Теги → 3d
Быстрый переход

Швейцарцы напечатали на 3D-принтере прочный бетонный мост без арматуры — всё ради «зелёных» инициатив

Традиционное строительство зданий и сооружений из армированного бетона сопровождается значительными выбросами углекислого газа. В основном в этом виновато энергоёмкое производство стали (арматуры) и цемента. Учёные из Цюриха предложили способ печати бетонного сооружения с помощью 3D-принтера без арматуры и с минимально необходимым объёмом цемента.

Источник изображения: Studio Naaro

Источник изображения: Studio Naaro

В качестве демонстрации технологии инженеры из Block Research Group Высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) в партнёрстве с архитектурным бюро Zaha Hadid Architects спроектировали и напечатали пешеходный мост для одного из районов Венеции. При изготовлении блоков будущего моста арматура не использовалась. Для придания прочности печать каждого из блоков велась таким образом, чтобы при сборке нагрузка равномерно распределялась по конструкции моста, в чём помог цифровой проект.

Точный расчёт помог не только повысить механическую прочность конструкции, но также позволил использовать при изготовлении блоков минимально необходимое количество бетона. Тем самым каждый блок был максимально облегчён не потеряв при этом в прочности. Подобный подход позволит значительно экономить на бетоне и даёт возможность отказаться от применения арматуры, что облегчит давление на экологию со стороны предприятий строительной и сталелитейной отрасли.

При сборке моста также отказались от скрепляющего цементного раствора — тоже плюс для «зелёных» инициатив. К тому же, без скрепляющего раствора мост можно разобрать и собрать в другом месте или даже переработать, когда в нём отпадёт надобность.

Представлен самый большой голографический дисплей — диагональ 32 дюйма, разрешение 8К и цена $17 500

Нью-йоркская компания Looking Glass Factory, специализирующаяся на разработке голографических дисплеев Looking Glass с 2015 года, готовится выпустить в продажу новые модели, на этот раз — с более высоким разрешением, соответствующим современным обычным экранам. 

vrscout.com/

vrscout.com/

В прошлом декабре компания представила модель Looking Glass Portrait — «первый в мире 3D-дисплей с портретной ориентацией», специально разработанный для отображения людей и других персонажей. Релиз сопровождался запуском облачного сервиса, преобразующего стандартные 2D-изображения в трёхмерные голограммы за считаные секунды.

Теперь компания анонсировала скорый релиз моделей нового поколения — Looking Glass 4K Gen2 и Looking Glass 8K Gen2. В сравнении с первым поколением новинки тоньше и легче, защищены от бликов и обеспечивают качественный групповой просмотр.

Модель Looking Glass 4K Gen2 оснащена 15,6-дюймовым дисплеем, способным работать даже без компьютера, зато Looking Glass 8K Gen2 имеет 32-дюймовый дисплей, что делает её, по мнению создателей, самым большим голографическим интерфейсом на рынке. По словам главы компании Шона Фрейна (Shawn Frayne), все решения отвечают нуждам как обычных пользователей, так и корпоративных клиентов.

Looking Glass 4K Gen2 стоит 3000 долларов. Те, кто заинтересован в модели с большим разрешением, могут приобрести Looking Glass 8K Gen2 за $17 500 (ограниченное предложение — $15 000). На оба продукта уже можно оставить заказы на сайте производителя, начало поставок ожидается осенью.

Amazon выпустила бесплатный движок с открытым кодом Open 3D Engine для разработки ААА-игр

Amazon внезапно выпустила новый движок под названием Open 3D Engine. Он создан на базе Amazon Lumberyard, который, в свою очередь, построен на фундаменте CryEngine. Главной особенностью технологии выступает открытый код — предварительную версию движка уже выложили на GitHub, чтобы с ней могли ознакомиться энтузиасты.

Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

На официальном сайте присутствует следующее описание O3DE: «Open 3D Engine (O3DE) — это мультиплатформенный 3D-движок с лицензией Apache 2.0, который позволяет разработчикам и создателям контента производить ААА-игры, трёхмерные миры кинематографического качества и высокоточные симуляции без каких-либо платежей и коммерческих обязательств». Согласно заявлению разработчиков, Open 3D Engine позволяет реализовывать современную графику и сложные взаимодействия в интерактивной среде. Он поддерживает многопоточный фотореалистичный рендеринг, расширяемый редактор 3D-контента, систему анимаций персонажей на основе различных данных и физический движок.

Amazon также поделилась минимальными системными требованиями O3DE:

  • Процессор: четырёхъядерный Intel или AMD с тактовой частотой 2,5 ГГц или выше;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon Pro 560, Intel HD 630 или лучше;
  • Видеопамять: не меньше 2 Гбайт, рекомендуется 4 Гбайт;
  • Место на диске: от 40 до 100 Гбайт;
  • Разрешение экрана: 1366 x 768.

Покупателем предприятия Micron по производству памяти 3D XPoint станет Texas Instruments

В марте этого года Micron Technology объявила о намерениях продать предприятие в штате Юта, на котором выпускалась память типа 3D XPoint. Сделка должна была символизировать отказ Micron от развития данного типа продукции. Теперь выяснилось, что владельцем предприятия станет Texas Instruments, которая заплатит около $900 млн.

Источник изображения: TheStreet

Источник изображения: TheStreet

Весной Micron призналась, что память типа 3D XPoint не была востребована рынком, а затраты на её производство были высоки. Сам по себе отказ от её производства должен был позволить компании сэкономить $400 млн по итогам текущего года. Теперь она готова выручить $900 млн от продажи предприятия новому владельцу, а также получить около $600 млн за счёт экономии на оборудовании, которое она сможет использовать для своих нужд на других предприятиях, либо впоследствии продать.

Примечательно, что сотрудники предприятия Micron в Юте смогут перейти в штат Texas Instruments. Под какие нужды будут использовать предприятие новые владельцы, не уточняется, но известно, что оно будет перепрофилировано. Если учесть, что сейчас наблюдается дефицит многих электронных компонентов, дополнительные производственные площади Texas Instruments точно не помешают. Micron в сегменте решений для центров обработки данных сосредоточится на памяти с поддержкой интерфейса CXL.

План китайской YMTC по запуску массового производства 128-слойной 3D NAND оказался сорван

Компания Yangtze Memory Technologies (YMTC) претендует не только на статус национального лидера в производстве твердотельной памяти типа 3D NAND, но и на серьёзную долю на мировом рынке. Как отмечают источники, пока реализации амбиций в соответствии с намеченным планом мешает задержка в освоении массового производства 128-слойных микросхем 3D NAND.

Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Впервые об этом сообщило издание DigiTimes, а развивать тему взялись представители сайта Tom’s Hardware. Первоначально YMTC планировала к концу текущего года освоить выпуск до 100 тысяч кремниевых пластин с микросхемами 128-слойной памяти 3D NAND, но теперь становится ясно, что низкий уровень выхода годной продукции вынудит производителя сместить данный рубеж на 2022 год.

Как сообщается, в проблемах YMTC отчасти виноваты и американские санкции, запрещающие китайскому производителю получать современное литографическое оборудование в достаточных количествах для масштабирования производства памяти. Как только проблемы удастся решить, YMTC рассчитывает довести объёмы выпуска современной 128-слойной памяти типа 3D NAND до 300 тысяч кремниевых пластин в месяц. Основными потребителями памяти YMTC являются китайские производители смартфонов и твердотельных накопителей.

В Paint 3D для Windows обнаружена критическая уязвимость

Специалисты по кибербезопасности, участвующие в программе Zero Day Initiative (ZDI), организованной Trend Micro, обнаружили важнейшую уязвимость в одном из предустановленных инструментов Windows 10. Хотя Paint 3D не особенно популярна и редко используется, её обладатели могут стать жертвой атаки.

techradar.com

techradar.com

Впервые представленная как часть обновления Creators Update в 2016 году, Paint 3D задумывалась как программа, призванная заменить классическую Paint, поставлявшуюся с операционными системами Microsoft с самого появления ОС семейства Windows. Тем не менее Paint 3D не нашла особенного спроса у пользователей и обе программы поставлялись с Windows 10 параллельно. Не исключено, что ситуация скоро изменится — по имеющимся данным, Paint 3D не включили в «пакет» Windows 11.

