Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Half-Life 2 в роли бенчмарка

⇣ Содержание


Результаты по карте NVIDIA GeForce 6800 GT

NVIDIA GeForce 6800 GT Ref
Чип GPU: NV40 (0,11 micron)
Память: 256Mb
Тип памяти: GDDR3; 256Bit; Samsung 2.0ns
Частоты: 350MHz/1000MHz DDR
Шина: PCI-Express x16
Категория: Middle PCI-E
Цена: US$380-$450

Одна из самых дефицитных карт в сегодняшнем тестировании - NVIDIA GeForce 6800GT в исполнении PCI-E. Цена неизвестна. Вообще ситуация с PCI-E картами достаточно любопытна - из достойных внимания для игромана, на московской Горбушке спокойно лежат только X800XT, 6600GT - а вот за другими верхними представителями прогрессивного клана видеокарт PCI-E придется сильно погоняться.


Результаты по "системному тесту" на демо trainst-3dnews c включенным звуком.


Карта показала изумительный разгонный потенциал сходу взяв частоты варианта Ultra - 400Mhz по ядру. По памяти удалось выставить 1100 Mhz. Т.е. имея на руках этот GT, можно добиться результатов, которые даже превзойдут Ultra.


Только вот для игры в HL2 даже это поможет немного, как видим, архитектурный потолок игры для карт NVIDIA на двух наших демосценах составляет всего 56 кадров при включенном звуке и 71 кадр при выключенном (но кто же играет без звука?), и полностью выбран уже 6800GT что и показало произведенное тестирование.

Мы симулировали работу практически карты GeForce 6800 Ultra Extreme, для реального варианта Extreme не хватило совсем малости.


Итак 71 кадр это именно архитектурный потолок HL2 для этой конфигурации системы - процессор + память + видеокарта NVIDIA. Но сам график получился более пологим - подтянулись высокие разрешения.


А вот в реальной игре с включенным звуком заветных 60 кадров при максимальных настройках качества добиться не удалось. Лучший выход - отказаться от опции "отражать все" и перейти на режим "отражать мир". Это сразу же даст прибавку в 10-15FPS. Отражения очень сильно влияют на производительность.

Но картинка на графике, согласитесь, смешная. Ломовая карта за бешенные деньги, которой вообще глубоко плевать на разрешения и установки качества - упирается в CPU и архитектурные особенности игры и с этим ничего невозможно поделать!

ATI отдуши отомстила за DOOM 3.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Один из величайших хаков»: энтузиастка запустила современный Linux на Windows 95 6 мин.
Google превратила Chrome в «автоматический браузер» — полноценного работника среды Workspace 49 мин.
OpenAI добавила в ChatGPT ИИ-агентов для бизнеса — они выполняют задачи без участия человека 2 ч.
Уровни сложности, ещё больше котов и полезные улучшения: для Crimson Desert вышел новый огромный патч 2 ч.
Microsoft упустила Cursor — разработчик ИИ-помощника программиста уйдёт к SpaceX за $60 млрд 2 ч.
Утечка: кадры со съёмок экранизации Elden Ring поразили фанатов достоверностью 4 ч.
ИИ-ассистент Google Gemini начал делать заметки, сводки и стенограммы не только во встречах Google Meet 6 ч.
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали 16 ч.
Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini 16 ч.
Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников 16 ч.