Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Если Bethesda такое можно, то и мне тоже»: художник выпустил ремастер своей демонстрации The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5

Художник Лео Торрес (Leo Torres), с осени 2022 года воссоздающий на Unreal Engine 5 знаковые локации The Elder Scrolls V: Skyrim, выпустил «ремастер» одного из самых популярных роликов своего цикла.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

Речь идёт о видео (1,2 млн просмотров), посвящённом портовому городу Данстар — столице владения Белый Берег. Демонстрация базировалась на Unreal Engine 5.1 и в реальном времени работала на мобильной RTX 3060 (6 Гбайт).

По словам Торреса, оригинальный ролик был ограничен возможностями RTX 3060 — кроме того, с тех пор движок Unreal Engine 5 получил многочисленные улучшения, касающиеся освещения, рендеринга и производительности.

В новом ролике Торрес взялся показать Данстар с более качественными материалами, исправленной геометрией и в более реалистичном масштабе по сравнению с прошлой версией. «Если Bethesda такое можно, то и мне тоже», — шутит художник.

Рендеринг обновлённого Данстара происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии освещения Lumen (для глобального освещения и отражений) и геометрии Nanite (для моделей и листвы).

Зрители старания Торреса оценили, отметив в комментариях атмосферность сцены, внимание автора к деталям и сопровождавший ролик заряд ностальгии. «Словно дом родной», — поделился NM_02.

Помимо Данстара, в прошлом Торрес показал преображённые Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал, Рифтен и Виндхельм. The Elder Scrolls VI с прошлого лета находится на стадии активной разработки.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 3 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 3 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 4 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 6 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 6 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 11 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 12 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 12 ч.
Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается другой ИИ-моделью — сверхинтеллект близок как никогда 12 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 12 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 8 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 8 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 11 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 12 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 12 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 13 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 13 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 14 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 15 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 15 ч.