Не исключено, что найденная дыра в безопасности, уже устраняемая Microsoft, стала одной из последних причин, заставивших отказаться от данного ПО. Уязвимость CVE-2021-31946 при соблюдении некоторых условий позволяет атакующему запускать на компьютере жертвы произвольный код после посещения пользователем вредоносного сайта или открытия вредоносного файла.

ZDI обнаружила проблему и в феврале сообщила о ней Microsoft. Эксперты подошли к делу ответственно и не стали выпускать подробные обзоры с примерами взлома компьютеров, дав время Microsoft создать «заплатку» для программного обеспечения. Разработчик уже выпустил обновление, устраняющее уязвимость. Те, у кого обновления не устанавливаются автоматически, могут самостоятельно активировать данную функцию, следуя официальным инструкциям.

Будет ли Paint 3D присутствовать в Windows 11, станет известно во время мероприятия, посвящённого новой операционной системе. Его планируется провести до конца этого месяца.

Разработчики Ghostrunner раскрыли технические особенности и дату выхода игры на консолях нового поколения

Издательство 505 Games совместно со студиями-разработчиками One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks анонсировало точную дату выхода киберпанкового слешера Ghostrunner на консолях нынешнего поколения.

Источник изображения: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Напомним, первоначально релиз Ghostrunner на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S ожидался на протяжении текущего года, а затем создатели сузили сроки выпуска до ближайшей осени.

Как стало известно, Ghostrunner поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S уже 28 сентября текущего года. Стоимость этой версии, как и всех остальных, составит $30, а премьера запланирована в цифровом формате и в рознице.

Версия Ghostrunner для консолей нового поколения будет бесплатной для владельцев игры на PS4 и Xbox One

Версия Ghostrunner для консолей нового поколения будет бесплатной для владельцев игры на PS4 и Xbox One

На PS5, Xbox Series X и S игра предложит все уже вышедшие обновления, улучшенную графику, поддержку трассировки лучей, быстрых загрузок, разрешения 4K и 120 кадров/с, HDR, а также тактильной обратной связи (только на PS5).

В настоящее время Ghostrunner доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One, Nintendo Switch и в сервисе Amazon Luna. В середине мая стало известно, что проект получит продолжение.

Micron представила скоростные SSD PCIe 4.0 на основе 176-слойных чипов флеш-памяти TLC 3D NAND

Компания Micron представила новые серии твердотельных NVMe-накопителей, которые построены с использованием 176-слойных чипов флеш-памяти TLC 3D NAND. Серия Micron 3400 представлена высокоскоростными моделями в форм-факторе M.2 2280. Серия Micron 2450 в свою очередь состоит из более доступных решений в полноразмерном форм-факторе M.2 2280, среднем M.2 2242, а также компактном M.2 2230.

Для всех новинок заявлена поддержка интерфейса PCIe 4.0 и соответствие протоколу NVMe 1.4. Накопители Micron 2450 представлены моделями объёмом от 256 Гбайт до 1 Тбайт. В состав серии Micron 3400 в свою очередь входят модели объёмом от 512 Гбайт до 2 Тбайт.

Производитель пока не делится подробными деталями о новинках. В то же время компания сообщает, что уровень пропускной способности при операциях чтения у новых накопителей в два раза выше, а записи — на 85 % выше, чем у предыдущего поколения накопителей Micron 2300. Последние предлагают скорость чтения 3300 Мбайт/с и скорость записи 1400-2700 Мбайт/с, а также производительность до 500 тыс. IOPS.

Micron также указывает, что модели Micron 3400 позиционируются для использования в составе систем, где требуется очень высокая производительность. Новинки данной серии смогут отлично себя показать в задачах, связанных с 3D-рендерингом в реальном времени, дизайне, анимации и играх. Модели Micron 2400 в свою очередь, как нельзя лучше подойдут для повседневных задач.

