Теги → mobile
Быстрый переход

AMD представила мобильную графику Vega 16 и 20 для MacBook Pro

Apple во время анонса нового тонкого ноутбука MacBook Air и компактной системы Mac Mini порадовала также любителей более мощных мобильных систем. В своём пресс-релизе компания отметила, что начиная с 14 ноября желающие смогут купить последние ноутбуки MacBook Pro, оснащённые новым графическим ускорителем Radeon Pro Vega.

Стоимость опций пока не сообщается, зато Apple заявила, что новые графические ускорители смогут обеспечить на 60 % более высокую производительность в редактировании видео, 3D-дизайне и задачах рендеринга по сравнению с Radeon Pro 560X. Последний выступает самым продвинутым GPU, который до этого времени могли позволить установить себе покупатели MacBook Pro.

Интересно, что AMD показала Vega Mobile на выставке CES в начале года, и до сих пор это решение не появилось в реальных ноутбуках. Речь шла о компактном ускорителе, объединявшем под одной упаковкой графику и чип видеопамяти второго поколения HBM2. Компания тогда пообещала высокую частоту в играх класса AAA в ноутбуках и других компактных системах, а также низкое энергопотребление, малую высоту (немаловажный параметр для тонких систем), небольшую занимаемую площадь и поддержку VR-шлемов.

Вслед за анонсом Apple на специальной странице сайта AMD появилось видео, посвящённое двум грядущим графическим процессорам, которые станут доступны в виде опций для 15-дюймовых ноутбуков Apple MacBook Pro через две недели. Речь идёт о Radeon Pro Vega 16 и более мощном Radeon Pro Vega 20 — последний оснащается соответственно 20 вычислительными блоками с архитектурой Vega. AMD обещает, что эти чипы будут холодными и тихими — хочется надеяться, они будут съедать заряд аккумулятора не слишком быстро.

AMD в видеоролике обещает не только отличную производительность игр в разрешениях 1080p при самых высоких настройках качества, но также ускорение задач 3D-рендеринга, редактирования фотографий и видео — тех направлений, для которых обычно и приобретают MacBook Pro. Завершается ролик заявлением о прорыве в области графической производительности для ультратонких ноутбуков высокого класса. К сожалению, о времени доступности этих любопытных решений на Windows-ноутбуках пока ничего не говорится.

Детективная головоломка Professor Layton and the Curious Village HD for Mobile вышла на iOS и Android

Компания Level-5 объявила о том, что сюжетная головоломка Professor Layton and the Curious Village HD for Mobile вышла на iOS и Android.

Professor Layton является детективной серией, игры которой выходили на Nintendo DS и Nintendo 3DS. За всё время продажи проектов франшизы превысили 17 миллионов копий. Что же касается конкретно Professor Layton and the Curious Village, то это первая игра в серии о похождениях профессора Лейтона. Изначально она вышла на Nintendo DS в 2007 году.

История Professor Layton and the Curious Village начинается с того, что профессор Лейтон, истинный английский джентльмен и известный археолог, и его ученик Люк едут в отдалённый город Сент-Мистер по просьбе вдовы богатого барона. Завещание её мужа указывает на то, что Золотое яблоко, семейное сокровище, спрятано где-то в деревне. И тот, кто его найдёт, унаследует всё имущество Рейнхольда. Профессор и Люк должны найти улики в городе, ведущие к драгоценной реликвии.

В версии для мобильных устройств разработчики Professor Layton and the Curious Village HD for Mobile увеличили разрешение и добавили детализированные анимационные ролики, которых не было в оригинальной игре.

Стоимость Professor Layton and the Curious Village HD for Mobile составляет 790 рублей в Google Play и 749 рублей в App Store.

Первому Android-смартфону исполнилось 10 лет

Ровно десять лет назад, 23 сентября 2008 года, был анонсирован весьма необычный мобильный телефон — T-Mobile G1, также известный как HTC Dream. Уникальность устройства заключалась в том, что это был первый в мире серийный Android-смартфон. iPhone к тому времени существовал на рынке уже целый год, но детищу Google это не помешало. Через полгода после старта продаж T-Mobile сообщила, что реализовала в США свыше миллиона экземпляров G1, а компания AdMob подсчитала, что модель отвоевала 6 % американского рынка.

