Теги → маркетинг
Быстрый переход

Видео: AMD выпустила тизер 32-ядерного Ryzen Threadripper

В настоящее время нас отделяет лишь несколько недель от запуска самого мощного процессора AMD — 32-ядерного 64-поточного настольного процессора для HEDT-систем, принадлежащего к семейству Ryzen Threadripper 2. Когда точно это произойдёт, пока не ясно, но AMD решила подогреть интерес с помощью короткого тизера, опубликованного на YouTube.

Видео длится лишь 36 секунд, но AMD постаралась сделать его насыщенными громкими заявлениями. Под бодрую музыку стиле хеви-метал сменяются надписи и видеоряд в духе рекламных роликов конца 1990-х. В тизере и описании к нему говорится: «В 2017 году одно имя ввергло в шок и потрясло основы настольных CPU — Ryzen Threadripper. Теперь узрите предельную мощь для любого творчества. Рой ядер. Разрушитель потоков. 32-ядерный Ryzen Threadripper второго поколения выйдет на рынок в третьем квартале. Творите под тяжёлый металл».

Заканчивается всё изображением киборга, в затылок которого вставлен процессор Ryzen Threadripper — в общем, отдел маркетинга AMD снова ушёл в отрыв. Не так давно AMD в честь 40-летия x86 решила поддеть Intel, заявив, что все достижения синего конкурента в прошлом, а будущее — за красными. А в 2017 году AMD заявила, что после выхода чипов EPYC ответственны за закупки на предприятиях могут запросто лишиться работы за приобретение чипов Xeon.

В самом же рекламном ролике новой информации нет. Но, согласно циркулирующим слухам, 32-ядерный чип получит имя Threadripper 2990X, будет иметь TDP 250 Вт, базовые частоты 3 ГГц (Boost-режим всех ядер — до 3,4 ГГц, а разгон Precision Boost — до 4 ГГц). Объём кеш-памяти L1 составит 3 Мбайт, L2 — 16 Мбайт, а L3 — 64 Мбайт.

Маркетологи пытаются выставить кеш Intel Optane за подсистему ОЗУ

Ряд производителей продают ноутбуки, оснащённые высокоскоростным твердотельным накопителем Intel Optane для разъёма M.2, выставляя кеш-накопитель за объём оперативной памяти. В результате пользователи могут получить неверное представление о возможностях приобретаемых ими компьютеров. На данный момент можно говорить по меньшей мере о двух производителях: Dell и HP.

Например, на приведённом баннере Google, рекламирующем Dell G3 15, указано, что ноутбук стоимостью $950 оснащён 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт HDD. И только при переходе на страницу продукта можно узнать, что 24 Гбайт памяти на деле включают 8 Гбайт DDR4 и 16 Гбайт Intel Optane — последний стоит всего $25. В случае с HP 15,6" HD Notebook производитель более честно указывает уже на рекламном баннере двусоставность высокоскоростной памяти.

Таким образом, несведущие пользователи могут быть запутаны этими маркетинговыми кульбитами, призванными обратить внимание покупателей на присутствие Optane-кеша, существенно ускоряющего быстродействие компьютера, но всё же не заменяющего собой ни ОЗУ, ни полноценный SSD.

Запуская в марте 2017 года для потребительских ПК первые накопители Optane на базе памяти 3D XPoint и технологии Rapid Storage, Intel указывала, что наличие такого кеша позволяет повысить быстродействие традиционных жёстких дисков до уровня SSD. Это вполне оправдывается, например, результатами нашего тестирования: «Intel Optane Memory хороша тем, что она позволяет «подтянуть» скорость системы с HDD до уровня конфигураций с SATA SSD с достаточно небольшими затратами [...] Правда, переоценивать возможности Optane Memory при этом не следует».

Однако потребителям необходимо помнить, что, хотя накопитель Optane действительно повышает быстродействие ПК за счёт ускоренной работы с данными на диске, всё же он не сможет компенсировать недостаток подорожавшей сегодня оперативной памяти. При этом 8 Гбайт DDR4 по современным меркам едва ли удовлетворяют игровым или профессиональным задачам. О невозможности компенсировать нехватку оперативной памяти Optane-кешем предупреждает и сама Intel.