Также отмечается, что благодаря повышенной энергоэффективности  представленные новинки соответствуют требованиям стандарта Intel Project Athena для ноутбуков, а также стандартам AMD PSPP (PCIE Speed Power Policy) и требованиям режима Modern Standby (современный режим ожидания) Microsoft Windows.

Астрофизики создали «Звёздную кузницу», самую реалистичную 3D-симуляцию рождения звёзд

Группа астрофизиков из Северо-Западного университета США создала удивительно реалистичную трёхмерную модель образования звёзд, которая получила название «Звёздная кузница». По сравнению с прошлыми работами в этой сфере, представленная модель отличается значительно более высоким разрешением. Подробная информации об исследовании будет опубликована в журнале Monthly Notices Королевского астрономического общества Великобритании.

Изображение: Independent

Изображение: Independent

Исследователи сумели смоделировать целое газовое облако, размеры которого в 100 раз больше, чем удавалось создать прежде. За счёт этого можно более наглядно оценить процесс зарождения и эволюции звёзд, динамику развития с учётом разных параметров, таких как излучение и активность находящихся поблизости сверхновых. Такое моделирование позволит учёным приблизиться к ответам на разные вопросы, в том числе о скорости образования звёзд, а также о факторах, которые определяют их массы и скопления.

«Вопрос формирования звёзд — основной вопрос астрофизики. Он очень сложен из-за целого ряда задействованных физических процессов. Новое моделирование поможет нам ответить на фундаментальные вопросы, на которые раньше не было ответа», — считает один из участников исследования Клод-Андре Фошер-Жигер (Claude-André Faucher-Giguère).

Звёздообразование может проходить в течение десятков миллионов лет, и, хотя учёные постоянно наблюдают за ночным небом, они всегда видят лишь часть этого процесса. Исследователи отмечают, что предыдущие работы астрофизиков были связаны с моделированием небольшого участка облака газа, в котором образуются звёзды. Но «Звёздная кузница» позволяет сделать качественный скачок вперёд, поскольку охватывает всё облако целиком. Учёные считают, что без видения общей картины всегда будут присутствовать многочисленные неучтённые факторы, способные влиять на процесс рождения и эволюции звёзд.

«Звёздная кузница» настолько массивна, что на расчёты с использованием суперкомпьютера Техасского центра передовых вычислений уходит около трёх месяцев. В результате получается модель, демонстрирующая зарождение звезд из облака, масса которого в десятки или миллионы раз превышает массу Солнца. По мере развития газ преобразуется в структуры, которые в конечном счёте распадаются на отдельные звёзды. У полюсов таких звёзд образуются струи газа, выходящего наружу и проникающего сквозь окружающее облако. Таким образом звезды теряют газ, который мог бы помочь им нарастить массу.

Учёные уверены, что понимание процессов звёздообразования поможет человеку в получении данных о формировании галактик и образовании Вселенной.

Google представила Project Starline — онлайн-общение будущего с полным эффектом присутствия

Хотя Google ежегодно представляет многочисленные сервисы для переписки, обмена данными и медиаконтентом, новое решение компании способно полностью изменить правила игры. Project Starline позволяет людям общаться так, словно те действительно находятся на расстоянии вытянутой руки.

blog.google

blog.google

Как гласит недавняя запись в блоге Google, технология позволит людям почувствовать себя более связанными, даже если они находятся в разных городах или странах. Проект представляет собой сложный аппаратно-программный комплекс, готовый обеспечить опыт, сопоставимый с беседой через прозрачное стекло. Собеседник будет «трёхмерным», реального размера, с ним можно встретиться глазами и молчаливо общаться без помощи слов.

Для разработки компании пришлось использовать алгоритмы компьютерного зрения, машинного обучения, пространственного звучания и сжатия данных в режиме реального времени. Дополнительно был создан дисплей, позволяющий формировать глубокие объёмные изображения без применения специальных очков или шлемов.

Пока технологии Project Starline доступны только в некоторых офисах Google. Основная цель компании — сделать систему более доступной. По данным разработчиков, сами сотрудники Google уже провели тысячи часов, общаясь с коллегами из Сан-Франциско, Нью-Йорка и Сиэтла. Демонстрационные проекты также реализованы совместно с некоторыми партнёрами из сферы медицины и медиатехнологий. В текущем году планируется ещё больше проектов с участием корпоративных пользователей для получения обратной связи и устранения выявленных недостатков.

