|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Intel внезапно выпустила мобильный 14-ядерный процессор Core i7-13645HX поколения Raptor Lake
21.03.2026 [12:59],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума расширила ассортимент мобильных процессоров Raptor Lake (Core 13-го поколения) ещё одной моделью — Core i7-13645HX. Чип построен по 10-нм техпроцессу Intel 7 и оснащён 14 ядрами (6P + 8E), как и Core i7-13650HX. Это означает, что оба процессора имеют одинаковое количество потоков (по 20), 24 Мбайт кеш-памяти Smart Cache и максимальную тактовую частоту в режиме Turbo Boost 4,9 ГГц.
Источник изображений: Intel Показатели энергопотребления Core i7-13645HX также соответствуют модели Core i7-13650HX: номинальный TDP составляет 55 Вт, а пиковый — 157 Вт. Однако между процессорами есть некоторые отличия. Модель Core i7-13645HX поддерживает оперативную память DDR5-5600, тогда как для Core i7-13650HX заявлена поддержка DDR5-4800. Это означает увеличение пропускной способности памяти у нового чипа до 89,6 Гбайт/с по сравнению с 76,8 Гбайт/с у предыдущей модели. Core i7-13645HX также оснащён более мощной встроенной графикой Intel UHD Graphics P730 с 32 исполнительными блоками против всего 16 у Core i7-13650HX. При этом энергоэффективные ядра Core i7-13650HX работают на более высокой частоте — 3,6 ГГц, тогда как у нового чипа частота E-ядер заявлена до 3,5 ГГц. Но для пользователей, которым нужна более быстрая память и более производительная интегрированная графика, особенно для тех, кто увлекается играми или видеомонтажом, новый чип может быть лучшим выбором. По сравнению с Core i7-13700HX, который имеет 8 P-ядер, более высокую тактовую частоту в режиме Boost (5,0 ГГц), 30 Мбайт кеш-памяти и немного больший запас по энергопотреблению, Core i7-13645HX выглядит чем-то средним: меньше производительности, чем у старшей модели HX, но с лучшей поддержкой памяти. Новый процессор интересен ещё и тем, что Intel переименовала серию Raptor Lake в Core 200 в конце 2024 года, выпустив Refresh-модели Core 200H/U. Тот факт, что компания продолжает выпускать процессоры Raptor Lake для ноутбуков под старым названием серии в 2026 году, делает ситуацию довольно запутанной. Crimson Desert вышла без поддержки видеокарт Intel Arc — и виноваты в этом разработчики, заявила Intel
21.03.2026 [12:41],
Николай Хижняк
Новая игра Crimson Desert от разработчика Pearl Abyss вышла с неожиданной оговоркой — она не поддерживает видеокарты Intel Arc. В ближайшее время это не изменится — в официальном FAQ игры разработчик предлагает владельцам карт Intel Arc запросить возврат средств. Intel сообщила, что компания неоднократно обращалась к Pearl Abyss и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких своих продуктов.
Источник изображения: Future «Мы знаем, что Crimson Desert в настоящее время не запускается на системах с видеокартами Intel, и мы очень разочарованы тем, что игроки, использующие графическое оборудование Intel, не могут погрузиться в мир Pywel на старте. В течение последних нескольких лет мы неоднократно обращались к Pearl Abyss с предложением помощи в тестировании, проверке и оптимизации поддержки графики Intel, предоставляя ранние версии оборудования, драйверов и инженерные ресурсы для нескольких поколений, включая Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake», — написала команда разработчиков Intel в электронном письме, отправленном Tom's Hardware и другим изданиям. При попытке запустить Crimson Desert на видеокарте Arc пользователи видят сообщение об ошибке: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». Хотя Pearl Abyss официально заявила, что графика Arc в настоящее время не поддерживается, некоторые владельцы видеокарт AMD и Nvidia также сталкивались с аналогичными ошибками. На форумах Steam более 100 сообщений упоминают эту конкретную ошибку, отмечает Tom's Hardware. Неясно, добавит ли Pearl Abyss поддержку Arc в будущем, но рекомендации компании пользователям Arc ознакомиться с политикой возврата платформы, на которой они приобрели игру, предполагают, что поддержка появится не