Теги → kepler
Быстрый переход

Обнаружены девять планет, потенциально пригодных для зарождения жизни

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) сообщило о том, что на основе данных от телескопа «Кеплер» (Kepler) удалось подтвердить существование ещё 1284 планет вне Солнечной системы.

«Кеплер» был запущен в марте 2009-го, при этом основная программа аппарата была рассчитана на 3,5 года. Задача телескопа — поиск планет вне Солнечной системы. Для этого регистрируются периодические изменения яркости звёзд, вызываемым транзитами — прохождениями планеты перед диском своего светила. «Кеплер» постоянно наблюдает приблизительно за 150 тыс. звёзд и их окружением.

Из 1284 подтверждённых планет приблизительно 550 могут представлять собой скалистые миры, по размеру сопоставимые с Землёй. Причём девять из них находятся в обитаемой зоне своих звёзд, то есть на них теоретически может присутствовать вода в жидком виде. А это говорит о возможности существования условий для развития жизни.

Таким образом, на сегодняшний день в общей сложности открыто около 5000 кандидатов в экзопланеты, из которых подтверждены более 3200. Причём 2325 объектов признаны планетами именно благодаря данным, собранным телескопом «Кеплер».

Добавим, что в прошлом месяце в работе аппарата «Кеплер» произошёл серьёзный сбой: он неожиданно перешёл в аварийный режим. Впрочем, специалистам NASA удалось оперативно устранить проблему. 

Работоспособность космического телескопа «Кеплер» восстановлена

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) сообщило о восстановлении работоспособности телескопа «Кеплер» (Kepler) и продолжении выполнения научной программы K2.

«Кеплер» был запущен в марте 2009-го: задача телескопа — поиск планет вне Солнечной системы. Основная программа аппарата была рассчитана на 3,5 года. Летом 2012-го у «Кеплера» вышел из строя один из четырёх двигателей-маховиков гиростабилизированной платформы. Весной 2013-го та же участь постигла ещё один двигатель. Тогда же появились сообщения о выходе телескопа из строя. Однако в мае 2014-го стартовала миссия К2 по наблюдению за яркими звёздами.

Серьёзный сбой в работе космического телескопа был зафиксирован 7 апреля нынешнего года: аппарат неожиданно перешёл в аварийный режим. Как отметили в NASA, причины случившегося пока выясняются. Похоже, к сбою привело некое кратковременное событие, спровоцировавшее волну ложных аварийных сигналов, которые в результате перегрузили систему, и «Кеплер» вошёл в критический режим.

Для восстановления работы телескопа пришлось обнулить счётчики и лог-файлы, а также загрузить новую последовательность команд. В настоящее время «Кеплер» готов продолжить поиск экзопланет. Добавим, что по состоянию на середину прошлого года аппарат открыл более 4700 кандидатов в экзопланеты, из которых на сегодня подтверждены более 1000. 

Низкопрофильная видеокарта Zotac GeForce GT 710 Zone Edition имеет интерфейс PCIe x1

Что делать, когда нужно срочно увеличить количество подключаемых к системе дисплеев, а основная графическая карта в ней одна и дополнительных слотов PCI Express x16 не предусмотрено? Или таких слотов на плате вообще нет? На помощь может прийти новая видеокарта Zotac GeForce GT 710 Zone Edition. Она не просто компактна, но и оснащена разъёмом PCIe x1, а хотя бы один такой свободный разъём сегодня можно найти практически на любой системной плате, за исключением моделей в формате Mini-ITX. Стоит это решение Zotac порядка $64.

Новинка имеет короткую базу и половинную высоту. Она оснащена 1 Гбайт видеопамяти DDR3, поскольку не претендует на игровое использование. Её задача — организация дополнительных дисплейных интерфейсов, с чем карта справляется прекрасно, будучи оснащённой разъёмами сразу трёх типов: DVI-D, D-Sub и HDMI. Впрочем, архаичный D-Sub является съёмным и при установке укороченной крепёжной планки не используется. Теплопакет новинки не превышает 25 ватт, и она довольствуется скромным чернёным радиатором с логотипом компании-производителя.

Базируется Zotac GeForce GT 710 Zone Edition на графической архитектуре NVIDIA Kepler, а точнее, на усечённой версии графического процессора GK208, у которого активны 192 ядра CUDA, 16 текстурных блоков и 8 модулей растровых операций. Тактовая частота процессора составляет 954 МГц, память работает на частоте 1,6 ГГц и имеет 64-битную шину. Надо учесть, что архитектура Kepler не поддерживает многих возможностей по декодированию и выводу видеосигнала, реализованных в Maxwell. В частности, нет поддержки HDMI 2.0, а максимально поддерживаемое разрешение ограничено 2560 × 1600 при использовании цифровых интерфейсов.

