Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты Radeon RX 6500 XT: все равно ты ее купишь

⇣ Содержание

Прошло уже больше года с тех пор, как появились флагманские модели графических ускорителей нового поколения, следом за которыми были представлены и устройства средней категории. Пора бы создателям GPU, наконец, выпустить и бюджетные предложения на основе современных архитектуры и технологической нормы, ведь пустота на месте будущих видеокарт экономкласса стала уже особенно заметной: младшие представители 5000-й линейки Radeon практически исчезли из продажи, ассортимент GeForce 16 тоже поредел, да и цена не радует. Кроме того, чипмейкеры явно настроились на то, чтобы трассировка лучей в «железе» стала неотъемлемой функцией любого, даже самого маломощного GPU, и есть такие игры, в которых она не пропадет даром, особенно при масштабировании кадров: возьмем недавний Far Cry 6 или DOOM Eternal — признанный чемпион оптимизации.

В таких условиях планка качества для новых бюджетных решений упала как никогда низко, ведь их наверняка будут разбирать еще охотнее, чем переоцененные ускорители средней и высокой категории. AMD успела выпустить на рынок Radeon RX 6500 XT раньше, чем NVIDIA представила ответный продукт — GeForce RTX 3050, но российская пресса, как часто бывает, получила образец для тестов с опозданием, так что многие читатели уже, скорее всего, представляют в общих чертах, чего следует ожидать от новинки, а чего нет. И все же мы добавим своих красок в картину обзоров Radeon RX 6500 XT, поскольку теперь это самый доступный (вместе с RX 6400) продукт нового поколения, занимающий традиционно важную рыночную нишу. А на следующей неделе дойдет очередь и до GeForce RTX 3050, который мы тоже не смогли получить к моменту официального релиза.

#Графический процессор Navi 24

Navi 24 — новый и самый компактный чип среди графических процессоров Navi второго поколения, предназначенный для дискретных видеокарт низкой потребляемой мощности и, в неменьшей степени, лэптопов. Он содержит всего 5,4 млрд транзисторов и 16 Compute Unit’ов, что дает в общей сложности 1024 FP32-совместимых векторных ALU. Как следствие, по теоретической пропускной способности шейдерных операций при равных тактовых частотах Navi 24 вдвое уступает графическому процессору Navi 23, который используется в Radeon RX 6600 XT (и, будучи урезанным до 1792 шейдерных ALU, в Radeon RX 6600). А значит, пусть RX 6500 XT формально отделяет от RX 6600 всего одна ступень модельного ряда, без всяких бенчмарков легко догадаться, что между этими устройствами лежит целая пропасть быстродействия.

ПроизводительAMD
Название Navi 14 Navi 10 Navi 24 Navi 23 Navi 22 Navi 21
Где используется Radeon RX 5300 – Radeon RX 5500 XT Radeon RX 5600 XT; Radeon RX 5700; Radeon RX 5700 XT Radeon RX 6400; Radeon RX 6500 XT Radeon RX 6600; Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6800; Radeon RX 6800 XT; Radeon RX 6900 XT
Микроархитектура RDNA RDNA RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET 6 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET
Число транзисторов, млн 6 400 10 300 5 400 11 060 17 200 26 800
Площадь чипа, мм2 158 251 107 237 336 519,8
Число CU/WGP/SA/SE
Compute Units (CU) 24 40 16 32 40 80
Workgroup Processors (WGP) 12 20 8 16 20 40
Shader Arrays (SA) 2 (?) 4 Нет Нет Нет Нет
Shader Engines (SE) 1 2 1 2 2 4
Конфигурация Compute Unit'а
Векторные SIMD 2 2 2 2 2 2
Векторные ALU 2 × 32 2 × 32 2 × 32 2 × 32 2 × 32 2 × 32
Скалярные ALU 2 2 2 2 2 2
ALU специального назначения (SFU) 2 × 4 2 × 4 2 × 4 2 × 4 2 × 4 2 × 4
Блоки трассировки лучей (Ray Accelerators) Нет Нет 1 1 1 1
Блоки наложения текстур (TMU) 4 4 4 4 4 4
Векторные (vGPR)/скалярные регистры 1024/2560 1024/2560 1024/2560 1024/2560 1024/2560 1024/2560
Объем кеша L0, Кбайт 16 16 16 16 16 16
Конфигурация Workgrpoup Processor (WGP)
Local Data Store (LDS) 128 (общее для 2 CU) 128 (общее для 2 CU) 128 (общее для 2 CU) 128 (общее для 2 CU) 128 (общее для 2 CU) 128 (общее для 2 CU)
Кеш инструкций, Кбайт 32 32 32 32 32 32
Скалярный кеш, Кбайт 16 16 16 16 16 16
Объем кеша L1, Кбайт 128 (общий для 12 CU ?) 128 (общий для 10 CU) 256 (общий для 20 CU) 256 (общий для 20 CU) 256 (общий для 20 CU) 256 (общий для 20 CU)
Программируемые вычислительные блоки GPU
Векторные ALU 1 536 2 560 1 024 2 048 2 560 5 120
Скалярные ALU 48 80 32 64 80 160
Блоки трассировки лучей (Ray Accelerators) Нет Нет 16 32 40 80
ALU специального назначения (SFU) 192 320 128 256 320 640
Блоки GPU фиксированной функциональности
Блоки наложения текстур (TMU) 96 160 64 128 160 320
Блоки операций растеризации (ROP) 32 64 32 64 64 128
Конфигурация памяти
Объем кеша L2, Кбайт 2 048 4 096 1 024 2 048 3 072 4 096
Объем Infinity Cache, Мбайт Нет Нет 16 32 96 128
Разрядность шины RAM, бит 128 256 64 128 192 256
Тип микросхем RAM GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Интерфейс PCI Express 4.0 x8 4.0 x16 4.0 x4 4.0 x8 4.0 x16 4.0 x16