Требуется также сказать, что в конце мая Intel представила DIMM-модули Optane DC Persistent Memory ёмкостью до 512 Гбайт, тоже основанные на энергонезависимой памяти 3D XPoint и предназначенные для использования в подсистеме ОЗУ. По словам компании, быстродействие этих модулей памяти приближается к DDR4, а существенно более низкая стоимость позволяет принципиально изменить расходы на содержание серверов. Поначалу такие решения будут доступны только для процессоров Intel Xeon следующего поколения.

Intel приняла на работу шефа по маркетингу AMD Radeon

В компании Intel возникла маленькая диаспора выходцев из AMD: к руководящему составу «синих» присоединилась ещё одна легенда компьютерного мира — Крис Хук (Chris Hook). Ранее в апреле Крис сообщил, что покидает пост руководителя маркетингового отдела продуктов компании AMD, а на днях в своей ленте Twitter высокопоставленный управленец «красных» отчитался, что рад «воссоединиться» с Раджой Кодури и Джимом Келлером. В компании Intel Крис Хук будет делать всё ту же работу — продвигать в массы продукты на графических процессорах во всех сферах их использования от игровой графики до искусственного интеллекта.

Twitter

Twitter

Уход из AMD Криса Хука представляется тревожным звоночком для компании. Особенно если учесть, что Крис попал в AMD после поглощения канадской компании ATI. Связи и опыт Криса в индустрии сложно переоценить. В своей сфере он чувствует себя как рыба в воде. Наконец, он настолько долго был лицом компании на всех регулярных мероприятиях, что нам ещё придётся привыкнуть к его работе в Intel. Что касается AMD, то ей будет непросто найти адекватную замену Крису.

Безусловно, дискретным графическим продуктам Intel ещё только предстоит появиться на рынке. До первых коммерческих решений нового поколения дискретной графики пройдёт ещё не менее одного–двух лет, а то и больше. Но сегодня можно констатировать факт, что компания начала формировать отдел по продвижению на рынок дискретных графических продуктов. Однозначно это будут решения для ускорения вычислений и разного рода визуализаций (последние годы Intel уходит от рынка ПК в сторону ЦОД). Но мы надеемся, что дискретная графика Intel за всё время существования компании впервые бросит вызов AMD и NVIDIA в высшем игровом сегменте.

ПО для управления контентом BenQ X-Sign удостоено международной награды iF DESIGN AWARD 2018

Производитель популярной в мире компьютерной техники BenQ удостоен ещё одной престижной награды — iF DESIGN AWARD 2018, полученной за инновационный продукт — эксклюзивное программное обеспечение для управления контентом X-Sign. ПО X-Sign заняло первое место в номинации «service design» в категории UX.

iF DESIGN AWARD является одним их самых престижных и крупных конкурсов дизайна в мире. С 1953 года iF заслужила имя признанного эксперта в мире дизайна. Присуждение награды iF означает высочайшую оценку продукции для производителей с точки зрения дизайна, являясь для потребителя свидетельством уникального, стильного и функционального продукта. 

ПО X-Sign используется для простого создания, управления, планирования и распространения контента высокого качества с учётом потребностей бизнес-среды. ПО не требует установки драйверов и обеспечивает несколько вариантов распространения контента. Главная особенность ПО X-sign заключается также в том, что это наращиваемое решение. Его функциональность может расти вместе с расширением круга задач бизнеса, сокращая при этом затраты на обслуживание, управление и обновление.

Ключевые особенности ПО BenQ X-Sign, современного цифрового маркетингового инструмента:

Интерактивные шаблоны

  • простое создание интерактивного контента;
  • быстрое и удобное распространение контента на панели BenQ. 

Отчет по работе пользователей с панелью

  • централизованный сбор данных по взаимодействию с панелью.

Инструмент Link Area 

  • оптимальное распределение контента.

Более подробно о награде BenQ X-Sign можно узнать по ссылке.

ASUS готовит игровую марку AREZ для AMD из-за программы NVIDIA GPP

В прошлом месяце прогремел скандал, связанный с партнёрской программой NVIDIA GPP (GeForce Partner Program), в рамках которой компания якобы активно пользуется своим по сути монопольным положением на рынке дискретных видеокарт. Сейчас он получил некоторое продолжение в виде слухов, распространённых ресурсом VideoCardz со ссылкой на информаторов внутри ASUS.

