Сегодня 27 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 35 видеокарт в The Last of Us Part I

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими (профиль Low), средними (профиль Normal) и высокими (профиль Ultra) настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

Хотя The Last of Us Part I — старая игра, по первым же тестам видно, что ее порт на PC предъявляет довольно строгие требования к железу. У видеокарт последнего поколения нет проблем в режиме 1080p (все они развивают кадровую частоту выше 120 FPS), но лишь по той причине, что NVIDIA и AMD еще не выпустили новых моделей в среднем и нижнем диапазоне быстродействия. Среди устройств предыдущего поколения для игры с комфортным фреймрейтом 60 FPS понадобится как минимум GeForce RTX 3060 или Radeon RX 6700 XT, а из всех представителей позапрошлых серий с этой задачей справились лишь топовые и предтоповые модели, начиная с GeForce RTX 2080 и Radeon RX 5700 XT.

Компромиссную частоту смены кадров выше 30, но ниже 60 FPS развивают такие устройства, как GeForce RTX 3050, GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600 и Radeon RX 5500 XT. Что касается ускорителей Intel, то до границы 60 FPS не добралась даже флагманская модель, Arc A770 с 16 Гбайт VRAM.

К счастью, переход от максимальных к средним настройкам графики резко снижает нагрузку на GPU. Среди «зеленых» видеокарт фреймрейт от 60 FPS и выше теперь обеспечивают GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 2060, а среди «красных» — Radeon RX 5700 и Radeon RX 6600. Intel Arc A750 и A770 тоже удовлетворяют критериям комфортной игры. А такие устройства, как Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6500 XT открывают диапазон быстродействия 30–60 FPS.

Из-за того, что мы ограничили перечень участников тестирования тремя поколениями видеокарт, лишь несколько устройств потребовали снизить качество графики до низшего уровня. Radeon RX 5500 XT закрепился на уровне выше 60 FPS, а Radeon RX 6500 XT и Intel Arc A380 — между 30 и 60.

#2560 × 1440

При разрешении 1440p все устройства новой волны по-прежнему гарантируют фреймрейт с большим запасом выше 60 FPS. А вот среди представителей 30-й серии NVIDIA и 6000-й от AMD необходимый минимум быстродействия продемонстрировали базовая версия GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800. Что и говорить об ускорителях еще одним поколением старше: на высокой позиции удержалась единственная модель — GeForce RTX 2080 Ti. Компромиссная частота смены кадров выше 30, но ниже 60 FPS в режиме 1440p характерна для актуальных видеокарт средней категории (GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6600), их аналогов постарше (GeForce RTX 2060 SUPER и Radeon RX 5700), а также Intel Arc A770.

Примерно такое же оборудование позволяет рассчитывать на комфортную игру со средним качеством графики: GeForce RTX 3060 и RTX 2070 SUPER под «зеленой» маркой, Radeon RX 5700 XT и RX 6600 XT — под «красной». Нижние места в диапазоне от 30 до 60 FPS заняли Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 6600, младшие модели двух серий NVIDIA (GeForce RTX 2060 и RTX 3050) и Intel Arc A750.

Arc A750, GeForce RTX 2060, Radeon RX 6600, а также Radeon RX 5700 покорили отметку 60 FPS при низком качестве изображения. Наконец, минимальным системным требованиям удовлетворяют GeForce RTX 3050, Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 5500 XT.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gamesblender № 786: «честный» Unity 7, игры за рекламу от Xbox, четыре Fallout и криптокражи в Steam 8 ч.
Apple ответит в суде за то, что пропустила в App Store мошеннический криптокошелёк — пользователи потеряли $1,8 млн 16 ч.
«Хватит пугать людей» — Дженсен Хуанг раскритиковал апокалиптическую риторику ИИ-отрасли 26-07 00:30
Новая статья: Moss: The Forgotten Relic — сказочный сборник, сбежавший из VR-плена. Рецензия 26-07 00:07
В США разгорелись споры между сторонниками и противниками открытых ИИ-моделей 25-07 20:21
OpenAI целую неделю не замечала, что её ИИ-агенты взломали Hugging Face 25-07 11:18
Microsoft представила ИИ-модели для работы с изображениями и речью — они значительно экономнее аналогов OpenAI 25-07 11:11
Sony подтвердила дату выхода God of War Laufey и новую God of War про Кратоса 25-07 10:24
Чат-бот Meta AI получил возможности персонального помощника как в ChatGPT и Gemini 25-07 06:00
Новая статья: The Alters: Last Variable — последняя тайна. Рецензия 25-07 00:04
Apple покажет умные очки разработчикам на конференции WWDC27 — с ИИ, но без дисплеев 3 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC 8G: на что хватает 8 Гбайт VRAM? 7 ч.
Корабль «Союз МС-28» доставил с МКС в Казахстан двух россиян и американца 14 ч.
Сбой в «Аллее дата-центров» привёл к мгновенному отключению 3 ГВт мощностей — рекорд для энергосистемы США 14 ч.
Astera Labs представила первые в отрасли 3,2-Тбит/с интеллектуальные ретаймеры и редрайверы для Ethernet и UALink 18 ч.
Apple выпустит первый водонепроницаемый iPad в этом году 18 ч.
Цены на клиентские процессоры Intel выросли на 27 %, объёмы продаж сократились на 8 %, но чипов всё равно не хватило на всех 24 ч.
OpenAI настроена интегрировать ChatGPT в умные очки сторонних разработчиков 26-07 00:49
Графические процессоры Nvidia отправятся на Луну до конца года 25-07 22:52
«АМДтехнологии» и «Е-Флопс» развернули «двухконтурный» суперкомпьютер для ИИ- и HPC-задач 25-07 22:28