Сегодня 23 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Starfield опередила The Elder Scrolls V: Skyrim по пиковому онлайну в Steam, но рейтинг пользователей падает

На исходе первых выходных после своего полноценного релиза космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios обновила собственный рекорд пикового онлайна на платформе Steam.

 Источник изображения: Steam (MysticPizza)

Источник изображения: Steam (MysticPizza)

Напомним, за период раннего доступа Starfield едва не дотянулась до 250 тыс. одновременных игроков, однако с официальным запуском на прошлой неделе преодолела отметку 269 тыс. пользователей.

Теперь же, в ночь с 10 на 11 сентября, значение пикового онлайна Starfield в Steam превысило 330,7 тыс. человек. Это подтверждает и официальная статистика Steam, и данные портала SteamDB.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутый результат позволяет Starfield опередить The Elder Scrolls V: Skyrim (287,4 тыс.) по количеству одновременных игроков, однако рекордсменом среди проектов Bethesda Game Studios остаётся Fallout 4 — 472,9 тыс.

Кроме того, Starfield уже пробилась в топ-30 игр Steam по пиковому онлайну (27-е место) в общем рейтинге. Из релизов 2023 года впереди только Sons of the Forest (20-е), Baldur’s Gate 3 (9-е) и Hogwarts Legacy (8-е).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем по сравнению с ситуацией на релизе рейтинг пользовательских обзоров Starfield в Steam опустился с «очень положительных» до «в основном положительных» (73 %). Ругают как саму игру, так и её оптимизацию.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) посоветовал обновить ПК.

Новая статья: Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия

Данные берутся из публикации Trine 5: A Clockwork Conspiracy — классическое трио. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 639: релиз Starfield, ремейк «Готики» на UE5, новая игра Larian, слухи о Red Dead Redemption 3

Продажи киберпанкового слешера Ghostrunner превысили 2,5 млн копий

Разработчики из студии One More Level совместно с издательством 505 Games сообщили, что продажи киберпанкового слешера Ghostrunner превысили 2,5 миллиона копий. Соответствующая информация была опубликована в микроблоге проекта.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Авторам Ghostrunner удалось достичь таких показателей по продажам спустя почти три года после релиза, который состоялся 27 октября 2020 года. На отдельной странице в Steam представители One More Level поблагодарили фанатов за преданность и напомнили о скором выходе сиквела.

Оригинальная Ghostrunner доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Действие игры происходит в последнем городе на Земле, Башне Дхармы. Главный герой — единственная надежда человечества против злого Мастера ключей. Протагонист обладает невероятными способностями, которые позволяют ему эффектно расправляться с врагами.

События Ghostrunner 2 развернутся спустя год после финала первой части. Главный герой Джек отправляется за пределы города-башни Дхармы, чтобы определить будущее человечества и сразиться с жестоким культом киберниндзя.

Новая статья: Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия

Данные берутся из публикации Under the Waves — самоизоляция на дне. Рецензия

«Этот мод — необходимость»: создатель HD Reworked Project для The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялся улучшать графику Starfield

Известный среди игроков своими наборами улучшенных текстур для The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 моддер Halk Hogan анонсировал новый проект из своей серии HD Reworked Project — на этот раз для Starfield.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

По словам Halk Hogan, он оказался расстроен чересчур часто мелькающими в космической RPG от Bethesda Game Studios текстурами низкого разрешения, поэтому решил усовершенствовать этот аспект игры.

«Конечно, как и всегда, проект ориентирован на достижение максимального качества текстур (а в будущем, возможно, и моделей), сохранение хорошей производительности и разумного использования видеопамяти», — заверил Halk Hogan.

Первыми наработками по улучшению текстур Starfield моддер поделился в анонсирующем ролике нового HD Reworked Project (прикреплён выше). Разница заметна невооружённым глазом.

Продемонстрированные Halk Hogan усовершенствованные элементы окружения Starfield и скорость, с которой моддер их обновил, поразили первых зрителей. «Этот мод — необходимость», — считает Tony Soprano.

