Сегодня 26 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Создатели сериала Fallout поделились новыми кадрами и подробностями сюжета — завязка, главные герои и каноничная история

Сценарист Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и исполнительный продюсер Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Vanity Fair поделились новыми подробностями сериала Fallout. Издание также представило свежие кадры из шоу.

 Источники изображений: Amazon Studios и Vanity Fair

Источники изображений: Amazon Studios и Vanity Fair

Как стало известно, события сериала Fallout развернутся в 2296 году, то есть спустя 219 лет после глобального ядерного конфликта, унёсшего жизни большей части человечества. История в шоу станет официальным каноном франшизы.

Главных героев будет три. Первый — Люси в исполнении Эллы Пернелл (Ella Purnell). Это милая, но наивная девушка, всю жизнь прожившая в Убежище 33 и вынужденная выйти на поверхность из-за внутреннего кризиса.

На протяжении шоу Люси столкнётся с суровой действительностью и двумя другими протагонистами, тоже прежде во вселенной Fallout не встречавшимися:

  • Максимусом в исполнении Аарона Мотена (Aaron Moten) — новоиспечённым оруженосцем Братства Стали. В отличие от Люси, обладает циничным инстинктом самосохранения, из-за чего не всегда поступает по чести и совести;
  • Гулем в исполнении Уолтона Гоггинса (Walton Goggins) — безжалостным охотником за головами (в прошлом любящий отец и муж Купер Говард) с кодексом чести и своеобразным шармом. Является полным антиподом Люси: повреждённый и закалённый столетиями бесконечной жизни на грани смерти.

Среди персонажей второго плана — брат и отец Люси (он же смотритель Убежища 33) в исполнении Мойзеса Ариаса (Moisés Arias) и Кайла Маклахлана (Kyle MacLachlan), а также учёный Уилзиг, которого играет Майкл Эмерсон (Michael Emerson).

 В шоу раскроют предысторию Волт-боя

В шоу раскроют предысторию Волт-боя

«Во многих отношениях это мрачный мир. Но в игры было весело играть, весело их исследовать. Думаю, для нас было обязательным сделать так, чтобы в этой вселенной было интересно проводить время», — заявил Нолан.

Говард подчеркнул, что не был заинтересован в адаптации уже рассказанного во вселенной Fallout сюжета, в связи с чем ему и приглянулась идея нового сериала. Шоу стартует 12 апреля 2024 года в сервисе Prime Video от Amazon.

Evernote ограничит бесплатных пользователей 50 заметками — для большего придётся оформить платную подписку

После резкого сокращения персонала в начале этого года Evernote приступила к экспериментам с новым тарифным планом, который должен вынудить пользователей перейти на платные версии сервиса. Пользователи Evernote при входе в сервис стали получать сообщение с предложением перейти на платный тариф, так как бесплатная версия будет ограничена 1 блокнотом и 50 заметками. Это изменение резко ограничит сервис для давних бесплатных пользователей, накопивших сотни и тысячи заметок.

 Источник изображений: Evernote

Источник изображений: Evernote

При этом на странице тарифных планов сайта Evernote информация о подобных ограничениях для бесплатных тарифов отсутствует, указан лишь лимит на 60 Мбайт ежемесячных загрузок, а максимальный размер заметки ограничен 25 Мбайт. Платные тарифы, включая «личный» и «профессиональный» предлагают поддержку более крупных заметок, загрузок и синхронизации с неограниченным количеством устройств. Подписаться на эти тарифы сейчас можно за $10,83 и $14,17 в месяц соответственно.

Evernote заявляет, что информация на сайте не обновлена, поскольку изменение условий бесплатного тарифа не окончательное. Пока же компания проводит тестирование менее чем на 1 % своих бесплатных пользователей. Компания сообщит об изменениях в «соответствующих точках взаимодействия с клиентами». Evernote заверила, что новые ограничения не помешают бесплатным пользователям управлять, редактировать, просматривать, экспортировать или удалять существующие заметки, даже если их количество превышает лимит. Ограничение коснётся лишь возможности пользователя бесплатного тарифа создавать новые заметки.

Тем не менее, это кардинальное изменение вынудит большинство постоянных пользователей Evernote с бесплатными планами стать платными пользователями или просто прекратить использование приложения. Это изменение также потенциально может подтолкнуть больше пользователей к конкурирующим продуктам, таким как Microsoft OneNote, где за $6,99 в месяц клиент получает облачное хранилище объёмом до 1 Тбайт и возможность синхронизации до пяти устройств, что значительно выгоднее «персонального» плана Evernote. Часть пользователей может перейти на использование органайзера для совместных заметок Notion, который предлагает бесплатный тарифный план для физических лиц.

Evernote, которая когда-то оценивалась почти в миллиард долларов, в течение последних лет испытывала серьёзные трудности. В 2018 году компанию покинул ряд топ-менеджеров, в том числе технический директор, финансовый директор, директор по маркетингу и руководитель отдела кадров. Evernote пыталась выйти на рынок физических товаров посредством партнёрства с Moleskine и Pfeiffer, а также за счёт собственной линии настольных аксессуаров, но эти попытки не увенчались успехом. Позже компании пришлось уволить 15 % сотрудников. К 2020 году положение компании немного улучшилось, отчёты сообщали о получении дохода в размере $100 млн, но конкурентов догнать так и не удалось.

В 2022 году Evernote была приобретена компанией Bending Spoons, владеющей видеоредактором Splice, фоторедактором Remini и другими приложениями. За этим приобретением последовало увольнение 129 сотрудников. По словам представителя Bending Spoons, компания была «убыточной в течение многих лет» и «ситуация была неустойчивой в долгосрочной перспективе». Далеко не факт, что предпринимаемые сейчас новым руководством Evernote шаги улучшат ситуацию, скорее можно ожидать массового оттока пользователей.

Paint в Windows 11 обзавёлся ИИ-генератором изображений на базе DALL-E 3

Microsoft представила долгожданную интеграцию генеративной нейросети DALL-E 3 с графическим редактором Paint в Windows 11. Благодаря этому пользователи программной платформы теперь смогут задействовать ИИ-генератор для создания изображений в Paint через функцию под названием Cocreator.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

В сентябре этого года упомянутое нововведение стало доступно участникам программы предварительной оценки на каналах Dev и Canary. Ранее в этом месяце возможность использования генеративной нейросети появилась на канале Release Preview, а теперь она становится доступна всем пользователям Windows 11.

