Теги → double fine
Быстрый переход

Тим Шейфер увидел необходимость настроек доступности ещё во времена работы над Monkey Island 2

Основатель и руководитель Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в рамках недавней закрытой сессии вопросов и ответов прокомментировал подход студии к настройкам доступности.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, предстоящий приключенческий экшен-платформер Psychonauts 2 от Double Fine Productions предложит возможность стать неуязвимым, отключить урон от падений и другие облегчающие прохождение опции.

Некоторым особо хардкорным геймерам такие упрощения не по вкусу, однако, по словам Шейфера, повода для полемики здесь нет: подобные настройки находятся у Psychonauts в крови.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

«Ещё когда мы добавили уровни сложности в Monkey Island 2, то почувствовали — особенно в сюжетных проектах, — что люди хотят испытать элементы игры, но не могут из-за устанавливаемых нами на их пути препятствий», — заявил Шейфер.

Разработчик допускает, что преграды могут нравиться одному типу людей, но это не повод исключать других: «Можно оставить всё это. То, что мы добавили — не только ради сложности, но и всякого рода доступности, — вписывается в данную философию».

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Psychonauts 2 предложит игрокам в роли знакомого по первой части акробата-экстрасенса Разпутина предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя по разумам других персонажей.

Релиз Psychonauts 2 ожидается 25 августа текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Как игра будет функционировать на ПК и консолях, разработчики недавно рассказали порталу WellPlayed.

Double Fine раскрыла, как Psychonauts 2 будет работать на ПК и консолях

Портал WellPlayed со ссылкой на предоставленные Microsoft и Double Fine Productions сведения поделился информацией о технических характеристиках приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 на ПК и консолях.

Источник изображения: Twitter

Источник изображений: Twitter

Как стало известно, на базовых моделях PlayStation 4 и Xbox One проект будет работать в разрешении 1080p и при 30 кадрах/с, а на PS4 Pro и Xbox One X — при той же производительности, но уже в 1440p и 2160p (4K) соответственно.

Что касается консолей нового поколения, то преимущество предсказуемо оказалось на стороне Xbox Series X — 2160p при 60 кадрах/с в режиме качества и 1440p при 120 кадрах/с в режиме повышенной работоспособности.

На Xbox Series S заявлены те же режимы воспроизведения, но с чуть более скромными показателями разрешения — 1620p при 60 кадрах/с в режиме качества и 1080p при 120 кадрах/с в режиме производительности.

Версии Psychonauts 2 для Xbox Series X и S также получили поддержку HDR и VRR (переменной частоты обновления)

Версии Psychonauts 2 для Xbox Series X и S также получили поддержку HDR и VRR (переменной частоты обновления)

Как было известно ранее, Psychonauts 2 не получит полноценную поддержку PlayStation 5, поэтому на данной приставке игра будет работать в 1440p при 60 кадрах/с по обратной совместимости.

Наконец, разрешение и производительность ПК-версии Psychonauts 2 будут ограничены лишь возможностями конфигурации каждого конкретного пользователя: ранее разработчики представили системные требования проекта.

Релиз Psychonauts 2 ожидается 25 августа текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе в Xbox Game Pass. На днях вышел новый сюжетный трейлер игры.

Видео: сюжетный трейлер и 17-минутная геймплейная демонстрация Psychonauts 2

Студия Double Fine Productions и Xbox Game Studios опубликовали сюжетный трейлер трёхмерного платформера с элементами экшена Psychonauts 2. Одновременно с этим на YouTube-канале Game Informer появилась 17-минутная геймплейная демонстрация игры.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежий трейлер содержит завязку истории и показывает отдельные сюжетные события. В ролике Разпутин Аквато первый раз вышел на работу в статусе официального сотрудника международной организации экстрасенсорного шпионажа «Психонавты». Главному герою предстоит встретиться со старыми врагами и с помощью своих способностей проникать в головы людей. Там протагонист должен победить их демонов.

Трейлер также демонстрирует вкрапления геймплея Psychonauts 2, а оценить его более подробно позволяет видео от Game Informer. Кадры ролика показывают прохождение разнообразных платформенных этапов. Один из них содержит вихри, которые подбрасывают главного героя вверх, а второй заставляет перемещаться между большими летающими зубами. При передвижении Раз способен выполнять двойной прыжок, левитировать и кататься по местности на специальном шаре.

