Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nintendo анонсировала новую презентацию Indie World Showcase — фанаты Hollow Knight: Silksong напряглись
16.04.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Едва оправившись от разочарования имени The Triple-I Initiative, фанаты амбициозного экшен-платформера Hollow Knight: Silksong нашли себе новую надежду — анонс очередной презентации из цикла Indie World Showcase. Как сообщила Nintendo у себя в соцсетях, следующий выпуск Indie World Showcase пройдёт завтра, 17 апреля. Шоу начнётся в 17:00 по московскому времени и будет доступно для просмотра в сервисах YouTube и Twitch. Организаторы Indie World Showcase обещают порядка 20 минут анонсов и новостей об играх от разработчиков из независимых студий, и заявленных к релизу на Nintendo Switch в оставшейся части 2024 года. Каковы шансы увидеть в рамках Indie World Showcase трейлер Hollow Knight: Silksong, каждый для себя решит сам, но натерпевшееся за последние месяцы (и годы) сообщество с форума Reddit готово уцепиться за любую соломинку. За последние недели Hollow Knight: Silksong неожиданно получила страницу в Microsoft Store и возрастной рейтинг в Австралии, что только подкрепило уверенность фанатов в приближении анонса. Однако стоит отметить, что презентации Indie World Showcase вряд ли подходят для крупнокалиберных инди-игр, к которым за пять прошедших с анонса лет присоединилась и Hollow Knight: Silksong. Например, в рамках ноябрьского выпуска Indie World Showcase представили ряд портов для Nintendo Switch, включая Outer Wilds, анонсировали Shantae Advance: Risky Revolution и назвали дату выхода A Highland Song. Классический экшен-платформер Beyond the Ice Palace получит продолжение спустя 36 лет после выхода — анонсирована Beyond the Ice Palace 2
11.04.2024 [18:29],
Дмитрий Рудь
Счастье приходит к тем, кто умеет ждать. Поклонники вышедшего в 1988 году классического экшен-платформера Beyond the Ice Palace от Elite Systems продержались 36 лет до анонса сиквела — Beyond the Ice Palace 2. Игрокам достанется роль проклятого короля, восставшего из мёртвых и жаждущего мести. Обернув некогда сковывавшие его цепи против врагов, бывший монарх отправится в путешествие, целью которого станет его прежний трон. Упомянутые цепи позволят не только бить, изгонять и истреблять противников на пути, но и пригодятся для продвижения по локациям: с их помощью можно перелететь через пропасти, чтобы добраться до новых областей. Во время путешествия по землям полуразрушенного королевства пользователи смогут исследовать потайные уголки, решать головоломки, находить спрятанные сокровища и применять полезные усиления. Приключение обещает быть крайне опасным: по пути к цели проклятого короля поджидают гигантские боссы, в боях с которыми придётся проявить чудеса стратегии, точности и маневрирования. Скриншоты Beyond the Ice Palace 2
Разработкой Beyond the Ice Palace 2 занимается французская Storybird Studio, известная по выпущенному в 2022 году Ganryu 2: Hakuma Kojiro — запоздалому сиквелу ещё одного культового экшен-платформера (Ganryu). Релиз Beyond the Ice Palace 2 ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Поддержка русского языка не заявлена. «Напоминает "Аладдина" со SNES»: вышел первый трейлер роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells
10.04.2024 [22:09],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 10 апреля на шоу The Triple-I Initiative состоялся анонс The Rogue Prince of Persia — роглайт-экшена во вселенной «Принца Персии» от Ubisoft и французской студии Evil Empire, известной по дополнениям к Dead Cells. По сюжету Персия находится в опасности: войско гуннов попало под влияние тёмной магии шаманов и теперь штурмует страну. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье. The Rogue Prince of Persia предложит исследовать красочную Персию, использовать акробатические способности (вроде бега по стенам) как в бою, так и для преодоления препятствий, а также составить полную картину происходящего. Разработчики обещают динамичный, сложный и вместе с тем доступный роглайт: чтобы становиться сильнее с каждой смертью, придётся учиться на своих ошибках, а процедурная генерация уровней не даст заскучать. Заявлено множество видов смертоносного оружия (от луков и щитов до крюков), нелинейный сюжет с яркими персонажами, плавный переход между платформенными секциями и боями, а также переключение между подборками снаряжения. Скриншоты The Rogue Prince of Persia
