Сегодня 22 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → цод

Google представила Axion — свой первый Arm-процессор

Компания Google анонсировала свой первый Arm-процессор — он получил название Axion и предназначается для использования в серверных системах для ЦОД. В своём пресс-релизе Google заявляет, что Axion обеспечивает лидирующие в отрасли показатели производительности и энергоэффективности.

 Источник изображения: Google Cloud

Источник изображения: Google Cloud

Подробного описания процессора компания не приводит. Известно, что в основе Axion используются ядра Arm Neoverse V2 с архитектурой ArmV9 и привычным для неё набором инструкций. Также в составе чипа применяются специализированные микроконтроллеры Titanium, на которые возлагаются задачи, связанные с сетевыми подключениями и безопасностью. Кроме того, Titanium перекладывает операции обработки ввода-вывода хранилища на Hyperdisk, службы сетевого блочного хранения данных в Google Cloud.

По словам Google, Axion обеспечивает на 30 % более высокую производительность по сравнению с самыми быстрыми инструментами общего назначения на базе Arm в облаке, а также до 50 % больше производительности и до 60 % больше энергоэффективности по сравнению с сопоставимыми решениями на базе x86-совместимых процессоров. Наглядные примеры сравнений Google не приводит.

В компании отмечают, что уже начали переводить свои сервисы BigTable, Spanner, BigQuery, Blobstore, Pub/Sub, Google Earth Engine и YouTube Ads на системы с процессорами Axion.

В пресс-релизе Google Cloud также указано, что Axion построен на открытой основе, поэтому клиенты смогут переносить свои существующие рабочие нагрузки Arm в Google Cloud на новую платформу без каких-либо существенных изменений, используя программу SystemReady Virtual Environment (VE). Axion можно будет использовать во многих облачных сервисах Google, включая Google Compute Engine, Google Kubernetes Engine, Dataproc, Dataflow, Cloud Batch и других.

Intel наняла выходца из HPE, чтобы он помог ей конкурировать с NVIDIA в сфере ИИ-ускорителей

Компания Intel назначила исполнительного директора Hewlett Packard Enterprise Джастина Хотарда (Justin Hotard) главой своей группы, занимающейся разработкой технологий для центров обработки данных и искусственного интеллекта. Тем самым она привлекла для управления одним из своих ключевых подразделений стороннего специалиста.

 Джастин Хотард. Источник изображения: Intel

Джастин Хотард. Источник изображения: Intel

В Hewlett Packard Enterprise Хотард отвечал за высокопроизводительные вычисления, искусственный интеллект и управление лабораториями HPE. В Intel он будет курировать разработку и поддержку некоторых наиболее важных продуктов компании, включая серверные процессоры Xeon, которые ранее доминировали в сегменте ЦОД, но уступили значительную долю рынка конкурирующим предложениям. До HPE Хотард также возглавлял компании NCR и Motorola Inc. В Intel он возглавит направление ИИ, специализированных графических процессоров и ускорителей и постарается вывести компанию на достойный уровень конкуренции с NVIDIA, которая в настоящий момент безоговорочно доминирует в этом направлении.

Восстановление своего лидирующего положения на рынке продуктов для центров обработки данных имеет решающее значение для планов генерального директора Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) по восстановлению превосходства Intel в индустрии производства микросхем. Хотя чипы для ЦОД составляют относительно небольшую часть отрасли, сами по себе специализированные процессоры и ускорители на их основе могут продаваться за десятки тысяч долларов каждый, что делает их чрезвычайно прибыльными.

Хотард, который приступит к своей работе в Intel с 1 февраля, сменит ветерана компании Сандру Риверу (Sandra Rivera). Ривера с понедельника перешла на должность главы подразделения программируемых решений Intel (Programmable Solutions Group, PSG), которое компания выделила в отдельный бизнес и планирует вывести на биржу в течение двух-трёх лет.

