Сегодня 02 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → гарнитура
Быстрый переход

Sony представила гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore с фирменным беспроводным подключением PlayStation Link

Sony анонсировала Pulse Elite — беспроводную гарнитуру, оснащённую выдвижным микрофоном и системой шумоподавления на базе ИИ. Так же были представлены беспроводные наушники Pulse Explore, обеспечивающие, по утверждению Sony, «превосходное качество портативного звука благодаря двум микрофонам и системе шумоподавления с ИИ, способной фильтровать фоновые звуки». Наушники поддерживают воспроизведение звука без потерь (lossless) и поставляются с чехлом для зарядки.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Sony сообщила в своём пресс-релизе, что «Pulse Elite и Pulse Explore — первые аудиоустройства PlayStation, в которых будут использоваться специально разработанные планарные магнитные драйверы, обеспечивающие качество прослушивания на аудиофильском уровне, обычно встречающееся в наушниках премиум-класса для профессиональных звукорежиссёров».

Pulse Elite и Pulse Explore подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. По утверждению Sony, «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal».

При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется комплектный USB-адаптер. USB-адаптер PlayStation Link также будет продаваться отдельно и может использоваться для подключения Pulse Elite или Pulse Explore к ПК и Mac.

Pulse Elite и Pulse Explore можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link (PS5, ПК, Mac или PlayStation Portal) и устройству с поддержкой Bluetooth. Например, Pulse Explore можно подключить к PS5 (через USB-адаптер) с помощью PlayStation Link, и одновременно — к мобильному телефону через Bluetooth. Играя на PS5, геймер сможет ответить на звонок и услышать его через Pulse Explore.

Гарнитура Pulse Elite оценивается в $149,99, а цена наушников Pulse Explore составит $199,99. Более подробная информация о дате начала предварительных заказов и датах запуска появится позднее.

Apple начала раздавать девкиты AR-гарнитуры Vision Pro разработчикам приложений

Гарнитура дополненной реальности Vision Pro от Apple поступит в продажу только в начале следующего года. Однако компания начала предоставлять комплекты разработчика создателям приложений, чтобы те начали разрабатывать или адаптировать уже существующие приложения под новейшую операционную систему visionOS, под управлением которой работает Vision Pro.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На сайте Apple указаны шаги, следуя которым разработчики могут получить свой девкит. Важно учесть, что компания не дарит устройство, а предоставляет его на время, поэтому с ним следует бережно обращаться и надлежаще использовать.

«Отправьте заявку на получение комплекта разработчика Vision Pro. Вам нужно быть владельцем учетной записи, участвующей в программе для разработчиков Apple Developer Program, предоставить подробную информацию о навыках вашей команды, об уже выпущенных приложениях, а также принять условия соглашения. Заявки будут рассмотрены, и приоритет будет отдан тем кандидатам, кто уже активно ведёт разработку программного обеспечения, использующего преимущества функций и возможностей visionOS», — сообщает Apple.

Получившим одобрение разработчикам помимо самого девкита гарнитуры Vision Pro также будет предоставлена помощь в первоначальной настройке устройства и консультации с экспертами из Apple по вопросам пользовательского интерфейса гарнитуры. Кроме того, каждому разработчику приложений, получившему доступ к девкиту Vision Pro, будет предоставлена возможность дважды обратиться за консультациями в Apple по вопросам написания кода и решения связанных с этим проблем.

Apple подчёркивает, что комплекты разработчика необходимо хранить в местах, доступных только для тех разработчиков, кто получил одобрение на работу с ними. Компания не указала, сколько заявок уже подано на девкиты. По мнению экспертов рынка, успех Vision Pro будет зависеть от сторонних приложений, но многие разработчики приложений пока смущены необходимостью создавать для этого устройства новое ПО и адаптировать уже существующее. Согласно последним слухам, в следующем году Apple планирует поставить не более 500 000 единиц Vision Pro. Напомним, что гарнитура оценивается производителем в 3499 долларов.

