Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор NVIDIA GeForce GTX 970 (на примере GIGABYTE G1 Gaming): быстрый, выгодный, холодный

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 ГГц (100x46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, CL9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт Seasonic Platinum-1000, 1000 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для GPU AMD AMD Catalyst 13.4
ПО для GPU NVIDIA 344.07

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания Corsair AX1200i. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

 Тестовый стенд

Тестовый стенд

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. Для карт AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings. В CrossFire-конфигурациях остается включенной опция Frame Pacing.

Бенчмарки: синтетические
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme)
TessMark DirectX 11 Set 4 (2048x2048), tessellation x8/x16/x32/x64 AF Off 1920x1080
Unigine Heaven 4 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Бенчмарки: игры
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: Normal AF 16x, FXAA 2560х1440 / 3840x2160
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Company of Heroes 2. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, SSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Batman: Arkham Origins. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 2560х1440 / 3840x2160
Battlefield 4 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Tashgar AF 16x, MSAA 4x + FXAA 2560х1440 / 3840x2160
Thief. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x + FXAA 2560х1440 / 3840x2160
Бенчмарки: вычисления
Программа Настройки
LuxMark 2.0 X64 Сцена Room (Complex Benchmark)
Sony Vegas Pro 13

Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, рендеринг в XDCAM EX, 1920х1080@30

CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation — 64K
SiSoftware Sandra 2014 SP3, Scientific Analysis Open CL / CUDA, FP64

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

Хотя GTX 970 обладает меньшей базовой частотой по сравнению с GTX 980, на поверку у него оказался выше диапазон работы GPU Boost. В играх GPU достигает частот вплоть до 1213 МГц (на 163 МГц выше базовой), и, стало быть, в этом плане он ненамного отстоит от GTX 980 (1253 МГц). GTX 970 слегка ограничен по напряжению, которое не превышает 1,212 В, в то время как в GTX 980 достигает 1,225 В.

Что касается видеокарты GIGABYTE, то в ней при штатных настроках графический процессор работает на частотах от 1178 МГц (Base Clock) до 1342 МГц (максимальное значение, наблюдавшееся под нагрузкой).

BIOS допускает увеличение лимита мощности и температуры GPU до 112% и 91 °C соответственно. Также можно поднять максимальное напряжение на GPU до 1,256 В. Одновременно на несколько шагов увеличивается диапазон частот. Наш экземпляр удалось разогнать до 1278 МГц базовой частоты, а в динамике наблюдались частоты вплоть до 1467 МГц. Видеопамять без проблем прибавила 1 ГГц эффективной частоты.

Base Clock, МГцМакс. Boost Clock, МГцBase Clock, МГц (разгон)Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
GeForce GTX 980 1127 1253 (+126) 1387 1526 (+139)
GeForce GTX 970 1050 1213 (+163) 1278 1467 (+189)
GeForce GTX TITAN Black 889 1032 (+143) 1100 1262 (+162)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)
GeForce GTX 770 1046 1176 (+130) 1190 1333 (+143)

На референсных частотах GeForce GTX 970 по мощности практически не отличается от своего флагманского собрата при нагрузке в играх. Новинка также немного более экономична по сравнению с GeForce GTX 780, хотя GTX 770 демонстрирует меньшую мощность. GTX 970 также несравненно выгоднее смотрится в сравнении с любыми видеокартами AMD — от R9 280X до R9 290X.

С помощью FurMark удалось уловить небольшую разницу между GTX 970 и GTX 980, а соотношение GTX 970 и GTX 770 сместилось в пользу новинки. Топовые видеоадаптеры AMD по-прежнему намного прожорливее, но Radeon R9 280X парадоксальным образом демонстрирует в FurMark более низкую мощность, чем в игровом тесте.

Плата GIGABYTE имеет запас мощности для разгона. После увеличения частот энергопотребление в обоих тестах возросло в где-то на 30 Вт по сравнению с результатами карты на референсных для GTX 970 частотах.