 Starfield HD Reworked Project и оригинальная текстура (источник изображения: Halk Hogan на YouTube)

Starfield HD Reworked Project и оригинальная текстура (источник изображения: Halk Hogan на YouTube)

Starfield HD Reworked Project пока находится на ранней стадии разработки, но Halk Hogan уверяет, что первоначальная версия модификации не заставит себя долго ждать. Конкретными сроками энтузиаст не поделился.

Halk Hogan также заверил, что не забыл о HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt и HD Reworked Project 2.0 для Cyberpunk 2077. Работа продолжатся, и новая информация появится уже скоро.

Исследование показало, как родители-геймеры в России относятся к увлечению своих детей видеоиграми — большинство оказалось не против

Российский издатель и разработчик Astrum Entertainment (Warface, Perfect World, «Аллоды Онлайн») поделился результатами проведённого опроса среди почти 6 тыс. геймеров, у которых есть дети.

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Как выяснилось, треть родителей-игроков (33 %) проводят с детьми время за видеоиграми, тогда как остальные предпочитают иной досуг: гуляют (54 %), что-то смотрят (39 %), читают, посещают торговые и развлекательные центры.

Большинство (73 %) разрешает своим чадам играть самостоятельно. Из этих 73 % никак не ограничивают детей в играх 23 % респондентов, ещё 38 % разрешает играть после школы и обязательных занятий, а 12 % — только на протяжении каникул.

 У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

У 32 % опрошенных игроков дети дошкольного возраста, а у 57 % — школьники (источник изображения: Rockstar Games)

Немногим больше половины респондентов (52 %) считают игры полезными для своих детей, тогда как 23 % никогда над вопросом не задумывалось. Среди потенциальных плюсов этого увлечения выделяют:

  • развитие стратегического мышления (31 %);
  • тренировку упорства и стремления к победе (22 %);
  • освоение новых технологий (21%);
  • социализацию и выплеск эмоций (по 16 %);
  • помощь в учёбе (8 %);
  • развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времён и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии.

Наконец, 59 % родителей-геймеров не против того, чтобы их ребёнок связал жизнь с индустрией игр: стал гейм-дизайнером или программистом (по 23 %), художником (16 %), руководителем проекта (13 %), тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом.

«Настоящий гений, чёрт возьми»: игрок Starfield впечатлил фанатов, провернув идеальное ограбление

Изобретательный японский игрок под псевдонимом wolfymofu в соцсети X на днях удивил сообщество фанатов Starfield дерзостью и остроумием совершённого в космической RPG ограбления.

 Источник изображения: Steam (BIG RON)

Источник изображения: Steam (BIG RON)

В качестве арены для своего преступления wolfymofu выбрал казино «Красная миля» (Red Mile), расположенное на планете Porrima III в системе Porrima (она же Gamma Virginis и GL 482A).

Подобрав по пути небольшую корзинку, wolfymofu начал методично сбрасывать в неё разбросанные по столам так называемые кредстики (Credstick) — зелёные «флешки», содержащие внутриигровые кредиты.

A very unique way of stealing lots of credits (Game physics at work)
byu/MrJsingh inStarfield

Чтобы избежать привлечения нежелательного внимания во время кражи, wolfymofu сталкивал кредиты в корзину не сам, а с помощью постороннего предмета. Игроки обнаружили этот трюк на старте раннего доступа Starfield.

Наворовав достаточно, wolfymofu ретировался с корзиной в укромное место и подобрал все украденные кредстики (мелькнувшие в видео содержали от 150 до 200 кредитов каждая). А говорят, что идеального преступления не существует.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Пользователей X и Reddit, где также был размещён ролик, позабавила и впечатлила находчивость wolfymofu: «Настоящий гений, чёрт возьми». Геймеры также похвалили физику Starfield, позволившую провернуть ограбление.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пиковый онлайн игры уже превысил 1 млн пользователей, а общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Starfield показала лучший запуск в истории игр Bethesda, но есть нюанс

С официального релиза космической ролевой игры Starfield прошла всего пара дней, а новейшее творение разработчиков из Bethesda Game Studios уже привлекло рекордное для компании количество пользователей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, Starfield показала самый успешный запуск в истории игр издательства Bethesda Softworks — аудитория проекта спустя всего два дня после полноценного выхода достигла 6 млн человек.

