Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5

The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: Leo Torres

Источник изображения: Leo Torres

В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури.

Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора.

 Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Виндхельм в специальном издании Skyrim (источник изображения: INTERCEPTOR в Steam)

Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием.

Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции».

По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite.

Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple прояснила ситуацию с отсутствием поддержки watchOS 27 на старых смарт-часах 2 ч.
Microsoft обнаружила новый вредонос для кражи криптовалюты, распространяемый на USB-накопителях 2 ч.
Еврокомиссия выбрала, кто построит официальную европейскую модель ИИ с 400 млрд параметров 2 ч.
Трамп перестал считать Anthropic угрозой нацбезопасности США 4 ч.
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 14 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 18 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 19 ч.
Легендарная российская игра «Вангеры» спустя 28 лет получила поддержку 60 кадров/с и исправления древних багов 20 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 21 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 21 ч.
Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной инфраструктуры сорвалась из-за требований безопасности 39 мин.
NASA попытается спасти падающую обсерваторию Swift с помощью космического буксира 41 мин.
Политические меры вряд ли ослабят дефицит памяти на потребительском рынке 2 ч.
Учёные создали простой регулируемый источник квантового света — его буквально можно подкрутить до нужного режима 2 ч.
В Индии запустят собственный спутниковый интернет — конкурента Starlink 3 ч.
AMD под давлением общественности вернёт шифрование памяти в потребительские Ryzen 3 ч.
Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway 3 ч.
Samsung подтвердила разработку чипа Exynos 2700 и его возможное появление в Galaxy S27 4 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 14 ч.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 17 ч.