В комментариях к анонсирующему трейлеру зрители похвалили плавность геймплея, однако остались не впечатлены визуальным стилем. Впрочем, некоторые углядели в графике отсылку к хитам прошлого: «Напоминает "Аладдина" со SNES». Ранний доступ The Rogue Prince of Persia стартует 14 мая в Steam. На пути к полноценному релизу обещают выпускать регулярные обновления (сюжет, уровни, враги, боссы, оружие) и добавить поддержку русского языка. Hollow Knight: Silksong на 1 апреля получила страницу в Microsoft Store и возрастной рейтинг — фанаты в смятении
02.04.2024 [10:49],
Дмитрий Рудь
Сложно переоценить, с каким нетерпением фанаты ждут Hollow Knight: Silksong — сиквел экшен-платформера Hollow Knight от австралийской студии Team Cherry. Вечером 1 апреля сообщество сотрясла неожиданная новость. Спустя почти два года после показа на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 у Hollow Knight: Silksong без предупреждения появилась официальная страница в цифровом магазине Microsoft Store. Случилось это, как уже упоминалось, 1 апреля, поэтому фанаты заподозрили подвох: не решили ли разработчики сыграть с поклонниками злую шутку? Не все участники сообщества поспешили радоваться, но признаков обмана не наблюдается. Добавление Silksong в Microsoft Store подтвердили менеджер Xbox по маркетингу продуктов и старший менеджер по планированию контента, а также отвечающий в Team Cherry за издательские вопросы Мэтью Гриффин (Matthew Griffin). В отличие от страниц игры в других цифровых магазинах, в Microsoft Store у Hollow Knight: Silksong присутствует возрастной рейтинг от североамериканского агентства ESRB — проект рекомендуют лицам от 10 лет. Как правило, классификацию проходят за несколько месяцев до релиза, когда игру можно пройти от начала до конца, поэтому страница Hollow Knight: Silksong в Microsoft Store может намекать на скорые новости о проекте. Hollow Knight: Silksong создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Game Pass. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, однако из-за возросших масштабов проекта Team Cherry потребовалось больше времени. «Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году
28.03.2024 [21:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики Celeste и Towerfall из студии Extremely OK Games трудятся над экшен-платформером Earthblade. В последний раз об игре доносилось со сцены The Game Awards 2022, и свежие новости о проекте — не из приятных. Напомним, Earthblade была представлена весной 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2023-м, однако трейлер с The Game Awards 2022 (прикреплён ниже) возвестил о переносе игры на 2024-й. Как сообщила глава Extremely OK Games Мэдди Торсон (Maddy Thorson) в новом блоге, на данном этапе студия планировала объявлять дату релиза Earthblade, но вместо этого вынуждена признать, что и в 2024 году игра не выйдет. «Мы знаем, что [перенос Earthblade] многих из вас разочарует, и сожалеем об этом. Может, это и было предсказуемо, но всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы», — сетует Торсон в обращении к игрокам. Хорошая новость в том, что производство Earthblade не стоит на месте: к команде присоединился опытный инди-дизайнер Кайл Пулвер (Kyle Pulver) — чемпион мира по Towerfall и секретный персонаж в игре. Пользователям Earthblade достанется роль Невоа — загадочного дитя Судьбы, наконец вернувшегося на Землю. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, собирать по кусочкам его историю и драться с врагами. Earthblade создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Обещают бесшовное изучение мира, опасных противников и бесчисленное количество тайн. Поддержка русского языка не заявлена. Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка
28.03.2024 [19:27],
Дмитрий Рудь
Разработчики из тайваньской студии Red Candle Games (Detention, Devotion) объявили точную дату выхода своего экшен-платформера Nine Sols с восточным колоритом. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Nine Sols была представлена зимой 2021 года и за прошедшее время успела пройти через краудфандинговую кампанию — сборы достигли NT$ 13,6 млн (около $426 тыс.), перевыполнив исходную цель на 354 %. Первоначально релиз Nine Sols ожидался во втором квартале 2023 года, однако премьера неоднократно переносилась: в ноябрьском обращении разработчики рассказывали о планах выпустить игру в первом квартале 2024-го. Как стало известно, Nine Sols поступит в продажу 29 мая текущего года для Steam. Ранее сообщалось, что проект планируется к выпуску на консолях Nintendo и Sony, однако о них в новом анонсе ни слова. События Nine Sols развернутся в мире Солариан, чьи древние боги давно оставили смертных под вечной защитой священных ритуалов. По сюжету герой прошлого Йи отправляется мстить девятерым Солам — правителям забытого королевства. Обещают антураж в стиле даопанка (даосизм и киберпанк), отзывчивую боевую систему, окружение и анимацию ручной работы, интересных NPC и взаимосвязанные локации с секретами. Поддержка русского языка не заявлена. Nine Sols вдохновлена Sekiro: Shadows Die Twice, Hollow Knight и Katana Zero. От хардкорного экшена FromSoftware в игре Red Candle Games — упор на отражение ударов в сражениях. Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру
26.03.2024 [20:07],
Дмитрий Рудь
Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры. Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах. Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год». В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг». It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал). «Один из лучших фанатских ремейков»: вышла бесплатная расширенная версия классической Castlevania с улучшениями и новыми механиками
20.03.2024 [18:19],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию оригинальной игры 1986 года с многочисленными новшествами и улучшениями. ![]() Источник изображений: YouTube Автор добавил больше элементов метроидваний, CRT-фильтр для сходства с изображением на ЭЛТ-дисплеях и поддержку контроллеров, улучшил качество спрайтов, расширил возможности Саймона (среди прочего теперь он может наносить удары хлыстом в восьми направлениях и отпрыгивать от стен), переработал уровень сложности и дополнил саундтрек. Castlevania ReVamped можно скачать бесплатно в версиях для Windows и Linux по этой ссылке (Google Drive). Переработанная версия получила множество положительных отзывов. Пользователи называют её лучшей неофициальной игрой в серии, и одним из самых впечатляющих фанатских проектов вообще. «Один из лучших фанатских ремейков, в которые я когда-либо играл», — написал jeffcotten1081. «Игра превзошла все мои ожидания — теперь это моя любимая фанатская Castlevania», — признался joedivisionXVI. «Особенно приятно увидеть такую игру в мире, где Konami отказывается делать что-либо связанное с Castlevania, — отметил sammyshehole. — Вся надежда на фанатов». «Феноменальная работа», — восторгается PsychoticLuke. ![]() Поскольку речь идёт о бесплатной игре, основанной на интеллектуальной собственности издателя, Konami может потребовать от автора удалить ссылки на скачивание. Впрочем, для компании не свойственна активная борьба с фанатскими творениями, как, например, для Nintendo: для загрузки по-прежнему доступны Castlevania The Lecarde Chronicles 2, 16-битный ремейк Castlevania II: Simon’s Quest, ремейк первой Castlevania на Unreal Engine 4 и другие бесплатные проекты от поклонников. ![]() Оригинальная Castlevania вышла в сентябре 1986 года на Famicom Disk System. В мае 1987-го она появилась на NES, в 1990-м — на C64, Amiga и MS-DOS, в 2002-м — на мобильных телефонах, а в 2004-м — на Game Boy Advance. В 2002-м экшен-платформер стал доступен для Windows в составе сборника Konami Collector's Series: Castlevania & Contra наряду с Castlevania II: Simon's Quest и Castlevania III: Dracula's Curse. Данная версия совместима с современными ОС (в том числе Windows 10 и 11) и поддерживает контроллеры. Приобрести её можно в GOG. Метроидвания Animal Well отправит игроков в сюрреалистический мир населённого странными животными колодца — дата выхода и новый трейлер
18.03.2024 [12:02],
Дмитрий Рудь
Инди-издательство Bigmode и чикагская студия Shared Memory раскрыли дату выхода своей атмосферной метроидвании Animal Well. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером проекта. Напомним, Animal Well была представлена в начале 2022 года и ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, однако разработка затянулась — с прошлой весны выход игры планировался в начале 2024-го. Как стало известно, Animal Well поступит в продажу 9 мая для PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch по цене $25 (рублёвый эквивалент не уточняется). На запуске проект получит полную совместимость со Steam Deck. Animal Well — личный проект разработчика-одиночки Билли Бассо (Billy Basso). Он взялся за игру около семи лет назад, и большинство вечеров и выходных с тех пор провёл за проектом. «Пару лет назад я уволился с основной работы, чтобы закончить игру, и горжусь, какой она получилась. [Animal Well] была моей страстью на протяжении долгого времени, и я рад наконец поделиться ею с миром», — заявил Бассо. Animal Well предложит пользователям исследовать сюрреалистический лабиринт населённого добрыми и зловещими существами колодца и разгадывать его многочисленные секреты. Обещают нелинейный геймплей без сражений, системные взаимодействия окружения и предметов, замысловатые звуковые и визуальные решения, пиксельную графику с динамическим освещением и текстовый перевод на русский. Живописный приключенческий платформер Planet of Lana выйдет на PlayStation и Nintendo Switch уже 16 апреля
