Сегодня 06 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Хочется забраться в экран и жить там»: художник заворожил фанатов Skyrim демонстрацией Фолкрита на Unreal Engine 5

Мечта о ремейке The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5 такая же несбыточная, как скорый релиз TES VI, однако художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить фанатов, как такая игра могла бы выглядеть.

 Источник изображения: Steam (lada_)

Источник изображения: Steam (lada_)

На этот раз для демонстрации возможностей Unreal Engine 5 художник избрал Фолкрит — окружённый лесами живописный город на юге Скайрима, известный прежде всего своим кладбищем героев.

В трёхминутном ролике Торрес показал Фолкрит в более реалистичном масштабе: помимо кинематографичного пролёта камеры над локацией, видео включает «прогулку» по преображённому городу с видом от первого лица.

 Взгляд на Фолкрит в Skyrim (источник изображения: Punished Eric в Steam)

Взгляд на Фолкрит в Skyrim (источник изображения: Punished Eric в Steam)

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.3.2 на RTX 3090. Художник использовал свои (сделанные в Blender) и сторонние модели, технологии Lumen (глобальное освещение и отражения), Nanite (модели и растительность) и DLAA (сглаживание).

В описании к ролику Торрес подчеркнул, что видео не является модификацией для Skyrim. Это понимают и фанаты: «Такой Skyrim выглядит как сказка, которая не станет реальностью. Очень красиво. С удовольствием поиграл бы в такую сказку».

Несмотря на несбыточность мечты, пользователи остались в восторге от новой работы Торреса. «Всегда любил лесную красоту Фолкрита. Хочется забраться в экран и жить там», — признался izzwizzers.

В прошлом Торрес воссоздал на UE5 Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел и Маркарт. Сейчас художник работает над Имперским городом (Сиродилом), но предупреждает, что это займёт некоторое время.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг блокировку Minecraft в России 14 мин.
Китайские власти не смогли заблокировать мессенджер Bitchat, поэтому заставили Apple его удалить 51 мин.
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» уже можно попробовать — в Steam стартовало закрытое тестирование 57 мин.
«Это только начало»: авторы Arc Raiders сделали крафтинг удобнее и пообещали впредь реагировать на жалобы игроков 3 ч.
Список достижений Starfield раскрыл неанонсированные секреты дополнения Terran Armada 5 ч.
В Google Play появилась функция поиска по отзывам 5 ч.
Британцы пытаются «заманить» к себе Anthropic после конфликта с Пентагоном 6 ч.
Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve показал, какой путь серия проделала за 30 лет 6 ч.
Глава разработки Skyblivion объяснил, зачем команде срочно понадобились новые специалисты, хотя ремейк уже на финишной прямой 6 ч.
Объём мирового рынка неооблаков достигнет $400 млрд к 2031 году 6 ч.
Intel пообещала и дальше выпускать устаревающие процессоры Raptor Lake, чтобы помочь пережить дефицит DDR5 18 мин.
Развитие ИИ в США теперь зависит от электрооборудования из Китая, а санкции и пошлины только усугубляют дело 2 ч.
Tesla отделалась от расследования по поводу одной из функций автопилота, просто обновив ПО 4 ч.
Тайвань заподозрил ещё 11 китайских компаний в агрессивном переманивании чиповых специалистов 5 ч.
Dell’Oro Group: мировая телеком-отрасль снизит затраты в 2026 году 6 ч.
Xiaomi представила 300-Гц монитор за $108 — Redmi G25 300 Гц на 24,5-дюймовой матрице Fast IPS 6 ч.
Advantech готовит MIO-5356 — один из первых одноплатных компьютеров на платформе Intel Wildcat Lake 6 ч.
IDC: расходы на европейском ИИ-рынке достигнут $290 млрд к 2029 году 6 ч.
Данные миссии ESA Gaia помогли найти 87 звёздных потоков, которые ускользали от астрономов 7 ч.
OpenAI рассчитывает разогнать годовую выручку к $300 млрд уже через четыре года 8 ч.