Сегодня 11 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Пройти игру на YouTube теперь можно в буквальном смысле — подписчикам Premium открыли функцию Playables

Компания Google запустила в порядке эксперимента функцию Playables для подписчиков YouTube Premium, которая позволяет пользователям играть в игры на платформе YouTube без надобности в их установке.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

В разделе Playables на сайте YouTube и в мобильном приложении для операционных систем Android и iOS представлены игры самых разных жанров, включая головоломки, гонки и аркадные игры. Как сообщается, первоначально основное внимание уделялось «играм, которыми легко делиться», и одной из первых игр, доступных для тестирования, стала сверхпопулярная Angry Birds: Showdown компании Rovio Entertainment.

Перечень YouTube Playables включает на данный 37 игр, в том числе: Scooter Extreme, State.io, Brain Out, Daily Crossword, Daily Solitaire, 8 Ball Billiards Classic, Crazy Caves, Color Pixel Art, Carrom Clash Color, Burst 3D, Stack Bounce, Cannon Balls 3D, Basketball FRVR и Cube Tower.

Эксперимент продлится до 28 марта, после чего, как ожидается, функция будет запущена на постоянной основе с расширением перечня доступных игр. По мнению отраслевых обозревателей, это произойдёт не раньше первой половины 2024 года. Чтобы сейчас принять участие в тестировании, необходимо иметь подписку YouTube Premium и пройти отбор в YouTube.

Новая статья: Like a Dragon Gaiden — это не Кирю, честное слово. Рецензия

Данные берутся из публикации Like a Dragon Gaiden — это не Кирю, честное слово. Рецензия

«На удивление организованно, зная нас»: перекупщики хотели заработать на дисковом издании Baldur’s Gate 3, но Larian всё продумала

Представленное на прошлой неделе расширенное розничное издание Baldur’s Gate 3 привлекло внимание не только потенциальных покупателей, но и перекупщиков. Разработчики из Larian Studios это предусмотрели.

 Источник изображения: Steam (gumaksov)

Источник изображения: Steam (gumaksov)

Напомним, в комплект розничной версии Baldur’s Gate 3, помимо игры на физическом носителе (не считая ПК), уместили саундтрек, карту мира, постер, нашивки, наклейки и набор цифровых бонусов — и всё это в эксклюзивной коробке.

Larian оценила набор в $80, а активизировавшиеся после старта предзаказов перекупщики готовы расстаться со своей копией за $200−300. Для сравнения: бездисковое коллекционное издание игры стоило $250.

 Источник изображения: Ebay

Источник изображения: Ebay

Глава издательского отдела Larian Майкл Даус (Michael Douse) обратил внимание на ситуацию, заверив, что новое розничное издание Baldur’s Gate 3 не является лимитированным и дефицита копий не ожидается.

По словам Дауса, релиз издания в первом квартале 2024 года позволяет Larian увеличить поставки в рамках первой же партии, не ставя под угрозу дату отгрузки: «На удивление организованно, зная нас».

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Xbox-версия Baldur’s Gate 3 разместилась на трёх дисках, PlayStation — на двух, тогда как DVD для PC включает лишь уникальный установщик (сама игра поставляется в виде кода для Steam).

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5. Релиз на Xbox Series X и S ожидается в декабре — точную дату объявят на The Game Awards 2023. В рамках будущей церемонии игра претендует на восемь наград.

Непризрачный успех: уютный ролевой симулятор в мире духов Spirittea от разработчика-одиночки заработал $1 млн за неделю

Выпущенная 13 ноября ролевая игра с элементами симулятора жизни Spirittea от студии Cheesemaster Games стала одним из самых успешных релизов издательства No More Robots. За первую неделю её продажи принесли $1 млн выручки.

 Источник изображений: No More Robots

Источник изображений: No More Robots

Об успехах Spirittea в соцсети X (бывшая Twitter) рассказал руководитель No More Robots Майк Роуз (Mike Rose). Как выяснилось, затраты на разработку были компенсированы уже в первые сутки, а к настоящему моменту проект окупился трижды. На всех платформах в совокупности насчитываются более 150 тыс. игроков (стоит, однако, учесть присутствие в Game Pass), а в чартах Nintendo eShop симулятор занимает ведущие позиции во всех регионах.