NVIDIA может выпустить низкобюджетную карту GeForce GT 930 в трёх вариантах

Видеокартам нижнего ценового диапазона всё труднее найти применение, поскольку всё более совершенной становится интегрированная графика — как у Intel, так и у AMD. Однако, как сообщают китайские источники, есть информация, что NVIDIA готовится выпустить новую бюджетную карту GeForce GT 930 в первом квартале 2016 года. Ничего интересного в таком сообщении бы не было, если бы не слух о том, что данное решение будет использовать графические чипы сразу трёх разных архитектур. Когда точно случится анонс, неизвестно, но, скорее всего, по аналогии с некоторыми прежними вариантами, за несколько месяцев до появления новой архитектуры, в данном случае — Pascal. А значит, анонс GeForce GT 930 должен произойти довольно рано. На самом деле, рынок для таких карт существует: преимущественно, в азиатско-тихоокеанском регионе. Жители этих стран покупают бюджетные карты для сборки дешёвых домашних или бюджетных офисных ПК, а заодно пользуются их возможностями по декодированию видео высокого разрешения и поддержке 3D-видеоформатов.

GeForce GT 730 на базе GF108. Обратите внимание на активный кулер

GeForce GT 730 на базе GF108. Обратите внимание на активный кулер

Но случай с GeForce GT 930 будет, пожалуй, первым, когда в одной точке сойдутся сразу три графические архитектуры: Fermi, Kepler и Maxwell. Да, вы не ослышались, будучи единой в трёх лицах, GeForce GT 930 в одном из них будет нести на борту устаревший 40-нанометровый графический процессор всего с 96 ядрами CUDA и до 4 Гбайт памяти DDR3. Она повторит характеристики GeForce GT 730, будет иметь теплопакет 50 ватт и стоимость в районе $60. Вторая версия, на базе Kepler, получит чип GK208, выпускаемый с использованием 28-нанометровых технологических норм. Она будет располагать уже 384 ядрами CUDA и комплектоваться 2 Гбайт видеопамяти — либо DDR3, либо GDDR5. Будет доступна и версия с 4 Гбайт GDDR5, но этот вариант ещё не подтверждён. Мощность версии с DDR3 составит 25 ватт, а GDDR5 — 40 ватт, стоить эти карты будут около $70 и порядка $85 соответственно.

Вариант ASUS с GK208. Аактивный кулер не нужен. (фото www.techporn.ph)

Вариант ASUS с GK208. Активный кулер не нужен. (фото www.techporn.ph)

Наконец, самый современный вариант будет базироваться на чипе GM108 с архитектурой Maxwell и также с 384 ядрами CUDA. О GDDR5 в этом варианте пока ничего не слышно, речь идёт о 2 Гбайт памяти DDR3 с 64-битным доступом. Теплопакет составит всего 15 ватт, а вот цена будет самой высокой из всех — в районе $90. Есть и ещё один неподтверждённый слух: примерно в это же время будет выпущена чуть более мощная бюджетная карта GeForce GT 940, основанная на чипе GM206, а значит, несмотря на свою бюджетность, имеющая самую продвинутую версию архитектуры Maxwell и являющая собой практически идеал карты для HTPC. А ближе к концу первой половины 2016 года на рынок должна выйти новая графическая архитектура NVIDIA Pascal, на базе которой будут созданы решения игрового класса для высокопроизводительных ПК.

Corsair выпустила адаптер жидкостного охлаждения для NVIDIA Kepler

Об адаптерах Corsair, позволяющих оснастить жидкостным охлаждением графические карты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970, мы уже писали. Эти карты объединяет одна черта — графическая архитектура Maxwell, но компания не забыла и о владельцах карт на базе архитектуры Kepler, тем более, что далеко не все из них торопятся с заменой, особенно владельцы систем multi-GPU.

Новый адаптер HG10 N780 Edition (модельный номер CB-9060002-WW) позволит оснастить жидкостным охлаждением следующие карты с архитектурой Kepler: GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce TITAN и GeForce TITAN Black. Как и в прошлом случае, за жидкостное охлаждение может отвечать любая из совместимых СЖО Corsair, от скромной H60 до могучей  H110i GTX. Здесь главное правильно выбрать модель СЖО, поскольку архитектура Kepler обладает довольно горячим нравом.

