Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Слухи: iPhone 15 получит модернизированный UWB-чип для более полной интеграции с Vision Pro
19.06.2023 [11:47],
Владимир Мироненко
Согласно новому отчёту известного аналитика TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), будущие смартфоны семейства iPhone 15 получат усовершенствованный UWB-чип U1 для обеспечения более полной и надёжной связи с беспроводной гарнитурой смешанной реальности Vision Pro. «В iPhone 15, скорее всего, будет обновлена спецификация UWB, а производственный процесс изменят с 16-нм на более продвинутый 7-нм, что позволит повысить производительность и снизить энергопотребление для ближних взаимодействий», — говорит аналитик. В своём новом посте в Twitter Куо рассказал, что Apple будет активно обновлять аппаратные характеристики» iPhone в рамках реализации планов по созданию конкурентоспособной экосистемы Vision Pro. «Экосистема — один из ключевых факторов успеха Vision Pro, включая интеграцию с другими аппаратными продуктами Apple, а связанные с ними основные аппаратные характеристики — Wi-Fi и UWB», — пояснил аналитик. Чип U1 применяется в смартфонах Apple, начиная с серии iPhone 11. Он используется в метках Apple AirTag, смарт-часах Apple Watch Series 6 и более поздних версиях носимого устройства, динамиках HomePod mini и HomePod второго поколения, а также футлярах для зарядки AirPods Pro последнего поколения. Куо также сообщил, что первым смартфоном Apple с поддержкой технологии Wi-Fi 7 станет iPhone 16. «iPhone 16, скорее всего, будет обновлён до Wi-Fi 7, что будет способствовать интеграции аппаратных продуктов Apple, работающих в одной локальной сети, и обеспечит лучшее взаимодействие с экосистемой», — утверждает аналитик. Meta✴ разрешит использовать VR-гарнитуры Quest детям с 10 лет
17.06.2023 [13:31],
Владимир Фетисов
Американские законодатели продолжают рассматривать многочисленные предложения по усилению контроля над тем, как IT-гиганты взаимодействуют с несовершеннолетними пользователями. Например, один из законопроектов предполагает введение полного запрета на использование соцсетей детям младше 13 лет. На этом фоне компания Meta✴ Platforms намерена снизить минимальный разрешённый возраст для использования своих VR-гарнитур Quest с 13 до 10 лет. В компании эту информацию подтвердили, добавив, что ребёнок сможет создать аккаунт только с одобрения родителей. В рекомендациях детям будет предлагаться соответствующий их возрасту контент, а реклама демонстрироваться не будет. Аккаунт и аватар пользователей в возрасте 10-12 лет будут иметь статус личных, поэтому отслеживать действия таких пользователей без согласия их родителей будет невозможно. При этом взаимодействовать с виртуальным миром Horizon Worlds по-прежнему можно будет только с 13 лет. Meta✴ демонстрирует уверенность в том, что дети захотят взаимодействовать с виртуальным миром. Поэтому компания решила снизить возрастные ограничения и открыть младшим пользователям доступ к ограниченному количеству контента вместо того, чтобы подталкивать их к вранью относительно своего возраста при создании аккаунта. Возможно, этот шаг поможет Meta✴ в будущем, если дойдёт до судебных разбирательств, в которых компанию могут обвинить в том, что она знала, что дети взаимодействуют с VR-приложениями, но ничего с этим не делала. Теперь Meta✴ хотя бы сможет сказать, что у неё есть вариант для самых молодых пользователей с ограниченным доступом и родительским контролем. Apple не сможет продавать AR-гарнитуру Vision Pro в Китае под этим названием из-за Huawei
13.06.2023 [12:24],
Руслан Авдеев
Представленная недавно AR-гарнитура Apple Vision Pro стоимостью $3499 может столкнуться с трудностями при выходе на китайский рынок — у Apple могут возникнуть проблемы с торговой маркой, потому как имя Vision Pro в Китае зарегистрировала компания Huawei ещё пару лет назад. Как сообщает портал SCMP, китайская компания зарегистрировала в местном патентном ведомстве CNIPA торговую марку Vision Pro в 2021 году для широкого спектра категорий товаров и сервисов, включая VR-гарнитуры и носимые дисплеи. Заявка была подана ещё в 2019 году, а в 2021-м компании предоставили исключительные права на использование торговой марки Vision Pro на следующие 10 лет, до 27 ноября 2031 года. Такая правовая основа сулит Apple немалые проблемы при продвижении в Китае собственной AR-гарнитуры. Как ожидается, её начнут продавать в следующем году, сначала в США, а потом и в других странах. При этом Vision Pro фактически первый действительно новый продукт Apple за минувшее десятилетие. По мнению главы Apple Тима Кука (Tim Cook), его появление знаменует новую эру в компьютерных технологиях. Как сообщает SCMP со ссылкой на китайские юридические агентства, у Huawei имеется полное право инициировать в Китае судебный иск против Apple за продвижение своей гарнитуры. Впрочем, Huawei, и без того давно находящаяся в центре торговой войны между Китаем