Теги → gear
Быстрый переход

Рождественский подарок в Path of Exile: Загадочная коробка Фейргрейвса

Студия Grinding Gear Games объявила о том, что все игроки (зарегистрированные до 25 декабря), зашедшие в Path of Exile до 31 декабря, получат в подарок Загадочную коробку Фейргрейвса.

Загадочная коробка Фейргревса появилась в продаже в начале декабря. Она содержит 38 элементов, которые позволяют создать образ ужасающих жителей вод Рэкласта. У игроков есть 20-процентный шанс получить в коробе редкий предмет, 35-процентный — необычный, и 45-процентный — обычный. Что находится в Загадочной коробке Фейргрейвса, можно узнать на официальном форуме Path of Exile.

Полученные из коробки предметы можно объединить, будь то части доспехов, плащи, крылья, порталы, капюшоны, эффекты, внешние облики оружия и следы. В пример приводятся мистический шлем и шлем корсара, которые, если совместить, образуют шлем призрака. Этот процесс необратим.

Приобрести Загадочную коробку Фейргрейвса можно отдельно за 30 монет. Минимально можно купить от 50 монет за 233 рубля.

Path of Exile доступна на ПК и Xbox One.

Запуск дополнения Path of Exile: Betrayal принёс новый рекорд одновременного онлайна

В эти выходные Grinding Gear Games выпустила на основных серверах Path of Exile дополнение под названием «Предательство». Новый контент был встречен отлично — по словам авторов, пиковый одновременный онлайн составил 188970 человек, из них 123565 пользователей совершили запуск через Steam.

По сравнению с предыдущим рекордом новый показатель выше на 24 %. В сообщении сказано: «Дополнение «Предательство»  — наиболее крупное контентное обновление Path of Exile в 2018 году. Хотя запуск был задержан на несколько часов, после него был установлен новый рекорд».

Следующую неделю разработчики из Grinding Gear Games пообещали посвятить плановому устранению ошибок. Также команда работает над обновлением 3.6.0, запуск которого запланирован на март. В течение декабря и до начала января поддержкой Path of Exile будет заниматься только основной костяк разработчиков.

Напоминаем, что дополнение «Предательство» принесло в игру новую сюжетную ветку, связанную с «Бессмертным Синдикатом». Пользователям предстоит вычислить лидера организации среди 18 её участников. Для этого придется устраивать разные интриги, заговоры, допросы и тому подобное. Сейчас Path of Exile доступна на PC и Xbox One, а в следующем году состоится релиз на PS4.

Релиз Path of Exile на PS4 перенесён на следующий год

Уже в декабре условно-бесплатная экшен-RPG Path of Exile должна была выйти на PlayStation 4. Увы, этого не произойдёт — релиз отложен до февраля 2019 года.

«Мы очень сожалеем о том неудобстве, которое доставили вам этим решением, потому что знаем, как многие игроки ждут релиза, — заявили разработчики из студии Grinding Gear Games. — Мы недооценили объём работы, необходимой для завершения процесса сертификации во время напряжённого рождественского периода. Хотя мы надеемся, что всё будет готово в январе, мы чувствуем, что в качестве целевого релизного окна лучше назвать начало февраля. Это также даст нам время для работы над производительностью игры, включая частоту кадров, которая, по нашему мнению, может быть улучшена до релиза».

ПК-премьера состоялась 23 октября 2013 года, а спустя четыре года, 24 августа 2017-го, Path of Exile стала доступна на Xbox One. «Вы — изгнанник, который пытается выжить в мрачном мире Рэкласта, — говорится в описании проекта. — Сражаясь за свою жизнь, вы пытаетесь отомстить тем, кто обрёк вас на эту участь. Path of Exile — это онлайновая экшен-RPG в тёмном фэнтэзийном мире, созданная игроками для игроков».

