Теги → dragon age 4
Быстрый переход

Бывший глава BioWare признал превосходство The Witcher 3 над Dragon Age: Inquisition

Экс-генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) в недавнем интервью GLHF рассказал о главном компромиссе, на который пришлось пойти разработчикам Dragon Age: Inquisition.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Флинна, больше всего Dragon Age: Inquisition пострадала от того, что её пришлось выпускать на стыке консольных поколений: не только на PS4 и Xbox One, но и PS3 с Xbox 360.

«Это растоптало столько амбиций. Нам не хватало сотрудников и времени и приходилось работать с учётом наименьшего общего знаменателя. А с ним ушли некоторые наши ожидания и идеи для интересных геймплейных механик», — заявил Флинн.

У какой студии такой проблемы не было, вспоминает Флинн, так это CD Projekt RED: «Для сравнения: CD Projekt не пошла по этому пути с The Witcher 3, вышедшей несколькими месяцами позже, и, думаю, их игра от этого только выиграла».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Главным сожалением насчёт Dragon Age: Inquisition для Флинна стал движок Frostbite, выбранный руководством Electronic Arts для проекта, несмотря на то, что он плохо подходит для ролевых игр.

«Будучи программистом, я недооценил сложности, которые Frostbite ставил перед нашими командами разработки. Жаль, что я не смог донести это до высшего руководства EA», — заявил Флинн.

Dragon Age: Inquisition дебютировала в ноябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Несмотря на одобрение критиков, высокие продажи и престижные награды, в глазах общественности игра уступила The Witcher 3: Wild Hunt.

BioWare рассказала о ходе разработки следующих Dragon Age и Mass Effect

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) в официальном блоге студии поделился информацией о том, как продвигается разработка следующих частей ролевых серий Dragon Age и Mass Effect.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Маккея, новая Dragon Age находится на середине производства. Концепция игры была определена в 2021 году, а сейчас команда сосредоточена на воплощении своего видения.

В частности, BioWare занята «созданием великолепного окружения, глубоких персонажей, мощного игрового процесса, сильного сценария, эмоциональных роликов и многого другого».

Маккей также сообщил, что исполнительный продюсер Dragon Age Кристиан Дейли (Christian Dailey) покидает BioWare ради новых ощущений, и рассказал о руководителях разработки новой части серии:

  • производственный директор — режиссёр Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters), 18 лет работы в BioWare;
  • директор по разработке продукции — Бенуа Уль (Benoit Houle), участвовавший в создании всех игр франшизы;
  • режиссёр (руководитель разработки) — Коррин Буше (Corrine Busche), числящаяся в составе Electronic Arts уже 15 лет.

Кроме того, Маккей пообещал, что на протяжении текущего года BioWare будет чаще рассказывать о новой Dragon Age в формате блогов и контента для социальных сетей, а также начнёт активнее взаимодействовать с советом игроков.

Что касается Mass Effect, то проектом «команды ветеранов» руководит ведущий продюсер Anthem Майк Гембл (Mike Gamble). В настоящее время коллектив «активно прототипирует» идеи и механики грядущей игры.

Сроков выхода и списка целевых платформ у новых Mass Effect и Dragon Age на данном этапе нет. Последняя, по неподтверждённой информации, ожидается к релизу во второй половине 2023 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Слухи: до релиза Dragon Age осталось не меньше полутора лет, зато игра в «очень хорошей форме»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в новом выпуске своего шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb (требуется платная подписка) обмолвился о ходе разработки следующей номерной части ролевой серии Dragon Age.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным информаторов Грабба, новая Dragon Age находится в «очень хорошей форме»: команда BioWare не отстаёт от графика и вовремя достигает всех намеченных этапов производства.

Несмотря на это, ближайшие полтора года, если верить Граббу, на выпуск игры можно не рассчитывать: «До релиза всё ещё как минимум 18 месяцев. Так что не в начале 2023-го, а, возможно, в конце».

 С момента анонса в декабре 2018 года новая Dragon Age получила лишь горстку тизер-трейлеров, и то без геймплея

С момента анонса в декабре 2018 года новая Dragon Age получила лишь горстку тизер-трейлеров, и то без геймплея

Грабб также заявил, что у Electronic Arts нет планов по обновлению трилогии Dragon Age по типу Mass Effect Legendary Edition: игры серии не так тесно связаны сюжетно и создавались на разных движках, что прибавило бы команде работы.

