Теги → the elder scrolls v: skyrim
Быстрый переход

Скайрим, деньги, два зелья: мать реддитора начала геймерский путь с TES V: Skyrim и основала там доходный бизнес

Пользователь Reddit рассказал о том, как его мать начала свой геймерский путь с The Elder Scrolls V: Skyrim и основала там крайне доходный бизнес по продаже зелий. А ещё он поделился весьма подробной таблицей ингредиентов, которую она составила. Некоторые эту информацию искали годами.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Реддитор под псевдонимом CreedenceFearwater рассказал, что его мать настаивала на том, чтобы начать своё знакомство с видеоиграми именно с The Elder Scrolls V: Skyrim. Ещё три недели назад она всё ещё осваивала «искусство не врезаться в стены», а уже сегодня прислала подробную таблицу алхимических ингредиентов и основала прибыльный бизнес по продаже зелий.

Некоторые пользователи задались вопросом: а что было бы, начни она с EVE Online? Другие же обрадовались самой таблице. «Твоя мама мой спаситель!! Я искал такое исчерпывающее руководство по алхимии буквально ГОДАМИ!!! Спасибо маме за всех нас!!»написал пользователь HalfElvenPakiNinja.

The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на ПК, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

«Надеюсь, Elder Scrolls 6 будет похожа на это»: художник показал, насколько красивой может быть Skyrim на Unreal Engine 5

Независимый 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) опубликовал на форуме Reddit и своём YouTube-канале видео, в котором воссоздал на движке Unreal Engine 5 портовый город Данстар из ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

За изображение столицы владения Белый Берег в Unreal Engine 5 Торрес взялся, чтобы попрактиковаться в работе со снегом и попробовать нагруженное освещение (технология Lumen) при сложной геометрии (Nanite).

Полученный результат значительно превзошёл ожидания художника — при высоких настройках графики сцена в реальном времени выдавала от 40 до 45 кадров/с на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3060.

Бóльшая часть снега в видео (прикреплено выше) полностью трёхмерная (не просто текстуры) и была процедурно сгенерирована в Blender, чтобы не выделяться на фоне других элементов сцены.

Торрес использовал смесь собственных (модели, текстуры), сторонних и готовых материалов (из Quixel Megascans): «Объёмные облака и туман создают угрюмую арктическую атмосферу, особенно в местах покрытия вершин гор».

 Данстар в переиздании The Elder Scrolls V: Skyrim (источник изображения: Bethesda Softworks)

Данстар в переиздании The Elder Scrolls V: Skyrim (источник изображения: Bethesda Softworks)

Возьмут ли Unreal Engine 5 в основу следующей части фэнтезийной ролевой серии Bethesda? Вряд ли, но dragon_stryker с Reddit рассчитывает, что игра не уступит по графике творению Торреса: «Надеюсь, Elder Scrolls 6 будет похожа на это».

The Elder Scrolls V: Skyrim на днях отпраздновала 11-летие — культовая RPG дебютировала 11 ноября 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Разработка The Elder Scrolls VI до сих пор на стадии предпроизводства.

Вышла новая версия популярного мода для Skyrim, позволяющего разрушать окружение в реальном времени

Моддер OddCoward выпустил модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, добавляющую возможность разрушать объекты окружения в реальном времени. Она основана на известном моде Destructible Skyrim, но более удобна в использовании и предлагает дополнительные особенности.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Мод Destructible Skyrim — Base Object Swapper представляет собой улучшенную версию модификации от djjohnjarvis 2019 года, не требующую установки дополнительных патчей. В своей версии OddCoward использовал плагин Base Object Swapper, заменяющий базовые объекты.

На данный момент разрушаются лишь некоторые типы объектов — например, определённые бочки, горшки, урны, стулья, столы и книжные полки. В ранней версии это можно было делать и при помощи крика «Безжалостная сила» (Fus Ro Dah), однако сейчас эта возможность временно не работает. Есть и другие ограничения: объекты без физики, расположенные над уничтоженным объектом, остаются висеть в воздухе. В будущем автор планирует расширить список интерактивных объектов, исправить баги и сделать разрушения более реалистичными.