Согласно этим данным, ASUS собирается представить новую игровую марку AREZ, специально для продуктов, использующих ускорители серии AMD Radeon. Эти карты не будут носить бренд ROG и даже могут вообще потерять упоминание ASUS. Например, не будет серии AREZ ROG STRIX — вместо этого появится именование AREZ STRIX. То же касается других подсерий вроде Phoenix или Expedition: они будут называться соответственно AREZ Phoenix или AREZ Expedition.

Пользователи, которым известны видеокарты ASUS с двумя графическими ускорителями, легко вспомнят марку ARES — отличие от готовящегося эксклюзивно для Radeon бренда AREZ будет лишь в одной букве (если доверять слухам). Напомним: NVIDIA в рамках GPP требует, чтобы игровые бренды её партнёров были связаны исключительно с GeForce — это якобы прямо обозначено в документах. Поэтому производители, желающие получать все плюсы партнёрской программы NVIDIA, не должны продавать ускорители Radeon в рамках собственных марок вроде ASUS ROG.

VideoCardz приводит новую номенклатуру предложений ASUS для нескольких продуктов Radeon, которые получат марку AREZ:

Сообщается, что и другие компании, такие как Gigabyte и MSI, уже начали удалять игровые продукты Radeon со своих сайтов. Серия AORUS от Gigabyte настолько нова, что компания ещё не определилась, как называть карты Radeon в будущем. Между тем, MSI спрятала все серии Radeon Gaming со своего сайта.

Lenovo расформировала подразделение, отвечавшее за продажи смартфонов в РФ и Восточной Европе

Заголовки ряда отечественных СМИ о решении Lenovo закрыть бизнес, связанный с продвижением и реализацией мобильных устройств на территории Восточной Европы (включая РФ и страны СНГ), в некоторой степени искажают произошедшее и не соответствуют реальному положению вещей. В головном офисе Lenovo действительно приступили к масштабной реструктуризации текущей бизнес-модели, в связи с чем и было расформировано российское представительство компании. Однако покидать рынки в обозначенных регионах Lenovo вовсе не планирует. 

www.canalyschannelsforum.com

www.canalyschannelsforum.com

Новость о реформах в Lenovo требует более детального анализа и понимания сути. Представительство East EMEA, являвшееся частью структуры Lenovo Mobile Business Group, было официально упразднено решением свыше. Руководитель указанного подразделения в лице Алексея Клочкова (Aleksey Klochkov), отвечавший за продвижение смартфонов Lenovo в странах Восточной Европы и РФ, подтвердил свою отставку в связи с роспуском East EMEA. Однако даже сам господин Клочков отметил, что теперь Lenovo на российском рынке будет работать через представительство, специализирующееся на ведении бизнеса в развивающихся странах. В то же время остальная часть Восточной Европы будет находиться в подчинении западноевропейского подразделения Lenovo. 

В числе ключевых причин, повлекших за собой вынужденную ликвидацию East EMEA, называется падение спроса на смартфоны Lenovo в указанных регионах. К примеру, по состоянию на февраль 2017 года на мобильную продукцию Lenovo приходилось около 5,7 % от общего числа реализованных на российском рынке смартфонов, но уже через год этот показатель упал до 2 %. 

Представитель Lenovo Russia Марат Ракаев (Marat Rakaev) также не смог оставить без комментариев споры вокруг «ухода Lenovo из РФ». Он в очередной раз обратил внимание поклонников бренда на тот факт, что Lenovo не намерена прощаться с бизнесом в Восточной Европе, а лишь проводит реформы собственной маркетинговой политики. Уже в ближайшее время российским пользователям стоит ожидать приятные сюрпризы от Lenovo в виде новых смартфонов и, конечно же, оригинальных аксессуаров. 

