Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → delta
Быстрый переход

AMD выпустила драйвер с поддержкой Marvel Rivals, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и других новых игр

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, Dragon Age: The Veilguard, Slitterhead, Delta Force и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: NetEase Games

Источник изображения: NetEase Games

Новый драйвер расширяет поддержку Windows Subsystem для Linux (WSL 2), которая позволяет владельцам поддерживаемого аппаратного обеспечения разрабатывать продукты с помощью программной среды AMD ROCm в среде операционной системы Windows на видеокартах Radeon, устраняя необходимость в настройке двойной загрузки ОС. В частности, WSL 2 теперь поддерживает запуск в ONNX Runtime, TensorFlow и Triton Beta.

AMD расширила поддержку программного пакета HYPR-RX (состоит из апскейлера FidelityFX Super Resolution и Radeon Anti-Lag 2 для снижения задержки) на ремастер Horizon Zero Dawn, MechWarrior 5: Clans и Red Dead Redemption 2. Также компания добавила поддержку новых расширений Vulkan (VK_EXT_fragment_shader_interlock и VK_KHR_compute_shader_derivatives).

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с низкой производительностью, наблюдавшаяся при использовании llama.cpp, которая также могла затрагивать Ollama и LM Studio;
  • устранены артефакты текстур в The Crew Motorfest;
  • исправлен сбой системы при первом запуске SteamVR с использованием Valve Index на частоте 144 Гц на видеокартах серии Radeon RX 6000;
  • устранены периодические зависания приложения при загрузке файлов сохранения в Monster Hunter: World;
  • исправлены случайные сбои приложения на видеокартах Radeon RX 5000 и выше в Fortnite;
  • устранена проблема с некорректной работой кодировщика H.264 в OBS Studio при использовании Twitch Enhanced Broadcasting.

Список известных проблем:

  • периодические тайм-ауты драйвера и вылеты в Warhammer 40,000: Space Marine 2 при использовании встроенной графики процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370. В качестве временной меры предлагается включить функцию Variable Graphics Memory в составе драйвера AMD Software: Adrenalin Edition (Производительность > Настройки > Variable Graphics Memory);
  • в Marvel Rivals возможны периодические рывки картинки при включённой генерации кадров AMD FidelityFX Super Resolution 3. Временным решением является отключение генерации кадров AMD FidelityFX Super Resolution 3 в настройках игры;
  • после использования утилиты AMD Cleanup Utility для Windows при установке нового драйвера на системы с процессорами от Ryzen 7000 и видеокартами Radeon может запуститься приложение для отчёта об ошибках AMD Bug Report Tool;
  • кодирование HEVC может работать некорректно при использовании Twitch Enhanced Broadcasting в OBS Studio.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.12.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Календарь релизов — 2–8 декабря: Path of Exile 2, Marvel Rivals и Delta Force

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Авиакомпания Delta Air Lines подала в суд на CrowdStrike из-за глобального летнего сбоя Windows

Американская авиакомпания Delta Air Lines подала иск к разработчику антивирусного программного обеспечения CrowdStrike по поводу масштабного сбоя, произошедшего в июле. Сбой привёл к массовым отменам рейсов и многомиллионным убыткам авиакомпании.

 Источник изображения: Wesley Tingey/Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey/Unsplash

По сообщению CNBC, Delta обвиняет CrowdStrike в нарушении контракта и халатности, в результате чего были отменены 7000 рейсов, выведены из строя миллионы компьютеров, сокращена выручка на $380 млн и нанесены убытки в размере $170 млн. Сбой затронул компьютеры, работающие на операционной системе Windows от Microsoft.

Для защиты своих интересов Delta наняла известного юриста Дэвида Бойеса (David Boies) из юридической фирмы Boies Schiller Flexner. Компания требует возмещения убытков от CrowdStrike и Microsoft, включая судебные издержки и штрафные санкции. В иске утверждается, что «CrowdStrike стала причиной глобальной катастрофы, поскольку пошла на ухищрения, обошла процессы тестирования и сертификации ради своей выгоды и прибыли». Delta отметила, что если бы CrowdStrike протестировала своё обновление хотя бы на одном компьютере перед развёртыванием на миллионах компьютерах, катастрофы можно было бы избежать.