Разработчики приложений пока осторожничают в отношении гарнитуры Apple Vision Pro

Известный своими воскресными откровениями Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg вчера обратился к теме созревания программной экосистемы для представленной недавно Apple гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. По его словам, большинство разработчиков смущено необходимостью создавать для этого устройства новые приложения и адаптировать уже существующие. Рынок сбыта будет ограничен, и окупить затраты сможет разве что повышение цен.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Прежде всего, как объясняет автор публикации, мало какие специализированные магазины приложений Apple смогли повторить успех профильной площадки для iPhone, iPad и Mac. Недавняя официальная статистика даёт понять, что аудитория последней в одном только Евросоюзе достигает 130 млн активных пользователей в месячном выражении. Для специфических устройств типа Watch и TV у компании Apple есть обособленные магазины приложений, их аудитория не достигает и 1 млн человек. Гарнитура Vision Pro с её обособленной программной платформой оказывается в той же ловушке.

Проблема усугубляется высокой стоимостью гарнитуры Vision Pro, которая невольно ограничит круг покупателей. Как правило, для создания программной экосистемы разработчики под эту гарнитуру смогут рассматривать три варианта действий. Во-первых, приложения для iPhone и iPad можно запускать в visionOS без какой-либо адаптации, но в оконном режиме с потерей удобства интерфейса. Во-вторых, приложения для iPad смогут переноситься на новую платформу с некоторой адаптацией. В-третьих, разработчики смогут создавать новые приложения для Vision Pro «с чистого листа», но этот путь будет самым сложным и рискованным.

Некоторые разработчики приложений также считают отсутствие у Vision Pro привычных для конкурирующих устройств манипуляторов серьёзной проблемой. В тех же играх всё завязано именно на манипуляторы, и если переносить игру на visionOS придётся с существенной переработкой системы управления персонажами, то это потребует от создателей игр серьёзных затрат сил и средств, которые могут и не окупиться.

Из этого вытекает другая проблема — приложения под Vision Pro могут оказаться существенно дороже предназначенных для iPhone или iPad. Вместо $1 за них будут просить $20, а игры для этой гарнитуры запросто примерят ценник от $40 до $60. Конечно, для покупателей устройства за $3500 это не такая уже большая сумма, но на массовое применение это рассчитывать не позволит. По мнению представителя Bloomberg, первыми адаптации под Vision Pro подвергнутся приложения, заточенные под просмотр потокового видео, причём тот же Netflix пока не собирается проводить соответствующую оптимизацию интерфейса, вместо этого владельцам гарнитуры Apple будет предложено использовать приложение для iPad.

Samsung подтвердила разработку LEDoS-дисплеев для AR-гарнитур следующего поколения

Компания Samsung подтвердила факт разработки LEDoS-дисплеев (светодиоды на кремниевой подложке) для новых устройств дополненной реальности. Эти панели, вероятно, будут использоваться в AR-гарнитурах следующего поколения от разных производителей. В Samsung рассчитывают, что LEDoS будут обладать всеми преимуществами OLEDoS без имеющихся у последней технологии недостатков.

 Источник изображения: Uriel Soberanes/unsplash.com

Источник изображения: Uriel Soberanes/unsplash.com

В отличие от дисплеев типа OLEDoS, представляющих собой органические светодиоды на кремнии, технология LEDoS основана на размещении крошечных светодиодов Micro-LED на кремниевых подложках.

Ранее на мероприятии Deep Tech Forum 2023 на этой неделе Samsung объяснила, что OLEDoS-панели имеют значительные ограничения по яркости и жизненному циклу. Подразделение Samsung Display намерено создать LEDoS-панели, чтобы избавиться от недостатков, свойственных OLEDoS.

В марте Samsung и институт KAIST анонсировали прорыв в производстве Micro-LED дисплеев, который позволит Samsung создавать компактные панели на основе LED-технологий с высокими разрешениями. Именно такие нужны для AR-гарнитур и других носимых устройств. Исследователи KAIST заявили, что изменение структуры Micro-LED позволило предотвратить потерю дисплеями своих первоначальных свойств со временем и снизить уровень выделяемого ими тепла приблизительно на 40 % в сравнении с доступным сегодня уровнем.

Как известно, в прошлом месяце компания Apple представила гарнитуру Vision Pro, использующую OLEDoS, но поставщиком дисплеев оказались не Samsung или LG, а компания Sony. При этом производственные мощности Sony, по слухам, позволяют выпускать менее миллиона дисплеев ежегодно. Apple, привыкшая продавать свои устройства миллионами, уже ищет дополнительных поставщиков и Samsung с LG, возможно, станут новыми поставщиками для будущего преемника Vision Pro, тогда и пригодятся разработки Samsung.

