Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Просто волшебно»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim реалистичной версией Высокого Хротгара на Unreal Engine 5

Художник Лео Торрес (Leo Torres), с осени 2022 года воссоздающий на Unreal Engine 5 знаковые локации The Elder Scrolls V: Skyrim, пополнил свой цикл роликом с переосмыслением одного из самых живописных мест в культовой RPG.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

Речь идёт об уединённом монастыре Высокий Хротгар. Обитель древнего ордена Седобородых расположилась на вершине семи тысяч ступеней по склону Глотки Мира — высочайшей горы провинции Скайрим и всего Тамриэля.

Монастырь представляет собой крепость на пути к вершине горы, где на исходе Войны драконов герои нордов прошлого отправили Алдуина в потоки времени при помощи Древнего свитка.

 Высокий Хротгар в оригинальной Skyrim (источник изображения: Call Me Mañana в Steam)

Высокий Хротгар в оригинальной Skyrim (источник изображения: Call Me Mañana в Steam)

Торрес показал Высокий Хротгар в более реалистичном масштабе по сравнению с оригинальной игрой. Художник признался, что проект стал для него предлогом поработать над высокогорными видами, но «монастырь тоже довольно крут».

Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Торрес использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и растительности).

Полутораминутный ролик с демонстрацией переосмысления Высокого Хротгара поразил зрителей детализацией и непередаваемой атмосферой. «Просто волшебно», — отметил пользователь Hare_deLune.

В прошлом Торрес показал преображённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен, Виндхельм и Данстар. Что касается The Elder Scrolls VI, то с лета 2023 года игра находится в активной разработке.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 21 мин.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 2 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 3 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 5 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 5 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 8 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 20 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 21 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 24 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 24 ч.
Разработчик технологии квантовых точек для телевизоров показал недостатки панелей RGB LED 40 мин.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 3 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 3 ч.
Китайцы научились из отходов и сточных вод одновременно получать водород и поглощать CO2 5 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 5 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 5 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 5 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 5 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 6 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 10 ч.