Сегодня 04 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → лицензия

Huawei заработала $560 млн на лицензировании своих разработок в прошлом году

Под довольно жёсткие санкционные ограничения США китайская компания Huawei Technologies попала ещё в мае 2019 года, с тех пор её выручка неуклонно снижалась, поскольку она сперва утратила доступ к конвейеру контрактного производителя TSMC, а потом была вынуждена резко сократить свою долю на рынке смартфонов. При этом лицензирование собственных разработок сторонним компаниям приносит Huawei неплохой доход, только в прошлом году она выручила за счёт этого $560 млн.

 Источник изображения: Shutterstock, Huawei Technologies

Источник изображения: Shutterstock, Huawei Technologies

Падение продаж смартфонов Huawei на протяжении двух последних лет, как уточняет Bloomberg, привело к тому, что за это время компания получила больше в виде лицензионных отчислений, чем выплатила контрагентам. Компания контролирует значительную часть интеллектуальной собственности, связанной с сетями передачи данных, недавно в сегменте 5G её лицензиатами стали Samsung Electronics и Mercedes-Benz.

Как отметил глава подразделения компании, отвечающего за права на интеллектуальную собственность Алан Фань (Alan Fan), «Huawei стремится к сбалансированному подходу к сбору лицензионных отчислений. Продажи продукции для нас тоже важны, поэтому мы не считаем разумным запрашивать избыточные суммы в виде лицензионных отчислений». В прошлом году Huawei потратила на исследования и разработки около четверти всей выручки или $22,5 млрд. Лицензионные сборы помогают компании финансировать данную деятельность. Huawei добровольно ограничила предельную величину лицензионного сбора по определённым видам патентов и продукции, чтобы не вызывать недовольства клиентов. Например, в случае со смартфоном, способным работать в сетях 5G, величина лицензионного сбора не может превышать $2,5 с устройства.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлен российский сервер Java-приложений WildBoss Pro, способный заменить IBM WebSphere Application Server и Oracle GlassFish Server 2 ч.
Надёжный инсайдер: Techland отменила амбициозную фэнтезийную RPG, но занялась новой Call of Juarez 2 ч.
После ухода генерального директора Илья Суцкевер был вынужден возглавить основанный им стартап Safe Superintelligence 2 ч.
Конец эпохи: Intel закрыла приложение Unison для синхронизации ПК и смартфонов 7 ч.
Минюст США убедил Google и Apple не блокировать TikTok, пообещав их не штрафовать 7 ч.
Destiny: Rising не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый геймплейный трейлер 11 ч.
Anthem уйдёт в вечный офлайн — Electronic Arts скоро отключит серверы провального шутера 12 ч.
«Базальт СПО» представила в Китае российский ПАК с китайскими чипами Loongson 13 ч.
Петиция «Прекратите убивать игры» набрала миллион подписей для рассмотрения в Евросоюзе, но борьба ещё не окончена 14 ч.
Аналитики раскрыли продажи Death Stranding 2: On the Beach — игра уже стала хитом на PlayStation 5 15 ч.
Мировые поставки умных часов падают уже пять кварталов к ряду — сильнее всего у Apple и Samsung 3 мин.
У Tesla Optimus проблемы с «мускулами» и «разумом» — это отложит старт массового производства 45 мин.
Грузовик «Прогресс МС-31» отправился к МКС с припасами и наборами для опытов 56 мин.
Облако с ИИ: Alibaba расширяет ЦОД в Малайзии и на Филиппинах 3 ч.
Китайские регуляторы надеются одобрить первый автомобиль с автопилотом третьего уровня в следующем году 3 ч.
МТС запустит на транспортной сети сервисные маршрутизаторы BRAS/BNG собственной разработки 4 ч.
CoreWeave стала первым облачным клиентом Nvidia, запустившим эксплуатацию ускорителей Blackwell Ultra 6 ч.
E Ink придумала встроить в тачпад ноутбука экран на электронных чернилах — для общения с ИИ и не только 10 ч.
Новая статья: ИИтоги июня 2025 г.: ой, да было бы что заменять! 11 ч.
Transcend выпустила свой самый быстрый SSD для ПК — MTE260S со скоростью до 14 000 Мбайт/с 13 ч.