Для генерации изображений достаточно открыть чистый лист Paint, выбрать функцию Cocreator в правой части панели инструментов и ввести текстовое описание изображения, которое алгоритм должен создать. Пользователи, которые только начинают знакомство с инструментами на базе нейросетей, могут ознакомиться с четырёхэтапным руководством прямо в приложении. С его помощью можно узнать порядок работы с алгоритмом и быстро приступить к генерации изображений.

Отмечается, что на данном этапе некоторые пользователи Windows 11 могут получить доступ к новой функции только через регистрацию в списке ожидания, поэтому до получения одобрения от вендора может пройти несколько дней. Пользователям, которые не видят кнопку Cocreator, рекомендуется убедиться в том, что они используют наиболее актуальную версию Paint, а также зарегистрироваться в списке ожидания.

В США заработала первая в мире геотермальная электростанция с горизонтальными стволами — она питает дата-центр Google

Google сообщила, что в её центр обработки данных в Неваде начала подаваться электрическая энергия с первой в своём роде электростанции. Электричество вырабатывает нагретая до почти 200 ℃ вода, поднятая с глубины свыше 2 км. Чтобы обеспечить непрерывную работу электростанции с номинальной мощностью 3,5 МВт потребовалось пробурить горизонтальные скважины. Уникальный проект позволит создавать подобные установки во многих уголках Земли.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Проект реализован благодаря двухлетнему сотрудничеству Google и стартапа Fervo Energy. Опыт, необходимый для создания электростанции был перенят у нефтяников, для которых горизонтальная проходка не в новинку. Горизонтальный ствол длиною 990 м с помещённой внутрь обсадной трубой диаметром 17,78 см позволил создать постоянный и равномерный поток нагретой до 191 ℃ воды со скоростью 63 л/с. Обычный вертикальный канал был бы достаточен для обеспечения объектов теплом, чем практически сегодня и занимается геотермальная индустрия. До реализации проекта Google и Fervo о выработке электрической энергии из геотермальных источников никто всерьёз не думал.

Google показала, что проект рабочий и его можно тиражировать. Ранее компания Fervo заявляла, что в случае успеха намерена построить в штате Юта на порядок или даже более масштабную геотермальную электростанцию. Этот проект предусматривает обеспечение чистой энергией четверть жителей штата или около 300 тыс. домохозяйств.

 Схема булрения скважин в проекте. Источник изображения: Fervo Energy.

Схема бурения скважин в проекте. Источник изображения: Fervo Energy.

Вдоль горизонтального канала с трубой проложены оптоволоконные кабели, которые служат датчиками потока, измеряют температуру и динамику прохода воды. Слежение за параметрами скважины ведётся в непрерывном круглосуточном режиме. Энергия от выработки также подаётся в стабильном режиме 24/7 в любое время года вне зависимости от погоды. Она может стать весомым дополнением к солнечной и ветровой энергетике, сглаживая пики потребления и прерывистый характер этих возобновляемых источников.

Дата выхода, системные требования и поддержка русского языка: Capcom раньше времени обновила страницу Dragon’s Dogma II в Steam

Фэнтезийный боевик с открытым миром Dragon’s Dogma II от Capcom готовится к новой демонстрации, но основные её сюрпризы раскрыла обновлённая раньше времени страница игры в сервисе Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно информации в Steam, Dragon’s Dogma II поступит в продажу 22 марта 2024 года — точно такая же дата фигурировала (пока запись об игре не скрыли) на сайте европейской рейтинговой организации PEGI.

Судя по дополненному описанию в Steam, Capcom также готовится объявить о старте предзаказов. В качестве бонуса за покупку выступает превосходная оружейная четвёрка и кольцо спокойствия (только в случае расширенного издания).

Само расширенное издание включает основную игру и набор «Благо для путешественника». Вот что в него будет входить:

  • походный набор путешественника (снаряжение для лагеря);
  • коллекция музыки и звуков из оригинальной Dragon's Dogma;
  • дымовая приманка для гарпий;
  • подвеска душевности (продуманный подарок);
  • загадочный ладан Разлома (изменение характера пешки);
  • самодельный ключ от темницы (для побега из темницы);
  • искусство преображения (изменение внешности персонажа);
  • камень пробуждения (возвращает павшего к жизни);
  • 1500 кристаллов Разлома (очки для использования за Разломом).

Помимо прочего, обновлённая страница Dragon’s Dogma II в Steam подтверждает наличие в игре защиты Denuvo, поддержки 13 языков, включая русский (только текстовый перевод), и трассировки лучей.

Наконец, утечка раскрыла системные требования Dragon’s Dogma II:

Минимальные требования (1080p при 30 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Рекомендуемые требования (4K при 30 кадрах/с)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Будущая презентация называется Dragon’s Dogma II Showcase 2023, начнётся в 0:00 по Москве, продлится 15 минут и будет включать анонс даты выхода (официально).

Vertiv представила деревянные модульные ЦОД TimberMod

Компания Vertiv представила образец деревянного дата-центра. Как сообщает Datacenter Konwledge, такое решение призвано помочь операторам ЦОД снизить углеродные выбросы и достичь поставленных целей устойчивого развития. С учётом того, что на производство цемента в мире приходится около 8 % мировых углеродных выбросов, деревянные ЦОД могут стать экологичной альтернативой традиционным кампусам.

Вопросы экобезопасности в индустрии ЦОД приобретают всё большее значение, поскольку только в США спрос на дата-центры, как ожидается, будет расти на 10 % ежегодно до 2030 года. Это заставит бизнес строить всё новые объекты, причём сегодня они в основном возводятся из стали и бетона. Для того, чтобы решить экологические проблемы клиентов, Vertiv построила образец TimberMod, а на основе предложенной концепции, вероятно, будут создаваться и другие ЦОД.

 Источник изображения: Vertiv

Источник изображения: Vertiv

Решение TimberMod доступно в качестве экобезопасной опции при создания готовых модульных ЦОД серий Power Module и SmartMod. Для строительства применяется древесина, заготовленная с учётом требований к устойчивым методам ведения хозяйства. При этом конструкция модулей устойчива к землетрясениям и ветрам и пожаробезопасна.

Хотя деревянные ЦОД кажутся довольно необычной концепцией, Vertiv — не первая компания, которая использует древесину для возведения таких объектов. Например, шведский оператор EcoDataCenter ещё в 2019 году открыл один из первых в мире экоустойчивых ЦОД. Центр не только на 100 % снабжается электричеством за счёт энергии ветра и воды, но и выполнен из «самозатухающей» кросс-ламинированной древесины, способной противостоять огню десятки минут.