 До

До

 После

После

Создатель предупреждает, что на слабых ПК во время разрушений могут наблюдаться падения кадровой частоты из-за расчётов, связанных с физикой Havok, и увеличения количества полигонов за счёт осколков. Также он посоветовал игрокам быть осторожнее в тавернах и магазинах — NPC реагируют на порчу имущества так же, как на кражу. Впрочем, эту особенность можно отключить в настройках мода, где, помимо прочего, позволяется изменить время возвращения объектов к исходному состоянию.

Мод доступен на ModDB. Для его работы потребуется Base Object Swapper (для VR-режима — Base Object Swapper VR и powerofthree's Tweaks VR). Работу новой версии Destructible Skyrim можно оценить в видеоролике от блогера Mr SkyrimGTX.

Среди других недавних модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition стоит выделить Skyrim Together Reborn от The Together Team, добавляющую поддержку кооператива, A Witcher's Adventure от Gardden, привносящую элементы из серии The Witcher, RTS for Skyrim от Mattski123 с механиками строительства городов, Shadow of Skyrim с системой заклятых врагов Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor от Syclonix и вдохновлённую Castlevania Dracula’s Castle от ayrasci. Также вышло несколько масштабных модов, по объёму контента сравнимых с DLC: Wyrmstooth от Jonx0r с новыми подземельями и квестами, Tasheni’s The Pride of Teia от smr1957 и Tasheni с островами и большим кораблём и Fort Knox с огромным футуристическим городом.

Кооперативный мод Skyrim Together Reborn вырвался в тренды NexusMods

Всего пару дней назад на NexusMods стала доступна обновлённая версия модификации Skyrim Together, дающая возможность играть в фэнтезийний ролевой экшен от Bethesda Game Studios в совместном режиме вместе с другими людьми. За это время её скачали более 64 тыс. раз.

 Источник изображений: NexusMods

Источник изображений: NexusMods

Аналогичная модификация Skyrim Together Reborn для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition была разработана группой моддеров. На прошлой неделе команда объявила в сабреддите проекта, что мод почти готов к запуску, несмотря на изначальные планы сделать текущую версию «бетой». Однако авторы смогли внести несколько улучшений в последнюю минуту, что позволило считать мод полноценным.

Оригинальная модификация Skyrim Together ещё в 2019 году ежемесячно зарабатывала на Patreon $25 000. Однако в проекте использовался код из Skyrim Script Extender без разрешения, что разработчики признали после. Теперь же команда выпустила Skyrim Together Reborn с полностью открытым исходным кодом.

Что касается самой модификации, то она позволяет проходить The Elder Scrolls V: Skyrim совместно с другими игроками. Однако у неё есть серьёзные ограничения: только лидер группы может разговаривать с персонажами, выполнять задания и получать квестовые предметы, иначе могут возникнуть сбои. Другие игроки же без проблем могут убивать монстров и боссов, решать головоломки и зачищать подземелья.

Когда всё оказалось виртуальным: Fort Knox — крупный мод для Skyrim с футуристическим городом

Несмотря на то, что The Elder Scrolls V: Skyrim недавно отметила десятилетие, игра чуть ли не ежедневно получает различные модификации. Теперь настало время и для такого крупного мода, как Fort Knox, который превращает фэнтезийную RPG в научную фантастику с неоновыми вывесками.

 Источник изображения: NexusMods

Источник изображения: NexusMods

Fort Knox создан моддером под псевдонимом Ripcat. Модификация представляет собой отдельную локацию в виде футуристического города с несколькими областями, включая Аккорд-Плаза, Даунтаун, промышленную зону, парк «Янабаяси» и озеро Атабаска. Новая модификация также позволяет игрокам путешествовать на остров Октоэйт. До него можно добраться на шаттле от Аккорд-Плаза. Мод содержит более 400 персонажей, свыше 150 комнат, роботов и более 150 современных видов оружия и брони.

Попасть в Fort Knox можно благодаря заклинанию Log Out. После этого выяснится, что фэнтезийный средневековый мир The Elder Scrolls V: Skyrim — просто VR-симуляция. А реальный мир — вот этот самый футуристический город.

