Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Будет явно пушка»: профессиональная русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода
14.04.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, объявила точную дату выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от Remedy Entertainment. Напомним, первоначально GamesVoice планировала закончить озвучку Alan Wake 2 в 2024-м. Впоследствии релиз отложили до первого квартала 2025-го, а недавно премьеру назначили на апрель. Как стало известно, от намеченного плана локализаторы не отступили. Неофициальный русскоязычный дубляж Alan Wake 2 выйдет уже на этой неделе, 17 апреля. Анонс сопровождался 44-секундным трейлером. Проект GamesVoice будет включать локализацию дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы» и некоторых других песен из Alan Wake 2. Обещают возможность отключить перевод музыкальных номеров. Пользователи в комментариях к ролику оценили объём трудов со стороны GamesVoice и прошедшее с анонса проекта осенью 2023 года время. «Работа проведена грандиозная, так что будет явно пушка», — уверен Mr_Firth. По сюжету Alan Wake 2, пока писатель Алан Уэйк пишет судьбоносную историю в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит. Анонсирован нелинейный магический шутер Welcome to Brightville в «лучших традициях» Atomic Heart, System Shock и BioShock
10.04.2025 [09:51],
Дмитрий Рудь
Казахстанская студия Contrast Games представила Welcome to Brightville — ролевой шутер от первого лица в антураже манапанка, вдохновлённый Atomic Heart, System Shock и BioShock. События Welcome to Brightville развернутся в подконтрольном ИИ городе Брайтвилле, где в атмосфере манапанка (магия движет машинами) переплелись стимпанк и тёмное фэнтези. Судьба мегаполиса висит на волоске. Игрокам достанется роль автоматона, который неподвластен управляющему городом ИИ. В арсенале героя — боевые и защитные заклинания, которые можно комбинировать, создавая новые эффекты и манипулируя окружением. Представленный разработчиками анонсирующий трейлер Welcome to Brightville (ролик прикреплён выше) демонстрирует три с половиной минуты игрового процесса «преальфы» проекта. По словам авторов, Welcome to Brightville наследует «лучшие традиции» симуляторов погружения (immersive sim), включая отзывчивый мир, NPC со своей мотивацией и нелинейными сюжетными линиями, а также свободу выбора стиля игры. Скриншоты
Помимо прочего, создатели Welcome to Brightville обещают зрелищные и вариативные сражения, графику на Unreal Engine 5, музыку как часть игрового процесса (многие персонажи поют) и поддержку русского языка. Релиз Welcome to Brightville ожидается лишь в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Это первый крупный проект Contrast Games — до сих пор студия концентрировалась на портировании чужих игр. Commandos: Origins вышла на ПК и консолях — новая часть легендарной серии не смогла покорить критиков
09.04.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Спустя более 20 лет с выхода прошлой номерной части на ПК и консолях состоялся релиз тактической стратегии Commandos: Origins от издательства Kalypso Media и разработчиков из немецкой Claymore Game Studios. Как и было обещано, 9 апреля Commandos: Origins поступила в продажу для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также стала доступна в подписке Game Pass. Версии для PS4 и Xbox One ожидаются до конца 2025 года. Стоимость стандартного издания Commandos: Origins в российском Steam составляет 2799 рублей. За расширенное придётся заплатить 3299 рублей, а за комплект с засекреченными архивами — 3982 рубля. В преддверии релиза Commandos: Origins получила первые оценки от журналистов. На агрегаторе Metacritic у проекта 78 %, а на OpenCritic показатель составляет 74 % (игру при этом рекомендуют всего 50 % критиков). Рецензенты хвалят тактический геймплей, продуманный дизайн уровней, обширные карты и нелинейность миссий, а ругают оптимизацию, множественные баги разной степени тяжести, проблемы с анимациями и прочие технические недостатки. Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправляет во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его соратников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным. Обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени, «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны, 14 миссий, кооператив на двоих (локальный и онлайновый), а также перевод на русский язык. Наследие Deus Ex, полноценный стелс и стрельба почти как в Destiny: журналисты показали 11 минут геймплея The Outer Worlds 2