Учёные создали настоящую голограмму — до неё можно дотронуться

Современные технологии развиваются не по дням, а по часам. Когда учёные выпустили гибкий жидкокристаллический экран, и разработчики подарили миру сгибаемый смартфон, казалось, что предел совершенству всё-таки нашли. Но не тут-то было — энтузиасты придумали, как создать объёмное изображение в воздухе без вспомогательных инструментов и открыли новую эпоху в визуализации реальности.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Талантливые исследователи из Университета Бригама Янга (Brigham Young University) совершили настоящее открытие — им удалось проецировать объёмное изображение в воздухе. Это не бутафорская технология, где голограмма создается с помощью многослойного экрана-отражателя, а настоящая 3D-картинка в открытом пространстве. До неё теперь можно дотронуться пальцем и даже взаимодействовать.

В 2018 году энтузиасты продемонстрировали прототип технологии под названием Optical Trap Display. В отличие от традиционных голограмм с ограниченным углом обзора, представленная система позволяет увидеть изображения под любым углом и с любой стороны, поскольку плавающие изображения фактически рисуются в трёхмерном пространстве. Это происходит благодаря работе оптических ловушек и системе из двух лазеров, где один трансформирует частицы в воздухе, а другой подсвечивает полученную основу множеством оттенков.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Спустя три года доработок и улучшений команда учёных вернулась с новым открытием — теперь система не просто показывает объёмные картинки в воздухе, а заставляет их двигаться и даже взаимодействовать с другими объектами. Для полноценного наблюдения за полученными изображениями необходимо вооружиться фотоаппаратом с макрообъективом, так как размеры проекций ещё очень малы.

И всё же, ученые верят в то, что их разработка имеет шансы стать основой для создания полноценных и компактных очков дополненной реальности, где различные визуализации возникают прямо перед глазами и не требуют дополнительных отражателей, экранов и других «помех».

Британские чарты: Returnal уступила на старте другим эксклюзивам PlayStation

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 25 апреля по 1 мая 2021 года. Неделя отметилась релизом Returnal для PlayStation 5 и New Pokemon Snap для Nintendo Switch.

Продажи нового симулятора фотоохоты на покемонов в четыре раза превысили показатели оригинальной игры и в два с половиной раза — дебютировавшей в марте 2020 года Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.

В целом запуск New Pokemon Snap оказался третьим по величине за текущий год. Лучше в 2021-м стартовали только Super Mario 3D World + Bowser's Fury и Monster Hunter Rise. Обе — для Nintendo Switch.

Что касается Returnal, то амбициозный роглайк-шутер от Housemarque не смог составить конкуренцию New Pokemon Snap и с относительно большим отставанием занял вторую строчку.

Как отмечают в Games Industry, на старте Returnal показала себя хуже других эксклюзивов PlayStation. Причин может быть несколько: сравнительно небольшая аудитория PS5, высокая цена, наступающая на пятки Resident Evil Village.

Лидер прошлой недели в лице NieR Replicant ver.1.22474487139… провалился на 22-ю позицию. Кроме того, в рейтинг (на  37-е место) пробилась Terminator: Resistance Enhanced.

Из триумфатора следующей недели в Games Industry интригу не делают. По мнению журналистов, со 2 по 8 мая равных не будет уже упомянутому хоррору Resident Evil Village.

Топ-10 британского розничного чарта с 25 апреля по 1 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. New Pokemon Snap (новинка);
  2. Returnal (новинка);
  3. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (3);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (5);
  5. Animal Crossing: New Horizons (4);
  6. FIFA 21 (2);
  7. Minecraft (6);
  8. Grand Theft Auto V (7);
  9. Ring Fit Adventure (9);
  10. Call of Duty: Black Ops Cold War (12).