Spirittea вдохновлена классическими симуляторами жизни вроде Stardew Valley и Harvest Moon, а также классическими аниме и манга о призраках, в том числе фильмом «Унесённые призраками» (Spirited Away) и другими работами студии Ghibli. По сюжету главный герой, писатель, отправился в сельскую местность за вдохновением для следующего романа, но случайно отпил из мистического чайника и начал видеть потусторонний мир. Кот-призрак Воньян (Wonyan) просит его помочь разобраться с проблемами в сверхъестественном измерении, возникшими из-за того, что люди перестали поклоняться духам и приносить им дары.

Игроки должны исследовать мир, знакомиться с призраками и помогать им, восстанавливать деревню, обустраивать собственный дом и управлять баней, расположенной в древнем горном святилище, чтобы духи могли там отдыхать.

Spirittea создал канадец Дэн Бекертон (Dan Beckerton), единственный сотрудник Cheesemaster Games. В начале 2020 года разработчик собрал на Kickstarter более 19,4 тыс. канадских долларов. В будущем симулятор получит множество обновлений.

В Steam игра собрала 218 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 87 %. Покупатели отмечают расслабляющий геймплей, уютную атмосферу, смешные диалоги, разнообразие занятий и приятную пиксельную графику.

Достоинства симулятора признали и многие критики. Сотрудник VG247 назвал игру «прекрасной смесью Stardew Valley и "Унесённых призраками", от которой трудно оторваться», а рецензент Pocket Tactics похвалил автора за «очаровательный мир, увлекательный геймплей и отсылки к восточноазиатской культуре», признавшись, что «не влюбиться в этот кусочек деревенского рая невозможно».

Spirittea доступна на ПК (Steam) и Nintendo Switch, а также в Game Pass. Русский язык не поддерживается.

Игра Шрёдингера: многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic скорее жив, чем мёртв

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал недавние слухи о состоянии разработки многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, на прошлой неделе журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) сообщил, что по состоянию на настоящее время ремейк «мертвее некуда» и им не занимается никто: ни Aspyr, ни Saber, ни кто-либо ещё.

По данным Шрайера, работа над переосмыслением ролевой классики BioWare всё-таки продолжается — как минимум два сотрудника Saber Interactive сообщили ему, что до сих пор заняты на проекте.

 Фанаты уже шутят, что ремейк и жив, и мёртв одновременно  — прямо как кот Шрёдингера

Фанаты уже шутят, что ремейк и жив, и мёртв одновременно — прямо как кот Шрёдингера

При этом гарантировать, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic рано или поздно увидит свет, Шрайер не может: «"Жив ли он?" и "Выйдет ли он когда-нибудь" — это два совершенно разных вопроса».

Грабб на публикацию Шрайера уже отреагировал и вновь подчеркнул, что без партнёра вроде Sony шансов у проекта мало, а японский платформодержатель с игрой ничего общего иметь не хочет.

 В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

Напомним, анонс ремейка состоялся ещё в сентябре 2021 года. По слухам, дела у проекта были настолько плохи, что разработку передали от Aspyr Media помогавшей ей Saber (Embracer даже косвенно это подтвердила).

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен для PC и PS5. Разработчики обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

Еженедельный чарт Steam: Steam Deck вернулся в лидеры спустя 35 недель, а кооперативный хит Lethal Company обошёл Baldur’s Gate 3

Спустя 35 недель на вершине общего чарта продаж Steam снова оказался Steam Deck — помог недавний выпуск OLED-версии. На первом месте платного чарта портативный ПК в последний раз был замечен девять недель назад.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Call of Duty опустилась на вторую строчку, а на третью забрался кооперативный хоррор о поиске металлолома на заброшенных планетах Lethal Company. По сравнению с прошлой неделей последняя не только прибавила две строчки, оказавшись выше Baldur’s Gate 3, но и обновила личный рекорд онлайна. Сегодня в ней одновременно собрались 117 278 человек — это лучше максимального результата Battlefield 2042 за всё время (107 376). Игру положительно оценили в 97 % обзоров (рейтинг основан на 23,5 тыс. оценок).