Другими словами, 6 млн пользователей, опробовавших игру, Starfield достигла даже быстрее, чем в своё время это сделали такие хиты Bethesda Game Studios, как The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Стоит отметить, что продажам Starfield размер её аудитории не соответствует: с первого дня релиза игра доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass. Насколько успешен оказался проект в финансовом плане, неясно.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В первый же день после полноценного релиза суммарный пиковый онлайн на всех целевых платформах превысил 1 млн игроков.

Огромная галактика в миниатюре: блогер представил Starfield в виде изометрической RPG

Нидерландский блогер Flurdeh нашёл новую игру для своей коллекции миниатюрных миров. На этот раз в виде изометрического приключения энтузиаст представил главный релиз текущей недели — Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Starfield — игра от первого (или при желании третьего) лица, однако Flurdeh с помощью модификации от Франса Баумы (Frans Bouma) и имитации объектива Tilt-Shift сделал её похожей на миниатюру.

«Использую Tilt Shift, чтобы превратить огромную галактику Starfield в миниатюрный мир. С его крошечными обитателями, снующими туда-сюда и занимающимися своими делами», — гласит описание ролика.

С необычного для Starfield ракурса камеры Flurdeh за две с половиной минуты показал штаб-квартиру «Созвездия», ночной клуб, взлётно-посадочную площадку, интерьеры нескольких зданий и три города — Новую Атлантиду, Неон и Акила-Сити.

Из-за выбранного Flurdeh стиля фигурирующий на одном из кадров звездолёт больше напоминает игрушку, а отдалённые планы площадей и других открытых пространств — анимированные диорамы.

 Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Будто скриншот из какой-нибудь Wasteland 3 (источник изображения: Flurdeh на YouTube)

Стоит отметить, что Flurdeh занимается созданием миниатюрных игровых миров уже не первый год. Ранее блогер выпускал аналогичные ролики по Mass Effect 3, Elden Ring и другим крупным релизам прошлых лет.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Испытывающим проблемы с производительностью режиссёр игры Тодд Говард (Todd Howard) предлагает обновить ПК.

«Вам просто нужно обновить ПК»: Тодд Говард прокомментировал жалобы на оптимизацию PC-версии Starfield

Покупатели ПК-версии Starfield больше всего жалуются на плохую оптимизацию. По мнению режиссёра игры Тодда Говарда (Todd Howard), никаких проблем с этим аспектом у космической RPG на самом деле нет.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В интервью Bloomberg по случаю запуска Starfield с Говардом и гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer) ведущий передал разработчику вопрос от зрителей: «Почему вы не оптимизировали игру на ПК?»

«Мы оптимизировали её, и она работает отлично, — невозмутимо заявил Тодд, тогда как Спенсер почему-то хихикнул. — Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК».

Говард добавил, что фанаты «отлично» реагируют на Starfield, однако разработчик явно лукавит: многие в комментариях к записи раскритиковали заявление гейм-дизайнера и указали на явные технические недостатки проекта.

Помимо неудовлетворительной производительности даже на мощных ПК, геймеры припомнили Starfield отсутствие поддержки DLSS и трассировки лучей, обилие загрузочных экранов, ограничения при исследовании космоса и так далее.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Ранее Starfield также сравнили с Cyberpunk 2077 и Fallout 4 — как выяснилось из сопоставительных роликов блогера Bear Gaming Asia, по проработке многих элементов новая игра уступает хитам трёх- и даже восьмилетней давности.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Несмотря на технические неурядицы, суммарный пиковый онлайн игры в день релиза достиг 1 млн человек.

Пиковый онлайн Starfield уже превысил 1 млн игроков, но во многом благодаря Xbox — в Steam новинка пока уступает Skyrim и Fallout 4

Не успела космическая ролевая игра Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios выйти в полноценный релиз, как уже установила впечатляющее достижение.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Утром 7 сентября генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что суммарный пиковый онлайн Starfield на всех целевых платформах превысил 1 млн человек.