Ранее ходили слухи о том, что новые LEDoS-технологии Samsung обеспечат плотность пикселей на уровне 5-7 тыс. на дюйм. Для сравнения, первая гарнитура Apple обеспечивает только 3,4 тыс. пикселей на дюйм. Впрочем, в Samsung заявляют, что важнее величина PPD — число пикселей на градус обзора.

Параллельно с этими усовершенствованиями Samsung ведёт и разработку собственной гарнитуры, премьеру которой, по некоторым данным, пришлось отложить для доработки из-за появления Apple Vision Pro, вероятно, превосходящую модель Samsung по многим параметрам.

К выходу готовится Roblox для VR-гарнитур Meta✴ Quest

Компания Meta сообщила, что «в ближайшие недели» игровая платформа Roblox выйдет для VR-гарнитур семейства Quest. Приложение можно будет опробовать на уже доступных Quest 2 и Quest Pro — оно будет работать и на грядущей Quest 3.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

«Roblox автоматически опубликует функции, в которых по умолчанию используются пользовательские сценарии, с поддержкой устройств виртуальной реальности. Они обнаружили, что эти функции обычно хорошо запускаются в виртуальной реальности без модификаций, поэтому VR-библиотека Roblox с первого дня будет наполнена отличным контентом», — рассказали в Meta.

В Roblox уточнили, что сейчас на платформе более 15 млн «активных приключений». Версия для виртуальной реальности будет поддерживать кроссплатформенные подключения — можно будет играть с владельцами Xbox, ПК и мобильных устройств. Поддержка гарнитур виртуальной реальности уже реализована в ПК-версии платформы — достаточно подключить к машине гарнитуру Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index или ту же Quest 2. Но новый, оптимизированный для Quest вариант игры будет проще настроить и запустить, как и остальные приложения из магазина Meta Quest.

Гарнитура Apple Vision Pro слишком тяжела для длительного ношения, показали внутренние тесты

Apple довольно часто использует в своей продукции премиум-материалы вроде алюминия и настоящего стекла вместо пластика. При этом вес изделий Apple выходит выше в сравнении с гаджетами конкурентов, что не слишком удобно для пользователей. Судя по всему, Apple не учла прошлый опыт с весьма увесистыми наушниками AirPods Studio — гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro тоже оказалась тяжёлой из-за использованных материалов. Долго носить её может быть некомфортно.

 Источник изображения: GSM Arena

Источник изображения: GSM Arena

Модель т.н. «пространственного компьютера» стоимостью $3500 оказалось непросто носить. Как сообщил известный журналист Марк Гурман (Mark Gurman) в своей рассылке, после презентации гарнитуры, Apple дала возможность большему числу своих сотрудников оценить преимущества нового устройства — ранее доступ к нему имели только избранные.

Более широкая выборка позволила выявить значимую проблему — некоторые считают, что гарнитура ощущается слишком тяжёлой после пары часов ношения. Хотя точный вес её до сих пор неизвестен, есть данные, что в конструкции используются дорогие материалы вроде алюминия и стекла вместо пластика, обычно применяемого в моделях других производителей. По данным СМИ, в Apple уже придумали решение, которое позволит несколько «разгрузить» головы пользователей — дополнительный ремень поверх головы должен перераспределить вес. Тем не менее Гурман утверждает, что такой ремень не включается в розничный комплект, поскольку не считается, что проблема носит существенный характер.

С учётом ожидаемой стартовой розничной стоимости устройства производитель вполне мог бы не скупиться на столь простой элемент — сложно предположить, сколько будет стоить дополнительный ремень с учётом, например, высокой цены салфеток для протирки дисплеев мониторов.

По имеющимся данным, это не единственный недостаток гарнитуры. По словам Гурмана, для продажи Vision Pro в магазинах Apple будут создаваться специальные зоны для подборки ремней подходящего размера и, что немаловажно, светоизоляционных прокладок, обеспечивающих комфортный опыт работы. По имеющимся данным, Apple разработала даже специальное приложение для iPhone для подборки эргономичной светоизоляции — любой экземпляр пользователю не подойдёт.

Индивидуально будет подбираться и оптика. Сообщается, что гарнитура будет оснащаться коррекционными линзами Zeiss для покупателей, страдающих от проблем со зрением. Поскольку в продажу новинка поступит только в начале следующего года, у Apple ещё осталось время, чтобы доработать конструкцию.

