Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор и тестирование видеокарты ASUS STRIX GTX 950 OC: экономичный идеал

⇣ Содержание

#Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:

  • системная плата: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 от 28.07.2014);
  • центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6 × 256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
  • система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 × Corsair AF140 при 900 об/мин);
  • термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
  • видеокарты:
  • оперативная память: DDR3 4 × 8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (X.M.P. 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
  • системный диск: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
  • диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
  • архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
  • звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
  • корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
  • панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
  • блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор.
  • монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI-I, 2560 × 1440, 60 Гц).

Для оценки производительности видеокарты ASUS мы включили в тестирование две видеокарты на графических процессорах NVIDIA: MSI GeForce GTX 960 Gaming — как следующую по производительности и цене в модельном ряду NVIDIA — и ранее протестированную Gigabyte GeForce GTX 950 OC.

Со стороны AMD, как и в предыдущей статье про GeForce GTX 950, будет выступать прямой конкурент в лице Radeon R7 370, представленный оригинальной видеокартой ASUS STRIX R7 370 с четырьмя гигабайтами видеопамяти «на борту», а также Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition.

Добавим, что значение Power Limit на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В.

Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 31 августа 2015 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

  • чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.1.2.9 WHQL от 29.07.2015;
  • библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
  • драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 355.82 WHQL от 31.08.2015;
  • драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 15.8 Beta (15.201.1151) от 01.09.2015.

Учитывая невысокую производительность всех тестируемых сегодня видеокарт, мы проводили тесты только в одном разрешении – 1920 × 1080 пикселей. В разрешении 2560 × 1440 пикселей даже самая мощная из тестируемых сегодня моделей, увы, не способна обеспечить комфортный уровень производительности. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x. В отдельных играх в силу специфики их игровых движков были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования расположены в порядке их официального выхода):

  • 3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.5.915, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra;
  • Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 8x, разрешение 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей;
  • Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены;
  • Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.1.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
  • Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA и с SSAA 2x, технология TressFX активирована, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
  • BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества Ultra и Ultra+DOF, двойной прогон встроенного в игру теста;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне Very High, технология Advanced PhysX выключена, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
  • Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 4.0.0.19654, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Thief (DirectX 11) – версия 1.7 build 4158.21, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.15a, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с SSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Middle-earth: Shadow of Mordor (DirectX 11) – build 1951.27, все настройки качества вручную выставлены на максимальный и Ultra-уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
  • Dragon Age: Inquisition (DirectX 11) – версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества, коэффициент разрешения – 100, HBAO Full, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
  • Total War: ATTILA (DirectX 11) – версия 1.4.0, настройки качества на уровне «Ультра», портреты 3D, неограниченная видеопамять включена, V-Synс отключена, SSAA, искажение, виньетирование и зона резкости активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
  • Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 463, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений выключено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA/AMD, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру теста;
  • DiRT Rally (DirectX 11) – версия 0.710, использовался встроенный в игру тест на трассе Okutama, настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, тесты с MSAA 4x и без сглаживания;
  • Batman: Arkham Knight (DirectX 11) – версия 1.2.0.36, настройки качества на уровне High, Texture Resolutioin normal, Anti-Аliasing on, V-Synс off, тесты в двух режимах – с активацией двух последних опций NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.

#Результаты тестов производительности и их анализ

Результаты тестирования ASUS STRIX GTX 950 OC и остальных видеокарт на графических процессорах NVIDIA на диаграммах мы отразили светло-зелёным цветом заливки, а при разгоне результаты героини сегодняшней статьи отмечены зелёным цветом. В свою очередь, результаты тестирования видеокарт на графических процессорах AMD выделены тёмно-красным. Добавим, что на диаграммах в каждом режиме качества результаты тестов видеокарт отсортированы сверху вниз в порядке убывания их стоимости.

Поскольку результаты практически всех тестируемых сегодня видеокарт мы анализировали в статье про оригинальную модель Gigabyte, то сегодня по каждой диаграмме анализ проводить не будем, а прокомментируем только сводные диаграммы. Единственное, что нужно отметить, — это изменение результатов в самых новых играх списка: Grand Theft Auto V, DiRT Rally и Batman: Arkham Knight, получивших перед тестами последние патчи. Кроме того, в игре Total War: ATTILA, также обновлённой, мы активировали неограниченную память, прежде отключённую. Теперь движок игры не смог автоматически менять настройки при крайне низкой производительности.