Intel отдельно объявила, что ещё один топ-менеджер её подразделения ЦОД и ИИ Арун Субраманьян (Arun Subramaniyan) возглавил новую софтверную компанию Articul8, специализирующуюся на внедрении машинного обучения и больших языковых моделей (LLM). Она была создана Intel совместно с инвестиционными компаниями DigitalBridge Group и Mindset Ventures.

Ёмкость российских дата-центров в 2023 выросла более чем на 20 %

В России на фоне сложившейся геополитической обстановки продолжает активно развиваться рынок ЦОД. Как сообщает газета «Ведомости», ссылаясь на статистику iKS-Consulting, в 2023 году общая ёмкость отечественных дата-центров поднялась на 21 % — до 70 300 стойко-мест.

Говорится, что приблизительно треть отрасли занимает «Ростелеком-ЦОД»: этот провайдер оперирует 21 408 стойками. В тройку лидеров также входят компании IXcellerate и DataPro с более чем 6000 стоек у каждой. Другими заметными игроками названы 3data, Selectel, МТС, «Росэнергоатом» и Oxygen — свыше 1000 стоек у каждого из операторов.

 Источник изображения: «Ростелеком-ЦОД»

Источник изображения: «Ростелеком-ЦОД»

Если рассматривать российский рынок дата-центров в денежном выражении, то в 2022 году его объём достиг 89,1 млрд руб., что на 28,1 % больше по сравнению с предыдущим годом. Более половины от этой суммы — 55 % — пришлось на облачные услуги. Ещё примерно 40 % обеспечили colocation-сервисы. Согласно прогнозам аналитиков iKS-Consulting, в 2023 году рост в указанных сегментах может составить соответственно 30–40 % и 20–22 %.

На российском ЦОД-рынке наблюдаются два ключевых тренда: рост общего числа стоек и повышение стоимости. Второй фактор объясняется уходом из РФ зарубежных поставщиков, что спровоцировало увеличение стоимости оборудования. В частности, за 2022–2023 гг. значительно подорожали комплектующие для серверов: по некоторым позициям рост стоимости достигает 200 %.

Несмотря на сложности с поставками оборудования, российский рынок ЦОД, как ожидается, продолжит активно развиваться. До конца 2023 года отечественные провайдеры планируют ввести в эксплуатацию около 12 тыс. новых серверных стоек.

Ослабление рубля активизировало промышленных майнеров в России

Операторы майнинговых ЦОД на фоне активного ослабления курса рубля начали отмечать рост спроса на свои услуги. Низкий курс национальной валюты на фоне стабильного биткоина позволяет снижать издержки. Кроме того, власти США ужесточили требования к майнерам, из-за чего в Россию устремились работавшие в Америке китайские добытчики криптовалют. Но крупнейшим фактором риска здесь остаётся отсутствие внятной законодательной базы для майнеров, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara / unsplash.com

В России резко подскочил спрос на размещение майнингового оборудования в специализированных ЦОД: оператор BitRiver (мощности более чем на 350 МВт) доложил, что в первой половине 2023 года объём заказов удвоился в годовом исчислении; компания BitCluster (60 МВт) «ежедневно получает запросы» на размещение оборудования на 10, 20 30 МВт. Удовлетворить такой спрос российский рынок оказался просто не готов: выделять мощности и строить новые майнинговые ЦОД операторы просто не успевают, и крупным клиентам приходится просто ждать. При таком спросе рост рынка мог бы оказаться многократным, но за отсутствием доступных мощностей расти просто некуда, рассказали в операторе BWC UG (более 100 МВт мощностей).

В начале года объём промышленного майнинга в России был 1,2 ГВт, а к концу года он может вырасти до 1,7 ГВт, подсчитали в BitRiver. К концу III квартала спрос может превысить предложение на 70–100 МВт. Сегодня совокупные мощности майнеров в России составляют более 40 Эхеш/с или 10 % от общемирового показателя — ежедневно в стране зарабатывают около 100 биткоинов. Росту отрасли способствует падение рубля, который с начала года подешевел на 40 % и только с начала августа потерял 10 %. Если год назад себестоимость биткоина в России была $15 тыс., то теперь она рухнула до $10–12 тыс. при стабильной котировке биткоина в $30 тыс. Зарплаты сотрудникам и тарифы на электричество растут медленнее, чем падает рубль.

