Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Инсайдер призвал не ждать новостей о Bloodborne — с культовым эксклюзивом PS4 не происходит «ровным счётом ничего»

Несмотря на признание критиков, культовый статус и почти 7,5 млн проданных копий, за 10 лет Sony с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware так ничего и не сделала. И, похоже, не делает дальше.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Совладелец портала Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в выпуске подкаста Game Mess Decides со ссылкой на собственные источники прокомментировал происходящие с Bloodborne за кулисами события.

По словам Грабба, сравнительно недавно он узнавал у своих информаторов насчёт закулисных движений в отношении Bloodborne и услышал, что с игрой происходит «ровным счётом ничего».

«Не знаю ничего, кроме того, что FromSoftware должна быть вовлечена [в развитие Bloodborne], но на данный момент не берётся за это. Таково моё понимание ситуации», — заявил Грабб.

О том, что Bloodborne до сих не получила ремастер и/или сиквел из-за чрезмерной занятости главы FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), говорил и экс-глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).

Другими словами, на окружённой слухами сентябрьской игровой презентации State of Play (якобы пройдёт на следующей неделе) и предстоящей церемонии The Game Awards 2025 новостей о Bloodborne ждать точно не стоит.

Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Увидеть игру на ПК хочет даже Миядзаки, но сказать об этом прямо не может — пока в данном направлении работают (и добились немалых успехов) только энтузиасты.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 50 мин.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 22 ч.
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 22 ч.
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 29-08 21:17
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 29-08 18:18
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 29-08 16:55
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 29-08 15:37
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 29-08 12:12
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 2 мин.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 25 мин.
Huawei не может уменьшать чипы, поэтому будет их «складывать»: но  эксперты нашли слабые места LogicFolding 30 мин.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 32 мин.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 36 мин.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 4 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 4 ч.
Primemas представила модули расширения CXL с поддержкой 4 Тбайт DRAM 4 ч.
Intel всё же не вернётся к выпуску микросхем памяти 6 ч.
SK hynix присматривает площадку в Японии для организации совместного производства памяти 9 ч.