|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в одной стране — Mac остались в стороне
01.05.2026 [18:20],
Анжелла Марина
Epic Games запустила в Японии магазин Epic Games Store для iPhone, благодаря чему владельцы этих устройств получили доступ к Fortnite, Rocket League Sideswipe и Fall Guys. При этом Fortnite на Mac по-прежнему недоступна и вряд ли появится в ближайшее время. Компания также объявила о планах по выходу на бразильский рынок в 2026 году.
Источник изображения: 9to5mac.com Как стало известно 9to5Mac, Epic Games Store для iPhone в Японии распространяется напрямую от разработчика, а не через App Store. В Японии приложение доступно только на iPhone, тогда как для пользователей в Евросоюзе оно работает и на iPad. Генеральный менеджер магазина Стив Эллисон (Steve Allison) пояснил, что «сторонние игры пока отсутствуют, поскольку новые комиссионные сборы и требования к отчётности сложны для студий и создают препятствия». Напомним, Apple была вынуждена разрешить альтернативные магазины приложений на iPhone в Японии в конце прошлого года, а ранее AltStore PAL уже запустился в стране как конкурент App Store. Epic Games намерена продолжать экспансию и следующим регионом выбрала Бразилию, о чём компания сообщила официально. Что касается Mac, то Fortnite можно запускать на компьютерах Apple только через облачные сервисы, например, Nvidia GeForce NOW и Xbox Cloud Gaming. По словам представителей Epic Games, технических причин для отсутствия игры нет, но компания не станет возвращать её до тех пор, пока Apple не введёт глобальную политику, разрешающую сторонние магазины приложений на iPhone и iPad. В мае прошлого года Epic Games уже запустила Fortnite для iPhone и iPad в США через App Store, где игра быстро стала одной из самых популярных. Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke Nukem вырвется с кладбища раннего доступа Steam совсем скоро — новый трейлер и дата выхода
01.05.2026 [17:36],
Михаил Романов
Разработчики из независимой словацкой студии Fatbot Games (серия Vaporum) объявили дату выхода из раннего доступа своего олдскульного шутера Gravelord в духе классических Quake и Duke Nukem. Напомним, Gravelord заступила в ранний доступ Steam ещё 22 января 2025 года. Игра заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 88 %), получила ряд обновлений и ответвление (арена-шутер Hordelord). Релиз ожидался в 2026-м. Как стало известно, релизная версия Gravelord поступит в продажу 21 мая 2026 года для Steam и GOG (страница пока не открыта). Анонс сопровождался насыщенным 30-секундным геймплейным трейлером. Финальное обновление Gravelord предложит два новых эпизода, 12 уровней, 11 врагов и три вида оружия. Версия 1.0 будет включать три полных эпизода, бонусные арены, карты сообщества, встроенный редактор уровней и перевод на русский. На этапе раннего доступа Gravelord продаётся по сниженной цене — 710 рублей в российском сегменте Steam. Разработчики ранее упоминали, что с полноценным релизом стоимость игры вырастет. Скриншоты
Gravelord повествует о здоровом как буйвол гробовщике Квидо, отправившемся мстить за отца и комментировать происходящее «коронными фразочками в стиле Дюка Нюкема» с характерным английским акцентом. Игрокам предстоит бегать и прыгать по уровням «словно легкоатлет», превращать врагов в кровавую кашу с помощью мощного оружия, включая фантомную лопату, и усиливать Квидо благодаря картам Таро. «Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры начали расступаться перед Subnautica 2
01.05.2026 [10:57],
Михаил Романов
Долгожданный анонс даты выхода в раннем доступе амбициозного подводного симулятора выживания Subnautica 2 от Unknown Worlds Entertainment обернулся сменой сроков релиза для совершенно другой игры. Разработчики из нидерландской студии Square Glade Games (Above Snakes) в середине апреля объявили, что их уютный симулятор путешествий в доме на колёсах Outbound увидит свет 14 мая — в тот же день, когда стартует ранний доступ Subnautica 2. Как стало известно, 14 мая Outbound поступит в продажу для PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а на PC (Steam, EGS), Xbox Series X и S появится немного раньше — 11 мая. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией. «Хотя мы ждём игру и любим франшизу, конкурировать со столь ожидаемым релизом в этот день — не лучшая идея. Нам нужно сбежать от Левиафана, так что вы сможете начать своё путешествие раньше!» — заверили авторы Outbound. Стоит отметить, что опасения разработчиков небезосновательны. Несмотря на окружавшую её судебную драму, Subnautica 2 — самая желанная игра Steam. Outbound в том же рейтинге располагается на 13-й строчке. Пользователям Outbound (в одиночку или в кооперативе на четверых) предстоит построить уютный дом на колёсах, улучшать и украшать его, создавать рабочие станции, выращивать урожай и исследовать яркий мир. Обещают утопический антураж недалёкого будущего, экологически чистые источники энергии (солнце, ветер, вода), широкие возможности индивидуализации фургона, собаку в качестве компаньона и текстовый перевод на русский. Разработчики Eve Online снова станут независимыми — издатель Crimson Desert продал CCP Games её гендиректору
01.05.2026 [10:15],
Михаил Романов
Разработчики из исландской студии CCP Games, известной по популярной мультиплеерной космической ролевой игре Eve Online, спустя без малого восемь лет вновь обретут независимость. Напомним, с сентября 2018 года CCP Games принадлежала южнокорейскому издателю и разработчику Pearl Abyss (Black Desert, Crimson Desert). Свою независимость студия тогда продала за $425 млн ($225 млн сразу, ещё $200 млн за результаты). Как стало известно, теперь руководство Pearl Abyss решило продать CCP Games её генеральному директору Хилмару Вейгару Петурссону (Hilmar Veigar Petursson) за $120 млн. Сделку планируют завершить к 6 мая — 23-летию Eve Online. В заявлении для прессы представитель Pearl Abyss объяснил, что решение расстаться с CCP Games обусловлено тщательным анализом средне- и долгосрочных перспектив роста и смещением стратегических приоритетов по сравнению с 2018 годом. «Мы решили, что продажа [CCP Games] нынешнему руководству пойдёт на пользу обеим компаниям. После продажи мы останемся открыты к возможности потенциального сотрудничества в будущем», — подчеркнули в Pearl Abyss. Eve Online дебютировала в мае 2003 года и всё ещё доступна только на ПК. Игра предлагает 7800 звёздных систем для исследования, комплексные механики, масштабные пользовательские сражения и полный перевод на русский. Хотя Eve Online остаётся популярной даже спустя 20 лет после запуска, другие проекты CCP Games во франшизе успешными не назовёшь: Dust 514, Eve Valkyrie, Eve Legion, Project Nova, Eve Echoes и Eve Galaxy Conquest не стали хитами. Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts Legacy в честь 25-летия кинофраншизы «Гарри Поттер» — россиян оставили без подарка
30.04.2026 [21:57],
Михаил Романов
В конце 2025 года Epic Games Store уже устраивал 24-часовую раздачу ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy, однако из-за скоротечности акции предложением успели воспользоваться не все. Теперь у игроков появился ещё один шанс. Как сообщила администрация магазина в его официальном микроблоге, в честь 25-летия кинофраншизы «Гарри Поттер» версия Hogwarts Legacy для Epic Games Store вновь стала временно бесплатной для активации. Чтобы стать обладателем бесплатной копии Hogwarts Legacy в EGS, нужно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Из-за введённых ограничений в российском сегменте проект недоступен. В отличие от стандартных еженедельных раздач, предложение на Hogwarts Legacy будет действительно в Epic Games Store лишь трое суток — акция подойдёт к концу 3 мая в 18:00 по московскому времени. События Hogwarts Legacy разворачиваются в школе чародейства и волшебства Хогвартс и её окрестностях. Игрокам достаётся роль студента с ключом к древней тайне, которая способна разорвать мир на части. Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. Продажи игры по всему миру превысили 40 млн копий. На фоне успеха Hogwarts Legacy в Warner Bros. Games одобрили сиквел — он был официально подтверждён осенью 2024 года и находится в разработке у создателей первой игры из студии Avalanche Software. Сроки выхода неизвестны. Работник Warner Bros. Games проговорился, что следующей игрой создателей Mortal Kombat станет Injustice 3
