Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → кодзима
Быстрый переход

«Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос»: Кодзима устал разрабатывать игры на Земле

Пока остальные разработчики видеоигр смирились с приземлённым характером своей деятельности, прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) стремится творить в космосе.

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

На премьере документального фильма Hideo Kojima: Connecting Worlds («Хидео Кодзима: соединяя миры») в Нью-Йорке продюсер Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley) спросил у Кодзимы, чем бы он хотел заняться в будущем.

«Я хочу попасть в открытый космос. Хочу улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе. Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос», — заявил Кодзима.

Некоторым присутствовавшим на премьере высказывание Кодзимы показалось больше шуточным, нежели серьёзным, однако гейм-дизайнер славится своими экспериментами с нетрадиционными игровыми механиками.

Например, в игре Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которой Кодзима трудился ещё в составе Konami, оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света (картридж измерял уровень освещённости).

 Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кроме того, Кодзима высказывался о желании создать игру, которая меняется в реальном времени (в зависимости от места жительства и точки зрения человека) или самоуничтожается в случае проигрыша.

Пока Кодзиме приходится заниматься более приземлёнными проектами: портом Death Stranding на macOS, сиквелом под рабочим названием DS2 (подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррор Overdose).

«Они думали, что я сошёл с ума»: потенциал «необычной» игры Кодзимы распознала только Microsoft

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью IGN по случаю семилетия своей студии Kojima Productions рассказал о сотрудничестве с Microsoft и совместной с ней «необычной» облачной игре.

 Источник изображения: Steam (你的仙人)

Источник изображения: Steam (你的仙人)

Напомним, на анонсе коллаборации в июне Кодзима говорил, что речь идёт о «совершенно новой игре, подобно которой раньше никто не видел и не ощущал», а впоследствии сравнивал эффект от неё с «почти что новой формой творчества».

По словам Кодзимы, об идее для будущего проекта с Microsoft он думал около пяти или шести лет: для реализации задуманной концепции требовалась определённая инфраструктура, которой раньше не было.

«Я обсуждал игру со многими крупными компаниями и давал презентации, но они думали, что я сошёл с ума. Microsoft же показала, что поняла задумку, и теперь мы вместе работаем над проектом и технологической стороной», — заявил Кодзима.

 Помимо необычной облачной игры для Microsoft, Кодзима занят Death Stranding 2 (источник изображения: Kojima Productions)

Помимо необычной облачной игры для Microsoft, Кодзима занят Death Stranding 2 (источник изображения: Kojima Productions)

Судя по недавним утечкам, неанонсированная разработка Кодзимы и Microsoft является хоррором под названием Overdose. Центральное место в игре отведено исполнительнице роли Мамы из Death Stranding — Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Ранее проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что Overdose выросла из якобы отвергнутого руководством сервиса Google Stadia инновационного сериального хоррора Кодзимы.

В обращении по поводу семилетия Kojima Productions гейм-дизайнер обмолвился, что надеется представить публике свою «совершенно новую игру» (вероятно, имеется в виду проект с Xbox) на протяжении 2023 года.

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем Silent Hill и Metal Gear Solid, а также интереса к своей студии со стороны потенциальных покупателей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена в конце 2015 года и, несмотря на сотрудничество с Sony Interactive Entertainment (Death Stranding) и Xbox (безымянная облачная игра), остаётся независимой. Это, впрочем, не мешает некоторым компаниям обращаться к студии с предложениями насчёт поглощения.

«Каждый день я получаю предложения со всего мира о покупке нашей студии. Некоторые из них до смешного щедрые, но дело не в деньгах. Я стремлюсь заниматься тем, чем хочу. Поэтому я и создал студию. Так что пока я жив, эти предложения, наверное, никогда не приму», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не менее категорично гейм-дизайнер отозвался о возможном возвращении к MGS и Silent Hill. Кодзима стоял у истоков Metal Gear и вместе с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) создавал отменённую в итоге Silent Hills. Слухи также связывали разработчика с ближайшим будущим хоррор-серии.

По словам Кодзимы, ему приятно получать от поклонников просьбы поработать над предстоящими играми в принадлежащих Konami сериях Metal Gear Solid, Silent Hill и Zone of the Enders (японский гейм-дизайнер продюсировал обе части), однако люди должны понимать, что «такого не будет».

 Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

По слухам, безымянной облачной игрой Кодзимы для Xbox является хоррор Overdose с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley), известной по роли Мамы из Death Stranding, в главной роли. На днях в Сеть просочились первые (и крайне некачественные) скриншоты проекта.

Последние месяцы Kojima Productions активно подогревает интерес к своей следующей игре. В ней снимаются актрисы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Предполагается, что речь идёт о продолжении Death Stranding, которое тоже, вероятно, находится в разработке.

«Люди продолжали присылать мне фото этого Хасана»: Кодзима впервые прокомментировал слухи об участии в загадочной Abandoned

Руководитель японской студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) впервые прокомментировал слухи о своём участии в разработке окружённого домыслами шутера с элементами выживания Abandoned от голландской Blue Box Game Studios.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Представленная в апреле 2021 года, Abandoned показалась людям большим, чем она является. Когда в анонсе углядели намёк на новую игру Кодзимы, Blue Box от связи быстро открестилась, но продолжала путать публику двусмысленными тизерами.

