Теги → the elder scrolls v: skyrim
Быстрый переход

TES: Valenwood — амбициозный мод для TES V: Skyrim, который добавит в игру одноимённую локацию

На форуме Reddit пользователь под псевдонимом robcbwilson1 анонсировал новую амбициозную модификацию TES: Valenwood для The Elder Scrolls V: Skyrim. Как можно догадаться по названию, проект добавит в знаменитую RPG регион Валенвуд, родину босмеров (лесных эльфов). Её планируют воссоздать согласно известным данным и наполнить контентом.

Разработчики собрали информацию об упомянутом регионе и уже приступили к производству. Они поделились подборкой концепт-артов, на основе которых будут создаваться трёхмерные объекты.

Локация Валенвуд находится южнее Сиродила и не имеет общих границ со Скайримом. Именно поэтому неизвестно, как пользователи смогут путешествовать между регионами. Возможно, с помощью быстрого перемещения.

По словам создателей проекта, в Валенвуде пользователи смогут посетить многие известные места. Например, древний город Фалинести, где проживали члены династии Каморан. Это же поселение фигурировало в первой части серии — The Elder Scrolls: Arena.

На текущий момент над модификацией Valenwood трудятся 65 человек. Если есть желание присоединиться к энтузиастам, то следует заполнить форму.

«В духе Dragon Age и The Witcher»: анонсирован масштабный мод для Skyrim, добавляющий больше RPG-элементов

Команда энтузиастов Aetherium Interactive анонсировала масштабную модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim с подзаголовком Extended Cut. Разработчики намерены переделать проект «в духе Dragon Age и The Witcher». То есть они хотят добавить больше вариантов выбора, расширить взаимоотношения с соратниками, реализовать романтические линии, изменить основной сюжет и так далее.

В первом тизере мода Aetherium Interactive показала кадры с новыми заданиями и обозначила свои планы. Создатели Extended Cut концентрируются на изменениях миссий и всего, что с ними связано (напарники, фракции и диалоги). Они также увеличат количество доступных локаций, а значит, появится больше квестов, ведь добавленную территорию нужно чем-то заполнять. Отдельно Aetherium Interactive подчеркнула появление развития отношений между персонажами. В модификации союзники перестанут быть обычными NPC, которые следуют за главным героем и кое-как помогают в сражениях. С ними можно будет дружить или заводить романы.

Разработчики также планируют реализовать полноценное озвучение в расширенных и новых заданиях. Для этого они сотрудничают с авторами, причастными к созданию других масштабных модификаций The Elder Scrolls V: Skyrim, например, The Forgotten City.

Extended Cut выйдет в 2021 году, точная дата релиза пока неизвестна. Aetherium Interactive рассчитывает, что производство не отнимет много времени, так как разработчики не планируют вносить правок в визуальную составляющую.

Подробности разработки в дневнике Skyblivion — мода, который переносит TES IV: Oblivion на движок Skyrim

На YouTube-канале Rebelzize появился дневник разработчиков Skyblivion — масштабной модификации, которая переносит The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim. В 16-минутном ролике создатели подробно рассказали о пройденном пути и трудностях, с которым столкнулись во время производства, а также поделились разнообразными интересными деталями.

Разработка мода началась в далёком 2012 году. Тогда авторы проекта столкнулись с множеством всяких трудностей. Им недоставало программистов, инструментарий был неудобным, а во многих ресурсах наблюдались ошибки, которые требовалось исправлять. Постепенно создатели налаживали производство и в 2014-м смогли обзавестись сборкой, с которой можно было нормально работать. Тогда же к команде присоединился PR-менеджер Rebelzize, выложивший упомянутый ролик.

Видео также содержит множество интересных деталей о создании Skyblivion. Например, в The Elder Scrolls IV: Oblivion реализовано более восьми тысяч трёхмерных объектов. Каждый из них пришлось перерисовывать на движке пятой части «Древних свитков». К счастью, в команде создателей есть много 3D-художников, которые смогли осилить эту задачу.

Дата релиза Skyblivion по-прежнему неизвестна. В середине июля 2019 года разработчики заявляли, что производство проекта находится на финальной стадии.

Задания в Бравиле в кинематографическом трейлере Beyond Skyrim — мода, который добавит в TES V весь Тамриэль

Команда Beyond Skyrim, занимающаяся созданием одноимённой амбициозной модификации для The Elder Scrolls V, которая добавит в игру весь Тамриэль, опубликовала на официальном YouTube-канале новый кинематографический ролик. Он посвящён торговому городу Бравилу и заданиям, которые пользователи будут выполнять на его территории.