А за охлаждение остальных элементов ответит алюминиевый корпус, снабжённый радиальным вентилятором. Во всех нужных местах имеются эластичные термопрокладки. Не остался за бортом и «народный» GeForce GTX 760. Как оказалось, с ним отлично совместим комплект Corsair HG10 N970, изначально предназначенный для GeForce GTX 970, поскольку в конструкции этих карт очень много общего, включая расположение силовых элементов системы питания в передней части печатной платы.

Аналитики: NVIDIA не сумеет найти лицензиатов на свои технологии в ближайшее время

Недавнее решение судьи по административным делам международной торговой комиссии США (U.S. International Trade Commission, U.S. ITC), который не нашёл нарушений интеллектуальной собственности NVIDIA со стороны компаний Samsung Electronics и Qualcomm, говорит о том, что NVIDIA не сможет заработать на своих патентах в ближайшее время, предполагают финансовые аналитики.

Корпорация NVIDIA впервые озвучила планы лицензировать свои графические архитектуры сторонним компаниям в середине 2013 года. Подобный бизнес, как ожидалось, сделал бы NVIDIA конкурентом таким компаниям, как ARM Holdings, Imagination Technologies и Vivante, а также позволил бы существенно расширить применением графических процессоров GeForce в самых разных устройствах. За почти два с половиной года NVIDIA не подписала ни одного лицензионного соглашения ни с одной из компаний-разработчиков систем на кристаллах (system-on-chips, SoCs).

Штаб-квартира NVIDIA

Штаб-квартира NVIDIA

Со временем компания пересмотрела тактику и в дополнение к графическим ядрам Kepler и Maxwell решила лицензировать патенты на изобретения в области компьютерной графики и графических процессоров. В настоящее время NVIDIA уже лицензирует ряд изобретений корпорации Intel, однако договор с последней истекает в начале 2017 года. В NVIDIA рассчитывали, что судебная тяжба с Samsung и Qualcomm заставит последних лицензировать интеллектуальную собственность компании, тем самым принеся новый источник доходов. Однако решение судьи во многом ставит крест на таких планах, согласно предположениям аналитиков Needham & Co.

«Мы считаем маловероятным, что NVIDIA удастся заменить доходы от лицензирования технологий Intel», — написали аналитики Раджвиндра Джилл (Rajvindra Gill) и Джошуа Бачалтер (Joshua Buchalter) в записке для клиентов. «Основной стратегией NVIDIA в замене лицензионных платежей Intel в структуре доходов был иск против Samsung, обвинявший компанию в ненадлежащем использование графических технологий NVIDIA. В начале октября U.S. ITC отклонил две из трёх патентных претензии напрямую и признал третий патент недействительным. Учитывая это решение, мы предполагаем, что выплаты лицензионных платежей не будут замещены [новыми]».

Графический процессор NVIDIA

Графический процессор NVIDIA

Лицензирование патентов является крайне выгодным бизнесом. Например, подразделение корпорации Qualcomm, ответственное за лицензирование интеллектуальной собственности, — Qualcomm Technology Licensing — за первые три квартала текущего финансового года получило $6,162 млрд дохода, а её прибыль до налогообложения составила $5,395 млрд (то есть валовая прибыль QCT — 87,5 %). Корпорация NVIDIA каждый квартал получает от Intel $66 млн, большая часть этих отчислений — чистая прибыль.

Лицензирование архитектур и готовых графических ядер может быть менее прибыльным бизнесом, поскольку компании потребуется разработать ряд дополнительных технологий, программного и аппаратного обеспечения, а также содействовать интеграции требуемой интеллектуальной собственности в системы на кристалле. Тем не менее, данный бизнес может быть интересен для NVIDIA на фоне падения спроса на персональные компьютеры и недорогие графические адаптеры. Однако пока компании не удалось убедить ни одного разработчика SoC использовать Kepler, Maxwell или Pascal.

«Хотя NVIDIA выражала заинтересованность в монетизации своих патентных активов, мы видели мало свидетельств прогресса на сегодняшний день», — указали аналитики Needham & Co.

Логотип NVIDIA

Логотип NVIDIA

Поскольку план монетизировать патенты является во многом стратегическим, корпорация NVIDIA продолжит предлагать разработчикам SoC лицензировать свои графические ядра, а также патенты. Хотя NVIDIA является успешным поставщиком ряда решений для центров обработки данных, падение спроса на дискретные графические адаптеры тормозит развитие компании, а значит ей придётся искать новые источники доходов, одним из которых могло бы стать лицензирование интеллектуальной собственности. Сможет ли компания стать столь же успешным владельцем патентов, как Qualcomm Technology Licensing, покажет только время.