и США, может повременить с претензиями либо потребовать компенсации уже после того, как продукт появится на рынке. Huawei, весьма успешно конкурировавшая с Apple на рынке смартфонов до введения в отношении неё санкций со стороны США, в своё время уже выпустила некоторые потребительские продукты под торговой маркой Vision, включая очки Vision Glass в прошлом декабре, а также смарт-телевизоры серии Vision. Две компании уже участвовали в судебной тяжбе друг с другом — в 2021 году Apple не удалось заставить Huawei отказаться от использования имени MatePod. В Apple утверждали, что имя чрезвычайно походило на названия её собственных продуктов, вроде iPod, EarPods и AirPods. Эксперты не исключают, что теперь Apple может прибегнуть к уже опробованной практике использования другого названия — в 2016 году швейцарский производитель часов Swatch смог заблокировать использование торговой марки iWatch в Великобритании, после чего в Купертино приняли решение зарегистрировать Apple Watch. Например, теперь компания вполне может зарегистрировать в Китае торговую марку Apple Vision, поскольку само слово Apple хорошо узнаваемо именно в контексте деятельности компании, а слово Vision вряд ли будет защищаться судом, поскольку оно не является «отличительным». «Никаких магических технологий», — Цукерберг рассказал сотрудникам Meta✴ о VR-гарнитуре Apple
08.06.2023 [23:56],
Николай Хижняк
Главу компании Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) не впечатлила представленная на днях компанией Apple гарнитура смешанной реальности Vision Pro. На внутренней общекорпоративной встрече сотрудников Цукерберг заявил, что устройство Apple не содержит никаких инновационных технологических решений, которые Meta✴ «уже бы не исследовала» к настоящему моменту. Он также добавил, что Vision Pro — это не то устройство, которым он хотел бы пользоваться, как потребитель. Помимо этого, Цукерберг указал на то, что будущая гарнитура Quest 3 будет стоить гораздо дешевле решения Apple. С ценой $499 новая гарнитура от Meta✴ сможет оказаться в руках значительно большего количества покупателей по сравнению с Vision Pro, которая оценивается Apple в $3499. Полное обращение Цукерберга приведено ниже. «Apple наконец-то анонсировала своё устройство, поэтому я хотел бы немного о нём поговорить. Мне действительно было очень любопытно узнать, что же они собираются поставлять. Очевидно, что устройство вживую я ещё не видел, поэтому смогу узнать о нём больше, как только мы сможем получить его в свои руки. Мы хотим посмотреть, как люди смогут его использовать. Могу сказать, исходя из того, что я уже увидел [в рамках презентации, — прим. ред], хорошая новость заключается в том, что в этом устройстве нет никаких магических технологий, в нём не нарушаются никакие законы физики и в нём нет ничего такого, что наша команда инженеров уже бы не успела исследователь самостоятельно. Они использовали дисплей с более высоким разрешением. Но вместе с тем само устройство стоит в семь раз дороже нашего и оснащено технологиями, которые требуют столько энергии, что им пришлось оснастить его внешним источником питания. Они пошли на этот компромисс и, возможно, это может иметь смысл в тех сценариях использования, которые заложены в саму гарнитуру. Но, смотрите, я думаю, что их анонс действительно показывает разницу в тех ценностях, которые закладываются нашими компаниями в подобные устройства, что я считаю очень важным. Мы внедряем инновации, чтобы сделать наши продукты максимально удобными и доступными для как можно большего количества людей — это основа, на которой держится наша работа. Благодаря этому мы смогли продать десятки миллионов гарнитур Quest. Что ещё более важно, так это наше видение метавселенной, что это фундаментальное социальное явление. Это место, где люди по-новому взаимодействуют друг с другом и становятся ближе друг к другу посредством новых технологий. Наше устройство также направлено на активность и продуктивность. Для сравнения, они показывали демо-ролики, где в каждом из них человек с гарнитурой сидел на диване в одиночестве. Конечно, кто-то посчитает таковым видение вычислительных технологий будущего, но это не то, чего хотел бы я сам. Существует реальная философская разница в наших подходах к этому вопросу. То, что я увидел, ещё сильнее добавило мне оптимизма в понимании того, что мы делаем. Я считаю, что наш подход позволит нам добиться успеха. Но в любом случае это будет занимательное приключение», — заявил Цукерберг. Аналитики посчитали себестоимость VR-гарнитуры Apple Vision Pro — чуть выше $1500
07.06.2023 [15:17],
Николай Хижняк