Чтобы загрузить модификацию, вам потребуется зарегистрироваться на NexusMods.

Видео: энтузиаст показал деревню Ривервуд из TES V: Skyrim на Unreal Engine 5

Художник по окружению из исландской студии Myrkur Games Кристиан Гомм (Christian Gomm) продолжает экспериментировать с Unreal Engine 5. В июле он показал, как на движке могла бы выглядеть Западная сторожевая башня (Western Watchtower) из The Elder Scrolls V: Skyrim, а недавно аналогичным способом воссоздал деревню Ривервуд (Riverwood) из той же игры.

 Источник изображений: artstation.com/chrisg4919

Источник изображений: artstation.com/chrisg4919

Гомм опубликовал ролик с демонстрацией деревни на своём YouTube-канале Hall 00117. Художник получил трёхмерные объекты при помощи фотограмметрии на основе собственных сканов и материалов. Сосны он создал в инструментарии SpeedTree, а ели позаимствовал из бесплатного набора, доступного в Unreal Engine Marketplace.

По словам энтузиаста, на основную работу ушло несколько дней. После этого он продолжал добавлять детали, загружая новые отсканированные фотографии веток, коры деревьев, пней и каменных поверхностей. Почти для всех материалов используется виртуализированная геометрия Nanite. Количество полигонов в сцене варьируется от 100 тысяч до 15 миллионов.

Все объекты в локации с Западной сторожевой башней, за исключением деревьев и отдалённых гор, художник также создал из собственных материалов.

На канале Гомма можно найти локации из других игр Bethesda Softworks, перенесённые на Unreal Engine 5, — врата Обливиона у города Кватч (Kvatch) из The Elder Scrolls IV: Oblivion и город Гудспрингс (Goodsprings) из Fallout: New Vegas. В 2020-м художник представил наработки для своего проекта Star Wars VR, а ещё раньше — две карты для Fallout 4, одна из которых вдохновлена Metro Exodus (но так и не выпустил ни одну из них).

Студия Myrkur Games, в которой Гомм работает удалённо, сейчас трудится над своим первым проектом — приключенческим экшеном Echoes of the End, который также основан на Unreal Engine 5.

В прошлом месяце другой поклонник показал, как могла бы выглядеть The Elder Scrolls V: Skyrim для первой PlayStation.

11 ноября Bethesda Softworks выпустила The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версии Anniversary Edition и Special Edition для консолей этого поколения получили бесплатное обновление с улучшениями графики и ускоренными загрузками. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра исполняется в 4К при 60 кадрах/c. В видеоанализе от YouTube-канала ElAnalistaDeBits отмечалось, что на консолях Microsoft разрешение оказалось динамическим, а не нативным, но в то же время в варианте для старшей системы обнаружилась самая большая дальность прорисовки объектов.

На прошлой неделе в видеоролике с рождественскими поздравлениями для игроков исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что полноценную демонстрацию Starfield по-прежнему планируется устроить в 2022 году.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вскоре получит важный патч, исправляющий несколько критических ошибок

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК и консолях 11 ноября. В день релиза игроки встретили переиздание достаточно тепло (88 % положительных рецензий в Steam). За прошедшую неделю ситуация изменилась: в магазине Valve рейтинг Anniversary Edition упал до 66 %, недовольных игроков стало больше. Некоторые раздражающие моменты переиздания будут устранены уже в первом патче.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В момент выхода Anniversary Edition издание Skyrim Special Edition обновилось до версии 1.6. Свежий патч вызвал баг с чёрным экраном, который возникает при загрузке старых сохранений. Проблема стала актуальной даже для тех игроков, которые не пользуются модификациями.

Обновление 1.6 также увеличило количество зависаний игры с бесконечной демонстрацией загрузочного экрана. А пользователи консолей PlayStation сообщают о возвращении старого программного сбоя, который выводил на экран сообщение с просьбой «освободить 0 Кбайт места на системном накопителе».

На официальном канале в Discord представители Bethesda поспешили написать, что им известно и про «ошибку 0 Кбайт», и про баг с чёрным экраном. Все нужные исправления будут выпущены в специальном патче, релиз которого должен состояться в «начале следующей недели».