Несмотря на наличие сенсорного экрана, T-Mobile G1, он же HTC Dream, не имел виртуальной клавиатуры, а был оборудован её аппаратным аналогом. Из-за этого телефон выполнили в виде слайдера, толщина которого составляла гигантские по сегодняшним меркам 17,1 мм. Для сравнения: актуальный на то время iPhone 3G имел толщину 12,3 мм.

Кнопки управления звонками, вызова меню и возвращения на предыдущий и домашний экраны также были физическими, а для навигации использовался трекбол. Диагональ дисплея равнялась 3,2 дюйма при разрешении 480 × 320 пикселей. Аппаратной платформой T-Mobile G1 служил одноядерный процессор Qualcomm MSM7201A с тактовой частотой 528 МГц, объёмы ОЗУ и флеш-памяти составляли 192 и 256 Мбайт соответственно. Последнюю можно было расширить за счёт карт microSD вместимостью до 16 Гбайт. Работал смартфон от аккумулятора ёмкостью 1150 мА·ч.

T-Mobile G1 (HTC Dream) не имел 3,5-мм аудиоразъёма: вместо него он использовал проприетарный коннектор, подключить к которому нештатные наушники можно было через переходник. Камера была только одна — она располагалась на тыльной стороне корпуса и обладала разрешением 3,15 Мп.

Но главной в аппарате была, конечно же, операционная система — новая и никому ещё толком не известная Android 1.0. За год присутствия на рынке устройство получило несколько обновлений: последней выпущенной для него версией ОС стала Android 1.6 Donut, релиз которой состоялся осенью 2009 года.

При приобретении с двухлетним контрактом T-Mobile HTC Dream обходился покупателям в $179. Он поставлялся с предустановленными сервисами Amazon MP3, Google Talk, AOL, Yahoo Messenger и Windows Live Messenger, а также браузером с лаконичным названием Browser. Для загрузки дополнительных бесплатных приложений использовался Android Market, из которого впоследствии вырос Google Play.

Смартфон Sony Xperia XZ3 доступен к предзаказу за 70 тысяч рублей

Компания Sony Mobile Communications объявила о старте предзаказа на новый флагманский смартфон Xperia XZ3 в России.

Оформить предзаказ на новинку можно с 1 по 9 октября в интернет-магазине Sony Store Online и в сети фирменных магазинов Sony Centre по цене 69 990 рублей. Также смартфон будет доступен для предзаказа в магазинах основных партнёров компании: в «Связном», «Евросети», «М.Видео», Эльдорадо, DNS и Ноу-Хау.

Xperia XZ3, базирующийся на мощном процессоре Qualcomm Snapdragon 845, оснащён 6-дюймовым дисплеем OLED QHD+ HDR с разрешением 2880 × 1440 точек и соотношение сторон 18:9, в основу которого легли фирменные технологии Sony BRAVIA.

Объём оперативной памяти смартфона составляет 4 Гбайт, ёмкость флеш-модуля UFS равна 64 Гбайт, есть слот для карт памяти microSD.

Основная 19-Мп камера Motion Eye на базе 1/2,3-дюймового сенсора Exmor RS с максимальной диафрагмой f/2,0 поддерживает запись видео в формате 4K HDR и в режиме Super Slow-Mo со скоростью 960 кадров в секунду с разрешением Full HD. Разрешение фронтальной камеры — 13 Мп, максимальная диафрагма — f/1,9. Камера поддерживает новый портретный режим с эффектами боке и Beauty.

Для того чтобы запустить режим съёмки, необходимо всего лишь подержать заблокированный смартфон в горизонтальном положении. Сделать отличный кадр помогут функции распознавания улыбки, предиктивного автофокуса и режим Superior Auto.

