Теги → the elder scrolls v: skyrim
Быстрый переход

«Сломаются на неопределённое время»: смена компилятора в Anniversary Edition лишит TES V: Skyrim поддержки многих модов

На десятилетие The Elder Scrolls V: Skyrim, 11 ноября, Bethesda Software выпустит новое переиздание игры — Anniversary Edition. Как выяснилось, технические новшества усложнят работу пользовательских модификаций — многие из них придётся исправлять.

Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

На проблему обратил внимание пользователь Reddit под ником Extrwi, разработчик популярного инструментария Skyrim Script Extender (SKSE), расширяющего скриптовые возможности игры и позволяющего создателям модов добавлять новые функции. Он объяснил, что The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition будет использовать компилятор Visual Studio 2019, в то время как в Special Edition код генерируется при помощи Visual Studio 2015. Из-за этого не смогут работать моды, включающие оригинальный код (например, меняющие геймплей).

Extrwi предполагает, что разработчики решили сменить компилятор из-за того, что библиотеки Xbox Live, необходимые для достижений в Windows Store, поддерживаются в Visual Studio начиная с версии 2017. По его словам, избежать неприятностей поможет только переработка кода: авторам придётся переписать сигнатуры и фильтр-процедуры и заново найти функции.

Enderal: Forgotten Stories — глобальный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения: Steam

Глобальный мод Enderal: Forgotten Stories. Источник изображения: Steam

Сам Extrwi уверен, что сможет быстро внести необходимые изменения в SKSE, а вот насчёт других моддеров и авторов плагинов сомневается. «Экосистема плагинов существует достаточно долгое время, и многие разработчики давно не поддерживают свой код, — пояснил он. — Практически всем создателям плагинов придётся совершить некоторые действия, чтобы они заработали с Anniversary Edition. На самом деле это означает, что после выхода переиздания модификации с нативным кодом сломаются на неопределённое время».

Extrwi посоветовал всем, кого беспокоят возможные проблемы с работой модов, отложить установку нового издания, отключив автоматическое обновление игры в Steam и на консолях. Он подтвердил, что Anniversary Edition выпустят в виде обновления, а не как отдельный продукт. Кроме того, разработчик рекомендует запускать игру только через менеджер модификаций или SKSE и сделать копии исполняемого файла и некоторых других (список можно найти по ссылке выше). Также он призвал пользователей не винить Bethesda Game Studios и создателей плагинов.

Источник изображения: bethesda.net

Источник изображения: bethesda.net

В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition войдут все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), улучшения Special Edition и свыше 500 единиц контента из Creation Club (в том числе рыбалка, режим выживания и цепочка заданий «Святые и соблазнители»). Три названных мода полагаются бесплатно всем владельцам Special Edition на любой платформе. Кроме того, обладатели названного издания и подписчики Xbox Game Pass на Xbox Series X и S получат улучшения для консолей этого поколения бесплатно.

Extrwi также отметил, что с недавним обновлением на Visual Studio 2019 перешла Fallout 3. Впрочем, по его замечанию, это вряд ли вызовет какие-то трудности, поскольку третья часть интересует сообщество моддеров значительно меньше, чем Fallout: New Vegas.

Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition состоится на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который позволяет брать с собой до десяти компаньонов и настраивать их

The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает получать любопытные модификации от энтузиастов. Недавно они сделали реалистичное управление с видом от третьего лица и добавили возможность перевоплотиться в барда. А на днях свой проект под названием Follower Framework представил автор под псевдонимом Netherworks.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Свежая модификация добавляет в The Elder Scrolls V: Skyrim возможность путешествовать с десятью компаньонами одновременно. Каждого спутника позволяется отдельно настраивать: выбирать оружие и другую экипировку, назначать стратегию боя, действия во время скрытного передвижения и так далее. Соратники, которые не сопровождают главного героя, отправляются в один из десяти лагерей. В какой именно, решает пользователь.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Follower Framework также добавляет систему репутации среди компаньонов. При её повышении игрок будет получать разные награды, такие как способности.

Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации (версия для Special Edition находится здесь). Там же присутствует инструкция по установке и информация о совместимости с другими модами, в том числе на добавление компаньонов.

Bethesda подняла стоимость ПК-версии The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition в России и некоторых других странах

Издательство Bethesda Softworks подняло стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim в издании Special Edition в Steam. Подорожание коснулось России, Турции, Аргентины и нескольких других стран.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее специальное издание знаменитой RPG реализовывалось в русскоязычном сегменте за 1399 руб, а теперь стоимость составляет 1599 руб. С чем связан рост цены, неизвестно. Bethesda Softworks не давала официальных комментариев, а узнать информацию удалось благодаря сайту Steam Database.