Meta✴ запустила подписку на виртуальную реальность Quest Plus — две VR-игры за $7,99 в месяц

Глава компании Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил о запуске «подписки на виртуальную реальность» Quest Plus, которая предоставит пользователям доступ «к лучшим играм на платформе». Стоимость Quest Plus составляет $7,99 в месяц или $59,99 в год. Те, кто успеет оформить подписку до 31 июля, она обойдётся в первый месяц всего в $1. С понедельника она доступна для пользователей гарнитур Quest 2 и Quest Pro.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Подписчики Quest Plus буду получать «по две игры в месяц», пояснил Цукерберг. Аналогичную модель использует Sony, которая предлагает пользователям подписку PlayStation Plus с бесплатными играми, отмечает The Verge. В июле подписчиков Quest Plus ждут игры Pistol Whip и Pixel Ripped 1995, а в августовскую подборку войдут Walkabout Mini Golf и MOTHERGUNSHIP: FORGE.

В июне 2023 года Meta представила шлем виртуальной и смешанной реальности Quest 3 за $499. Он поступит в продажу осенью 2023-го и будет поддерживать более 500 игр и приложений, доступных для Quest 2. Подписку Quest Plus также можно будет использовать и с новой гарнитурой.

NZXT представила гарнитуру, колонки и микшер для геймеров

Американская компания NZXT давно зарекомендовала себя на рынке корпусов, систем охлаждения и других компонентов для игровых ПК благодаря строгому дизайну и качественным материалам. В последнее время она активно расширяет ассортимент, например, представив мониторы. Новым дополнением стала серия аудиоустройств Relay, состоящая из проводных игровых наушников, колонок, дополнительного сабвуфера и специализированного микшера для управления.

Серия Relay выполнена в привычном стиле NZXT, с гладкими поверхностями, острыми углами, в чёрно-белой цветовой гамме без RGB-светодиодов. Гарнитура Relay соответствуют спецификациям большинства проводных конкурентов, существующих на рынке. У наушников 40-миллиметровые неодимовые драйверы, диапазон частот от 20 Гц до 40 кГц и съёмный кардиоидный микрофон. Стоит отметить, что у гарнитуры стандартный 3,5-миллиметровый разъём, а не USB, возможно, потому что предполагается использование с микшером. Наушники доступны в чёрном или белом исполнении по цене 100 долларов.

Микшер SwitchMix включает подставку для наушников, круглый регулятор звука и слайдер затухания, а программное обеспечение позволяет контролировать практически все настройки звука на компьютере. Программное обеспечение CAM включает готовые профили для музыки, фильмов, голоса и нескольких жанров игр, а также обычные пользовательские опции, все совместимые с DTT 7.1 для объёмного звучания в качестве 24 бит. Однако, в своём стремлении к инновациям и улучшению пользовательского опыта NZXT пошла ещё дальше. Микшер автоматически переключает звук между колонками и наушниками, когда последние снимают со стойки чтобы надеть. За это пользователям придётся заплатить целых 130 долларов. Доступен микшер будет только в чёрном цвете.

Колонки Relay ориентированы на средний ценовой сегмент с ценой в 250 долларов и классической полностью аналоговой схемотехникой. Аудиофилы оценят высокочастотный динамик с шёлковым куполом и низкочастотные динамики из стекловолокна, а также мощность в 80 Вт. Колонки доступны в чёрном или белом цвете, а 140-ваттный проводной сабвуфер, только чёрный, можно приобрести дополнительно за 150 долларов.

Новая линейка аудиоустройств для геймеров демонстрирует, что NZXT стремится стать полноценным производителем компьютерной техники, предлагая пользователям весь спектр высококачественных устройств для создания идеальной рабочей станции или игрового компьютера.

Apple представила инструменты visionOS SDK для создания приложений для AR-гарнитуры Vision Pro

Когда Apple представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro на конференции WWDC 2023 и пообещала разработчикам обеспечить надёжный набор программных инструментов для создания соответствующего софта. Теперь Apple опубликовала пресс-релиз, сообщив, что инструменты для разработки ПО под Vision Pro уже доступны — речь идёт о пакете visionOS SDK.