Кроме того, наблюдается переток китайских майнеров из США. Этому способствует целый ряд внутренних американских факторов: рост тарифов на электричество, рост процентных ставок по кредитам, ужесточение политики в отношении криптовалютной вообще и майнинговой в частности отраслей, а также ухудшение отношений Вашингтона и Пекина. С другой стороны, деятельность в России тоже таит в себе множество рисков, связанных с отсутствием внятного регулирования: российские власти теоретически могут потребовать продавать всю добытую криптовалюту на одну из централизованных площадок, и та в условиях санкционного давления может быть помечена как токсичная. По этой же причине непредсказуемой остаётся ситуация с поставками высокотехнологического оборудования.

Intel получила $1,7 млн от властей США на разработку системы охлаждения для процессоров с тепловыделением 2000 Вт

Компания Intel сообщила, что на её инновационную технологию иммерсионного (погружного) охлаждения нашёлся первый большой заказчик — Министерство энергетики США. Ожидается, что решение Intel будет разработано и внедрено при финансовой поддержке министерства в размере $1,71 млн в течение трёх лет.

 Источник изображения: ARPA-E

Источник изображения: ARPA-E

О разработке инновационной технология иммерсионного охлаждения, которая, как ожидается, будет задействована в центрах обработки данных Министерства энергетики США, Intel сообщила апреле этого года. В перспективе эта система сможет охлаждать процессоры, выделяющие 2000 Вт тепловой энергии. Intel оказалась в числе 15 организаций, которым Министерство энергетики США в рамках программы COOLERCHIPS или Cooling Operations Optimized for Leaps in Energy, Reliability, and Carbon Hyperefficiency for Information Processing Systems поручило разработку высокопроизводительных и энергоэффективных решений для охлаждения дата-центров. Программа также поддерживается Агентством перспективных исследовательских проектов Министерства энергетики США (ARPA-E).

Вопрос производительности, а также энергоэффективности систем охлаждения для ЦОД в настоящее время обретает очень важное значение, поскольку выделяемая тепловая мощность современных процессоров для дата-центров стремительно приближается к показателю 1000 Вт.

 Тесты теплоотвода с покрытием для повышения эффективности вскипания жидкости. Источник изображения: Intel

Тесты теплоотвода с покрытием для повышения эффективности вскипания жидкости. Источник изображения: Intel

Для решения проблемы компания Intel при поддержке ведущих академиков и специалистов индустрии ведёт разработку двухфазной иммерсионной системы охлаждения. Двухфазный тип охлаждения означает, что помимо охлаждения компонентов путём их погружения в специальную диэлектрическую жидкость, охлаждающее действие усиливается за счёт фазового перехода хладагента. Как пишет портал Tom’s Hardware, из описания, предложенного Intel следует, что их иммерсионная система совмещена с испарительными камерами, в которых будет происходить фазовый переход жидкости. Радиаторы в камерах фазового перехода имеют текстуру, напоминающую коралл. Она предназначена для эффективного улучшения движения жидкости и будет усилена неким специальным покрытием, повышающим эффективность процесса вскипания жидкости. Конструкцию радиатора предполагается изготавливать с помощью технологии 3D-печати. Что касается специального покрытия, которое будет повышать эффективность процесса испарения жидкости, то здесь, вероятно, будут применяться передовые материалы вроде графена.

Новая технология иммерсионного охлаждения Intel не только позволит охлаждать компоненты с тепловыделением 2000 и более ватт, но также, по словам производителя, будет обладать значительно более высоким показателем энергоэффективности в сравнении с любой другой существующей на сегодняшний день технологией охлаждения. Этот момент особенно важен, поскольку на охлаждение уходит до 40 % потребляемой современными ЦОД электроэнергии.

В Intel отмечают, что в настоящий момент команды разработки занимаются вопросом повышения энергоэффективности системы охлаждения. Задача состоит в том, чтобы повысить коэффициент охлаждения в 0,025 градусов Цельсия на ватт энергии, которые демонстрируют актуальные технологии охлаждения, в 2,5 или более раз.