Напомним, что уже на следующей неделе, 7 декабря, выйдет обновление «Предатель». Его центральной темой станут попытки игроков противостоять «Бессмертному Синдикату». Главной задачей будет уничтожение четырёх отрядов организации. Всего действующих лиц, со своими предпочтениями и характером, в группировке восемнадцать. Игрокам придётся манипулировать ими, торговать и заставлять их предавать ради достижения собственной цели.

Konami обновила права на Metal Gear и Metal Gear Solid в Европе — возможно, будут новые анонсы

После провальной Metal Gear Survive серия надолго пропала с новостных радаров. На днях один из пользователей социальной сети Twitter заметил, что компания Konami зарегистрировала товарные марки Metal Gear и Metal Gear Solid в Европе. Фанаты не могли оставить это событие без внимания.

Издательство Konami провело регистрацию на четыре дня раньше анонса игр для PlayStation Classic. Это подтверждает тот факт, что частично процесс связан с выходом первой Metal Gear Solid на вышеупомянутой ретро-консоли от Sony. Это касается именно данного торгового знака, но остаётся открытым вопрос о необходимости обновления прав на Metal Gear.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Оригинальная Metal Gear Solid вышла в далёком 1998 году. Слухи о выпуске полноценного ремейка первой части ходят давно, но никаких подтверждений этому не поступало. Возможно, над перезапуском работает студия Bluepoint, ответственная за ремейк Shadow of the Colossus для PS4 и сборник Metal Gear Solid HD Collection.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Завеса тайны может приоткрыться на выставке The Game Awards, которая начнётся 7 декабря в 4:30 по Москве. Организаторы церемонии награждения уже объявили, что этот год запомнится рекордным количеством анонсов новых игр. Среди них ожидается проект по вселенной «Чужого».

Глава The Coalition рассказал, почему Кейт стала главной героиней Gears 5, и ответил на другие вопросы

На выставке E3 2018 глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) представил на сцене не одну, а три игры во вселенной Gears of War. Gears 5 была самой ожидаемой поклонниками, но разработчик также анонсировал пошаговую Gears Tactics для ПК и тактический экшен Gears Pop! для мобильных устройств. Недавно Фергюссон дал интервью, в котором затронул множество интересных тем.

Он начал с Gears 5, повторив, что эта игра будет более экспериментальной, чем Gears of War 4 — студия не боится внести что-то новое. Род Фергюссон добавил, что пятая часть, впервые в серии, воспользуется технологией захвата сцен с участием актёров (performance capture), а заглавной темой проекта будет «резкий контраст».

«Gears 5 покажет лицо The Coalition. Вы увидите кучу инноваций, кучу изменений, кучу вещей, которые действительно захватывающие и разные, но всё ещё ощущаются как Gears of War, — сказал Род Фергюссон. — Мы сконцентрированы на контрасте. ″Резкий контраст″ — формулировка, которую мы используем. Мы хотели, чтобы резкий контраст был частью Gears 5, в виде перехода от очень маленьких, тесных пространств к очень большим открытым, или перехода от пустыни к замороженной тундре. […] Впервые [в серии] мы используем захват сцен. Во всех предыдущих играх озвучение было отдельно от захвата движений — с разными актёрами, которые это делали».

Одним из главных отличий от предыдущих игр является главная героиня, Кейт, представленная в Gears of War 4. Род Фергюссон объяснил этот выбор: «Это было естественное решение, когда мы вернулись и посмотрели, какой была история Gears of War 4. Это как с ″Безумный Макс: Дорога ярости″ — фильм на самом деле об истории Фуриосы, а Безумный Макс помогает ей в ней. В сюжете Gears of War 4 Кейт пытается спасти свою маму, а Джей Ди Феникс помогает ей. Когда мы думали о сюжете для Gears 5, то как бы вникали в прошлое Кейт и её историю, её семейные связи с саранчой. Мы чувствовали, что лучше будет не просто увидеть, но и рассказать с её точки зрения. Органично мы поняли, что Gears 5 — это снова история Кейт, так что почему бы не дать сыграть за неё».

