Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Дело в недальновидности»: ветеран PlayStation объяснил, почему Naughty Dog отменила The Last of Us Online

Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в подкасте Sacred Symbols прокомментировал отмену мультиплеерной игры-сервиса The Last of Us Online от Naughty Dog.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, The Last of Us Online была в препродакшене со времён The Last of Us Part II, а в декабре 2023 года Naughty Dog игру отменила, чтобы не превращаться в студию, «специализирующуюся исключительно на играх-сервисах».

По словам Ёсиды, идея выпустить The Last of Us Online принадлежала самой Naughty Dog, «и они очень хотели её сделать». Сам экс-руководитель в проект тоже успел поиграть и посчитал его «отличным».

«Когда в Bungie объяснили [им], что требуется для создания игр-сервисов, Naughty Dog осознала: "Ой, это нам не по силам! Иначе не сможем сделать Intergalactic: The Heretic Prophet". Так что тут дело в недальновидности», — заключил Ёсида.

 Концепт-арт The Last of Us Online

Концепт-арт The Last of Us Online

Помимо The Last of Us Online, за последние годы Sony и её студии отменили ещё семь находившихся в разработке игр-сервисов, включая две совсем недавние и уже вышедший командный геройский шутер Concord.

При этом, вопреки расхожему мнению, руководство японской компании не заставляло коллективы браться за игры-сервисы. По словам Ёсиды, эти решения принимались в более обоюдной манере.

В разработке всё ещё находятся PvP-шутер Marathon от Bungie, мультиплеерная Horizon от Guerrilla Games и кооперативный боевик Fairgames от Haven Studios. Единственный успешный проект инициативы — вышедшая в феврале 2024 года Helldivers 2.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows 31 мин.
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 8 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 13 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 15 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 17 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 17 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 18 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 19 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 22 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 22 ч.
Anthropic собирается указать общественное неприятие ИИ в качестве фактора риска в своём проспекте для инвесторов 12 мин.
Тайвань успешно испытал первую самостоятельно разработанную зондирующую ракету Maraho 35 мин.
Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на величину более 15 % со следующего года 59 мин.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 11 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 11 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 12 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 16 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 16 ч.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 16 ч.
Астрономы нашли невообразимо огромную галактику — она в 17 раз больше Млечного Пути 16 ч.