09.04.2025 [19:57],
Дмитрий Рудь
Не успела Microsoft анонсировать июньский показ сатирической ролевой игры The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, как издание IGN устроило дебютную геймплейную демонстрацию проекта. Опубликованный IGN геймплейный ролик The Outer Worlds 2 продолжительностью 11 минут демонстрирует прохождение квеста по проникновению в захваченный культистами исследовательский комплекс. На миссии протагониста сопровождает экс-сектантка по имени Аза. Герой успевает поучаствовать в открытом бою и стелсе, а также заполучить сканер, который позволяет различать невидимых врагов и видеть сквозь стены. IGN докладывает, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. При разработке Obsidian ориентируется на свои прошлые труды (Fallout: New Vegas) и симуляторы погружения вроде Deus Ex и Dishonored. Обещают полноценный стелс (с бесшумными добиваниями, обнаружением трупов врагами), эффективное оружие ближнего боя, улучшенную стрельбу (с оглядкой на Destiny), новые возможности передвижения и метательные предметы. События The Outer Worlds 2 развернутся в новой звёздной системе с участием иной команды. В роли агента Правления Земли игрокам предстоит докопаться до причин появления разрушительных разломов в колонии Аркадия и спасти галактику. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. На протяжении апреля IGN будет делиться эксклюзивными материалами, включая интервью с разработчиками и разборы ключевых механик. Microsoft подтвердила первые детали Xbox Games Showcase 2025 и анонсировала показ The Outer Worlds 2
09.04.2025 [17:52],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Microsoft официально подтвердил следующую игровую презентацию из цикла Xbox Games Showcase, а также анонсировал обстоятельный показ одного из своих будущих эксклюзивов. Как стало известно, Xbox Games Showcase 2025 начнётся 8 июня в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет более чем на 40 языках через YouTube, Twitch и другие сервисы. Цифровое шоу будет включать взгляд на предстоящие игры от внутренних студий Microsoft, а также её партнёров по всему миру. В 2025 году Xbox Games Showcase пройдёт исключительно в цифровом формате. Вслед за Xbox Games Showcase 2025 по аналогии со Starfield Direct и Call of Duty: Black Ops 6 Direct в прошлые годы пройдёт шоу из цикла Direct, на этот раз посвящённое сатирической ролевой игре The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment. «The Outer Worlds 2 Direct перенесёт вас внутрь Obsidian Entertainment и раскроет новый геймплей, подробности и откровения разработчиков сиквела удостоенной наград научно-фантастической RPG от первого лица», — интригует Microsoft. На протяжении недели после Xbox Games Showcase 2025 в блоге Xbox Wire, The Official Xbox Podcast и на YouTube-канале Xbox будут публиковаться дополнительные подробности и разборы игр с шоу. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. На церемонии The Game Awards 2024 в декабре показали первый геймплейный трейлер проекта (прикреплён выше). Astro Bot продолжает собирать награды «Игра года» — итоги BAFTA Games Awards 2025
09.04.2025 [13:44],
Дмитрий Рудь
Хотя на дворе уже апрель, Британская академия кинематографического и телевизионного искусства продолжает подводить игровые итоги 2024 года. Результаты церемонии награждения BAFTA Games Awards 2025 — в этом материале. Главным триумфатором вечера оказался платформер Astro Bot от Team Asobi. Проект праздновал победу в номинациях «Игра года», «Лучшая игра для всей семьи», «Лучший гейм-дизайн», «Лучшая анимация» и «Достижение в области звука». Победа на BAFTA Games Awards 2025 стала для Astro Bot третьей на крупных игровых премиях после The Game Awards и DICE Awards. Повторить историческое достижение Baldur’s Gate 3 у PS5-эксклюзива не получилось. Психологический хоррор Still Wakes the Deep заслужил на BAFTA Games Awards 2025 три награды (в том числе две за актёрскую игру), а кооперативный боевик Helldivers 2 не знал равных в двух категориях. Лидера по числу номинаций — Senua's Saga: Hellblade II — отметили лишь за технические достижения, Balatro признали лучшим дебютом, а Thank Goodness You’re Here! сочли лучшей британской игрой 2024 года. Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2025 приведён ниже, а двухчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:
Наградой Fellowship на церемонии также отметили достижения Ёко Симомуры (Yoko Shimomura) — «самой известной женщины-композитора видеоигр». Она работала над музыкой для Kingdom Hearts, Street Fighter 2, Super Mario RPG и других проектов. Рокерский экшен Devil Jam в духе Vampire Survivors отправит игроков разносить адских металлистов и убивать саму Смерть
09.04.2025 [09:58],
Дмитрий Рудь
Бельгийская студия Rogueside Games (Guns, Gore & Cannoli, Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef) представила свою вариацию Vampire Survivors — экшен-роглайк на выживание Devil Jam в рокерской тематике. Игрокам достанется роль растерявшего славу музыканта на перекрёстке дорог, который соглашается поработать на таинственного незнакомца — им оказывается сам дьявол, и героя тут же затягивает в ад. Чтобы выбраться из подземного мира, протагонист должен создать себе имя, отбиваясь под музыку от толп фанатичных поклонниц, бандитов и адских металлистов, и в итоге победить величайшего вокалиста всех времен, Смерть. Скриншоты
В качестве одних из основных особенностей Devil Jam позиционируются построенные на музыкальном ритме автоматические атаки и уникальная, по словам разработчиков, система инвентаря на 12 ячеек. Как утверждают создатели Devil Jam, количество возможных комбинаций оружия и усилений в инвентаре «практически бесконечно» и превышает 4,93 квадриллиона (число с 15 нулями). Обещают частично генерируемый мир с разграбляемыми святынями, нарисованную от руки графику и перевод на русский язык. Анонс сопровождался 36-секундным геймплейным трейлером (прикреплён выше). Devil Jam ворвётся в преисподнюю Steam на протяжении третьего квартала (то есть с июля по сентябрь) текущего года, а впоследствии доберётся до консолей — PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Илон Маск вернулся в Path of Exile 2, чтобы опозориться на глазах злорадствующих игроков
08.04.2025 [21:51],
Дмитрий Рудь
Владелец X, гендиректор Tesla, руководитель SpaceX и глава Neuralink Илон Маск (Elon Musk) в попытке восстановить репутацию после скандала с бустингом аккаунта Path of Exile 2 вернулся к стримингу фэнтезийного ролевого экшена от Grinding Gear Games. В ставшей возможной благодаря спутниковому интернету Starlink трансляции (см. запись в X и YouTube) с борта частного самолёта Маск показал начало своего приключения в Path of Exile 2. За час и 44 минуты, которые длился стрим, Маск успел сразиться с несколькими боссами и не один раз погибнуть, из-за чего вынужден был создавать нового персонажа (миллиардер играл на «хардкоре»). Последняя, самая обидная смерть пришлась на первого босса Path of Exile 2 — Раздувшегося мельника. Поражение стало результатом плохого соединения, что вынудило Маска завершить трансляцию. Стоит отметить, что почти весь стрим Маска бомбардировали сообщениями пользователи — далеко не всегда полезными, а чаще оскорбительными и/или издевательскими. Один игрок, например, притворился матерью последнего ребёнка Маска, другие критиковали его политическую активность и комментировали отношения предпринимателя с прошлыми партнёрами, включая певицу Grimes. Ранее Маск сознался, что пользовался услугами третьих лиц для прокачки своего персонажа в Path of Exile 2. Сомнения у геймеров возникли после того, как бизнесмен на стриме с эндгейм-контентом не мог разобраться в базовых механиках игры. Инсайдер: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion может выйти «в любой момент»
07.04.2025 [22:22],
Дмитрий Рудь
Окружённый слухами ремейк культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios до сих пор не вышел из тени, но, если верить известному инсайдеру, ждать осталось недолго. Напомним, недавно инсайдер Nate the Hate и портал Video Games Chronicle утверждали, что анонс и релиз обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится в апреле (возможно, даже одновременно). Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) на прошедшей 7 апреля трансляции The Power Block обмолвился со ссылкой на своих информаторов, что ремейк Oblivion может выйти «в любой момент» без предварительного анонса. В какой именно момент апреля это может произойти, Грабб сказать не смог. Nate the Hate на днях у себя в микроблоге уточнил, что новости о ремейке Oblivion стоит ждать во второй половине месяца. Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся студией Virtuos на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Издание MP1st в январе выяснило, что ремейк получит улучшения как минимум шести систем: блокирования ударов, выносливости, стелса, стрельбы из лука, реакции на получение урона и интерфейса. The Elder Scrolls IV: Oblivion дебютировала 20 марта 2006 года на PC и Xbox 360. Помимо официального ремейка, к релизу в 2025-м также готовится неофициальный — он называется Skyblivion и представляет собой мод на движке Skyrim. Игроки пожертвовали на разработку Star Citizen уже больше $800 миллионов