Кроме того, глава студии The Coalition упомянул и Gears Pop!. Игра является самой близкой к релизу из трёх представленных.

«Мы готовимся к мягкому запуску. В мобильном мире вы выпускаете игру медленно, постепенно,, потому что вам нужно проверить её и убедиться, что она работает. Вы не просто делаете игру доступной по всему миру. […] Gears Pop! выйдет первой из трёх игр. Мы очень взволнованы. Отношения с Fanko и художественный стиль Pop очень подходят франшизе. Они ощущаются аутентичными, не как дешёвая подделка […]», — сказал Фергюссон.

Наконец, он дошёл и до Gears Tactics. Разработка игры продвигается хорошо и, согласно Фергюссону, ядро серии прекрасно ложится в жанр. «Мы в процессе разработки Gears Tactics. Одна из вещей, на которой мы сейчас сконцентрированы — это ″сначала ПК″. Мы хотим убедиться, что на ПК игра будет отлично ощущаться. Что действительно забавно, так это то, что когда вы берёте геймплей и делаете его пошаговой стратегией, зависимость от вашего отряда и укрытий дарят ощущения самой настоящей Gears of War, так как в своей сущности она состоит из братства и тактики», — объяснил он.

Дата выхода Gears 5, вероятно, будет объявлена на E3 2019. Возможно, проект поступит в продажу спустя три года после предыдущей игры, в октябре 2019-го.

Видео: первая демонстрация Gears Pop! — ответвления Gears of War для смартфонов

Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) и ведущий геймдизайнер Gears Pop! Тайлер Билман (Tyler Bielman) впервые продемонстрировали анонсированное на E3 2018 ответвление серии Gears of War для смартфонов.

Напомним, что на E3 2018 корпорация Microsoft анонсировала две игры в серии Gears of War, которые не выйдут на Xbox One — это тактика Gears Tactics для ПК и Gears Pop! для iOS и Android. Сегодня речь пойдёт о последней. Род Фергюссон и Тайлер Билман не только впервые продемонстрировали Gears Pop!, но и поделились кое-какой информацией.

Итак, Gears Pop! — это онлайновый тактический экшен в реальном времени. Игровой процесс проекта схож с Plants vs. Zombies (только вертикальный). Однако вы сражаетесь не с компьютером, а с другим пользователем. Предстоит передвигаться от укрытия к укрытию, чтобы уничтожить базу противника.

Дата выхода Gears Pop! не сообщается.

Клифф Блезински, создатель Gears of War, больше никогда не будет делать игры

Директор дизайна Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) объявил о том, что больше никогда не будет заниматься разработкой игр. К этому его привела череда неудач в индустрии.

В 2012 году Клифф покинул Epic Games, студию-разработчика Gears of War. На тот момент компания работала над Fortnite. Причиной его ухода стало то, что ему надоело создавать игры, это было для него практически мучением. Но уже в 2014 году Блезински основал собственную студию под названием Boss Key Productions. Дебютным проектом команды стал быстрый многопользовательский шутер LawBreakers — он получил хорошие оценки критиков, однако провалился в продажах. Количество игроков быстро уменьшалось и вскоре свелось к нулю.

LawBreaker

LawBreakers

В попытке удержать студию на плаву Блезински анонсировал Radical Heights — условно-бесплатную королевскую битву. Проект обладал некоторыми интересными идеями, но в конечном итоге тоже провалился. Причиной послужили недоработки в игровом процессе. В мае 2018 года Блезински объявил о закрытии Boss Key Productions.

Закрытие прошло без осложнений и скандалов, а сотрудники получили все положенные им выплаты. Но некоторые игроки остались недовольны тем, что Блезински не вернул им деньги. На критику одного из таких пользователей Клифф и ответил, что именно из-за такого отношения никогда не вернётся к разработке игр.