3DMark (2013)

Unigine Valley Bench

Hitman: Absolution

Crysis 3

Tomb Raider (2013)

BioShock Infinite

Metro: Last Light

Company of Heroes 2

Battlefield 4

Thief

Sniper Elite III

Middle-earth: Shadow of Mordor

Dragon Age: Inquisition

Total War: ATTILA

Grand Theft Auto V

DiRT Rally

Batman: Arkham Knight

Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте.

#Сводные диаграммы

Так как ASUS STRIX GTX 950 OC имеет более высокие частоты в 3D-режиме, то сначала мы предлагаем оценить её преимущество перед Gigabyte GeForce GTX 950 OC.

В среднем по всем тестам разница между двумя оригинальными моделями GeForce GTX 950 составила 3-4 % в пользу видеокарты ASUS.

Прирост производительности ASUS STRIX GTX 950 OC при разгоне поможет оценить следующая диаграмма. Напомним, что графический процессор нам удалось разогнать на 13,7 % и видеопамять – на 24,2 %.

В среднем по всем играм такой разгон повысил производительность видеокарты на 12 % в режимах без использования сглаживания и на 13,4 % при его активации. О том, сможет ли ASUS STRIX GTX 950 OC на таких частотах догнать оригинальную MSI GeForce GTX 960 Gaming, мы узнаем по следующей сводной диаграмме.

Только в игре Company of Heroes 2 ощутимое преимущество осталось за MSI GeForce GTX 960 Gaming, а в остальных играх разница между этими видеокартами незначительна. Поэтому вполне можно сделать вывод, что удачная в плане разгона модель GeForce GTX 950 способна достичь уровня производительности оригинальной GeForce GTX 960.

#Энергопотребление

Измерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link. Он измеряет энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования MSAA.

Поскольку к нашим предыдущим результатам измерений энергопотребления у читателей возникали вопросы, то все видеокарты были перетестированы по энергопотреблению в составе одной и той же системы повторно, и некоторые показатели действительно уточнились, хотя в целом картина не изменилась. Вот какие результаты были получены.

Платформа с ASUS STRIX GTX 950 OC вполне закономерно потребляет немного больше, чем с Gigabyte GeForce GTX 950 OC, ведь частоты у ASUS выше. При разгоне видеокарты пиковый уровень энергопотребления возрастает на 28 ватт, и такая конфигурация выходит на суммарное второе место, вслед за системой с Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition. Как это ни удивительно, но лидером по уровню энергопотребления стал вариант конфигурации с видеокартой MSI GeForce GTX 960 Gaming – ей удаётся оказаться немного экономичнее даже систем с GeForce GTX 950. Возможно, те энергосберегающие технологии, о которых MSI рассказывает у себя на странице, действительно работают, хотя, по спецификациям графических процессоров и эталонных видеокарт NVIDIA, GeForce GTX 960 способна потреблять на 30 ватт больше, нежели GeForce GTX 950.

#Заключение

ASUS STRIX GTX 950 OC является идеальной видеокартой для бюджетного сегмента и экономных любителей игр. Оригинальная печатная плата с долговечными компонентами, технологией автоматической сборки и фирменной концепцией Super Alloy Power II позволила уже на заводе задать довольно высокие частоты графического процессора и обеспечить заметное преимущество в сравнении с эталонными версиями GeForce GTX 950. Более того, наш экземпляр ASUS STRIX GTX 950 OC смог сегодня продемонстрировать впечатляющий оверклокерский потенциал как графического процессора, так и видеопамяти, и в результате мы получили практически столь же быструю видеокарту, сколь и оригинальная GeForce GTX 960. Особенно впечатляет тот факт, что такая быстрая (для своего класса) видеокарта оснащается высокоэффективным кулером с комфортным уровнем шума, который можно сделать совсем низким без критичных потерь в эффективности. Это очень редкое сочетание характеристик, как мы с вами могли убедиться по предыдущим статьям. Добавим сюда же интересный дизайн кулера, красивую и надёжную упаковку, трёхлетнюю гарантию и совершенно не завышенную стоимость. Ну чем не идеал за свои деньги?

 
← Предыдущая страница
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 4 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 5 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 7 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 8 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 9 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 11 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 14 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 4 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 4 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 4 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 6 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 9 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 10 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 10 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 11 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 11 ч.