Другие события в чарте:

  • японский маджонг 雀魂麻將(MahjongSoul) от китайской Catfood Studio вырвался на пятое место после начала кроссовера с аниме Fate/kaleid liner Prisma Illya;
  • кооперативный ролевой экшен Remnant 2 поднялся на шестую строчку благодаря релизу дополнения The Awakened King (66-я позиция);

  • выход DLC помог также юбилейному изданию Age of Empires IV и Stellaris — после релиза The Sultans Ascend (12-е место) и Astral Planes (27-е ) стратегии взлетели на седьмую и девятую строчки соответственно;

  • на фоне скидок свои позиции улучшили Lies of P (десятое место) и Sekiro: Shadows Die Twice (11-е) — до вечера 28 ноября первую предлагают на 20 %, а вторую — на 50 % дешевле;
  • лучшей новинкой (не считая The Sultans Ascend) стала Persona 5 Tactica — ответвление серии Atlus в жанре ролевой тактики стартовало с 15-й строчки с рейтингом 81 % (всего обзоров — 357) и пиком онлайна 4344 пользователя;

  • второй результат среди новых релизов — у симулятора фермы Coral Island от Stairway Games, вышедшего из раннего доступа (25-я строчка, рейтинг на основе 7,9 тыс. обзоров — 89 %, рекорд онлайна — 15 418 человек);
  • неудачно дебютировала Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin от Frontier Developments — экшен-RTS добралась лишь до 32-го места и привлекла в пике 1572 игрока, хоть и получила «в основном положительные» отзывы (70 % на основе 540 рецензий);

  • не слишком повезло и экшену NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS от CyberConnect2 — 36-е место, «смешанные» отзывы (42 % на основе 1 тыс. обзоров) и 3897 одновременных игроков;
  • также из свежих релизов в чарт попали стартовавший в раннем доступе экшен-роглайк Death Must Die от Realm Archive (48-я строчка), мрачная метроидвания The Last Faith от Kumi Souls Games (54-я), пародийный симулятор строительства подземелья Naheulbeuk's Dungeon Master от Artefacts Studio (61-я) и достигшая версии 1.0 ролевая игра Hero's Adventure: Road to Passion (大侠立志传) от Half Amateur Studio (72-я);
  • собственный рекорд онлайна обновили оригинальная Half-Life (33 471), которую Valve раздавала бесплатно в честь 25-летия серии, Stronghold: Definitive Edition (9672) и Football Manager 2024 (86 900).

Топ-10 по выручке за период с 14 по 21 ноября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (2);
  2. Call of Duty (1);
  3. Lethal Company (5);
  4. Baldur’s Gate 3 (4);
  5. 雀魂麻將 (Mahjong Soul);
  6. Remnant 2;
  7. Age of Empires IV: Anniversary Edition (77);
  8. EA Sports FC 24 (6);
  9. Stellaris (45);
  10. Lies of P (72).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Steam Deck;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Call of Duty;
  4. Lethal Company;
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. 雀魂麻將 (Mahjong Soul);
  8. Lost Ark (условно-бесплатная);
  9. Remnant 2;
  10. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная).

Сегодня в Steam началась большая осенняя распродажа, а незадолго до этого Valve перевела 27 стран на долларовые цены и добавила официальную поддержку контроллеров DualShock и DualSense.

Спустя два с половиной месяца после релиза Starfield получила первый крупный патч — DLSS 3, улучшения производительности и многое другое

После почти двух недель тестирования первый крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios выбрался из «беты» и дебютировал на всех платформах, где доступен проект.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, «бета» обновления вышла в начале ноября, получила с тех пор несколько заплаток и к полноценному выпуску довела игру до версии 1.8.86. Предрелизная версия была доступна только в Steam.

Патч 1.8.86 принёс поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, горячую клавишу для приёма пищи, а также оптимизации и улучшения.

В частности, устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие.

Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) уже протестировал обновление, пока оно было в «бете», и подтвердил, что перечисленные меры наряду с DLSS 3 действительно повышают производительность игры.

Помимо прочего, в 1.8.86 улучшили «внешний вид глаз» у прохожих, сделали стелс более щадящим, исправили баги в целом ряде квестов и так далее. Полный список изменений в патче приведён на сайте Bethesda.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Таким образом, первый крупный патч пришлось ждать два с половиной месяца — многие покупатели уже успели разочароваться в игре.

«Больше не жду The Elder Scrolls VI»: рейтинг Starfield в Steam опустился ниже 70 %, а пользовательские отзывы стали «смешанными»

Starfield должна была стать следующей Skyrim (только в космосе), которая даже спустя 12 лет с релиза продолжает пленять умы фанатов, однако игроки начали уставать от нового ролевого эпоса Bethesda уже через пару месяцев.

 Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Вслед за заметным падением количества игроков в Steam снизился и рейтинг Starfield: на днях пользовательские обзоры проекта стали «смешанными». Это касается отзывов как за всё время (66 % положительных), так и недавних (48 %).

Напомним, Starfield стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами (83 %). Тогда, правда, обзоров было всего 16 тыс., а к настоящему моменту показатель разросся до 115 тыс. и продолжает с каждым днём лишь увеличиваться.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одной из самых частых претензий к Starfield среди пользователей является отсутствие в игре былой магии Bethesda — проблема, которую, в отличие от недостатков оптимизации, патчами не исправить.

«Это волшебное чувство, что можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать что угодно, выбрать любую сторону… пропало», — гласит обзор Square Zer0, на который даже ответили представители Bethesda.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

Случай Steam не является частным: в американском Microsoft Store у Starfield всего 3,5 звезды (1,5 в российском) на основе 23 тыс. отзывов, а пользовательский рейтинг на Metacritic опустился до 7 из 10 (11 тыс. обзоров).

Разочарование игроков Starfield может иметь долгосрочные последствия для Bethesda и её владельцев из Microsoft. «Больше не жду The Elder Scrolls VI», — говорится в обзоре от Woozle, который более трёх тысяч человек посчитало полезным.

Игровой движок Unity 6 с инструментами на базе ИИ выйдет в 2024 году

В рамках прошедшего на этой неделе мероприятия Unite компания Unity анонсировала запуск следующей версии своего игрового движка. Unity 6 выйдет в следующем году и помимо улучшений производительности будет включать расширенный набор ИИ-инструментов Muse, которые должны избавить разработчиков от рутины. В настоящее время он находится в раннем доступе.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Старший вице-президент Unity Create Solutions Марк Уиттен (Mark Whitten) объявил, что компания «удваивает усилия в тех областях, которые больше всего волнуют наших разработчиков, в том числе касательно движка». Это, в том числе, касается разногласий по поводу спорной политики монетизации Unity. «Мы здесь, чтобы выслушать и понять проблемы нашего сообщества и предложить варианты для их решения», — добавил Уиттен.

Первые три ИИ-инструмента Unity Muse, которые станут доступны разработчикам — это Muse Chat для поиска ресурсов в Unity, Muse Sprite для генерации 2D-спрайтов, а также Muse Texture для создания текстур для 2D- и 3D-игр. В разработке также находятся другие инструменты, такие как Muse Animate, Muse Behavior и Muse Sketch. В ходе выступления Уиттен отметил, что ИИ-инструменты компании обучались исключительно на лицензированных данных Unity, чтобы избежать проблем с авторскими правами.

Он также добавил, что новые инструменты на базе ИИ будут опциональными, а их предназначение заключается в том, чтобы помогать разработчикам в преодолении разных сложностей. «Мы создаём инструменты на базе искусственного интеллекта, чтобы помочь разработчикам, когда они застряли или хотят создать больше итераций, и даём им больше инструментов, которые они могут использовать, если захотят», — подчеркнул Уиттен.

Новая статья: RoboCop: Rogue City — служить, защищать и радовать. Рецензия

Данные берутся из публикации RoboCop: Rogue City — служить, защищать и радовать. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 649: Steam Deck OLED, 10-летие PS4, показ Suicide Squad: Kill the Justice League и корейский ответ The Sims

Данные берутся из публикации Gamesblender № 649: Steam Deck OLED, 10-летие PS4, показ Suicide Squad: Kill the Justice League и корейский ответ The Sims

«Показывает, насколько неоптимизирована игра была на запуске»: эксперт Digital Foundry проверил работу Starfield после выхода бета-версии нового патча

На прошлой неделе для космической ролевой игры Starfield вышла бета-версия патча с DLSS 3, дополнительными настройками и улучшениями производительности. Новшества решил оценить специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), анализировавший проект вскоре после запуска.

 Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Напомним, в своём прошлом материале по Starfield Батталья раскритиковал проект Bethesda Game Studios сразу по нескольким фронтам, включая отсутствие базовых опций и поддержки масштабирований DLSS и XeSS, а также неадекватно низкую производительность на видеокартах NVIDIA и (особенно) Intel.