Напомним, в 2012 году Кодзима уже прикидывался другим человеком и выдавал свою игру за другую (речь о MGS V: The Phantom Pain), хотя руководитель Blue Box Хасан Кахраман (Hasan Kahraman) на японского гейм-дизайнера и правда не похож.

 Глава несуществующей студии Moby Dick Хоаким Могрен, которым притворялся Кодзима до анонса MGS V (источник изображения: Konami)

Глава несуществующей студии Moby Dick Хоаким Могрен, которым притворялся Кодзима до анонса MGS V (источник изображения: Konami)

В рамках своего подкаста Brain Structure Кодзима заявил, что не стал бы прибегать к уже использованному трюку, в создание Abandoned никак не вовлечён, а с Кахраманом даже никогда не общался.

«Люди продолжали присылать мне фото этого Хасана. Я до сих пор получаю от них коллажи и дипфейки, по 20 штук в день где-то. Это правда раздражает и продолжается уже почти два года», — посетовал Кодзима.

 Разработчики Abandoned не издают ни звука с апреля текущего года (источник изображения: Blue Box Game Studios)

Источник изображения: Blue Box Game Studios

По мнению Кодзимы, выход Abandoned ответит на все вопросы: «Думаю, [Кахраман] вряд ли сейчас может что-то сказать или сделать, но если он выпустит игру, то люди поймут. Поэтому, может, ему стоит поторопиться с релизом».

Abandoned позиционируется в качестве временного эксклюзива PS5, однако от разработчиков с апреля ничего не слышно. Кодзима уверен, что проект не разочаровал бы сообщество, окажись он не Silent Hill, а просто качественным продуктом.

Кодзима рассказал о сложностях первопроходчества и пригрозил встряхнуть индустрии игр и кино своим новым проектом

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стоящий за созданием серии Metal Gear и курьерского экшена Death Stranding, в интервью The Guardian рассказал об амбициях своего следующего проекта.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

По словам Кодзимы, речь идёт о «совершенно новой игре, подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». Разработчик говорит, что «очень долго ждал того дня», когда сможет взяться за неё.

«Это почти что новая форма творчества. Если [проект] будет успешен, то изменит не только игровую индустрию, но индустрию кино тоже», — предрекает потенциальную революцию Кодзима.

 Кодзима с гендиректором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (источник изображения: Twitter)

Кодзима с гендиректором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (источник изображения: Twitter)

Кодзима добавил, что новатором быть всегда сложнее (и менее прибыльно), чем тем, кто адаптирует чужие идеи: «Для первопроходца сложно всё. Но я хочу быть первым, хочу и дальше быть первым».

«Успешные эксперименты — это хорошо, но между удачной задумкой и моментом, когда она превращается в часть повседневного использования, долгий путь», — объясняет Кодзима свою позицию как творца.

 Кодзима с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (источник изображения: Twitter)

Кодзима с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (источник изображения: Twitter)

Вероятно, в интервью Кодзима говорил об игре на основе облачных технологий Xbox — её гейм-дизайнер тоже мечтал сделать давно. Предполагается, что это хоррор Overdose с актрисой из Death Stranding в главной роли.

Что касается самой Death Stranding, то курьерский экшен, вероятно, получит продолжение. Об этом свидетельствует звезда оригинальной игры Норман Ридус (Norman Reedus) и октябрьские слухи. Намёки на сиквел углядели и в недавних тизерах Кодзимы.

Студия Кодзимы представила часы Space Ludens, созданные Anicorn вместе с NASA

Компания Anicom представила часы, которые являются её совместной разработкой со студией легендарного игрового дизайнера Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и агентства NASA. Они получили название Space Ludens в честь персонажа студии — астронавта Люденса. Его костюм, EVA Suit, разработанный дизайнером Едзи Синкавой (Yoji Shinkawa), служил вдохновением при создании этих часов.

 Источник изображения: Anicorn Watches

Источник изображения: Anicorn Watches

Часы имеют браслет из нержавеющей стали марки 316, на циферблате выгравирован логотип NASA, а передняя часть украшена надписью From Sapiens to Ludens — девизом студии Kojima Productions. По желанию, можно заказать часы с кожаным ремешком с узором под углеволокно. Задняя часть часов прозрачная, из сапфирового стекла, через которое виден автоматический механизм подзавода Miyota 8215.

За 1540 долларов можно приобрести комплект Rare Edition, выпущенный тиражом всего в 100 экземпляров. В этот комплект, помимо часов Space Ludens, входит также сувенирная маска Люденса из углеволокна.


 Источник изображения: Anicorn Watches

Источник изображения: Anicorn Watches

Ещё 500 экземпляров часов будут проданы по 940 долларов. Они будут отмечены индивидуальной нумерацией на металлической пластине.