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition вышла на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Нейробиолог добавил в Skyrim VR управление магией с помощью «силы мысли»

Нейробиолог под псевдонимом Cangar, увлекающийся модификациями для игр, создал интерфейс для The Elder Scrolls V: Skyrim VR, который позволяет управлять магическими способностями персонажа с помощью «силы мысли». Для этого он использовал нейрообруч для медитации Muse 2 и научил игру принимать сигналы головного мозга.

 Источник: Cangar на YouTube

Источник: Cangar на YouTube

Мод меняет механику магии в Skyrim. Теперь сила урона от заклинания напрямую зависит от того, насколько игрок сосредоточен на процессе. Чем сильнее вы сфокусированы, тем больше заполнена шкала на руке, отображающая мощность эффекта заклинания.

Автор отметил, что сейчас мод находится на самом раннем этапе, и он активно ищет игроков, у которых есть нейрообручи Muse 2 или Muse S. Тестировщики помогут разработчику понять, какие алгоритмы считывания сигналов работают наиболее эффективно. Скачать модификацию Real Virtual Magic для TES V: Skyrim VR можно здесь.

Видео: фанат показал, как TES V: Skyrim могла бы выглядеть на первой PlayStation

11 ноября 2021 года The Elder Scrolls V: Skyrim отметила своё десятилетие. В честь этого Bethesda выпустила обновлённое издание популярной RPG с дополнительным контентом под названием Anniversary Edition. В свою очередь фанат серии с YouTube-канала Jackarte решил представить, как могла бы выглядеть игра, если бы она вышла на первой PlayStation.

 Источник: Bethesda

Источник: Bethesda

Ролик практически покадрово повторяет оригинальный трейлер Skyrim от 2011 года. То есть работа фаната не является полноценной игрой и пройти её в таком виде не получится. Зато можно увидеть сражение Довакина с драконом и пейзажи Скайрима, значительно потерявшие в полигонах и детализации.

В видео также показаны и другие существа — пауки, волки, скелеты и великаны. Все они выглядят нелепо по современным меркам, но если бы Skyrim действительно разрабатывали в девяностые годы, то вполне вероятно, такими бы монстры и получились.

Автор также выпустил видеосравнение своего демейка с трейлером Anniversary Edition. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition доступна на ПК, а также консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Новая статья: Великая дорога приключений: отмечаем юбилей TES V: Skyrim, вспоминаем её путь и её влияние на мир интерактивных развлечений

Данные берутся из публикации Великая дорога приключений: отмечаем юбилей TES V: Skyrim, вспоминаем её путь и её влияние на мир интерактивных развлечений

Новый трейлер «юбилейного» издания Skyrim призывает пережить приключение 10-летней давности

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios в официальном микроблоге своей ролевой серии The Elder Scrolls представили новый трейлер «юбилейной» версии The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition представляет собой наиболее полное издание культовой RPG, включающее, в том числе, все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новую подборку модификаций.

Обнародованный ролик длится чуть меньше двух минут и демонстрирует основные особенности Anniversary Edition и оригинальной Skyrim, удостоившейся многочисленных (более 200) наград «Игра года».

Ранее стало известно, что стоимость Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей ($50), а апгрейд со Special Edition обойдётся пользователям в 1429 рублей ($20).

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу уже завтра, 11 ноября, для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцам проекта на консолях прошедшего цикла версии для нового поколения достанутся бесплатно.

«Юбилейное» издание The Elder Scrolls V: Skyrim обойдётся новым игрокам в 3399 рублей

Издательство Bethesda Softworks в публикации на своём официальном сайте обнародовало подборку ответов на самые часто задаваемые вопросы насчёт «юбилейной» версии фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition представляет собой наиболее полное издание культовой RPG, включающее, в том числе, все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новую подборку модификаций.

Как стало известно, стоимость Anniversary Edition в цифровых магазинах составит 3399 рублей ($50), а апгрейд со Special Edition обойдётся в 1429 рублей ($20). Цены могут отличаться на разных платформах и в разных регионах.