 Источник изображения: 9to5mac

Источник изображения: 9to5mac

Как сообщают в компании, теперь сообщество разработчиков сможет создавать принципиально новый класс «пространственных» компьютерных приложений, способных использовать все преимущества технологий Vision Pro и готовых комбинировать цифровой контент с картиной реального мира для того, чтобы обеспечить выдающийся новый опыт. Пакет visionOS SDK позволяет разработчикам использовать мощные и уникальные возможности гарнитуры Vision Pro и операционной системы visionOS для формирования у пользователей нового опыта в самых разных сферах, от дизайна до развлечений.

По данным Apple, используя visionOS SDK, разработчики смогут взаимодействовать с собственными приложениями с помощью нового симулятора visionOS. Новый опыт будет формироваться на тех же структурных основах, которые уже известны благодаря другим платформам Apple, включая способствующие визуализации технологии вроде Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit и TestFlight.

Также в Apple заявили, что компания намерена открыть лаборатории для разработчиков в Купертино, Лондоне, Мюнхене, Шанхае, Сингапуре и Токио уже в следующем месяце. Эти лаборатории откроют разработчикам доступ к практическому взаимодействию с Vision Pro для тестирования своих приложений, а специалисты Apple на месте обеспечат информационную поддержку.

Кроме того, в следующем месяце Apple начнёт принимать заявки от разработчиков, которые хотели бы получить необходимый аппаратный комплект для разработчиков ПО под Vision Pro. Его можно будет использовать для того, чтобы быстро создавать и тестировать контент для гарнитуры. Тем временем visionOS SDK, обновлённый Xcode, Simulator и Reality Composer Pro уже доступны для участников программы Developer Program на сайте Apple.

Слухи: iPhone 15 получит модернизированный UWB-чип для более полной интеграции с Vision Pro

Согласно новому отчёту известного аналитика TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), будущие смартфоны семейства iPhone 15 получат усовершенствованный UWB-чип U1 для обеспечения более полной и надёжной связи с беспроводной гарнитурой смешанной реальности Vision Pro.

«В iPhone 15, скорее всего, будет обновлена спецификация UWB, а производственный процесс изменят с 16-нм на более продвинутый 7-нм, что позволит повысить производительность и снизить энергопотребление для ближних взаимодействий», — говорит аналитик.

В своём новом посте в Twitter Куо рассказал, что Apple будет активно обновлять аппаратные характеристики» iPhone в рамках реализации планов по созданию конкурентоспособной экосистемы Vision Pro. «Экосистема — один из ключевых факторов успеха Vision Pro, включая интеграцию с другими аппаратными продуктами Apple, а связанные с ними основные аппаратные характеристики — Wi-Fi и UWB», — пояснил аналитик.

Чип U1 применяется в смартфонах Apple, начиная с серии iPhone 11. Он используется в метках Apple AirTag, смарт-часах Apple Watch Series 6 и более поздних версиях носимого устройства, динамиках HomePod mini и HomePod второго поколения, а также футлярах для зарядки AirPods Pro последнего поколения.

Куо также сообщил, что первым смартфоном Apple с поддержкой технологии Wi-Fi 7 станет iPhone 16. «iPhone 16, скорее всего, будет обновлён до Wi-Fi 7, что будет способствовать интеграции аппаратных продуктов Apple, работающих в одной локальной сети, и обеспечит лучшее взаимодействие с экосистемой», — утверждает аналитик.

Meta✴ разрешит использовать VR-гарнитуры Quest детям с 10 лет

Американские законодатели продолжают рассматривать многочисленные предложения по усилению контроля над тем, как IT-гиганты взаимодействуют с несовершеннолетними пользователями. Например, один из законопроектов предполагает введение полного запрета на использование соцсетей детям младше 13 лет. На этом фоне компания Meta Platforms намерена снизить минимальный разрешённый возраст для использования своих VR-гарнитур Quest с 13 до 10 лет.

 Источник изображения: Micheal Ogungbe/unsplash.com

Источник изображения: Micheal Ogungbe/unsplash.com

В компании эту информацию подтвердили, добавив, что ребёнок сможет создать аккаунт только с одобрения родителей. В рекомендациях детям будет предлагаться соответствующий их возрасту контент, а реклама демонстрироваться не будет. Аккаунт и аватар пользователей в возрасте 10-12 лет будут иметь статус личных, поэтому отслеживать действия таких пользователей без согласия их родителей будет невозможно. При этом взаимодействовать с виртуальным миром Horizon Worlds по-прежнему можно будет только с 13 лет.