«Благодарю всех игроков, что помогли нам покорить эту вершину, и поздравляю Bethesda Game Studios», — добавил руководитель. К своему сообщению Спенспер прикрепил твит Xbox с подборкой высоких оценок Starfield.

 Источник изображения: X (Xbox)

Источник изображения: X (Xbox)

В Steam-версии Starfield накануне зафиксировали более 269,1 тыс. пользователей. До рекордов предыдущих хитов Bethesda новинка пока не дотянулась: у Skyrim в своё время было 287,4 тыс. одновременных игроков, а у Fallout 4 — 472,9 тыс.

Таким образом, можно предположить, что львиная доля 1 млн одновременных игроков пришлась на экосистему Xbox. Речь при этом идёт не только о покупателях, но и подписчиках сервиса Game Pass, где Starfield также доступна.

В преддверии релиза 6 сентября Starfield успела возглавить еженедельный чарт продаж Steam. Суммарная аудитория игры в раннем доступе, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн геймеров.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Первые оценки оказались вполне положительными (86−87 % на Metacritic), однако до показателей Skyrim (92−96 %) новинка не дотянулась.

YouTube допустил к тестированию игр Playables простых пользователей

Вслед за этапом внутреннего тестирования Google начала допускать к испытаниям своей новой игровой инициативы Playables и простых пользователей. Об этом сообщает портал 9to5Google.

 Источник изображения: Dexerto (Adobe Firefly)

Источник изображения: Dexerto (Adobe Firefly)

Как подметили в 9to5Google, 5 сентября в разделе текущих экспериментов и тестирований, проводимых YouTube, на сайте поддержки Google появилась запись о начале публичного тестирования Playables.

Google называет Playables играми, играть в которые можно непосредственно на YouTube. Этот «новый опыт» доступен пользователям как в браузере на ПК, так и на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

 Одной из игр, доступной в рамках тестирования Playables, является аркада Stack Bounce (источник изображения: GameSnacks)

Одной из игр, доступной в рамках тестирования Playables, является аркада Stack Bounce (источник изображения: GameSnacks)

Приглашённые поучаствовать в тестировании увидят на YouTube новую секцию, Playables — получить доступ к своей игровой истории и сохранённому прогрессу можно в «Истории YouTube».

В настоящее время YouTube допускает к испытаниям «ограниченное число пользователей». Когда ждать расширения аудитории тестирования Playables и полноценного запуска нового раздела, неясно.

Starfield получила мод для игры на «картофельных» ПК, а геймер запихнул 20 тыс. картофелин в кабину корабля

Одной из самых распространённых жалоб пользователей в отношении Starfield оказалась плохая оптимизация. Особенно тяжело пришлось владельцам слабых ПК, но им на помощь уже спешит моддер BulwarkHD.

 Источник изображений: Nexus Mods (BulwarkHD)

Источник изображений: Nexus Mods (BulwarkHD)

«У вашего ПК 1 Гбайт видеопамяти? Он такой старый, что на нём ваша бабушка в Morrowind играла? Или вы просто ненавидите текстуры в высоком разрешении и хотите от них избавиться?» — гласит описание модификации.

Мод Starfield Potato Mode уменьшает размер текстур в Starfield до 256, 128 или даже 16 бит. По словам BulwarkHD, опция пригодится владельцам тех ПК, что будут рады любой помощи или просто хотят повеселиться.

Хотя Starfield Potato Mode затрагивает только текстуры, многие в комментариях на Nexus Mods поблагодарили BulwarkHD за работу и отчитались об улучшении производительности. Но какой ценой:

На противоположном конце спектра «картофельности» ПК располагается пользователь Moozipan с Reddit, который умудрился запихнуть в кокпит своего корабля в Starfield предположительно 20 тыс. картофелин без ущерба для производительности.

При открытии двери кабины (см. видео ниже) часть плодов высыпается и реалистично взаимодействует с окружением, что впечатлило даже специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman).

Starfield вышла сегодня, 6 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Геймеры встретили новинку «очень положительными» отзывами и возвратами средств после десятков часов игры.