скоро. Компания Intel, со своей стороны, переложила вину на разработчика: «Для получения подробной информации о решении не включать поддержку Intel на момент запуска, пожалуйста, свяжитесь напрямую с Pearl Abyss». Дискретные графические процессоры Intel занимают лишь небольшую долю рынка. В последнем отчёте JPR об AIB-производителях Intel удалось занять всего 1 % рынка. Графические архитектуры Intel используются не только в дискретных настольных видеокартах, но также в виде встроенной графики в составе процессоров Meteor Lake, Lunar Lake и Panther Lake для ноутбуков. «Наши команды глубоко привержены тому, чтобы помочь всем студиям обеспечить наилучший возможный опыт. Мы готовы предоставлять открытые инструменты, документацию и прямую инженерную поддержку, чтобы гарантировать, что их игры будут хорошо работать у десятков миллионов игроков, использующих графические процессоры Intel. Мы по-прежнему готовы оказать Pearl Abyss любую возможную помощь», — написала Intel. Intel прислушается к пользователям и перестанет менять сокеты как перчатки
21.03.2026 [01:51],
Николай Хижняк
Компанию Intel часто критикуют за недолговременную поддержку процессорных сокетов для десктопных ПК. В недавнем интервью порталу Club386 Роберт Хэллок (Robert Hallock), вице-президент Intel по клиентским вычислениям заявил, что он «видит будущее, в котором сокеты Intel будут поддерживать больше поколений процессоров». Он добавил, что компания внимательно прислушивается к отзывам энтузиастов.
Источник изображений: VideoCardz Intel уже официально подтвердила работу над новым поколением процессоров серии Nova Lake. Их дебют ожидается в конце 2026 года. Слухи и утечки об этих чипах связывают новые настольные процессоры Nova Lake-S с новым процессорным разъёмом LGA 1954. Новый сокет тоже уже подтверждён. Более того, есть намёк на обратную совместимость. Производитель систем охлаждения Noctua ещё в прошлом году заявил, что его актуальные модели кулеров будут поддерживать новую платформу. Более поздние утечки информации также рассказали о новом стеке чипсетов Intel 900-й серии для новой платформы: B960, Z970, Z990, Q970 и W980. Согласно последним слухам, LGA 1954 будет поддерживать серии процессоров Nova Lake, Razer Lake, Titan Lake и Hammer Lake. Подтверждение этих слухов будет означать, что Intel отказалась от недолговечной поддержки сокетов, характерной для нескольких последних поколений её настольных платформ. Однако стоит добавить, что у Intel часто в планах много поколений процессоров, но не все из них доходят до рынка (например, Core Ultra 100 Meteor Lake-S были отменены). «Я бы очень хотел, чтобы пользователи поняли, что я, моя команда, в первую очередь, сами являемся сборщиками ПК и энтузиастами. Каждый из нас собрал свой собственный ПК и играет на нём. В Intel так было не всегда. Но теперь есть новая команда по управлению продуктами, новая команда по развитию бизнеса, новая команда по маркетингу, новая команда инженеров, занимающаяся этими игровыми процессорами. И мы не игнорируем отзывы о наших продуктах. Мы очень внимательно их отслеживаем. На некоторые из этих отзывов мы можем отреагировать в течение шести месяцев, года, трёх лет. Но мы прислушиваемся, и эти отзывы очень важны. Они, безусловно, влияют на то, как мы думаем о наших продуктах и нашей дорожной карте», — ответил Хэллок на соответствующий вопрос о долговременной поддержке процессорных сокетов в интервью Club386. Если читать между строк, то, по всей видимости, планируется, что сокет LGA 1954 будет поддерживать более одного поколения процессоров Core. Произойдет ли это на самом деле, сказать пока сложно. Будем надеяться, что под новыми поколениями Intel подразумевает не просто обновление серий. Gigabyte выпустила аскетичную матплату Z890 D Plus на флагманском чипсете Intel Z890
20.03.2026 [19:52],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнскую плату Z890 D Plus. Как пишет портал TechPowerUp, это одна из самых бедно оснащённых плат на флагманском чипсете Intel Z890. Новинка относится к новой волне плат Gigabyte, оптимизированных под новые процессоры Core Ultra 200S Plus.