Компания Apple представила пару дней назад свою первую гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. В продаже она должна появиться в начале следующего года. Новинку оценили в $3499. Но себестоимость устройства гораздо ниже — аналитики Wellsenn XR посчитали, какую суммарную стоимость имеют компоненты устройства. Как оказалось, самой дорогой частью гарнитуры являются её два 1,3-дюймовых OLED-дисплея. Их поставщиком выступает компания Sony. Стоимость одной такой панели составляет $350. Таким образом, цена пары OLED-дисплеев Vision Pro равна $700. Следующим самым дорогим пунктом производства гарнитуры Vision Pro является её сборка. Она оценивается в $130. Стоимость корпуса гарнитуры составляет ещё $120. В те же $120 оценивается центральный процессор Apple M2. Новый сопроцессор Apple R1, который используется в Vision Pro для функций погружения пользователя в дополненную и виртуальную реальность, оценивается аналитиками в $60. Цена 512 Гбайт постоянной памяти Samsung UFS 4.0, присутствующей в гарнитуре, составляет $20, а оперативной памяти LPDDR5 объёмом 12 Гбайт, поставщиками которой являются Samsung и SK hynix, — $30. Модули Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3 от Broadcom и Skyworks стоят 6 и 2 доллара соответственно. Компоненты питания PMIC оцениваются в 4 доллара. Стоимость внешнего гибридного AMOLED-экрана гарнитуры Vision Pro (производство LG), который может демонстрировать глаза пользователя окружающим, равна $30. Комплект оптических линз оценивается в $60. Цена двух модулей IPD составляет 20 долларов. Комплект камер, датчиков для отслеживания движений и вибромотора — $131. Датчики камер и сенсоры отслеживания движения глаз и лица пользователя производит Sony, модули датчиков отслеживания движений пользователя выпускаются Foxconn. Совокупная стоимость системы охлаждения, печатной платы, шнура питания и других компонентов составляет ещё $34. Внутренний аккумулятор гарнитуры ёмкостью около 500 мА·ч оценивается в $3, а внешний, ёмкостью около 10 000 мА·ч, — в $15. Стоимость микрофонов равна $3. Стоимость товарной упаковки, сумки для хранения батареи, а также других деталей находится в районе $23. Таким образом, себестоимость производства Apple Vision Pro составляет чуть выше $1500. Впрочем, не стоит думать, что Apple стремится заработать на каждой проданной гарнитуре порядка $2000. В приведённом расчёте не учитываются затраты на разработку и стоимость программного обеспечения. Стоит напомнить, что Vision Pro разрабатывали в течение семи лет, а на последних этапах в создание гарнитуры вкладывалось более $1 млрд в год. При этом в проекте было задействовано более тысячи инженеров. Apple продаст в 2024 году лишь 200 тыс. VR-гарнитур Vision Pro, спрогнозировали аналитики
07.06.2023 [14:21],
Николай Хижняк
Аналитики TrendForce прогнозируют поставки 200 тыс. гарнитур смешанной реальности Apple Vision Pro в 2024 году. Новинка может привлечь потенциальных покупателей своим элегантным дизайном, а также высокой производительностью, и в конечном итоге может совершить революцию на рынке дополненной и виртуальной реальности. Однако сложность её производства и ограниченные производственные мощности для её выпуска создают трудности, которые вынуждают Apple планировать её релиз на первый квартал будущего года, а не, например, четвёртый квартал текущего. По мнению аналитиков, реакция рынка будет в значительной степени зависеть от желания Apple выпустить более доступные модели гарнитуры Vision, направленные на более массового потребителя, а также от возможности и способности компании предложить вместе с этими устройствами практичные повседневные функции, которые будут способствовать быстрому росту рынка AR в целом. В TrendForce уверены, что несмотря на передовую аппаратную начинку и инновационный дизайн Apple Vision Pro, стоимость гарнитуры, которая составляет $3499, а также её оснащение внешним источником питания, который едва обеспечивает два часа автономной работы устройства, не способствуют адаптации новинки на потребительском рынке. Кроме того, в настоящий момент у Apple Vision Pro наблюдается явная нехватка приложений для обычных пользователей, что делает её более привлекательной скорее для разработчиков и корпоративных пользователей, которые могут использовать её революционные возможности и функции для создания различного программного обеспечения. С этой точки зрения высокая стоимость гарнитуры может быть оправдана, считают аналитики. У Apple есть возможность оптимизировать технические характеристики устройства с учётом того, какие из функций Vision Pro будут использоваться чаще всего. Это позволит компании не только повысить уровень автономности устройства, но также откроет для неё возможности для разработки и выпуска более доступных версий Apple Vision, которые могут быть направлены на более массового потребителя. По мнению TrendForce, нынешнее мероприятие Apple WWDC 2023 в первую очередь фокусируется на демонстрации концепции пространственных вычислений, а также готовит почву и подогревает интерес потребителей к более практичным AR-решениям, которые будут показаны на мероприятии WWDC 2024 в следующем году. Эти решения будут интегрироваться в общую экосистему продуктов Apple и предназначены для повседневного использования. Журналисты опробовали Apple Vision Pro: невероятная отзывчивость, удивительная детализация и поразительно плавный интерфейс