Meta демонстрирует уверенность в том, что дети захотят взаимодействовать с виртуальным миром. Поэтому компания решила снизить возрастные ограничения и открыть младшим пользователям доступ к ограниченному количеству контента вместо того, чтобы подталкивать их к вранью относительно своего возраста при создании аккаунта. Возможно, этот шаг поможет Meta в будущем, если дойдёт до судебных разбирательств, в которых компанию могут обвинить в том, что она знала, что дети взаимодействуют с VR-приложениями, но ничего с этим не делала. Теперь Meta хотя бы сможет сказать, что у неё есть вариант для самых молодых пользователей с ограниченным доступом и родительским контролем.

Apple не сможет продавать AR-гарнитуру Vision Pro в Китае под этим названием из-за Huawei

Представленная недавно AR-гарнитура Apple Vision Pro стоимостью $3499 может столкнуться с трудностями при выходе на китайский рынок — у Apple могут возникнуть проблемы с торговой маркой, потому как имя Vision Pro в Китае зарегистрировала компания Huawei ещё пару лет назад.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как сообщает портал SCMP, китайская компания зарегистрировала в местном патентном ведомстве CNIPA торговую марку Vision Pro в 2021 году для широкого спектра категорий товаров и сервисов, включая VR-гарнитуры и носимые дисплеи. Заявка была подана ещё в 2019 году, а в 2021-м компании предоставили исключительные права на использование торговой марки Vision Pro на следующие 10 лет, до 27 ноября 2031 года. Такая правовая основа сулит Apple немалые проблемы при продвижении в Китае собственной AR-гарнитуры. Как ожидается, её начнут продавать в следующем году, сначала в США, а потом и в других странах.

При этом Vision Pro фактически первый действительно новый продукт Apple за минувшее десятилетие. По мнению главы Apple Тима Кука (Tim Cook), его появление знаменует новую эру в компьютерных технологиях. Как сообщает SCMP со ссылкой на китайские юридические агентства, у Huawei имеется полное право инициировать в Китае судебный иск против Apple за продвижение своей гарнитуры.

Впрочем, Huawei, и без того давно находящаяся в центре торговой войны между Китаем и США, может повременить с претензиями либо потребовать компенсации уже после того, как продукт появится на рынке. Huawei, весьма успешно конкурировавшая с Apple на рынке смартфонов до введения в отношении неё санкций со стороны США, в своё время уже выпустила некоторые потребительские продукты под торговой маркой Vision, включая очки Vision Glass в прошлом декабре, а также смарт-телевизоры серии Vision.

Две компании уже участвовали в судебной тяжбе друг с другом — в 2021 году Apple не удалось заставить Huawei отказаться от использования имени MatePod. В Apple утверждали, что имя чрезвычайно походило на названия её собственных продуктов, вроде iPod, EarPods и AirPods.

Эксперты не исключают, что теперь Apple может прибегнуть к уже опробованной практике использования другого названия — в 2016 году швейцарский производитель часов Swatch смог заблокировать использование торговой марки iWatch в Великобритании, после чего в Купертино приняли решение зарегистрировать Apple Watch. Например, теперь компания вполне может зарегистрировать в Китае торговую марку Apple Vision, поскольку само слово Apple хорошо узнаваемо именно в контексте деятельности компании, а слово Vision вряд ли будет защищаться судом, поскольку оно не является «отличительным».

«Никаких магических технологий», — Цукерберг рассказал сотрудникам Meta✴ о VR-гарнитуре Apple

Главу компании Meta Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) не впечатлила представленная на днях компанией Apple гарнитура смешанной реальности Vision Pro. На внутренней общекорпоративной встрече сотрудников Цукерберг заявил, что устройство Apple не содержит никаких инновационных технологических решений, которые Meta «уже бы не исследовала» к настоящему моменту.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Он также добавил, что Vision Pro — это не то устройство, которым он хотел бы пользоваться, как потребитель. Помимо этого, Цукерберг указал на то, что будущая гарнитура Quest 3 будет стоить гораздо дешевле решения Apple. С ценой $499 новая гарнитура от Meta сможет оказаться в руках значительно большего количества покупателей по сравнению с Vision Pro, которая оценивается Apple в $3499. Полное обращение Цукерберга приведено ниже.