AMD уже давно не выпускала настолько легких дискретных GPU. В составе первого поколения Navi (серия видеокарт Radeon RX 5000) нет ничего подобного, а ближайший аналог Radeon RX 6500 XT по конфигурации графического процессора нашелся только в 500-м семействе под маркой Radeon RX 560: те же 1024 шейдерных ALU и 128 блоков наложения текстур, только ROP стало 32 штуки вместо 16. Разумеется, производительность Navi 24 намного выше благодаря тому, что теперь AMD использует передовой техпроцесс с нормой 6 нм, который открыл Radeon RX 6500 XT дорогу к еще более высоким тактовыми частотам, чем свойственные моделям средней категории — от Radeon RX 6600 до Radeon RX 6700 XT. И разумеется, в основе Navi 24 лежит архитектура RDNA второго поколения, которая наделила «красные» ускорители функцией аппаратного рейтрейсинга и, что самое важное среди прочих особенностей RDNA 2, массивным кешем третьего уровня. В данном случае его объем составляет всего 16 Мбайт, но этого должно быть вполне достаточно, чтобы компенсировать чрезвычайно узкую 64-битную шину оперативной памяти — по крайней мере в теории (на практике же AMD пришлось ввести дополнительные меры, но об этом чуть позже).

Кроме количественных показателей, логика Navi 24 ничем не отличается от архитектуры RDNA 2 в старших чипах серии: рекомендуем наш обзор Radeon RX 6800 и RX 6800 XT, если вы хотите узнать о ней больше. А значит, на высокую или по меньшей мере удовлетворительную производительность Radeon RX 6500 XT в рейтрейсинге рассчитывать не стоит, по крайней мере без агрессивного апскейлинга. Метод FidelityFX Super Resolution представляет собой, пусть и менее качественную, альтернативу DLSS, которая дружит практически с любыми более-менее современными GPU. Но он, к сожалению, FSR пока недостаточно широко распространен в играх, чтобы всегда быть способным прикрыть дефицит сырой производительности. В будущих версиях драйвера AMD добавит опцию форсированного FSR без эксплицитной поддержки со стороны игры, что, разумеется, далеко от идеала, ведь одновременно с вьюпортом 3D-движка будет масштабироваться и пользовательский интерфейс.

Как бы то ни было, в перспективе еще нескольких поколений GPU трассировка лучей — это не главное, на что стоит потратить ограниченные ресурсы бюджетной видеокарты. Острее стоит вопрос с другим ограничением Navi 24. Дело в том, что, рассчитывая на удвоенную пропускную способность шины PCI Express четвертого поколения, AMD оставила Navi 24 всего четыре линии. Этого вполне достаточно десктопам и лэптопам с современными центральными процессорами, но если рассматривать Radeon RX 6500 XT в контексте апгрейда старых машин (от этого, судя по быстродействию ускорителя, выиграют компьютеры 2017 года или еще старше), то новинка изначально получила серьезное ограничение.