Apple придумала, как показывать на плоском экране iPhone и iPad объёмное изображение

Apple изучает возможность отображения объёмных изображений на плоском экране iPhone или iPad. Компания уже получила патент на эту технологию, хоть это и не гарантирует, что описанный в нём продукт будет представлен широкой публике. Тем более, сама Apple в патентной заявке сообщила, что демонстрация объёмного контента на планшете и смартфоне может иметь ряд побочных эффектов, которые могут даже вызывать головокружение у пользователя.

appleinsider.com

appleinsider.com

Отмечается, что реализовать работу с трёхмерными объектами дополненной реальности с помощью AR/VR-гарнитуры куда проще, поскольку устройство следит за глазами пользователя, что позволяет демонстрировать «правильную» картинку. В то же время iPhone или iPad не смогут так точно отследить взгляд пользователя, что и приведёт к побочным эффектам.

Патент описывает технологию, подобную 3D-очкам, однако не описывает способы убедиться, что каждый глаз лишён возможности видеть изображение, направленное на другой. Компания планирует реализовать построчное управление матрицей, демонстрируя два разных изображения, отображаемые чередуемыми строками пикселей. Отмечается, что это может быть довольно проблематично, а для уменьшения размытия придётся использовать стробирование или импульсную подсветку.

appleinsider.com

appleinsider.com

Большая часть патента описывает технические нюансы реализации этой возможности. Стоит отметить, что на этом поприще Apple не первая. Попытки запустить смартфоны с 3D-экранами предпринимались в разное время LG и RED, однако их устройства оказались невостребованными рынком.

Британские чарты: обновлённая NieR Replicant дебютировала на первом месте, но уступила Automata по продажам

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 18 по 24 апреля 2021 года. Неделя отметилась релизом обновлённой версии культового экшена NieR.

Премьера NieR Replicant ver.1.22474487139… выдалась относительно успешной — игра стартовала с первого места еженедельного чарта, чего в своё время не удалось сделать NieR: Automata (философский экшен дебютировал на 6-й строчке).

Несмотря на это, по продажам NieR Replicant ver.1.22474487139… предыдущему релизу уступила, причём довольно серьёзно — около 50 %. Впрочем, доля цифровой дистрибуции за прошедшее с выхода Automata время заметно выросла.

В Games Industry отмечают, что свыше 89 % от проданных в Великобритании розничных копий NieR Replicant ver.1.22474487139… пришлось на PlayStation 4 и лишь 11 % — на Xbox One.

В целом неделя для британской розницы вышла настолько тихой (всего 137 тыс. проданных копий игр), что в топ-10 пробился PC-релиз — Football Manager 2021. Подъёму футбольного менеджера с 27-й строчки способствовали скидки.

Кто в лидирующую десятку за прошедший отчётный период не пробился, так это временный Switch-эксклюзив Monster Hunter Rise — триумфатор последнего полностью мартовского чарта за месяц откатился с первого места на 11-е.

Следующая неделя, предвкушают в Games Industry, станет ареной противостояния двух главных апрельских эксклюзивов: Returnal для PlayStation 5 (30 апреля) и New Pokemon Snap для Nintendo Switch (тоже 30 апреля).

Топ-10 британского розничного чарта с 18 по 24 апреля выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. NieR Replicant ver.1.22474487139… (новинка);
  2. FIFA 21 (1);
  3. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (3);
  4. Animal Crossing: New Horizons (2);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  6. Minecraft (5);
  7. Grand Theft Auto V (6);
  8. Football Manager 2021 (27);
  9. Ring Fit Adventure (12);
  10. Cyberpunk 2077 (9).

В многоразовой ракете «Амур» применят композиты, 3D-печать и бионический дизайн

Как сообщил журналистам ТАСС исполнительный директор «Роскосмоса» по перспективным программам и науке Александр Блошенко, в российской частично многоразовой ракете «Амур СПГ» будут применяться передовые композитные материалы и современные технологии вроде 3D-печати.