О миссиях разработчики рассказали посредством разговоров между неигровыми персонажами. В диалогах часто упоминается суть задания, например, некий граф Перт, который, судя по всему, управляет Бравилом и намерен разобраться с двумя городскими бандами. Преступники отнимают у жителей последнее, однако собеседник вельможи не согласен с таким решением. Он говорит, что графа заклеймят тираном. Дальше в кадре показывается, как в городе происходит казнь злодеев, а присутствующие при ней граждане почему-то негодуют. Вероятнее всего, пользователи будут участвовать в задании и сумеют помочь Перту.

В ролике также можно заметить отдельные места в Бравиле. Архитектура городских зданий соответствует Сиродилу — центральной провинции Империи, где и расположено поселение.

Напомним: разработчики Beyond Skyrim пытаются не просто воссоздать Тамриэль на движке Skyrim. Они хотят наполнить его персонажами, с которыми можно вести диалоги, заданиями и событиями. Дата релиза амбициозного мода неизвестна.

Техноблогер показал, как выглядит DOOM и Skyrim на экране электронного теста на беременность

Американский инженер и техноблогер Foon Turning показал, как выглядит The Elder Scrolls V: Skyrim и DOOM на экране электронного теста на беременность. Он просто проиграл видеоролики на экране устройства. Foon опубликовал демонстрацию в твиттере.

В начале сентября блогер изучил методику работы электронных тестов на беременность. Он выяснил, что в тестах используется 8-битный процессор Holtek и 64 байта оперативной памяти. Оказалось, что всё это использовалось только для чтения данных со стандартного бумажного теста и вывода текстового результата на экран.

После этого он воспользовался мощностями чипа, чтобы показать, как выглядели бы DOOM и TES V: Skyrim. Ему удалось воспроизвести видео на экране теста. Для этого он заменил дисплей, на котором отображался видеопоток, а чип выполнял роль драйвера. Блогер переживал, что ему не хватит пропускной способности для обновления изображения в реальном времени, но всё обошлось. Кроме этого, он воспроизвёл на экране несколько клипов.

После своего исследования, Foon Turning также раскритиковал производителей электронных тестов на беременность. Он назвал это мошенничеством: по его словам, люди покупают их рассчитывая, что они являются более точным устройством, чем стандартные бумажные тесты.

Техноблогер Наоми Ву (Naomi Wu) не согласилась с Foon Turning. По её словам, электронные тесты помогают лучше считывать результаты, что подтверждают исследования Немецкого общества гинекологии и акушерства (Deutsche Gesellschaft für Gynäkologie und Geburtshilfe).

Видео: суровое Чернотопье в Beyond Skyrim — масштабном моде, в котором реализуют весь Тамриэль на движке TES V

Команда авторов Beyond Skyrim, масштабной модификации, в которой планируется воссоздать весь Тамриэль на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, поделилась новым дневником разработки. В нём энтузиасты продемонстрировали Чернотопье — флору и фауну, поселения, архитектуру зданий региона и прочее.

Чернотопье, также известное как Аргония, является родиной аргониан — расы антропоморфных ящеров из вселенной The Elder Scrolls. Она расположена на юго-востоке Тамриэля и граничит с Морровиндом и Сиродилом. В ролике показывается, что весомая часть Чернотопья покрыта густой растительностью, которая местами образует непроходимые леса. Также встречаются водоёмы и каменные дома странной формы. Поселения аргониан же состоят из деревянных сооружений из одного или двух этажей.

При реализации Чернотопья энтузиасты позаботились и о фауне. Они создали разнообразных существ, которые, скорее всего, будут враждебно настроены по отношению к игроку. Одним из таковых станет большой ящер со светящими наростами на спине.

Напомним: в Beyond Skyrim планируют реализовать весь Тамриэль, то есть проработать каждый уголок континента, создать соответствующее количество заданий и прочих активностей. Дата релиза модификации на текущий момент неизвестна. Ранее создатели показали локации Морровинда и остров Роскреа.

«Битва в Нчурдамце»: 15 минут игрового процесса ремейка Skywind на базе Skyrim

Skywind — крупномасштабная модификация на базе The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, которая представляет собой ремейк любимой поклонниками серии ролевого экшена The Elder Scrolls III: Morrowind. Команда, работающая над ней уже не один год, поделилась новой демонстрацией игрового процесса — «Битву в Нчурдамце».