07.04.2025 [13:06],
Дмитрий Рудь
Амбициозный космический симулятор Star Citizen от Cloud Imperium Games (CIG) покорил очередную вершину краудфандинговых сборов. Тем временем фестиваль CitizenCon в 2025 году претерпит цифровую трансформацию. Напомним, сбор средств на Star Citizen начался ещё в 2012 году на Kickstarter (чуть больше $2 млн), вслед за чем был перенесён на официальный сайт: $100 млн в 2015-м, $300 млн в 2020-м, $600 млн в 2023-м и $700 млн прошлой весной. Как стало известно, к настоящему времени на производство и развитие Star Citizen привлекли уже свыше $800 млн. Самой результативной в плане сборов за последнее время оказалась неделя с 23 по 30 марта (более $4 млн). Что касается CitizenCon, то на этот раз ежегодный фестиваль пройдёт лишь в цифровом формате и будет называться CitizenCon Direct. Трансляция запланирована на 11 октября. Следить за ходом мероприятия можно будет на Twitch и YouTube. Организаторы CitizenCon Direct обещают «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и весёлый способ для многих из вас принять участие в развлекательных активностях вместе с разработчиками из CIG, где бы в мире вы ни находились». Решение не проводить CitizenCon в традиционном формате CIG объяснила сосредоточенностью команды на разработке Squadron 42 — заявленной на 2026 год сюжетной игры во вселенной Star Citizen. Star Citizen до сих пор находится на альфа-стадии и сроков выхода версии 1.0 не имеет. На релизе игра предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширные системы гильдий и профессий, сюжетную кампанию и эндгейм-контент. Симулятор выживания в мире парящих островов Lost Skies готовится к выходу в раннем доступе Steam — дата уже установлена
06.04.2025 [23:40],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Bossa совместно с издательством Humble Games определились с датой релиза Lost Skies — кооперативного симулятора выживания в живописном мире расколотых островов. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: Humble Games В мире Lost Skies судьба героя зависит от воздушного корабля, который станет для него не просто средством передвижения, но ещё домом и оружием. Гибкая система конструирования позволит игроку создать свою уникальную летучую крепость с упором на прочность, огневую мощь или маневренность. Путешествуя в мире парящих островов, геймеры в Lost Skies станут разыскивать технологии погибших цивилизаций, а также вступать в схватки с «подписавшими приговор человечеству» гигантами. Заявлен онлайн-кооператив для шести человек. В перерывах между боями игра предложит заняться изучением островов с уникальной флорой и фауной. Крюк-кошка, дельтаплан и глайдер помогут быстрее преодолевать препятствия и открывать новые локации. Lost Skies выйдет в раннем доступе Steam уже 18 апреля. Геймерам будет доступен для изучения первый регион с тремя видами островов, механика конструирования кораблей и многое другое. Microsoft подтвердила дату выхода GTA V в PC Game Pass — подписчики получат доступ к GTA V Enhanced
03.04.2025 [19:25],
Дмитрий Рудь
Вслед за появившимися на этой неделе сообщениями компания Microsoft официально подтвердила, что популярный криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games возвращается в сервис Game Pass. Напомним, GTA V добавляли в Game Pass уже трижды: сначала с января по май 2020 года (четыре месяца), затем с апреля по август 2021-го (тоже четыре месяца), а в последний раз — с июля 2023-го по январь 2024-го (шесть месяцев). Как стало известно, четвёртый срок пребывания GTA V в Game Pass начнётся уже 15 апреля. Насколько долго игра пробудет в подписке на этот раз, официальный анонс от Microsoft умалчивает. Microsoft также подтвердила, что в GTA V подписчики Game Pass смогут поиграть не только на консолях Xbox, но и впервые на ПК. Игра будет доступна абонентам тарифов Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard. В PC Game Pass будет включена GTA V Enhanced — вышедшая в марте улучшенная версия игры с техническими и геймплейными особенностями, которые дебютировали на консолях текущего поколения ещё три года назад. GTA V Enhanced предлагает трассировку лучей, поддержку масштабирования AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, ультрашироких мониторов, сверхультрашироких форматов и более высокой частоты кадров, а также усовершенствованный звук. GTA V вышла в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series X и S. Продажи игры за почти 12 лет превысили 210 млн копий. Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods готовится к старту открытой «беты» — новый геймплейный трейлер