Официально релиз пока что безымянной Dragon Age ожидается не раньше апреля текущего года. По неподтверждённой информации (тоже от Грабба), проект планируют выпустить только на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новая NFS, сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order и никакой Dragon Age: инсайдер рассказал о планах EA на этот год

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные источники поделился информацией об играх Electronic Arts, запланированных издательством на текущий год.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Хендерсона, на сентябрь−октябрь 2022-го Electronic Arts наметила релиз новой Need for Speed от Criterion Games. Студии пришлось приостановить разработку, чтобы помочь с созданием Battlefield 2042.

С октября по декабрь Electronic Arts якобы планирует выпустить пока не подтверждённый сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order. Хендерсон утверждает, что вероятность анонса игры 4 мая (в день «Звёздных войн») крайне высока.

 Скорому анонсу продолжения Fallen Order якобы поспособствовало раскрытие даты выхода LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Скорому анонсу продолжения Fallen Order якобы поспособствовало раскрытие даты выхода LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Что касается следующей Dragon Age, то новая часть культовой ролевой серии BioWare, по всей видимости, не порадует фанатов до конца года: «Источник со знанием планов EA сказал, что шансов на выход Dragon Age 4 в 2022-м просто нет».

Официально релиз пока что безымянной Dragon Age ожидается не раньше апреля текущего года. О том, что игру лучше не ждать до 2023-го, ранее сообщал журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb).

Бывший продюсер Dragon Age назвал «магию BioWare» глупостью

Бывший продюсер серии ролевых игр Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) высказался о «магии BioWare» на своём YouTube-канале. Этим термином в студии называли подход к разработке игр, где проект быстро приобретает лицо и все системы начинают слаженно функционировать только перед релизом. Дарра отметил, что на самом деле «магия BioWare» вредит конечному результату.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Продюсер сообщил, что медленная разработка в самом начале может затянуться на очень долгое время, и лишь только перед выходом игры у авторов будет короткий промежуток, чтобы всё наладить. Дарра уверен, что студия должна стараться ускорять разработку на всех этапах, а саму «магию BioWare» он назвал «дерьмовым процессом».

О «магии BioWare» в 2019 году рассказал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале о разработке Anthem. Термин использовали для того, что успокоить разработчиков, которые боялись, что игра ещё далека от своего финального облика, несмотря на приближающуюся дату релиза. Дарра также выступал продюсером Anthem и в своём ролике отметил, что даже не знал, что термин использовался во время разработки. Но продюсер уверен, что кто-то из команды руководителей вполне мог так думать.

 Источник: EA

Источник: EA

Дарра добавил, что подобный подход вредит не только BioWare, но и CD Projekt RED, и другим студиям. Это провоцирует переработки, так как руководители не могут вызвать у подчинённых ощущение срочности. Таким образом, отделы работают не в полную силу, и задачи «не завершаются, а только накапливаются».

Сейчас BioWare занята разработкой Dragon Age 4, у которой пока нет даты выхода. Также студия занимается новой частью Mass Effect.

BioWare напомнила, что Dragon Age 4 сконцентрируется на одиночной сюжетной кампании

4 декабря поклонники знаменитой серии RPG отпраздновали день Dragon Age. По такому случаю BioWare запустила розыгрыш подарочных карт и опубликовала два рассказа. В своём блоге студия также напомнила, что следующая часть Dragon Age будет сконцентрирована на сюжетной кампании.

 Источник: BioWare

Источник: BioWare

В записи в официальном блоге разработчики отметили, что усердно трудятся именно над игрой для одиночного прохождения. BioWare сообщила, что больше подробностей будет раскрыто в следующем году. Вероятно, игра не появится на грядущей The Game Awards 2021.

Это заявление об одиночной игре подтверждает сообщение о том, что EA частично изменила политику в отношении игр-сервисов после провала Anthem и успеха Star Wars Jedi: Fallen Order. Cудя по всему, Dragon Age 4 разрабатывается без элементов игр-сервисов.

В ноябре BioWare покинул старший творческий руководитель серии Dragon Age Мэтью Голдман (Matthew Goldman). Он присоединился к BioWare в 1998 году, а над новой Dragon Age работал с 2017-го, когда разработку проекта, по слухам, перезапустили.

Даты выхода у Dragon Age 4 нет. Ожидается, что она поступит в продажу не раньше 2023 года.

Следующая Dragon Age осталась без старшего творческого руководителя

Портал Kotaku со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию BioWare сообщил об уходе из студии старшего творческого руководителя серии Dragon Age Мэтью Голдмана (Matthew Goldman).