Ёмкость аккумулятора смартфона составляет 3300 мА·ч. Стереодинамики c функцией S-Force Front Surround Sound обеспечат высокое качество звука, фирменные технологии Hi-Res Audio, DSEE HX и LDAC позволят получить премиум-звучание как через проводные, так и беспроводные наушники или динамики.

Ещё одна особенность Xperia XZ3 заключается в том, что его боковые грани можно использовать для управления. Двойной тап по ним вызывает новый интерфейс Side Sense, который работает на основе искусственного интеллекта и предугадывает нужные приложения.

Xperia XZ3 работает под управлением операционной системой Android 9.0 Pie, будет доступен в четырёх цветах, включая черный, белое серебро, изумрудный лес и бордо.

Количество скачиваний PUBG Mobile превысило 100 млн

Сегодня PUBG Corporation и Tencent объявили, что PUBG Mobile (для iOS и Android) загрузили и установили уже свыше 100 миллионов пользователей. Этот показатель был достигнут с момента мартовского запуска мобильной версии популярной игры в жанре королевской битвы. Причём объявленный результат не учитывает количество скачиваний в Китае, Японии и Корее.

Кроме того, в настоящее время, через четыре месяца после выхода, в мобильную версию боевика PlayerUnknown’s Battlegrounds ежедневно играют более 14 миллионов пользователей. Во время первой недели после запуска это был самый загружаемый мобильный игровой проект на рынках более чем 100 различных стран.

«Мы хотим поблагодарить нашу упорную команду разработчиков из Lightspeed и Quantum Studios и отдельно отдать должное преданным игрокам по всему миру, которые продолжают вдохновлять своей страстью и преданностью, — отметил руководитель издательской группы Винсент Ванг (Vincent Wang). — Мы продолжим задавать планку в области мобильных игр и надеемся представить ещё более интересные материалы нашим игрокам в этом году».

Проект часто пополняется новыми картами и игровыми режимами, а недавно в нём прошло событие, посвящённое фильму «Миссия невыполнима: Последствия». PUBG Mobile также демонстрирует рост выручки с момента запуска подписки Royale Pass — согласно оценкам Sensor Tower, на конец июля доходы достигли $30 миллионов.

Виртуальный оператор VK Mobile объявил о закрытии

«МегаФон» сообщает о том, что 14 сентября нынешнего года виртуальный сотовый оператор VK Mobile прекратит работу.

Названный оператор использует сетевую инфраструктуру «МегаФона», предоставляя услуги голосовой связи и доступа в Интернет по технологии 4G. Увы, как отдельно стоящий бренд VK Mobile не оправдал надежд.

Нынешние клиенты VK Mobile могут заменить свою SIM-карту с сохранением номера в салоне оператора и подключить любой другой тариф «МегаФона». Причём при выборе тарифа из линейки «Включайся!» клиент получает скидку 20 % на абонентскую плату.

«Процесс перехода займёт всего полчаса, при этом абоненты VK Mobile смогут пользоваться услугами связи в рамках индивидуального предложения по ещё более выгодным ценам. Например, выбрав "Включайся! Слушай", в который уже входит подписка на прослушивание музыки из социальной сети "ВКонтакте", клиент получает тариф аналогичный предложению VK Mobile только еще с 20 % скидкой», — говорится в сообщении «МегаФона».

Добавим, что соцсеть «ВКонтакте» приступила к тестированию виртуального оператора VK Mobile в апреле 2017 года, а в июле 2017 года он начал оказывать услуги мобильной связи. Тарифный пакет стоимостью 399 рублей в месяц включал безлимитный трафик во «ВКонтакте», подписку на музыкальный сервис Boom, бесплатный набор стикеров и 2 Гбайт интернет-трафика. 

T-Mobile и Nokia заключили сделку на $3,5 млрд для запуска 5G-сетей в США

Компания Nokia и телекоммуникационный оператор T-Mobile только что объявили о подписании соглашения на сумму $3,5 млрд с целью ускорения развертывания в Соединенных Штатах сетей нового поколения 5G. Согласно соглашению, Nokia предоставит решения для комплектации 5G-сетей на всех стадиях развёртывания. Это крупнейшая на сегодняшний день сделка, касающаяся 5G-технологий, которая также является свидетельством начала нового цикла обновления беспроводной сети.