Акции NVIDIA взлетели на 28 % — компания готовится к рекордной выручке на волне ИИ-бума

Компания NVIDIA отчиталась о выручке в первом квартале нового для себя фискального года и обнародовала прогноз на текущий квартал. Прогноз крайне оптимистичен и более чем на 50 % превышает ожидания экспертов с Уолл-Стрит. Компания заявила, что наращивает поставки, чтобы удовлетворить растущий спрос на ИИ-чипы, которые стоят за технологиями вроде ChatGPT и другими похожими сервисами.

 Источник изображения: BoliviaInteligente

Источник изображения: BoliviaInteligente

Акции NVIDIA на фоне этих новостей взлетели в цене на 28 % после закрытия торгов, цена за каждую составила рекордные $391,50. В результате капитализация NVIDIA увеличилась на фондовом рынке сразу на $200 млрд до более $950 млрд — компания остаётся самым ценным производителем чипов на фондовом рынке и пятой по стоимости компанией вообще по оценкам Уолл-Стрит. С начала года акции NVIDIA подорожали более чем в два раза!

NVIDIA с трудом удаётся удовлетворять спрос на ИИ-чипы. Известно, что глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в одном из недавних интервью с сарказмом заявил, что GPU сегодня «значительно труднее достать, чем наркотики». Тем не менее, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил вчера, что компания начала полномасштабное производство новейших ИИ-чипов ещё в августе прошлого года, что обеспечило ей некоторый «буфер» для поставок, когда произошёл взрывной рост популярности чат-ботов. По словам Хуанга, в январе спрос был чрезвычайно высок, поэтому пришлось разместить дополнительные заказы на производство чипов, а также заказать намного больше, чем планировалось, на вторую половину 2023 года.

В NVIDIA прогнозируют рекордную для себя выручку в текущем квартале в объёме $11 млрд, погрешность составляет порядка 2 %. При этом опрошенные Renfinitiv аналитики предполагали, что она составит порядка $7,15 млрд. Теперь ожидается, что подогревать спрос в течение всего года будет «золотая лихорадка» на рынке ИИ-систем.

 Источник изображения: Reuters

Источник изображения: Reuters

Скорректированная выручка в I фискальном квартале, заканчивающемся у NVIDIA 30 апреля, составила $7,19 млрд, просев в годовом сравнении на 13 %, хотя аналитики прогнозировали куда большее падение до $6,52 млрд. Продажи компанией чипов для ЦОД выросли в годовом сравнении на 14 % и достигли $4,28 млрд (против $3,89 млрд по прогнозам аналитиков). А вот выручка от продажи игровых чипов обвалилась сразу на 38 % в годовом сравнении, но тоже превзошла прогнозы экспертов, составив $2,24 млрд против предсказанных $1,97 млрд. Автомобильное подразделение NVIDIA, включающее чипы и программное обеспечение для самоуправляемых автомобилей, выросло на 114 % в годовом исчислении, но всё равно обеспечивает скромную часть выручки — за прошлый квартал она составила менее $300 млн. При этом практически во всех сегментах выручка выросла по сравнению с предыдущим кварталом.

 Источник изображения: Motley Fool

Источник изображения: Motley Fool

Чистая прибыль NVIDIA за минувший квартал выросла до $2,04 млрд или по 82 цента на акцию — с $1,62 млрд или по 64 цента годом ранее. С учётом исключения некоторых статей расходов компания заработала по $1,09 на акцию в первом квартале — против прогнозировавшихся 92 центов.

NVIDIA приходится активно конкурировать на рынке ИИ-чипов с компаниями вроде AMD и Intel, а также стартапами вроде Cerebras Systems и даже техногигантами вроде Alphabet и Amazon, пытающимися развивать собственные проекты. При этом руководство NVIDIA дало понять, что стремится к продаже готовых ИИ-систем вместо торговли чипами — заявляется, что для этого у компании есть все возможности, включая мощности для разработки ПО для облачных решений. В феврале компания отчиталась за весь минувший фискальный год.

