Сегодня 29 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gaming
Быстрый переход

Взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного боевика Marvel Cosmic Invasion от авторов Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Олдскульный супергеройский боевик Marvel Cosmic Invasion от издательства Dotemu и разработчиков из канадской студии Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) получил точную дату выхода.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Marvel Cosmic Invasion была официально представлена прошедшей весной и готовилась к релизу в 2025 году. Хотя до дедлайна остаётся лишь немногим больше двух месяцев, от намеченных сроков авторы не отступаются.

Как стало известно, Marvel Cosmic Invasion поступит в продажу 1 декабря 2025 года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Nintendo Switch 2.

Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером, в котором, помимо версии Marvel Cosmic Invasion для Switch 2, подтвердили двух новых игровых персонажей — Феникс и Непобедимого Железного человека.

Пользователям Marvel Cosmic Invasion предстоит спасти галактику от беспрецедентной атаки со стороны суперзлодея Аннигилуса, который поставил под угрозу существование всего живого.

На стороне добра выступают Капитан Америка, Человек-паук, Росомаха, Шторм, Феникс, Веном, Чёрная Пантера, Непобедимый Железный человек, Женщина-Халк, Енот Ракета, Файла-Велл, Нова, Серебряный Сёрфер, Бета Рэй Билл и Космический Призрачный Гонщик.

Обещают захватывающее приключение от Нью-Йорка до самых тёмных уголков Негативной зоны, динамичные сражения с системой командного боя, потрясающую пиксельную графику и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

«Это какая-то тёмная магия»: окончательные системные требования китайского боевика Where Winds Meet приятно удивили игроков

Разработчики из китайской студии Everstone при поддержке издателя NetEase Games объявили окончательные системные требования условно-бесплатного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Напомним, в приведённых на сайте Steam минимальных системных требованиях Where Winds Meet значатся процессор Intel Core i7-7700K, видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 на 6 Гбайт, 16 Гбайт ОЗУ и 100 Гбайт на SSD.

Как выяснилось, ближе к релизу Where Winds Meet стала менее требовательна (по крайней мере, в вопросе минимальной конфигурации): для запуска игры на ПК хватит i7-4770K, GTX 750 Ti, 8 Гбайт ОЗУ и HDD.

Окончательные системные требования Where Winds Meet:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 2400G;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon RX 550 или Intel Arc A380;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на накопителе: 60 Гбайт (поддерживается HDD, рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, AMD Radeon RX 6700 XT или Intel Arc A750;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 100 Гбайт на SSD.

Пользователи оказались впечатлены усилиями Everstone по оптимизации Where Winds Meet. «Это какая-то тёмная магия с 8 Гбайт ОЗУ в минимальной конфигурации! Игра что, на вашей жизненной силе работает или типа того?» — недоумевает Crezxien.

 Поддержки русского языка в Where Winds Meet не будет

Поддержки русского языка в Where Winds Meet не будет

События Where Winds Meet развернутся в фэнтезийной версии средневекового Китая образца Пяти Династий и Десяти Царств. Игрокам в роли бродячего мечника предстоит раскрыть тайну своего происхождения и выбрать свой путь — доблести или хаоса.

Where Winds Meet стартовала в Китае на исходе 2024 года, а за пределы Поднебесной выйдет 14 ноября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store) и PS5. Обещают небывалую свободу, бесшовный кооператив на четверых и более 150 часов геймплея.

«Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»: Owlcat порадовала фанатов Warhammer 40,000: Rogue Trader огромным обновлением 1.5

Хотя разработка Warhammer 40,000: Dark Heresy в самом разгаре, о своей прошлой партийной RPG во вселенной мрачного будущего Owlcat Games не забывает. Студия представила для Warhammer 40,000: Rogue Trader крупное обновление 1.5.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Версия 1.5 уже доступна на всех целевых платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Апдейт получился настолько большим, что ему потребовался отдельный трейлер (прикреплён ниже).

Обновление 1.5 включает около 400 исправлений, улучшений и нововведений, которые касаются практически всех элементов игры — технических и визуальных, механик, сюжета, баланса, локализаций. Полный список изменений доступен в Steam.

В частности, разработчики добавили новые портреты для четырёх NPC (Злоба, Комиссар, Клеменция Версериан, Авель), 45 предметов для ксеносов и Астартес, 25 талантов для редких экзотических видов оружия.

