Теги → lost
Быстрый переход

Постапокалипсис, славянские мифы и нацисты будущего в новом приключении Paradise Lost

Издательство All in! Games и студия PolyAmorous выпустили официальный кинематографический тизер и первые скриншоты нового проекта Paradise Lost. Речь идёт о приключенческой игре с видом от первого лица, которая выйдет на ПК в конце этого года.

В Paradise Lost предстоит вжиться в роль 12-летнего ребёнка, который находит таинственный нацистский бункер, бродя по постядерной пустоши. Игроки будут исследовать огромный подземный мир, в котором необычные, передовые технологии сочетаются со славянским фольклором и мифами. Исследуя прошлое и действуя в нем, главный герой будет влиять на настоящее и происходящие вокруг него события.

Проект обещает уникальный взгляд на жанр постапокалипсиса: сюжет характеризуется сочетанием технологий и славяно-языческой эстетики на фоне глубоких человеческих эмоций.

В приведённом ролике на фоне демонстрации ядерной зимы и разрушений закадровый голос говорит:

«Мы больше не можем молчать. Хотя правительство все ещё откладывает официальное заявление, нужно сказать об этом ясно. Мир, который мы знали, перестал существовать сегодня. Нацисты решили сделать отчаянный шаг, бомбя свою родину наряду с территорией оккупированной в течение 20 лет Польши.

Полагаем, что подавляющее большинство солдат на обеих линиях фронта мертвы. Мы не можем определить масштаб ущерба или предсказать, каким будет следующий шаг Третьего Рейха. Мы убедились, что враг готов подтолкнуть человечество к грани невозврата. Сообщения, поступающие к нам с континента, рисуют ужасную картину.

Молимся за наших солдат, убитых в борьбе со злом. Молимся за поляков, которые достаточно пострадали под игом нацистского террора, будучи преследуемыми и уничтожаемыми на протяжении более двух десятилетий. Молимся за выживших: пусть у них хватит сил жить дальше и доказать, что жизнь может победить смерть даже в бесплодной радиоактивной пустыне. Не знаем, что принесёт нам завтрашний день, но мы должны надеяться, что у человечества ещё есть шанс. Обещаем, что будем оставаться на посту до самого конца, служа истине и нашим идеалам. Пусть Господь позаботься о всех нас».

Судя по странице в Steam, игра предложит английскую озвучку и русскую локализацию в виде субтитров.

Платформер EMMA: Lost in Memories выйдет на PS4 и PS Vita в мае с ограниченным изданием

Компания Eastasiasoft и студии SandBloom и JanduSoft объявили о том, что двухмерный пазл-платформер EMMA: Lost in Memories выйдет на PlayStation 4 и PlayStation Vita в мае этого года. Также издатель выпустит ограниченное коробочное издание игры, которое включает в себя саундтрек на CD и руководство. Его можно будет приобрести на Play-Asia с 9 апреля.

EMMA: Lost in Memories вышла на ПК в августе 2019 года. Действие игры разворачивается в сюрреалистичном мире. Главная героиня Эмма покидает свой дом вслед за совой и вскоре теряется. Место, в котором она оказалась, кажется ей всё более опасным.

Основная механика игрового процесса — платформы и стены, которые начинают пропадать после того, как Эмма их касается. Героиня автоматически бежит на определённой скорости, а вам нужно использовать её способности — такие как двойной прыжок, рывок и подъём, — чтобы преодолеть препятствия.

Помимо основной сюжетной кампании, в EMMA: Lost in Memories есть режим под названием Memory Chest, где представлены отдельные уровни.

Головоломка-дневник Lost Words: Beyond the Page выйдет в Stadia 27 марта и будет годовым эксклюзивом

Компания Modus Games и студия Sketchbook Games в рамках PAX East 2020 объявили о том, что головоломка Lost Words: Beyond the Page выйдет в Google Stadia в качестве годового эксклюзива 27 марта. На ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch запуск игры состоится в 2021 году.

Modus Games также выпустила новый трейлер, посвящённый истории яркой девочки Иззи, которая переосмысливает свои воспоминания, записанные в дневнике. Манипулируя словами, игрок взаимодействует с объектами воспоминаний и использует их для решения различных головоломок. Вместе с тем продолжается повествование истории, которое формируется в соответствии с решениями игрока.

Lost Words: Beyond the Page является сюжетной головоломкой, действие которой разворачивается на страницах дневника маленькой девочки. Игроки помогают начинающему автору путешествовать по фантастическому миру Эстории, где слова обладают огромной силой.

Сюжет игры сочинила известная писательница Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett).

Платформер Lost Words выйдет весной как временный эксклюзив Stadia

Необычный акварельный платформер Lost Words: Beyond the Page от студии Sketchbook Games (в неё входят бывшие разработчики Fable 2 и игр о Гарри Поттере) должен был выйти в декабре на ПК, Xbox One и PS4. Затем он был перенесён на весну. Теперь появилась новая информация: проект действительно выйдет весной, но будет какое-то время эксклюзивом Google Stadia.

Об этом совместно сообщила Google и издательство Modus Games — когда именно игра доберётся до других платформ, по-прежнему не сообщается. В Steam в качестве даты установлено неопределённое «2020 год», а стоимость всё ещё не указана — есть лишь возможность добавить игру в список желаемого.

Напомним: Lost Words обещает погрузить игроков в темы любви, отношений, потерь и горя. В фантастическом акварельном мире Эстории слова имеют силу — с ними нужно будет взаимодействовать непосредственно с целью решения головоломок. История в этом платформере написана сценаристом Рианной Пратчетт (Rhianna Pratchett), которая известна работой над серией Tomb Raider.

Главная героиня, Иззи, продвигается по сюжету, буквально переходя между страницами своего дневника. Она пишет сказку о девочке, которая живёт в чудесном фэнтезийном мире. На деревню напал дракон, и нужно выяснить, почему — с этого начинается путешествие. Разработчики обещают полностью озвученную историю (к сожалению, только на английском — русского языка, похоже, нет даже в субтитрах) и сильное влияние решений игрока на происходящее — в результате каждое прохождение должно стать уникальным.

Nintendo заработала $1 млрд на мобильных играх с 2016 года

Мобильные игры Nintendo принесли компании в общей сложности $1 млрд дохода, согласно данным Sensor Tower.

В сумму входит доход от шести игр Nintendo, начиная с Super Mario Run, которая вышла в 2016 году. Последний мобильный проект компании, Mario Kart Tour, вышел в сентябре 2019 года. Самой успешной игрой стала Fire Emblem: Heroes (вышла в 2017 году). На неё приходится 61 % от $1 млрд. Удивительно, но три игры с главным талисманом Nintendo на мобильном рынке показали себя хуже всего: Mario Kart Tour, Super Mario Run и Dr. Mario World. Доход от последней так и вовсе составил менее 1 % от общей суммы.

Super Mario Run — единственная премиальная игра в этом списке. Более того, у неё больше загрузок, чем у любого другого мобильного предложения Nintendo, но стратегия монетизации проекта повредила его доходному потенциалу, несмотря на то, что в главной роли самый узнаваемый персонаж видеоигр.

Тем временем ролевая условно-бесплатная Dragalia Lost, единственная новая франшиза Nintendo на мобильных устройствах, сумела заработать $123 млн.

Мобильные игры Nintendo пользовались наибольшей популярностью в Японии — на долю этой страны пришлось 54 % доходов. Далее идут США — 29%. Super Mario Run и Mario Kart Tour зарабатывают большую часть своих денег в США, но остальные четыре приносят доход преимущественно в Японии.

«Буквенный» платформер Lost Words получил новый трейлер и выйдет весной

Издательство Modus Games и студия Sketchbook Games (в неё входят бывшие разработчики Fable 2 и игр о Гарри Поттере) представили новый трейлер и свежие скриншоты своего необычного акварельного платформера Lost Words: Beyond the Page.

К сожалению, разработчики не выпустили игру в декабре, как обещали — новая дата выхода на ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch заявлена на весну этого года по цене $19,99. В Steam стоимость всё ещё не указана, но появилась возможность добавить игру в список желаемого.

Напомним: мир Lost Words: Beyond the Page погружён в темы любви, отношений, потерь и горя, а история в этом платформере написана сценаристом Рианной Пратчетт (Rhianna Pratchett), которая известна работой над серией Tomb Raider. Главная героиня, Иззи, продвигается по сюжету, буквально переходя между страницами дневника по фантастическим землям и взаимодействуя со словами для решения головоломок.

Иззи пишет сказку о девочке, которая живёт в чудесном фэнтезийном мире Эстории. На деревню напал дракон, и нужно выяснить, почему — с этого начинается путешествие. Игрокам обещаны замысловатые головоломки со словами, уникальные платформенные сегменты, а также эстетичное окружение в духе акварельных рисунков. Разработчики обещают полностью озвученную историю (к сожалению, только на английском — русского языка, похоже, нет даже в субтитрах) и сильное влияние решений игрока на происходящее — в результате каждое прохождение должно стать уникальным.

Ролевой экшен Lost Soul Aside выйдет в этом году, но только на PS4

Корейский разработчик Ян Бинь (Yang Bing) в интервью китайской прессе подтвердил, что планирует выпустить свой экшен Lost Soul Aside, вдохновлённый Final Fantasy XV, до конца 2020 года.

Будучи частью программы China Hero Project, Lost Soul Aside является временным эксклюзивом PS4 — версии для других платформ появятся спустя год после первоначального релиза на консоли Sony.

«Мы стараемся изо всех сил, чтобы создать игру не только для геймеров, которые продолжают поддерживать нас, но и ради финансовой отдачи наших инвесторов», — заявил Бинь.

По словам разработчика, в долгосрочной перспективе интеллектуальную собственность Lost Soul Aside хотели бы выпустить за пределы выбранного жанра и видеоигрового формата в целом.

Ян Бинь взялся за Lost Soul Aside в 2014 году под влиянием трейлера Final Fantasy XV. В 2016-м проект привлёк внимание Sony и Epic Games, а в 2017-м стал участником программы по поддержке независимых китайских разработчиков China Hero Project.

Первое время Lost Soul Aside создавалась усилиями одного Биня, но при поддержке Sony он смог основать студию Ultizero Games, к настоящему моменту насчитывающую до 20 сотрудников.

Lost Soul Aside представляет собой фэнтезийный ролевой экшен в открытом мире. Авторы обещают проработанную боевую систему и «грациозный визуальный стиль». Ожидается, что игра будет поддерживать 60 кадров/с даже на стандартной модели PS4.

Релиз приключения Lost Ember назначен на 22 ноября

Приключение с видом от третьего лица Lost Ember, главным действующим лицом которого является волк, поступит в продажу 22 ноября, объявили разработчики из Mooneye Studios.

Упомянутая дата относится только к версиям для PlayStation 4, Xbox One и ПК (где игра выйдет в Steam и GOG). А вот тем, кто предпочитает Nintendo Switch, придётся подождать пару месяцев. Точную дату выхода на этой платформе авторы обещают назвать ближе к релизу. Предварительный заказ пока не открыт, так что и цена в рублях не объявлена.

«Выбрав волка в качестве главного персонажа, вы — вместе с вашим решительным спутником — станете героями истории о верности, отчаянии и предательстве, уничтожившем целый мир, — рассказывают разработчики. — Ваш духовный спутник, осколок древней цивилизации, ведёт вас по миру, который вновь принадлежит природе. Вы найдёте воспоминания о вашей прошлой жизни, разбросанные по разным уголкам мира, и узнаете, что случилось с вами и вашим спутником».

Ключевой особенностью игровой механики станет возможность вселяться в любое встреченное по пути животное. Так можно будет исследовать мир с разных ракурсов, разгадывать секреты и проникать в ранее недоступные части локаций.

Сетевой экшен RAN: Lost Islands выйдет в раннем доступе Steam до конца года

Компания Zodiac Interactive и студия Jolly Roger Game объявили о том, что многопользовательский экшен RAN: Lost Islands выйдет сперва на ПК в раннем доступе Steam, хотя до этого был анонсирован лишь для PlayStation 4.

В настоящий момент разработчик набирает участников для закрытого бета-тестирования. Вы можете подать свою заявку на сайте MailChi.

Действие RAN: Lost Islands разворачивается в XVI веке — эпохе, когда в бою применялось и холодное и огнестрельное оружие. 100 игроков в роли изгоев сражаются между собой, чтобы выжить. В это время открытий они ищут древнее сокровище и борются, чтобы сбежать с проклятых островов.

Угрожающая неизвестность пожирает острова, насылает торнадо и цунами. По задумке авторов, перед тем, как сбежать на «Чёрном судне», игроки будут вооружаться, грабить других потерпевших кораблекрушения, устраивать засады на врагов, ищущих укрытия от экстремальной погоды, или объединяться с другими воинами для достижения своих целей.

RAN: Lost Islands появится в раннем доступе Steam до конца 2019 года. А вот когда игра выйдет на PlayStation 4 — неизвестно.

В библиотеке «Хиты PlayStation» появятся God of War, Gran Turismo Sport и Uncharted: The Lost Legacy

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что к подборке «Хиты PlayStation» присоединится больше игр для PlayStation 4, отмеченных наградами.

 С 4 октября «Хиты PlayStation» дополнят такие игры для PlayStation 4, как God of War, Uncharted: The Lost Legacy и Gran Turismo Sport. Всего же в библиотеку входит более 40 проектов, включая Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, The Evil Within и Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Хиты PlayStation» имеют не только особую обложку, но и продаются по сниженной по сравнению со стандартной цене.

Полный список «Хитов PlayStation» на текущий момент включает:

Видео: «буквенный» платформер Lost Words: Beyond the Page от Рианны Пратчетт выйдет в декабре

Студия Sketchbook Games, в которую входят бывшие разработчики Fable 2 и игр о Гарри Поттере, предложит игрокам окунуться в причудливый акварельный мир Lost Words: Beyond the Page, погружённый в темы любви, отношений, потерь и горя. История в этом платформере написана сценаристом Рианной Пратчетт (Rhianna Pratchett), которая известна, среди прочего, работой над серией Tomb Raider.

К выставке E3 издательство Mobus рассказало, что Lost Words: Beyond the Page, заявленная ранее для ПК, Xbox One и PS4, выйдет в декабре этого года (также на Nintendo Switch). Заодно был представлен красочный тематический рекламный ролик, в котором показано, как главная героиня продвигается по сюжету, буквально переходя между страницами дневника по фантастическим землям и взаимодействуюя со словами для решения головоломок.

Lost Words: Beyond the Page рассказывает историю молодой девушки и её приключений в чудесном фэнтезийном мире Эстории. Игрокам обещаны довольно сложные головоломки со словами, уникальные сегменты платформера, а также эстетичное окружение в духе акварельных рисунков.

Разработчики обещают эмоциональное продвижение по сюжету, полностью озвученную историю, а также сильное влияние решений игрока на происходящее — в результате каждое прохождение должно стать уникальным. Помимо новаторского игрового процесса на основе взаимодействия со словами, можно будет также собирать на уровнях коллекционных светлячков.

К сожалению, русский язык не заявлен даже в текстовом виде. Также не объявлена цена Lost Words: Beyond the Page, хотя страница игры в Steam уже имеется.

Приключение Lost Ember отправит волка на поиски воспоминаний этим летом

Студия Mooneye объявила о том, что приключение Lost Ember выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК 19 июля.

В Lost Ember вы примете на себя роль благородного волка. Вместе со своим спутником зверь переживёт историю о верности, отчаянии и предательстве, которые привели к падению целого мира. Ваш компаньон некогда был частью древней цивилизации, теперь же он проведёт вас по миру, что восстановила природа. Собирая разрозненные кусочки воспоминаний, вы поймёте, что случилось в прошлом.

Способность вселяться в любое животное позволяет исследовать мир с разных перспектив. Она также поможет в поиске скрытых мест, которые сыграли свою роль в падении цивилизации и хранят важные воспоминания. Сюжет сплетает фольклор, мифы и легенды, и рассказывает историю могущественной империи, некогда существовавшей здесь. Вам предстоит исследовать сушу, море, землю и небо древнего мира.

Заявлено, что на прохождение Lost Ember уйдёт от пяти до шести часов.

Китайская студия представила симулятор выживания в XVII веке RAN: Lost Islands

Sony Interactive Entertainment Shanghai и студия Jolly Roger (бывший основной состав Tiger Knight) анонсировали симулятор выживания RAN: Lost Islands для PlayStation 4. Игра входит во вторую волну проектов программы помощи разработчикам PlayStation China Hero Project.

Студия Jolly Roger была основана 10 апреля 2018 года. Она сконцентрирована на разработке качественных китайских проектов для всего мира. В основном команда состоит из бывших создателей крупных онлайн-игр. Таковой является и RAN: Lost Islands.

RAN: Lost Islands — крупномасштабная многопользовательская соревновательная онлайн-игра, которую Jolly Roger называет проектом мечты всей команды. Действие экшена разворачивается в XVII веке, в эпоху начала глобализации и дальних путешествий. Игровой процесс сосредоточен на сражениях с применением холодного оружия, хотя присутствует и огнестрельное — ружья, пистолеты, — а также гранаты.

Европейские мушкетёры

Европейские мушкетёры

Японские Асигару

Японские асигару

Китайская кавалерия Мин

Китайская кавалерия Мин

Игра пока анонсирована только для PlayStation 4. Другие платформы не упоминаются. Разработчики уже собирают людей для участия в бета-тестировании.

PlayStation China Hero Project: Lost Soul Aside, Pervader и Project Boundary активно разрабатываются

Компания Sony Interactive Entertainment Shanghai на мероприятии PlayStation China Hero Project Spring Showcase объявила, что Lost Soul Aside от Ultizero Games, Pervader от Beijing Light & Digital Technology, а также Project Boundary от Studio Surgical Scalpels уверенно и стабильно разрабатываются. Все проекты выйдут на PlayStation 4.

Корейский независимый разработчик Ян Бинь (Yang Bing) в декабре 2014-го начал создание ролевого экшена Lost Soul Aside, вдохновившись Final Fantasy XV. В 2016 году на YouTube был опубликован трейлер игры, который взбудоражил игровое сообщество: делает один человек, а выглядит, как AAA. Позже Ян Бинь основал студию Ultizero Games и начал нанимать людей по всему Китаю, чтобы ускорить процесс разработки. Сейчас в его команде более 14 сотрудников, а в 2017 году Lost Soul Aside попала в программу PlayStation China Hero Project, которая призвана помочь перспективным играм добраться до релиза.

Pervader — это симулятор выживания для PlayStation VR, который разрабатывается на Unreal Engine 4. Игроки примут различные роли и переживут катастрофу с разных точек зрения. Beijing Light & Digital Technology использует «некоторые продвинутые идеи», но также должным образом привносит в проект китайские культурные элементы, чтобы сделать его знакомым для пользователей с родины и интересным для иностранцев.

О Project Boundary мы писали в конце прошлого года. Тогда Studio Surgical Scalpels выпустила рождественский трейлер игры. Это сетевой шутер от первого лица, особенностью которого является отсутствие гравитации — бои разворачиваются в космосе. Разработка игры идёт полным ходом, хотя и немного затянулась. Но главное для команды — создать завершённый и высококачественный контент. Став частью программы PlayStation China Hero Project, студия получила поддержку от Sony Interactive Entertainment и её партнёров.

Nintendo не хочет зарабатывать много денег на мобильных играх

Компания Nintendo постепенно наращивает библиотеку мобильных игр. Среди них Super Mario Run, Fire Emblem Heroes и Dragalia Lost, но они не пытаются опустошить ваш кошелёк. Портал The Wall Street Journal пишет, что Nintendo просит своих партнёров ограничить микроплатежи, потому что иначе это нанесёт ущерб её репутации.

Nintendo разрабатывает мобильные игры в сотрудничестве с другими компаниями. Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp и закрытая Miitomo были созданы вместе с DeNa. А недавно выпущенная Dragalia Lost — с Cygames. Для Nintendo это способ повысить узнаваемость бренда, а не заработать как можно больше денег. И иногда это стремление приводит к негативным ситуациям.

Материнская компания Cygames, CyberAgent, понизила свой прогноз прибыли после разочаровывающих показателей Dragalia Lost. Согласно заявлению, выручка на одного игрока далеко не соответствует прогнозам. Всё потому, что Nintendo попросила снизить влияние микроплатежей в Dragalia Lost после недовольства пользователей. «Nintendo не заинтересована в получении большого дохода от одиночной игры для смартфонов, — сказал представитель CyberAgent порталу The Wall Street Journal. — Если бы мы управляли игрой одни, то сделали бы намного больше».

В отчёте Cygames за первый финансовый квартал говорится о снижении операционных доходов на 17 % в годовом исчислении. В этом виновата Dragalia Lost. После снижения прогноза прибыли основатель CyberAgent Сусуму Фудзита (Susumu Fujita) отметил, что ожидал от игры слишком многого. «Я думал о том, чтобы прекратить инвестиции, но вместо этого решил посмотреть, как обернётся запуск нашей новой игры. Этот прогноз был выпущен на основе общего успеха компании, принесённого выпуском новой игры в прошлом, но теперь я сожалею, что слишком полагался на одиночную игру», — сказал он.

Nintendo тем временем планирует выпустить ещё больше мобильных игр. Уже анонсированы Mario Kart Tour и Dr. Mario World, а также проект по франшизе The Legend of Zelda.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