Сегодня 29 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → градостроительный симулятор
Быстрый переход

Пиратская градостроительная стратегия Corsair Cove получила новый трейлер, дату выхода и демоверсию в Steam

Издательство Hooded Horse и разработчики из немецкой студии Limbic Entertainment (Might & Magic: Heroes VII, Tropico 6) объявили дату выхода своей пиратской градостроительной стратегии Corsair Cove.

 Источник изображений: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Как стало известно, Corsair Cove поступит в продажу 31 июля 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Со дня релиза игра будет доступна в подписке Game Pass (Ultimate, PC).

Сопровождавший анонс трейлер также сообщил о выходе в Steam демо Corsair Cove. Пробная версия включает первые акты четырёх сюжетных линий и будет участником следующего фестиваля «Играм быть» (стартует 15 июня).

События Corsair Cove развернутся на закате золотого века пиратства. Моря заполонили охотники Короны, которые стремятся завершить эпоху приключений и грабежа, но игроки смогут этому помешать.

По сюжету корабль игрока с остатками команды выбросило на необитаемый остров. Чтобы воспользоваться открывшимися возможностями, придётся положиться на пиратскую изобретательность и прочность шатких мостков.

Пользователям предстоит возвести на скалах и холмах пиратское убежище, управлять сложными производственными цепочками, строить могучие корабли, чтобы выйти в море, исследовать неизвестные земли и дать бой Короне.

Обещают путь от скромного убежища до могучей крепости, гибкую систему строительства, полные возможностей и опасностей бескрайние моря и свободу выбора, достойную любого уважающего себя пирата. Заявлен перевод на русский.

Регулятор выдал планы Paradox на Lego-игру в серии Cities: Skylines — Lego Skylines

Серия градостроительных стратегий Cities: Skylines от Paradox Interactive и Iceflake Studios (с недавних пор), похоже, готовится к расширению. Планы шведского издательства рассекретил южнокорейский регулятор.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Как подметил портал Gematsu, южнокорейская возрастная комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) недавно классифицировала неанонсированную игру во франшизе Cities: Skylines.

Согласно записи на сайте GRAC, проект называется Lego Skylines и предназначен для игроков всех возрастов. Рейтинг игре выдали ещё в апреле, однако информацию об этом регулятор раскрыл лишь сейчас.

Судя по названию, Lego Skylines представляет собой новую градостроительную стратегию от Paradox Interactive (компания указана в качестве заявителя), но в формате популярного конструктора Lego.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо Lego Skylines, GRAC классифицировала ряд уже анонсированных проектов вроде боевика Gears of War: E-Day, японской ролевой игры Persona 4 Revival и самолётного экшена Ace Combat 8: Wings of Theve.

Как правило, игры получают возрастной рейтинг за несколько месяцев до релиза. Классификация может свидетельствовать о близости нового показа. У Gears of War: E-Day, Persona 4 Revival и Ace Combat 8: Wings of Theve даты выхода нет.

На фоне приближения летних игровых презентаций вроде State of Play (3 июня), Summer Game Fest 2026 (5 июня) и Xbox Games Showcase (7 июня) площадок для потенциальных анонсов скоро будет в избытке.

Анонсирован необычный кооперативный роглайт Kingfish, в котором смешались экшен и градостроительная стратегия

Разработчики из польской студии Firevolt, которая сейчас также делает WheelMates и Salvation Denied, представили ещё одну игру — кооперативную градостроительную роглайт-стратегию Kingfish.

 Источник изображений: Firevolt

Источник изображений: Firevolt

По сюжету после предательства юный король пробуждает древнего левиафана — живой остров, способный нести на себе целый город. Вместе им предстоит построить королевство и столкнуться с ужасами, поднимающимися из тумана.

Основной особенностью Kingfish является кооператив на двоих: один игрок выступает королём в геймплее формата tower defense, а второй управляет рыбой в градостроительной стратегии с роглайт-элементами.

Король действует на земле (сражается с врагами, собирает ресурсы, помогает жителям), тогда как рыба видит общую картину, управляет строительством города, производством и следит за угрозами. Успех зависит от координации действий.

Каждый житель островного королевства обладает уникальными особенностями и предпочтениями. Чтобы превратить NPC в могучих воинов или искусных ремесленников, их предстоит прокачивать и снаряжать.