30.04.2026 [18:03],
Михаил Романов
Прошлым летом принадлежащая Warner Bros. студия NetherRealm завершила поддержку файтинга Mortal Kombat 1 и переключилась на новую игру. Похоже, её характер раскрыл неосторожный сотрудник Warner Bros. Games. Как подметил портал MP1st, неназванный (имя журналисты скрыли в целях конфиденциальности) художник Warner Bros. Games ненароком рассекретил следующий проект NetherRealm Studios у себя в резюме. Согласно портфолио этого сотрудника, он трудится над двумя неанонсированными проектами, формально подтверждённым сиквелом ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy и Injustice 3. Injustice — франшиза супергеройских файтингов WB Games и NetherRealm. Соавтор Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) в 2022 году упоминал, что следующей игрой студии после Mortal Kombat 1 будет или Mortal Kombat 12, или Injustice 3. В то же время инсайдер MultiverSusie, специализировавшийся на платформенном файтинге MultiVersus, прошлой весной недвусмысленно намекал, что NetherRealm работает над Injustice 3. События игр серии Injustice разворачиваются в альтернативной вселенной комиксов DC, где Супермен становится тираном и устанавливает новый мировой порядок, а Бэтмен формирует сопротивление из супергероев и бывших злодеев. Injustice 2 вышла в мае 2017 года на PS4 и Xbox One, а осенью добралась до ПК. Файтинг заслужил 86−89 % на Metacritic (не считая мобильной версии) и продался в количестве 1,5 млн копий за первые три месяца. Симулятор выживания в заброшенной сибирской деревне Midnight Watcher: Village получил атмосферный трейлер
29.04.2026 [18:35],
Игнатий Колыско
Разработчики из кипрской студии с российскими корнями RainStyle games представили трейлер Midnight Watcher: Village — атмосферного симулятора выживания с элементами хоррора, действие которого происходит в заброшенной деревне в сибирской тайге. Повествование в игре ведётся от лица вахтового охранника, которого специально отправили следить за порядком в отдалённой и оставленной людьми местности. Впрочем, свои обитатели здесь всё равно найдутся, в чём главный герой очень скоро убедится. Геймплейный цикл в Midnight Watcher: Village чётко разделён на две фазы: спокойный день и полная опасностей ночь. «Каждый день — это борьба. Каждое утро — временная передышка», — объясняют авторы. В светлое время суток вахтовый охранник запасается дровами, кипятит чай и пополняет ресурсы. Также днём важно выполнять простые поручения и совершать обход вверенной территории. По всей деревне спрятаны сокровища, которые можно подбирать, но в таком случае их владельцы дадут о себе знать после наступления темноты. Ночные «гости» обязательно придут проведать главного героя, если тот ранее потревожит их покой. Встречи с подобными персонажами не сулят ничего хорошего, поскольку разработчики советуют в таких случаях использовать «свет, соль, патроны — всё, что найдёшь». Если ничего из перечисленного не поможет, то останется только забаррикадировать двери и надеяться на лучшее. Midnight Watcher: Village
Смотреть все изображения (8)
Смотреть все изображения (8) Увиденное в трейлере воодушевило пользователей YouTube. «Five Nights at Freddy's с открытым миром», — отметил Dabucor. Midnight Watcher: Village выйдет на PC (Steam). Даты релиза у игры нет, заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка). Спустя почти два года пираты всё-таки взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — гипервизор не требуется
29.04.2026 [17:41],
Михаил Романов
Хотя метод с гипервизором значительно облегчил пиратам доступ к играм с Denuvo, полноценные взломы остаются предпочтительным выбором цифровых флибустьеров. На днях пала защита одного из самых громких релизов 2024 года. Речь идёт о нашумевшем фэнтезийном ролевом боевике Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science. Игра вышла ещё 20 августа 2024 года, однако полноценно взломать защиту Denuvo хакеры до сих пор не могли. Благодаря гипервизору Black Myth: Wukong стала доступна на пиратских сайтах ещё в марте, а теперь о полноценном взломе Denuvo в игре сообщил хакер voices38, ранее преодолевший защиту Doom: The Dark Ages и Resident Evil Requiem. Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay), PS5, Xbox Series X и S. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад» и предлагает в роли царя обезьян отправиться в полное испытаний и чудес приключение. Критики оценили Black Myth: Wukong на 81 %, а рейтинг в Steam составляет 96 % («крайне положительные» отзывы). Проект продался в количестве 25 млн копий и уже заработал на продолжение — Black Myth: Zhong Kui представили прошлым летом. Запуск полностью взломанных пиратских версий игр представляет для ПК меньше опасности, чем вариант с гипервизором: для работы он требует отключения многих систем безопасности компьютера. В конце апреля впервые за всю историю наблюдений список защищённых Denuvo одиночных игр не для VR оказался пуст, однако в издательстве 2K уже придумали новый метод борьбы с пиратами. Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал надежду фанатам L.A. Noire
29.04.2026 [11:26],
Михаил Романов
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на бизнес-конференции iicon прокомментировал денежный вопрос вокруг амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games. Сколько будет стоить GTA VI на релизе, официально не раскрывается, однако журналисты и аналитики ожидают от игры «прежде неслыханной» цены — от $80 до $100 за стандартное издание. Зельник на iicon отказался подтверждать стоимость GTA VI, но намекнул, что обсуждаемая в сети сверхпремиальная цена не входит в планы Take-Two Interactive на горячо ожидаемую игру. «Ваши чувства по отношению к купленному товару зависят от самого товара и от того, сколько вы за него заплатили. Потребители должны понимать, что товар великолепен, а его цена справедлива», — заявил Зельник. Руководитель не беспокоится о том, как проявит себя GTA VI: «Мы думаем о том, как сделать самое захватывающее развлечение в истории — и это серьёзный вызов. Если у нас получится, то <...> успех придёт сам по себе». Кроме того, Зельник в рамках iicon дал надежду фанатам на продолжение детективного экшена с открытым миром L.A. Noire, вышедшего в 2011 году. Руководитель подтвердил, что Take-Two планирует дальнейшее развитие франшизы. «В будущем мы планируем сделать что-то со всей нашей интеллектуальной собственностью. Конкретно по L.A. Noire анонсировать нечего, но если что-то будет, то от Rockstar, а не от меня», — заверил Зельник. Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games провалилась — суд отменил отсрочку по делу App Store
29.04.2026 [10:55],
Павел Котов
Epic Games убедила Апелляционный суд США отменить предыдущее решение, в рамках которого Apple дали отсрочку на пересмотр политики App Store на период обращения в Верховный суд.
Источник изображения: appshunter / unsplash.com В начале апреля Апелляционный суд удовлетворил ходатайство Apple о приостановлении действия решения, предписывающего ей изменить политику App Store в отношении альтернативных способов оплаты. Сторона Epic Games подала два заявления: в первом сообщила, что у неё не было времени подготовить ответ на просьбу Apple приостановить действие; во втором попросила отклонить само обращение Apple по данному вопросу. Ходатайство Apple о приостановлении вступления решения суда в силу в Epic Games назвали «очередной тактикой затягивания [времени], чтобы помешать суду установить существенные и постоянные ограничения на возможность Apple взимать необоснованные комиссии за платежи третьих лиц». Производитель iPhone, в свою очередь, заявил об отсутствии оснований пересматривать решение о приостановке действия и о том, что сохранение его в силе позволит избежать ненужных разбирательств в судах низшей инстанции, пока он добивается пересмотра дела в Верховном суде Epic Games отметила, что Apple не подтвердила насущной необходимости приостанавливать действие решения, и добавила, что апелляция в Верховный суд не устранит необходимости дальнейших разбирательств в судах низшей инстанции. Апелляционный суд встал на сторону Epic Games и отметил, что Apple не продемонстрировала вероятности пересмотра дела или отмены решения Верховным судом. В пояснении даётся ссылка на норму, согласно которой сторона, которая стремится приостановить действие решения суда до подачи ходатайства