Источник изображений: Gigabyte В отличие от большинства других моделей на старшем чипсете Intel Z890, модель Z890 D Plus не имеет ни одного порта USB4 (40 Гбит/с) и Thunderbolt 4. Кроме того, плата лишена встроенной поддержки Wi-Fi. Новинка предлагает лишь базовые характеристики, такие как наличие четырёх слотов M.2 для NVMe-накопителей. Плата выполнена в формате ATX. Она оснащена 15-фазной (схема 12+1+2) системой питания VRM и двумя 8-контактными EPS-разъёмами питания процессора. Также она имеет четыре слота DIMM для ОЗУ DDR5 и один разъём PCI Express 5.0 x16 с механизмом упрощённого демонтажа видеокарты. Верхний слот M.2 Gen5 x4 оснащён радиатором. Три нижних слота радиаторов не имеют. Помимо основного слота PCI Express 5.0 x16 плата оснащена двумя разъёмами PCI Express x16, работающими в режиме Gen4 x4 от чипсета Z890. Также плата предлагает четыре порта SATA III (6 Гбит/с). Как уже говорилось выше, Z890 D Plus не имеет портов USB4/Thunderbolt 4, но на задней панели расположен один разъём USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с). Проводные сетевые возможности обеспечены только одним 2,5-Гбит контроллером Realtek. За звук в новинке отвечает базовый кодек Realtek ALC887. Среди видеовыходов имеется только один полноразмерный DisplayPort. На задней панели разъёмов также расположены кнопки включения/перезагрузки, сброса BIOS и USB-порт для обновления прошивки с соответствующей кнопкой. Стоимость платы не сообщается. Однако, учитывая её оснащение, она должна быть значительно ниже цены обычных моделей на флагманском чипсете Intel Z890. Crimson Desert не запускается на видеокартах Intel Arc — издатель призвал оформить возврат средств
20.03.2026 [17:25],
Дмитрий Рудь
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss оптимизировал фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert для широкого круга систем, однако одну прослойку игроков оставил у разбитого корыта. Когда Pearl Abyss представила полные системные требования Crimson Desert и в них не оказалось упоминания Intel Arc, у владельцев этих видеокарт ещё были надежды на игру, однако они разбились на релизе. Как быстро выяснили пользователи, Crimson Desert на ПК с видеокартами Intel Arc не запускается в принципе вне зависимости от мощности системы. Игра выдаёт ошибку: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». После релиза в разделе часто задаваемых вопросов на официальном сайте Crimson Desert появился пункт, который подтверждает несовместимость игры с видеокартами Intel Arc. «Если вы приобрели игру, ожидая поддержки Intel Arc, пожалуйста, оформите возврат согласно правилам возврата выбранной вами платформы. Приносим извинения за доставленные неудобства», — гласит сообщение от Pearl Abyss. Судя по призыву оформлять возврат средств, оптимизировать Crimson Desert для Intel Arc в Pearl Abyss не планируют. Согласно статистике Steam за февраль, видеокартами Intel Arc владеет лишь 0,16 аудитории сервиса. Crimson Desert вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра привлекла 239 тыс. человек на пике и заслужила более 12,6 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 56 %). Intel со дня на день поднимет цены на потребительские процессоры Core и Core Ultra на 10 %
20.03.2026 [17:15],
Николай Хижняк
По информации южнокорейского издания ET News, ссылающегося на отраслевые источники, компания Intel планирует на 10 % увеличить цены на свои потребительские процессоры. Данный шаг, как ожидается, усилит бремя затрат как для производителей ПК, так и для потребителей.