 Источник изображения: CrowdStrike

Источник изображения: CrowdStrike

Компания также заявила, что хотя и отключила автоматические обновления от CrowdStrike, тем не менее это обновление всё равно попало на их компьютеры. То есть, программное обеспечение Falcon от CrowdStrike самостоятельно создало и использовало несанкционированный доступ к Windows и без разрешения установило обновление. Генеральный директор Delta Эд Бастиан (Ed Bastian) в интервью CNBC заявил: «Созданный хаос, по моему мнению, заслуживает полной компенсации».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Джордж Курц (George Kurtz), генеральный директор CrowdStrike, извинился за инцидент и пообещал предотвратить подобные события в будущем. Одновременно представитель CrowdStrike в электронном письме CNBC заявил, что претензии Delta «...основаны на опровергнутой дезинформации и демонстрируют непонимание принципов работы современной кибербезопасности». По его словам, это «отчаянная попытка переложить вину за устаревшую IT-инфраструктуру авиакомпании на других».

Стоит отметить, что в сентябре Microsoft обсудила на конференции в Вашингтоне различные потенциальные улучшения с CrowdStrike и другими поставщиками программного обеспечения в области кибербезопасности, чтобы в будущем избежать подобных инцидентов.

Konami показала 11 минут геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в джунглях Советского Союза

Издатель и разработчик Konami в рамках выставки Tokyo Game Show 2024 провёл презентацию Metal Gear Production Hotline, на которой устроил демонстрацию стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Посвящённый демонстрации Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сегмент 42-минутного шоу начинается на 16:06 и длится примерно 14 минут (до 30:11), хотя непосредственно игрового процесса набралось на 11 с половиной минут.

Демонстрационная версия открывается экраном выбора языка, на котором присутствует русский (локализация подтверждена официально), и ограничивается стартовой локацией («Дремучий лес»).

Разработчики показали систему маскировки и быструю смену камуфляжа, подтвердили фоторежим и возможность ставить заставочные ролики на паузу, а также заставили Снейка позировать с коробкой печенья Calorie Mate.

Сама трансляция и игра на японском языке, но восприятию геймплея это не мешает

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Помимо полностью новой графики на Unreal Engine 5, серьёзных изменений в ремейке по сравнению с оригинальной игрой не предвидится: сюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее в рамках Tokyo Game Show 2024 был представлен двухминутный сюжетный трейлер ремейка. Даты выхода у игры до сих пор нет.

Вперёд в прошлое: сюжетный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не раскрыл дату выхода игры

Стартовавшая на этой неделе выставка Tokyo Game Show 2024 могла стать идеальной площадкой для анонса даты выхода шпионского стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но Konami решила ограничиться лишь новым трейлером.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, проект представляет собой ремейк культовой MGS 3: Snake Eater. Помимо графики на Unreal Engine 5, серьёзных изменений не предвидится: сюжет, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений.

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Представленный в рамках трансляции Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast второй официальный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater растянулся на две с половиной минуты и не содержит ни одной секунды геймплея.

Ролик посвящён сюжетной завязке MGS 3, в которой наставник Снейка — легендарный солдат Босс — переходит на сторону врага. В видео засветились доктор Соколов, полковник Волгин, меткий стрелок Оцелот и шпионка Ева.

В ремейке обещают улучшения механики маскировки, возможность упасть на землю из положения стоя, обновлённую схему управления (вдобавок к классической), детализированную графику, текстовый перевод на русский язык.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, ремейк увидит свет в 2025 году — Konami планирует объявить точную дату выхода до конца декабря.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получит перевод на русский язык — Konami незаметно обновила страницу ремейка MGS 3 в Steam

Несмотря на советский антураж, оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater не имела поддержки русского языка, но грядущий ремейк культового стелс-экшена от Konami, похоже, готовится внести в историю коррективы.

 Источник изображения: Steam (Strife)

Источник изображения: Steam (Strife)

Пользователи обратили внимание, что на странице Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется будущий ремейк) в сервисе цифровой дистрибуции Steam изменился список поддерживаемых языков.