 Источник изображения: Vertiv

Источник изображения: Vertiv

В самой EcoDataCenter заявили, что на севере дерево веками используется в качестве строительного материала, а в Швеции применяется для возведения объектов самого разного назначения и сегодня. Так, на новый ЦОД EcoDataCenter 2 потрачено 3200 м3 леса — такой объём в Швеции вырастает всего за 14 минут.

Аналитики Omdia подчеркивают, что деревянные дата-центры не являются такой уж новинкой, но благодаря модульным решениям Vertiv они стали доступнее. Модульные ЦОД позволяют сократить время строительства на 40–80 %, причём деревянные модули создаются даже быстрее аналогов из бетона, стали и композитных материалов, а углеродный выброс при строительстве можно снизить на ⅔.

Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте

Сетевой пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft на пути к релизу проплыл уже через семь переносов, но на горизонте наконец замаячила окончательная дата выхода. Об этом сообщает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после шестого переноса релиз Skull and Bones ожидался в начале текущего фискального года, однако в октябре Ubisoft решила отложить игру до четвёртого квартала (то есть на период с 1 января по 31 марта 2024-го).

По данным информаторов Хендерсона, Skull and Bones поступит в продажу 16 февраля 2024 года и вдобавок к стандартному изданию ($60) получит ещё и премиальное (на $15−20 дороже). В его состав войдёт доступ к игре с 13 февраля.

Когда ждать анонс, источники Хендерсона не уточняют, но добавляют: учитывая характер добытой информации, объявление может прозвучать в течение ближайшей пары недель (например, на церемонии The Game Awards 2023).

Skull and Bones создаётся для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Хендерсону, в последнее время игру активно тестируют — самая недавняя сессия прошла на прошлой неделе.

Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что оцениваемое в $20 млрд поглощение облачной дизайнерской платформы Figma корпорацией Adobe может нанести ущерб инновационному развитию службы, которой пользуется подавляющее большинство цифровых дизайнеров в стране, передаёт Reuters.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Сделка ликвидирует конкуренцию и устранит Figma как угрозу флагманским продуктам Adobe Photoshop и Illustrator, показали результаты расследования, проведённого после того как корпорация отказалась пойти на уступки ведомству в июле. «Мы изучаем предварительные выводы и снова обсудим с CMA факты и существо дела», — прокомментировали в Adobe заявление регулятора. В CMA заявили, что готовы проконсультироваться с заинтересованными сторонами по поводу предварительных выводов, прежде чем вынести окончательное решение.

Сектор цифрового дизайна Великобритании оценивается почти в £60 млрд ($76 млрд), что составляет 2,7 % национальной экономики, и заняты здесь более 850 тыс. высококвалифицированных специалистов. CMA провели антимонопольное расследование в момент, когда регулирующие органы по всему миру начинают проявлять повышенное влияние к поглощениям, которые проводят крупные технологические компании — часто тенхногиганты так усиливают своё доминирование на рынке и избавляются от стартапов, которые рассматриваются как зарождающиеся конкуренты. Ранее угрозу конкуренции в сделке Adobe и Figma усмотрели в Еврокомиссии.

Полиция Украины арестовала руководство хакерской группировки, атаковавшей компании в 71 стране

На Украине прошли аресты основных участников группировки хакеров-вымогателей, причастной к атакам на различные компании в 71 стране. В операции приняли участие правоохранительные органы семи стран в сотрудничестве с Европолом и Евроюстом.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Для совершения атак на крупные корпорации злоумышленники использовали такие программы-вымогатели, как LockerGoga, MegaCortex, HIVE и Dharma. Доступ к сетям намеченных жертв преступники получали с помощью кражи учётных данных пользователей с использованием брутфорса (подбор пароля) и SQL-инъекций, а также фишинговых электронных писем с вредоносными вложениями.

Оказавшись внутри компьютерной сети, злоумышленники использовали такие инструменты, как вредоносное ПО TrickBot, или системы пост-эксплуатации, такие как Cobalt Strike или PowerShell Empire, чтобы остаться незамеченными и получить доступ к другим системам, прежде чем запустить программу-вымогатель, блокирующую данную систему. В группировке у каждого участника была своя роль: некоторые из них взламывали ИТ-сети, а другие занимались отмыванием криптовалютных платежей, сделанных пострадавшими в качестве выкупа за восстановление доступа к заблокированным данным.

Как сообщается, 21 ноября в результате скоординированных рейдов по 30 объектам в Киеве, Черкассах, Ровно и Виннице был арестован 32-летний руководитель группировки, а также задержаны четыре сообщника. Эта акция последовала за первым раундом арестов в 2021 году в рамках того же расследования, когда было задержано 12 человек.

В расследовании Национальной полиции Украины помогали более 20 следователей из Норвегии, Франции, Германии и США. Также Европолом был создан виртуальный командный центр в Нидерландах для обработки данных, изъятых во время обысков домов. Эта международная полицейская акция была инициирована французскими властями в сентябре 2019 года. В созданной совместной следственной группе приняли участие Норвегия, Франция, Великобритания и Украина при финансовой поддержке Евроюста и помощи Европола, а также властей Нидерландов, Германии, Швейцарии и США.

The Callisto Protocol получила бесплатную русскую озвучку, но не от разработчиков — где скачать и как установить

Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver сообщила о выпуске долгожданного русского дубляжа для научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol от Krafton и разработчиков из Striking Distance Studios.

 Источник изображения: Steam (Serial Humanist)

Источник изображения: Steam (Serial Humanist)

Напомним, официально перевод в The Callisto Protocol присутствует лишь в виде субтитров. В январе Mechanics VoiceOver открыла сборы на русскую озвучку игры и к середине февраля собрала нужную сумму — 350 тыс. рублей.

Спустя несколько месяцев кропотливой работы Mechanics VoiceOver объявила о готовности русской озвучки The Callisto Protocol. Дубляж можно скачать бесплатно (размер архива 1,16 Гбайт) через «Яндекс.Диск» и MediaFire.

Для локализации The Callisto Protocol от Mechanics VoiceOver необходима актуальная версия игры в Steam. Установка проходит автоматически. От пользователя требуется запускать игру через файл TheCallistoProtocol.exe.

 До 21:00 по Москве игра продаётся в российском Steam со скидкой 65 % (источник изображения: Steam)

До 21:00 по Москве игра продаётся в российском Steam со скидкой 65 % (источник изображения: Steam)

Неофициальная русская озвучка The Callisto Protocol создана с привлечением профессиональных актёров и содержит нецензурную лексику, в связи с чем её демонстрации к данному материалу мы прикрепить не можем.