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Как сообщил в обращении к сотрудникам генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay), Голдман покинул компанию, обговорив предварительно своё решение с руководством и придя с ним к взаимопониманию.

«Понимаем, что уход Мэтта скажется на вас и разработке проекта. Будьте уверены, наше стремление к высококачественной Dragon Age никуда не делось, и мы не выпустим игру, которая не будет отвечать стандартам BioWare», — написал Маккей.

 Голдман (слева) на PAX West 2016

Голдман (слева) на PAX West 2016

Electronic Arts по запросу Kotaku подтвердила уход Голдмана: «Он оставил следующую Dragon Age в надёжных руках команды здесь в студии, которая продолжит продвигать наше видение игры».

Голдман присоединился к BioWare в 1998 году, а позицию старшего творческого руководителя при новой Dragon Age занимал с 2017-го, когда разработку проекта, по слухам, перезапустили.

Слухи: следующая Dragon Age обойдёт консоли прошедшего поколения стороной

Журналист портала VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на собственных информаторов раскрыл список целевых платформ пока что безымянной следующей части ролевой серии Dragon Age.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным Грабба, Electronic Arts планирует выпустить новую Dragon Age только на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S, обойдя стороной приставки прошедшего поколения — PlayStation 4 и Xbox One.

«К тому моменту, когда Dragon Age 4 будет готова, у новых консолей появится значительная аудитория, способная превращать игры с бюджетами блокбастеров в игры с продажами блокбастеров», — уверен Грабб.

 Новая Dragon Age на странице Нордландера в LinkedIn

Новая Dragon Age на странице Нордландера в LinkedIn

Помимо откровений Грабба, на платформенную принадлежность следующей Dragon Age указывает LinkedIn-профиль бывшего сотрудника BioWare Даниэля Нордландера (Daniel Nordlander).

На каких именно системах появится новая Dragon Age, Electronic Arts и BioWare пока не объявляли. Официально релиз игры ожидается не раньше апреля 2022 года, а, по слухам, премьера намечена на 2023-й.

В Dragon Age: Origins мог появиться амбициозный мультиплеер, но команда отдала предпочтение одиночному режиму

Бывшие и нынешние сотрудники BioWare в интервью порталу The Gamer поделились подробностями нереализованного многопользовательского режима в ролевой игре Dragon Age: Origins.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам творческого руководителя Dragon Age: Origins Дэна Таджа (Dan Tudge), отменённый мультиплеер был в основном завязан на кооперативе: пользователи проходили свои предыстории, а затем встречались в сетевой кампании.

При этом речь шла об уникальной истории, а не повторяющей события сюжетного режима Dragon Age: Origins. Проект и без того был амбициозным, и движок не справлялся с дополнительной задачей.

«Годами команда ходила кругами вокруг этого во многом потому, что одна часть коллектива хотела видеть DAO чисто мультиплеерной, а другая — одиночной, и до разрешения вопроса не могла сойтись на одном», — вспоминает сценарист Дэвид Гейдер (David Gaider).

Решение отказаться от многопользовательской составляющей в Dragon Age: Origins примерно на середине разработки принял Тадж: сетевой компонент требовал слишком много усилий и времени, а игру надо было рано или поздно выпускать.

Впрочем, совсем впустую труды команды не ушли: управляющий редактор Dragon Age: Origins Даниэль Эриксон (Daniel Erickson) говорит, что использовал свои наработки при создании диалоговой системы для Star Wars: The Old Republic.

Dragon Age: Origins дебютировала в ноябре 2009 года на PC, PS3 и Xbox 360. О том, как игра получила своё название и почему в ней изначально не было драконов, разработчики рассказали в другом материале The Gamer.

Первая Dragon Age получила название благодаря генератору имён — первый год разработки драконов в игре не было вообще

Разработчики оригинальной Dragon Age в интервью порталу The Gamer рассказали, как культовая фэнтезийная ролевая игра BioWare получила своё название и как в ней появились драконы. В тексте возможны спойлеры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера (David Gaider), изначально события первой части разворачивались в мире, прошедшем эпоху «высокого фэнтези»: магия в упадке, а всех драконов истребили охотники.

На первых порах будущая Dragon Age: Origins называлась в коллективе Chronicles, однако такой вариант никому не нравился, и окончательный заголовок решили определить с помощью генератора имён.