Поскольку NVIDIA находится в «периоде тишины» перед анонсом квартальных результатов, она не может комментировать информацию, относящуюся к её финансам.

Экзопланета Kepler 452b может стать новой Землёй

Пару часов назад в штаб-квартире NASA завершилась экстренная пресс-конференция, в ходе которой было анонсировано важное научное открытие. При помощи телескопа «Кеплер» на границе созвездий Лебедя и Лиры специалисты Американского космического агентства обнаружили небесное тело, получившее негласное прозвище «Новая Земля». Указанный объект, которому было присвоено имя «Kepler 452b», представляет собой экзопланету с чрезвычайно важной особенностью: место её расположения находится в пределах так называемой «обитаемой зоны» звезды, похожей на Солнце, а орбита напоминает земную. 

О чём говорит сделанное NASA открытие, которое уже успели окрестить «историческим событием и новой вехой в космических исследованиях», и почему из всех двенадцати обнаруженных «Кеплером» экзопланет (первая была зафиксирована ещё в 1995 году) наибольшее внимание привлёк именно объект Kepler 452b?

Чтобы разобраться в ситуации, необходимо переключить акцент внимания на звезду, вокруг которой вращается Kepler 452b. Она, согласно отчёту NASA, является практически точной копией Солнца, исходя из полученных сведений о массе, а также идентичному спектральному классу G2. Траектория движения Kepler 452b вокруг звезды совпадает с орбитой Земли, а это означает следующее: один год на экзопланете равен ориентировочно 380 земным суткам. Соответственно, среда обитания на Kepler 452b — твёрдая поверхность, на которой теоретически могут присутствовать запасы воды в жидком агрегатном состоянии — по предварительным оценкам экспертов имеет признаки сходства с таковой на нашей планете. Это говорит, в свою очередь, о том, что Kepler 452b обладает всем необходимым для существования на небесном теле биологических организмов. 

Что касается размеров Kepler 452b, то открытая экзопланета на 60 % больше Земли, от которой она находится на удалении в 1400 световых лет — 13 244 739 767 млн км. Kepler 452b — это самая маленькая из попавших в поле зрения телескопа двенадцати экзопланет, расположенных в «обитаемой зоне» своей звезды. 

Kepler 452b провёл шесть млрд лет в обитаемой зоне, опередив по этому показателю Землю. В NASA уверены, что даже исходя из предварительных сведений есть все шансы предположить вполне реальную возможность существования жизни на Kepler 452b, так как рассматриваемый объект имеет все необходимые для этого условия и строение.

«Kepler 452b можно условно назвать старшей из "двоюродных сестёр" нашей планеты», — заявил во время пресс-конференции глава аналитического подразделения Исследовательского центра NASA Джон Дженкинс (Jon Jenkins).

Новая статья: Экскурсия по лабораториям NVIDIA в Санта-Кларе

Данные берутся из публикации Экскурсия по лабораториям NVIDIA в Санта-Кларе

Количество экзопланет, обнаруженных телескопом Kepler, превысило 1000

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) сообщило о том, что количество планет вне Солнечной системы, обнаруженных благодаря телескопу Kepler, превысило 1000.

«Кеплер» постоянно наблюдает приблизительно за 150 тыс. звёзд и их окружением. Будучи запущенным в марте 2009-го, аппарат открыл более 4000 кандидатов в экзопланеты, из которых на сегодня подтверждены 1004.

Буквально на днях на основе данных, переданных «Кеплером», учёные подтвердили существование ещё восьми экзопланет. Три из них находятся в обитаемой зоне своих звёзд, то есть на них теоретически может присутствовать вода в жидком виде. А это может создать условия для развития жизни.

Две новые экзопланеты, Kepler-438b и Kepler-442b, по размерам сопоставимы с Землёй. Так, Kepler-438b, находящаяся на удалении в 475 световых лет, только на 12 % больше нашей планеты, а её период обращения вокруг своей звезды составляет 35,2 дня. Kepler-442b на треть больше Земли. Этот объект находится на удалении в 1100 световых лет от нас, его период обращения — 112 дней.

Добавим, что основная программа телескопа Kepler была рассчитана на 3,5 года. Весной 2013 года появились сообщения о выходе телескопа из строя. Однако в мае 2014-го стартовала миссия К2 по наблюдению за яркими звёздами. 