Напомним, с самого открытия прошлым летом на странице Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в Steam упоминалась поддержка 11 языков, однако русского среди них до недавних пор не было.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Судя по записи в SteamDB, в конце прошлой недели Konami удалила из списка поддерживаемых языков Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в Steam польский и добавила вместо него русский.

Как показал недавний пример Kingdom Come: Deliverance 2, пропажа языка из списка на странице в Steam не является приговором, так что польский ещё может вернуться в перечень локализаций.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Помимо переработанной графики на Unreal Engine 5 и поддержки русского языка, серьёзных изменений ремейк не обещает: сюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся как в оригинальной игре.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, ремейк увидит свет лишь в 2025 году — Konami планирует объявить точную дату выхода до конца декабря.

Delta Computers выпустила обновлённый компьютер «Бобер» и улучшенный «Бобёр XL»

Российский разработчик и производитель ИТ-оборудования Delta Computers представил новую версию настольного ПК «Бобёр» с поддержкой процессоров Intel Core 14-го поколения, а также обновлённый ПК «Ворон» с усовершенствованным дизайном, получивший название «Бобёр XL».

 ПК «Бобёр»

ПК «Бобёр»

Как сообщила компания, улучшенный дизайн передних панелей корпуса компьютеров не только обеспечивает функциональность и удобство использования, но и создаёт узнаваемый стиль линейки десктопов. Также некоторые конфигурации ПК «Бобёр» формата SFF теперь обеспечивают подключение периферии через порт Type-C, а также поддержку SD-карт.

ПК «Бобер XL» обладает вместительным корпусом с большим количеством внутренних и внешних отсеков, поддерживает установку производительных видеокарт, например, Nvidia GeForce RTX 4070 через разъём с интерфейсом PCIe 5.0, оснащён портами USB-A 3.2 Gen 2, USB-С 3.2 Gen 1 и USB-С 2.0. В расширенной версии ПК имеется слот для SD-карт, а безопасность рабочего места обеспечивается замком кнопки включения.

 ПК «Бобер XL»

ПК «Бобер XL»

В ПК «Бобер XL» реализована поддержка самых «горячих» процессоров Intel Core с высоким TDP — не только 12-го поколения (Alder Lake) и 13-го (Raptor Lake), но и новейшего 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), что гарантирует повышенную производительность.

По словам компании, компьютер подходит для работы как со стандартным, так и с ресурсоёмким ПО, таким как, например, базовые САПР-приложения и программы для видеомонтажа. На базе ПК «Бобёр XL» можно строить рабочие станции среднего ценового диапазона.

Delta Computers предлагает на базе новых ПК автоматизированные рабочие места (АРМ) «Лось» и «Ястреб». В состав периферийного оборудования АРМ входят компьютерная мышь, клавиатура и мониторы «Сова» с диагональю 23,8, а также 27 и 31,5 дюйма с поддержкой разрешения FHD и 2К.

Все устройства компании Delta Computers включены в реестр радиоэлектронной продукции Министерства промышленности и торговли Российской Федерации.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater осталась верна наследию Кодзимы — новые скриншоты и детали ремейка MGS 3

Издатель и разработчик Konami поделился новыми скриншотами стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка MGS 3 на Unreal Engine 5, — а игровые СМИ рассказали о впечатлениях от личного знакомства с проектом.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Журналистам Video Games Chronicle, PC Gamer, GameSpot и других изданий удалось сыграть в первые полтора часа Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Для прохождения была доступна стартовая миссия «Добродетель».

Обозреватели сошлись во мнении, что ремейк выглядит отлично — Unreal Engine 5 прорисовывает даже мелкие детали вроде пор на коже героев (можно рассмотреть в заставочных роликах с помощью увеличения).