Также в 1.5 скорректировали баланс опыта и способностей, переработали стартовые билды компаньонов и некоторые призвания, реализовали изменения фамильяров от убеждений героя, отполировали контент Lex Imperialis и многое другое.

Фанаты в комментариях к трейлеру и анонсу патча остались в восторге от того, что Owlcat не забывает о Rogue Trader, и уже снаряжаются в новое путешествие. «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению», — распорядился WannaBeCareBear.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года и получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя. Кроме того, игра готовится к релизу на Nintendo Switch 2 — точную дату объявят со дня на день.

Олдскульный нуарный шутер Mouse: P.I. For Hire не выйдет в 2025 году, но есть и хорошая новость

Заряженный джазом нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от издателя PlaySide Publishing и разработчиков из польской студии Fumi Games готовился к премьере в 2025 году, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: PlaySide Publishing

Источник изображений: PlaySide Publishing

PlaySide Publishing и Fumi Games в официальном микроблоге игры сообщили, что релиз Mouse: P.I. For Hire теперь запланирован на начало 2026 года. Боевик создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

Компании отметили, что наивысшим приоритетом для них является выпуск «наилучшей возможной» игры, и появившееся благодаря переносу дополнительное время на разработку поможет команде достичь этой цели.

Впрочем, следующей демонстрации Mouse: P.I. For Hire долго ждать не придётся. Игра появится на предстоящей презентации Galaxies Autumn Showcase (стартует 23 октября в 21:00 по Москве) вместе с анонсом даты выхода.

Игрокам Mouse: P.I. For Hire достанется роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). Герою предстоит пробить себе путь через продажный город мошенников и бандитов Маусберг.

По сюжету Mouse: P.I. For Hire «обычная история о попавшей в беду красотке» оборачивается для Пеппера запутанной сетью «интриг, убийств, продажных политиков и самых неожиданных врагов».

Обещают вдохновлённый классическими работами Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, систему усилений, прокачку умений и экипировки, джазовый саундтрек в стиле ретро и текстовый перевод на русский язык.

Apple вернулась в суд, чтобы оспорить решение по делу против Epic Games

Несколько дней назад Apple выдвинула обвинения в адрес Epic Games, заявив, что компания пытается подорвать модель App Store и извлечь выгоду от экосистемы Apple, не внося свой вклад. Теперь же производитель iPhone представил суду свои доводы по этому вопросу в новой апелляции.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Epic Games является разработчиком популярной игры Fortnite. Компания подала в суд на Apple в 2020 году после того, как Fortnite была удалена из App Store из-за интеграции сторонней платёжной системы, которая позволяла пользователям проводить внутриигровые транзакции, не оплачивая стандартную комиссию Apple.

После нескольких судебных заседаний судья Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) в апреле этого года постановила, что Apple проигнорировала её первоначальное решение по этому делу, которое было вынесено в 2021 году, что расценивается как неуважение к суду. Она обязала компанию разрешить разработчикам использовать в своих продуктах сторонние платёжные системы без оплаты комиссии в 27 %.

В свою очередь Apple во второй раз обратилась в Апелляционный суд девятого округа, заявив, что судья превысила свои полномочия, сделав более обширным постановление 2021 года при вынесении апрельского предписания. В новой апелляции Apple просит суд либо отменить апрельское постановление Роджерс и передать дело другому судье, либо полностью отменить предписание 2021 года.

«Судебное предписание нарушает устоявшиеся правила защиты от неуважения к суду, а его новые радикальные ограничения в отношении Apple нарушают несколько независимых норм, включая саму Конституцию <…> Суд должен отменить постановление окружного суда о неуважении к суду и отказ от удовлетворения ходатайства Apple по статье 60(b)(5). В качестве альтернативы суд должен отменить новый судебный запрет и передать это дело другому окружному судье для дальнейшего разбирательства, которое потребуется в соответствии с решением суда», — говорится в апелляции Apple.

Таким образом, Apple предприняла новую попытку добиться более благоприятного для себя исхода в рамках разбирательства с Epic Games. Предыдущая попытка была предпринята в 2024 году и не увенчалась успехом. Тогда суд оставил в силе решение судьи Роджерс, принятое в 2021 году. Пока неясно, как будет проходить разбирательство в дальнейшем, но, вероятно, в скором времени обе стороны выскажут свои позиции по данному вопросу.