С момента последней демонстрации Skywind прошёл год. Семь месяцев назад разработчики также выпустили последний видеодневник. По словам команды, «Битва в Нчурдамце» представляет достигнутый прогресс в дизайне регионов мира, звуковых эффектах, заданиях, 2D-концептах, 3D-моделировании, механиках, погоде и атмосфере, озвучке и многом другом.

«Одна из самых захватывающих вещей в этом видео — хотя сейчас это может показаться и не самой захватывающей — это то, что мы наконец упростили процесс создания пользовательских скелетов и анимаций существ! Наш Двемерский паук был первой пробой использования этих инструментов, и он в самом деле использует другой скелет, нежели Двемерский паук Скайрима», — рассказали разработчики. Эти инструменты создавались годами, и теперь могут использоваться для новых видов анимации существ, таких как гуаров, квама и силт страйдеров.

В настоящее время команда Skywind ищет новых добровольцев, которые готовы вложить своё время и силы в проект. В частности, разработчикам нужен человек с опытом в озвучении, дизайнер уровней, программист, 3D-моделист и специалист в Creation Kit. Заявку можно подать на официальном сайте.

Для TES V: Skyrim вышел мод, который заставит игроков пройти основной сюжет

В The Elder Scrolls V: Skyrim многие пользователи уделяют внимание основному сюжету в последнюю очередь (если уделяют вообще). Открытый мир игры включает массу активностей, которые заставляют забыть о центральном повествовании. Автор под псевдонимом grasscid решил исправить эту ситуацию. Он создал модификацию под названием End Times, заставляющую пользователей пройти основную историю.

Мод добавляет в Skyrim таймер, который показывает, сколько времени осталось до того, как дракон Алдуин уничтожит Тамриэль. Если пользователь не завершит основной сюжет до указанного времени, то ему придётся загрузить более раннее сохранение и постараться поторопиться либо начинать прохождение заново. Модификация, по сути, добавляет в Skyrim реалистичности, ведь если исключить игровые условности, то вряд ли Пожиратель Миров стал бы ждать, пока пользователь неспешно изучит всю доступную карту.

На создание End Times автора вдохновила Darkest Dungeon. В этом проекте присутствует сложность «Кромешная тьма», на которой пользователю даётся 86 недель на прохождение. Если не успеть, то прогресс сбрасывается и приходится начинать всё заново.

Скачать End Times можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. По этой ссылке находится версия для обычной Skyrim, а здесь — для Special Edition.

От Skyrim до Sekiro за 100 модификаций: энтузиаст до неузнаваемости изменил культовую ролевую игру Bethesda

Ютубер LowEnder опубликовал на своём канале видео с демонстрацией сильно модифицированной версии The Elder Scrolls V: Skyrim, из которой попытался сделать Sekiro: Shadows Die Twice.

Для достижения своей цели LowEnder использовал, согласно собственному признанию, более сотни модификаций. Ссылки на некоторые из них приведены в описании почти 7-минутного ролика.

В частности, энтузиаст обратился к модам Shinobi Combat — A Sekiro Combat Mod и Shinobi Tools. Первый добавляет в игру подобие боевой системы Sekiro: Shadows Die Twice, а второй — инструменты для протеза синоби.

В ходе ролика LowEnder ниндзя-любитель успевает попробовать себя в стелсе (как таковых скрытных добиваний здесь нет) и схлестнуться в неравной схватке сразу с несколькими противниками.

Несмотря на обилие модификаций, данная сборка The Elder Scrolls V: Skyrim оказалась не слишком требовательной: игроку хватило конфигурации с процессором Intel Core i3-3220 и видеокартой NVIDIA GeForce GT 1030.

Стоит также отметить, что это не первая подобная инициатива LowEnder: буквально на прошлой неделе энтузиаст попытался воссоздать в The Elder Scrolls V: Skyrim боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла в ноябре 2011 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, а впоследствии добралась до PlayStation 4 и Xbox One (в виде переиздания), а также Nintendo Switch.

С помощью 11 модов игрок в TES V: Skyrim воссоздал боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt

Автор YouTube-канала LowEnder решил воссоздать в The Elder Scrolls V: Skyrim боевую систему из The Witcher 3: Wild Hunt. Для этого он вооружился одиннадцатью модификациями и изменил все аспекты игры, касающиеся сражений. Результат энтузиаст продемонстрировал в свежем ролике.