 Ознакомительная версия имела два режима работы — 30 кадров/с при динамическом 4K и 60 кадров/с при 1080p

Ознакомительная версия имела два режима работы — 30 кадров/с при динамическом 4K и 60 кадров/с при 1080p

С точки зрения геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater недалеко ушла от оригинальной игры, но некоторые изменения имеются:

  • вдобавок к классической появилась обновлённая схема управления — с ней ремейк играется как современный экшен от третьего лица (можно одновременно ходить и стрелять);
  • за перекаты отвечает отдельная кнопка, а упасть на землю можно из положения стоя;
  • меню включает ряд настроек доступности — цветокоррекция интерфейса, регулирование прицеливания, метод ввода для захвата врага (удержание или одиночное нажатие кнопки) и так далее;
  • рюкзак с экипировкой в начале игры теперь включает компас и индикатор целей;
  • механика маскировки получила улучшения — в ремейке можно нырнуть лицом в грязь, чтобы сделать героя «практически невидимым для окружающих крокодилов»;
  • получаемые раны отражаются на теле героя и будут влиять на игровой процесс.

Как таковых загрузок в ремейке нет, но для сохранения оригинальной динамики переходы между локациями будут разделяться затемнением экрана. Некоторые обозреватели выразили мнение, что бесшовный мир пошёл бы игре на пользу.

Главным впечатлением журналистов по итогам знакомства с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стало то, что ремейк крайне дотошно воссоздаёт первоисточник. В Konami объясняют это тем, что не хотели испортить видение Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода у ремейка пока нет, но в Konami обещают исправить это до конца текущего года.

Delta Force: Hawk Ops стала просто Delta Force — игроки считали прежнее название «глупым»

Разработчики из Team Jade совместно с TiMi Studio Group опубликовали геймплейный трейлер своего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops, а также объявили его новое название.

 Источник изображения: TiMi Studio Group

Источник изображения: TiMi Studio Group

Создатели Delta Force: Hawk Ops укоротили название шутера до лаконичного Delta Force — без подзаголовка. Как передаёт Insider Gaming, решение было принято после изучения отзывов от представителей сообщества, которые посчитали оригинальный вариант «глупым».

Представленный трейлер акцентирует внимание зрителя на масштабах сражений с использованием тяжёлой техники, авиации и многочисленных единиц стрелкового оружия, а также демонстрирует систему разрушаемости объектов разного размера.

Ранний доступ Delta Force стартует в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, EGS). Уже в октябре проект дадут опробовать в рамках фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam. Позже шутер должен появиться на консолях и мобильных устройствах.

Авторы Delta Force: Hawk Ops пригласили игроков на закрытый альфа-тест — для запуска тактического шутера сгодится даже GTX 960

Разработчики из китайской TiMi Studio Group опубликовали очередной трейлер своего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops. С помощью свежего ролика авторы приглашают игроков принять участие в закрытом альфа-тестировании проекта, которое стартует 18 июля.

 Источник изображения: TiMi Studio Group

Источник изображения: TiMi Studio Group

Геймеры смогут опробовать в действии 6 доступных персонажей с уникальными способностями, а также 40 единиц вооружения и проработанную систему персонализации. Тестирование будет проходить только на ПК, для участия необходимо подать заявку на странице игры в Steam.

В рамках тестирования можно будет изучить два режима: «Невероятные сражения» и «Опасные операции». В первом случае речь идёт о стандартном мультиплеере с применением техники и захватом точек. При проектировании второго режима разработчики явно вдохновлялись механиками сетевого шутера Escape from Tarkov. Миссии из сюжетной кампании опробовать в этот раз не получится.

На отдельной странице с анонсом закрытой «альфы» представители TiMi Studio Group опубликовали минимальные системные требования предварительной версии Delta Force: Hawk Ops, которые оказались весьма щадящими:

  • операционная система: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-4150 или AMD FX-6300;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960, AMD R9 380 или Intel Arc A380;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Даты релиза у шутера Delta Force: Hawk Ops пока нет. Игра должна выйти не только на ПК (Steam, EGS), но также на Xbox, PlayStation, iOS и Android. Заявлен текстовый перевод на русский язык (даже свежий трейлер снабжён локализованными субтитрами).

Американский ретейлер «засветил» дату выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но это не точно

Вслед за демонстрацией на Xbox Games Showcase 2024 издатель и разработчик Konami сообщил об открытии предзаказов стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, а один из ретейлеров-партнёров, вероятно, проговорился о дате выхода игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Для предзаказа в розничных магазинах Северной и Южной Америки, Европы и Великобритании стали доступны три физических издания Metal Gear Solid Delta — стандартное за $70, расширенное за $90 и коллекционное за $200.