06.06.2023 [12:29],
Павел Котов
Журналисты, которые получили возможность лично познакомиться с гарнитурой смешанной реальности Apple Vision Pro, положительно отозвались об устройстве: оно отличается удобной посадкой, безотказным и интуитивным интерфейсом, а также дисплеями с поразительно качественным и детализированным изображением. Как отметили в предварительном обзоре, сделанном изданием CNET, Apple Vision Pro удобно фиксируется на голове — задний ремень обеспечивает комфортную посадку, но при этом сохраняет эластичность. Люди с ослабленным зрением не смогут надевать гарнитуру поверх очков, но эта проблема решается дополнительной оптикой Zeiss — необходимые для журналиста линзы для гарнитуры нашлись в штаб-квартире Apple без особых проблем. После этого посадку устройства на голове дополнительно подкорректировали и откалибровали систему пространственного звука. Качество изображения, формируемого внешними камерами, оказалось очень высоким: возможностям глаза оно пока уступает, но обеспечивает достаточно чёткую картинку, чтобы различать детали объектов в помещении, вплоть до уведомлений со смарт-часов. При нажатии на навигационное колесо всплывает сетка меню приложений. Она фиксируется по положению глаз и остаётся в центре поля зрения, куда бы пользователь ни посмотрел. Отслеживание положения глаз срабатывает после непродолжительной начальной калибровки: достаточно было удерживать взгляд на светящихся точках, а когда калибровка завершилась, раздался звуковой сигнал. При лёгкой концентрации взгляда на значке приложения или параметре интерфейса этот элемент увеличивается или подсвечивается полужирным шрифтом. Выбор активного пункта производится постукиванием пальца как будто по сенсорному дисплею, только взмахов рук в отличие от других гарнитур уже не требуется — система срабатывает, даже когда руки пользователя покоятся на коленях. Поддерживается масштабирование элементов, которое производится жестовыми командами как на сенсорном дисплее. Автор обзора свободно открыл сразу несколько приложений, включая браузер Safari, «Сообщения» и «Фото». Производитель заявил, что поддерживается подключение Apple Magic Keyboard и Magic Trackpad, а также компьютеров серии Mac, а вот про сопряжение с iPhone, iPad или смарт-часами пока не говорится ничего. Качество изображения на дисплеях Micro OLED заслуживает отдельного упоминания. В комплекте Apple Vision Pro идёт предустановленная галерея 3D-изображений, а также материалов, снятых на 3D-камеры Vision Pro — все они смотрятся достаточно реалистично. Навигационное колесо позволяет переключаться между режимами виртуальной и дополненной реальности, а некоторые объекты реального мира при концентрации на них взгляда постепенно обретают чёткость. Впечатляюще смотрелся демонстрационный 3D-ролик ленты «Аватар: Путь воды», едва ли уступая изображению в кинотеатре. Дополнительным шагом в этом направлении является формат Immersive Video — материалы в этом 180-градусном формате будут появляться на платформе Apple TV Plus. Высоким реализмом могут похвастаться и виртуальные аватары Apple Personas, которые формируются посредством трёхмерного сканирования камерами Vision Pro. Они появляются в чатах FaceTime и на внешнем изогнутом OLED-дисплее гарнитуры, сообщающем о «присутствии» пользователя. Их качество значительно превосходит аналог Codec Avatar от Meta✴: в какой-то момент можно даже забыть, что общаешься по FaceTime не с живым человеком, а с его трёхмерной моделью. Это ощущение только усилилось при запуске приложения Freeform для совместной работы — при помощи камер удалось воссоздать полную копию домашнего интерьера. И совершенно потрясающим оказалось приложение Encounter Dinosaurs, которое помогло доисторическим животным вторгнуться в среду современного мира. Наконец, самым серьёзным испытанием стало окончание работы с Apple Vision Pro: разница между реальным миром и изображением виртуального оказалась менее заметной, чем ожидалось. Единственным элементом дискомфорта стала внешняя аккумуляторная батарея, из-за которой большинство приложений оказались ориентированы на сидячего пользователя — при желании встать необходимо убедиться, что она не осталась где-то лежать. Видимо, из-за этого Apple пока не говорит о приложениях для фитнеса. Появились фотографии гарнитуры Apple Vision Pro, сделанные сторонними источниками
06.06.2023 [06:09],
Алексей Разин