Главного героя Джейкоба Ли играет Сергей Пономарёв (голос Геральта из сериала «Ведьмак»), а звезду дубляжа «Рика и Морти» Дмитрия Карпова (он же Сыендук) понизили с Макса Бэрроу до члена тайного культа. Полный список задействованных актёров доступен в группе Mechanics VoiceOver во «ВКонтакте».

The Callisto Protocol вышла 2 декабря 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету Джейкобу Ли предстоит выбраться из тюрьмы «Чёрный металл» на Каллисто, которая кишит гротескными мутантами.

Windows 10 теперь может автоматически получать дополнительные обновления

Ранее в этом месяце Microsoft сделала доступным ИИ-помощника Copilot для участников инсайдерской программы, использующих бета-версии Windows 10. Теперь же софтверный гигант интегрировал в Windows 10 опцию, которая позволит получать автоматически дополнительные обновления, распространяемые поэтапно.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

В разделе «Групповая политика» появилась новая опция, активация которой позволит в автоматическом режиме получать актуальные дополнительные обновления для Windows 10. Отметим, что аналогичная функция присутствует в Windows 11, но теперь её также смогут использовать обладатели устройств с Windows 10. По данным источника, упомянутая опция появится после установки дополнительного обновления для Windows 10, распространение которого началось в ноябре этого года. IT-администраторы в организациях смогут включать и отключать новую опцию, как объект групповой политики.

Напомним, дополнительные обновления часто содержат важные исправления и улучшения. Часто такие обновления выпускаются для исправления каких-либо ошибок, выявленных в стабильных версиях ОС. Как правило, пакеты такого типа сопровождаются описанием, указывающим на то, какие именно изменения принесёт то или иное обновление.

Распространение ИИ больше угрожает уровню зарплат, а не количеству рабочих мест

Рассуждения о том, что внедрение систем искусственного интеллекта кардинальным образом перекроит рынок труда, можно услышать из уст многих аналитиков, но опубликованные Европейским Центробанком результаты исследования говорят о том, что на текущем этапе данное явление больше влияет на уровень заработных плат, чем на количество рабочих мест.

 Источник изображения: Unsplash, Gerard Siderius

Источник изображения: Unsplash, Gerard Siderius

Агентство Reuters, апеллирующее к результатам исследования ЕЦБ, поясняет, что на данном этапе экспансии технологий искусственного интеллекта рабочие места скорее появляются, а не исчезают, причём вакансии, подразумевающие низкий и средний уровни квалификации специалистов, пока не затронуты негативным влиянием ИИ. Анализировались рынки труда в 16 странах Европы, исследователи рассматривали те сферы занятости, которые затрагиваются распространением систем искусственного интеллекта.

Даже наличие признаков рецессии в экономике, как заявляют авторы исследования, не снижает потребности работодателей в высококвалифицированных сотрудниках. Количество соответствующих вакансий по мере распространения систем ИИ растёт сильнее всего. При этом некоторое негативное влияние на уровень оплаты труда всё же наблюдается, и эксперты считают, что оно будет усиливаться. Разумеется, по мере экспансии искусственного интеллекта будут наблюдаться и другие явления, но на данном этапе особых поводов для беспокойства нет.

Распространение других компьютерных новшеств, как отмечают аналитики, ранее сопровождалось снижением доли сотрудников со средним уровнем квалификации, но в случае с ранним этапом экспансии ИИ этого не наблюдается.

Battlefield V неожиданно побила рекорд Battlefield 2042 по количеству одновременных игроков в Steam

Начавшееся со стартом осенней распродажи Steam возрождение интереса игроков к Battlefield V к концу акции позволило военному шутеру DICE пятилетней давности опередить по популярности новейшую игру серии — Battlefield 2042.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в конце прошлой недели Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam — 24 ноября в игре зафиксировали 90 759 человек. Предыдущее достижение — 89 814 человек — шутер установил в сентябре 2021 года.

Вслед за этим на выходных Battlefield V пробила в Steam отметку в 100 тыс. одновременных игроков, а к вечеру (17:00 по Москве) понедельника, 27 ноября, показала свой новый лучший результат — 116 104 человека.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутая накануне вершина позволила Battlefield V обогнать Battlefield 2042 в Steam по показателю максимального количества одновременных игроков. Личный рекорд шутера 2021 года — 107 376 человек (установлен в октябре).

Стоит отметить, что Battlefield V начала опережать Battlefield 2042 по суточному онлайну в Steam с самого старта осенней распродажи, однако её лучший результат превзошла лишь сейчас.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили фанаты на форуме Reddit, самое грустное в этой ситуации то, что активная поддержка Battlefield V была прекращена спустя менее двух лет после релиза, тогда как Battlefield 2042 разработчики забрасывать не спешат.

До сегодняшнего вечера Battlefield V и Battlefield 2042 в Steam можно приобрести заметно дешевле обычного — на 92 % и 84 % соответственно. В российском сегменте сервиса Valve обе игры недоступны.

Американский суд разрешил регулятору запретить Meta✴ зарабатывать на детях и подростках

Федеральный судья США постановил, что Федеральная торговая комиссия (FTC) имеет право ограничить сумму рекламной выручки, которую владеющая WhatsApp, Instagram и Facebook компания Meta получает благодаря пользователям в возрасте до 18 лет. Регулятор, напомним, хочет полностью запретить компании зарабатывать на несовершеннолетних пользователях из соображений конфиденциальности.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

В мае FTC обвинила Meta в том, что компания неспособна обеспечить конфиденциальность несовершеннолетних пользователей своих сервисов, и, кроме того, она вводит родителей в заблуждение относительно того, с кем их дети контактируют в приложении Messenger Kids. В 2019 году FTC и Meta заключили соглашение, согласно которому компания выплачивает штраф в размере $5 млрд за нарушение предыдущей договорённости от 2012 года — компания не предоставила пользователям достоверной информации о том, в какой мере они контролируют собственные персональные данные. Теперь ведомство стремится ужесточить условия соглашения от 2019 года, запретив компании зарабатывать на данных, собранных о пользователях младше 18 лет, причём это должно коснуться не только соцсетей, но и платформы виртуальной реальности.

Более 98 % дохода Meta поступает от онлайн-рекламы, таргетируемой на основании персональных данных — при этом компания активно конкурирует с платформой коротких видео TikTok за популярность среди молодых пользователей. По данным компании Pew на начало 2023 года, 62 % подростков в возрасте от 13 до 17 лет пользовались Instagram и 17 % — WhatsApp.