«[Программисты] смастерили утилиту и добавили кучу фэнтезийных слов. Генератор запустили, он выдал несколько названий и в командном голосовании победило, конечно, Dragon Age», — вспоминает ведущий художник окружения Иэн Стаббингтон (Ian Stubbington).

На том этапе разработки (около года) драконов в Dragon Age не было, что шло вразрез с новым названием. В результате Гейдеру пришлось вписывать существ в сюжет — сценарист также придумал календарь, по которому в мире шла как раз Эпоха Дракона.

В связи со сменой концепции также было решено превратить Архидемона из «аниме-злодея» в дракона. Сцена его убийства стала предметом разгорячённых споров между аниматорами и инженерами, но в итоге сошлись на том, что босс погибнет от руки игрока в заставочном ролике.

Dragon Age: Origins дебютировала в ноябре 2009 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра дала начало культовой серии, пока что насчитывающей три полноценные части. В разработке сейчас находится четвёртая.

Слухи: BioWare собирается выпустить новую Dragon Age в 2023 году

На вчерашнем онлайн-шоу EA Play Live 2021 зрителям не показали следующую Dragon Age. BioWare заранее предупредила, что продолжает трудиться над игрой, однако пока не готова делиться свежими материалами. Зато новости о проекте поступили из другого источника — от инсайдера и редактора VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb). По его словам, BioWare собирается выпустить продолжение Dragon Age в 2023 году.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Более точные сроки выхода информатору выяснить не удалось. Он также решил получить комментарий издательства Electronic Arts по этому поводу. Представитель компании лишь заявил, что у новой Dragon Age пока нет даты релиза, и ЕА не собирается объявлять её в ближайшее время. Наверняка 2023 год — это приблизительный срок, на который ориентируется BioWare.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Продолжение знаменитой серии анонсировали ещё на церемонии награждения TGA 2018. Тогда пользователям показали лишь короткий тизер, который обещал возвращение старого героя. Первый полноценный трейлер новой Dragon Age разработчики опубликовали на TGA 2020, но и он содержит мало конкретной информации. О сюжете проекта известно лишь то, что его события будут разворачиваться на территории империи Тевинтер.

На новом концепт-арте следующей Dragon Age засветился Антиванский Ворон

Исполнительный продюсер Dragon Age Кристиан Дейли (Christian Dailey) у себя в микроблоге прокомментировал недавнюю новость насчёт следующей части фэнтезийной ролевой серии BioWare.

 Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, за прошедшее с анонса в декабре 2018 года время новая Dragon Age пока не удостоилась ни одной крупной демонстрации. Предполагалось, что ситуация изменится на EA Play Live 2021, но, как выяснилось, проект не покажут и там.

«Привет, друзья. Простите, что в этом году от нас на EA Play не будет новостей, но, пожалуйста, знайте: команда набрала высокую скорость и делает большие успехи. Будем рады поделиться большим, когда придёт время», — написал Дейли.

В знак извинения за неприятные известия Дейли опубликовал новый концепт-арт следующей Dragon Age. На изображении запечатлён представитель Антиванских Воронов — гильдии шпионов, убийц и воров.

У новой Dragon Age пока нет списка целевых платформ, зато известно, что раньше апреля 2022 года релиз ждать не стоит. По неподтверждённой информации, благодаря провалу Anthem и успеху Star Wars Jedi: Fallen Order игра станет целиком одиночной.

Презентация EA Play Live 2021 продлится 40 минут, но новых Dragon Age и Mass Effect там не будет

Принадлежащая Electronic Arts студия BioWare в своём официальном микроблоге предупредила игроков насчёт того, чего ждать, а чего не ждать от неё на предстоящей онлайн-презентации EA Play Live 2021.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, сейчас BioWare трудится над двумя горячо ожидаемыми играми: новыми частями Dragon Age и Mass Effect. По обоим проектам до сих пор показывали лишь непродолжительные тизеры, и в ближайшее время ситуация не изменится.

Как стало известно, на EA Play Live 2021 студия ничего показывать не будет, так как занята: «Мы усердно работаем над следующими Dragon Age и Mass Effect, а Star Wars: The Old Republic в этом году ждёт кое-что захватывающее».

Что касается проектов, которые всё-таки появятся на EA Play Live 2021, то Electronic Arts пообещала рассказать на шоу о Battlefield 2042 и Apex Legends, а также впервые показать геймплей приключенческого экшена Lost in Random.