Презентация долгожданной гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro первоначально подразумевала, что её образцы и изображения будут демонстрироваться только представителями компании, но после подготовленной части мероприятия журналистам дали возможность запечатлеть новинку со всех сторон, хотя прикасаться к ней и тем более пользоваться было запрещено. Представители ресурса The Verge свои впечатления от такого статического знакомства с гарнитурой Apple Vision Pro постарались описать максимально подробно. Вблизи устройство производит впечатление добротно собранного и не такого громоздкого, как может показаться. Основное ощущение массивности, по словам журналистов ресурса, формируется обширным «светофильтром» и оголовьем в задней части, которое имеет модульную конструкцию и мягкую вставку, позволяя подогнать посадку оптимальным образом почти на голове любого пользователя. Гарнитура выполнена в серебристом цвете, с левой стороны на магнитном разъёме кабелем прикрепляется штатный аккумулятор размером со смартфон, заряда которого должно хватать на пару часов работы, но при желании увеличить это время можно использовать стационарный блок питания. В районе ушей пользователя на корпусе гарнитуры размещены элементы акустической системы, использующие технологию пространственного звука. С правой стороны также имеется вращающийся элемент управления, напоминающий «заводную головку часов» в увеличенном размере. Основная часть камер и датчиков, по словам очевидцев, размещена под стеклом устройства, под определённым углом их можно разглядеть снаружи. В нижней части корпуса расположены и вентиляционные прорези, которые в рабочем состоянии должны обдувать тёплым воздухом щёки и скулы пользователя. Оценить массу и удобство посадки устройства на голове очевидцам не удалось, поскольку Apple пока не разрешает тестировать Vision Pro представителям прессы. Умеренная глубина корпуса, как отмечается, стала причиной того, что исключена возможность работы с устройством в очках с диоптриями, их необходимо будет заменить на линзы с необходимыми характеристиками, которые вставляются внутрь на специальных держателях. В продажу в США гарнитура Apple Vision Pro должна поступить в начале следующего года, наверняка к тому моменту появятся и первые обзоры новинки. Apple представила Vision Pro — AR/VR-гарнитуру за $3499
05.06.2023 [22:55],
Николай Хижняк
Компания Apple представила Vision Pro — гарнитуру смешанной реальности, которая сочетает функции дополненной реальности (Augmented reality, AR) и виртуальной реальности (Virtual reality, VR). Слухи об этом устройстве ходили долгие годы. Новинка в первую очередь позиционируется в качестве AR-гарнитуры, однако она позволяет полностью переключаться в режим трёхмерной виртуальной реальности с помощью специального аналогового колеса, похожего на колёсико часов Apple Watch. В комплекте Vision Pro не предусмотрено физических контроллеров. Всё управление и перемещение между приложениями осуществляется с помощью взгляда, жестов, а также голосовых команд. В составе гарнитуры используются пять сенсоров, 12 камер и дисплей. Новинка оснащена активной системой охлаждения и встроенными наушниками Audio Pods с поддержкой пространственного звука. Оголовье гарнитуры выполнено из тканевого материала и использует модульную конструкцию, которая подойдёт под разные типы и размеры голов пользователей. На самой гарнитуре находятся всего несколько кнопок управления — для фотографий и записи видео, а также специальный переключатель между AR и VR. Оголовье регулируется по размеру. Компания Zeiss разработала для гарнитуры специальные магнитные оптические накладки, которые крепятся к гарнитуре, благодаря им устройством могут пользоваться и люди, которые носят очки. Гарнитура Apple Vision Pro оснащена внешним аккумулятором на проводе, который необходимо носить на поясе или в кармане. Одного заряда хватает до двух часов использования. При желании устройство можно подключить к блоку питания. Интересной особенностью новинки является внешний цифровой дисплей EyeSigh, который будет отображать глаза пользователя, что позволит людям вокруг понимать, находится ли пользователь внутри виртуальной реальности. Новинка обладает впечатляющими характеристиками. В площади одного пикселя экрана iPhone экран гарнитуры Vision Pro вмещает сразу 64 пикселя. За счёт этого на дисплей устройства, состоящего из двух панелей (по одной на каждый глаз) выводятся 23 млн пикселей. Новинка поддерживает разрешения более 4K и обладает поддержкой HDR. В устройстве применяются два процессора. Основным служит чип M2. Компанию ему составляет вспомогательный процессор R1, отвечающий за работу 12 камер, пяти сенсоров и шести микрофонов. Чип M2 отвечает за производительность Vision Pro, R1 — за функции погружения пользователя в AR или VR. Операционная система VisionOS гарнитуры Apple Vision Pro может показаться знакомой пользователям iOS и iPadOS. Она имеет домашний экран, на который выводятся иконки различных приложений и виджетов. Фон под иконками прозрачный, поэтому при использовании устройства будет казаться, что они парят в воздухе. Каждый элемент интерфейса прописан в 3D, от них падают тени. Окна открытых приложений можно масштабировать под свой вкус и перемещать куда захочется. Графические элементы интерфейса отвечают на движения глаз пользователя, для выбора определённого приложения нужно поработать