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой, рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Речь идёт о Брюсе Несмите (Bruce Nesmith) — бывшем дизайн-директоре Bethesda Game Studios, дизайнере систем Starfield, ведущем дизайнере The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнере уровней Fallout 3 и дизайнере квестов Oblivion.

Несмит в разговоре с FRVR признался, что считает Starfield хорошей игрой и гордится работой (своей и бывших коллег) над ней, однако это «не проект калибра Fallout или Skyrim, точнее, The Elder Scrolls».

По словам Несмита, звание игры про космос от создателей Skyrim и Fallout накладывает определённые ожидания, и Starfield их однозначно не оправдала: «Если бы эту же самую игру выпустила не Bethesda, её бы приняли иначе».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как считает Несмит, главной проблемой Starfield был чересчур большой упор на процедурную генерацию: «Когда планеты начинают сливаться друг с другом, а новая высадка перестаёт приносить радость, для меня всё разваливается».

«Меня также разочаровало, когда основным серьёзным врагом в игре оказался человек… классные инопланетяне тоже были, но [люди] — словно волки в Skyrim. Они просто есть, ничего не приносят и не генерируют истории, как разнообразные серьёзные противники», — посетовал Несмит.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а в 2026-м, по слухам, собирается на PS5. Потенциальная Starfield 2, считает Несмит, «будет чертовски клёвой игрой».

Starbreeze доверила Payday 2 студии моддеров, чтобы «полностью сосредоточиться» на провальной Payday 3

Разработчики из шведской Starbreeze Entertainment анонсировали следующую главу в истории Payday 2 — дальнейшим развитием вышедшего в 2012 году кооперативного шутера займётся другая студия.

 Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Источник изображений: Starbreeze Entertainment

Речь идёт о Sidetrack Games на базе M.U.G. Team (уходит корнями в сообщество моддеров Payday). В последние годы команда занималась поддержкой кооперативного шутера Raid: World War II, издателем которого выступает Starbreeze.

Starbreeze передала Sidetrack обязанности по поддержке ПК-версии Payday 2 патчами с исправлениями и геймплейными улучшениями. По словам Starbreeze, в Sidetrack знают движок Payday 2 «вдоль и поперёк».

Команда уже приступила к работе: первое обновление для Payday 2 от Sidetrack Games выйдет 23 октября и будет включать повышенную стабильность и общие усовершенствования.

Также 23 октября Starbreeze проведёт в сервисе Twitch прямую трансляцию, на которой обсудит с участниками Sidetrack новый патч, что ждёт игру дальше и как фанаты могут повлиять на будущие улучшения.

Партнёрство с Sidetrack позволит Starbreeze «полностью сосредоточиться» на провальной Payday 3 — спустя два года после релиза ежедневный пиковый онлайн триквела почти в 40 раз ниже, чем у Payday 2.

Payday 3 вышла 21 сентября 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у игры 46 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 43 %). Недавно разработчики «обрадовали» фанатов отменой обещанного офлайн-режима.

«Захватывающий экшен с неумолимым темпом»: критики тепло приняли слешер Ninja Gaiden 4

Разработчики из Team Ninja совместно с PlatinumGames и при поддержке издательства Xbox Game Studios выпустили в продажу экшен Ninja Gaiden 4. По случаю релиза первой за долгие годы номерной игры в серии был выпущен специальный трейлер.

 Источник изображений: Xbox Game Studios

Источник изображений: Xbox Game Studios

Ninja Gaiden 4 расскажет историю одарённого ниндзя Якумо, который должен «исполнить своё предназначение», связывающее его с Рю Хаябусой (это главный герой предыдущих частей). Новому протагонисту предстоит прорваться через толпы киберсолдат-ниндзя и потусторонних чудовищ, чтобы снять древнее проклятие с Токио.

«Участвуйте в умопомрачительно красивых сражениях, где ключ к победе — это точность и стратегия. Меняйте облик оружия, ступив на путь кровавых уз, и разрывайте врагов на куски, используя такие классические приёмы, как “Бросок Изуны” и “Летящая ласточка”», — гласит описание новинки в Steam.

Критики тепло встретили Ninja Gaiden 4. Средний рейтинг проекта на агрегаторе рецензий Metacritic на момент публикации составляет 81-83 % в зависимости от целевой платформы.

Журналисты хвалят слешер за проработанную боевую систему, атмосферную музыку и хорошую озвучку персонажей. А вот необходимость многократно проходить битвы с одними и теми же боссами, а также слишком предсказуемый сюжет стали основными поводами для недовольства. Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны новинки.

