Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → lucasfilm games
Быстрый переход

Используйте читы: издатель Switch-версии Knights of the Old Republic II предложил временное решение по обходу бага

Издательство Aspyr Media поделилось дополнительной информацией о найденном в Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords критическом баге, препятствующем завершению прохождения.

 Источник изображения: Lucasfilm Games

Источник изображения: Lucasfilm Games

Напомним, ошибка возникает по сюжету, когда игрок с боевым дроидом «Василиск» приземляется на планету Ондерон. По окончании заставочного ролика игра вылетает и дальнейшее прохождение становится невозможным.

Сложилось впечатление, что проблема затронула всю аудиторию проекта или большую её часть, однако в заявлении изданию Axios представитель Aspyr заверил, что с багом столкнулось лишь «небольшое количество» игроков.

Aspyr также предложила временное решение: использовать читы (ранее до этого додумались геймеры). Открыв тройным нажатием левого стика меню, нужно выбрать телепортацию в OND504. Часть прохождения будет пропущена, но игра не вылетит.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords дебютировала на Nintendo Switch ещё 8 июня. Критический баг обещают исправить со следующим патчем, но сроков выпуска у него пока нет.

В Switch-версии Knights of the Old Republic II обнаружился баг, из-за которого невозможно пройти игру

Издательство Aspyr Media подтвердило наличие в Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords критического бага, препятствующего завершению прохождения.

 Источник изображения: Lucasfilm Games

Источник изображения: Lucasfilm Games

Упомянутая ошибка возникает в сюжетном эпизоде с аварийным приземлением на планету Ондерон. По окончании соответствующего заставочного ролика The Sith Lords вылетает. По возвращении в игру ситуация повторяется.

В разговоре с обеспокоенным насчёт ситуации пользователем Aspyr заверила, что была в курсе проблемы и уже работает над тем, чтобы выпустить исправляющий её патч как можно скорее. Конкретных сроков выхода у заплатки пока нет.

 Источник изображения: Twitter (Aspyr)

Источник изображения: Twitter (Aspyr)

В своём сообщении Aspyr признала, что на данный момент The Sith Lords на Switch является непроходимой, однако это не совсем так: баг можно обойти с помощью читов или усидчивости (у одного геймера с 15-й попытки игра не вылетела).

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords вышла на Nintendo Switch ещё 8 июня. В период с августа по сентябрь проект получит бесплатное дополнение Restored Content, которое восстановит часть вырезанного контента.

Aspyr раскрыла сроки выхода и состав DLC с восстановленным контентом для Switch-версии Knights of the Old Republic II

Издательство Aspyr Media раскрыло сроки выхода и новые детали бесплатного дополнения с восстановленным вырезанным контентом для Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Ранее сообщалось, что Restored Content (так называется аддон) выйдет после релиза The Sith Lords на Nintendo Switch. Как стало известно, произойдёт это в третьем квартале (с августа по сентябрь) текущего года.

Aspyr также предупредила, что сохранения из основной игры будут несовместимы с предстоящим дополнением: пользователям придётся либо начать новое прохождение, либо отключить DLC в главном меню.

 The Sith Lords недосчиталась значительной доли запланированного контента из-за сжатых сроков разработки

The Sith Lords недосчиталась значительной доли запланированного контента из-за сжатых сроков разработки

Что касается наполнения, то Restored Content принесёт миссию HK-47 на фабрике дроидов, улучшенную концовку (с большим упором на принятые решения), расширение диалогов и взаимодействий с союзниками, дополнительные квесты и сражения.

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords дебютировала в декабре 2004 года и с тех пор вышла на Xbox, PC, iOS, Android и Switch. События разворачиваются спустя пять лет после первой части, а игрокам достаётся роль джедая-изгнанника.

Культовая ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II получит новую жизнь на Switch с вырезанным контентом

Издательство Aspyr Media на фестивале Star Wars Celebration анонсировало скорое расширение платформенной географии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от Obsidian Entertainment.

 Источник изображения: Lucasfilm Games

Источник изображения: Lucasfilm Games

Как стало известно, уже 8 июня текущего года Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords поступит в продажу для Nintendo Switch. Предзаказы в цифровом магазине Nintendo eShop уже стартовали ($15), но не в российском сегменте.

Анонсирующий трейлер обещает знакомый геймплей и историю, а также бесплатное пострелизное дополнение Restored Content с восстановленным моддерами вырезанным контентом для игры.

События The Sith Lords разворачиваются спустя пять лет после финала первой игры: Старая Республика на грани уничтожения лордами Ситхов. Геймерам в роли джедая-изгнанника предстоит следовать за светлой стороной Силы или поддаться тёмной.

The Sith Lords вышла на Xbox, PC, iOS и Android. Игра дебютировала в декабре 2004 года и была тепло принята прессой (85−86 % на Metacritic), но пострадала из-за сжатых сроков разработки. Со временем фанаты исправили многие баги и восстановили большую часть вырезанного контента.

Приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor продолжит историю Fallen Order — тизер-трейлер и первые подробности

Как и предполагалось, на фестивале Star Wars Celebration издательство Electronic Arts и студия-разработчик Respawn Entertainment при поддержке Lucasfilm Games анонсировали сиквел своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Продолжение действительно получило название Star Wars Jedi: Survivor. События новой игры развернутся спустя пять лет после финала Fallen Order. Империя активно преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике.

Чтобы выжить, протагонисту предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой. В путешествии героя будет сопровождать верный дроид BD-1 и целая галерея «уникальных и интересных» союзников.

Сообщается, что Star Wars Jedi: Survivor создаётся командой ветеранов Respawn под руководством режиссёра первой части Стига Асмуссена (Stig Asmussen). По его словам, у коллектива было видение сиквела ещё до выхода Fallen Order.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается в 2023 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают более глубокий и обширный опыт, а также новые и инновационные улучшения знакомой боевой системы. Дебютный тизер-трейлер прикреплён выше.

Saber подтвердила участие в разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и пообещала новости в ближайшие месяцы

Портал Push Square обратил внимание, что в рамках презентации Embracer Group гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) обмолвился о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic.

 Источник изображений: Aspyr Media

Источник изображений: Aspyr Media

Напомним, переосмысление культовой ролевой игры BioWare создаётся силами техасского издательства Aspyr Media, которое, в свою очередь, входит в состав Embracer Group под руководством Saber Interactive.

По словам Карча, Saber Interactive имеет большой опыт в осовременивании игр, поэтому помогает Aspyr Media. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic — проект большого масштаба, который потребовал воссоздание игры «практически с нуля».

Карч также добавил, что ремейк игры такого уровня требует много сил и времени, однако в течение уже следующих нескольких месяцев компании начнут рассказывать об обновлённой Star Wars: Knights of the Old Republic больше.

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic создаётся для PC и PS5 (временный консольный эксклюзив). Обещают переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей».

«Заходите и повеселитесь или топайте из парка развлечений»: создатель Return to Monkey Island ответил на критику визуального стиля игры

Портал Eurogamer обратил внимание, что в начале мая гейм-дизайнер Рон Гилберт (Ron Gilbert) у себя в блоге прокомментировал недовольство некоторых игроков визуальным стилем предстоящего квеста Return to Monkey Island.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Гилберт хотел, чтобы Return to Monkey Island выглядела вызывающе, шокирующе и не так, как все этого ожидали. Разработчики отказались от пиксель-арта (хотя такой вариант рассматривался) и не стали делать игру в стиле ретро.

Не всем такой подход пришёлся по душе. Впрочем, Гилберт от своей позиции отступать не намерен: «Может, не такой художественный стиль для Return to Monkey Island вы хотели или ожидали, но такой художественный стиль хотел я».

Гилберт признался: перед тем, как взяться за Return to Monkey Island, он боялся, что Disney не позволит ему сделать ту игру, к которой он стремится. На деле же, по словам гейм-дизайнера, сотрудничество с компанией оказалось замечательным.

«Иронично думать, что те люди, кто не желает, чтобы я сделал игру, которую хочу — это некоторые хардкорные фанаты Monkey Island. Из-за этого мне и грустно смотреть на все эти комментарии», — поделился Гилберт.

В заключение Гилберт назвал Return to Monkey Island потрясающим аттракционом: «Заходите и повеселитесь или топайте из парка развлечений, потому что это не те американские горки, которые вы себе представляли».

Релиз Return to Monkey Island ожидается в текущем году. Проект является сиквелом первых двух частей, но предложит казуальный режим с упрощёнными головоломками и встроенную систему подсказок.

Времена изменились: в Return to Monkey Island появится встроенная система подсказок и режим с упрощёнными загадками

Гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman) в интервью порталу Ars Technica рассказали о системе помощи игрокам в предстоящем олдскульном квесте Return to Monkey Island.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

В 2013 году Гилберт считал, что (тогда ещё потенциальная) следующая Monkey Island должна обойтись без обучения, системы подсказок, чересчур простых головоломок и прочих послаблений в угоду массовости.

Времена изменились. Как стало известно, в Return to Monkey Island появится встроенная система подсказок. Она будет вплетена во вселенную игры и предоставит геймерам нечто большее, нежели руководство по прохождению.

По словам Гилберта, если в распоряжении пользователей в наши дни нет встроенной системы подсказок, то в случае возникновения затруднений они тут же полезут в Интернет за инструкциями. Разработчики хотят этого избежать.

Кроме того, в Return to Monkey Island добавят казуальный режим с упрощёнными загадками. Он предназначен для людей без опыта в играх жанра point-and-click, с личной жизнью или детьми.

«В наши дни люди не хотят застревать дольше, чем на пять минут. Я играю [в старые квесты] со своим сыном, которому скоро будет восемь. Может, у него искажённая точка зрения, но после двух с половиной минут раздумий над задачкой он просто говорит: "Доставай телефон. Ищи решение. Ищи!"» — поделился Гроссман.

Релиз Return to Monkey Island ожидается в текущем году. Проект является сиквелом первых двух частей, над которыми работали Гилберт и Гроссман, но последующие игры серии из официального канона вычеркнуты не будут.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Из Git в RuStore: «РеСолют» интегрировала платформу GitFlic с российским магазином приложений 12 мин.
Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер 18 мин.
Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 % 54 мин.
Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой 2 ч.
VK Play исполнилось два года: 16,4 млн активных пользователей, программы поддержки разработчиков и кое-что ещё 2 ч.
8К-гейминг: в турецких PS Store и Microsoft резко подорожали игры Electronic Arts 3 ч.
Meta не ждёт быстрой отдачи от генеративного ИИ 3 ч.
Аудитория Threads превысила 150 млн, и в США стала больше, чем у X 5 ч.
Meta подешевела на $200 млрд — инвесторам не понравились вложения в ИИ без явной отдачи 5 ч.
Метавселенная опять принесла Meta огромные убытки — в сумме на неё спустили более $45 млрд 6 ч.
Вычислительный модуль Raspberry Pi Compute Module 4S получил до 8 Гбайт ОЗУ 24 мин.
ЦОД на самообеспечении: Vantage намерена построить в Ирландии за $1 млрд кампус с собственной электростанцией 24 мин.
Корейские учёные научились быстро и просто выращивать искусственные алмазы — алмазные чипы уже рядом 55 мин.
США задумались о возможности ограничения Китаю доступа к открытой архитектуре RISC-V 58 мин.
Телескоп «Хаббл» отметил 34-ю годовщину работы красочным изображением туманности Гантель 4 ч.
Контрактное производство электроники в России выросло за прошлый год в полтора раза 4 ч.
Micron получит $6,1 млрд госсредств на строительство полупроводниковых заводов в США 5 ч.
Seagate: надёжность HAMR HDD ничуть не хуже, чем у PMR-дисков 5 ч.
Xiaomi набрала 75 723 заказа на электромобиль SU7 и к июню намерена выпускать по 10 000 машин в месяц 6 ч.
У Seagate упала квартальная выручка, но компания показала чистую прибыль 6 ч.