Источник изображения: IMDb

Стоит также отметить, что The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition подорожала не во всех странах. Например, в Казахстане и Украине стоимость игры снизилась с 13440 до 9999 тенге и с 1040 до 649 гривен соответственно. Похожие корректировки цен Bethesda Softworks провела в середине июля — тогда в российском сегменте Steam подорожали все игры серии Dishonored.

Напомним: 11 ноября 2021 года The Elder Scrolls V получит ещё одно переиздание — Anniversary Edition. В него войдут 500 единиц контента из Creation Club.

Энтузиасты, которые переносят TES IV: Oblivion на движок Skyrim, завершили работу над Осенним лесом

Команда энтузиастов уже девять лет трудится над модификацией Skyblivion, которая перенесёт The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. Авторы регулярно выкладывают ролики и делятся прогрессом в своей работе. Недавно в микроблоге мода они сообщили, что завершили создание Осеннего леса и опубликовали несколько скриншотов локации.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

На показанных изображениях можно увидеть много деревьев с пожелтевшими листьями и главного героя в доспехах. Разработчики также показали древние руины, восход солнца и небольшой лагерь с палатками, где у костра греются неигровые персонажи. В оригинальной игре Осенний лес, который находится возле Оранжевой дороги — это небольшая локация. Авторы значительно улучшили её и расширили в размерах. Получилось красиво, что отметили многие комментаторы в Twitter. Лес пестрит яркими красками и задаёт меланхоличное настроение.

Разработчики Skyblivion по-прежнему не сообщают дату релиза своего масштабного проекта. В середине июля 2019 года они заявили, что создание модификации находится на финальной стадии. Вероятно, у авторов возникли непредвиденные сложности или дополнительные планы, раз выпуск мода до сих пор не состоялся.

«Бурлящий котёл перекрёстных систем»: разработчик Skyrim развенчал миф о лисах, которые приводят игроков к сокровищам

Вдохновившись откровениями Нейта Пёркипайла (Nate Purkeypile), бывший дизайнер уровней The Elder Scrolls V: Skyrim Джоэл Бёрджесс (Joel Burgess) тоже поделился занимательной историей из разработки культовой ролевой игры.

Источник изображения: Steam (Trevor Jr)

Источник изображения: Steam (Trevor Jr)

Свой рассказ Бёрджесс решил посвятить мифу о лисах: вскоре после релиза игроки начали сообщать, что это животное может привести к сокровищам. Создатели игры такую механику в проект не закладывали и в своё время решили разобраться.

Модель поведения лис очень проста: они могут лишь убегать, используя (как и другие управляемые ИИ деятели) для перемещения невидимые навигационные сетки. В них и кроется секрет удивительных «поисковых» способностей зверьков.

Навигационная сетка помечена красным (источник изображения: Джоэл Бёрджесс)

Навигационная сетка помечена красным (источник изображения: Джоэл Бёрджесс)

Дело в том, что для обозначения открытых местностей в Skyrim используются простые навигационные сетки (мало больших треугольников), а для детализированных вроде городов и точек интереса — сложные (много маленьких треугольников).

«Лиса не пытается отбежать на 100 метров — она пытается отбежать на 100 треугольников. Где легко найти 100 треугольников? В разбросанных по миру лагерях, руинах и других зонах, набитых сокровищами для поощрения вашего любопытства», — объяснил Бёрджесс.

Другими словами, лисы не указывают пользователям The Elder Scrolls V: Skyrim путь к сокровищам, но из-за особенностей своего поведения приводят к локациям, где можно найти что-нибудь ценное (точки интереса): «Для игроков, впрочем, разницы нет».

«Термином самообразующийся геймплей часто описывают спроектированную случайность, однако это пример настоящего геймплея, который НИКТО не продумывал, образующегося из бурлящего котла перекрёстных систем. Думаю, это прекрасно», — заключил Бёрджесс.

Купите ещё раз: анонсировано издание TES V: Skyrim Anniversary Edition с рыбалкой и 500 предметами из Creation Club [Обновлено]

Обновление: Bethesda сделала уточнение касательно The Elder Scrolls: Skyrim Anniversary Edition. В издание войдут 500 единиц контента из Creation Club — предметы экипировки, зелья, заклинания, подземелья, задания и прочее. А владельцы Special Edition получат бесплатное обновление с рыбалкой, режимом выживания и цепочкой миссий «Святые и соблазнители». То есть ловля рыбы не будет эксклюзивной для владельцев Anniversary Edition.

Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

На фестивале QuakeCon 2021 издательство Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios представили очередное издание The Elder Scrolls V: Skyrim. Оно называется Anniversary Edition и приурочено к десятой годовщине игры.

Новая версия привнесёт порцию свежего контента: разработчики объявили, что в экшен-RPG появится рыбалка, а также 500  предметов и модификаций из Creation Club. Какие именно вещи Bethesda собирается перенести из фанатских проектов, пока неизвестно.

Владельцы The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition смогут получить Anniversary Edition за доплату. В грядущее издание также входит улучшение игры до консолей нового поколения — PlayStation 5, Xbox Series X и S. Получат ли доступ к этой функции владельцы стандартного варианта и Legendary Edition, пока тоже не разглашается.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Anniversary Edition выйдет 11 ноября текущего года — спустя ровно десять лет после релиза The Elder Scrolls V: Skyrim. Приобрести издание можно будет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Напомним, Bethesda также создаёт The Elder Scrolls VI, однако в июне стало известно, что разработка пока лишь на стадии «проектирования».

Во время разработки вступление Skyrim страдало от бага, из-за которого пчела отправляла повозку с главным героем в полёт

Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пёркипайл (Nate Purkeypile) у себя в микроблоге поделился занимательной историей из разработки культовой ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Рассказ Пёркипайла коснулся вступления The Elder Scrolls V: Skyrim. В этой сцене протагониста вместе с Ульфриком и другими мятежниками на телеге везут казнить в крепость Хелген.

По словам Пёркипайла, работа над сегментом велась, такое ощущение, бесконечно. За время производства художник сбился со счёта, сколько раз видел описанную поездку: «Как минимум сотни».

Как объяснил Пёркипайл, телега во вступлении The Elder Scrolls V: Skyrim едет не «по рельсам», а по законам физики — другими словами, в ходе движения может с чем-нибудь столкнуться.

Во время одного из тестирований повозка неожиданно начала трястись и взлетела в воздух — как выяснилось, дело было в оказавшейся на пути транспорта пчеле. Из-за бага насекомое стало «недвижимой силой природы».

Дело в том, что на том этапе разработки в The Elder Scrolls V: Skyrim был баг, который не давал подбирать пчёл. Ошибку исправили, но установили насекомым особый тип коллизии — позволявший сталкиваться с другими объектами.

Свой рассказ Пёркипайл завершил мыслью, что в разработке зачастую одна исправленная вещь ломает другую, особенно в проектах с открытым миром. Как раз такой игрой (с уклоном в метал) художник сейчас и занимается.

В новом дневнике разработки фанатского ремейка TES IV: Oblivion на движке Skyrim показали города и руины крепостей

Команда создателей модификации Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке TES V: Skyrim — опубликовала новый дневник разработки. В предыдущем ролике авторы рассказали об окружении и заданиях, а сейчас выпустили видео, посвящённое детализации интерьеров и природе.

Источник: Skyblivion Team

Источник: Skyblivion Team

В ролике представлены обновлённый город Лейавин и крепости Сиродила, а также интерьеры домов, таверн и пещер. Руины и окружающие постройки получили новый дизайн, который отличается от оригинальной игры. При этом моддеры стараются не разрушить атмосферу, созданную Bethesda.

Кроме того, авторы показали ряд ассетов — моделей, которыми заполняется пространство в помещениях. Также были представлены несколько моделей холодного оружия, над которыми ещё продолжается работа.

Skyblivion разрабатывается с 2012 года. Последние несколько лет авторы активно набирают желающих, поэтому команда постоянно растёт. Даты выхода у модификации до сих пор нет.

Моддер добавил в Skyrim более реалистичное управление персонажем от третьего лица

Моддер Ershin добавил в The Elder Scrolls V: Skyrim реалистичное управление персонажем. Поскольку знаменитая RPG вышла почти 10 лет назад, отзывчивость камеры и движения героя уже не соответствуют современным стандартам видеоигр. Этот мод позволяет активнее двигаться в сражениях, при этом сохраняется плавность боя и анимаций.

Источник: Bethesda

Источник: Bethesda

Помимо возможности двигаться и атаковать в режиме от третьего лица в любом направлении, мод добавляет удобный выбор цели и индикацию здоровья над врагами. Также герой теперь будет смотреть на цель и вертеть головой. Эта функция работает и в диалогах.

Другие улучшения коснулись камеры при верховой езде и автонаведения при использовании заклинаний или оружия дальнего боя. Все новые возможности можно отключать и настраивать под себя.

Мод поддерживает клавиатуру с мышью и геймпад, но работает только в издании Skyrim: Special Edition. Для установки также потребуется Skyrim Script Extender. Скачать сам мод True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay можно здесь.