В Meta назвали обвинения FTC необоснованными, а действия ведомства охарактеризовали как «незаконную попытку <..> в одностороннем порядке переписать наше соглашение». В 2020 году FTC также обратилось в федеральный суд с требованием обязать компанию Meta (тогда Facebook) продать купленную в 2012 году за $1 млрд платформу Instagram и купленный в 2014 году за $19 млрд мессенджер WhatsApp — слушания по делу до сих пор не назначены.

«Здесь всегда есть чем заняться»: журналисты оценили геймплей градостроительной стратегии SteamWorld Build с паровыми роботами

Релиз градостроительной стратегии SteamWorld Build состоится только через несколько дней, но обзорные материалы от игровой прессы начали появляться уже сейчас. Журналисты высоко оценили проект от издательства Thunderful Games и разработчиков из принадлежащей ему студии The Station.

 Источник изображения: Thunderful Games

Источник изображения: Thunderful Games

SteamWorld Build предлагает стать архитектором шахтёрского городка, населённого паровыми роботами (пароботами). Игрокам нужно будет копать землю, возводить дома для своих граждан-пароботов и обеспечивать их всем необходимым. Под поселением располагается шахта, которая должна спасти всех обитателей.

На агрегаторе рецензий OpenCritic у SteamWorld Build набралось 28 рецензий (рейтинг 81 %). Журналисты хвалят градостроительную стратегию за увлекательный игровой процесс, общую вариативность, удобное управление (как с использованием клавиатуры и мыши, так и с геймпада) и продуманный интерфейс.

А вот проблемы с балансом на поздних стадиях игры и приедающийся геймплей стали основными поводами для снижения итоговых оценок. Также некоторым обозревателям сюжетная кампания показалась слишком короткой. Ниже приводятся цитаты отдельных изданий, описывающие как положительные, так и отрицательные стороны стратегии.

PushSquare: «SteamWorld Build — это восхитительный и очень интересный проект в жанре градостроительства. Два режима игры хорошо дополняют друг друга, предлагая два очень разных, но одинаково приятных способа получения ресурсов».

Game Informer: «К сожалению, кампания SteamWorld Build затянута. Блеклый сюжет и жёстко прописанные конечные цели превращают то, что изначально было увлекательным занятием, в утомительную рутинную работу».

GamesRadar: «Здесь всегда есть чем заняться, и я нахожу это гораздо более приятным, чем в случае с некоторыми градостроительными симуляторами, где нужно просто сидеть сложа руки и смотреть, как поступают деньги».

SteamWorld Build выйдет 1 декабря на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Капля воды создала искровой разряд в 1200 вольт в эксперименте китайских учёных — это разделило воду на водород и кислород

В середине ноября в журнале Science Advances вышла статья исследователей Нанкинского университета аэронавтики и астронавтики, в которой сказано о достижении рекордного уровня разряда от падающей капли воды. Упавшая на специально подготовленную поверхность с высоты 25 см капля вызвала искровой разряд 1200 В, что примерно в четыре раза выше прежнего рекорда. Этой энергии хватило на расщепление воды на кислород и водород.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2/3DNews

В ранее проводимых экспериментах выходное напряжение насыщения не превышало 350 В. Заряд возникает в процессе падения капли с высоты на наклонную поверхность. При соприкосновении капли с поверхностью возникает двойной электрический слой, делая всю систему похожей на суперконденсатор. Величина напряжения насыщения зависит от скорости скатывания капли по поверхности и от её растекания по поверхности. Как заявили учёные, приблизиться к теоретически возможному пределу выходного напряжения мешало недостаточное понимание физики процесса.

 Источник изображений: Science Advances

Источник изображений: Science Advances

В ходе эксперимента исследователи снимали падение капли на наклонную поверхность высокоскоростной камерой и соотносили эти данные с результатами измерений электрических характеристик процесса. Позже на основе полученных данных была построена убедительная модель. Работа помогла приблизиться к теоретическому пределу выходного напряжения в результате процесса.

Номинально величина искрового разряда достигла значения 1200 В. Этого оказалось достаточно, чтобы капля обычной водопроводной воды при нормальном атмосферном давлении и температуре, падающая на подготовленную наклонную поверхность, вызывала искровой разряд достаточной для ионизации газа силы. В своём опыте учёные, например, показали процессы ионизации гелия, а также разложения воды на кислород и водород, что может найти применение в передовых установках по добыче водорода.

На развитие кибербезопасности в России планируется выделить более 25 млрд руб.

Минцифры РФ, по сообщению газеты «Коммерсантъ», планирует до 2030 года инвестировать в развитие отечественных средств обеспечения информационной безопасности (ИБ) приблизительно 25,2 млрд руб. Предполагается, что инициатива будет способствовать импортозамещению в соответствующей сфере, а также поможет повысить эффективность уже развёрнутых систем.

О новой программе финансирования говорится в материалах национального проекта «Экономика данных». К концу текущего десятилетия, как ожидается, все зарубежные средства защиты получат российские аналоги, что важно в условиях сложившейся геополитической обстановки.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

Из общей суммы около 7,1 млрд руб. предлагается направить на развитие новой системы противодействия компьютерным атакам «Мультисканер» на базе ГосСОПКА (государственная система обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий компьютерных атак). Ещё примерно 3,7 млрд руб. пойдёт на расширение функциональности и улучшение платформ «Антифрод» (противодействие мошенническим звонкам) и «Антифишинг» (блокировка мошеннических сайтов). На внешнюю оценку защищённости ключевых государственных информационных систем (ГИС) планируется выделить 2,4 млрд руб. Наконец, 12 млрд руб. будет затрачено на различные инструменты и сервисы обеспечения кибербезопасности: это криптография, средства защиты и т. д.

По данным Минцифры, после внедрения «Антифрода» число мошеннических звонков в 2023 году снизилось на 38 % — до 62,7 млн. «Мультисканер», по оценкам ведомства, сможет обрабатывать более 90 млн файлов в год, а число инцидентов, связанных с нарушениями безопасности ключевых ГИС, благодаря новым ИБ-мерам снизится до нуля.

Однако участники рынка отмечают, что затраты в размере 25,2 млрд руб. «выглядят несколько завышенными» даже с учётом инфляции. При этом финансирование «само по себе не гарантирует какой-либо результат».

Фанат вычислил, где в мире Dungeons & Dragons происходят события Baldur's Gate 3 — это крошечный участок Фейруна

Насколько велик мир Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios сам по себе, настолько же крошечен он в контексте всей Dungeons & Dragons. Это наглядно показал один из фанатов, вычислив место действия игры в фэнтезийной вселенной.