18.03.2024 [09:01],
Игнатий Колыско
Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully объявили дату выхода своего живописного научно-фантастического приключенческого платформера Planet of Lana на консолях PS4, PS5 и Nintendo Switch. ![]() Источник изображения: Thunderful Publishing Planet of Lana расширит свою платформенную географию уже 16 апреля — по такому случаю был выпущен специальный трейлер. С помощью небольшого видеоролика авторы продемонстрировали разные локации и расставленные там загадки. Местом действия приключенческого платформера от студии Wishfully стала экзотическая планета, полная бездушных машин и неизведанных существ. Главная героиня Лана и её верный друг Муи отправляются изучать мир, решать головоломки и участвовать в сражениях. Год назад пользователи устроили Planet of Lana тёплый приём: с 23 мая 2023-го проект собрал 2,9 тыс. отзывов в Steam (рейтинг 94 %). Ещё платформер вышел на Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Раскрыта дата выхода Venture to the Vile — метроидвании в изменчивом мире от бывших разработчиков GTA и BioShock
14.03.2024 [12:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Aniplex и разработчики из канадской студии Cut to Bits, основанной бывшими разработчиками GTA, Assassin’s Creed, Far Cry и BioShock, раскрыли дату выхода своей викторианской метроидвании Venture to the Vile. События Venture to the Vile развернутся в причудливом городке Рейнибрук, который поразила скверна (vile) — она превращает людей и всё, к чему прикасается, в нечто безобразное и неузнаваемое. Главный герой Venture to the Vile в результате судьбоносного столкновения может поглощать скверну в обмен на новые силы. Игрокам предстоит спасти Рейнибрук и пропавшую подругу Эллу… или дать волю монстру внутри. По мере поглощения скверны протагонист будет претерпевать радикальные изменения, становясь всё более гротескным и мощным: способности монстров облегчат прохождение и сражения с врагами. Разработчики уверяют, что «игриво-зловещий» мир Venture to the Vile не статичный: от времени суток и погодных условий зависит доступность сюжетных линий, неожиданных апгрейдов и новых чудовищ. Обещают полное шарма повествование, более 40 запоминающихся персонажей (доктор Ворон, мистер Голубь, Эрни Воробей, Батти Барсук), судьбоносные решения, новаторские головоломки в 2,5D и пробирающий до мурашек саундтрек. Как стало известно, Venture to the Vile поступит в продажу 7 мая для PC (Steam) по цене $25, а к концу 2024 года доберётся до PlayStation 4 и PlayStation 5. На странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский. Новые режимы, испытания и сюжетное дополнение: Ubisoft раскрыла план поддержки Prince of Persia: The Lost Crown
13.03.2024 [23:04],
Дмитрий Рудь
Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, по слухам, не смогла порадовать Ubisoft продажами. Однако французский издатель забрасывать проект не собирается и даже анонсировал план контентной поддержки игры на ближайшие месяцы. Уже 20 марта для игры выйдет контентный патч Warrior’s Path, который будет включать два режима (для спидраннеров и с перманентной смертью), а также альтернативные облики для главного героя. До конца весны ожидается выход (тоже бесплатного) обновления Boss Attack — оно содержит режим «Босс-марафон» (последовательные битвы с боссами) и ещё одну порцию костюмов для Саргона. На лето намечен релиз обновления Divine Trials с дополнительными испытаниями (боевые, платформенные, головоломки), амулетами, обликами для Саргона и чем-то ещё (не уточняется). Наконец, ближе к концу 2024 года Prince of Persia: The Lost Crown получит платное сюжетное дополнение. О чём оно расскажет, пока неясно: подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем. По сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона. Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра получила высокие (84−88 %) оценки, но, по слухам, показала слабые (около 300 тыс. копий) стартовые продажи. Красочный стелс-платформер Ereban: Shadow Legacy раскроет историю угасшего народа уже 10 апреля