Path Of Exile: Betrayal в декабре отправит нас сражаться с «Бессмертным Синдикатом»

Ролевой экшен Path of Exile с момента релиза регулярно расширяется различными дополнениями. В декабре 2018 года очередным обновлением, получившим название «Предатель», разработчики добавят новый контент. Патч станет доступен 7 декабря.

Центральной темой дополнения станут попытки игроков противостоять «Бессмертному Синдикату». Главной задачей будет уничтожение четырех отрядов организации. Всего действующих лиц, со своими предпочтениями, характером и дружественными наклонностями, в группировке восемнадцать. Игрокам придётся манипулировать ими, торговать и заставлять их предавать ради достижения собственной цели.

Перед релизом Grinding Gear Games представила официальный трейлер обновления. В нём показаны основные локации, где будут происходить события Betrayal, типы врагов и отрывки прохождения квестов.

Напоминаем, что в декабре Path of Exile также появится на PlayStation 4, которая составит компанию PC и Xbox One. Обновление Betrayal выйдет одновременно на всех системах.

Grinding Gear Games выпустит Path of Exile на PlayStation 4 в декабре

Компания Grinding Gear Games объявила о том, что условно-бесплатный онлайновый ролевой экшен Path of Exile выйдет на PlayStation 4 в декабре этого года. Проект уже доступен на ПК (с 2013 года) и Xbox One (с 2017 года).

Действие Path of Exile разворачивается на мрачном материке Рэкласт, куда были изгнаны семь героев: Охотница, Бандит, Ведьма, Жрец, Дикарь, Гладиатор и Дворянка. Игроки выбирают одного из персонажей и отправляются в путешествие по Рэкласту. Предстоит выполнять случайные задания мастеров и исследовать осквернённые области в поисках более мощных предметов, которые усиливают героя.

Кроме того, игроки могут создать своё собственное убежище и изменять его внешний вид, приглашать туда различных мастеров и устанавливать станки для улучшения предметов. А также принимать участие в трёхмесячных лигах, ежедневных состязаниях, PvP-сражениях и других событиях Path of Exile, сулящих ценные призы.

Как сообщают разработчики, хоть Path of Exile и условно-бесплатная, но вы никогда не получите преимущества в игре путём покупки предметов за реальные деньги — никакого pay-to-win.

Создатели Path of Exile рассказали о грядущих приватных лигах

На следующей неделе разработчики Path of Exile поделятся всеми подробностями крупнейшего в этом году обновления 3.5.0. За несколько дней до этого они решили рассказать о приватных лигах, которые позволят игрокам соревноваться со своими друзьями или зрителями, если речь идёт о стримерах.

За создание частной лиги, которая продлится 10 дней и рассчитана на 10 участников, попросят 120 монет. За 60 или 600 монет можно будет купить дополнительные 10 или 100 мест, а продление лиги на 10 или 30 дней стоит 60 и 180 монет соответственно. Продление и увеличение числа мест может происходить в любой момент после старта лиги.

Чтобы сделать игру интереснее, можно будет добавлять различные свойства, из-за которых лига станет для всех участников сложнее. Некоторые свойства будут увеличивать урон монстров, их здоровье и скорость, урон от стихий и другое. У этих свойств есть несколько уровней. Также удастся уменьшить сопротивления игроков, что повысит сложность нахождения идеального набора экипировки.

Будут и более изощрённые свойства, в том числе отсутствие тайника и отключение торговли, чтобы игроки полагались только на себя и не могли класть предметы на хранение. Позволят отключить и выпадение волшебных и редких предметов — в таком случае участникам предстоит использовать найденную валюту для добавления свойств экипировке. Ещё одним (но далеко не последним) модификатором станет «Голод» — с ним здоровье, мана, энергетический щит и флаконы не будут пополняться в городе.

«Многие из этих существующих свойств помогут создать лиги, похожие на режим “Терминатор” ARPG старой школы из 90-х, который нравился игрокам», — объясняют разработчики. Приватную лигу удастся создать на основе любой существующей постоянной лиги или текущей временной лиги испытаний. Вдобавок из приватной можно будет переносить своего персонажа в основную, так как в приватных состязаниях условия всё равно сложнее. Остальные детали новой системы стоит ждать на следующей неделе.

Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3 теперь можно пройти на Xbox One

Компания Microsoft объявила о том, что Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD Edition и Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition теперь можно запустить на Xbox One по программе обратной совместимости.

В сборник Metal Gear Solid HD: 2 & 3 вошли обновлённые версии Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty от широко известного геймдизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). На Xbox 360 игры поступили в продажу 8 ноября 2011 года.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty отличается от остальных игр серии особо сложным и запутанным сюжетом. События разворачиваются в 2007 году, через два года после инцидента на острове Шедоу Мозес (Metal Gear Solid). Солид Снейк пробирается на перевозящий секретное оружие Metal Gear RAY (о котором ему рассказал Отакон) танкер. Однако тут же выясняется, что корабль был захвачен группой русских террористов, а руководит ей не кто иной, как Револьвер Оцелот. Правда, немного больной умственно — над телом стрелка то и дело берёт контроль Ликвид Снейк. Оцелот топит танкер вместе с Солид Снейком, но успевает забрать с собой Metal Gear. Спустя два года террористическая организация «Сыны свободы» захватывает базу Big Shell. Узнать о противниках и устранить их поручено новичку-агенту Fox Hound Райдену. Он и является главным героем второй части.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater является приквелом ко всей серии Metal Gear, первой по хронологии игрой. Её события разворачиваются в 1964 году, в эпоху холодной войны. Американский спецагент Нейкед Снейк был заброшен на территорию СССР с целью разыскать и вывезти в США гениального русского учёного, который занимается разработкой невероятно мощного оружия.

Стоимость сборника Metal Gear Solid HD: 2 & 3 составляет 699 рублей в Xbox Marketplace.

Платформер A Hat in Time выйдет на Nintendo Switch, а у ПК-версии появится эксклюзивное дополнение

Издательство Humble Bundle и студия Gears for Breakfast анонсировали версию милого платформера A Hat in Time для Nintendo Switch, а также дополнение Seal the Deal для ПК.

В A Hat in Time вы играете за маленькую путешествующую по космосу девочку с большой шляпой. Приключение героини прерывается, когда всё её топливо, частички времени, выбрасывается на ближайшую планету. Теперь ребёнок должен прыгать, сражаться и шить новые шляпы, чтобы достичь каждого закоулка нового мира с целью восстановить потерянное топливо и возобновить своё путешествие.

Вы сможете свободно исследовать пять просторных миров. Как и любой другой ребёнок, девочка любит везде лазить и качаться. Находя и собирая редкую волшебную пряжку, можно сшить новые милые шляпы с различными способностями, в том числе ту, которая позволяет героине готовить взрывные идеи, а также деревянную маску призрака, с помощью которой можно заглянуть в другие измерения.

Дополнение Seal the Deal выйдет на ПК 13 сентября. В первые 24 часа после релиза его можно будет добавить в свою библиотеку бесплатно, а после этого Seal the Deal будет стоить $4,99. Дополнение включает в себя совершенно новую главу на арктическом круизе, новую «смехотворную» сложность «Желание умереть» (англ. Death Wish), шесть временны̀х разрывов и более десятка красок, костюмов, значков и фильтров для камеры.

Загвоздка только в том, что проект также доступен на Xbox One и PlayStation 4, и, согласно студии-разработчику Gears for Breakfast, «DLC не выйдет на консолях».  Помимо Seal the Deal, в тот же день ожидается отдельное обновление, которое внесёт в A Hat in Time поддержку локальной кооперативной игры на разделённом экране. Будет ли оно доступно на консолях, непонятно.

Дата выхода A Hat in Time на Nintendo Switch не объявлена.