Сокращение программы Intel Inside вызовет рост цен на ПК

Рынок компьютеров в сборе для большинства его игроков давно не является источником больших прибылей, поскольку потребительский интерес к ПК традиционных форм-факторов (десктоп, ноутбук) из года в год падает. Вполне естественно, что на этом фоне крупные разработчики и производители комплектующих урезают финансирование проектов, связанных с ПК. Большая встряска, как следует из статьи американского издания CRN, ждёт партнёров Intel, получающих средства по маркетинговой программе Intel Inside. Последняя в основном ассоциируется у широкой публики с наклейками на корпусах ноутбуков и мини-ПК, но для OEM-производителей она чрезвычайно важна как источник средств и иных форм поддержки со стороны Intel.

Логотипы Intel Inside разных лет

Логотипы Intel Inside разных лет

В соответствии с комментариями, данными ресурсу CRN руководящими лицами сразу нескольких компаний-партнёров Intel, финансирование программы Intel Inside будет сокращено на величину от 40 до 60 %, и это непременно повлияет на объёмы вложений в маркетинговые кампании со стороны производителей ПК, а также на стоимость систем на базе процессоров Intel.

«Финансирование программы урезается, средства будут перенаправлены на нужды отделов Intel, не связанных с ПК и дистрибуцией, — заявил источник американского издания. — Подпитку, в частности, получит подразделение, занимающееся центрами обработки данных. Изменения огорчительные для нас, но, вместе с тем, прогнозируемые».

Финансирование программы Intel Inside в основном направлено на крупных OEM-производителей ПК, и последние ощутят изменения политики Intel сильнее остальных партнёров чипмейкера. Общие маркетинговые бюджеты «тяжеловесов» сократятся примерно на 20 %, а мелких игроков рынка — всего на несколько процентов. В сочетании с почти неминуемым ростом цен на ПК в сборе (опять же, из-за новой стратегии Intel) всё это приведёт к дальнейшему уменьшению спроса и поставок. В выигрыше может оказаться AMD, которая в настоящий момент не может себе позволить щедрое софинансирование маркетинговых кампаний партнёров.

История Intel Inside тянется с 1991 года — на сегодняшний день программа охватывает процессоры для потребительского и корпоративного рынков, и многочисленную армию клиентов (партнёров) компании. Последние получают поддержку в рекламе и реализации ПК, разнообразные скидки и помощь в организации выставочных мероприятий. Урезание финансирования программы подобных масштабов — весьма ответственный шаг, означающий последующие вложения в более перспективные проекты, способные, как минимум в будущем, генерировать стабильно высокую прибыль. В третьем квартале чистый доход Intel составил $16,1 млрд (1,9 % рост в годичном исчислении), прибыль — $4,5 млрд (+32,4 %).

Ноутбуки с GeForce Max-Q оказались более шумными, чем ожидалось

В конце мая компания NVIDIA раскрыла детали концепции Max-Q, в рамках которой планировался выпуск тонких (до 20 мм) ноутбуков с производительными графическими ускорителями. В итоге свет увидели более десятка лэптопов, оснащённых игровыми адаптерами GeForce GTX 1080 Max-Q, GeForce GTX 1070 Max-Q, GeForce GTX 1060 Max-Q и родственными им моделями профессиональных ускорителей Quadro.

Для обеспечения жизнеспособности связки процессора Intel Core и видеоадаптера класса GeForce GTX в корпусе малой толщины частота ядра карт GeForce GTX 1080/1070/1060 Max-Q уменьшена относительно обычных версий на две–три сотни мегагерц с одновременным снижением энергопотребления и тепловыделения. Проектирование систем охлаждения для ноутбуков с GeForce Max-Q усложняется тем, что помимо непосредственно отвода тепла с поверхности GPU требуется обеспечить малошумную работу СО — в пределах 40 дБА. Этот порог шума указан NVIDIA для измерений на расстоянии 25 см от ноутбука в условиях «типичной игровой нагрузки при типичной комнатной температуре по стандарту ISO-7779».

Опыт специалистов немецкого ресурса Notebookcheck.com показал, что NVIDIA и её партнёры из числа производителей ноутбуков слишком оптимистично оценивают уровень шума, издаваемого устройствами с GeForce Max-Q. Зарубежными коллегами были протестированы девять игровых лэптопов на базе GeForce GTX 1080/1070/1060 Max-Q и одна мобильная рабочая станция, оснащённая графическим ускорителем Quadro P4000 Max-Q. Замеры уровня шума проводились в достаточно «тяжёлой» игре The Witcher 3: Wild Hunt и при одновременном запуске стресс-тестов Prime95 и FurMark.