AMD представит 13 июня новые продукты для дата-центров и ИИ

Компания AMD объявила, что представит новое поколение продуктов для центров обработки данных и систем искусственного интеллекта в рамках онлайн-трансляции 13 июня.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Производитель проведёт в середине следующего месяца онлайн-трансляцию, в ходе которой расскажет о своём росте и расширяющимся портфолио продуктов и сервисов для центров обработки данных и искусственного интеллекта. Что именно будет представлено — не уточняется. Можем предположить, что речь пойдёт об ускорителе вычислений AMD Instinct MI300.

Ведущими мероприятия станут глава компания Лиза Су (Lisa Su), а также другие старшие менеджеры компании AMD.

Трансляция начнётся 13 июня в 20:00 по московскому времени на сайте компании AMD по указанному адресу, а также на её YouTube-канале.

NVIDIA заработала на ИИ-ускорителях вдвое больше, чем на игровых

Компания NVIDIA на этой неделе опубликовала финансовые отчёты не только за четвёртый квартал, который завершился 29 января текущего года, но и за весь фискальный 2023 год, который в календаре этого поставщика графических решений тоже миновал. Выручка и чистая прибыль четвёртого квартала оказались выше ожиданий аналитиков, автомобильное и серверное направления деятельности оказались единственными, где выручка росла.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Квартальная выручка NVIDIA сократилась в годовом сравнении на 21 % до $6,05 млрд, что является отличным показателем на падающем рынке и выше ожидаемых $6,0 млрд. Доход на одну акцию сократился в годовом сравнении на 33 % до $0,88 против ожидаемых $0,81. Последовательно квартальная выручка выросла на 2 %, а доход на одну акцию вырос на 52 %. Операционные расходы выросли на 23 % до $1,775 млрд, операционная прибыль сократилась на 40 % до $2,224 млрд по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года, чистая прибыль сократилась на 35 % до $2,174 млрд. Норма прибыли сократилась с 67 до 66,1 %, что неплохо для сложившихся непростых экономических условий.

Весь фискальный год компания завершила с выручкой в размере $26,974 млрд, что примерно соответствует результатам предыдущего периода ($26,914 млрд). Фактически, выручка даже выросла на $60 млн. Норма прибыли по итогам года снизилась с 66,8 до 59,2 %, операционные расходы выросли на 31 % до $6,925 млрд, операционная прибыль сократилась на 29 % до $9,04 млрд, а чистая прибыль снизилась на 26 % до $8,366 млрд. Итого доход на одну акцию по итогам года упал на четверть до $3,34.

Между прочим, в минувшем квартале NVIDIA вернула акционерам $1,15 млрд, а по итогам всего фискального года выплатила $10,44 млрд. В текущем году она не собирается отказываться от выплаты дивидендов, и держатели акций по состоянию на 8 марта 2023 года к концу того же месяца получат по $0,04 на одну ценную бумагу.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В сегменте ускорителей для центров обработки данных, в том числе тех, что используются в ИИ-системах, NVIDIA в прошлом квартале выручила $3,62 млрд, продемонстрировав рост в годовом сравнении на 11 % и последовательный на 6 %. По итогам всего года выручка компании на этом направлении деятельности выросла на 41 % до рекордных $15,01 млрд. По словам финансового директора компании Колетт Кресс (Colette Kress), положительной динамикой серверной выручки NVIDIA обязана американским «облачным» гигантам, а вот спрос в Китае снижался. На руку NVIDIA также сыграл взрывной рост популярности ИИ — разработчики стали намного активнее скупать её ускорители, на которых тренируются и работают ИИ-системы.

В целом, вычислительные и сетевые решения принесли NVIDIA в минувшем квартале $3,673 млрд, что на 14 % больше аналогичного периода предыдущего года. Графические решения сократили выручку на 46 % до $2,378 млрд, поэтому можно утверждать, что в графическом сегменте NVIDIA получила менее 40 % совокупной квартальной выручки.