руками. Например, соприкоснуться двумя пальцами руки для подтверждения, или потереть их для прокрутки. Также можно приблизить окно, поведя рукой в свою сторону. На виртуальный экран Vision Pro в разрешении 4K также можно выводить экран с Mac. Устройство поддерживает трекпад Magic Trackpad и клавиатуру Magic Keyboard. Иными словами, с Vision Pro можно использовать Bluetooth-аксессуары. Новинка также поддерживает специальную версию FaceTime, которая позволяет видеть цифровые версии вашего собеседника при звонках один на один. Новые собеседники добавляются на цифровой интерфейс в виде цифровых плавающих в воздухе аватаров. Vision Pro также работает как персональный кинотеатр. Можно настроить размер экрана, а операционная система устройства затемнит окружающее пространство и включит функцию пространственного звука. На устройстве можно смотреть 3D-фильмы. В качестве демонстрации Apple показала сцену из фильма «Аватар: Путь воды» в 3D-формате. Vision Pro поддерживает библиотеку игр Apple Arcade. Для управления потребуется контроллер. Компания обещает, что на старте продаж гарнитуры устройством будут поддерживаться сотни различных игр и множество различных приложений. Apple называет Vision Pro «самым продвинутым электронным устройством». Для его разработки, которая длилась многие годы, были использованы свыше 5000 патентов. Новинка должна поступить в продажу в начале следующего года. Её стоимость составит $3499. Изначально новинка будет доступна только в США. Затем географию продаж по странам расширят. Meta✴ анонсировала VR-гарнитуру Quest 3 ценой $500 — она стала легче и быстрее
01.06.2023 [18:43],
Павел Котов
Meta✴ официально представила гарнитуру виртуальной реальности Quest 3. Базовая версия устройства с накопителем на 128 Гбайт поступит в продажу предстоящей осенью по цене $499,99; будет доступен и старший вариант, цена которого пока не уточняется. Meta✴ Quest 3 по сравнению с существующей гарнитурой Quest 2 получила дисплей более высокого разрешения с новой оптической системой, благодаря которым качество изображения заметно увеличилось. Ещё одним нововведением стал более мощный процессор от Qualcomm — производительность его графической подсистемы выросла более чем в два раза по сравнению с чипом Quest 2. К сожалению, конкретных показателей в компании пока не привели — их пообещали раскрыть на мероприятии Meta✴ Connect, которое состоится 27 сентября. Оптическая система Quest 3 стала на 40 % тоньше, благодаря чему гарнитура получилась более компактной и лёгкой в сравнении с Quest 2. Производитель полностью переработал контроллеры Touch Plus — они тоже стали более компактными, эргономичными, лишились колец и получили систему тактильной обратной связи TruTouch. К гарнитуре можно подключить контроллеры Touch Pro или обходиться вообще без них — система Direct Touch может отслеживать положение рук для взаимодействия с виртуальными объектами. По сведениям The Verge, на борту Meta✴ Quest 3 присутствуют две черно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины посередине, что обеспечивает устройству комфортную работу с приложениями смешанной реальности. Гарнитура нового поколения полностью совместима с играми для Quest 2. К слову, Quest 2 из продажи не исчезнет, но с 4 июня потеряет в цене: версия с накопителем 128 Гбайт подешевеет на $100 до $299,99, а старшая версия на 256 Гбайт получит скидку $80 и будет стоить $349,99. Наконец, обещано обновление ПО для Quest 2 и Quest Pro, которое повысит производительность устройств и добавит функцию динамического масштабирования картинки. Oppo дебютировала с собственной гарнитурой смешанной реальности — MR Glass Developer Edition
01.06.2023 [08:42],
Руслан Авдеев
Китайский техногигант Oppo дебютировал с гарнитурой смешанной реальности, представив её на выставке Augmented World Expo (AWE) 2023 в Калифорнии. Модель Oppo MR Glass Developer Edition предназначена для разработчиков — они смогут использовать её для отработки создания специализированных приложений и будут искать наилучшие способы применения XR-технологии. В Oppo считают, что подобные гарнитуры являются следующим поколением вычислительных платформ после смартфонов. В Oppo уже несколько лет работают над AR-очками, в прошлом году вышла новейшая версия — Oppo Air Glass 2, выглядящая как пара обычных очков. Новая модель создаётся и продвигается при участии Qualcomm. Она построена на платформе Snapdragon XR2 Plus, поддерживает проприетарную технологию быстрой зарядки SUPERVOOC и функцию регистрации сердечного ритма. Выполненная из безопасного для кожи материала гарнитура поддерживает технологию «сквозного» взгляда на реальность с помощью двух цветных камер — Binocular VPT (Video Pass Trough) и оснащена компактными «блинными» линзами, а также поддерживает частоту обновления изображения 120 Гц. Гарнитура MR Glass Developer Edition более громоздка, чем обычные очки и будет поставляться с «кольцевыми» контроллерами, напоминающими варианты, предлагаемые