В расширенное входит стилбук, нашивка, брелок для ключей и иллюстрации, а в коллекционное — миниатюрный террариум, копия поддельного пропуска Снейка, две нашивки и металлическая упаковка.

Продвигая предзаказ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, официальный аккаунт торговой сети GameStop в X обмолвился, что игра выходит 17 ноября. Пост в итоге удалили, но пользователи успели сделать скриншот.

Упомянутая микроблогом GameStop дата примечательна по нескольким причинам:

  • во-первых, 17 ноября — это 20-я годовщина с выхода оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater в 2004-м;
  • во-вторых, 17 ноября в 2024 году приходится на воскресенье — крайне нетипичный (хотя Nintendo в прошлом промышляла этим) день недели для выпуска крупных игр;
  • в-третьих, на сайте самого GameStop и других ретейлеров на месте даты выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater висит заглушка с 31 декабря 2025 года;
  • исходя из этого, можно предположить, что в настоящее время релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater планируется на 2025 год — в соответствии с недавними откровениями инсайдера billbil-kun.
 Источник изображения: X (GameStop)

Источник изображения: X (GameStop)

Действительно ли Konami собирается отметить день 20-летия MGS 3 выпуском Metal Gear Solid Delta: Snake Eater или в GameStop всё перепутали, и релиз ремейка состоится лишь в 2025 году, неясно. IGN запросил комментарий у разработчика.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк MGS 3 на Unreal Engine 5 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Cюжет, гейм-дизайн, основные элементы геймплея, структура и даже озвучка останутся без изменений.

Второй выпуск «Наследия Metal Gear Solid» — с анонсом предзаказов MGS Delta: Snake Eater

Konami не подтвердила, когда выйдет Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но показала первый полноценный трейлер

Японский издатель и разработчик Konami в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024 представил первый полноценный трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, события MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Двухминутный ролик с Xbox Games Showcase 2024 демонстрирует кадры из вступительной сцены и миссии игры, а также геймплейную нарезку из более поздних этапов прохождения.

Игроки могут оценить графику на Unreal Engine 5, знакомую по оригинальной игре озвучку, явно вдохновлённый Metal Gear Solid V: The Phantom Pain игровой процесс: стелс, ближний бой, стрельба и так далее.

Вопреки предсказаниям инсайдера billbil-kun, вслед за новой презентацией Metal Gear Solid Delta: Snake Eater предзаказы ремейка не стартовали. Ролик также не содержит никаких указаний на сроки выхода проекта.

Ещё до анонса Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ходили слухи, что ремейк MGS 3 выйдет в 2024 году (Sony также причислила игру к релизам 2024-го), однако billbil-kun сообщил, что премьеру перенесли на 2025-й. Информация пока не подтвердилась.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. В ремейке не станут менять сюжет, гейм-дизайн, геймплей и структуру, зато реализуют две схемы управления (классическую и современную).

Слухи: Konami скоро объявит о переносе Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на 2025 год

Стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк культовой Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami — не показывался на радарах с прошлой осени, но, похоже, наконец готовится выйти из тени.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Проверенный инсайдер billbil-kun в эксклюзивном материале на портале Dealabs уверяет, что следующий анонс по Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не заставит себя долго ждать.

По данным billbil-kun, новостей о Metal Gear Solid Delta: Snake Eater стоит ждать в ближайшие десять дней — наиболее вероятной датой будущей презентации информатор назвал 6 июня.

Если верить billbil-kun, вслед за этим анонсом Konami откроет предзаказы Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Стандартное издание игры якобы будет стоить $70, а коллекционное (что в него войдёт, неясно) — $200.

 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater анонсировали на прошлогодней PlayStation Showcase в мае

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater анонсировали на прошлогодней PlayStation Showcase в мае

Что касается сроков выхода, то Konami не уточняла, когда ждать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, однако в январском материале Sony причислила ремейк к релизам 2024 года. На этот промежуток времени указывали и ходившие ещё до анонса слухи.