Запечатанную копию TES V: Skyrim для Xbox 360 продали на аукционе за $600

На днях состоялся аукцион Heritage Auctions, который отметился продажей картриджа Super Mario 64 для Nintendo 64 за рекордные $1,56 млн. В партии с этим драгоценным лотом была и другая игра — The Elder Scrolls V: Skyrim. Она ушла с молотка за $600.

Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как передаёт портал Kotaku, на аукционе реализовывалась запечатанная копия знаменитого ролевого экшена Bethesda Game Studios для платформы Xbox 360. Товар находился в прекрасном состоянии, чем и объясняется высокая стоимость. Имя или псевдоним покупателя не раскрыты.

Приобретение The Elder Scrolls V: Skyrim за $600 в 2021 году — это довольно любопытное событие. Сейчас игра продаётся во многих сервисах цифровой дистрибуции, а во время распродаж её можно купить со скидкой более чем 50 %. В Microsoft Store проект тоже доступен, и приобрести его цифровую копию для Xbox 360 не составит проблем.

Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

Наверняка неизвестный покупатель решил обзавестись физическим изданием The Elder Scrolls V: Skyrim для собственной коллекции. Или же это обычное капиталовложение, чтобы в будущем продать товар гораздо дороже. Через несколько лет стоимость дисковой версии Skyrim в идеальном состоянии наверняка станет ещё выше.

Видео: энтузиаст воссоздал место первой битвы с драконом из TES V: Skyrim на Unreal Engine 5

В конце мая текущего года Epic Games выпустила Unreal Engine 5 в раннем доступе. Разработчики и энтузиасты сразу же бросились тестировать возможности новой итерации движка. Одним из них является автор YouTube-канала Hall 00117 — он продемонстрировал Западную сторожевую башню из The Elder Scrolls V: Skyrim, воссозданную на UE5.

Источник изображения: Hall 00117

Источник изображения: Hall 00117

По сюжету игры именно здесь главный герой убивает своего первого дракона — Мирмулнира. Локация представляет собой невысокую каменную башню, возле которой присутствуют руины. Hall 00117 постарался воссоздать её с вниманием к мелким деталям. Он развесил флаги, развевающиеся на ветру, реализовал растительность и создал объекты окружения в похожей на The Elder Scrolls V: Skyrim стилистике.

По словам Hall 00117, работа с локацией отняла у него несколько дней, но это всё ещё тестовый вариант. Автор самостоятельно создавал все объекты, кроме деревьев и гор вдали. При включённой технологии DLSS в режиме качества сцена исполнялась при 70 кадрах/с со снижениями до 60 кадров/с.

Сыграй нам, бард: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел мод, позволяющий совершенствоваться в исполнении мелодий

Инструментарий для создания модов The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет воплощать неиссякаемое количество идей. Например, за последние два месяца энтузиасты реализовали проекты, добавляющие контекстные анимации и провинцию Валенвуд, где жители восстали против Империи. А сейчас к ним в компанию добавился мод Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard от автора под псевдонимом JaySerpa. Это творение позволяет стать опытным бардом.

Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

После установки модификации пользователи смогут исполнять более ста мелодий на разнообразных инструментах. Если делать это в публичных местах, то NPC будут реагировать на музыкальные способности игрока. Навыки барда станут постепенно развиваться благодаря добавленной системе прогресса с пятью уровнями. Исполнение композиций вознаграждается временными бонусами для главного героя, но на существенные прибавки рассчитывать не стоит.

Модификация Skyrim's Got Talent — Improve As a Bard активируется только в момент, когда пользователи начинают играть мелодии. В остальное время она выключена, то есть никак не влияет на быстродействие игры. Скачать проект JaySerpa можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Для TES V: Skyrim создали мод, который каждые 150 секунд превращает игрока в случайное существо

За почти десять лет с момента релиза The Elder Scrolls V: Skyrim получила десятки тысяч модификаций. Энтузиасты добавляли в неё контент, реализовывали новые механики, меняли графику и так далее. Казалось бы, создать какой-то особенный мод уже невозможно, однако отдельным авторам это удаётся. К таковым относится DDM Link, который выпустил Skyrim Species Randomizer — мод, превращающий игрока в разнообразных существ из мира проекта каждые 2,5 минуты.

Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Увидеть, как работает модификация, можно в ролике ниже от блогера Joov. Её суть сводится к регулярной трансформации пользователя по прошествии 150 секунд. Причём заранее неизвестно, кем станет главный герой — система определяет это в случайном порядке. Протагонист может превратиться в дракона, драугра, двемерского центуриона или кого-то ещё — в таком случае у пользователя будет достаточно возможностей для сражений с врагами. Однако в список существ также входят кролик, грязевой краб и крыса. Если в пылу боя система превратит игрока в одно из этих животных, то придётся бежать или умирать. Элемент случайности добавляет в проект интригу и создаёт неординарные ситуации.

Skyrim Species Randomizer разработан на базе модификации Playable Monster Mod. В обозримом будущем DDM Link планирует выложить свою работу в свободный доступ.

Новый уровень погружения: для TES V: Skyrim вышел мод, добавляющий контекстные анимации при взаимодействии с миром

Энтузиасты продолжают снабжать The Elder Scrolls V: Skyrim разнообразными модификациями. За последние несколько месяцев они добавили в игру «Skyrim-бабушку», а также провинцию Валенвуд, которую нужно отвоевать у Талмора. Этот список недавно пополнило творение автора под псевдонимом JaySerpa. Он выпустил мод Immersive Interactions — Animated Actions, с которым в игре появились контекстные анимации при взаимодействии с миром.

Источник изображения: JaySerpa

Источник изображения: JaySerpa

Цель создателя модификации — повысить реализм и степень погружения в The Elder Scrolls V: Skyrim. Для этого он и создал набор контекстных анимаций. Например, при попытке обворовать NPC персонаж подкрадётся сзади и пошарит у него в карманах. Кроме того, главный герой сможет махать прохожим, хлопать в ладоши, когда бард исполняет песни, гладить лошадь, переносить предметы в руках и так далее.

Анимации активируются при взаимодействии с вещами или NPC. Единственное условие — у персонажа должны быть свободны руки. При использовании оружия, заклинаний и даже стойки с кулаками анимации не смогут исполняться.

Immersive Interactions — Animated Actions доступна на Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует полный список быстрых и особых взаимодействий, которые добавляет модификация.

В ожидании The Elder Scrolls VI: моддеры увековечили «Skyrim-бабушку» в её любимой игре

Команда энтузиастов The Circantolius Team объявила о выходе модификации Shirley — A Skyrim Follower Mod, которая добавляет в переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim особенного компаньона.

Речь о Ширли Карри (Shirley Curry), более известной под прозвищем «Skyrim-бабушка», — 85-летней бабушке-летсплеере, прославившейся благодаря своему увлечению культовой ролевой игрой Bethesda Softworks.

Ширли по версии The Circantolius Team принадлежит к классу варваров, использует двуручное оружие в ближнем бою, а на дальних дистанциях предпочитает лук. Чтобы завербовать бабушку к себе в союзники, понадобится пройти небольшой квест.

Для создания мода энтузиасты привлекли саму Карри: пожилой летсплеер записал для Shirley — A Skyrim Follower Mod целый ряд реплик, в том числе с рассказом о своём прошлом и отношении к персонажам, а также разнообразными наблюдениями.

Живёт внутриигровая Ширли в небольшом коттедже к северо-западу от Вайтрана. Строение выступает в качестве дома для главного героя и содержит целый ряд отсылок для поклонников творчества Карри.

Модификация Shirley — A Skyrim Follower Mod доступна на PC и Xbox One. В планах у разработчиков: версия для оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim и добавление дополнительных функций.

Ранее сообщалось, что Карри увековечат в качестве одного из персонажей The Elder Scrolls VI. Сроков выхода и целевых платформ у игры нет, поэтому пока фанатам приходится довольствоваться народным творчеством.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Марка Цукерберга решили привлечь к персональной ответственности по делу Cambridge Analytica 29 мин.
В новой экспедиции No Man's Sky игрокам дадут покататься на гигантском черве 34 мин.
Продвинутые версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt для консолей нового поколения задержатся до 2022 года 53 мин.
Фанаты недовольны: за подземелья из Destiny 2: The Witch Queen придётся заплатить отдельно 2 ч.
IBM представила компиляторы Open XL для C/C++ и Fortran на базе LLVM 2 ч.
PS4-эксклюзив God of War (2018) выйдет на ПК в январе — предзаказы уже стартовали 2 ч.
Китай давит на американские компании, чтобы они начали работать с цифровым юанем до начала Олимпийских игр 2022 3 ч.
Square Enix разрабатывает игру по мотивам «Аватар: Легенда об Аанге» в новой лондонской студии 3 ч.
Ролевая тактика King Arthur: Knight’s Tale выйдет из раннего доступа 15 февраля 3 ч.
Цена биткоина достигла исторического максимума — курс взлетел выше $66 тысяч 3 ч.