«Apple наконец-то анонсировала своё устройство, поэтому я хотел бы немного о нём поговорить. Мне действительно было очень любопытно узнать, что же они собираются поставлять. Очевидно, что устройство вживую я ещё не видел, поэтому смогу узнать о нём больше, как только мы сможем получить его в свои руки. Мы хотим посмотреть, как люди смогут его использовать.

Могу сказать, исходя из того, что я уже увидел [в рамках презентации, — прим. ред], хорошая новость заключается в том, что в этом устройстве нет никаких магических технологий, в нём не нарушаются никакие законы физики и в нём нет ничего такого, что наша команда инженеров уже бы не успела исследователь самостоятельно. Они использовали дисплей с более высоким разрешением. Но вместе с тем само устройство стоит в семь раз дороже нашего и оснащено технологиями, которые требуют столько энергии, что им пришлось оснастить его внешним источником питания. Они пошли на этот компромисс и, возможно, это может иметь смысл в тех сценариях использования, которые заложены в саму гарнитуру. Но, смотрите, я думаю, что их анонс действительно показывает разницу в тех ценностях, которые закладываются нашими компаниями в подобные устройства, что я считаю очень важным. Мы внедряем инновации, чтобы сделать наши продукты максимально удобными и доступными для как можно большего количества людей — это основа, на которой держится наша работа. Благодаря этому мы смогли продать десятки миллионов гарнитур Quest.

Что ещё более важно, так это наше видение метавселенной, что это фундаментальное социальное явление. Это место, где люди по-новому взаимодействуют друг с другом и становятся ближе друг к другу посредством новых технологий. Наше устройство также направлено на активность и продуктивность. Для сравнения, они показывали демо-ролики, где в каждом из них человек с гарнитурой сидел на диване в одиночестве. Конечно, кто-то посчитает таковым видение вычислительных технологий будущего, но это не то, чего хотел бы я сам. Существует реальная философская разница в наших подходах к этому вопросу. То, что я увидел, ещё сильнее добавило мне оптимизма в понимании того, что мы делаем. Я считаю, что наш подход позволит нам добиться успеха. Но в любом случае это будет занимательное приключение», — заявил Цукерберг.

Аналитики посчитали себестоимость VR-гарнитуры Apple Vision Pro — чуть выше $1500

Компания Apple представила пару дней назад свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. В продаже она должна появиться в начале следующего года. Новинку оценили в $3499. Но себестоимость устройства гораздо ниже — аналитики Wellsenn XR посчитали, какую суммарную стоимость имеют компоненты устройства.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как оказалось, самой дорогой частью гарнитуры являются её два 1,3-дюймовых OLED-дисплея. Их поставщиком выступает компания Sony. Стоимость одной такой панели составляет $350. Таким образом, цена пары OLED-дисплеев Vision Pro равна $700. Следующим самым дорогим пунктом производства гарнитуры Vision Pro является её сборка. Она оценивается в $130. Стоимость корпуса гарнитуры составляет ещё $120. В те же $120 оценивается центральный процессор Apple M2. Новый сопроцессор Apple R1, который используется в Vision Pro для функций погружения пользователя в дополненную и виртуальную реальность, оценивается аналитиками в $60.

Цена 512 Гбайт постоянной памяти Samsung UFS 4.0, присутствующей в гарнитуре, составляет $20, а оперативной памяти LPDDR5 объёмом 12 Гбайт, поставщиками которой являются Samsung и SK hynix, — $30. Модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 от Broadcom и Skyworks стоят 6 и 2 доллара соответственно. Компоненты питания PMIC оцениваются в 4 доллара. Стоимость внешнего гибридного AMOLED-экрана гарнитуры Vision Pro (производство LG), который может демонстрировать глаза пользователя окружающим, равна $30. Комплект оптических линз оценивается в $60. Цена двух модулей IPD составляет 20 долларов. Комплект камер, датчиков для отслеживания движений и вибромотора — $131. Датчики камер и сенсоры отслеживания движения глаз и лица пользователя производит Sony, модули датчиков отслеживания движений пользователя выпускаются Foxconn.