При максимальной нагрузке ни одно из устройств не справилось с задачей «укрощения» системы охлаждения, но в этом сложно винить инженеров компаний, ведь коктейль из Prime95 и FurMark — мягко говоря, не самый подходящий способ для оценки уровня шума в реальных приложениях.

В The Witcher 3: Wild Hunt только два ноутбука из десяти соответствовали требованиям NVIDIA, причём один из них оказался рабочей станцией (MSI WS63VR), а второй — моделью с относительно скромными Core i5 и GeForce GTX 1060 Max-Q (Dell Inspiron 15 7577). Среди лэптопов с графическим адаптером GeForce GTX 1080 Max-Q лучше остальных проявил себя ASUS ROG Zephyrus GX501VI, уровень шума которого в The Witcher 3: Wild Hunt не превысил 42 дБА при заявленных 39 дБА. «Двоечниками» оказались ноутбуки Eurocom Q5 и Alienware 15 R3 с двойным (50 дБА против 40 дБА воспринимается человеческим ухом как вдвое бóльший шум) превышением шумового порога.

Таким образом, первое поколение ноутбуков с GeForce Max-Q лишь частично оправдывает возложенные на него ожидания.

Разработчики No Man’s Sky разослали игрокам загадочные аудиокассеты

После долгого молчания разработчики из Hello Games вышли на связь с сообществом No Man’s Sky. Недавно студия разослала модераторам различных веток Reddit загадочные аудиокассеты. Игроки предполагают, что Hello Games готовит для неоднозначного проекта что-то новое.

Пользователь Reddit под ником BaRKy1911 сообщил, что студия связалась с несколькими модераторами с просьбой предоставить почтовые адреса. Вскоре после этого разработчик начал рассылать по этим адресам аудиокассеты. Как можно судить по фотографиям, всего этих кассет 16, все они предназначены для разных людей.

Ещё ни один из получателей кассет не поделился их содержимым. Некоторые пользователи Reddit пытаются собрать получателей вместе, чтобы опубликовать все записи одновременно, но пока им это не удаётся.

Hello Games держит рот на замке, поэтому игрокам остаётся лишь догадываться о назначении кассет. С момента выхода последнего обновления для No Man’s Sky прошло несколько месяцев. Нет никаких намёков на то, что разработчики могут готовить для игры.

Как минимум одна из аудиокассет пришла с запиской, в которой говорится: «Гигантские врата взывают ко мне, наполняя мой разум шёпотом, рассказывающим о тайнах далёкого мира». Эта цитата напрямую связана с порталами в No Man’s Sky, которые направляют пользователей к центру галактики, где игра подходит к концу.

Следовательно, кассеты могут быть связаны с порталами и чем-то, кроющимся в центре галактики. Остаётся надеяться, что скоро мы узнаем, что означает этот необычный маркетинговый ход Hello Games.

No Man’s Sky доступна на ПК и PlayStation 4.

App Annie: использование эмодзи в push-уведомлениях повышает частоту их открытия на 85 %

Как выяснилось, мобильные маркетологи могут повысить частоту открытия пользователями своих push-уведомлений на 85 %, просто добавляя в них эмодзи. Стандартные push-уведомления люди открывают лишь в 2,44 % случаев, если верить исследованию Leanplum и App Annie. На такие же уведомления, но включающие в себя смайлы, пользователи нажимают в 4,51 % случаев. Это может помочь издателям мобильных приложений и маркетологам улучшить взаимодействие с клиентами.

Согласно исследованию, в рамках которого были рецензированы пять тысяч рекламных кампаний и 2,6 миллиарда отдельных уведомлений, в последнее время мобильные маркетологи действительно стали использовать эмодзи чаще. В частности, число таких сообщений выросло с 2015 по 2016 год на 163 %.

Как говорится в отчёте, эмодзи привлекают пользователей потому, что человеческий мозг реагирует на них так же, как на человеческие лица. Они являются частью невербальной коммуникации, поэтому обрабатываются как эмоциональные сигналы, а не логические. Эмодзи задействуют другую часть мозга, поэтому могут нести в себе смысл, который не несёт само сообщение.

