Опрос
|
Быстрый переход
В Mafia 4 может появиться мультиплеер и кое-что похуже — новые вакансии насторожили фанатов
13.04.2023 [09:39],
Дмитрий Рудь
Портал Insider Gaming обратил внимание, что открытые недавно вакансии в британском отделении американской студии Hangar 13 намекают на возможное наполнение следующей игры в культовой серии криминальных боевиков Mafia. Ранее из вакансий Hangar 13 выудили, что новая Mafia создаётся на движке Unreal Engine 5, находится на этапе предварительного производства и планируется к релизу на нескольких платформах. Судя по описанию должности ведущего дизайнера ИИ, для будущей Mafia готовится «увлекательный скрытный и боевой геймплей». Стелс-элементы присутствовали в Mafia: Definitive Edition и Mafia 3, но глубиной не отличались. А в вакансии старшего дизайнера систем для следующей части Mafia упоминается, что эта должность подойдёт людям с опытом работы над «мультиплеерными проектами и/или дизайном игр-сервисов». Стоит отметить, что ни многопользовательской (даже кооперативной) составляющей, ни элементов игр-сервисов предыдущие Mafia не содержали, поэтому и тот, и другой аспект будет для серии в новинку. По слухам, следующая Mafia является приквелом к основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3. Согласно официальной информации, новая Mafia выйдет лишь через несколько лет. Тем временем фанаты не сидят сложа руки и уже активно представляют, как потенциальная Mafia 4 может выглядеть на Unreal Engine 5. «Вот бы и в игре такая графика была»: блогер показал, как Mafia 4 может выглядеть на Unreal Engine 5
03.04.2023 [12:12],
Дмитрий Рудь
Пока следующая номерная Mafia только готовится показать лицо, графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как может выглядеть будущая часть культовой серии криминальных боевиков на современном движке. О том, что новая Mafia находится в разработке, принадлежащая 2K студия Hangar 13 сообщила в августе 2022 года. Предполагается, что проект будет базироваться на движке Unreal Engine 5. По словам TeaserPlay, Unreal Engine 5 уже продемонстрировал свои возможности по созданию детализированного и обширного города (см. The Matrix Awakens), поэтому для следующей Mafia подходит отлично. В концепт-трейлере Mafia 4 от TeaserPlay показали залитый солнцем и ночной американский город образца XX века, аутентичных персонажей, несколько локаций, движение машин и управление транспортом. Пользователи оценили новую работу TeaserPlay по достоинству (1 тыс. лайков на 100 дизлайков). Зрители отметили высокое качество визуальной составляющей: «Вот бы и в игре такая графика была». По слухам, следующая Mafia является приквелом к основной трилогии и расскажет о становлении дона Сальери в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а также будет более линейной, чем Mafia 3. Если верить Hangar 13, новая Mafia выйдет лишь через несколько лет. Судя по описанию вакансий в студии, в настоящее время игра находится на этапе предварительного производства и планируется к релизу на нескольких платформах. Культовой «Мафии» исполнилось 20 лет: 2K подтвердила новую часть и устроит раздачу первой
29.08.2022 [20:11],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 29 августа 2022 года, исполняется 20 лет с того дня, как на полки магазинов Северной Америки легла Mafia: The City of Lost Heaven — первая часть культовой серии криминальных боевиков в открытом мире. В честь юбилея издательство 2K поделилось сразу двумя приятными новостями для фанатов франшизы. Во-первых, 2K официально подтвердила, что Hangar 13 взялась за разработку новой части Mafia. По словам генерального менеджера студии Романа Хладика (Roman Hladík), до релиза проекта остаётся ещё несколько лет, поэтому никакими подробностями он пока что поделиться не может. О том, что Hangar 13 приступила к созданию следующей Mafia, в мае со ссылкой на своих информаторов сообщал портал Kotaku. Согласно его отчёту, игра проходит под кодовым названием Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии. Проект якобы расскажет о становлении дона Сальери. Во-вторых, по случаю знаменательной даты оригинальную Mafia: The City of Lost Heaven можно будет бесплатно (и навсегда) добавить в свою библиотеку сервиса цифровой дистрибуции Steam. Акция начнётся 1 сентября текущего года в 20:00 по Москве и закончится 5 сентября в то же самое время. Mafia: The City of Lost Heaven рассказывает историю таксиста Томаса Анджело, который волею судеб оказывается членом мафиозной группировки. В сентябре 2020 года игра получила полноценный ремейк — Mafia: Definitive Edition. Переосмысление отметилось не только похорошевшей графикой, но и изменениями в сюжете. Отмена ещё одной игры привела к волне увольнений в Hangar 13 — теперь студия сосредоточится на двух франшизах
27.05.2022 [11:14],
Дмитрий Рудь