о пересмотре дела, «должна показать, что в ходатайстве будет содержаться существенный вопрос, и что есть веские основания для приостановки». «Тактика Apple по затягиванию процесса исчерпана! Теперь дело Epic против Apple вернётся к судье Гонсалес-Роджерс (Gonzales Rogers) на слушания по вопросу о том, какие именно сборы Apple может взимать для возмещения затрат на проверку приложений, использующих альтернативные способы оплаты», — написал глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соцсети X. «Такой мы её и запомнили»: художник воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind в реалистичном масштабе, и фанаты в восторге
28.04.2026 [22:00],
Михаил Романов
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знаковые локации из серии The Elder Scrolls — на этот раз пришла очередь легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. Первым из запоминающихся мест в The Elder Scrolls III: Morrowind художник преобразил Альд'рун — столица владений дома Редоран и один из крупнейших городов острова Вварденфелл предстал зрителям в более реалистичном масштабе. Торрес подчеркнул, что Morrowind отличается от Skyrim и Oblivion более необычной фэнтезийной атмосферой. Например, часть Альд'руна (а именно Скар) расположена внутри панциря одного из вымерших гигантских крабов. По словам Торреса, при воссоздании Альд'руна в более реалистичном масштабе ему пришлось пойти на некоторые творческие вольности, однако в целом художник старался придерживаться оригинальной эстетики. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.7.4 на RTX 3090. Торрес использовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание). Пользователи в комментариях, заждавшиеся Morrowind в исполнении Торреса, остались заворожены новой работой. «Может, на момент создания она так и не выглядела, но такой мы её и запомнили», — поделился justinroeder5315. The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda переиздавать игру не спешит. Моддеры без дела не сидят — TESRenewal работает над неофициальным ремейком под названием Skywind. «Игра, сделанная специально для меня»: второй трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound впечатлил фанатов Parasite Eve
27.04.2026 [13:27],
Михаил Романов
Венесуэльская студия Sukeban Games (VA-11 Hall-A) представила новый трейлер и сроки выхода своего олдскульного киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve. Напомним, .45 Parabellum Bloodhound была представлена летом 2024 года и сроков выхода не имела вовсе. Более полутора лет фанатам приходилось довольствоваться трейлером, дебютировавшим вскоре после анонса. Как сообщил первый за почти два года новый геймплейный трейлер, .45 Parabellum Bloodhound поступит в продажу для Steam на протяжении ближайших месяцев — в полутораминутном ролике упоминается и лето, и осень 2026 года. Пользователи в комментариях остались в восторге от смеси визуальных стилей Signalis и Metal Gear Solid, проникновенных диалогов и вдохновлённого Parasite Eve геймплея. «Выглядит как игра, сделанная специально для меня», — дождалась painfall. По сюжету .45 Parabellum Bloodhound наёмница и машина для убийства в отставке Рейла Микадзути в последней попытке схватить жизнь за рога и найти собственный рай берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама. Навеянная Parasite Eve боевая система сочетает пошаговый и геймплей в реальном времени: перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают особый заряд, который позволит остановить время и спланировать атаку. Обещают полные секретов уровни с боссом в конце каждого, вручную проработанные сражения, уникальных персонажей, загадки и стилизованную под игры эпохи PS1 низкополигональную графику. Поддержка русского языка не заявлена. «Ничего нового или инновационного»: тактическая стратегия Sudden Strike 5 стартовала в Steam c рейтингом 62 % и скромным онлайном
24.04.2026 [15:07],
Игнатий Колыско
Разработчики из венгерской студии Kite Games при поддержке Kalypso Media выпустили Sudden Strike 5 — новую часть легендарной серии тактических стратегий в реальном времени. По случаю релиза был выпущен специальный трейлер, демонстрирующий ключевые геймплейные особенности новинки.