Анонс Kingfish сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером (см. видео выше), который демонстрирует сюжетную завязку проекта и ключевые особенности игрового процесса с асимметричным кооперативом.

Kingfish выйдет в 2027 году на ПК (Steam) и консолях с текстовым переводом на русский. Релиз и WheelMates, и Salvation Denied всё ещё ожидается на протяжении оставшейся части 2026-го.

Уютный градостроительный симулятор Town to City выйдет из раннего доступа Steam до конца мая

Разработчики из студии Galaxy Grove при поддержке издательства Kwalee назначили точную дату релиза своего градостроительного симулятора Town to City. Проект покинет ранний доступ 26 мая — по такому случаю был представлен специальный трейлер.

 Источник изображения: Kwalee

Источник изображения: Kwalee

Town to City позиционируется авторами как уютный градостроительный симулятор, в котором игрок сможет создать оживлённое поселение и спланировать его жизнедеятельность по своему усмотрению. Градостроительство здесь считается достаточно дружелюбным по отношению к геймеру, поскольку в его основе нет привычной сетки. То есть дома, магазины, объекты инфраструктуры и прочие элементы можно размещать по карте свободно.

Стартовая версия Town to City вышла в сентябре 2025 года, за это время симулятор получил множество улучшений для системы управления поселением и не только. В финальной версии появятся дополнительная карта, новые профессии для горожан, улучшенный набор анимаций, механика планирования туристических маршрутов и многое другое.

За время своего пребывания в раннем доступе Town to City получила более 5,3 тыс. «крайне положительных» отзывов — рейтинг в цифровом магазине Valve составляет 97 %. Пользователи в восторге от расслабляющего геймплея, приятной музыки и «милой воксельной графики».

В российском Steam игру можно купить за 1100 рублей, присутствует текстовый перевод на русский язык.

«Кто-то изучает историю, а кто-то её творит»: первый геймплейный трейлер Tropico 7 показал, каково управлять райским островом

Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Gaming Minds Studios сообщили о выпуске первого геймплейного трейлера своей политической градостроительной стратегии Tropico 7.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Напомним, игрокам Tropico 7 в роли знакомого по прошлым частям Эль Президенте предстоит вновь возглавить островную нацию Тропико и привести её к процветанию всеми честными и не очень способами.

Дебютный геймплейный трейлер Tropico 7 (в VK видео доступно на русском языке) длится чуть больше 45 секунд и даёт зрителям представление о том, каково это — управлять райским островом.

В ролике через оживлённые районы прокладываются улицы, президентские амбиции готовы свернуть горы, а лояльность граждан направлена в нужное русло: «Кто-то изучает историю, а кто-то её творит».

«Эль Президенте не просто управляет, он стильно дирижирует хаосом. Каждая улица и каждое здание служат определённой цели, а каждый гражданин — часть великого замысла блестящего лидера», — отмечается в пресс-релизе.

Обещают крупнейшие острова в истории серии, пять новых карт для кампании (и 20 для песочницы), 10 сценариев, широту политических и творческих возможностей, а также новую систему терраформирования.

Релиз Tropico 7 ожидается в 2026 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Запланирована текстовая русская локализация.

«Положит конец Cities: Skylines»: игроков впечатлил первый геймплей реалистичной градостроительной стратегии City Masterplan

Разработчики из независимой 1:1 Studio представили первый геймплейный трейлер своей амбициозной градостроительной стратегии City Masterplan, позволяющей возводить мегаполисы в масштабе 1 к 1.

 Источник изображений: 1:1 Studio

Источник изображений: 1:1 Studio

Как отметили в 1:1 Studio, на создание City Masterplan команду вдохновило недовольство современными представителями жанра с их техническими, геймплейными и логическими ограничениями.

«Когда-то играли в градострой и думали — вот бы ещё немного? Карту побольше, масштаб реалистичнее, осмысленную логику дорожного движения… Мы думали. И сделали свой», — гласит описание трейлера City Masterplan.

City Masterplan предложит создать город своей мечты в масштабе 1 к 1: проектировать сложные дорожные сети, бороться с пробками, оптимизировать маршруты поставок, управлять развитой экономикой, формировать ландшафт и так далее.

Разработчики обещают выдержать идеальный баланс между реализмом и удобством управления, предоставить невообразимую гибкость систем, творческую свободу и интуитивно понятный интерфейс.