Боевые сегменты тоже присутствуют в демонстрации. В сражениях главный герой выполняет приёмы ближнего боя, подтягивает врагов, совершает удар об землю и уклоняется.

Psychonauts 2 выйдет 25 августа 2021 года на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Как и другие игры Xbox Game Studios, она появится в каталоге Xbox Game Pass в день релиза.

В Psychonauts 2 будет режим неуязвимости — Double Fine хочет, чтобы все получали удовольствие от игры

На днях в микроблоге Double Fine Productions появилось любопытное сообщение касательно Psychonauts 2. Студия заявила, что в её грядущем проекте будет доступен режим неуязвимости. По мнению разработчиков, игра должна доставлять удовольствие всем пользователям. Они даже пошутили над людьми, которые устраивают себе сложные испытания в виртуальных мирах, а потом хвастаются своими достижениями.

Источник изображения: Pure Xbox

Источник изображения: Pure Xbox

Всё началось с заявления в официальном аккаунте Xbox: «Прохождение игры на самой низкой сложности — это всё ещё прохождение игры». В ответе Double Fine написала: «Если вы завершите Psychonauts 2 с режимом неуязвимости, то вы всё равно победите в Psychonauts 2».

Второй пост разработчиков оказался весьма ироничным: «“Ух, извините меня, я прошёл Крутого Парня с Мечом в сложном режиме без ударов, и если ты этого не сделал, то я тебя не уважаю. И вообще, можешь ли ты что-то комментировать, если у тебя нет шестого алмазного ранга в шутере McBlam? Я так не думаю”. Круто, дружище. Ты очень и очень крутой».

Источник изображения: New Game Network

Источник изображения: New Game Network

А в третьем сообщении Double Fine серьёзно высказалась на тему доступности: «Все люди должны иметь возможность наслаждаться играми — всех возрастов и со всеми потребностями. Это постоянный и важный процесс для нашей индустрии и задача, которую мы должны решить. Что в итоге? Мы хотим, чтобы вы веселились, смеялись и переживали историю, влияющую на вас. На любых условиях, на которых захотите».

Psychonauts 2 выйдет 25 августа 2021 года на ПК, Xbox One, PS4, Xbox Series X и Series S.

Double Fine: при создании Psychonauts 2 переработки не потребовались

Старший продюсер Double Fine Productions Кевин Джонсон (Kevin Johnson) в преддверии уже скорого релиза приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 похвастался условиями труда в студии.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как написал Джонсон у себя в микроблоге, Double Fine Productions удалось при создании Psychonauts 2 обойтись без напряжённых периодов переработок, зачастую сопровождающих производство блокбастеров вроде Red Dead Redemption 2.

«Команда великолепна, и я горд быть частью чего-то настолько особенного, что было сделано в установленные нами рамки. Думаю, вы тоже повеселитесь», — поделился Джонсон.

Как правило, от сверхурочных страдают простые сотрудники, а не руководители отделов, однако в обязанности продюсера входит управление рабочим графиком. Кроме того, Джонсон наверняка не стал бы поднимать эту тему, если бы не был уверен в своих словах.

Напомним, Psychonauts 2 была представлена в рамках церемонии награждения The Game Awards в декабре 2015 года, однако разработка началась и того раньше. Другими словами, игра в производстве уже более пяти с половиной лет.

За прошедшее с момента анонса время Psychonauts 2 успели не раз и не два перенести: изначально релиз был заявлен на 2018 год, затем — на 2019-й, следом — 2020-й и наконец — на 2021-й.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня выхода игра также будет доступна в Xbox Game Pass.

Видео: штаб-квартира психонавтов, сомнительная область и сюжетные интриги в новой демонстрации Psychonauts 2

Основатель и руководитель Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в рамках вчерашней трансляции Xbox Games Showcase: Extended показал новые кадры из приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, одна из ключевых способностей главного героя Psychonauts — акробата и экстрасенса Раза — заключается в проекции своего сознания в разум другого человека. Это позволяет герою в буквальном смысле оказаться в чужой голове.