Наконец, Navi 24 позаимствовал у крупных GPU своей серии декодер видео с поддержкой наиболее распространенных стандартов компрессии, однако утратил совместимость с форматом AV1, а функция аппаратного кодирования в этом чипе и вовсе отсутствует. Кажется, это еще один отголосок ноутбучной ориентации Navi 24, ведь мобильные CPU уже имеют собственный кодировщик H.264 и HEVC.

#Технические характеристики, цены

AMD представила две видеокарты на основе Navi 24: Radeon RX 6500 XT, о котором идет речь в настоящем обзоре, и Radeon RX 6400 — GPU, серьезно урезанный по конфигурации и тактовым частотам. Старшая модель, напротив, комплектуется полностью функциональным графическим процессором и, согласно референсным спецификациям, развивает в играх тактовые частотывплоть до 2815 МГц. Как следствие, по расчетному быстродействию шейдерных операций Radeon RX 6500 XT приближается к Radeon RX 580, а если сравнивать с представителями 5000-й серии, то новинка окажется между RX 5500 XT и RX 5600 XT, что, даже с поправкой на усовершенствованную архитектуру, выглядит уже не слишком оптимистично для продукта следующего поколения, который занимает точно такую же модельную позицию.

Кеша третьего уровня объемом 16 Мбайт, по всей видимости, все же недостаточно, чтобы полностью компенсировать узкую 64-битную шину VRAM, поэтому AMD использовала непривычно быстрые для бюджетных видеокарт (да и любых в принципе, которые используют этот тип) микросхемы GDDR6 с пропускной способностью 18 Гбит/с на контакт шины. Объем памяти составляет 4 Гбайт, а 8-гигабайтная модификация, в отличие от RX 5500 XT, не предусмотрена. Вот еще одна неприятная особенность RX 6500 XT, помимо урезанной шины PCI Express, которая ограничивает возможности новинки не только в старых, но и в современных системах. Пусть бюджетные видеокарты не предназначены для игр на максималках, 4 Гбайт VRAM уже не всегда хватает даже для средних настроек качества графики. В комбинации с четырьмя линиями PCI Express, через которые постоянно придется гонять «лишние» данные, это настоящая ловушка.

В чем Radeon RX 6500 XT однозначно превосходит Radeon RX 580 и Radeon RX 5500 XT, так это в энергоэффективности. В то время как старые модели расходуют вплоть до 185 и 130 Вт, TBP новой составляет всего лишь 107 Вт.

ПроизводительAMD
Модель Radeon RX 5500 XT Radeon RX 6400 Radeon RX 6500 XT Radeon RX 6600 Radeon RX 6600 XT
Графический процессор
Название Navi 14 XTX Navi 24 XL Navi 24 XT Navi 23 XL Navi 23 XT
Микроархитектура RDNA RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 6 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET
Число транзисторов, млрд 6,4 5,40 5,40 11,06 11,06
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Game Clock / Boost Clock 1607 / 1717 / 1845 НД / 2039 / 2321 2310 / 2610 / 2815 1626 / 2044 / 2491 1968 / 2359 / 2589
Шейдерные ALU FP32 1 408 768 1 024 1 792 2 048
Блоки наложения текстур (TMU) 88 48 64 112 128
Блоки операций растеризации (ROP) 32 32 32 64 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 64 64 128 128
Тип микросхем GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 750 (14 000) 2 000 (16 000) 2 250 (18 000) 1 750 (14 000) 2 000 (16 000)
Объем, Мбайт 4 096/8 192 4 096 4 096 8 192 8 192
Объем Infinity Cache, Мбайт Нет 16 16 32 32
Шина ввода/вывода PCI Express 4.0 x8 PCI Express 4.0 x4 PCI Express 4.0 x4 PCI Express 4.0 x8 PCI Express 4.0 x8
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 5 196 3 565 5 765 8 928 10 605
Производительность FP64/FP32 1/16 1/16 1/16 1/16 1/16
Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 224 128 144 224 256
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1
TBP/TDP, Вт 130 53 107 132 160
Розничная цена (США, без налога), $ 4 Гбайт: 169 8 Гбайт: 199 (рекоменд. на дату выхода) Н/Д 199 (рекоменд. на дату выхода) 329 (рекоменд. на дату выхода) 379 (рекоменд. на дату выхода)
Розничная цена (Россия), руб. 4 Гбайт: 12 999 8 Гбайт: 14 299 (рекоменд. на дату выхода) Н/Д 17 999 (рекоменд. на дату выхода) Н/Д Н/Д