Порталы Kotaku и Bloomberg со ссылкой на запись виртуального собрания персонала Hangar 13 сообщили, что по студии-разработчику Mafia 3 и Mafia: Definitive Edition прокатилась волна увольнений. Сообщается, что сокращения стали результатом отмены второго за последние месяцы проекта. Вслед за супергеройской Volt (кодовое название) в ноябре 2021 года долго жить приказала Mosaic (тоже кодовое название). Решение оставило сотни сотрудников без дела, и часть из них пришлось уволить. Kotaku утверждает, что речь идёт почти о 50 из 87 работниках штаб-квартиры Hangar 13 в калифорнийском городе Новато. 2K факт увольнения уже подтвердила, однако о количестве затронутых не упомянула: «2K полностью посвящает себя будущему Hangar 13, пока студия пытается справиться со сложным, но многообещающим переходным периодом». По слухам, в настоящее время Hangar 13 занята двумя проектами. Первый — приквел трилогии Mafia под кодовым названием Nero. Игра создаётся на Unreal Engine 5, а её действие якобы разворачивается в Италии. Второй неподтверждённый проект Hangar 13 — возрождение теннисных симуляторов Top Spin от 2K. Игра проходит под кодовым названием Project Hammer и должна выйти до новой Mafia. Бывший генеральный менеджер брайтонского офиса, а ныне глава всей Hangar 13 Ник Бейнс (Nick Baynes) сообщил сотрудникам, что в результате последних неудачных экспериментов студия сосредоточится исключительно на Mafia и Top Spin. Слухи: приквел Mafia расскажет о становлении одного из ключевых персонажей первой части
17.05.2022 [10:49],
Дмитрий Рудь
Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker), также известный под псевдонимом Shpeshal Nick, в рамках недавнего выпуска поделился якобы инсайдерскими сведениями о следующей части серии криминальных боевиков Mafia. Напомним, о старте разработки новой Mafia в студии Hangar 13 со ссылкой на свои источники в первых числах мая рассказал портал Kotaku. Игра получила кодовое название Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии. По словам Бейкера, события Nero развернутся в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а главная роль в новой истории будет отведена Эннио Сальери — дону преступного клана, к которому присоединяется главный герой первой Mafia. Бейкер также заявил, что вдобавок к становлению дона Сальери сюжет расскажет о приключениях его семьи. Кроме того, игра якобы станет более линейной, чем Mafia 3, и в этом аспекте будет напоминать первые две части. По неподтверждённой информации, разработка Nero находится на раннем этапе. Проект создаётся на Unreal Engine 5 и пока официально не анонсирован. Когда ждать релиз, неизвестно. Слухи: Hangar 13 взялась за разработку новой части Mafia
05.05.2022 [19:41],
Дмитрий Рудь
Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщил, что принадлежащая издательству 2K студия Hangar 13 взялась за разработку новой части серии криминальных боевиков Mafia. Сообщается, что проектом руководит брайтонский офис Hangar 13, генеральный менеджер которого — Ник Бейнс (Nick Baynes) — стал новым руководителем студии. Производство пока что якобы находится на раннем этапе. По данным Kotaku, новая Mafia проходит под кодовым названием Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии: оригинальной Mafia (и её ремейку), Mafia 2 и Mafia 3. Кроме того, следующая Mafia, если верить источникам Kotaku, создаётся на Unreal Engine 5. Напомним, в основе последних релизов серии (Mafia: Definitive Edition, переиздание Mafia 2, Mafia 3) стоял движок Mafia 3. Сегодня, 5 мая, стало известно об уходе из Hangar 13 её основателя и давнего руководителя Хейдена Блэкмена (Haden Blackman). Разработчик стоял у истоков студии в 2012 году. Из студии-разработчика Mafia 3 и Mafia: Definitive Edition ушёл её основатель и руководитель
05.05.2022 [11:48],
Дмитрий Рудь
Портал VentureBeat со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию издательства 2K сообщил, что студию Hangar 13 (Mafia 3, Mafia: Definitive Edition) покинул её давний руководитель и основатель Хейден Блэкмен (Haden Blackman). Сообщается, что вслед за уходом Блэкмена обязанности главы Hangar 13 возьмёт на себя генеральный менеджер брайтонского офиса Hangar 13 в Великобритании Ник Бейнс (Nick Baynes). В качестве причины расставания Блэкмена с Hangar 13 называется увлечение разработчика неким новым начинанием. 2K поблагодарила уже бывшего сотрудника за вклад в развитие и пожелала ему всего наилучшего. Блэкмен стоял у истоков Hangar 13 в 2012 году (официально студию представили в 2014-м) и помог ей выпустить Mafia 3, ремейк оригинальной Mafia и переиздание Mafia 2. Ни одна из игр идеальным техническим состоянием не отличилась. В ноябре 2021 года 2K отчиталась о потере $53 млн из-за отмены неанонсированного проекта Hangar 13, который был в разработке с 2017 года и, по слухам, представлял собой соревнование супергероев. |