При этом пользователи iOS и Android реагируют на эмодзи по-разному. В частности, рост push-уведомлений за указанный отрезок времени на Android составил 135 %, а на iOS — всего 50 %. Причина может заключаться в том, что уведомления гораздо дольше видны на соответствующей панели мобильной операционной системы от Google, чем в ОС от Apple. В отчёте предполагается, что из-за этого пользователи Android получают больше времени на то, чтобы увидеть сообщение и открыть его. Похожим образом может обстоять ситуация и с сообщениями, отображаемыми в самих приложениях.

Реклама в соцсетях повышает доверие пользователей к рекламе на ТВ

Агентство Neuro-Insight по заказу Facebook изучило влияние рекламы на пользователей социальных сетей, которые также смотрят телевизор. Исследователи сформировали две фокус-группы из 50 человек в возрасте от 21 до 54 лет, на основе реакции которых были сделаны интересные выводы касательно влияния разных видов рекламы.

В начале исследования представители первой группы просмотрели ряд рекламных баннеров, размещённых в ленте новостей Facebook. Эти баннеры продвигали определённые торговые марки. Участники второй группы смотрели телевизионное шоу, в котором присутствовала реклама тех же брендов.

На следующий день обеим группам показали телешоу, в котором позиционировались всё те же бренды. Испытуемые были подключены к электроэнцефалографу, который собирал данные об активности головного мозга, указывающие на силу эмоциональной вовлечённости человека и долговременную память.

Таким образом, организаторы эксперимента изучили влияние комбинации из нескольких источников рекламы на позиционирование брендов. Пользователи, которые вначале посмотрели рекламу в Facebook, восприняли ролик по телевизору более эмоционально, и эта реклама запомнилась им намного лучше. Участники второй группы отнеслись к рекламе более равнодушно и практически не отреагировали на неё.

Сотрудники Neuro-Insight пришли к выводу, что для более эффективного продвижения бренда маркетологам стоит распределять ресурсы между различными рекламными платформами. 

ASUS и LG подшутили над «бугристым» чехлом для iPhone

Вышедший на этой неделе первый официальный чехол Apple Smart Battery Case с батареей для смартфонов iPhone 6/6s вызвал критику журналистов и пользователей Сети. В большинстве своём люди не могли поверить, что дизайнеры Apple могли придумать столь неказистый аксессуар. И действительно, сложно найти кого-либо, кому понравилось бы это решение компании.

Не стали упускать хорошую возможность для маркетинга компании ASUS и LG, воспользовавшиеся выходом чехла Apple для демонстрации преимуществ своей продукции.

ASUS, например, подчеркнула, что даже с этим чехлом смартфон iPhone 6 уступает её ZenFone Max. Тайваньская компания заявила, что её смартфон с батареей на 5000 мА·ч и без дополнительного футляра может на 2 часа дольше воспроизводить видео или обеспечивать веб-серфинг, а также на 12 часов больше работать в режиме разговора, чем iPhone с энергетическим чехлом.

Между тем LG выбрала другую тактику для того, чтобы подчеркнуть «тернистый» дизайн «яблочного» чехла. В Твиттере под изображением смартфона LG V10 компания разместила подпись: «Минута молчания для тех, переживает тернистый путь. Жизнь прекрасна».

Тем не менее, ни одна из компаний не может посмеяться над тем, что впечатляет всех — интеграция с iOS. Когда iPhone находится в чехле Smart Battery Case, данные о заряде его батареи и батареи чехла отражаются на экране блокировки и в центре уведомлений. Более того, чехол заряжает iPhone автоматически и заряжается через кабель Lightning. Это создаёт дополнительные удобства.

«Википедия» заблокировала почти 400 «неэтичных» редакторов

Администрация крупнейшего энциклопедического ресурса Wikipedia заблокировала 381 учётную запись, принадлежащую лицам, которые занимались созданием ложных страниц. Об этом говорится в уведомлении на официальном сайте Wikimedia Foundation.