Источник изображения: Intel Источники издания сообщают, что Intel 19 марта уведомила своих основных клиентов о планах повысить цены на центральные процессоры для потребительских ПК на 10 % в конце текущего месяца. Сообщается, что повышение цен коснётся большинства основных продуктов в разнообразной линейке CPU от Intel. Аналитики предполагают, что компания повышает цены на процессоры для ПК, чтобы обеспечить прибыльность, поскольку на рынке возникает дисбаланс спроса и предложения, когда объём предложений потребительских товаров сокращается из-за резкого роста спроса на полупроводники, используемые в центрах обработки данных для искусственного интеллекта (ИИ). Центральный процессор является одним из ключевых и критически важных компонентов любого ПК. Intel занимает примерно 70 % рынка процессоров для потребительских систем. Хотя AMD и Qualcomm также расширяют свои поставки процессоров для ПК, доля Intel остаётся подавляющей. В этих условиях повышение цен на процессоры Intel может оказать катастрофические последствия для производителей ПК, поскольку рост производственных затрат неизбежно приведёт к быстрому ухудшению их прибыльности. Наряду с процессорами беспрецедентный рост наблюдается и в ценах на память — ещё один ключевой компонент ПК. Это связано с дефицитом поставок чипов памяти, вызванным расширением инвестиций в инфраструктуру искусственного интеллекта. По данным исследовательской компании Counterpoint Research, цены на память в первом квартале выросли на 180 % по сравнению с предыдущим кварталом. Производители ПК находятся в состоянии повышенной готовности из-за резкого роста цен на основные компоненты. Как пишет ET News, один из представителей отрасли заявил: «Наибольшую обеспокоенность у производителей вызывает резкий рост стоимости компонентов. Есть опасения, что если цены на процессоры Intel также вырастут, операционная прибыль значительно сократится, что затруднит выживание». Для преодоления этого кризиса крупные производители ПК диверсифицируют свои цепочки поставок и увеличивают долю высокопроизводительных ПК для ИИ. Их стратегия заключается в защите прибыльности за счёт увеличения продаж премиальных моделей с более высокими ценами за единицу продукции. Однако, поскольку тенденция к росту цен на память, как ожидается, сохранится и в следующем году, опасения производителей ПК будут усиливаться. Рост цен на комплектующие приведёт к увеличению производственных затрат, что также потенциально увеличит финансовую нагрузку на конечных потребителей. Согласно прогнозу исследовательской компании TrendForce, «если цены на память и процессоры вырастут одновременно, доля этих двух компонентов в стоимости комплектующих для ноутбуков может достичь 58 %». Аналитики добавляют, что для стандартных ноутбуков розничные цены могут вырасти более чем на 30 % только из-за резкого роста цен на память, а с учётом повышения цен на процессоры общее увеличение стоимости может приблизиться к 40 %. Intel объявила, когда представит видеокарты на «большом Battlemage» — но геймерам радоваться рано
20.03.2026 [15:52],
Николай Хижняк
Портал VideoCardz утверждает, что компания Intel на следующей неделе представит несколько новых моделей видеокарт на базе графического процессора BMG-G31, который также известен как Big Battlemage (англ. — большой боевой маг). К сожалению для геймеров, речь идёт не об игровых видеокартах. Производитель представит модели Arc Pro B70 и Pro B65, предназначенные для профессиональных нагрузок в составе рабочих станций.
Источник изображений: VideoCardz По информации VideoCardz, Intel уже связалась с представителями СМИ и сообщила о готовящемся анонсе новых графических ускорителей. Обе видеокарты предложат по 32 Гбайт видеопамяти GDDR6 ECC. Компания также подтвердила, что в составе Arc Pro B70 используется графический процессор с 32 ядрами Xe2, а модель Arc Pro B65 получила чип с 20 ядрами Xe 2 (такое же количество ядер у модели Arc Pro B60). ![]() Также сообщается, что модель Arc Pro B70 будет иметь конфигурируемый TDP от 160 до 290 Вт (стандартное значение 230 Вт согласно дизайну Intel). Конфигурация TDP будет зависеть от производителя видеокарты. Следует отметить, что даже в случае конфигурации TDP 290 Вт этот показатель ниже, чем у модели B60 Dual на базе двух графических процессоров. Там он обычно составляет 400 Вт. Для Arc Pro B65 TDP составит 200 Вт, что аналогично модели Arc Pro B60. По характеристикам Arc Pro B65 и Arc Pro B60 очень похожи, но модель Arc Pro B65 будет поставляться с большим объёмом и более высокой пропускной способностью памяти. Intel пока не сообщала, когда именно Arc Pro B70 и Pro B65 станут доступны в продаже. По всей видимости, появятся и варианты от сторонних производителей, так что покупатели не будут ограничены моделями Intel Limited Edition. Свежий драйвер Intel ускорит загрузку игр не для всех GPU Arc
20.03.2026 [01:13],
Николай Хижняк
Intel выпустила графический драйвер версии 32.0.101.8626 WHQL, в котором добавлена функция доставки шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). Указанная функция может сократить время первой загрузки в поддерживаемых играх до двух раз. В примечаниях к драйверу Intel указала поддерживаемые платформы: графические процессоры Arc B-серии и процессоры Core Ultra Series 2 и Series 3 со встроенной графикой Arc. Компания подтвердила, что GPU A-серии (Alchemist) не получат эту функцию.
