Сегодня 04 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой, рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Речь идёт о Брюсе Несмите (Bruce Nesmith) — бывшем дизайн-директоре Bethesda Game Studios, дизайнере систем Starfield, ведущем дизайнере The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнере уровней Fallout 3 и дизайнере квестов Oblivion.

Несмит в разговоре с FRVR признался, что считает Starfield хорошей игрой и гордится работой (своей и бывших коллег) над ней, однако это «не проект калибра Fallout или Skyrim, точнее, The Elder Scrolls».

По словам Несмита, звание игры про космос от создателей Skyrim и Fallout накладывает определённые ожидания, и Starfield их однозначно не оправдала: «Если бы эту же самую игру выпустила не Bethesda, её бы приняли иначе».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как считает Несмит, главной проблемой Starfield был чересчур большой упор на процедурную генерацию: «Когда планеты начинают сливаться друг с другом, а новая высадка перестаёт приносить радость, для меня всё разваливается».

«Меня также разочаровало, когда основным серьёзным врагом в игре оказался человек… классные инопланетяне тоже были, но [люди] — словно волки в Skyrim. Они просто есть, ничего не приносят и не генерируют истории, как разнообразные серьёзные противники», — посетовал Несмит.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а в 2026-м, по слухам, собирается на PS5. Потенциальная Starfield 2, считает Несмит, «будет чертовски клёвой игрой».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ChatGPT «упал» по всему миру: тысячи человек остались без ответов чат-бота OpenAI 11 мин.
Стала известна дата «смерти» ChromeOS — Google обеспечит достойный срок поддержки угасающей ОС 2 ч.
Магазин Epic Games Store станет быстрее и удобнее для пользователей 2 ч.
В Steam и VK Play вышла демоверсия российского шутера Grimps с «плюшевым» насилием и креативным арсеналом 2 ч.
Драматичный трейлер подтвердил новую дату выхода Forgotlings — нарисованной вручную метроидвании в мире оживших потерянных вещей 3 ч.
The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали ожиданий Microsoft, но это не конец для Obsidian 4 ч.
PayPal обзавёлся новым гендиректором — это бывший глава HP Энрике Лорес 5 ч.
Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года 5 ч.
Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают перспективы выхода на рынки Китая и Индии 6 ч.
Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших открытых ИИ-моделей в мире не осталось американских 6 ч.
Новая статья: Почему MSI Spatium M560 дешевле других PCIе 5.0 SSD? Обзор с ответом 5 мин.
Western Digital раскрыла сроки выпуска HDD на 100 Тбайт — модели на 40–44 Тбайт с HAMR уже почти готовы 2 ч.
В межзвёздной среде впервые нашли сложное соединение серы — ещё одно свидетельство космического происхождения органики 6 ч.
В Китае запретили электромобили с выдвижными дверными ручками 6 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 7 ч.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 8 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 9 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 9 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 9 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 10 ч.