На Nintendo Switch выйдет гоночная игра Gear.Club Unlimited 2

Издательство Microids и студия Eden Games анонсировали гоночную игру Gear.Club Unlimited 2 для Nintendo Switch. В текущем поколении консолей наблюдается серьёзный недостаток представителей жанра, а на гибридной системе тем более, поэтому даже мобильный проект, скорее всего, будет радостно встречен обладателями устройства.

В Gear.Club Unlimited 2 игроки будут мчаться по дорогам за рулём самых красивых автомобилей от ведущих производителей. В рамках чемпионатов, миссий и испытаний будут проходить гонки в различных местах, таких как снежные горы, лесистые долины, пустынные шоссе и райские берега.

Ключевой особенностью Gear.Club Unlimited 2 является гараж, в котором игроки смогут любоваться своей растущей коллекцией автомобилей, настраивать их внешне и улучшать внутренне. Но водители — ничто без своего клуба: игроки смогут создавать клубы и управлять ими, нанимать других пользователей и соперничать с командами со всего мира.

Gear.Club Unlimited 2 для Nintendo Switch выйдет в конце 2018 года.

Экранизация Metal Gear Solid покажет мифологию игры так, как мы её ещё не видели

Режиссёр фильма Metal Gear Solid Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts) раскрыл первые подробности сценария проекта во время выставки San Diego Comic-Con на прошедших выходных.

«Мы адаптируем игру не дословно, но и не собираемся выпускать фильм как безумную ″Тёмную башню″, которая полностью игнорировала то, за что поклонники любят этот цикл, — сказал он, добавив, что даже Хидео Кодзима (Hideo Kojima) призвал его отделять игру от фильма. По его словам, создатель Metal Gear дал Вот-Робертсу совет: «Делай, что я бы сделал, предай свою аудиторию». Режиссёр утверждает, что именно это и сказал Хидео Кодзима.

«Моя цель действительно состоит в том, чтобы попытаться [понять] желания и ожидания поклонников. Взять громоздкую, удивительную, охватывающую десятилетия [серию] и сделать так, чтобы она имела смысл в виде фильма, — сказал он. — Всё, что я могу сказать — я так горд и взволнован. Я считаю, что мы адаптировали игру так, как это бы сделал Кодзима-сан. И сценарий фильма — одна из самых крутых вещей, что я когда-либо читал. Это касается в том числе то, как мы взаимодействуем с временными периодами и их областями действия — это один из тех моментов, когда я смотрю на сценарий и говорю: ″Я никогда не видел такого ранее″».

Джордан Вот-Робертс также сказал, что команда пытается уйти от стандартной трёхактной структурой фильма и «преподнести мифологию Metal Gear так, как люди её ещё не видели».

Процесс отбора актёров ещё не начался. И дата выхода фильма пока не намечена.

В Metal Gear Solid V появилась возможность играть за Молчунью

Konami выпустила обновление для боевика Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Оно добавило новые возможности в режим нападения на передовые оперативные базы других игроков. Теперь, в частности, можно поиграть за снайпера Молчунью.

Девушка может похвастаться невероятно высокой скоростью перемещения — в частности, она умеет совершать быстрый рывок к врагу. Ненадолго оставшись неподвижной, Молчунья переходит в режим маскировки. Очевидно, героиня отлично управляется со снайперской винтовкой: благодаря высокой устойчивости она способна делать точные выстрелы с дальних дистанций.

С выходом обновления в Metal Gear Solid V появилось новое оружие и устройства. Игроки получили возможность собрать снайперскую винтовку RENOV-ICKX BIS, причём как смертельный, так и несмертельный её вариант. Помимо этого, можно соорудить генератор тёмной материи, наносящий врагам урон или оглушающий их, и новый энергетический щит.

Наконец, Konami добавила в режим атак на передовые оперативные базы два новых уровня сложности. Появился упрощённый вариант прохождения, при котором можно выполнять миссии без страха возмездия, и усложнённый, при выборе которого дают больше очков ЧВК.

Предыдущее обновление для Metal Gear Solid V вышло почти год назад и добавило в игру возможность играть за Револьвера Оцелота. Проект доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