Одна часть пользователей в комментариях пока не верит, что City Masterplan сдержит свои обещания, тогда как другая уже прочит незавидную судьбу её конкурентам. «Эта [игра] положит конец Cities: Skylines», — уверен uglytuco3079.

Релиз City Masterplan ожидается на ПК (Steam). Заявлены огромная бесшовная карта, богатая библиотека архитектурных ресурсов, невообразимая детализация, фотореалистичное освещение и графика на Unreal Engine 5.

Создатели Tropico 7 пригласили игроков принять участие в построении будущего Тропико — подробности закрытой «беты»

Издательство Kalypso Media и разработчики из немецкой Gaming Minds Studios объявили о планах на проведение закрытого бета-тестирования своей политической градостроительной стратегии Tropico 7.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Как стало известно, закрытая «бета» Tropico 7 пройдёт эксклюзивно на ПК (Steam, Microsoft Store). Испытания начнутся 31 марта и продлятся две недели. Приём заявок открыт на сайте Kalypso до 22 марта.

Организаторы приглашают «ограниченное число прошедших тщательный отбор игроков» и отмечают: «Участие добровольное, однако лояльность настоятельно приветствуется».

 Тестирование будет сосредоточено на сборе отзывов об основных игровых и политических механиках

Тестирование будет сосредоточено на сборе отзывов об основных игровых и политических механиках

Участники закрытой «беты» Tropico 7 смогут «принять непосредственное участие в построении будущего Тропико и оказать поддержку новому режиму Эль Президенте до его запланированного прихода к власти».

Бета-версия включает две части кампании из эпох Колониальных времён и Мировых войн, а также две сценарные миссии в антураже холодной войны и Нового времени. Тестовая сборка будет доступна только на английском и немецком языках.

В роли Эль Президенте игрокам предстоит возглавить островную нацию и привести её к процветанию. Обещают крупнейшие острова в истории серии, широту политических и творческих возможностей, а также новую систему терраформирования.

Релиз Tropico 7 ожидается в 2026 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Для полной версии запланирована текстовая русская локализация.

Деструктивная градостроительная стратегия All Will Fall скоро ворвётся в Steam — новый трейлер и дата выхода

Издательство tinyBuild и разработчики из литовской студии All Parts Connected объявили точную дату выхода своей постапокалиптической градостроительной стратегии с упором на физику All Will Fall.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, All Will Fall была представлена прошлой зимой и готовилась к премьере в 2025 году, однако производство затянулось. В октябре команда сообщила о переносе релиза на первый квартал 2026-го.

Как стало известно, All Will Fall поступит в продажу 3 апреля 2026 года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался геймплейным трейлером основных особенностей проекта.

По сюжету человечество погибает — людей вытесняет бесконечный океан. Игрокам в роли предводителя колонии выживших предстоит превратить небольшое водное поселение в процветающий вертикальный город.

Придётся прислушиваться к желаниям и нуждам разных фракций (инженеры, моряки, рабочие), отправлять экспедиции исследовать мир, принимать непростые решения, справляться со стихийными бедствиями и случайными событиями.

Основной особенностью All Will Fall выступает система трёхмерного строительства, основанная на физике. Она предоставляет большую свободу творчества, но требует вдумчивого подхода, так как любая конструкция может обрушиться.

Обещают глубокую смесь физики, симуляции и механик управления поселением, контента более чем на 100 часов, редактор карт, поддержку «Мастерской Steam», текстовый перевод на русский и пострелизную поддержку.

Бесплатные выходные, новые дополнения и обновления: Paradox с размахом отметит 11-летие Cities: Skylines

Издатель Paradox Interactive готовится отмечать одиннадцатую годовщину с выхода градостроительной стратегии Cities: Skylines от финской студии Colossal Order. Празднование растянется на весь март и затронет даже сиквел.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Празднование годовщины начнётся с бесплатных выходных в Steam. С 5 по 9 марта пользователи смогут приобщиться к оригинальной Cities: Skylines без финансовых вложений. В день годовщины, 10 марта, для игры выйдут:

  • разработанное студией Tantalus Media платное дополнение Race Day — аддон позволит превратить улицы города в трассы для автогонок, бега и велоспорта;
  • платные наборы для создания контента Iconic Brutalism и Renewed History, а также новая радиостанция 8 Gear Radio;
  • бесплатное обновление — добавит придорожные ограждения и новый интерфейс с информацией о занятости населения.