REUTERS/Yves Herman

REUTERS/Yves Herman

Решение T-Mobile заключить контракт с Nokia имеет большое значение для финской компании, финансовые показатели которой на протяжении ряда лет находились под влиянием замедлившегося после 2015 года спроса на оборудование для существующих сети 4G и растущими сомнениями инвесторов относительно того, позволят ли контракты на 5G повысить прибыльность работы в ближайшем будущем.

Lehtikuva/Mikko Stig/REUTERS

Lehtikuva/Mikko Stig/REUTERS

В своем заявлении Nokia указала, что построит общенациональную сеть 5G в диапазоне частот 600 МГц и миллиметровом диапазоне 28 ГГц, совместимую со стандартами 3GPP 5G New Radio (NR). Некоторые из решений, которые Nokia будет использовать для создания сети, включают коммерческие платформы и ориентированные на выполнение в облаке продукты AirScale, оборудование AirFrame, программное обеспечение CloudBand, SON и сервисы 5G Acceleration Services.

После создания сети к ней подключатся предприятия, умные города, коммунальные сервисы, транспортные и медицинские сервисы, производство, розничная торговля, сельское хозяйство и правительственные учреждения. 5G-сети будут способствовать более широкому внедрению виртуальной реальности, дополненной реальности, беспилотных автомобилей, медицинского мониторинга и многого другого.

Ежедневная выручка PUBG Mobile составила $650 тысяч в среднем

Мобильная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds заработала свыше $30 миллионов с момента своего выхода четыре месяца назад. Рост доходов объясняется монетизацией базы игроков, число которых достигло 10 миллионов ежедневно активных пользователей ещё в мае этого года.

Согласно данным анализа фирмы Sensor Tower, продажи мобильной игры утроились после добавления системы Royale Pass, ограниченного по времени сезонного абонемента, схожего с Event Pass старшей версии.

С момента запуска Royale Pass, по оценкам Sensor Tower, игра принесла разработчикам около 22 миллионов долларов. До этого времени выручка мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds составляла 7,6 миллионов долларов на период с 16 мая по 18 июня. Таким образом, прибыль увеличилась на 190 %.

В App Store и Google Play игроки тратят в среднем $650 тысяч в день с момента введения Royale Pass. До появления абонемента пользователи покупали в среднем приносили $220 тысяч в день. Что интересно, доход мобильной версии PlayerUnknown’s Battlegrounds с запуска Royale Pass не падал ниже $450 тысяч в день, тогда как до введения системы игра не собирала более $343 тысячи в день. Пик успеха же пришёлся на второй день после того, как появился Royale Pass — разработчики получили целых $1,1 млн за день.

Как идут дела у прямого конкурента PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite (мобильная версия которой доступна только на iOS), читайте в отдельной статье.

HTC подготавливает Vive VR для будущих 5G-сетей в Китае

Гораздо больше людей решатся приобрести автономные VR-гарнитуры вроде HTC Vive Focus, если у них появится более быстрое и качественное мобильное интернет-соединение. Именно поэтому HTC объединилась с China Mobile (CMCC) для запуска инициативы 5G Devices Forerunner Initiative, целью которой является проведение широкомасштабных испытаний предпродажных 5G-устройств.

Глава HTC Шер Вонг (Cher Wang) сказала: «С предстоящими достижениями в области мобильных технологий нового поколения, распространение сетей 5G сделает возможным новые варианты использования VR и AR, которые в прошлом были немыслимы. Это приведёт к более массовому распространению и более естественным моделям взаимодействия для технологий цифрового погружения...».