Система охлаждения карты GIGABYTE настолько эффективна, что плата с большим преимуществом перед остальными участниками теста заняла первое место с наиболее низкими температурами GPU под нагрузкой. Впрочем, не можем умолчать о досадном недостатке кулера: в простое вентиляторы постоянно то разгоняются до высоких оборотов, то затихают. По-видимому, это назойливое поведение – результат неудачной прошивки нашего тестового экземпляра. В конце концов, это один из первых образцов платы.

#Производительность: синтетические тесты

3DMark 2011

  • Разрыв между флагманской картой, GTX 980, и GTX 970 весьма велик.
  • Однако новинка оставила позади как GeForce GTX 780, так и основного соперника – Radeon R9 290.

3DMark

  • GTX 970 по-прежнему намного отстает от GTX 980, зато не так уж сильно отличается от GeForce GTX 780 Ti.
  • Топовые видеоадаптеры AMD остались позади GTX 970, хотя R9 290X побежден с минимальным преимуществом.

TessMark

  • Отключение трех SMM в GM204 вкупе со снижением тактовых частот GPU отразилось на производительности в преимущественно геометрической нагрузке. GTX 970 немного медленнее по сравнению с GeForce GTX 980 и GTX 780 Ti.
  • И все-таки даже в таком виде GTX 970 оставил позади все конкурирующие видеоадаптеры AMD вместе с GeForce GTX 770.

Unigine Heaven 4

  • GTX 980 опять-таки намного быстрее второй по старшинству видеокарты.
  • GTX 970 и Radeon R9 290 практически равны по результатам.
  • GTX 780 имеет мизерное преимущество перед GTX 970 при разрешении Ultra HD, в режиме WQHD – наоборот.

#Производительность: игры

Far Cry 3

  • Разница между GTX 970 и GTX 980 существенна в режиме WQHD, но не так заметна в Ultra HD.
  • GTX 970 равен флагману AMD – Radeon R9 290X — при разрешении Ultra HD и даже немного опережает его при WQHD. То же относится к GeForce GTX 780.

Tomb Raider

  • Отставание GTX 970 от GTX 980 невозможно не заметить при обоих разрешениях.
  • GTX 970 и GTX 780 эквивалентны при разрешении Ultra HD, а вот при WQHD новинка существенно быстрее.
  • GTX 970 также на равных соперничает с R9 290X в Ultra HD и даже набрала чуть больше FPS при более низком разрешении.

Bioshock Infinite

  • GTX 970 опять-таки далеко отстоит от GTX 980.
  • Зато можно зафиксировать уверенную победу новинки над GTX 780 и Radeon R9 290X.

Crysis 3

  • В силу низкой частоты кадров разница между GTX 980 и GTX 970 не бросается в глаза.
  • Новинка также практически не отличается по производительности от GTX 780 и Radeon R9 290X.

Metro: Last Light

  • Как и в предыдущем тесте, разница между GTX 970 и GTX 980 имеется, но с практической точки зрения она невелика.
  • GTX 970 также с минимальным отрывом превосходит GTX 780 и наступает на пятки Radeon R9 290X.

Company of Heroes 2

  • GTX 980 заметно превосходит GTX 970 только при разрешении WHQD, в режиме Ultra HD расстояние уменьшается.
  • GTX 970 также немного быстрее по сравнению с GTX 780.
  • А вот две топовые видеокарты AMD ушли вперед, хотя зазор между GTX 970 и R9 290 минимален.

Batman: Arkham Origins

  • GeForce GTX 970 существенно отличается от своего старшего товарища.
  • GTX 780 имеет лишь минимальное преимущество перед GTX 970, и то только в режиме WQHD.
  • Флагману AMD новинка практически не уступает.

Battlefield 4

  • Налицо колоссальная разница между GTX 970 и GTX 980.
  • GTX 970 ненамного превосходит GTX 780, но примерно настолько же отстает от Radeon R9 290.

Thief

  • Преимущество флагмана NVIDIA перед GTX 970 более выражено при разрешении WQHD. В 4K разница не столь заметна по причине низкой частоты смены кадров.
  • Производительность GTX 780 меньше на 1-2 FPS.
  • Radeon R9 290 на доли FPS опережает новинку.
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 2 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 2 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 3 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 11 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 15 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 17 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 18 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 19 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 20 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 21 ч.