Согласно замерам Баттальи, DLSS 3 в бета-версии Starfield показывает себя не хуже, чем в доступных с релиза модификациях. Также специалист зафиксировал улучшение работы FSR 2 в игре (за предметами остаётся меньше ореолов), а на отсутствие XeSS вновь посетовал и напомнил, что моддеры это упущение уже исправили.

 Обратите внимание, насколько чище изображение вдалеке с DLSS (источник изображения: Digital Foundry)

Обратите внимание, насколько чище изображение вдалеке с DLSS (источник изображения: Digital Foundry)

Производительность игры в «бете» стала заметно лучше, в том числе за счёт более эффективного использования многоядерных процессоров: на системе с Ryzen 7 7800X3D удалось добиться 20-процентной прибавки, с Ryzen 5 3600 — 17-процентной. Проблемы со скачками времени выдачи кадра, однако, наблюдаются и здесь.

Починила Bethesda и работу видеокарт NVIDIA: RTX 3080 получила прибавку производительности в 30 %, но остаётся на 18 % позади RX 6800 XT, что в глазах Баттальи выглядит уже более реалистично. В случае графических процессоров средней мощности улучшения уже не такие серьёзные:

  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Super — 14 %;
  • AMD Radeon RX 5700 — 6 %;
  • Intel Arc A770 — 3 %.

В заключение Батталья посетовал, что такой, какой Starfield получилась благодаря бета-версии патча, игра должна была быть с самого начала: «[Обновление] наглядно показывает, насколько неоптимизирована игра была на запуске для графических процессоров NVIDIA».

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass, но бета-версия патча доступна только в Steam. Батталья надеется, что будущие обновления принесут улучшения работы HDR, избавят от «заиканий» при передвижении и повысят быстродействие на видеокартах Intel.

Новая статья: Jusant — для скучающих по Rime. Рецензия

Данные берутся из публикации Jusant — для скучающих по Rime. Рецензия

«Ещё один фантастический релиз»: фанатский ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind получил новый контент и улучшения графики

Неофициальный ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind под названием Morrowind Rebirth получил крупный патч 6.5 с новым контентом и многочисленными улучшениями.

 Источник изображений: moddb.com

Источник изображений: moddb.com

Основные новшества:

  • значительные улучшения города Вивек (Vivec) — в нём появились новые святилища, скамейки, решётки, цветники, а также торговцы;
  • полностью переработанные руины Дагот Ур (Dagoth Ur): доступная для исследования территория увеличилась в несколько раз и обогатилась «бесчисленными» новыми деталями;

 Вивек получил многочисленные улучшения экстерьера

Вивек получил многочисленные улучшения экстерьера

  • новое оружие, снаряжение, артефакты, кольца, ингредиенты, зелья и другие предметы;
  • графические улучшения: обновлённые иконки и другие элементы интерфейса, а также модели оружия (в том числе даэдрического);
  • новые небольшие квесты, разбросанные по всей карте и не отображающиеся в журнале (например, поиск записки, указывающей на точку интереса с наградой);
  • множество мелочей, оживляющих игровой мир (вроде новых персонажей с уникальными диалогами и странников, сражающихся с существами);
  • новые неигровые классы: три кузнеца — бронник (Armorsmith), оружейник (Weaponsmith) и ремонтник (Repairsmith) — и хозяин таверны (Tavern Keeper);
  • переработаны интерьеры многих помещений в городе Альд’рун (Ald'ruhn) и деревне Маар Ган (Maar Gan);
  • шесть новых вариантов кровавых эффектов;
 Новое снаряжение — новый шлем Chuzei (Native Chuzei Dust Helm) и маска из гуарской шкуры (Guarskin Mask)

Новое снаряжение — шлем Native Chuzei Dust Helm и маска из гуарской шкуры (Guarskin Mask)

  • двемерское оружие больше не встречается в ящиках — его стало сложнее найти за пределами Двемерских руин;
  • снижено здоровье тренировочных манекенов и мишеней;
  • танцовщица Марель (Marelle) обрела уникальное лицо и ещё один вариант приветствия;
  • исправлены десятки багов, в том числе связанных с геометрией уровней, ландшафтом, отображением текстур и моделей, поведением NPC и свойствами заклинаний.