Game Informer: «Хотя зачастую затяжные бои могут утомить и требуют большего разнообразия противников, а простые побочные задания и комнаты испытаний не впечатляют, Ninja Gaiden 4 даёт фанатам то, чего они хотят: настоящее, зачастую тяжёлое испытание их навыков ниндзя».

GameSpot: «Ninja Gaiden 4 — это брутальный зверинец с обильным количеством брызг крови, впечатляющим оружием и потрясающе стильным экшеном».

Video Games Chronicle: «Ninja Gaiden 4 — это захватывающий экшен с неумолимым темпом и почти комичным уровнем кровавых сражений. Однако, несмотря на увлекательность сражений с волнами врагов, игра склонна к повторному использованию контента ближе к концу, что может наскучить, если вы не воспользуетесь широким набором доступных дополнительных приёмов».

Ninja Gaiden 4 доступна на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Есть текстовый перевод на русский язык.

Google удалось отсрочить принудительное открытие Android по делу с Epic Games, но всего на неделю

22 октября истекает срок, который суд назначил Google для исполнения решения, вынесенного в рамках рассмотрения дела против Epic Games. Суд постановил, что поисковый гигант должен сделать свою операционную систему Android более открытой для сторонних разработчиков, в том числе отказать от принуждения их к использованию встроенного в Google Play платёжного сервиса. Однако рассматривавший дело судья неожиданно перенёс на неделю срок исполнения постановления.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«По совместному ходатайству сторон, намеченный на 22 октября 2025 года срок вступления в силу определённых положений судебного запрета по настоящему делу отменяется и переносится на 29 октября 2025 года», — сказано в судебном постановлении окружного судьи Джеймса Донато (James Donato).

Неизвестно, почему Google подала ходатайство об отсрочке, и по какой причини Epic согласилась на это, особенно если учесть, что глава Epic Тим Суини (Tim Sweeny) ранее назвал 22 октября днём, когда «разработчики получат законное право направлять пользователей Google Play в США на сторонние платёжные сервисы без комиссии, пугающих сообщений и других препятствий, так же, как это делают пользователи Apple App Store в США». Общедоступные документы, поданные сторонами в суд, не раскрывают причин, по которым Google потребовалась отсрочка.

Ранее Google заявляла, что намерена выполнять свои юридические обязательства, продолжая предпринимать попытки обжаловать решение суда. Вероятно, после 29 октября в описании правил Google Play больше не будет сказано, что разработчики должны использовать в своих приложениях платёжную систему Google и не имеют право задействовать какой-либо сторонний сервис. Google также заявляла, что намерена подать апелляцию на решение суда до 27 октября.

Инсайдер раскрыл, когда Bethesda анонсирует и выпустит Starfield для PS5

Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ. По слухам, официальный анонс задерживается.

 Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Проверенный инсайдер Nate the Hate, отвечая на вопросы пользователей у себя в микроблоге, прокомментировал сроки презентации и премьеры окружённой слухами версии Starfield для PlayStation 5.

По данным Nate the Hate, анонс и релиз Starfield для PS5 состоятся лишь в 2026 году. Информатор также подтвердил, что запланированное на 2025-й второе дополнение к игре было отложено.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее о переносе второго расширения для Starfield на весну 2026 года сообщало издание MP1st. Если верить источникам портала, версия игры для PS5 увидит свет вместе с предстоящим аддоном.

На исходе августа Bethesda Game Studios официально подтвердила работу над вторым DLC для Starfield. Сентябрьский тизер предполагал, что дополнение называется Terran Armada. О чём оно повествует, неясно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Помимо второго дополнения, разработчики Starfield трудятся над новыми геймплейными системами и более увлекательными космическими путешествиями, о чём свидетельствовала августовская находка датамайнеров.

Первым и пока последним расширением для Starfield остаётся Shattered Space (вышло прошлой осенью) — посвящённый тайнам Дома Ва’руун аддон разочаровал игроков и критиков. В Steam у DLC до сих пор «в основном отрицательные» обзоры.

«Выглядит фантастически, как и в первый раз»: GSC показала геймплейный трейлер PS5-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

До релиза на PS5 постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl остаётся ровно месяц, и разработчики из студии GSC Game World решили подогреть ажиотаж вокруг будущего порта новым трейлером.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, события S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти» в полной опасных врагов, смертельных аномалий и могущественных артефактов Зоне отчуждения.

