Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5

Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam (smr1957)

Источник изображения: Steam (smr1957)

В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров.

В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица.

По словам Торреса, Рифтен был его любимым городом в оригинальной Skyrim, а новейшую демонстрацию с версией города на Unreal Engine 5 считает своей лучшей работой на данный момент.

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения) и Nanite (модели и растительность).

Зрители остались в восторге от новой работы Торресса. Фанаты в комментариях и не рассчитывают на подобный уровень графики в The Elder Scrolls VI: «Bethesda не сможет так, даже если постарается», — считает Ishwolv.

В прошлом Торрес воссоздал на UE5 такие локации, как Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит и Морфал. Ранее сообщалось, что художник работает над Имперским городом (Сиродилом).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 17 мин.
Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами 3 ч.
Разработчики боевика Warhammer Survivors в духе Vampire Survivors подтвердили цену и дату выхода игры — новый трейлер и демоверсия в Steam 4 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и новых игровых оптимизаций 5 ч.
Google обвинили в том, что она годами обдирала 20 млн британцев завышенными комиссиями в «Play Маркете» 5 ч.
За месяц с запуска цифрового рубля россияне открыли 220 000 кошельков — почти вчетверо больше ожиданий 5 ч.
Невиновность ничего не доказывает: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy показал, как ведёт следствие Инквизиция 6 ч.
Флагманский европейский ИИ — Mistral представила модель Large 4 Le Chonk 6 ч.
Российский симулятор киберфермы Silicone Heart получил демоверсию и дату выхода в Steam 6 ч.
Данные пошли по кругу: ChatGPT стал одной из главных целей ботов для сбора данных 6 ч.
Apple пыталась отбиться от выплаты $634 млн за патент для смарт-часов — теперь счёт вырос до $818 млн 2 ч.
МТС запустила первую в России инфраструктуру для беспилотных авто — её использует «Яндекс» 3 ч.
Bull удвоила мощности по производству суперкомпьютерных стоек во Франции 5 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 6 ч.
РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной ИТ-инфраструктуры 6 ч.
ИИ разогнал строительство дата-центров в США — расходы взлетели на 73 % до рекордных $85 млрд в год 6 ч.
Google, Meta и Microsoft поддержали обязательство по полной оплате расходов на энергетическую инфраструктуру для ЦОД 6 ч.
Глава Anthropic в прошлом году получил $18 млн — почти в 26 раз больше, чем Альтман 6 ч.
Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью 6 ч.
Если бы не дефицит компонентов, ЦОД строились бы вдвое быстрее, считает Nokia 7 ч.