Непосредственно игровые решения сократили выручку на 46 % до $1,831 млрд в годовом сравнении, но увеличили её на 16 % в последовательном. В последнем случае, как пояснила Колетт Кресс, сказался интерес потребителей к новым решениям семейства Ada Lovelace, хотя компоненты для игровых консолей демонстрировали отрицательную динамику. Фактически, в игровом сегменте NVIDIA получила чуть более 30 % совокупной квартальной выручки. Выручка в сегменте профессиональной визуализации в прошлом квартале сократилась на 65 % до $226 млн, а вот на автомобильном направлении выросла на 135 % до $294 млн. Данный вид бизнеса оказался единственным кроме сегмента ЦОД, который показал положительную динамику как по результатам квартала, так и года в целом. По статье «OEM и прочее» выручка NVIDIA в четвёртом квартале снизилась на 56 % до $84 млн.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По итогам года NVIDIA увеличила выручку от реализации вычислительных и сетевых компонентов на 36 % до $15 млрд, графические решения принесли $11,906 млрд — на четверть меньше, чем в предыдущем году. Если на серверном направлении годовая выручку выросла на 41 %, то в автомобильном сегменте она выросла на 60 %, хотя в абсолютном выражении она до сих пор не может достичь миллиарда долларов США, оставаясь на уровне $903 млн.

Игровая выручка NVIDIA за год сократилась на 27 % до $9,067 млрд, точно такой же процент снижения продемонстрировал сегмент средств профессиональной визуализации, до уровня $1,544 млрд. По статье «OEM и прочее» годовая выручка сократилась на 61 % до $455 млн. Как подчеркнула финансовый директор компании, если в 2022 фискальном году выручка от реализации специализированных ускорителей CMP для майнинга достигала $550 млн, то по итогам 2023 фискального года такая выручка была ничтожно малой. Основной вектор негативной динамики в секторе OEM задавал низкий спрос на ноутбуки.

В текущем квартале NVIDIA рассчитывает выручить до $6,50 млрд, удержать норму прибыли в пределах 66,5 %, а операционные расходы на уровне $1,78 млрд. Квартальные капитальные затраты составят от $350 до $400 млн, в целом за год они достигнут $1,1 или $1,3 млрд.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 10 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 11 ч.
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 12 ч.
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 14 ч.
Meta рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом 14 ч.
Corsair прояснила заявление о релизе ПК-версии GTA VI в начале 2026 года 15 ч.
Роскомнадзор принудительно записал Cloudflare в организаторы распространения информации 16 ч.
«Небольшой, но искренний прогресс»: DeepSeek откроет для всех пять ИИ-репозиториев 17 ч.
Видео: прохождение пролога ремейка первой Gothic и получасовая демонстрация русской озвучки 17 ч.
Политический триллер в 1613 году: сюжетное дополнение «Земский собор» к «Смуте» получило первый трейлер и новые подробности 18 ч.
Apple подтвердила, что скоро сделает гарнитуры Vision Pro удобнее и умнее 10 мин.
AMD готовится продать предприятия по выпуску серверного оборудования тайваньским инвесторам 4 ч.
Ангстремный техпроцесс Intel 18A созрел — Intel начала предлагать его клиентам 4 ч.
На Балтике вновь повреждён подводный кабель C-Lion1 между Финляндией и Германией 10 ч.
Китайский подводный дата-центр HiCloud получил ИИ-апгрейд 11 ч.
На китайской орбитальной станции испытали робота-инспектора, вдохновлённого морскими звёздами 11 ч.
Ирландский регулятор предложил дата-центрам заняться самостоятельной постройкой электростанций и энергохранилищ 11 ч.
В России скоро наступит дефицит энергии для обучения ИИ — сильнее всего ударит по ЦОД в Москве и Санкт-Петербурге 13 ч.
В Индии создали надёжные прозрачные электроды для двухсторонних солнечных панелей 13 ч.
Умные часы Fitbit перестали обжигать владельцев, но теперь их нужно заряжать каждый день 14 ч.