По словам Шейфера, мозгов для посещения в Psychonauts 2 ещё больше, чем в первой части (там их было 10), а населяющие уровни враги будут как уже знакомыми (цензоры), так и новыми (сожаления, сомнения, плохие идеи).

В рамках шоу Шейфер показал несколько локаций, включая уже фигурировавшие в прошлых показах больничное казино Холлис Форсайт и зубной мир бывшего злодея Калигосто Лобото.

Кроме того, в демонстрации нашлось место штаб-квартире психонавтов и прилегающим к ней локациями вроде карьера пситаниума и сомнительной области (Шейфер называет её подобием энергетической воронки), где разбила лагерь семья Раза.

Сиквел раскроет историю Psychic Six, стоявших у основания организации психонавтов, и тайну водяного проклятия семьи Раза

Сиквел раскроет историю Psychic Six, стоявших у основания организации психонавтов, и тайну водяного проклятия семьи Раза

«Огромное количество загадок для игрока и Раза, его близких и друзей, которые пытаются понять, что связывает его семью с психонавтами и при чём здесь Малигула», — намекает Шейфер.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее стали известны минимальные и рекомендуемые системные требования игры.

Psychonauts 2 получила системные требования — для комфортной игры понадобятся четырёхъядерный процессор с 3 ГГц и GTX 1060

Вслед за анонсом точной даты выхода Psychonauts 2 в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase на странице игры в цифровых магазинах Steam и Microsoft Store появились её системные требования.

Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, для запуска ПК-версии Psychonauts 2 будет достаточно четырёхъядерного процессора с тактовой частотой 2 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти и 2 Гбайт видеопамяти.

При этом рекомендуемые системные требования недостижимыми тоже не являются: четырёхъядерный процессор на 3 ГГц, всё те же 8 Гбайт оперативной памяти и NVIDIA GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт.

Системные требования Psychonauts 2 выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 7 (64 бит);
  • процессор: четырёхъядерный с тактовой частотой 2 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: четырёхъядерный с тактовой частотой 3 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня выхода игра также будет доступна в Xbox Game Pass.

Сбор предварительных заказов Psychonauts 2 к настоящему моменту стартовал на всех целевых платформах, кроме PS4. Steam-версия проекта обойдётся желающим в 1085 рублей.

Это ещё не всё: Microsoft проведёт расширенную презентацию игр Xbox 17 июня

Корпорация Microsoft объявила о том, что 17 июня в 20:00 по Москве проведёт расширенную конференцию Xbox Games Showcase: Extended. Её ведущим будет Пэррис Лилли (Parris Lilly) из Kinda Funny xCast и Gamertag Radio.

Источник: Twitter

Источник: Twitter

На втором шоу Microsoft представит углублённый взгляд на собственные игры из Xbox Game Studios и проекты партнёров платформодержателя. В частности, зрителей ждут интервью и подробности игр от Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Ninja Theory и Rare.

А подробнее о многопользовательском режиме шутера Halo Infinite студия 343 Industries расскажет сегодня в 18:00 по Москве.

Вчера Microsoft провела Xbox & Bethesda Games Showcase, где представила несколько десятков игр для ПК, Xbox One и Xbox Series X и S. Среди них: научно-фантастическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios, гоночная аркада в открытом мире Forza Horizon 5 от Playground Games, вампирский кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin, ролевой экшен The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, приключенческий экшен A Plague Tale: Requiem от Asobo Studio и кооперативный экшен Contraband от студии Avalanche.

Приключенческий экшен-платформер Psychonauts 2 выйдет 25 августа — предзаказы уже стартовали

Издательство Microsoft и студия-разработчик Double Fine Productions в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase анонсировали точную дату выхода своего приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2.

Источник изображения: Psychonauts

Источник изображения: Psychonauts

Напомним, до июльской трансляции Xbox Games Showcase в прошлом году релиз Psychonauts 2 был назначен на 2020-й, однако на шоу объявили о переносе ориентировочной премьеры на 2021-й.

Как стало известно, Psychonauts 2 поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Со дня выхода игра также будет доступна в каталоге сервиса Xbox Game Pass.

Вдобавок к дате выхода Psychonauts 2 разработчики сообщили о старте предварительных заказов. Кроме того, к анонсу приурочили премьеру нового трейлера, содержащего не показанные ранее сцены.