Помимо прочего, в рамках EA Play Live 2021 собираются уделить внимание «паре других игр», но в подробности о них Electronic Arts пока не вдаётся. По слухам, на трансляции анонсируют переосмысление Dead Space.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Сообщается также, что хронометраж EA Play Live 2021 составит около 40 минут, а на предварительном шоу не будет анонсов. Ведущим выступит известный реслер и по совместительству геймер Остин Крид (Austin Creed).

EA Play Live 2021 начнётся 22 июля в 20:00 по московскому времени. В преддверии презентации Electronic Arts проведёт четыре трансляции Spotlight, на которых выступят разработчики из студий-партнёров издательства.

В базе данных PlayStation Store обнаружили файл, связанный с альфа-версией новой Dragon Age

Автор учётной записи PlayStation Game Size обратил внимание, что в базу данных PS Store добавили файл, связанный с альфа-версией новой Dragon Age. Она якобы должна появиться в системе магазина как раз перед проведением июльского мероприятия EA Play.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Эта находка может означать, что скоро начнётся альфа-тестирование игры. Если так, то значит, у BioWare уже есть рабочая сборка проекта и производство постепенно продвигается. Второй вариант — подготовка материалов для демонстрации в рамках EA Play. Возможно, на грядущем мероприятии зрителям покажут фрагменты геймплея новой Dragon Age. До этого, напомним, BioWare ограничивалась кинематографическим трейлером и рисунками. А третий вариант — файл в PS Store нужен для получения удалённого доступа к альфа-версии, а тестирование пока не будут проводить.

Напомним: следующую часть Dragon Age анонсировали ещё на The Game Awards 2018. Точное название проекта, целевые платформы и хотя бы приблизительные сроки релиза пока не разглашаются. Недавно у BioWare сменился руководитель: место ушедшего в декабре Кейси Хадсона (Casey Hudson) занял Гэри Маккей (Gary McKay).

Новый рисунок следующей Dragon Age намекнул, что в игре появятся Серые Стражи

Кристиан Дейли (Christian Dailey), исполнительный продюсер новой Dragon Age, которую анонсировали ещё на The Game Awards 2018, в личном микроблоге опубликовал свежий концепт-арт игры. Изображение намекает, что в грядущем продолжении франшизы появятся знаменитые Серые Стражи.

 Ритуал посвящения в Серые Стражи

Ритуал посвящения в Серые Стражи

На рисунке изображён воин в сияющей броне с одноручным мечом, плащом и большим щитом. Его лицо скрыто под забралом шлема, украшенного декоративными элементами в виде крыльев. Публикацию картинки Кристиан Дейли сопроводил словами: «Здесь достаточное количество острого и серого?»

 Новый арт

Новый арт

Напомним: Серые Стражи — это члены одноимённого древнего ордена из вселенной Dragon Age. Они обладают сверхъестественными способностями и посвящают себя борьбе с порождениями тьмы по всему Тедасу. Стражи всегда вносили свою лепту в победу над каждым из Моров. Обычно они показаны как аскетичные воины, хотя на свежем изображении присутствует более броский и яркий образ.

Дата релиза и целевые платформы новой Dragon Age пока не разглашаются. Посмотреть первый трейлер игры можно по этой ссылке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор ноутбука Lenovo ThinkBook 16p Gen 2 (20YM000BRU): из офиса в студию 2 ч.
Acer представила игровой ноутбук Predator Helios 300 SpatialLabs Edition с 3D-экраном 4 ч.
Blue Origin отложила туристический полёт на корабле New Shepard из-за технической проблемы 4 ч.
HPE построит в Европе свой четвёртый завод суперкомпьютеров 4 ч.
Acer представила 14- и 16-дюймовые игровые ноутбуки Predator Triton 300 SE на базе Intel Alder Lake 5 ч.
В США видеокарты Radeon RX 6000 уже продаются в среднем на 5 % дороже рекомендованной стоимости, а некоторые даже дешевле 6 ч.
Acer представила 27-дюймовые игровые мониторы Predator XB273K LV и Nitro XV272U RV с высокими разрешением и частотой 7 ч.
SpaceX вывела на орбиту очередную партию спутников Starlink и посадила первую ступень ракеты Falcon 9 7 ч.
HP представила игровые ноутбуки Omen 16 с чипами Alder Lake-H и Ryzen 6000H, а также графикой NVIDIA и AMD 8 ч.
TECNO представила смартфон POVA 3 и пообещала геймерам новый уровень погружения в игровую вселенную 8 ч.