LowEnder в своём эксперименте использовал не только такие популярные моды, как Ultimate Combat и Skyrim Witcher Experience, но и менее известные фанатские творения. Всё для того, чтобы даже анимации персонажа отсылали к The Witcher 3.

Стоит отметить, что с поставленной задачей энтузиаст неплохо справился. Он реализовал бег, ходьбу и поездки на лошади, как в RPG от CD Projekt RED. В сражениях же главный герой постоянно перекатывается, уклоняется и быстро наносит удары мечом. Игрок также использовал разнообразные знаки, например, в начале сражения с двумя великанами он наложил на своего персонажа щит с помощью Квена.

Ещё LowEnder активно пил усиливающие зелья, а его герой становился в блок точно так же, как Геральт. Единственное заметное отличие кроется в боевых анимациях, ведь в The Witcher 3 реализовано много разных пируэтов и выпадов. Их перенести в Skyrim не получилось.  

Сладкая месть: игрок в TES V: Skyrim отправил великана в полёт одним выстрелом из лука

Фанаты The Elder Scrolls V: Skyrim знают, что с великанами в игре лучше не шутить. Эти гигантские существа в попытках защитить себя и собственных мамонтов способны одним ударом отправить персонажа игрока высоко в воздух. Взмывающий в стратосферу Довакин давно стал объектом мемов и шуток, однако пользователь форума Reddit под псевдонимом RachelVivienGunn сумел развернуть ситуацию на 180 градусов: всего одним выстрелом из лука он отправил гиганта в небеса.

Своё достижение энтузиаст продемонстрировал в коротком ролике. Игрок привлёк внимание великана, после чего занял позицию на каменной лестнице. Через несколько секунд враг подбежал к пользователю, и тот выстрелил в него из лука. Гигант взлетел высоко в воздух и скоро исчез вдалеке, так что неизвестно, где он приземлился. Такой полёт с последующим падением великан наверняка не пережил.    

Hey there Mr. Giant! My turn! from r/skyrim

Видео RachelVivienGunn собрало на форуме Reddit 9,8 тыс. баллов. Многим пользователям понравился трюк игрока. В комментариях под видео автор написал, что для совершения мести великанам он установил модификацию Hunterborn с расширением Scrimshaw.

Благодаря модификации в Skyrim появится возможность стать хозяином кошки, но не всё так просто

Блогер и мододел Darkfox127 опубликовал на своём YouTube-канале анонсирующий трейлер A Cat's Life — своей модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim и её переиздания.

С момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim моддеры не раз пытались интегрировать в игру кошек. Творение же Darkfox127 призвано дать пользователям возможность приютить усатое существо, а при определённых условиях — даже не одно.

После установки A Cat's Life по всем основным городам игры начнут бродить кошки — каждая со своим отношением к незнакомцам. Бездомных животных можно будет «подкупить» (например, угощениями).

Альтернативная стратегия — приобрести себе домашнего питомца в одном из двух конкурирующих между собой зоомагазинов. Darkfox127 обещает, что процесс включает новых персонажей и озвученные диалоги.

Суммарно в A Cat's Life позволяют взять к себе до пяти питомцев. Автор модификации также намекнул, что отношение персонажей к хозяину кошек будет зависеть от его расы — каджита, например, посчитают рабовладельцем.

При желании одомашненным кошкам также можно включить потребности — в таком случае за животным придётся ухаживать и кормить его. Нерадивый хозяин вполне может лишиться усатого любимца.

Разработка A Cat's Life началась ещё в 2018 году, однако на время была заброшена своим создателем. Теперь же у модификации есть чёткая дата выхода — приютить кошку в The Elder Scrolls V: Skyrim можно будет уже 1 августа.

И ещё раз купите Skyrim: на сайте французского отделения Amazon появилась страница TES V: Skyrim для PS5

Обновлено. Внимательные пользователи Сети разоблачили манипуляцию.

Издательство Bethesda Softworks выпустило The Elder Scrolls V: Skyrim в различных изданиях на множестве платформ. Культовая RPG даже получила Very Special Edition с голосовым управлением через интеллектуального помощника Amazon Alexa, однако разработчики, судя по всему, не собираются останавливаться. Они хотят, чтобы Skyrim была везде, поэтому готовятся выпустить игру на PlayStation 5. По крайней мере, так гласит страница проекта на сайте французского отделения Amazon.