13.03.2024 [18:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии Baby Robot Games объявили дату релиза своего динамичного стелс-платформера Ereban: Shadow Legacy. Соответствующая информация была раскрыта в новом трейлере. ![]() Источник изображений: Baby Robot Games Ereban: Shadow Legacy предложит стать Айяной, последним потомком угасшего народа. Используя мистические силы и новейшие технологии, главная героиня попытается раскрыть правду о своём прошлом и спасти погибающий мир. Таинственная мегакорпорация «Гелиос» сумела найти источник вечной энергии. Игрокам предстоит выяснить, как именно она это сделала. ![]() «Комбинируйте собственные навыки скрытности и силу теней, используя способность "Слияние с тенью". Скрывайтесь в тенях, чтобы незаметно карабкаться по стенам, пробираться в труднодоступные места, обходить врагов или подбираться к ним на расстояние удара», — рассказывают разработчики. ![]() В Ereban: Shadow Legacy героине предстоит поглощать отголоски (echoes) для усиления своих боевых и небоевых способностей. При этом по ходу игры участвовать в сражениях нужно не всегда: в определённых случаях выгоднее будет пощадить врага и попытаться использовать его в своих интересах. Ereban: Shadow Legacy поступит в продажу на ПК (Steam, Epic Games Store) уже 10 апреля. Древнерусская метроидвания Slavania опоздала на собственный релиз в Steam, хотя ничто не предвещало беды
13.03.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Накануне, 12 марта, российская студия FrostLeaf Games при поддержке издательства Game Art Pioneers должна была выпустить в Steam сказочную метроидванию Slavania, однако что-то пошло не так. В назначенный день релиз Slavania в магазине Valve не состоялся. На протяжении нескольких часов заинтересованные в проекте недоумевали насчёт случившегося — комментарий от студии поступил лишь ранним утром 13 марта. По словам разработчиков, задержка с релизом Slavania в Steam случилась из-за промедления с получением одобрения от Valve на выпуск игры. Авторы надеются, что 13 марта платформа даст зелёный свет, и продукт всё-таки выйдет. Помимо Steam, разработчики планируют выпустить Slavania в Epic Games Store и VK Play. В цифровом магазине VK игра появится на протяжении июня, а сроки релиза в сервисе Epic Games не уточняются (также ожидался 12 марта). За день до предполагаемого релиза Slavania получила новый геймплейный трейлер (прикреплён выше), в котором за покупку игры до 26 марта пообещали эксклюзивный позолоченный облик для главного героя. События Slavania разворачиваются в одноимённой сказочной стране, наполненной персонажами и жуткими созданиями из древнерусских легенд. Игрокам достанется роль воина Алёши, завладевшего волшебным чудо-копьём. Обещают продвинутую акробатическую систему, прокачку и зачарование копья, разнообразие локаций, более 30 видов монстров, боссов, пряники и медовуху для восполнения здоровья, а также красочную графику. Скриншоты Slavania
Второе пришествие: мультяшный файтинг MultiVersus вернётся после 11 месяцев простоя на Unreal Engine 5 и с PvE-режимом
11.03.2024 [17:53],
Дмитрий Рудь
Ушедший прошлым летом в офлайн после 11 месяцев открытой «беты» условно-бесплатный платформенный файтинг MultiVersus от студии Player First Games готовится к возвращению в улучшенном виде. Напомним, бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го. Игра успела пережить два контентных сезона, растеряла в Steam более 99 % аудитории и обещала вернуться в начале 2024-го с полноценным релизом. Как стало известно, финальная версия MultiVersus выйдет 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В приуроченном к анонсу видео ниже глава разработки Тони Хюн (Tony Huynh) рассказал, чего ждать игрокам. Во-первых, к полноценному релизу MultiVersus будет переведена на Unreal Engine 5 и получит новый сетевой код (ради него игру пересобрали «с нуля»). Заявлена высокая производительность вне зависимости от платформы. Во-вторых, Хюн пообещал PvE-режим с уникальными наградами, новые локации и персонажей — в ролике мелькают тизеры Марсианина Марвина, контента по «Озорным анимашкам», «Суперкрошкам» и «Лаборатории Декстера». Напомним, MultiVersus предлагает управлять героями из различных франшиз Warner Bros. и сталкивать их друг с другом в сражениях не на жизнь, а на смерть. Аудитория проекта превышает 20 млн человек. Бета-версия получила в целом положительные обзоры, однако со временем негативных отзывов становилось всё больше: низкие темпы выпуска контента, недостаток арен, обилие и дороговизна платных предметов, недоработки механик и баланса. |