 Источник изображения: Steam (Hizzer)

Источник изображения: Steam (Hizzer)

События Baldur’s Gate 3 разворачиваются в пределах континента Фейрун — самого популярного антуража в «Забытых Королевствах» (наиболее известный мир D&D) — в районе города Врата Балдура, что на Побережье Мечей.

Где конкретно в регионе происходит действие Baldur’s Gate 3, разработчики никогда не объясняли, но на помощь заинтересованным игрокам пришёл осведомлённый фанат D&D с форума Reddit — CommanderRasseru.

 Источник изображения: Reddit (CommanderRasseru)

Источник изображения: Reddit (CommanderRasseru)

Отправной точкой для CommanderRasseru стали Врата Балдура. Двигаясь вверх по течению реки Чионтар, энтузиаст «прошёл» мимо Лунных башен к месту крушения наутилоида, откуда начинаются приключения в Baldur’s Gate 3.

CommanderRasseru признал, что его версия места действия игры приблизительная, так как карты Baldur’s Gate 3 и D&D не совпадают на 100 %. Тем не менее, масштаб проекта изыскания пользователя оценить позволяют.

 Карта Фейруна и место Baldur’s Gate 3 на ней (источник изображения: Wizards of the Coast)

Карта Фейруна и место Baldur’s Gate 3 на ней (источник изображения: Wizards of the Coast)

При взгляде на карту Фейруна целиком (см. изображение выше) нельзя не отметить, насколько малую часть этого континента в контексте его общего масштаба игрокам приходится исследовать в проекте Larian Studios.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, тогда как до Xbox Series X и S доберётся в декабре. До конца недели выйдет патч, который должен исправить серьёзную проблему с производительностью в третьем акте.

Google взялась за очистку поиска от оптимизированного мусора — приоритет пользовательскому контенту

Компания Google представила новые инструменты для владельцев веб-сайтов — они помогут повысить видимость соцсетей и форумов в поисковой выдаче. Мера направлена на частичную смену курса в поисковой машине Google: пользовательский контент получит больший вес, что в перспективе избавит выдачу от оптимизированного мусора, который становится всё большей проблемой в современной Сети.

 Источник изображения: developers.google.com

Источник изображения: developers.google.com

Ранее Google представила фильтр Perspectives — он выделяет в результатах поиска сообщения с форумов, сайтов вопросов и ответов, а также из соцсетей. Функция дебютировала на мобильных устройствах и впоследствии перекочевала на настольную версию поиска. Компания обновила алгоритм ранжирования, повысив присутствие «мнений из первых рук», и предложила инструменты, которые помогут поисковой системе сориентироваться, как структурированы данные на сайтах сетевых сообществ, что позволит более широко представить этот контент в результатах поиска.

Средства микроразметки ProfilePage помогут Google показать в прямо в выдаче информацию о публикующих свой контент авторах: имена, ники, фото профиля, количество подписчиков и показатели популярности их публикаций. С анализом самого контента поможет микроразметка DiscussionForumPosting и QAPage: Google справляется с индексацией популярных платформ вроде Reddit и Quora, и новые инструменты помогут добиться схожих результатов и мелким сайтам — форумам и платформам вопросов и ответов. Средства для тестирования работы этих инструментов появятся в разделах Search Console и «Проверка расширенных результатов»: веб-мастеры смогут провести валидацию обновлённой разметки.

Недавно Google также предложила экспериментальную социальную функцию: пользователи получили возможность комментировать сайты в выдаче. Если такие заметки станут популярными, у Google появится своего рода аналог Reddit — крупнейшее в мире сообщество минувшим летом ввело плату за доступ к API и теперь рискует за это поплатиться.

«Google Календарь» скоро перестанет работать на миллионах Android-устройств

Операционная система Android 7.0 Nougat вышла в 2016 году, то есть семь лет назад, и хотя большинство приложений ещё работают на этой платформе, сама Google начинает прекращать её поддержку. На ней не будет запускаться браузер Chrome начиная с версии 120, и, вероятно, на очереди «Google Календарь». И хотя доля столь старой версии Android на рынке не высока, в абсолютном выражении её используют миллионы человек по всему миру, и скоро они лишатся части функций.

 Источник изображения: play.google.com

Источник изображения: play.google.com

Признаки грядущего прекращения поддержки Android Nougat обнаружены в приложении «Google Календарь» (версия 2023.46.0-581792699-release) — здесь появилась новая опция UnsupportedOperatingSystem__enabled, с активацией которой на старых гаджетах выводится сообщение с предложением обновить устройство до Android Oreo 8.0 или более поздней версии ОС, чтобы приложение продолжило работать.

Официальных объявлений от Google о прекращении поддержки «Календаря» на старых ОС пока не последовало, но у компании множество причин пойти на эту меру. Старые версии Android всегда более подвержены уязвимостям и лишены новых функций. Старым устройствам часто не хватает аппаратных ресурсов для работы с новейшими функциями приложений — это приводит с замедлению работы, сбоям и другим проблемам, вынуждающим разработчиков принимать кардинальные решения. База пользователей со старыми Android-устройствами постоянно уменьшается, и поддержка меньшинства оказывается невыгодной экономически.

Поддержка старых ОС порождает беспорядок в коде приложения, что дополнительно усложняет его разработку. В итоге «Календарь» может оказаться лишь верхушкой айсберга — его судьбу могут разделить и другие приложения Google.

Заметим, по данным AppBrain, на сегодняшний день 3,8 % смартфонов и планшетов на базе Android используют версии Android 7.0 и 7.1. По данным Statista, в сумме эти системы работают в 2,37 % используемых устройств на базе Android. Как бы то ни было, по всему миру, по разным данным, сейчас функционирует 2,5–3 млрд Android-устройств, а значит даже два с небольшим процента от этого числа соответствуют десяткам миллионов пользователей.

«Одноклассники» получили большое обновление, сосредоточенное на приватности пользователей

Социальная сеть «Одноклассники» объявила о масштабном обновлении. Оно включает в себя расширенные настройки профиля пользователя и делает больший акцент на приватность действий на странице пользователя.

 Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Источник изображения: Kaitlyn Baker/unsplash.com

Пользователи платформы теперь могут закрывать контент в профиле от незнакомых людей. Кроме того, до конца года разработчики планируют добавить опцию, которая позволит активировать запрет на получение подарков от людей, не добавленных в категорию друзей.

Новые опции приватности могут использоваться отдельно или вместе с настройками, которые появились в соцсети ранее. Если пользователь выберет максимальный уровень приватности, то посторонние люди смогут увидеть только базовые данные профиля: имя и аватар.