Источник изображения: Kalypso Media Действие Sudden Strike 5 разворачивается на полях сражений Второй мировой войны. Релизная версия предлагает 25 миссий на огромных картах, рекордное для серии количество юнитов (более 300), PvP-режим и многое другое. Геймплей пятой части базируется на механике захвата стратегических точек с целью получения подкреплений, а для победы крайне важно отрезать врагу пути к отступлению и умело координировать действия подконтрольных отрядов. Первые покупатели Sudden Strike 5 встретили новинку без особого энтузиазма. За первые часы после релиза она получила только 53 «смешанных» отзыва в Steam — рейтинг игры на платформе составляет 62 %. Геймеры ругают стратегию за технические ошибки, отсутствие свежих идей и малое количество карт для сетевого режима. «Просто ещё одна обычная стратегия в реальном времени о Второй мировой войне. Она не предлагает ничего нового или инновационного», — написал пользователь MiAh The King. Словам авторов негативных отзывов вторит статистика SteamDB: за первые сутки пиковый онлайн составил всего 744 человека. Sudden Strike 5 вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На консолях и в «дорогих» регионах площадок от Valve и Epic Games за игру просят $50, что тоже стало поводом для недовольства. Отдельные пользователи называют пятую часть «большим дополнением к четвёртой», которое однозначно должно стоить дешевле. Пользователям из РФ и РБ новая Sudden Strike для покупки недоступна. Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал временно бесплатным в Steam — раздача доступна и в России
24.04.2026 [10:06],
Михаил Романов
Разработчики из швейцарской студии Sunnyside Games в преддверии выхода атмосферной метроидвании Nocturnal 2 решили устроить для пользователей Steam бесплатную раздачу её предшественницы. Как стало известно, вплоть до 26 апреля (акция закончится в 17:00 по московскому времени) оригинальная Nocturnal доступна в Steam со 100-процентной скидкой. Раздача проходит и в российском сегменте. «Если вы давно мечтали исследовать остров Нахран и раскрыть его секреты, сейчас самое время! <...> Пожалуйста, не стесняйтесь распространять эту информацию. Надеемся, вам понравится приключение!» — поделились в Sunnyside Games. В отличие от сиквела, Nocturnal позиционируется как двухмерный приключенческий боевик. Игрокам достанется роль воина Негасимого огня Ардешира, который возвращается на родной остров Нахран после долгого путешествия. Нахран погружён в таинственную дымку, через которую герою предстоит прорубить путь к правде о судьбе своего народа. Пламенем можно отгонять мглу, разводить костры, активировать механизмы и испепелять врагов. Оригинальная Nocturnal вышла в июне 2023 года и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 90 %). Профильные критики оказались к игре менее благосклонны — на Metacritic у проекта 78−81 %. Тем временем релиз Nocturnal 2 ожидается до конца июня 2026 года на PC (Steam) и Nintendo Switch. Сиквел текстовый перевод на русский язык получит — в сервисе Valve доступна демоверсия игры. Совсем без Call of Duty подписчиков Game Pass в 2026 году не оставят
23.04.2026 [22:26],
Михаил Романов
Новые игры Call of Duty теперь будут попадать в Game Pass с изрядной задержкой, однако совсем без популярных военных шутеров от Activision компания Xbox подписчиков своего сервиса в 2026 году не оставит. Как сообщил портал PC Gamer со ссылкой на своего информатора в Activision, Xbox планирует добавить в каталог Game Pass ещё больше старых игр Call of Duty на протяжении оставшейся части 2026 года. За два с половиной года, прошедшие с покупки Activision Blizzard, Microsoft пополнила библиотеку Game Pass всего шестью играми серии: WWII, Black Ops 6, Black Ops 7, Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 (2022) и Modern Warfare 3 (2023). При этом целых 16 релизов во франшизе до сих пор остаются за бортом Game Pass:
Несмотря на возраст, многие из перечисленных игр Call of Duty до сих пор продаются на ПК и консолях за $30−$60, а некоторые (например, Call of Duty 2: Big Red One и Call of Duty 3) в своё время до PC так и не добрались. Новые флагманские Call of Duty продолжат появляться в Game Pass Ultimate и PC Game Pass, но не в день релиза, а с годовой задержкой. При этом выведение из каталога сервиса уже добавленных Call of Duty не планируется. Изменение позволило Microsoft снизить стоимость Game Pass Ultimate (с $30 до $23) и PC Game Pass (с $16,5 до $14). Корректировка стала первым важным шагом Аши Шармы (Asha Sharma) на посту гендиректора Microsoft Gaming. |