Хорошим дополнением к часам Space Ludens станет Ludens Sacoche — рюкзак за 125 долларов, выпущенный компанией Syzygy, специализирующейся на снаряжении для активного отдыха, а также футболка Space Ludens NASA по цене 68 долларов.

 Источник изображения: Anicorn Watches

Источник изображения: Anicorn Watches

Часы Space Ludens появятся в продаже на сайте Anicorn Watches 27 сентября.

В новом твите Кодзимы углядели указание на скорый анонс

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), возглавляющий студию Kojima Productions, отчитался у себя в личном микроблоге о прогрессе работы над неким новым роликом.

 Источник изображения: Twitter (ghost_eden)

Источник изображения: Twitter (ghost_eden)

В твите от 13 августа разработчик сообщил, что на данный момент «закончил с предварительным монтажом». Ради какого продукта Кодзима вновь уселся за рабочий стол, не уточняется.

Профильные СМИ предполагают, что анонс загадочного проекта может быть не за горами: уже на следующей неделе состоится открытие выставки gamescom 2022, ведёт которое давний друг Кодзимы — Джефф Кейли (Geoff Keighley).

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA_EN)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA_EN)

В настоящее время Kojima Productions работает над совместным проектом с Xbox (предполагается, что это хоррор Overdose) и, если верить актёру Норману Ридусу (Norman Reedus), продолжением курьерского экшена Death Stranding.

Трансляция gamescom Opening Night Live 2022 начнётся 23 августа в 21:00 по Москве. По словам Кейли, на шоу будет несколько сюрпризов и игр, появление которых в рамках выставки не ожидается.

Шоураннер и звезда «Пацанов» призвали Кодзиму сделать игру по мотивам сериала

Шоураннер супергеройского сериала «Пацаны» (The Boys) от Amazon Эрик Крипке (Eric Kripke) прокомментировал недавние откровения гейм-дизайнера Хидео Кодзима (Hideo Kojima) насчёт идеи для игры в духе шоу.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Напомним, на днях Кодзима рассказал, что раздумывал над созданием игры, в которой детективный отряд противостоял бы легендарным героям. Разработчик решил отложить проект из-за его чрезмерной схожести с «Пацанами».

По сюжету шоу команда мстителей «Пацаны» противостоит финансируемой компанией Vought группе гедонистических и безрассудных супергероев, получившей название «Семёрка».

 Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Источник изображения: Twitter (Antony Starr)

Крипке, выступающий сценаристом и режиссёром некоторых эпизодов «Пацанов», призвал гейм-дизайнера взяться за игру по сериалу: «Пожалуйста, давайте сделаем игру по The Boys. Вместе мы сможем всех покорить! Большой фанат, кстати».

Сам Кодзима на предложение Крипке пока не отреагировал, однако к призыву уже присоединился актёр Энтони Старр (Antony Starr), исполняющий в «Пацанах» роль Хоумлендера.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В настоящее время Кодзима работает над анонсированной недавно облачной игрой для Xbox. По слухам, речь идёт о хорроре Overdose с участием актрисы Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

Если верить Норману Ридусу (Norman Reedus), Kojima Productions также занимается продолжением курьерского экшена Death Stranding. Кроме того, японская студия якобы участвует в создании одной из новых Silent Hill.

Хидео Кодзима мог создать детективный проект, похожий на «Пацанов»

Гейм-дизайнер Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал в Twitter о том, что давно рассматривал идею одного проекта, но его пришлось отложить из-за сходства с сериалом «Пацаны» (The Boys) от Amazon. По концепту протагонист был детективом, который сражается с супергероями.

 The Boys. Источник изображений: Amazon

The Boys. Источник изображений: Amazon

Неясно, был это игровой проект или же Кодзима задумывал другой формат — Kojima Productions стремится расшириться до мультимедийной студии, которая занимается как играми, так и кино. Зато точно известно, что главную роль Хидео хотел отдать Мадсу Миккельсену (Mads Mikkelsen).

В настоящее время Хидео Кодзима работает над недавно анонсированным облачным проектом для Xbox. Как утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), это Overdose — хоррор-игра с участием Маргарет Куэлли (Margaret Qualley) из Death Stranding, о котором стало известно в начале месяца.

Сам Кодзима намекал на разработку хоррора с момента выхода Death Stranding в ноябре 2019 года. Он рассказывал, что смотрит фильмы ужасов в рамках подготовки к будущему проекту, а в апреле 2020-го заявил, что однажды хотел бы сделать «революционную» хоррор-игру.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 21 мин.
Самая желанная игра Steam ворвалась в ранний доступ и стала хитом продаж — на ПК вышла средневековая градостроительная стратегия Manor Lords 44 мин.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 2 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 4 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 6 ч.
Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность 6 ч.
Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт 8 ч.
Газировка с Copilot: Microsoft получила миллиардный контракт на обеспечение Coca-Cola облачными и ИИ-сервисами 8 ч.
Продюсер «Смуты» раскрыл, что добавят в игру с обновлениями, и подтвердил работу над продолжением 8 ч.
ИИ-приложение Google Gemini стало совместимо с Android 10 и Android 11 9 ч.