03.04.2025 [17:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing) и разработчики из студии Misterial Games представили геймплейный трейлер лавкрафтианского хоррора Stygian: Outer Gods и пригласили на открытое бета-тестирование игры. Действие Stygian: Outer God развернётся во вселенной ролевой игры Stygian: Reign of the Old Ones от Cultic Games и позволит по-новому взглянуть на её события и персонажей. По сюжету герой сопровождает загадочного исследователя оккультизма в путешествии к окутанному туманом городу Кингспорт, где скрываются мрачные секреты и тайна пропавшего отца протагониста. Обнародованный новый геймплейный трейлер Stygian: Outer God даёт взглянуть на то, что игроков ждёт в Кингспорте: таинственные персонажи, недружелюбные животные и потусторонние тайны. Ролик также раскрывает, что открытая «бета» Stygian: Outer God пройдёт с 4 по 7 апреля в Steam (на странице игры уже можно запросить доступ). Испытания будут включать расширенную демоверсию с большей частью Кингспорта. Обещают враждебный мир запретных тайн, возможность предотвратить пришествие Внешних Богов, влияние пережитого на рассудок героя, ролевые элементы, последствия принятых решений и несколько концовок. Поддержка русского языка не заявлена. Stygian: Outer Gods выйдет в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 14 апреля. Полноценный релиз ожидается в первой половине 2026 года в том числе на PlayStation 5, Xbox Series X и S. GTA V вернётся в Game Pass, причём совсем скоро — впервые игра будет доступна в PC Game Pass
03.04.2025 [12:33],
Дмитрий Рудь
Популярный криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от разработчиков из Rockstar Games готовится к очередному возвращению в Game Pass, но на этот раз якобы впервые порадует и пользователей PC Game Pass. Напомним, в последний раз GTA V видели в Game Pass с июля 2023 года по январь 2024-го (шесть месяцев) — как и в ходе двух предыдущих пребываний, игра была доступна только в консольной версии. Прошлым летом датамайнер Tez2 со ссылкой на свои находки утверждал, что Rockstar готовится впервые сделать GTA V доступной подписчикам PC Game Pass, однако с тех пор об инициативе ничего слышно не было. Согласно новой рассылке Rockstar Games фанатским сообществам, GTA V вернётся в Game Pass до конца апреля текущего года и будет доступна на консолях Xbox, PC и в облачном сервисе Xbox Cloud Gaming (xCloud). Учитывая то, что Rockstar уже начала уведомлять поклонников, официальный анонс возвращения GTA V в Game Pass должен быть не за горами. Первую волну апрельских игровых новинок сервиса Microsoft представила накануне. Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). Дебютировавшие на консолях текущего поколения три года назад технические улучшения добрались до ПК-версии GTA V месяц назад. В результате игру разделили на два издания — классическое (Legacy) и новое (Enhanced). Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет
02.04.2025 [23:37],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft представило первую волну апрельских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в середине месяца. Завтра, 3 апреля, к библиотеке Xbox Game Pass Standard присоединятся три проекта — кооперативная головоломка All You Need is Help (Xbox), пошаговая тактика Wargroove 2 (Xbox) и психологический хоррор Still Wakes the Deep (Xbox Series X и S). Также 3 апреля в Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard на ПК и консолях Xbox войдёт шутер Borderlands 3 в полном издании — с четырьмя аддонами, контентом режиссёрской версии и всеми косметическими наборами. На следующей неделе подписчиков Game Pass ждут ещё четыре игры, включая три одновременно с релизом:
Последним подтверждённым проектом стала ПК-версия тактического PvPvE-шутера от первого лица Hunt: Showdown 1896, которая пополнит библиотеку Game Pass Ultimate и PC Game Pass в середине месяца, 15 апреля. Также 15 апреля Game Pass покинет незаслуженно обделённое вниманием массовой публики ретрофутуристическое приключение Harold Halibut от студии Slow Bros, признанное редакцией 3DNews лучшей игрой 2024 года. Помимо Harold Halibut, 15 апреля с Game Pass попрощаются ещё шесть проектов, включая Botany Manor, Coral Island, Homestead Arcana, Kona, Orcs Must Die! 3 и Turbo Golf Racing. |