NVIDIA планирует ускорить разработку графических архитектур

Когда компания NVIDIA объявила в марте 2014 года, что она задержит выход архитектуры Volta, а вместо неё выпустит в 2016 году графические процессоры на базе архитектуры Pascal, многие восприняли эту новость негативно. Что NVIDIA не рассказала тогда, это то, что выход GPU на основе архитектуры Volta намечен на 2017 год. По сути, это означает, что NVIDIA ускоряет разработку архитектур графических чипов. Впрочем, есть некоторые нюансы.

Помимо увеличения производительности, энергоэффективности и нововведений в области графических функций, следующее поколение архитектур графических чипов NVIDIA — Pascal — будет обладать тремя ключевыми нововведениями: поддержкой многослойной памяти с высокой пропускной способностью (stacked DRAM), шиной NVLink для связи с CPU и GPU в системах для суперкомпьютерных вычислений, а также поддержкой унифицированного адресного пространства памяти для CPU и GPU (в своё время это заявлялось для архитектуры Maxwell, но в итоге данная функциональность была убрана из коммерческих продуктов). Учитывая, что унифицированная память и NVLink нужны в первую очередь для суперкомпьютеров, логично ожидать, что Pascal станет базой для следующих ускорителей Tesla.

Модуль NVIDIA Pascal c HBM памятью

Модуль NVIDIA Pascal c HBM памятью

На пресс-конференции в Токио (Япония) представители NVIDIA рассказали, что компания выпустит свои графические процессоры на базе архитектуры Volta в 2017 году, через год после того, как первые чипы на основе Pascal увидят свет. Хотя официальные лица компании не раскрывают подробностей о будущих продуктах, ожидается, что одной из особенностей Volta станет поддержка второго поколения шины NVLink c пропускной способностью в 80 – 200 Гбайт/с.

Традиционно компания NVIDIA использовала свои графические архитектуры в течение двух или трех лет, выводя на рынок два поколения микросхем. Судя по всему, компания намерена уменьшить использование каждой архитектуры до года, по крайней мере в случае Pascal и Volta.

Учитывая, что NVIDIA не раскрывает особенностей будущих поколений графических процессоров, а также тот факт, что между выходом Pascal и Volta пройдёт год-полтора, то весьма вероятно, что обе архитектуры очень похожи, а основные различия лежат в производительности. На сегодняшний день известно, что суперкомпьютеры Sierra и Summit, которые будут построены на деньги министерства энергетики США (United States Department of Energy, DOE) и иметь пиковую производительностью в 100 – 300 ПФлопс, будут базироваться на процессорах IBM Power 9 и ускорителях NVIDIA Tesla на базе архитектуры Volta. Таким образом, очень вероятно, что Volta ещё более «заточена» под высокопроизводительные вычисления, чем Pascal.

Суперкомпьютеры будущего

Суперкомпьютеры будущего

В случае, если Volta разрабатывается в первую очередь с прицелом на высокопроизводительные вычисления (high-performance computing, HPC), не исключено, что она будет поддерживать огромное количество функций, в которых нуждаются только суперкомпьютеры. Например, графические процессоры Volta могут содержать увеличенное количество модулей операций с плавающей запятой (floating point unit, FPU), поддерживающих операции с двойной точностью (64-bit, FP64). Если это так, то существует вероятность, что мы не увидим массовых графических процессоров на базе Volta (которые стоят в районе $199) на рынке. Решение создавать отдельную графическую архитектуру для рынка HPC довольно спорно, но не лишено смысла. В конечном итоге, сложные графические чипы всегда найдут применение на рынке графических карт для энтузиастов, привычных к дорогим адаптерам.

IBM Power 9 + Nvidia Volta = максимальная производительность и энергоэффективность для HPC

IBM Power 9 + Nvidia Volta = максимальная производительность и энергоэффективность для HPC

Принимая во внимание сроки появления процессоров на базе архитектур Pascal и Volta на рынке, можно предположить, что они будут производиться по технологиям 16 нм и 10 нм с транзисторами с вертикально расположенным затвором (16nm FinFET+) на мощностях Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC). В начале ноября глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) уже намекал на то, что компания имеет отличное представление о том, чего можно ожидать от двух следующих техпроцессов. По всей видимости, понимание основано именно на том, что разработка решений, которые будут производится с использованием технологий 16 нм и 10 нм, идёт полным ходом.