Как предупредил billbil-kun, премьера Metal Gear Solid Delta: Snake Eater могла быть отложена до 2025 года. Об этом сообщил лишь один из источников инсайдера, однако указание на перенос ремейка также нашлось у некоего крупного дистрибьютора.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. В ремейке не собираются менять сюжет, гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структуру и актёров озвучки.

Конец эпохи: ракета Delta IV Heavy взлетела в последний раз

Спустя почти две недели после изначально запланированной даты, тяжёлая ракета Delta IV Heavy компании United Launch Alliance отправилась в свой финальный полёт. Запуск состоялся 9 апреля 2024 года в 12:53 по местному времени (19:53 мск) с площадки SLC-37B на Базе Космических сил США на мысе Канаверал. Через несколько минут после старта трансляцию отключили, поскольку ракета несла на орбиту спутник-шпион NROL-70 для Национального разведывательного управления США.

 Источник изображения: United Launch Alliance

Источник изображения: United Launch Alliance

С 2004 года ракета Delta IV Heavy совершила 16 стартов. Самый первый был частично успешным, но остальные прошли по плану. В основном ракета использовалась для доставки в космос военных (разведывательных) полезных нагрузок, но выполнила также несколько гражданских запусков, например, отправив в космос солнечный зонд «Паркер».

Финальный запуск был запланирован на 28 марта. Его несколько раз перенесли, включая последний, вызванный неисправностью системы подачи азота в ракету для продува трубопроводов. Вчерашний удачный старт ракеты Delta IV Heavy означает, что все проблемы были устранены.

Последний полёт ракеты Delta IV Heavy закрывает также историю полётов её лёгкого варианта — Delta IV, который летал с 2002 года, а также всего бренда «Дельта» — а это 389 запусков с 1960 года. На смену «Дельтам» идёт новая ракета компании United Launch Alliance — Vulcan с разгонным блоком Centaur. В январе этого года ракета «Вулкан» совершила свой первый полёт и готова взять на свои плечи задачи, ранее выполняемые семейством ракет Delta.

Финальный запуск тяжелой ракеты Delta IV прерван во время обратного отсчёта и отложен на неопределённое время

Запуск последней тяжёлой ракеты-носителя Delta IV компании ULA должен был состояться 28 марта. Затем он был перенесён на сутки, но вчера вечером снова отложен. Теперь уже на неопределённое время. По словам компании, «требуется больше времени, чтобы получить уверенность в системе» перед запуском. Предстоящий запуск должен стать 16-м для Delta IV Heavy и завершить более чем 60-летний стаж семейства ракет Delta IV.

 Источник изображения: United Launch Alliance

Источник изображения: United Launch Alliance

Старт был отложен примерно за четыре минуты до завершения финального отсчёта. Как позже сообщили в компании, это произошло «из-за проблемы с трубопроводом газообразного азота, который обеспечивает пневматическое давление в системах ракеты-носителя». Ракета должна была вывести в космос секретную нагрузку в виде спутника-шпиона NROL-70 для Национального разведывательного управления США. Подробности о миссии засекречены.

Эстафету ракет Delta IV и Atlas V компании United Launch Alliance (ULA) должна подхватить ракета Vulcan с разгонным блоком Centaur. С опозданием на много лет ракета Vulcan совершила первый полёт в январе 2024 года и теперь может быть принята в эксплуатацию, хотя там ещё есть над чем поработать. В частности, топливный бак разгонного блока Centaur оказался не готов выдерживать необходимые нагрузки и расходился по швам в верхней части. Временно это решили, наварив 100 кг арматуры по периметру верхней части бака, но в будущем его конструкцию изменят.

Для компании United Launch Alliance крайне важно, чтобы последний запуск Delta IV Heavy прошёл без сучка и задоринки. Сейчас решается вопрос с её продажей и обвал акций на неудаче сильно повлияет на цену акций ULA. Отсюда чрезмерная осторожность в подготовке запуска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple запустила разработку умного дверного звонка с Face ID 2 ч.
AirPods научатся измерять пульс, температуру и «множество физиологических показателей» 4 ч.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 8 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 9 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 10 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 15 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 16 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 16 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 24 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 21-12 18:37