Её обнаружил пользователь форума Reddit под псевдонимом mothpapa и успел создать скриншот. Сейчас страница удалена, но снимок уже распространился по Сети. Согласно французскому отделению Amazon, Bethesda Softworks выпустит на PS5 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition по цене 70 евро в европейском регионе. Получается, издательство планирует продавать свою ролевую игру 2011 года за полную стоимость на новой консоли Sony. Причём на сайте Amazon цена уже указана с учётом подорожания проектов следующего поколения — на 10 евро больше, чем сейчас принято.

Однако появление страницы TES V: Skyrim для PS5 во французском отделении известного магазина не следует воспринимать как официальный анонс. Ранее Amazon France неоднократно отмечалась недостоверными утечками. Например, в магазине замечали страницы ПК-версий The Last of Us Part II и других эксклюзивов, однако эту информацию быстро опровергли издатели. А вот слив выхода Horizon Zero Dawn на ПК, который произошёл на сайте, подтвердился.       

Выше облаков: для TES V: Skyrim вышла модификация, добавляющая возможность летать

И какие только модификации не выходили для The Elder Scrolls V: Skyrim. За более чем девять лет с момента релиза игры энтузиасты успели её полностью преобразить своими необычными творениями. В список таковых недавно вошёл мод Animated Wings Ultimate, на который обратил внимание портал PCGamesN. Благодаря упомянутому моду, созданному автором под псевдонимом Delta 6, в игре появляется возможность летать.

Модификация добавляет в Skyrim 62 пары крыльев. По словам энтузиаста, сделавшего Animated Wings Ultimate, все они «полностью анимированы и ведут себя соответствующим образом» в разных игровых ситуациях. Добавки из свежего творения делятся на три категории: драконьи, феи и птичьи. Каждый образец отличается формой и внешним видом. Крылья поддаются гибкой настройке, например, выбирается размер, урон при падении во время полёта, скорость и прочие параметры.

Модификация корректно работает с любыми внутриигровыми персонажами независимо от расы и пола. Пользователи также смогут легко добавлять и убирать крылья у себя и любых NPC с помощью команды “Endowment of Wings”.

Для установки Animated Wings Ultimate понадобится предварительно загрузить Flying Mod, автономный проект, полностью совместимый со свежим модом.

Скачать творение Delta 6 можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods.

Загадочный древний город в тизере The Forgotten City — игры, выросшей из мода для TES V: Skyrim

На недавнем мероприятии PC Gaming Show 2020 разработчики из Modern Storyteller и издатель Dear Villagers показали новый тизер The Forgotten City — детективного приключения, которое переросло в самостоятельную игру из мода для TES V: Skyrim. Краткий ролик демонстрирует обустройство древнего города в Римской империи, персонажей и битвы с врагами.

Синопсис гласит: «Глубоко под землёй, на улицах таинственного города, двадцать шесть обречённых душ пытаются избежать смерти. На первый взгляд их жизнь прекрасна, но если хотя бы один из них нарушит таинственное Золотое правило, то все они погибнут. Вам предстоит отправиться в путешествие на 2000 лет назад и помочь пленникам вырваться из бесконечной временной петли. Исследуйте город, разговаривайте с товарищами по несчастью и будьте осторожны: каждая тайна, которую вы раскроете, способна изменить вашу судьбу. Делайте выбор, возвращайтесь во времени и выбирайте снова, чтобы разгадать главный секрет города. Не забывайте: любой выбор может оказаться роковым».

Из описания становится понятно, что главная цель — выяснить всё о происходящих в городе событиях и спасти потенциальных жертв. Отдельных ключевых персонажей, с которыми предстоит общаться на протяжении прохождения, показали в свежем видео. Ролик также демонстрирует красочные локации, выполненные в соответствующем временам Римской империи стиле, и сражения. В стычках против монстров и людей главный герой использует лук и стрелы.

Что касается основных особенностей The Forgotten City, то к ним разработчики причисляют нелинейный сюжет с несколькими концовками, возможность распутывать загадки разными способами и присутствие интересных персонажей.

Modern Storyteller планировала выпустить игру на ПК и Xbox One в конце 2019 года, но затем перенесла релиз на зиму 2020 года. Эта же дата выхода значится на странице The Forgotten City в Steam.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