 «Мы в восторге от [технологического процесса] следующего поколения с FinFET-транзисторами», — сказал господин Хуанг. «Я доволен следующими двумя поколениями технологий производства полупроводников, я уверен в них».

Таким образом, хотя NVIDIA и ускоряет разработку новых технологий, следует понимать, что данный процесс является результатом специализации процессорных архитектур. Кроме того, учитывая небольшой промежуток между выходом на рынок Pascal и появлением Volta, трудно ожидать от последнего по-настоящему революционных изменений по сравнению с предшественником.

Телескоп Kepler обнаружил «супер-землю»

Космический телескоп Kepler обнаружил первую экзопланету в рамках новой научной миссии К2.

«Кеплер» был запущен в марте 2009-го, при этом основная программа аппарата была рассчитана на 3,5 года. Задача телескопа — поиск планет вне Солнечной системы. Для этого регистрируются периодические изменения яркости звёзд, вызываемым транзитами — прохождениями планеты перед диском своего светила. К началу 2014 года аппаратом было открыто более 3 500 кандидатов в экзопланеты, из которых почти 250 уже подтверждены.

Летом 2012-го у «Кеплера» вышел из строя один из четырёх двигателей-маховиков гиростабилизированной платформы. Весной 2013-го та же участь постигла ещё один двигатель, и ориентировка аппарата стала нестабильной. Тогда же появились сообщения о выходе телескопа из строя. Однако в мае нынешнего года стартовала миссия К2 по наблюдению за яркими звёздами. При этом вместо двигателя-маховика в качестве стабилизирующего фактора используется давление солнечного излучения.

И вот теперь NASA объявило об обнаружении «Кеплером» очередной экзопланеты. Объект HIP 116454b представляет собой «супер-землю», превосходящую нашу планету в диаметре в два с половиной раза (около 32 000 км). Открытая экзопланета находится на расстоянии в 180 световых лет от нас в созвездии Рыбы. Планета обращается с периодом 9 суток вокруг звезды, которая меньше и холоднее Солнца. Однако из-за относительно небольшого расстояния до светила жизнь на HIP 116454b в нашем представлении невозможна. 

NVIDIA Tesla K80 — подробности о самом мощном ускорителе

Вычислительные ускорители NVIDIA Tesla прочно заняли своё место везде, где требуется высокая вычислительная производительность: от биржевого анализа до научных расчётов. Ими комплектуются специальные серверы, на их базе строятся вычислительные суперкластеры. Секрет успеха NVIDIA в этой области — поддержка всех современных как закрытых (CUDA), так и открытых технологий (OpenCL, DirectCompute). И в одной из предыдущих новостей мы уже сообщали, что компания готовит к запуску новые модели ускорителей Tesla, как на базе новой архитектуры Maxwell, так и на основе проверенной временем архитектуры Kepler. Особняком в этом списке стояла модель Tesla K80, которая должна была стать вторым двухпроцессорным вычислительным ускорителем NVIDIA после устаревшего D870.

NVIDIA Tesla K80 не имеет вентилятора

NVIDIA Tesla K80 не имеет вентилятора

Так и случилось. Компания опубликовала официальный анонс Tesla K80, наиболее мощного ускорителя в серии на сегодняшний день. Как и ожидалось, он получил два процессора, но не GK110, как можно было предположить, а совершенно новые GK210, которые, впрочем, производятся с использованием того же 28-нанометрового техпроцесса TSMC. Двухпроцессорные графические карты — это всегда компромисс, и то же в полной мере относится и к вычислительным ускорителям. Если один процессор GK110 на борту Tesla K40 имеет 2880 активных поточных процессоров, то GK210 в конструкции Tesla K80 были несколько усечены в конфигурации и получили по 2496 процессоров на чип. Это позволило уложиться в 300-ваттный теплопакет и сделать систему охлаждения полностью пассивной, рассчитанной на продув силами вентиляторов, установленных в корпусе сервера. Их там, как правило, немало и они обеспечивают мощный воздушный поток, поскольку о тишине особенно заботиться не надо.