Time To Let Something Go
by u/Moozipan in Starfield

«Сидит в голове уже давно»: Свен Винке закончил работу над Baldur’s Gate 3 и занялся следующей игрой

Работ по исправлению и улучшению Baldur’s Gate 3 ещё непочатый край, но для главы Larian Studios и режиссёра фэнтезийной ролевой игры Свена Винке (Swen Vincke) уже настало время двигаться дальше.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В 47-минутном интервью для официального YouTube-канала Dungeon & Dragons Винке признался, что после релиза Baldur’s Gate 3 на PS5 счёл эту главу своей жизни законченной и уже приступил к своей следующей игре.

О какого рода проекте идёт речь, разработчик не уточнил и актуальные источники вдохновения называть не стал — всё выдадут. Тем не менее Винке рассказал, что вдобавок к фэнтези любит и научную фантастику.

По словам Винке, новая игра «сидит [у него] в голове уже давно». Появится ли этот проект в раннем доступе, как три предыдущих, глава Larian не знает, но допускает такое развитие событий.

 Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin

Ранее Винке говорил, что спустя какое-то время после Baldur’s Gate 3 студия вернётся к серии Divinity: Original Sin

Что касается Baldur’s Gate 3, то ролевой хит продолжит получать патчи, расширенные эпилоги для ключевых персонажей и новые функции (в том числе кроссплей). Винке также вновь заикнулся о потенциальном крупном дополнении к игре.

На этот раз разработчик заявил, что аддон не обязательно должен быть продолжением основного сюжета. Расширение можно использовать для углубления центральной истории и наполнения её дополнительным контекстом.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), сегодняшним (6 сентября) вечером выйдет на macOS и PS5, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. Пятая заплатка вернула Минтаре утраченные реплики и добавила новые.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вьетнам заблокирует Telegram за токсичный контент и отказ сотрудничать с властями 6 мин.
В Discord хотят использовать ИИ для расширения возможностей платформы 10 мин.
Ведомство Илона Маска DOGE принимало решения, пользуясь Meta Llama 2, а не xAI Grok 3 ч.
BioShock скоро выйдет из тени — инсайдер заинтриговал фанатов будущим анонсом от 2K 4 ч.
Галлюцинации у моделей ИИ случаются реже, чем у людей, заявил глава Anthropic 4 ч.
Минюст США расследует сделку Google с разработчиком платформы ИИ-ботов Character.AI 5 ч.
Дополнение Unfinished Business в российском Steam оказалось дороже самой RoboCop: Rogue City — стартовали предзаказы 5 ч.
Bandai Namco подтвердила слухи об экранизации Elden Ring — фильм снимет большой фанат игры и режиссёр «Аннигиляции» Алекс Гарланд 6 ч.
«Победа здравого смысла»: FTC оставила попытки отменить покупку Activision Blizzard компанией Microsoft 6 ч.
«Блокнот» в Windows 11 научился генерировать текст, а Paint — создавать стикеры 6 ч.
ID-Cooling показала новые СЖО, кулеры и термопасту с разными ароматами 8 мин.
Bain Capital запустила в регионе EMEA оператора ЦОД гиперскейл-класса Hscale 48 мин.
Специально для ИИ: Intel представила три оптимизированных процессора Intel Xeon Granite Rapids, один из которых используется в NVIDIA DGX B300 2 ч.
ИИ-парковка: Tonomia интегрировала серверы в парковочные навесы с солнечными батареями и аккумуляторами 3 ч.
Таинственное ИИ-устройство позволит OpenAI увеличить доходы от подписок ChatGPT 3 ч.
Крупнейший ИИ ЦОД Stargate будет не в США: OpenAI и G42 построят 5-ГВт кампус в Абу-Даби 3 ч.
Репортаж со стенда MSI на выставке Computex 2025: мощные ноутбуки для геймеров и профессионалов 4 ч.
Китайские чиновники попросили Нидерланды ослабить санкции в сфере полупроводников 4 ч.
Репортаж со стенда DeepCool на выставке Computex 2025: мощные кулеры, необычные корпуса и не только 4 ч.
Электромобиль Xiaomi YU7 начал кормить «продавцов воздуха» ещё до объявления цен и старта предзаказов 5 ч.