Psychonauts 2 предложит игрокам в роли знакомого по первой части акробата-экстрасенса Разпутина предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя по разумам других персонажей.

Глава Double Fine рассказал о главных изменениях в Psychonauts 2 по сравнению с первой частью

Основатель и руководитель Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) в новом видео на YouTube-канале Game Informer рассказал о самых крупных изменениях в Psychonauts 2 по сравнению с первой частью.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображений: Double Fine Productions

По словам Шейфера, наиболее заметным отличием сиквела Psychonauts от оригинальной игры станет боевая система, которая в новой части постарается подтолкнуть геймеров задействовать весь арсенал доступных герою приёмов.

«В первой игре, по-моему, вы в основном всех колотили. А в этой игре у каждого психотического умения есть интересное применение в бою и, может быть, враги с уязвимостью к ним», — заявил Шейфер.

Разработчик добавил, что в оригинальной Psychonauts была целая «куча» способностей. Впрочем, многие о них попросту забывали, потому что, несмотря на все преимущества, не использовали их.

«Мы постарались сделать все психотические умения полезными на протяжении всего прохождения. В результате вы практически вынуждены переключаться между ними на разных уровнях», — поделился Шейфер.

Вдобавок новое колесо умений позволит привязать к триггерам и бамперам геймпада четыре навыка вместо трёх, а система прокачки — выбирать, в каком направлении развивать персонажа и какие способности усиливать.

Релиз Psychonauts 2 ожидается в текущем году — это ещё раз подтвердили в новом материале Game Informer. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S.

Game Informer показал новый уровень из Psychonauts 2 — казино с больничным уклоном

Журнал Game Informer на своём официальном сайте представил эксклюзивный ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Обнародованное трёхминутное видео является продолжением предыдущего: после знакомства с навыком «‎Ментальная связь» (Mental connection) главный герой Раз попадает в голову к своей учительнице Холлис Форсайт (Hollis Forsythe).

Причиной для проникновения в разум Форсайт стала допущенная Разом ошибка: с помощью своей новой способности он случайно подтолкнул профессора к мысли, что азартные игры — ключ к спасению организации психонавтов от банкротства.

Оказавшись в мозгу Форсайт, герой понимает, что в сознании педагога тематика казино объединилась с психологической травмой: во времена работы в больнице начальник Холлис присвоил работу всей её жизни себе.

Казино и больница из мира Форсайт объединены в цельную локацию: в одной из мини-игр, вдохновленной патинко, Разу предстоит проскакать верхом на таблетке вниз до желудка, чтобы получить денежный приз.

На протяжении уровня герою придётся использовать всё ту же «‎Ментальную связь», из-за которой он и попал в эту переделку: помимо прочего, способность открывает «целый новый пласт платформенных возможностей».

Релиз Psychonauts 2 ожидается до конца текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Сюжет игры берёт начало после событий VR-ответвления Psychonauts in the Rhombus of Ruin.

Видео: сила и широта применения ментальных связей в эксклюзивном геймплейном ролике Psychonauts 2 от Game Informer

Журнал Game Informer на своём официальном сайте представил первый из череды эксклюзивных роликов по приключенческому экшен-платформеру Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions.

Источник изображения: Game Informer

Источник изображения: Game Informer

Напомним, в Psychonauts 2 игрокам достаётся роль знакомого по первой части Разпутина (он же просто Раз) — талантливого акробата с психотическими способностями, который к началу сиквела исполнил свою мечту стать психонавтом.

Трёхминутный ролик Game Informer оказался посвящён одной из новых способностей Раза — «‎Ментальной связи» (Mental connection). Умение позволяет формировать цепочки мыслей в ассоциации.

«‎Ментальную связь» можно будет использовать для перемещения по уровням: по словам журналистов Game Informer, умение открывает «целый новый пласт платформенных возможностей» для главного героя.

Кроме того, «‎Ментальная связь» пригодится в сражениях. Как передают в издании, с помощью навыка можно будет подтягивать к себе мелких противников и подтягиваться к более крупным.

Вдобавок на форуме XboxEra пользователи опубликовали почти два с половиной десятка новых скриншотов Psychonauts 2. Изображения поступили из недавнего выпуска Game Informer.