Партнёры надеются, что проект поможет выявить и начать разработку новых вариантов применения виртуальной реальности, рассчитанных на коммерческое развёртывание 5G в 2020 году. Любые новые варианты использования, которые в результате удастся нащупать, в перспективе появятся во всём мире, так что это поможет всем. В дополнение к работе над исследованиями в области 5G оператор CMCC также поможет HTC нарастить продажи своих шлемов в Китае. Помощь от крупнейшего из трёх ключевых китайских операторов определённо не будет лишней для завоевания рынка.

HTC и CMCC объявили о своём партнёрстве на мероприятии Mobile World Congress в Шанхае, где производитель также представил ритмическую гитарную игру VR Flashing Beat. Наиболее интригующим её аспектом является использование Android-смартфона в качестве контроллера: как только пользователь загружает сопутствующее приложение на устройство, он может использовать телефон для выбора аккордов, а контроллер Vive — в качестве медиатора.

К сожалению, шлем Vive Focus недоступен за пределами Китая, поэтому почувствовать себя рок-звездой с помощью телефона и картонной гитары пока не выйдет. Но HTC намерена выпустить устройство на международном рынке в конце текущего года.

Обновление для PUBG Mobile принесло вид от первого лица и аркадный режим

Как мы уже знаем, PUBG продолжает продаваться словно горячие пирожки: реализовано уже свыше 50 млн копий игры, а общая база с учётом iOS и Android достигает поразительной цифры в 400 млн пользователей. Неудивительно, что разработчики стремятся активно развивать этот проект в жанре королевской битвы. Tencent и PUBG Corp. объявили о выходе очередного обновления для PUBG Mobile, которая предложит новую перспективу, режим и способы заработка наград.

Самое большое новшество в версии 0.6.0, — возможность впервые в PUBG Mobile выбрать перспективу от первого лица. Также боевик получил новый игровой режим Mini-Zone Arcade, в котором все 100 игроков попадают на меньшую, чем обычно, арену с утроенным количеством оружия — в результате бои обещают быть более быстрыми и интенсивными.

Обновление также приносит систему сезонных абонементов Royale Pass. Первый из них, Royale Pass Season 1, даст игрокам новый способ разблокировать косметические предметы. Подобно Event Pass в версии PUBG для ПК, за выполнение ежедневных и еженедельных миссий и повышение уровня будут даваться награды. Игрок с самым высоким уровнем в матче даже получит возможность выбирать облик самолёта, из которого все остальные участники будут спрыгивать на парашюте.

Будет как доступная всем бесплатная версия, так и обновление Elite Royale Pass, которое открывает редкое оружие и аксессуары, а также элитарные миссии, за выполнение которых будут выпадать дополнительные награды. Elite Royale Pass доступен за 600 UC — сумма во внутриигровой валюте PUBG Mobile, соответствующая $10. Также за 1800 UC ($25) можно приобрести Elite Royale Pass Plus с уже разблокированными первыми 20 уровнями.

PUBG Mobile 0.6.0 доступна на Android и iOS.

AMD нарастила долю на настольном рынке, но на мобильном прогресса нет

Котировки акций Advanced Micro Devices подросли на 1,7 % за день после публикации отчёта аналитика компании Susquehanna Кристофера Ролланда (Christopher Rolland). В нём сообщалось, что AMD наращивает своё присутствие на рынке процессоров для настольных ПК благодаря чипам Ryzen, но при этом мобильные Ryzen до сих пор никак не влияют на рынок ноутбуков.

По данным господина Ролланда, в текущем квартале компания занимает 15,2 % рынка настольных процессоров, а также увеличила долю в секторе CPU для встраиваемых систем и серверов. Но, к сожалению, чипы Ryzen Mobile в настоящее время, по данным аналитиков, составляют всего лишь 0,5 % от совокупного рынка ноутбуков — близко к статистической погрешности.

В целом дела на рынке мобильных ПК у AMD сейчас весьма плохи. Доля всех процессоров компании в этом секторе, по данным на второй квартал 2018 года, достигла нового рекордного за долгое время минимума: всего лишь 3,2 %.

Относительно будущего Intel Кристофер Ролланд настроен оптимистично: по его мнению, повышение средней отпускной цены процессоров компании для рынка ПК позволит полупроводниковому гиганту увеличить показатели прибыли. За последний год акции AMD выросли на 39 %, а акции Intel — на 55 % за тот же период.