«Проживите свою грандиозную историю и проложите дорогу к самому сердцу Чернобыля — теперь и на PlayStation 5!» — гласит описание нового трейлера PS5-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Опубликованный на YouTube-канале GSC Game World ролик демонстрирует записанный на PS5 геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2, включая отрывки из путешествия по Зоне, поиск аномалий, перестрелки с участием людей и мутантов.

Пользователи в комментариях приветствуют игроков с PS5 и сетуют на проседания кадровой частоты, но красоту Зоны отрицать не могут. «Выглядит фантастически, как и в первый раз», — отметил один из зрителей.

PS5-версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl предложит поддержку контроллера DualSense (в том числе адаптивных триггеров и тактильной отдачи), трёхмерный звук и технические улучшения для PS5 Pro.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl доберётся до PS5 спустя ровно 12 месяцев после релиза на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass — 20 ноября 2025 года. Стоимость игры на консоли Sony составит $60 за стандартное издание.

Epic Games Store разблокировал игру из новой раздачи для российских пользователей, но никому об этом не сказал

На исходе прошлой недели администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store порадовала пользователей раздачей двух игр, однако одна из них в российском регионе была недоступна. До недавних пор.

 Источник изображения: Frictional Games

Источник изображения: Frictional Games

Напомним, 16 октября в Epic Games Store стартовала раздача приключенческой игры Samorost 3 от чешской студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, Chuchel) и психологического хоррора Amnesia: The Bunker от Frictional Games (Soma).

Проект Amanita Design с самого старта акции был доступен и российским игрокам (активировать бесплатную копию можно на странице игры), тогда как предложение по Amnesia: The Bunker сопровождалось региональными ограничениями.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Как стало известно, спустя несколько дней администрация Epic Games Store разблокировала раздачу Amnesia: The Bunker для российских игроков. Бесплатную версию проекта можно забрать с его страницы в сервисе.

Судя по сообщениям очевидцев на форуме Reddit, снятие региональных ограничений произошло 18 октября без предупреждения со стороны Epic Games. Вдобавок к России игра стала доступна в Австралии, Беларуси и Бразилии.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

События Amnesia: The Bunker разворачиваются в бункере времён Первой мировой войны, где наедине с вездесущим монстром оказывается французский солдат Анри Клеман. Игра имеет текстовый перевод на русский.

Раздача Samorost 3 и Amnesia: The Bunker в Epic Games Store закончится 23 октября в 18:00 по московскому времени. В этот же момент начнётся раздача приключенческого хоррора Fear the Spotlight.

Apple обвинила Epic Games в новой попытке отвертеться от уплаты комиссий App Store

Apple в очередной раз, на этот раз в австралийском суде, обвинила Epic Games в попытке «бесплатного проезда», поскольку игровая компания просит суд разрешить загрузку своих приложений на iPhone без выплаты комиссии Apple. Apple утверждает, что это противоречит выводу суда о том, что компания имеет право взимать плату с разработчиков за использование её интеллектуальной собственности.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ранее в США Epic Games добилась решения суда, которое позволило ей обойти 30-процентную комиссию Apple, что является вопиющим нарушением правил производителя iPhone. Суд постановил, что компания должна разрешить разработчикам совершать продажи внутри приложений через собственные каналы без уплаты комиссионных Apple. Когда Apple ответила, что продолжит требовать комиссию даже с продаж, совершенных вне App Store, Epic повторно обратилась в суд и выиграла его.

В мае 2025 года разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США. Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple.

Спор двух компаний продолжился — на этот раз судебной ареной выступила Австралия. Суд признал, что App Store предоставляет преимущества в области конфиденциальности и безопасности, но указал, что Apple не имеет права блокировать сторонние загрузки приложений, если владельцы iPhone пожелают это сделать. Теперь Epic Games просит суд обязать Apple разрешить сторонние загрузки без выплаты какой-либо комиссии компании из Купертино.

«Epic теперь просит предоставить ей право бесплатного пользования платформой Apple и демонтировать все меры, которые мы внедрили для защиты пользователей и разработчиков, — требование, выходящее далеко за рамки решения суда. Мы продолжим добиваться решения, уважающего нашу интеллектуальную собственность и защищающего безопасный и надёжный опыт, который потребители и разработчики ожидают от нашей платформы», — заявил представитель Apple.