Источник изображения: VideoCardz На своей странице, посвященной графике Arc, Intel использует другое название для этой же функции — «Предварительно скомпилированное распределение шейдеров» (Precompiled Shader Distribution). Система загружает предварительно оптимизированные файлы шейдеров из облачного хранилища Intel и представляет собой собственную реализацию фреймворка Microsoft Advanced Shader Delivery (который пока недоступен). Функция призвана уменьшить задержки компиляции шейдеров и время первой загрузки игр. В настоящее время Intel указывает 13 поддерживаемых игр для этой функции доставки шейдеров. В список входят Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Outer Worlds 2 и другие. ![]() Intel уточнила, что функция предназначена только для продуктов на базе графической архитектуры Xe2. В ответ на запрос одного из пользователей соцсети X компания заявила, что предварительно скомпилированные шейдеры предназначены для графических процессоров Arc, встроенных в процессоры серий Core Ultra 3 и 200V, а также для дискретных графических процессоров Arc серии B. Компания также заявила, что не планирует расширять поддержку на продукты, предшествующие архитектуре Xe2 (видеокарты и встроенная графика Arc серии A). Это означает, что пользователи GPU Alchemist могут установить тот же универсальный драйвер (32.0.101.8626 WHQL), но им не следует ожидать доступа к новой функции распределения шейдеров. К сожалению, это решение затрагивает как дискретные графические процессоры, так и мобильные iGPU, используемые в составе процессоров Intel в таких игровых устройствах, как портативные консоли MSI Claw первого поколения. Игровые ноутбуки на новых процессорах Intel не выйдут все сразу — сначала лишь Lenovo, Razer и Dell
19.03.2026 [14:49],
Павел Котов
Intel будет поставлять новые процессоры Core Ultra 200HX Plus производителям ноутбуков поэтапно, сообщили её партнёры. Это значит, что некоторые игровые модели выйдут практически сразу, а других придётся ждать до конца II квартала.
Источник изображения: razer.com В минувший вторник Intel без громких анонсов сообщила о выходе серии мобильных процессоров Arrow Lake Refresh — в неё вошли Core Ultra 9 290HX Plus и Ultra 7 270HX Plus. Это мобильные варианты десктопных чипов Core Ultra 200S Plus, которые дебютировали на прошлой неделе. В обоих случаях производитель повысил межкристальную частоту на 900 МГц, увеличив тем самым пропускную способность памяти. Ещё одним крупным нововведением стало решение Intel Binary Optimization Tool (iBOT) — оно позволяет оптимизировать игровой код для повышения производительности в поддерживающих его играх. Одного Intel не озвучила достаточно ясно — когда выйдут ноутбуки на новых процессорах. «Системы на основе процессоров Intel Core Ultra 200HX Plus будут доступны у наших OEM-партнёров в течение года, начиная с сегодняшнего дня, 17 марта 2026 года», — заявили в компании. В действительности ноутбуки на этих чипах сразу готовы выпустить только Lenovo и Razer; остальные дебютируют позже. Так, игровой Dell Alienware 18 Area-51 поступит в продажу 31 марта. MSI неопределённо заявила, что Raider 16 Max HX выйдет во II квартале. Asus пообещала выпустить ноутбуки на новых процессорах в США минимум до конца мая. Acer же заявила, что не объявит цены на новые лэптопы Predator Helios Neo 16S AI, 16 AI и 18 AI до их выхода в июле. Ноутбук Lenovo Legion 7i с процессором Intel Core Ultra 9 275HX и видеокартой Nvidia GeForce RTX 5070 доступен за $2179,99; в ассортименте также представлены Legion 5i, Pro 7i и Legion Pro 5i. Razer анонсировала Blade 18 за $4099,99 — поставки стартуют в период с 20 по 23 марта; предусмотрены конфигурации с видеокартами Nvidia GeForce RTX 5070 Ti, 5080 и 5090. В январе Intel объяснила дефицит чипов приоритетом серверных решений перед потребительскими, но нет ясности, чем вызваны такие поэтапные поставки новых процессоров — теми же соображениями, или речь снова о дефиците чипов памяти. Intel выпустила драйверы с «доставкой» предварительно скомпилированных шейдеров
18.03.2026 [13:44],
Павел Котов
Intel выпустила комплект драйверов 32.0.101.8626 WHQL Game On, в который вошла служба «доставки» предварительно скомпилированных шейдеров (Graphics Shader Distribution Service). В некоторых случаях эта функция, утверждает производитель, поможет до трёх раз сократить время первой загрузки игр на дискретных видеокартах Arc серии B, а также на интегрированной графике процессоров Intel Core Ultra Series 2 и Series 3.