 Источник изображения: Twitter / @Tech_Reve

Источник изображения: Twitter / @Tech_Reve

Совокупная стоимость системы охлаждения, печатной платы, шнура питания и других компонентов составляет ещё $34. Внутренний аккумулятор гарнитуры ёмкостью около 500 мА·ч оценивается в $3, а внешний, ёмкостью около 10 000 мА·ч, — в $15. Стоимость микрофонов равна $3. Стоимость товарной упаковки, сумки для хранения батареи, а также других деталей находится в районе $23.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Таким образом, себестоимость производства Apple Vision Pro составляет чуть выше $1500. Впрочем, не стоит думать, что Apple стремится заработать на каждой проданной гарнитуре порядка $2000. В приведённом расчёте не учитываются затраты на разработку и стоимость программного обеспечения. Стоит напомнить, что Vision Pro разрабатывали в течение семи лет, а на последних этапах в создание гарнитуры вкладывалось более $1 млрд в год. При этом в проекте было задействовано более тысячи инженеров.

Apple продаст в 2024 году лишь 200 тыс. VR-гарнитур Vision Pro, спрогнозировали аналитики

Аналитики TrendForce прогнозируют поставки 200 тыс. гарнитур смешанной реальности Apple Vision Pro в 2024 году. Новинка может привлечь потенциальных покупателей своим элегантным дизайном, а также высокой производительностью, и в конечном итоге может совершить революцию на рынке дополненной и виртуальной реальности. Однако сложность её производства и ограниченные производственные мощности для её выпуска создают трудности, которые вынуждают Apple планировать её релиз на первый квартал будущего года, а не, например, четвёртый квартал текущего.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По мнению аналитиков, реакция рынка будет в значительной степени зависеть от желания Apple выпустить более доступные модели гарнитуры Vision, направленные на более массового потребителя, а также от возможности и способности компании предложить вместе с этими устройствами практичные повседневные функции, которые будут способствовать быстрому росту рынка AR в целом.

В TrendForce уверены, что несмотря на передовую аппаратную начинку и инновационный дизайн Apple Vision Pro, стоимость гарнитуры, которая составляет $3499, а также её оснащение внешним источником питания, который едва обеспечивает два часа автономной работы устройства, не способствуют адаптации новинки на потребительском рынке. Кроме того, в настоящий момент у Apple Vision Pro наблюдается явная нехватка приложений для обычных пользователей, что делает её более привлекательной скорее для разработчиков и корпоративных пользователей, которые могут использовать её революционные возможности и функции для создания различного программного обеспечения. С этой точки зрения высокая стоимость гарнитуры может быть оправдана, считают аналитики.

У Apple есть возможность оптимизировать технические характеристики устройства с учётом того, какие из функций Vision Pro будут использоваться чаще всего. Это позволит компании не только повысить уровень автономности устройства, но также откроет для неё возможности для разработки и выпуска более доступных версий Apple Vision, которые могут быть направлены на более массового потребителя. По мнению TrendForce, нынешнее мероприятие Apple WWDC 2023 в первую очередь фокусируется на демонстрации концепции пространственных вычислений, а также готовит почву и подогревает интерес потребителей к более практичным AR-решениям, которые будут показаны на мероприятии WWDC 2024 в следующем году. Эти решения будут интегрироваться в общую экосистему продуктов Apple и предназначены для повседневного использования.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый игровой FHD-монитор с частотой 144 Гц и стоимостью всего $55 6 ч.
Квантовая физика помогла создать сверхточный атомный термометр 7 ч.
Galax выпустила GeForce RTX 5080 HOF OC LAB Plus-X для экстремального разгона 8 ч.
Илон Маск заявил о готовности Tesla выпустить 10 000 роботов Optimus за год 11 ч.
Мировой рынок смартфонов впервые за два года показал рост, а средняя цена смартфона достигла $365 11 ч.
Apple согласилась выплатить компенсации владельцам вздувшихся Apple Watch 13 ч.
Nvidia, Valve, Meta и Comcast начали развёртывание в США нелагающего интернета по стандарту L4S 14 ч.
В США создали стенд для тестирования солнечных парусов, которые доставят зонды к Альфе-Центавра и дальше 14 ч.
Apple закрыла проект по созданию лёгких очков дополненной реальности с сопряжением с Mac 15 ч.
Самый быстрый инференс DeepSeek R1 в мире: ИИ-платформа Cerebras снова поставила рекорд производительности 15 ч.