Дополнительные настройки приватности позволят избежать нежелательной активности на личной странице, включая реакции под публикациями и фотографиями, комментарии. Это также позволит максимально сократить число людей, которые могут просматривать контент в профиле. Отключение функции получения подарков от незнакомцев сократит количество случаев навязчивого общения.

На данный момент упомянутые нововведения доступны ограниченному числу пользователей «Одноклассников», но до конца года задействовать их смогут все желающие. В дополнение к этому разработчики обновят раздел настроек профиля в мобильных приложениях, благодаря чему будет проще найти нужный раздел.

Игроки заподозрили, что обзоры Diablo IV в Steam наводнили боты

Фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV стартовал в Steam со «смешанными» отзывами, однако восприятие игры продолжает улучшаться — отклики за последние 30 дней стали «в основном положительными». Фанаты заподозрили подвох.

 Источник изображения: Steam (Chris)

Источник изображения: Steam (Chris)

Резкий скачок позитивных отзывов произошёл после старта периода бесплатного доступа к Diablo IV (закончится сегодня, 28 ноября, в 21:00 по Москве) — во время акции игра также обновила рекорд пикового онлайна (28 836 человек).

Как подметил пользователь Nodlimax с форума Reddit, 23 ноября у Diablo IV в Steam появился ряд странных обзоров:

  • все были опубликованы после 19,1 часа игры;
  • у многих из их авторов игра была получена путём активации ключа;
  • все включали лишь текст -blizzard (впоследствии поменялся на +xxxxxx);
  • все рекомендовали игру.
 Источник изображения: Reddit (Nodlimax)

Источник изображения: Reddit (Nodlimax)

Журналисты портала VG247 насчитали 28 подозрительных аккаунтов (пример одного из них). Их профили схожи, но не идентичны: владельцы большинства провели тысячи часов в ряде условно-бесплатных игр и разблокировали все достижения.

В VG247 предполагают, что упомянутые аккаунты могут быть ботами, но это не объясняет, почему они оставляют положительные отзывы Diablo IV. Подозрительным также видится способ получения игры этими профилями.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По мнению VG247, эти аккаунты являются чьим-то бизнесом. Накручивая часы в играх, зарабатывая значки, выдвигая проекты на номинации премии Steam, владельцы этих профилей впоследствии смогут продать свои услуги заинтересованным издателям.

В случае с Diablo IV нашествие ботов закончилось блокировкой подозрительных обзоров. Проект Blizzard продолжает собирать положительные отзывы, но уже от настоящих пользователей, а не подставных.

«Комиссия за конфиденциальность»: правозащитники пожаловались на платную подписку в Facebook✴ и Instagram✴

Австрийская правозащитная организация NOYB (None Of Your Business) подала властям своей страны жалобу на компанию Meta, которая ранее ввела для жителей ЕС платную подписку в Facebook и Instagram в обмен на отключение рекламы. По версии правозащитников, эта мера равнозначна взиманию платы за обеспечение конфиденциальности.

 Источник изображения: Jürgen Sieber / pixabay.com

Источник изображения: Jürgen Sieber / pixabay.com

Meta предложила европейским пользователям платную подписку, чтобы выполнить требования новых нормативов ЕС — они предписывают предоставлять пользователям возможность отказаться от сбора и использования их данных для показа целевой рекламы. Стоимость подписки оценивается в €9,99 при оформлении через веб-интерфейс или €12,99 при оплате через мобильные приложения для iOS и Android. Пользователям платить не обязательно, но в таком случае они дают согласие на сбор их персональных данных в рекламных целях. По версии Meta, эта модель является альтернативной формой предоставления услуги, финансируемой за счёт рекламы, и соответствует июльскому постановлению европейского суда.

Основанная активистом Максом Шремсом (Max Schrems) правозащитная группа NOYB выразила несогласие с трактовкой Meta европейских норм. «Закон ЕС требует, чтобы согласие было подлинным выражением свободной воли пользователя. Вопреки этому закону Meta взимает „комиссию за конфиденциальность“ в размере до €250 в год, если кто-либо смеет реализовывать своё фундаментальное право на защиту данных», — гласит заявление адвоката NOYB Феликса Миколаша (Felix Mikolasch).

Организация подала жалобу в Австрийское управление по защите данных, раскритиковав не только стоимость подписки: «Неприемлема не только стоимость, отраслевые данные показывают, что лишь 3 % людей хотят, чтобы их отслеживали — тогда как 99 % не реализуют свой выбор, столкнувшись с „комиссией за конфиденциальность“. Если это сойдёт с рук Meta, вскоре по её стопам последуют конкуренты».

Для сравнения, базовый тариф Netflix в регионе составляет €7,99, YouTube Premium — около €12, а Spotify Premium — около €11. NOYB, ранее подававшая австрийскому регулятору жалобы на крупные технологические компании от Google до Meta по поводу нарушений конфиденциальности, призвала ведомство рассмотреть вопрос в ускоренном порядке, чтобы остановить Meta и наложить на неё штраф. Жалоба, вероятно, будет перенаправлена к ирландскому регулятору — европейская штаб-квартира Meta находится в этой стране.

В Японии заработал первый практический квантовый компьютер IBM — это мощнейшая 127-кубитная система Quantum Eagle

Компания IBM сообщила, что на базе Токийского университета начал работать мощнейший в регионе квантовый компьютер — 127-кубитовая платформа IBM Quantum Eagle. Передача компьютера осуществлена в апреле этого года. От японских партнёров компания IBM рассчитывает получить идеи практического использования нового класса вычислительных устройств. Они обещают невообразимую мощь в обработке данных, но как это выглядит на практике, никто не знает.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Ранее IBM уже передавала японским учёным квантовые системы. Так, в 2021 году на площадке Kawasaki Токийского университета была развёрнута 27-кубитовая система IBM Q System One. Новый компьютер несёт процессор IBM Eagle со 127 кубитами и обещает многократно ускорить выполнение расчётов.

Классический подход предполагает, что для начала практического применения квантовых компьютеров нужны будут системы с десятками и сотнями тысяч физических кубитов. Согласно обоснованиям специалистов Google, например, для исправления ошибок в одном логическом кубите необходимо 1000 физических кубитов. Тем самым безошибочный квантовый компьютер на 1000 кубитов потребует 1 млн физических кубитов для коррекции ошибок. Это означает, что практическую ценность Google рассчитывает увидеть в системах с тысячами и десятками тысяч кубитов. В IBM заявляют, что это не так.