Самый быстрый ускоритель научных расчётов

Самый быстрый ускоритель научных расчётов

Не обошлось и без снижения тактовых частот: ядра Tesla K80 работают на частоте всего 562 МГц в базовом режиме и 875 МГц — в турборежиме. Но в данном случае количество бьёт качество: почти 5 тысяч поточных процессоров, а точнее, 4992, работая в турборежиме, легко выдают 2,91 терафлопса вычислительной мощности в режиме двойной точности. В обычном режиме этот показатель снижается до 1,87 терафлопс, что всё равно больше, чем может дать Tesla K40 в турборежиме (1,66 терафлопс). При этом карта имеет стандартную компоновку: один слот PCIe x16 и двойная высота, что незаменимо для компактных систем, от которых, тем не менее, требуется высокая вычислительная мощность. А в режиме одинарной точности вычислений показатели новичка выглядят ещё внушительнее: 8,74 и 5,6 терафлопс соответственно. Быстрая межпроцессорная шина NVLink позволяет избежать традиционных для NUMA-систем «бутылочных горлышек».

Быстрая межпроцессорная шина гарантирует отсутствие узких мест

Быстрая межпроцессорная шина гарантирует отсутствие узких мест

Не подкачала и подсистема памяти: на борту NVIDIA Tesla K80 установлено сразу 24 гигабайта быстрой памяти GDDR5, что является своеобразным рекордом: даже AMD FirePro W9100 располагает всего 16 гигабайтами. И это честные 24 гигабайта, ведь, в отличие от игровой технологии SLI, данные в памяти первого GPU не должны дублироваться в блоке памяти второго GPU. Надо ли объяснять, что объём памяти в массивных вычислениях играет далеко не последнюю роль? Не забыта и пропускная способность: совокупная производительность подсистемы памяти Tesla K80 достигает 480 Гбайт/с, по 240 Гбайт/с на каждый процессор. Это делает новинку идеальным решением практически для любой сферы, где необходимы массивные вычисления — от астрофизики, генетики и квантовой химии, до анализа больших массивов данных и систем «глубокого машинного обучения». Всего ускорители Tesla могут работать более чем с 280 приложениями и программными пакетами.

Преимущества GPGPU очевидны

Преимущества GPGPU очевидны

По утверждению NVIDIA, ускоритель Tesla K80 на порядок (в 10 раз) опережает самые лучшие традиционные процессоры в наиболее распространённых научных и инженерных программных пакетах, таких как GROMACS, AMBER, LSMS или Quantum Espresso. Если вспомнить о тепловых и электрических характеристиках, то оказывается, что K80 очень сильно превосходит обычные ЦП и в плане энергоэффективности: 18-ядерный Intel Xeon E5-2699v3 имеет теплопакет в районе 145 ватт, а NVIDIA Tesla K80, как уже упоминалось выше, — всего около 300 ватт, то есть как пара таких Xeon. При этом последний несравнимо быстрее. Итак, следует заключить, что идея GPGPU, то есть «вычислений на базе графических процессоров», отлично прижилась в современной науке, инженерии и экономике. Так считают и лучшие умы планеты.

Широкий спектр задач и высокая производительность. У традиционных ЦП нет шансов

Широкий спектр задач и высокая производительность. У традиционных ЦП нет шансов

В частности, Вольфганг Нейджел (Wolfgang Nagel), директор центра информационных услуг в Дрезденском Техническом Университете, говорит, что учёные используют ресурсы суперкомпьютера Taurus, построенного на базе GPU NVIDIA, для таких задач, как поиск и разработка методов лечения рака, изучения клеток в реальном времени и даже исследования астероидов в рамках прогремевшего недавно на весь мир проекта ESA «Rosetta». А появление новой мощной, но при этом компактной и экономичной модели ускорителя NVIDIA Tesla непременно приведёт к созданию ещё более мощных и эффективных суперкомпьютеров, от чего выиграет и наука, и человечество в целом. Поставки ускорителя NVIDIA Tesla K80 уже начались, подробнее с ним можно ознакомиться в соответствующем разделе веб-сайта NVIDIA, а для скептиков существует даже бесплатная возможность опробовать GPGPU в деле.

А между тем, технологии не стоят на месте, и очень интересно будет взглянуть на будущих монстров Tesla на базе GM200.

Модификация драйверов GeForce позволяет задействовать DSR на Kepler и Fermi

Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новых карт с архитектурой Maxwell. Напомним, суть её довольно проста: изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем приводится к разрешению монитора с одновременным сглаживанием по методу Гаусса. Нагрузка на GPU и видеопамять возрастает чудовищно, но качество сглаживания в таком режиме заметно выше предлагаемого обычными методами FSAA и не зависит от программных оптимизаций. К счастью, не обязательно пользоваться максимальным коэффициентом ×4, можно ограничиться более скромными, но менее прожорливыми значениями.

DSR действительно обеспечивает беспрецедентное качество сглаживания

DSR действительно обеспечивает беспрецедентное качество сглаживания

Трудно представить, какие аппаратные ограничения может накладывать технология DSR, чтобы поддерживаться исключительно решениями на основе архитектуры Maxwell, ведь теоретически в ней нет ничего уникального. И действительно, как выяснилось буквально несколько часов назад, данная возможность носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k с немецкого форума 3dcenter.org, о чём он и сообщил миру.

Доказательство возможности работы DSR на GK110

Доказательство возможности работы DSR на GK110

Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники. Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Новая линейка карт NVIDIA Quadro будет выпущена 12 августа

Согласно данным, опубликованным японским ресурсом Hermitage Akihabara, NVIDIA собирается анонсировать новую линейку профессиональных графических ускорителей Quadro 12 августа, то есть, совсем скоро. Анонс будет приурочен к открытию выставки SIGGRAPH 2014, которая пройдёт с 12 по 14 августа в Ванкувере.

К сожалению, речи о дальнейшем внедрении архитектуры Maxwell не идёт. Только две модели, NVIDIA Quadro K620 и NVIDIA Quadro K2200 будут иметь ядро GM107, а остальные новинки обойдутся архитектурой предыдущего поколения Kepler. Всего будет представлено пять моделей:

  • NVIDIA Quadro K420 2GB (GK107)
  • NVIDIA Quadro K620 2GB (GM107)
  • NVIDIA Quadro K2200 4GB (GM107)
  • NVIDIA Quadro K4200 6GB  (GK104)
  • NVIDIA Quadro K5200 8GB (GK110)

По сути, карты семейства Quadro Kx2 из нововведений получат только вдвое больший объём видеопамяти, нежели их предшественницы. На это намекает и сочетание «Kx2» в названии новой линейки. Старшая модель семейства, NVIDIA Quadro K6000 наследника в лице гипотетической Quadro K6200 пока не получит. Предположительно, самая производительная версия будет выпущена позднее с использованием нового графического ядра Maxwell.

Газовые карлики помогут астрономам обнаружить двойников Земли

По мере увеличения количества известных планет, находящихся за пределами Солнечной системы, учёные продолжают подбирать всё новые варианты классификации небесных тел с тем, чтобы выделить закономерности и особенности. Так, в ходе изучения 400 звёзд и 600 экзопланет на основании данных, полученных охотником за планетами телескопом Kepler, исследователи из Гарвард-Смитсоновского астрофизического центра выяснили, что на ряду с традиционными двумя типами планет — каменистыми планетами и газовыми гигантами, не менее широко распространены и так называемые газовые карлики: небесные тела с твёрдым ядром и плотной гелиево-водородной атмосферой.

В процессе обобщения данных о шести сотнях кандидатов в экзопланеты, учёные пошли по пути классификации звёзд, исходя из их металличности, то есть содержания элементов, более тяжёлых, чем водород и гелий. Это было сделано для переноса результатов на планеты, которые наряду с родными звёздами формируются из одного протопланетного диска.

Поглощение будущим газовым карликом вещества из протопланетного диска глазами художника. CfA

Поглощение будущим газовым карликом вещества из протопланетного диска глазами художника. CfA

По результатам анализа выяснилось, что разделить дальние миры можно на три чёткие группы: до 1,7 масс Земли, от 1,7 до 3,9 масс Земли, и свыше 3,9 земных масс. К первой группе относятся исключительно каменистые небесные тела, к третьей – газовые гиганты, а к промежуточной — как раз таки газовые карлики, которые имеют твёрдое ядро, и в ранние периоды формирования планетной системы успели за счёт притяжения «отхватить» себе побольше вещества. Аналогичная ситуация и со звёздами: светила с низкой металличностью наподобие Солнца обладают одной или несколькими небольшими планетами земного типа. Звезды, которые являются родительскими для газовых карликов, более богаты металлами. Самой высокой металличностью характеризуются звезды, которые являются родительскими для газовых гигантов. Металлов в таких звездах на 50 % больше, чем в Солнце.

Трудно переоценить результаты данного исследования. Ведь теперь для скорейшего обнаружения далёких планет-близнецов Земли необходимо уделять более пристальное внимание звездам с идентичной нашему Солнцу металличностью. А измерить содержание более тяжелых, чем водород и гелий, элементов далёкой звезды куда проще (если это слово в данном случае применимо), чем, пользуясь транзитным методом, измерять массу и плотность далёких планет, ожидая короткого мига прохождения небесного тела между родной звездой и наблюдателем.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