Race Day, Iconic Brutalism, Renewed History и 8 Gear Radio будут доступны для покупки на ПК и консолях по отдельности, в комплекте Race Day Bundle ($24) и в рамках абонемента Expansion Subscription (от $8, $14, $25 за месяц, три, шесть).

 За развитие Cities: Skylines 2 с начала 2026 года отвечает Iceflake Studios

За развитие Cities: Skylines 2 с начала 2026 года отвечает Iceflake Studios

Cities: Skylines 2 присоединится к празднованию 18 марта с выходом двух наборов для создания контента Office Evolution и City Stations, двух новых радиостанций Smooth Vibes FM и Skyrail Radio, а также специального юбилейного патча.

Office Evolution, City Stations, Smooth Vibes FM и Skyrail Radio будут доступны по отдельности и в комплекте Office Evolution & City Stations Bundle ($22). В отличие от первой части, сиквел до сих пор вышел только на ПК.

 Аудитория Cities: Skylines в 2025 году превысили 9,5 млн человек

Аудитория Cities: Skylines в 2025 году превысила 9,5 млн человек

Paradox также раскрыла статистику аудитории Cities: Skylines за 11 лет: 197 284 864 наигранных часов и 161 734 206 110 жителей. Только за 2025 год геймеры построили 38,4 млн городов и использовали 15,9 тыс. модов.

Cities: Skylines дебютировала 10 марта 2015 года на ПК, а затем добралась до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра является самым успешным проектом от финских студий в истории — более 12 млн проданных копий.

Бобровая градостроительная стратегия Timberborn выйдет из раннего доступа позже обещанного, потому что «бобры очень вежливы»

Разработчики из польской студии Mechanistry объявили о решении перенести выход релизной версии своей градостроительной стратегии Timberborn, но не из-за трудностей производства.

 Источник изображений: Mechanistry

Источник изображения: Mechanistry

Напомним, Timberborn находится в раннем доступе на ПК с сентября 2021 года и готовилась к полноценной премьере уже 5 марта 2026-го. Анонс даты выхода состоялся менее трёх недель назад, в начале февраля.

Как объяснили в Mechanistry, разработчики ещё двух «крупных игр» наметили релиз на тот же день, что и Timberborn. В связи с этим проект выйдет из раннего доступа на неделю позже обещанного — 12 марта.

 Источник изображения: Mechanistry

Источник изображения: Mechanistry

«Бобры очень вежливы, поэтому мы расчищаем пространство и передвигаем релиз на неделю позже. <...> Времена непростые, и мы не хотим перетягивать их одеяло на себя нашим релизом. Однозначно», — заверили в Mechanistry.

Каких именно двух игр испугались разработчики Timberborn, неясно. Одной из них наверняка является горячо ожидаемый карточный роглайк Slay the Spire 2, который 5 марта заступит в ранний доступ. Помимо него, на этот день запланированы:

 Источник изображения: Mega Crit

Источник изображения: Mega Crit

За четыре с половиной года раннего доступа Timberborn заслужила 33 тыс. «крайне положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 95 %), получила семь крупных обновлений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Релизная версия Timberborn выйдет в Steam, GOG и EGS. По сюжету люди превратили Землю в постапокалиптическую пустыню и впоследствии вымерли. Игрокам предстоит возглавить одну из двух бобровых фракций и развивать свою колонию.

Градостроительная стратегия Timberborn отправит игроков в мир, где бобры пережили людей — сюжетный трейлер и дата выхода из раннего доступа

Разработчики из польской студии Mechanistry объявили дату выхода релизной версии своей бобровой градостроительной стратегии Timberborn, находящейся в раннем доступе с сентября 2021 года.

 Источник изображений: Mechanistry

Источник изображений: Mechanistry

Напомним, за четыре с половиной года раннего доступа Timberborn заслужила 33 тыс. «крайне положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 95 %), получила семь крупных обновлений и продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Как стало известно, релизная версия Timberborn выйдет в Steam, GOG и Epic Games Store уже 5 марта 2026 года. Анонс сопровождался сюжетным трейлером, который с запуском версии 1.0 станет её вступительным роликом.