Обновление можно скачать со страницы проекта на сайте ModDB. В комментариях к публикации патч назвали «ещё одним фантастическим релизом» и «великолепным, как и всегда».

Моддер trancemaster_1988 совершенствует Morrowind Rebirth уже 12 лет — столько времени прошло с момента выхода первой версии. Автор не только улучшил графику, но и переработал карту мира, добавил новый контент (объекты, существ, персонажей, оружие, снаряжение, заклинания), доработал ИИ и баланс, а также исправил множество недочётов. Для установки мода понадобится последняя версия основной игры с расширениями Bloodmoon и Tribunal.

Другие энтузиасты продолжают работать над Tamriel Rebuilt — масштабной модификацией, воссоздающей провинцию в соответствии с первоначальной задумкой Bethesda Game Studios. Разработка проекта продолжается больше 20 лет.

«Мертвее некуда»: инсайдер поделился неприятными новостями о разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic

В рамках недавнего финансового отчёта холдинга Embracer Group его гендиректор Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) наотрез отказался говорить о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic. Судя по свежим откровениям журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), хорошего рассказать о проекте было нечего.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

По данным Грабба, по состоянию на настоящее время ремейком Star Wars: KoTOR не занимается никто: ни Aspyr, ни Saber, ни кто-либо ещё. Проект могла бы спасти Sony или LucasFilm, но первая «ничего общего с ним иметь не хочет», а вторая разработку игры таких масштабов «не потянет».

Грабб допускает, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic ещё может выбраться из ямы, в которой оказался (если вдруг сработает крупный непредвиденный фактор), но в данный момент перспективы нерадостны: «Прямо сейчас эта игра мертвее некуда. Её релиза не следует ожидать никому».

 В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

В сентябре Sony начала удалять упоминания ремейка из своих соцсетей и скрыла его трейлер, но списала всё на истёкшую лицензию

Напомним, анонс ремейка культовой ролевой игры BioWare состоялся ещё в сентябре 2021 года. По слухам, дела у проекта были настолько плохи, что разработку передали от Aspyr Media помогавшей ей Saber (Embracer даже косвенно это подтвердила). Однако ещё в мае переосмысление было как минимум в производстве.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic заявлен как временный консольный эксклюзив Sony и в первую очередь должен был выйти на PC и PS5. Разработчики обещали переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 11 – 17 августа: The Scouring, Echoes of the End и ремастер W40K: Dawn of War 8 мин.
Mortal Kombat 1 покорила новую вершину продаж и взяла курс на звание «самой сбалансированной» игры серии 14 мин.
«Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж 2 ч.
Россияне пожаловались на массовые сбои при звонках в WhatsApp и Telegram 2 ч.
Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют 6 ч.
Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности 6 ч.
Раздача кооперативного боевика Guntouchables в Steam превзошла все ожидания разработчиков, но играют меньше 1 % от скачавших 6 ч.
Ubisoft проговорилась о сериале Far Cry от создателей «Фарго» и «В Филадельфии всегда солнечно» 8 ч.
VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: предприниматели, эксперты и представители власти обсудят рост в новых условиях 10 ч.
«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии 10 ч.
«Выглядит как нечто, созданное Apple»: энтузиаст соединил iPad Pro и MacBook Air в полнофункциональный гибрид 2 ч.
Минцифры закроет лазейку для обхода блокировок через спутниковый интернет — Direct to Cell в России запретят 3 ч.
Популярный игровой процессор Ryzen 7 5700X3D скоро навсегда исчезнет из магазинов 3 ч.
Огромная видеокарта GeForce RTX 5080 Noctua Edition оказалась самой дорогой RTX 5080 от Asus — за неё просят больше $2000 4 ч.
Одна из самых дорогих RTX 5090: Asus оценила GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF с разъёмом GC-HPWR в €3084 5 ч.
Xiaomi отгрузила всего 6042 электромобиля YU7, хотя заказы превысили 200 000 единиц за три минуты 5 ч.
Китай развернул антирекламную кампанию против Nvidia H20 6 ч.
Brookfield: в течение десяти лет мощность ИИ ЦОД вырастет на порядок, а расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн 7 ч.
Бывшая российская «дочка» Xerox начнёт выпускать принтеры и МФУ под собственным брендом 8 ч.
Цены на память DDR4 взлетят почти вдвое — дефицит сохранится до конца года 8 ч.