Bethesda Softworks также заверила, что пользователи смогут перенести добытые достижения из Special Edition в Anniversary Edition, за исключением случаев обновления «юбилейного» издания с PS4-версии до варианта для PS5.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу 11 ноября текущего года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцам проекта на консолях прошедшего цикла версии для нового поколения достанутся бесплатно.

Видео: основные обновления и бесплатный контент для владельцев Special Edition в обзорном трейлере «юбилейного» издания Skyrim

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили обзорный трейлер обновлений, которые появятся в «юбилейной» версии фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Обнародованный ролик длится чуть меньше пяти минут и сообщает, что в Anniversary Edition войдут все ранее вышедшие творения Клуба творчества, а также новая подборка модификаций.

Среди них «найдутся и новые режимы, и новые задания, расширяющие историю и мир Тамриэля», и альтернативные виды брони и оружия, и невиданные типы врагов, а также дополнительные локации.

Вдобавок к эксклюзивному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition предложит четыре дополнения, которые также будут доступны бесплатно владельцам Special Edition:

  • «Святые и соблазнители» — сюжетная линия из двух заданий, изначально выпущенная в 2019 году;
  • «Занятные редкости» — является частью «Святых и соблазнителей» и добавляет в игру новые товары, привезённые каджитскими караванами;
  • режим выживания — пользователям придётся следить за показателями холода, голода и утомления (изначальное творение вышло в 2017 году);
  • рыбалка — включает более 20 уникальных видов рыб, обитающих в различных водоёмах. Добычу можно будет приготовить, выставить на показ или запустить в собственный аквариум.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition поступит в продажу 11 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S с платным апгрейдом для владельцев Special Edition. Уже скоро авторы расскажут об особенностях версий для новых консолей.

В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition добавят аквариумы

Bethesda Game Studios объявила, что в грядущей The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition игроки смогут установить в своих домах аквариумы. Об этом разработчики сообщили на официальной странице студии в Twitter.

 Источник: Bethesda

Источник: Bethesda

Уже известно, что в обновлённом издании появится возможность ловить рыбу. Судя по всему, её можно будет выпускать в аквариумы, которыми позволят обустроить собственные дома. В ролике можно увидеть, что аквариумы будут как деревянные, так и кирпичные.

Аквариумы давно появились в Skyrim благодаря модам. Один из авторов модификаций недавно сообщил, что большинство уже выпущенных проектов не будут работать с новым изданием из-за смены компилятора. Их творцам придётся переделывать свои моды под новую версию.

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выйдет 11 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Series S и X. В него войдут все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), улучшения Special Edition и свыше 500 единиц контента из Creation Club (в том числе режим выживания и цепочка заданий «Святые и соблазнители»).

«Сломаются на неопределённое время»: смена компилятора в Anniversary Edition лишит TES V: Skyrim поддержки многих модов

На десятилетие The Elder Scrolls V: Skyrim, 11 ноября, Bethesda Software выпустит новое переиздание игры — Anniversary Edition. Как выяснилось, технические новшества усложнят работу пользовательских модификаций — многие из них придётся исправлять.

 Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

Глобальный мод Falskaar. Источник изображения: nexusmods.com

На проблему обратил внимание пользователь Reddit под ником Extrwi, разработчик популярного инструментария Skyrim Script Extender (SKSE), расширяющего скриптовые возможности игры и позволяющего создателям модов добавлять новые функции. Он объяснил, что The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition будет использовать компилятор Visual Studio 2019, в то время как в Special Edition код генерируется при помощи Visual Studio 2015. Из-за этого не смогут работать моды, включающие оригинальный код (например, меняющие геймплей).

Extrwi предполагает, что разработчики решили сменить компилятор из-за того, что библиотеки Xbox Live, необходимые для достижений в Windows Store, поддерживаются в Visual Studio начиная с версии 2017. По его словам, избежать неприятностей поможет только переработка кода: авторам придётся переписать сигнатуры и фильтр-процедуры и заново найти функции.