Meta✴. При этом в китайской компании признают, что технологию предстоит совершенствовать ещё длительное время. Хотя она обладает огромным потенциалом, до массового внедрения может пройти несколько лет. Именно поэтому компания пытается привлечь внимание разработчиков для того, чтобы те создавали приложения, способные сделать смешанную реальность популярной. Сообщается, что планов коммерциализации технологии в ближайшее время пока по-прежнему нет, но в компании считают, что со временем соответствующие гарнитуры пользователи будут носить буквально постоянно, в течение всего дня. «AR станет чем-то, аналогичным смартфонам. Поскольку идеальное AR-оборудование можно носить весь день, пользуясь всей его функциональностью, однажды оно будет сопоставимо по объёмам рынка со смартфонами», — заявляют в Oppo. Аналогичными решениями интересуются и другие компании, многие из которых уже разрабатывают свои продукты. Microsoft работает над серией HoloLens, в Samsung уже заявляли, что тоже создают дорожную карту для создания собственных устройств смешанной реальности. В этом году собственный вариант продемонстрировала и Xiaomi, не говоря уже о многолетних разработках Meta✴. По слухам, Apple долгое время работает над своей моделью. Гарнитура для разработчиков Oppo MR Glass Developer Edition будет распространяться в рамках проекта Snapdragon Spaces через компанию EnlightXR во второй половине 2023 года. HyperX показала беспроводные игровые наушники-вкладыши Cirro Buds Pro TWS с автономностью до 35 часов
30.05.2023 [17:46],
Николай Хижняк
Бренд HyperX, принадлежащий компании HP, показал на выставке Computex 2023 беспроводные игровые наушники-вкладыши Cirro Buds Pro TWS. Новинка как нельзя лучше подойдёт для использования с разными портативными игровыми приставками, вроде Steam Deck или ASUS ROG Ally, а также игровыми ноутбуками. Для подключения наушники используют протокол Bluetooth 5.2. От одной зарядки аккумулятора и комплектного зарядного чехла они проработают до 35 часов (7 часов от аккумулятора и 28 часов при подзарядке от чехла). Наушники HyperX Cirro Buds Pro TWS имеют игровой режим, снижающий уровень задержки до 90 мс в режиме Bluetooth. Кроме того, они имеют активную функцию шумоподавления. В каждом наушнике находится по одному микрофону. Выпускаться Cirro Buds Pro TWS будут в сером, чёрном и синем вариантах корпуса. О стоимости новинки источник не сообщает. HyperX представила игровую гарнитуру Cloud III за $100
30.05.2023 [16:03],
Николай Хижняк
Бренд HyperX представил на выставке Computex 2023 новое поколение игровой гарнитуры серии Cloud. Новинка HyperX Cloud III является прямым наследником модели Cloud II, выпущенной производителем в 2015 году. HyperX Cloud III сочетает в себе передовые характеристики, а также то, что сделало популярной ещё первое поколение гарнитуры HyperX Cloud — комфорт ношения при продолжительных игровых сессиях. Производитель усовершенствовал дизайн амбушюр, применил в устройстве новое поколение пены с эффектом памяти, а также высококачественный кожзаменитель. В основе HyperX Cloud III используются 53-мм динамики с неодимовыми магнитами, частотным диапазоном 10 Гц — 21 кГц и коэффициентом нелинейных искажений < 2%. Новинка получила более качественный микрофон с электретным конденсаторным элементом. Он однонаправленный и имеет чувствительность -42 дБВ. Гарнитура предлагает три варианта проводного подключения: через 3,5-мм аудиовыход, через разъём USB Type-A или через USB Type-С. В режиме USB поддерживаются дополнительные эффекты подсветки. Кроме того, в этом режиме поддерживается DTS Headphone:X — иммерсивный аудиоформат, который обеспечивает объёмное звучание с объектно-ориентированным звуком в 3D-звуковой системе. HyperX оценила проводную игровую гарнитуру Cloud III в $99,99. Прототип гарнитуры Meta✴ Quest 3 оказался «намного тоньше и легче» в сравнении с Quest 2
29.05.2023 [14:43],
Руслан Авдеев
Осмотр гарнитуры Meta✴ Quest 3, попавшей в руки известного техножурналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), показал, что устройство, поучившее кодовое имя Eureka, «намного легче и тоньше» гарнитуры Meta✴ Quest 2 — это свидетельствует о том, что новинку, премьера которой должна состояться в октябре, будет намного комфортнее носить длительное время. По словам Гурмана, многие функции Quest 3 соответствуют тем, что ожидаются в AR/VR-гарнитуре Apple Reality Pro, премьера которой состоится в скором будущем. В частности, речь идёт об отслеживании движений рук и возможности смотреть на мир с помощью внешних камер гарнитуры в режиме Pass-Through. При этом, по слухам, гарнитура Apple будет стоить $3000, что дорого даже для самых современных моделей из имеющихся сегодня на рынке. В Meta✴ ещё не определились с ценой Quest 3, но она будет продаваться значительно дороже, чем имеющаяся сегодня в продаже гарнитура Quest 2 за $400, которая «может остаться в продаже» параллельно с новым устройством. Тем не менее