Ракета-носитель «Союз-2», которую должна заменить «Амур» (Сергей Фадеичев | ТАСС)

Ракета-носитель «Союз-2», которую должна заменить «Амур» (Сергей Фадеичев | ТАСС)

«Предполагается, что в ракете будут применяться композиционные материалы, аддитивные технологии, бионический дизайн, который облегчает конструкцию без потери прочности», — подчеркнул господин Блошенко. Он повторил, что с обликом ракеты окончательно определятся осенью этого года: на это время назначена защита эскизного проекта.

Впрочем, первый этап эскизного проектирования уже выполнен. «Он формально комплектен, отвечает на поставленный вопрос. По результатам первого этапа поняли, что потенциал модернизации этой ракеты ещё не выбран», — сказал руководитель, добавив, что машина должна обладать амбициозными характеристиками, чтобы оставаться конкурентоспособной к 2026–2027 годам, когда планируется её активная эксплуатация.

Инфографика РН «Амур» (ТАСС | Роскосмос)

Инфографика РН «Амур» (ТАСС | Роскосмос)

Напомним: «Амур СПГ» будет работать на топливе кислород-метан и будет рассчитана на многоразовое использование первой ступени. Применение природного газа вместо керосина также улучшает экономическую составляющую: не требуется дополнительная очистка двигателей. Предварительно машина будет способна выводить на низкую околоземную орбиту до 10,5 тонн полезного груза против 8,5 тонн у ракет серии «Союз-2». На первом этапе лётных испытаний планируется обеспечить не менее десяти полётов многоразовой первой ступени «Амура», а в перспективе — до 100 раз. В октябре прошлого года госкорпорация «Роскосмос» и Ракетно-космический центр «Прогресс» подписали контракт на разработку эскизного проекта космического ракетного комплекса.

Кстати, уже известно, что одним из элементов третьей очереди строительства космодрома Восточный должно стать возведение стартового стола для ракет-носителей «Амур-СПГ». Впрочем, первый испытательный запуск «Амура», как ожидается, состоится только после 2025 года.

Космодром «Восточный»

Космодром «Восточный»

Кстати, глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) считает правильным решением разработку частично многоразовой ракеты, но при этом недавно посоветовал «Роскосмосу» заняться созданием к 2026 году полностью многоразовой ракеты-носителя. Напомним: у американской частной компании имеются частично многоразовые ракета-носители Falcon 9 и Falcon Heavy (осуществлено уже 80 успешных возвратов первой ступени), а сейчас SpaceX активно создаёт полностью многоразовый сверхтяжёлый комплекс из корабля Starship и ускорителя Super Heavy.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным 12 мин.
В EGS раздаются Mothergunship и Train Sim World 2, на очереди — A Plague Tale и Speed Brawl 26 мин.
Количество пользователей Huawei HarmonyOS по всему миру достигло 40 млн 2 ч.
Симулятор птички-скейтера SkateBIRD задержится на месяц, чтобы выйти одновременно на всех целевых платформах 2 ч.
Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год 2 ч.
Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза 2 ч.
Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери 3 ч.
Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро» 3 ч.
К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного 3 ч.
Музыкальный платформер The Artful Escape позволит создать свой сценический образ в начале сентября 3 ч.
Лунный модуль миссии «Аполлон-11» продолжает кружить вокруг Луны, согласно новым расчётам 3 мин.
Запуск корабля Boeing Starliner к МКС отложили из-за инцидента с модулем «Наука» 7 мин.
Hyundai вместе с LG запустит производство тяговых батарей в Индонезии для своих электромобилей 54 мин.
Рынок планшетов растёт, но страдает от дефицита компонентов 2 ч.
Intel официально выпустила NUC 11 Extreme Kit — игровые мини-ПК без видеокарт, памяти и ОС 2 ч.
Mercedes-Benz покажет первые электромобили AMG и Maybach в сентябре 2 ч.
Продажи ноутбуков на Chrome OS продолжили расти во втором квартале, но не так стремительно, как раньше 2 ч.
Верховный суд Китая запретил частным компаниям использовать распознавание лиц без согласия людей 2 ч.
Xiaomi оснастит грядущий RedmiBook 15 процессорами Intel Core 11-го поколения 3 ч.
Xiaomi поделилась новыми подробностями незадолго до релиза планшетов Mi Pad 5 3 ч.