В опубликованной этим летом работе специалисты IBM доказывают, что практическая ценность квантовых систем начинается со 100 кубитов. Нетрудно догадаться, что платформа IBM Eagle со 127 кубитами заявлена как первая практическая, о чём также сейчас заявили японские партнёры компании. Это тем более важно, что современные обычные суперкомпьютеры не способны эмулировать более 50 кубитов при работе с квантовыми алгоритмами.

Развёрнутая в Японии платформа IBM Quantum Eagle будет использоваться местным консорциумом Quantum Innovation Initiative (QII), в который вошло около двух десятков учебных заведений страны и компаний. Квантовую систему будут обучать искать новые материалы, лекарства, научат работать с финансами, физикой, химией и социологией. Для IBM это сулит впечатляющей отдачей в области, куда ещё никто серьёзно не проникал. Затраты на это огромны, но благотворительности в этом нет. Пионеры получат всё.

NVIDIA продала почти полмиллиона ИИ-ускорителей в третьем квартале, а новые партии расписаны на год вперёд

Основная доля выручки NVIDIA в размере $14,5 млрд в сегменте оборудования для центров обработки данных в третьем квартале пришлась на продажи специализированных графических ускорителей H100 для ИИ и высокопроизводительных вычислений (HPC). По мнению аналитической компании Omdia, NVIDIA продала в третьем квартале этого года почти полмиллиона ускорителей A100 и H100, а спрос на эти продукты настолько высок, что срок поставок серверов с ними увеличился с 36 до 52 недель.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Эксперты Omdia считают, что крупнейшими покупателями графических ускорителей NVIDIA H100 являются компании Meta и Microsoft. По мнению аналитиков, каждая из них закупила по 150 тыс. указанных ускорителей. В свою очередь Google, Amazon, Oracle и Tencent купили по 50 тыс. указанных специализированных ускорителей. Примечательно, что основная часть серверных ускорителей поставляется операторам гипермасштабируемых облачных услуг. В свою очередь, OEM-производители серверов (Dell, Lenovo, HPE) пока не могут забронировать достаточное количество графических процессоров для ИИ и высокопроизводительных вычислений, чтобы выполнить свои заказы на поставки серверов, утверждают специалисты Omdia.

 Источник изображения: Omdia

Источник изображения: Omdia

Аналитики полагают, что продажи ускорителей NVIDIA H100 и A100 превысят полмиллиона единиц в четвертом квартале 2023 года. Между тем, спрос на H100 и A100 настолько велик, что срок поставки серверов на базе этих GPU достигает 52 недель. В то же время Omdia сообщает, что в целом объём поставок серверов в 2023 году сократится на 17–20 % по сравнению с прошлым годом, но при этом выручка в этом направлении вырастет на 6–8 % в годовом исчислении.

Следует также отметить, что многие из крупнейших покупателей специализированных ускорителей NVIDIA H100 и A100 сами разрабатывают собственные специализированные GPU для задач ИИ, высокопроизводительных вычислений и графики. Поэтому в перспективе объёмы закупок оборудования у NVIDIA этими компаниями снизятся по мере перехода на собственные решения.

В Omdia также прогнозируют, что рынок серверов в целом вырастет до $195,6 млрд к 2027 году. Одним из драйверов этого роста послужит переход к специализированным серверным системам, в которых будут применяться наборы разнообразных сопроцессоров, предназначенных под конкретные виды задач. Примером уже могут служить серверы компании Amazon для ИИ, в которых применяются 16 специализированных сопроцессоров Inferentia 2, а также серверы кодирования видео компании Google, оснащающиеся 20 специальными VCU или чипами видеокодирования. Компания Meta также последовала этому примеру и выпустила серверы, оснащённые 12 специальными процессорами для обработки видео.

Отмечается, что интерес к использованию специализированных сопроцессоров, оптимизированных для выполнения определённых задач, будет расти по мере внедрения технологий, которые позволят снизить стоимость производства данных чипов. Ключевыми областями применения таких чипов сейчас являются ИИ и медиа, однако в дальнейшем, как ожидается, они также найдут своё применение в сегментах управления базами данных и веб-сервисах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Perplexity ответит в суде за использование материалов японских СМИ для обучения ИИ 2 ч.
Фанатам придётся набраться терпения: Amazon раскрыла, когда начнутся съёмки сериала Mass Effect от команды «Фоллаут» 2 ч.
Sony наконец упростила процесс возврата средств в PS Store, но есть нюанс 3 ч.
Моддер поразил фанатов новым геймплеем шутера Fallout: Bakersfield — переосмысления первой Fallout на базе движка Doom 4 ч.
Трамп задумал поддержать американских ИТ-гигантов санкциями против стран и чиновников ЕС 5 ч.
Сезон скидок на обучение: как выбрать курс и сэкономить 7 ч.
ИИ-блокнот NotebookLM научился делать видеообзоры на русском и десятках других языков 16 ч.
Ещё одна жертва Silksong: тактическую ролевую игру Demonschool с элементами Persona и Into the Breach перенесли вопреки желанию разработчиков 18 ч.
Гендиректора Ubisoft Ива Гиймо вызвали в суд по делу о домогательствах подчинённых 20 ч.
Календарь релизов — 25–31 августа: Metal Gear Solid Delta, Gears of War Reloaded и Lost Soul Aside 21 ч.
Be quiet! выпустила системы жидкостного охлаждения Pure Loop 3 LX и Pure Loop 3 с подсветкой и без 53 мин.
Китай запустил самый передовой детектор нейтрино JUNO — США и Япония пока только строят схожие установки 55 мин.
Nvidia представила GB300 Blackwell Ultra — мощнейший ИИ-ускоритель с 20 480 CUDA, 288 Гбайт HBM3E и PCIe 6.0 2 ч.
Не дадут в Серверной Вирджинии — построим рядом: Oasis Digital Properties получила разрешение на ЦОД мощностью 1,2 ГВт 2 ч.
Оперативной памяти много не бывает: бельгийцы создали прототип 120-слойной 3D DRAM 3 ч.
Crusoe расширит ИИ-мощности в исландском ЦОД atNorth ICE02 3 ч.
BYD разогнала электрический гиперкар YangWang U9 до 472 км/ч и заявила, что это рекорд 3 ч.
Advantech представила ИИ-систему MIC-743 на базе NVIDIA Jetson Thor 3 ч.
«Яндекс» и «Сбер» — главные бенефициары взрывной популярности ИИ в России 4 ч.
В России стартовал приём предзаказов на iPhone 17 с предоплатой от 0 до 50 000 рублей 4 ч.