Новый трейлер Timberborn демонстрирует завязку игры. Люди превратили Землю в постапокалиптическую пустыню и впоследствии вымерли. Зато выжить смогли бобры — они приспособились к новым условиям и эволюционировали.

Игрокам предстоит возглавить одну из двух бобровых фракций (Хвосты мира или Железные зубы), строить и развивать свою колонию, налаживать производство, готовиться к периодам засухи и волнам токсичных отходов.

Уже сейчас Timberborn предлагает «вертикальную» архитектуру, трёхмерную физику воды, терраформинг, уникальные постройки и технологии для каждой фракции, редактор карт, поддержку модов и русского языка.

Что именно входит в 1.0, разработчики Timberborn не говорят, а нетерпеливым предлагают оценить обновление в экспериментальной ветке. В настоящий момент стоимость игры составляет 1200 рублей ($35), но на релизе может вырасти.

Новый трейлер раскрыл, когда живописная градостроительная стратегия Laysara: Summit Kingdom выйдет из раннего доступа Steam

Разработчики из польской студии Quite OK Games объявили точную дату выхода из раннего доступа своей живописной градостроительной стратегии Laysara: Summit Kingdom.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ранний доступ Laysara: Summit Kingdom стартовал 10 апреля 2024 года. Выход 1.0 ожидался через 6−12 месяцев, но разработка затянулась. В октябрьской публикации команда упоминала, что пока не определилась с датой премьеры.

Как стало известно, релизная версия Laysara: Summit Kingdom выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Основной особенностью релизной версии Laysara: Summit Kingdom станет рассчитанная на 15 миссий сюжетная кампания, сочетающая в себе песочницу, сценарии и испытания.

Все задачи, стоявшие перед командой в раннем доступе, разработчики Laysara: Summit Kingdom выполнили, но в версии 1.0 готовят ряд неанонсированных корректировок и нововведений, в том числе крайне востребованных.

Игрокам предстоит восстановить королевство Лайсары и построить новый дом для своего народа, создав торговую сеть из нескольких городов на склонах гор. Среди врагов горных поселений — лавины и недружелюбная погода.

Обещают разные горы со своими условиями и испытаниями, необходимость создания комплексных транспортных сетей и производственных цепочек, никаких сражений и военных элементов. Поддержки русского языка в игре (по крайней мере, пока) нет.

Ремейк Frostpunk позволит установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе» — новые кадры и детали Frostpunk 1886

Разработчики из польской 11 bit studios поделились новыми подробностями и кадрами градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 1886 — ремейка оригинальной Frostpunk.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

По словам руководителя разработки Мацея Сулецкого (Maciej Sulecki), пользователи Frostpunk 1886 смогут поближе взглянуть на трудовые будни горожан и установить «более тесную эмоциональную связь с теми, за кого вы в ответе».

Жители Нового Лондона стали одной из главных областей улучшения. Они получились умнее, а благодаря более детализированной анимации и технологии захвата движений — ещё живее, экспрессивнее.

Команда Frostpunk 1886 также переделывает с нуля систему освещения для укрепления атмосферы и обновляет текстуры зданий, чтобы придать им более приземлённый, аутентичный вид.

Сулецкий подчеркнул, что Frostpunk 1886 — не только визуальный апгрейд, но и существенное расширение доступного в оригинальной игре контента. Заявлены новые механики, законы и ещё один путь развития.

В опубликованном 11 bit studios двухминутном ролике с монологом Сулецкого (прикреплён выше) также можно увидеть новые концепт-арты, кадры игрового процесса и геймплейные наработки по Frostpunk 1886.

Производство Frostpunk 1886 стартовало в начале 2025 года, а релиз планируется в 2027-м на ПК (Steam). Обещают графику на движке Unreal Engine 5, официальную поддержку модификаций и текстовый перевод на русский язык.

Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии

Шведское издательство Paradox Interactive у себя на форуме рассказало о колоссальных изменениях, которые ждут градостроительную стратегию Cities: Skylines 2 от независимой финской студии Colossal Order.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно, после более чем 15 лет плодотворного сотрудничества Paradox Interactive и Colossal Order решили пойти разными путями. Дальнейшее развитие Cities: Skylines 2 возьмёт на себя другая студия.