ARM-версия Windows 10 почти полностью работоспособна на Lumia 950 XL

Если Google отличается тем, что делает десятки проектов, из которых удачными становятся лишь единицы, то Microsoft, возможно, печально известна тем, что разбивает сердца и сокрушает мечты.  Цифровая книжка Courier, проигрыватели Zune, смартфоны KIN, платформы Windows Mobile, Windows Phone и Windows 10 Mobile, партнёрство с Nokia и многие другие примеры — компания вначале подстёгивает мечты поклонников, а затем бесцеремонно их разбивает.

Большинство людей разочаровались и забыли о мобильных платформах Microsoft, другие же решили самостоятельно осуществить свою мечту. Задача переноса ARM-версии Windows 10 на смартфон действительно непроста, но разработчику под псевдонимом Ben (@imbushuo), занимавшемуся проектом несколько месяцев, удалось заставить настольную ОС полноценно работать на Lumia 950 XL.

Ирония в том, что Microsoft сама открыла возможность создавать неофициальные портированные версии новейшей платформы Windows 10 для чипов ARM. Корпорация в прошлом году выпустила обновлённый инструментарий WP Internals, который позволил разблокировать загрузчики на ряде Windows-смартфонов. Хотя Microsoft, пожалуй, никогда не представляла, что инструмент будет использован для подобных целей, возможность эту она всё ещё не закрыла.

С того времени Ben пытался заставить Windows 10 ARM работать на различных мобильных устройствах, включая прототип RX-130 (который так и не вылился в рыночный продукт) и Lumia 950 XL. Последний был близок к мечте о смартфоне, способном заменить ПК, но Microsoft приняла решение свернуть Windows 10 Mobile и поставила крест на развитии технологии Continuum для смартфонов.

В настоящее время разработчик заставил Windows 10 ARM почти полноценно работать на Lumia 950 XL: хотя беспроводная связь всё ещё не функционирует, остальные возможности аппарата вполне работоспособны, включая сенсорный экран. Работают и многие настольные 32-битные приложения, включая Chrome и даже Visual Studio, не говоря уже о приложениях Universal Windows Platform из Microsoft Store. Даже современные ноутбуки на базе Snapdragon 835 не всегда хорошо справляются с Windows 10 ARM, а Lumia 950 XL основана на Snapdragon 810, так что на плавное окружение можно не рассчитывать.

Ben не только осуществил портирование, но и опубликовал инструкцию по установке Windows 10 ARM на Lumia 950 XL (разумеется, заинтересованным лицам придётся делать всё на свой страх и риск). Не так уж много в мире было продано смартфонов Lumia 950 XL, но, быть может, проект будет развиваться и в перспективе энтузиасты смогут устанавливать Windows 10 на другие мощные в своё время Windows-смартфоны (кое-что в этом направлении делается сообществом энтузиастов) или даже на более современные Android-аппараты? Следить за развитием проекта можно через Twitter разработчика.

Смартфон начального уровня LG K30 поступил в продажу

О намерениях LG представить смартфон K30 интернет-общественность узнала благодаря оператору T-Mobile, заблаговременно опубликовавшему некоторые технические подробности о гаджете на своём сайте. На следующий же день модель K30 была представлена непосредственно самими разработчиками, которые указали характеристики устройства и уточнили его цену в США.  

Необходимо отметить, что LG K30 изначально ориентирован на американский рынок, где он будет доступен как на льготных условиях при условии контракта с T-Mobile, так и за полную стоимость. Указанное мобильное устройство получило IPS-экран формата 16:9 с диагональю 5,3 дюйма и разрешающей способностью 1280 × 720 пикселей. Базой для смартфона выступила SoC Snapdragon 425, вместе с которой предлагаются 2 Гбайт оперативной памяти. 

Для хранения персональной информации в LG K30 предусмотрен 32-Гбайт флеш-накопитель с возможностью расширения встроенной памяти за счёт карт microSD объёмом до 2 Тбайт. На тыльной стороне гаджета имеется 13-Мп камера с фазовым автофокусом, чуть ниже которой расположился дактилоскопический сканер. Фронтальная камера представляет собой скромный 5-Мп сенсор.  

Должный уровень автономности модели LG K30 обеспечивает аккумуляторная батарея на 2880 мА·ч, для которой предусмотрена возможность быстрой зарядки по технологии Quick Charge. Габаритные размеры смартфона составляют 148,6 × 74,9 × 8,6 мм. Роль предустановленной операционной системы в LG K30 отведена платформе Android 7.1 Nougat, дополненной фирменным пользовательским интерфейсом UX 6.0. Производителем заявлена поддержка 4G VoLTE и NFC. 

Примечательно, что несмотря на откровенно бюджетную аппаратную составляющую LG K30 в США данная модель будет продаваться по цене $225. Клиенты T-Mobile смогут приобрести устройство в рассрочку, оплачивая по $9 в течение 24 месяцев.  

Смартфон Moto Z3 Play предстал на «живых» фотографиях

В ближайшее время ожидается анонс смартфона среднего уровня Moto Z3 Play: сетевые источники обнародовали «живые» фотографии новинки.

Аппарат получит экран размером около 6 дюймов по диагонали. Называется разрешение — 2160 × 1080 точек. Таким образом, если верить имеющимся данным, будет применена панель формата Full HD+ с соотношением сторон 18:9.

Новинка будет использовать процессор Qualcomm Snapdragon 636. Этот чип содержит восемь 64-битных ядер Qualcomm Kryo 260 с тактовой частотой до 1,8 ГГц, графический ускоритель Qualcomm Adreno 509 и сотовый модем Snapdragon X12 LTE со скоростью передачи данных до 600 Мбит/с.

Отмечается, что покупатели смогут выбирать между двумя модификациями новинки. Младшая получит 3 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт, старшая — 6 Гбайт ОЗУ и накопитель на 64 Гбайт.

Фотографии говорят о том, что в тыльной части корпуса располагается сдвоенная камера. В её состав, по слухам, входят сенсоры с 12 и 8 млн пикселей. За питание отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 3000 мА·ч.

На смартфоне применяется операционная система Android 8.1.0 Oreo. Официальная презентация аппарата, как ожидается, состоится уже в июне. 

T-Mobile приобрёл оператора Sprint за $26 млрд

Два крупных сотовых оператора США T-Mobile и Sprint договорились о слиянии. Покупка Sprint обойдётся T-Mobile в $26 млрд.

REUTERS/Dado Ruvic

REUTERS/Dado Ruvic

Соглашение о сделке подвело итог четырёхлетним переговорам между третьим и четвёртым по величине беспроводными операторами страны, создав основу для формирования компании с 127 млн клиентов, которая станет более грозным конкурентом двум крупнейшим игрокам беспроводного рынка США Verizon Communications и AT&T.  В первом квартале у Verizon в США было 116 млн клиентов (согласно данным, предоставленным представителем оператора), а у AT&T — 93 млн абонентов.

Объединённая компания под названием T-Mobile, возглавляемая нынешним генеральным директором T-Mobile Джоном Леджером (John Legere), обещает построить в ближайшие несколько лет общенациональную сеть 5G с наибольшей пропускной способностью в США.

REUTERS/Dado Ruvic

REUTERS/Dado Ruvic

Первый раунд переговоров о слиянии завершился в 2014 году неудачей после того как администрация тогдашнего президента США Барака Обама выразила озабоченность по поводу возможного нарушения антимонопольного законодательства.

Новая сделка позволит создать крупнейшую беспроводную сеть в США, снизить цены, а также создать новые рабочие места и улучшить обслуживание в сельских районах, заявил Джон Леджер. По его словам, объединённая компания инвестирует в течение ближайших трёх лет $40 млрд в модернизацию своих сетей с целью внедрения беспроводной технологии следующего поколения 5G.

Soft
Hard
Тренды 🔥