Psychonauts 2 разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Точной даты выхода у игры пока нет, но ранее сообщалось, что релиз состоится на протяжении текущего года.

Psychonauts 2 стала главной темой свежего номера Game Informer — новые подробности и эксклюзивные видео на подходе

Журнал Game Informer на своём официальном сайте представил главную тему вышедшего вчера, 18 мая, выпуска — приключенческий экшен-платформер Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Для своих читателей издание выпустило масштабный материал, в рамках подготовки которого «углубилось в создание» Psychonauts 2: авторы Game Informer провели несколько часов с разработчиками и художниками, чтобы лучше понять игру.

Double Fine Productions дала сотрудникам Game Informer украдкой взглянуть на новые способности Разпутина (главного героя), рассказала о вариативности геймплея и своём подходе к битвам с боссами.

Кроме того, свежие фрагменты игрового процесса Psychonauts 2 можно увидеть в трейлере игры на YouTube-канале Game Informer. Ролик приурочен к раскрытию главной темы нового выпуска.

На протяжении следующих недель журналисты будут делиться эксклюзивными подробностями и видео о Psychonauts 2, включая предстоящее скоростное интервью с основателем Double Fine Productions Тимом Шейфером (Tim Schafer).

Источник изображения: Game Informer

Источник изображения: Game Informer

Напомним, в середине апреля Double Fine Productions у себя в микроблоге заверила, что не собирается переносить Psychonauts 2 на 2022 год: «Она реальна, играбельна и приближается».

Psychonauts 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что игра пополнит библиотеку подписного сервиса Xbox Game Pass в день выхода.

«Она реальна, играбельна и приближается»: разработчики Psychonauts 2 подтвердили планы по выпуску игры в этом году

Студия Double Fine Productions по случаю 16-летия оригинальной Psychonauts в своём официальном микроблоге прокомментировала сроки выхода изрядно задержавшегося продолжения.

Напомним, до июльской трансляции Xbox Games Showcase в прошлом году релиз Psychonauts 2 был назначен на 2020-й, однако на шоу объявили о переносе ориентировочной премьеры на 2021-й.

За прошедшее с тех пор время фанаты успели разволноваться: уточнения сроков выхода всё нет, а на 2022 год «переезжает» всё больше блокбастеров. Разработчики, впрочем, поспешили успокоить поклонников.

«И, да, Psychonauts 2 выходит в этом году. И, да, я уже упоминал об этом здесь и в других местах какое-то время, но точную дату назвать не могу, потому что кое-кто в КОМПАНИИ организует для меня загадочный “инцидент с кактусом”. Но она реальна, играбельна и приближается», — заверили в Double Fine Productions.

Psychonauts 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Кроме того, с первого же дня запуска проект станет частью подписного сервиса Xbox Game Pass.

Видео: свежие геймплейные кадры и процесс подготовки к релизу в новом дневнике разработки Psychonauts 2

Double Fine Productions на своём YouTube-канале опубликовала новый дневник разработки Psychonauts 2, посвящённый состоянию дел в студии и прогрессу в производстве грядущего экшен-платформера.

Напомним, в недавнем интервью IGN основатель Double Fine Productions Тим Шейфер (Tim Schafer) заявил, что в Psychonauts 2 добавили уже почти весь контент (уровни, ролики), а команда преимущественно занимается полировкой.

В дневнике разработки Шейфер обмолвился, что декабрь — последняя возможность для коллектива добавить в игру что-то новое, потому как после Нового года студия целиком сосредоточится на приведении проекта в финальный вид.

Шейфер также признался, что на данном этапе Double Fine Productions вырезает из Psychonauts 2 те или иные элементы, которые необязательно пойдут проекту на пользу, но могут затянуть и без того продолжительную разработку.

Несмотря на большое количество дел перед релизом, в Double Fine Productions решили не опускаться до изнурительных переработок — здоровье и качество жизни сотрудников важнее.

Также в ролике показано, как команда тестирует Psychonauts 2: Шейфер запускает стрим с игрой, к которому подключаются члены коллектива. По словам гейм-дизайнера, так области для улучшения выявлять гораздо легче.

Релиз Psychonauts 2 ожидается в 2021 году на PC (Steam, Windows 10), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Кроме того, с первого же дня запуска проект станет частью подписного сервиса Xbox Game Pass.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