Речь идёт о финской студии Paradox — Iceflake Studios. Команда приступит к работе с началом 2026 года. До этого момента Colossal Order выпустит ещё несколько патчей, в том числе с мотоциклами и бета-версией поддержки ресурсов для редактора.

Iceflake Studios возьмёт на себя бесплатные обновления, работу над редактором и консольными версиями, а также будущими дополнениями: «Это значит, что игроков Cities будут ждать новый контент и патчи ещё долгие годы».

 Велосипеды прибудут в Cities: Skylines 2 уже 19 ноября

Велосипеды прибудут в Cities: Skylines 2 уже 19 ноября

В пресс-релизе отмечается, что решение о прекращении сотрудничества было обоюдным. Гендиректор Colossal Order Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) поблагодарила Paradox за доверие и многолетнее партнёрство.

Напомним, в рамках издательского соглашения Colossal Order выпустила под крылом Paradox четыре игры — две Cities in Motion и две Cities: Skylines, — а также уйму платных дополнений к ним.

Cities: Skylines 2 вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam) и, несмотря на ворох технических проблем, продалась в количестве свыше 1 млн копий. На PS5, Xbox Series X и S игра должна была появиться ещё прошлой осенью, но релиз задержали.

«Frostpunk на воде»: анонсирована безжалостная стратегия Drownlight про строительство плавучего города в затопленном мире

Разработчик градостроительной стратегии с элементами выживания Drownlight Алексей Александров, скрывающийся под вывеской независимой студии Fathomlight, заручился поддержкой издателя.

 Источник изображений: Fathomlight

Источник изображений: Fathomlight

Как стало известно, издателем Drownlight выступит Crytivo. Компания поможет воплотить проект в жизнь и поддержит следующие этапы его разработки. Анонс партнёрства сопровождался новым геймплейным трейлером.

По сюжету Drownlight череда разрушительных взрывов вызвала огромные цунами, которые заточили континенты и практически стёрли человечество с лица Земли. Выжившие укрылись в плавучем городе, построенном вокруг маяка.

Свет маяка привлекает дрейфующих в бескрайнем океане выживших и отгоняет тьму по ночам. Если дать лучу погаснуть, людей начинает похищать невидимая сила — что именно скрывает мгла, неизвестно.

Игрокам в роли лидера этого плавучего города предстоит строить и расширять поселение, поддерживать свет маяка, распоряжаться ресурсами в условиях их постоянной нехватки и принимать непростые решения.

Обещают радиальное строительство, беспощадную погоду, напряжённый геймплей и пронизывающее игру «жуткое чувство тайны и тревоги». Заявлена поддержка 13 языков, включая русский (текст) и английский (текст и озвучка).

Drownlight создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода. По словам Александрова, уже опробовавшие игру люди называют её «Frostpunk на воде», что разработчику льстит.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и проектов генеративного ИИ ожидает провал 2 ч.
Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том числе из-за GTA VI 2 ч.
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 3 ч.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 4 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 5 ч.
Стартап Shift предложил бесплатную уборку домов ради обучения роботов 6 ч.
Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили корпорациям скинуться на патчи безопасности для open source ПО и сами вложат $5 млрд 6 ч.
Фирма случайно спустила $500 млн на Anthropic Claude всего за месяц 6 ч.
В «Google Фото» появятся новые средства управления «Воспоминаниями» 8 ч.
Meta раздумывает, не потягаться ли с AWS и другими облаками 9 ч.
Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS — килограммовый XPS 13 c Intel Wildcat Lake и ценой от $599 2 ч.
Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете «Тёмная вишня» — он может стать новым трендом для Android 2 ч.
ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT Taichi 10th Anniversary Edition по случаю 10-летия бренда Taichi 2 ч.
Acer показала портативную консоль Nitro Blaze Link для трансляции игр с ПК по Wi-Fi 2 ч.
Acer представила «доступный всем» игровой ноутбук Nitro 16 с Ryzen 9 9955HX3D и GeForce RTX 5070 Ti 2 ч.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 3 ч.
Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже если Россия уйдёт со станции 3 ч.
TSMC: чистая производительность чипов больше не главное — приоритетом стала энергоэффективность 4 ч.
MSI представила первый в мире игровой монитор с QD-OLED и тремя режимами — 4K@360 Гц, 2K@520 Гц и FHD@680 Гц 4 ч.
«Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical погрязли в судебных войнах и поставили под удар массовый запуск аэротакси 4 ч.