Источник изображений: Intel Graphics Shader Distribution Service является аналогом предложенной в прошлом году технологии Microsoft Advanced Shader Delivery в реализации Intel. В прошлом году Microsoft предложила загружать подходящие для принадлежащего пользователю оборудования заранее скомпилированные шейдеры игр прямо из облачного хранилища, чтобы компьютер не производил их компиляцию локально. Поддержка этого решения появилась в библиотеке Agility SDK 1.618 в сентябре 2025 года. На момент выпуска новой версии драйверов Intel технологию Graphics Shader Distribution Service поддерживают 13 игр:
В реализации Intel речь идёт о системе, которая загружает предварительно оптимизированные файлы из облачного хранилища производителя при первом запуске поддерживаемых игр. Это помогает ПК пользователя не тратить время и ресурсы на самостоятельную компиляцию шейдеров. Технология поддерживается дискретными видеокартами Arc серии B и встроенными Intel Core Ultra Series 2 и Series 3. Intel готовит мощности для упаковки будущих ИИ-чипов Nvidia Feynman
18.03.2026 [12:41],
Алексей Разин
В дни проведения GTC 2026 активизировалось обсуждение возможной причастности Intel к упаковке будущих ИИ-чипов Nvidia поколения Feynman. По имеющейся информации, как сообщает TrendForce со ссылкой на малайзийские и тайваньские источники, Intel готовится использовать свои мощности в Малайзии и технологию EMIB для привлечения заказов Nvidia.
Источник изображения: Intel Премьер-министр Малайзии Датук Сери Анвар (Datuk Seri Anwar) в социальных сетях признался, что глава Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan), чья биография тоже связана с этой страной, поделился председателем правительства планами по расширению производственного комплекса в Малайзии. Он специализируется на тестировании и упаковке процессоров Intel для собственных нужд, но по мере освоения более прогрессивных технологий сможет предложить свои услуги и сторонним заказчикам. Как минимум часть новых производственных линий Intel в Малайзии будет выделена под упаковку чипов с использованием передовых технологий, по данным источников. Intel собирается наладить в Малайзии упаковку передовых чипов с использованием как технологии EMIB, так и Foveros. Первую из них также освоил партнёр компании — Amkor. По сравнению с технологией интеграции чипов на одну подложку, которую сейчас используют подрядчики Nvidia, альтернатива Intel под названием EMIB обеспечивает более низкие затраты без ущерба для характеристик конечной продукции. С помощью EMIB корпорация Intel готова размещать несколько чипов на подложке площадью 120 × 120 мм, включая не менее 12 стеков памяти HBM. Это заметно крупнее используемых сейчас Nvidia подложек типоразмера 100 × 100 мм. Более того, к 2028 году Intel рассчитывает увеличить размер подложки до 120 × 180 мм. В этом случае рядом с вычислительными решениями можно будет разместить уже 24 стека памяти HBM. Технология EMIB-T, которая осваивается Intel, позволит интегрировать на подложку микросхемы памяти поколения HBM4. Всё это формально позволяет Intel претендовать на получение заказов от Nvidia на упаковку будущих ИИ-чипов. Правда, этого заказчика может смутить наличие у Intel планов наладить выпуск собственных конкурентоспособных ускорителей ИИ. Кроме того, сложность описываемых технологий упаковки чипов порождает риски высокого уровня брака и дороговизны соответствующих услуг. Процессоры могут стать следующей жертвой ИИ — назревает глобальный дефицит, грозящий ростом цен
18.03.2026 [04:49],
Алексей Разин
Комментируя итоги прошлого квартала и делая прогнозы на текущий, представители Intel подчёркивали, что клиентам придётся какое-то время мириться с дефицитом центральных процессоров, хотя речь и шла преимущественно о серверных моделях. По данным ресурса Quartz, на рынке назревает мировой дефицит центральных процессоров, который приведёт к росту цен.