 Enderal: Forgotten Stories — глобальный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения: Steam

Глобальный мод Enderal: Forgotten Stories. Источник изображения: Steam

Сам Extrwi уверен, что сможет быстро внести необходимые изменения в SKSE, а вот насчёт других моддеров и авторов плагинов сомневается. «Экосистема плагинов существует достаточно долгое время, и многие разработчики давно не поддерживают свой код, — пояснил он. — Практически всем создателям плагинов придётся совершить некоторые действия, чтобы они заработали с Anniversary Edition. На самом деле это означает, что после выхода переиздания модификации с нативным кодом сломаются на неопределённое время».

Extrwi посоветовал всем, кого беспокоят возможные проблемы с работой модов, отложить установку нового издания, отключив автоматическое обновление игры в Steam и на консолях. Он подтвердил, что Anniversary Edition выпустят в виде обновления, а не как отдельный продукт. Кроме того, разработчик рекомендует запускать игру только через менеджер модификаций или SKSE и сделать копии исполняемого файла и некоторых других (список можно найти по ссылке выше). Также он призвал пользователей не винить Bethesda Game Studios и создателей плагинов.

 Источник изображения: bethesda.net

Источник изображения: bethesda.net

В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition войдут все дополнения (Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn), улучшения Special Edition и свыше 500 единиц контента из Creation Club (в том числе рыбалка, режим выживания и цепочка заданий «Святые и соблазнители»). Три названных мода полагаются бесплатно всем владельцам Special Edition на любой платформе. Кроме того, обладатели названного издания и подписчики Xbox Game Pass на Xbox Series X и S получат улучшения для консолей этого поколения бесплатно.

Extrwi также отметил, что с недавним обновлением на Visual Studio 2019 перешла Fallout 3. Впрочем, по его замечанию, это вряд ли вызовет какие-то трудности, поскольку третья часть интересует сообщество моддеров значительно меньше, чем Fallout: New Vegas.

Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition состоится на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смартфон «Ростеха» AYYA T1 будет поставляться с предустановленным магазином приложений NashStore 10 мин.
В этом году создатели NFT-произведений получили более $1 млрд авторских отчислений на OpenSea 42 мин.
Сокращения в рядах специалистов Twitter по соблюдению законности грозят компании миллиардными штрафами 6 ч.
Новая статья: Warhammer 40,000: Darktide — существует лишь Император. Рецензия 13 ч.
«Подушка безопасности» – новая бизнес-модель на пути к преодолению цифрового кризиса 14 ч.
AWS и Atos помогут клиентам перенести рабочие нагрузки в облако и ускорить цифровую трансформацию 15 ч.
Bloomberg: HPE заинтересована в покупке Nutanix 15 ч.
Акция невиданной щедрости: покупателям Saints Row IV на ПК подарят все дополнения к игре 15 ч.
ИИ-платформа Тинькофф Селлер упростит предпринимателям онлайн-бизнес 15 ч.
Доля Windows 10 упала ниже 70 % среди всех ОС от Microsoft, но Windows 11 всё ещё далеко позади 16 ч.
Volkswagen начала приём заказов на новое поколение электромобиля ID.3 со сроком ожидания один год 7 ч.
«Росатом», Delta Computers и Positive Technologies создали отечественный комплекс киберзащиты 15 ч.
EK Water Blocks представила 120-мм и 140-мм вентиляторы EK-Loop Fan FPT для радиаторов СЖО 16 ч.
Учёные получили суперкомпьютер для поиска техногенных сигналов инопланетной жизни 19 ч.
KDDI ввела в эксплуатацию первую мобильную вышку на базе сети Starlink 19 ч.
PowerColor представила массивные видеокарты Radeon RX 7900 XTX Hellhound и RX 7900 XT Hellhound 19 ч.
Тайваньские ODM-производители серверов переносят мощности за пределы Китая 19 ч.
Graphcore представила ИИ-ускоритель C600 PCIe на чипе Colossus Mk2 GC200, предназначенный для Китая и Сингапура 19 ч.
GeForce RTX 3060 с 8 Гбайт памяти оказалась на 17-18 % медленнее в играх, чем оригинальная версия с 12 Гбайт 20 ч.
Hyundai заняла 9 % рынка электромобилей США — это второе место после Tesla, у которой 65 % 22 ч.