ожидается, что новая модель будет дешевле флагманской Quest Pro, представленной прошлой осенью по цене $1500 и подешевевшей в марте до $1000. В феврале сотрудникам Meta✴ сообщили, что Quest 3 будет дороже предшественницы, и «необходимо доказать людям, что все новые функции того стоят». По данным на февраль, Meta✴ продала уже 20 млн гарнитур Quest. Кроме того, ещё тогда руководство обещало, что новое устройство будет легче и обеспечит «более естественный» опыт, позволяя буквально «пить кофе», не снимая гарнитуры, и находиться в ней намного дольше, чем позволяет Quest 2. Контроллеры новой гарнитуры лишены колец, характерных для Quest 2 и больше напоминают вариант, продающийся для Quest Pro. Дополнительно сообщается, что чипсет обновлённой гарнитуры Qualcomm Snapdragon XR2 обеспечит намного лучшую производительность. Кроме того, известно, что у Quest 3 не будет отслеживания движений глаз. Речь идёт о «фовеальном рендеринге» — технологии, присутствующей в Sony PSVR 2, — она снижает качество изображения там, куда пользователь не смотрит, и снижает тем самым нагрузку на процессор. В отличие от Quest 2, новый вариант гарнитуры Meta✴ получит больше сенсоров. На передней панели Quest 3 находится три зоны с датчиками. В левой и правой зонах имеется по цветной камере, работающей в режиме Pass-Through для того, чтобы иметь возможность видеть мир вокруг, а также по стандартной камере. Для сравнения, в Quest 2 есть только две монохромных камеры. Кроме того, в центральной зоне размещается датчик глубины, впервые в гарнитурах Quest. В своё время глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обещал, что датчик глубины появится в Quest Pro, но в итоговой версии он так и не был добавлен. Камеры в передней нижней части гарнитуры используются для мониторинга окружения и движений, внизу передней панели имеется регулировка громкости и колёсико, позволяющее механически подогнать положение дисплеев под расстояние между зрачками. Система устроена намного удобнее, чем в Quest 2, поскольку там для регулировки приходится снимать гарнитуру. По словам Гурмана, «сквозное» видео практически не отличается от картины реального мира при обычном взгляде, и ему удавалось даже пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры. Это важно, поскольку многие жаловались, что с различными гарнитурами в AR-режиме качество изображения оставляет желать лучшего. При этом Гурман сообщил, что в целом изображение не стало выглядеть отчётливее, чем в прошлых гарнитурах Meta✴, несмотря на слухи о том, что новинка получит дисплей большего разрешения. SteelSeries выпустила мышку, гарнитуру, коврик и другие продукты в стиле Diablo IV
24.05.2023 [20:29],
Николай Хижняк
По случаю готовящегося к выпуску ролевого экшена Diablo IV компании SteelSeries и KontrolFreek представили ограниченную серию продуктов, выполненных в стилистике предстоящей игры. В ассортимент вошли специальные версии беспроводной игровой мышки Aerox 5 Wireless, беспроводной гарнитуры Arctis Nova 7 Wireless, кейкапы для механических клавиатур, большой игровой коврик, а также колпачки для стиков игровых контроллеров приставок от Sony и Microsoft. Беспроводная игровая мышка SteelSeries Aerox 5 Wireless Diablo IV Edition имеет 9 механических эргономичных кнопок с ресурсом 80 млн нажатий. Вес «грызуна» составляет 74 грамма. Мышь соответствует стандарту защиты от пыли и влаги IP54. В режиме Bluetooth батарея мышки работает до 180 часов. В режиме подключения по 2,4-ГГц радиоканалу — до 80 часов. Здесь также заявлена быстра зарядка аккумулятора до 40 % всего за 15 минут. В специальном исполнении мышка выполнена в чёрно-красном цвете, как и беспроводная гарнитура Arctis Nova 7 Wireless Diablo IV Edition. Мышку оценили в $199,99. Для гарнитуры заявляется использование 40-мм динамиков, до 38 часов работы в беспроводном режиме, возможность подключения через Bluetooth или канал 2,4 ГГц, быстрая зарядка через USB-C, поддержка PC, Mac, PlayStation, Switch, Meta✴ Quest 2 и мобильных платформ. Стоимость специальной версии гарнитуры Arctis Nova 7 Wireless Diablo IV Edition составляет $149,99. SteelSeries также выпустила специальную версию большого игрового коврика QcK Heavy XXL Diablo IV Edition с размерами 900 × 400 мм, имеющего толщину 4 мм. Стоимость коврика составляет $39,99. Для клавиатур компания предусмотрела кейкап, украшенный изображением Дьябло. В продаже будут доступны всего 160 подобных кейкапов. Стоимость одного составляет $69,99. Для игровых контроллеров игровых приставок PlayStation 5 и Xbox Series X/Series S производитель выпустил сменные колпачки стиков в чёрном и красном исполнении. Набор из двух колпачков обойдётся в $19,99. В продаже также будет доступен комплект колпачков с металлическим кубом Heroes Cube и игровым маунтом для Diablo IV стоимостью $29,99. Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиальных изданий разблокируется уже 2 июня. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |