Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Используйте читы: издатель Switch-версии Knights of the Old Republic II предложил временное решение по обходу бага
23.06.2022 [10:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Aspyr Media поделилось дополнительной информацией о найденном в Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords критическом баге, препятствующем завершению прохождения. Напомним, ошибка возникает по сюжету, когда игрок с боевым дроидом «Василиск» приземляется на планету Ондерон. По окончании заставочного ролика игра вылетает и дальнейшее прохождение становится невозможным. Сложилось впечатление, что проблема затронула всю аудиторию проекта или большую её часть, однако в заявлении изданию Axios представитель Aspyr заверил, что с багом столкнулось лишь «небольшое количество» игроков. Aspyr также предложила временное решение: использовать читы (ранее до этого додумались геймеры). Открыв тройным нажатием левого стика меню, нужно выбрать телепортацию в OND504. Часть прохождения будет пропущена, но игра не вылетит. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords дебютировала на Nintendo Switch ещё 8 июня. Критический баг обещают исправить со следующим патчем, но сроков выпуска у него пока нет. В Switch-версии Knights of the Old Republic II обнаружился баг, из-за которого невозможно пройти игру
21.06.2022 [10:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Aspyr Media подтвердило наличие в Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords критического бага, препятствующего завершению прохождения. Упомянутая ошибка возникает в сюжетном эпизоде с аварийным приземлением на планету Ондерон. По окончании соответствующего заставочного ролика The Sith Lords вылетает. По возвращении в игру ситуация повторяется. В разговоре с обеспокоенным насчёт ситуации пользователем Aspyr заверила, что была в курсе проблемы и уже работает над тем, чтобы выпустить исправляющий её патч как можно скорее. Конкретных сроков выхода у заплатки пока нет. В своём сообщении Aspyr признала, что на данный момент The Sith Lords на Switch является непроходимой, однако это не совсем так: баг можно обойти с помощью читов или усидчивости (у одного геймера с 15-й попытки игра не вылетела). Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords вышла на Nintendo Switch ещё 8 июня. В период с августа по сентябрь проект получит бесплатное дополнение Restored Content, которое восстановит часть вырезанного контента. Aspyr раскрыла сроки выхода и состав DLC с восстановленным контентом для Switch-версии Knights of the Old Republic II
16.06.2022 [08:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Aspyr Media раскрыло сроки выхода и новые детали бесплатного дополнения с восстановленным вырезанным контентом для Switch-версии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Ранее сообщалось, что Restored Content (так называется аддон) выйдет после релиза The Sith Lords на Nintendo Switch. Как стало известно, произойдёт это в третьем квартале (с августа по сентябрь) текущего года. Aspyr также предупредила, что сохранения из основной игры будут несовместимы с предстоящим дополнением: пользователям придётся либо начать новое прохождение, либо отключить DLC в главном меню. Что касается наполнения, то Restored Content принесёт миссию HK-47 на фабрике дроидов, улучшенную концовку (с большим упором на принятые решения), расширение диалогов и взаимодействий с союзниками, дополнительные квесты и сражения. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords дебютировала в декабре 2004 года и с тех пор вышла на Xbox, PC, iOS, Android и Switch. События разворачиваются спустя пять лет после первой части, а игрокам достаётся роль джедая-изгнанника. Культовая ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II получит новую жизнь на Switch с вырезанным контентом
28.05.2022 [11:04],
Дмитрий Рудь
Издательство Aspyr Media на фестивале Star Wars Celebration анонсировало скорое расширение платформенной географии ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords от Obsidian Entertainment. Как стало известно, уже 8 июня текущего года Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords поступит в продажу для Nintendo Switch. Предзаказы в цифровом магазине Nintendo eShop уже стартовали ($15), но не в российском сегменте. Анонсирующий трейлер обещает знакомый геймплей и историю, а также бесплатное пострелизное дополнение Restored Content с восстановленным моддерами вырезанным контентом для игры. События The Sith Lords разворачиваются спустя пять лет после финала первой игры: Старая Республика на грани уничтожения лордами Ситхов. Геймерам в роли джедая-изгнанника предстоит следовать за светлой стороной Силы или поддаться тёмной. The Sith Lords вышла на Xbox, PC, iOS и Android. Игра дебютировала в декабре 2004 года и была тепло принята прессой (85−86 % на Metacritic), но пострадала из-за сжатых сроков разработки. Со временем фанаты исправили многие баги и восстановили большую часть вырезанного контента. Приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor продолжит историю Fallen Order — тизер-трейлер и первые подробности
28.05.2022 [10:19],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, на фестивале Star Wars Celebration издательство Electronic Arts и студия-разработчик Respawn Entertainment при поддержке Lucasfilm Games анонсировали сиквел своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. Продолжение действительно получило название Star Wars Jedi: Survivor. События новой игры развернутся спустя пять лет после финала Fallen Order. Империя активно преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, протагонисту предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой. В путешествии героя будет сопровождать верный дроид BD-1 и целая галерея «уникальных и интересных» союзников. Сообщается, что Star Wars Jedi: Survivor создаётся командой ветеранов Respawn под руководством режиссёра первой части Стига Асмуссена (Stig Asmussen). По его словам, у коллектива было видение сиквела ещё до выхода Fallen Order. Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается в 2023 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают более глубокий и обширный опыт, а также новые и инновационные улучшения знакомой боевой системы. Дебютный тизер-трейлер прикреплён выше. Saber подтвердила участие в разработке ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и пообещала новости в ближайшие месяцы
20.05.2022 [09:33],
Дмитрий Рудь
Портал Push Square обратил внимание, что в рамках презентации Embracer Group гендиректор Saber Interactive Мэттью Карч (Matthew Karch) обмолвился о ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic. Напомним, переосмысление культовой ролевой игры BioWare создаётся силами техасского издательства Aspyr Media, которое, в свою очередь, входит в состав Embracer Group под руководством Saber Interactive. По словам Карча, Saber Interactive имеет большой опыт в осовременивании игр, поэтому помогает Aspyr Media. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic — проект большого масштаба, который потребовал воссоздание игры «практически с нуля». Карч также добавил, что ремейк игры такого уровня требует много сил и времени, однако в течение уже следующих нескольких месяцев компании начнут рассказывать об обновлённой Star Wars: Knights of the Old Republic больше. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic создаётся для PC и PS5 (временный консольный эксклюзив). Обещают переосмыслить «почти каждый аспект» оригинальной игры, сохранив при этом «целостность сюжета и персонажей». «Заходите и повеселитесь или топайте из парка развлечений»: создатель Return to Monkey Island ответил на критику визуального стиля игры
09.05.2022 [10:41],
Дмитрий Рудь
Портал Eurogamer обратил внимание, что в начале мая гейм-дизайнер Рон Гилберт (Ron Gilbert) у себя в блоге прокомментировал недовольство некоторых игроков визуальным стилем предстоящего квеста Return to Monkey Island. Гилберт хотел, чтобы Return to Monkey Island выглядела вызывающе, шокирующе и не так, как все этого ожидали. Разработчики отказались от пиксель-арта (хотя такой вариант рассматривался) и не стали делать игру в стиле ретро. Не всем такой подход пришёлся по душе. Впрочем, Гилберт от своей позиции отступать не намерен: «Может, не такой художественный стиль для Return to Monkey Island вы хотели или ожидали, но такой художественный стиль хотел я». Гилберт признался: перед тем, как взяться за Return to Monkey Island, он боялся, что Disney не позволит ему сделать ту игру, к которой он стремится. На деле же, по словам гейм-дизайнера, сотрудничество с компанией оказалось замечательным. «Иронично думать, что те люди, кто не желает, чтобы я сделал игру, которую хочу — это некоторые хардкорные фанаты Monkey Island. Из-за этого мне и грустно смотреть на все эти комментарии», — поделился Гилберт. В заключение Гилберт назвал Return to Monkey Island потрясающим аттракционом: «Заходите и повеселитесь или топайте из парка развлечений, потому что это не те американские горки, которые вы себе представляли». Релиз Return to Monkey Island ожидается в текущем году. Проект является сиквелом первых двух частей, но предложит казуальный режим с упрощёнными головоломками и встроенную систему подсказок. Времена изменились: в Return to Monkey Island появится встроенная система подсказок и режим с упрощёнными загадками
26.04.2022 [10:54],
Дмитрий Рудь
Гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman) в интервью порталу Ars Technica рассказали о системе помощи игрокам в предстоящем олдскульном квесте Return to Monkey Island. В 2013 году Гилберт считал, что (тогда ещё потенциальная) следующая Monkey Island должна обойтись без обучения, системы подсказок, чересчур простых головоломок и прочих послаблений в угоду массовости. Времена изменились. Как стало известно, в Return to Monkey Island появится встроенная система подсказок. Она будет вплетена во вселенную игры и предоставит геймерам нечто большее, нежели руководство по прохождению. По словам Гилберта, если в распоряжении пользователей в наши дни нет встроенной системы подсказок, то в случае возникновения затруднений они тут же полезут в Интернет за инструкциями. Разработчики хотят этого избежать. Кроме того, в Return to Monkey Island добавят казуальный режим с упрощёнными загадками. Он предназначен для людей без опыта в играх жанра point-and-click, с личной жизнью или детьми. «В наши дни люди не хотят застревать дольше, чем на пять минут. Я играю [в старые квесты] со своим сыном, которому скоро будет восемь. Может, у него искажённая точка зрения, но после двух с половиной минут раздумий над задачкой он просто говорит: "Доставай телефон. Ищи решение. Ищи!"» — поделился Гроссман. Релиз Return to Monkey Island ожидается в текущем году. Проект является сиквелом первых двух частей, над которыми работали Гилберт и Гроссман, но последующие игры серии из официального канона вычеркнуты не будут. |