Источник изображения: Intel Издание ссылается на финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner), который признался, что компания перешла к прямым поставкам серверных процессоров своим клиентам. Продукция этого типа отправляется к крупным заказчикам прямо с завода, как пояснил представитель компании. Если в случае с Intel в дефиците отчасти можно винить не совсем эффективное собственное производство чипов, то конкурирующая AMD в вопросе изготовления процессоров полагается на тайваньскую TSMC, и в этой сфере тоже не всё благополучно. Сегмент искусственного интеллекта на данном этапе своего эволюционного развития сместил вычислительную нагрузку на центральные процессоры, поскольку такова специфика работы агентских систем. Стадия обучения больших языковых моделей подразумевала сосредоточение основной нагрузки на графических процессорах (GPU), но теперь специфика меняется. Кроме того, спрос на центральные процессоры на рынке ПК вырос на фоне очередной волны обновления парка компьютеров из-за прекращения поддержки Microsoft Windows 10. Впрочем, пока дефицит центральных процессоров в розничном сегменте особо себя не проявляет. Цены выросли в последние месяцы, но совсем не так радикально, как это происходит с памятью. Intel недавно выпустила более доступные процессоры для настольных ПК, которые вошли в серию Arrow Lake Plus, модель Core Ultra 7 270K Plus предлагается за $299, а младшая Core Ultra 5 250K Plus вообще стоит $199. В принципе, если промышленность начнёт работать на удовлетворение спроса в серверном сегменте, для потребительских процессоров останется мало места на конвейере, и тогда цены вырастут и возникнет дефицит, но пока таких явлений на рынке ПК не наблюдается. Intel представила мощные процессоры Core Ultra 200HX Plus — до 24 ядер и 5,5 ГГц для игровых ноутбуков
17.03.2026 [16:30],
Николай Хижняк
Компания Intel анонсировала новую серию процессоров Core Ultra 200HX Plus для высокопроизводительных ноутбуков. В линейку Core Ultra 200 добавлены две модели: 24-ядерная Core Ultra 9 290HX Plus и 20-ядерная Core Ultra 7 270HX Plus. Эти процессоры предназначены для игр, стриминга, создания контента и мобильных рабочих станций.
Источник изображений: Intel По словам Intel, Core Ultra 9 290HX Plus обеспечивает до 8 % более высокую производительность в играх по сравнению с Core Ultra 9 285HX на основе усреднённых результатов 32 игровых тестов при разрешении 1080p и высоких настройках графики. Intel также заявляет о до 7 % более высокой производительности в однопоточном режиме в Cinebench 2026. Компания утверждает, что по сравнению с Core i9-12900HX новый чип обеспечивает до 62 % более высокую производительность в играх и до 30 % более высокие результаты в однопоточном режиме. Одним из главных изменений чипов Core Ultra 200HX Plus стало увеличение межкристальной частоты до 900 МГц по сравнению с процессорами Core Ultra 7 285HX и 265HX. Intel заявляет, что это улучшает скорость соединения между процессором и контроллером памяти, снижает системную задержку и повышает производительность в играх. Новые чипы также поддерживают инструмент бинарной оптимизации Intel, который компания описывает как функцию оптимизации бинарного трансляционного слоя, предназначенную для повышения производительности в некоторых играх. Core Ultra 200HX Plus также предлагают поддержку дискретного Wi-Fi 7 от Intel, Bluetooth 5.4 и Thunderbolt 5. Intel заявляет, что Thunderbolt 5 может обеспечить двунаправленную пропускную способность до 80 Гбит/с для устройств хранения данных, дисплеев, зарядки и док-станций. Ноутбуки на базе Core Ultra 200HX Plus доступны с сегодняшнего дня, 17 марта. Intel ожидает расширения ассортимента систем позже в этом году. Intel Core Ultra 200HX Plus
Intel назвала длинный список запускаемых и будущих систем на основе новых процессоров. В первую волну входят игровые ноутбуки и мобильные рабочие станции от Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI, Razer, а также от нескольких небольших или региональных брендов — всего более 20 моделей систем. Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две главные проблемы ПК-игр
13.03.2026 [18:16],