Apple продолжает утверждать, что разрешение загрузки сторонних приложений снимет защиту от вредоносных приложений и подвергнет пользователей рискам, включая мошенничество, угрозы конфиденциальности и вредоносное ПО, которое может поставить под угрозу их устройства. Это утверждение компании выглядит не особо убедительным. В ЕС, где законом разрешены сторонние магазины приложений, Apple проверяет приложения перед их размещением, кроме того, iOS использует надёжную песочницу и меры безопасности.

Австралийский суд, похоже, уже вынес общее решение в пользу Epic, поэтому заявления Apple по поводу безопасности App Store, похоже, направлены скорее на то, чтобы склонить на свою сторону владельцев iPhone, чем убедить судью. Однако, хотя загрузка сторонних приложений, вероятно, будет разрешена, Apple всё же хочет добиться права получать компенсацию за приложения, продаваемые напрямую пользователям.

Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных копий и 91 % в Steam

Французский издатель Dotemu (Streets of Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge) совместно с канадской Guard Crush Games и анимационной студией Supamonks отчитался о первых успехах фэнтезийного роглайт-боевика Absolum.

 Источник изображения: Steam (AD)

Источник изображения: Steam (AD)

Как стало известно, за прошедшие с релиза неделю и один день суммарные продажи Absolum на всех целевых платформах превысили 200 тыс. копий: «Мы невероятно гордимся растущим числом повстанцев, бросивших вызов Азре».

«С тех пор, как мы впервые зажгли огонь сопротивления в Таламе, прошла неделя, и за это время число участников нашего повстанческого движения, заслужившего признание критиков, официально превысило 200 000», — похвасталась Dotemu.

 Источник изображения: Dotemu

Источник изображения: Dotemu

Издатель также передал «искреннюю благодарность» от команды и подчеркнул, что разработчики Absolum уже начали обрабатывать пользовательские отзывы. Анонс сопровождался новым трейлером игры с хвалебными отзывами критиков.

Напомним, журналисты оценили Absolum в среднем на 86−87 % (Metacritic). Обозреватели хвалят стремительный геймплей, приятную графику и атмосферный саундтрек, а ругают слабый сюжет и баланс сложности.

По сюжету после разрушительного катаклизма магия в Таламе под запретом. Этим для усиления контроля над страной воспользовался Солнечный король Азра, но теперь его режиму бросает вызов четвёрка повстанцев.

Absolum вышла 9 октября на PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. На площадке Valve игра заслужила более 2,1 тыс. «очень положительных» обзоров — на их основе пользовательский рейтинг составляет 91 %.

Бескомпромиссный симулятор ралли Assetto Corsa Rally скоро выйдет на старт раннего доступа Steam — первый трейлер и подробности

Хотя гоночный симулятор Assetto Corsa Evo до сих пор не вышел из раннего доступа, разработчики из итальянской Kunos Simulazioni уже представили следующий проект. Причём в необычном для студии жанре.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Игра называется Assetto Corsa Rally и представляет собой бескомпромиссный симулятор ралли, который позиционируется как новая глава франшизы Assetto Corsa. Анонсирующий трейлер прилагается (см. ролик ниже).

Симулятор базируется на адаптированном для раллийной игры физическом движке Assetto Corsa и уникальной сборке Unreal Engine 5. Все локации и автомобили впервые в истории жанра созданы на основе лазерного 3D-сканирования.

По словам разработчиков, Assetto Corsa Rally достоверно передаёт всю остроту и адреналин ралли. На результат влияют не только навыки игрока и выбранный автомобиль, но и переменчивые дорожные и погодные условия.

Обещают влияние температуры, влажности и прочих элементов на уровень сцепления и отзывчивости управления, прогрессивную систему повреждений, реалистичную симуляцию передне-, задне- и полноприводных авто, а также аутентичный звук.

Ранний доступ Assetto Corsa Rally стартует уже 13 ноября в Steam c десятью машинами, четырьмя трассами и офлайн- и онлайн-режимами. Версия 1.0 ожидается через полтора года и будет включать больше машин и локаций, а также поддержку VR.

Assetto Corsa Rally создаётся миланской Supernova Games Studios в техническом партнёрстве с Kunos Simulazioni. Обе студии принадлежат итальянской компании Digital Bros, как и издатель проекта в лице 505 Games.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.