Как видите, у Radeon RX 6500 XT есть серьезные технические ограничения даже по меркам устройств экономкласса, но все можно было бы простить за подходящую цену. Увы, определение экономкласса в условиях дефицита полупроводников придется скорректировать. RX 6500 XT получил точно такую же рекомендованную стоимость в $200, как Radeon RX 5500 XT (причем с 8 Гбайт VRAM) — видеокарта, которая в теории (и, забегая вперед, на практике) эквивалентна новой модели если не по функциям рендеринга, то по быстродействию. Единственное смягчающее обстоятельство заключается в том, что реальные долларовые цены в абсолютном исчислении уже не настолько превышают рекомендованную стоимость, как произошло с более мощными ускорителями: мы нашли простейшие версии RX 6500 XT за $259–269. В России все, как обычно, хуже. Здесь цены стартуют с 31 900 руб. при том, что рекомендованная стоимость равна 17 999 руб.

#SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT: конструкция

Как и все бюджетные релизы последних нескольких поколений, Radeon RX 6500 XT не продается в референсном исполнении и с первого дня представлен партнерскими устройствами. Для обзора и тестов нам досталась видеокарта SAPPHIRE PULSE, которая лишь незначительно отступила от референсных спецификаций по тактовым частотам GPU: Game Clock (гарантированную частоту в играх) подняли с 2610 до 2685 МГц, а Boost Clock (оценочный максимум при легкой нагрузке) с 2815 до 2825.

По меркам бюджетных видеокарт SAPPHIRE PULSE производит впечатление добротно сделанного устройства. Компактную двухслотовую видеокарту обдувают два вентилятора размером 90 мм. Задняя поверхность печатной платы накрыта металлической пластиной, которая, впрочем, здесь нужна исключительно для красоты и защиты компонентов, а не для охлаждения, поскольку между металлом и поверхностью PCB нет никаких термопрокладок.

Удивительно, но даже в настолько маломощные ускорители, как Radeon RX 6500 XT, стоящие на одну ступень выше типичных «затычек», проникла модная конструктивная особенность, когда вырез бэкплейта открывает часть радиатора GPU для сквозного протока воздуха. Да и в своих основных чертах система охлаждения SAPPHIRE PULSE выглядит более чем адекватно скромному энергопотреблению Radeon RX 6500 XT. Иные вендоры не стесняются устанавливать на видеокарты малой потребляемой мощности кулеры из цельнофрезерованного бруска алюминия, а тут — полноценный наборный радиатор с двумя тепловыми трубками и крошечным, под стать размеру GPU, медным теплосъемником. Среди всех модификаций RX 6500 XT есть более крупные устройства, но, как подтвердит тестирование, миниатюрная конструкция PULSE превосходно справляется с охлаждением чипа Navi 24 и при этом работает практически бесшумно. Когда графический процессор не испытывает серьезной нагрузки — в бездействии или при декодировании видео — вращение вентиляторов прекращается.

#SAPPHIRE PULSE Radeon RX 6500 XT: печатная плата

Печатная плата Radeon RX 6500 XT по сравнению с PCB более мощных родственников этой модели, да и недорогих видеокарт прошлых поколений, выглядит необычно по двум причинам. Во-первых, на ней всего лишь две микросхемы оперативной памяти емкостью по 16 Гбит. А во-вторых, разъемов для подключения монитора тоже два: один DisplayPort и один HDMI — это, судя по всему, ограничение самого графического процессора Navi 24, присущее всем реализациям Radeon RX 6500 XT.

VRM ускорителя построен по схеме 4 + 1, где четырехфазный регулятор на основе ШИМ-контроллера OnSemi NCP81022 обслуживает GPU, а чипам памяти GDDR6X хватает одной фазы. А вот силовые каскады Vishay SiC632A здесь довольно мощные, с номинальным током 50 А.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 36 мин.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 7 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 7 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 8 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 9 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 9 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 10 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 12 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 12 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 13 ч.