Причиной блокировки аккаунтов является «нераскрытая оплаченная пропаганда» (“undisclosed paid advocacy”). Этот термин обычно обозначает, что субъект получал деньги за продвижение чьих-либо интересов, не заявив об этом легально. В результате последней чистки было удалено более 200 страниц.

В публикации также говорится, что деятельность «оплаченных редакторов» приводит к понижению качества «Википедии». «Хотя это и не происходит часто, нераскрытая оплаченная пропаганда может вызвать серьёзный конфликт интересов и способна скомпрометировать качество контента ресурса… Эта практика нарушает условия использования Wikimedia Foundation».

Автор публикации на сайте Wikimedia подчеркивает, что оплачиваемая публикация материалов на «Википедии» не всегда является нарушением. «Многие сотрудники музеев и университетов со всего мира редактируют страницы, раскрывая свои официальные связи, и ряд известных фирм, работающих в области связи с общественностью, подписали соглашение о следовании правилам редактирования материалов в "Википедии"», — говорится в заявлении.

Вопрос использования «Википедии» как средства донесения информации до потенциальных клиентов сохраняет свою актуальность уже много лет. В 2013 году администрация онлайн-энциклопедии впервые открыто заговорила об этой проблеме, заявив, что многие PR-компании давно зашли за «этичную черту».

«Яндекс» открывает бесплатные школы для вебмастеров и маркетологов

Компания «Яндекс» сообщила об открытии бесплатных школ для вебмастеров и маркетологов, которые хотят получать специфичные знания от профессионалов в своей области.

Anton Belitsky/Global Look/Corbis

Anton Belitsky/Global Look/Corbis

Основным направлением занятий в школе вебмастеров станет техническая сторона вопроса: «Яндекс» сконцентрируется на том, что касается создания сайтов, принципов их индексирования и представления веб-ресурсов в результатах поиска. Курс рассчитан на владельцев сайтов, а также начинающих и продвинутых вебмастеров.

Основная задача школы состоит в том, чтобы научить разработчиков создавать качественные сайты, хорошо представлять их в поиске и оценивать их эффективность с помощью инструментов веб-аналитики. Речь также пойдёт о том, как работать с контентом, как правильно построить поисковое продвижение, как сделать сайт удобным для пользователей, как составлять технические задания и оценивать работу дизайнеров, оптимизаторов и других специалистов. Отдельная тема — представление сайта на мобильных устройствах.

Что касается школы интернет-маркетинга, то её программа посвящена разным аспектам продвижения бренда в сети — не только с использованием платных маркетинговых каналов, но и с помощью собственных и социальных медиа. Лекции будут читать российские и зарубежные эксперты, среди которых представители «Билайна», Adidas и Nestle, а также сотрудники «Яндекса». На примерах из собственной практики они расскажут о том, как выстроить маркетинговые коммуникации в сети с учётом задач бренда, и помогут разобраться в инструментах и технологиях интернет-маркетинга. 

Рекомендуй и зарабатывай в UDS GAME

Компания Global intellect service разработала приложение UDS Game с использованием системы многоуровневого маркетинга для устройств под управлением Android и IOS.

Приложение UDS Game — бесплатное. Установив его на мобильное устройство, пользователь сразу получает базовую скидку у партнёров Global intellect service. В настоящее время в системе UDS Game зарегистрировалось порядка 200 компаний, предоставляющих услуги и поставляющих товары в России и Казахстане.

Пользователь может также получать дополнительные баллы, рекомендуя товары и заведения своим друзьям. Этими баллами можно рассчитаться за товары и услуги заведений партнёров. Бонусные баллы зачисляются за каждую состоявшуюся покупку друзей, а также по их рекомендации, то есть друзей ваших друзей. Приглашать друзей можно через приложение UDS GAME.

Чтобы получить базовую скидку после скачивания приложения, достаточно просто показать с телефона QR код, генерируемый приложением UDS GAME автоматически. 

Приложение обеспечивает просмотр перечня компаний, участвующих в UDS GAME, какие скидки они предоставляют и сколько баллов можно получить при рекомендации. Кроме того, лента будет держать пользователя в курсе последних событий и информировать о проводимых акциях.

У каждой компании из числа партнёров UDS Game есть «витрина» с информацией о том, на какие услуги или товары можно потратить накопившиеся баллы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