Сергей Сурабекянц
Microsoft в партнёрстве с Intel и Nvidia работает над двумя новыми функциями DirectX, направленными на решение проблем, с которыми постоянно сталкиваются геймеры на ПК. Одна из них касается более эффективного запуска функций ИИ внутри игр. Другая — сокращения задержек компиляции шейдеров и длительного времени первой загрузки. В настоящее время Microsoft готовит инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые должны стандартизировать и упростить разработчикам запуск задач ИИ через DirectX вместо использования отдельных методов, специфичных для конкретного поставщика. Эти инструменты будут востребованы для нейронного рендеринга, масштабирования при помощи ИИ, текстурирования и других эффектов. Intel сотрудничает с Microsoft в области поддержки линейной алгебры DirectX, а Nvidia — в стандартизации аппаратного ускорения ИИ через DirectX. Идея заключается в уменьшении дополнительных накладных расходов, возникающих при перераспределении рабочих нагрузок ИИ между различными частями конвейера GPU. Проще говоря, Microsoft добивается прозрачной интеграции ИИ в обычный игровой процесс, что, по мнению компании, должно упростить разработку игр и повысить их производительность. Intel уже сообщила «о поддержке всех последних достижений в экосистеме Windows», включая:
Другой частью сотрудничества является технология Advanced Shader Delivery (ASD). Это новый подход Microsoft к компиляции шейдеров: теперь предварительно скомпилированные шейдеры поставляются вместе с игрой, вместо того чтобы компилироваться при запуске. Это должно снизить задержки при первом запуске игры или при входе в новую локацию. Intel заявила о поддержке ASD в процессорах Lunar Lake и Panther Lake, а Nvidia планирует добавить её для графических процессоров GeForce RTX в конце года. Бум ИИ вызвал дефицит процессоров Intel — поставки растянулись на месяцы, а сильнее всего страдает бюджетный сегмент
13.03.2026 [14:39],
Алексей Разин
Ещё в январе руководство Intel признало, что бум искусственного интеллекта привёл к дефициту её процессоров, и пика он достигнет в первом квартале 2026 года, после чего ситуация начнёт улучшаться. Представители компании поясняют, что с проблемами сталкиваются покупатели большинства видов процессоров данной марки.
Источник изображения: Intel Руководитель мировых каналов продаж Intel Дейв Гуцци (Dave Guzzi) в интервью изданию CRN заявил, что дефицит процессоров коснётся всех категорий клиентов, но при этом сопутствующий рост цен на них будет не таким высоким, как наблюдается в сегменте микросхем памяти. Хотя максимальный спрос на продукцию Intel демонстрируют производители серверных систем, в прочих сегментах рынка, включая настольный и мобильный, дефицит также ощущается, причём в сфере производства хромбуков он выражается в готовности клиентов компании переключаться на использование процессоров конкурирующей компании MediaTek. Представители Intel утверждают, что наблюдают высокий спрос на процессоры как в серверном сегменте, так и в клиентском. Компания не готова жертвовать интересами одной категории клиентов ради удовлетворения запросов другой. Процессоры для ПК начального уровня остаются важным видом продукции Intel, как отмечают её официальные представители. TrendForce отдельно сообщает, что Intel уже повысила цены на свои процессоры для ноутбуков более чем на 15 %, и во втором квартале может поднять их ещё сильнее, сосредоточившись на моделях среднего и верхнего уровня. Если учесть, что процессор и память формируют основную часть себестоимости компонентов, необходимых для выпуска ноутбука, то совокупные затраты в этой сфере могут вырасти с 45 до 58 % общей себестоимости мобильного ПК. Как отмечается в публикации CRN, сроки поставок серверных процессоров Xeon начального и среднего уровня сейчас растянулись до шести месяцев. В Китае, как отмечалось ранее в материале Reuters, цены на серверные процессоры Intel выросли более чем на 10 % на фоне дефицита. Остаётся дождаться апреля, чтобы услышать от руководства Intel новых прогнозов по развитию ситуации с доступностью процессоров на рынке с учётом официальных итогов первого квартала. |