Опрос
|
реклама
Быстрый переход
МТС отключит сети 3G в Москве и части Подмосковья до конца года
20.07.2023 [11:23],
Владимир Фетисов
Компания МТС намерена до конца года отключить в московском регионе в пределах Центральной кольцевой автодороги (ЦКАД) сеть UMTS 2100 МГц и перевести оставшиеся базовые станции 3G на более современный стандарт LTE. За счёт проведения рефарминга в этом частотном диапазоне оператор сможет повысить скорость мобильного интернета на территории Москвы и области на 30 %. ![]() Источник изображения: F. Muhammad / pixabay.com Технический директор московского региона МТС Владислав Медведев рассказал, что перед компанией стоит задача к концу года завершить основные работы по модернизации инфраструктуры, за счёт чего удастся «охватить скоростным мобильным интернетом 4G всю населённую территорию московской агломерации», а также обеспечить бесшовное покрытие и бесперебойную связь на транспортных магистралях и узлах. «Для этого мы используем все имеющиеся частотные диапазоны, и рефарминг частот UMTS 2100 является для нас наиболее эффективным и быстрым способом увеличения пропускной способности сети», — рассказал Медведев. Согласно имеющимся данным, в настоящее время 72 % клиентов МТС в Москве используют гаджеты с поддержкой 4G. При этом доля устройств с 3G и без поддержки LTE составляет всего 2 %. «Такая малая цифра говорит о том, что в конце 2023 года мы сможем комфортно и незаметно для абонентов отключить остающиеся сети UMTS 2100 в пределах ЦКАД», — добавил Медведев. В столичном регионе компания переводит в LTE 2100 почти всю полосу UMTS 2100, тогда как работа 3G-устройств будет выведена в диапазон UMTS 900 МГц. МТС начала проведение работ по модернизации сети московского региона в 2020 году. Помимо установки новых базовых станций компания для расширения ёмкости сети провела агрегацию и рефарминг частот. Эта работа помогла улучшить покрытие на местности и увеличить среднюю скорость мобильного интернета в регионе до 70 Мбит/с. За первое полугодие 2023 года в стандарт LTE переведено более 570 площадок, а доля базовых 4G-станций, которые ранее работали в 3G, выросла до 75 %. В Москве доля базовых станций переведённых из UMTS 2100 в LTE к концу прошлого месяца выросла до 92 %. Мировые продажи смартфонов падают 24 месяца подряд, но первые признаки восстановления уже наметились
20.07.2023 [11:10],
Павел Котов
Глобальные продажи смартфонов во II квартале 2023 года снизились на 8 % в годовом сравнении и на 5 % — в поквартальном. Рынок падает уже восемь кварталов подряд, сообщила аналитическая компания Counterpoint. Статистика аналитиков Canalys несколько отличается, хотя и указывает на те же тенденции: снижение мирового рынка смартфонов во II квартале составило 11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года; негативная динамика наблюдается уже шестой квартал подряд. ![]() Распределение долей мирового рынка между производителями смартфонов в 2019–2023 гг. Источник изображения: Counterpoint Research Лидером рынка смартфонов во II квартале 2023 года стала Samsung с долей 22 % по версии Counterpoint и 21 % по подсчётам Canalys — сказались высокие продажи среднебюджетной серии Galaxy A. Второй, заняв рекордные для себя 17 % рынка по версиям обоих агентств стала Apple. Третье место досталось Xiaomi (12 % рынка по версии Counterpoint или 13 % по версии Canalys) — у производителя обнаружились трудности на крупнейших для него рынках Китая и Индии, но обновлённая линейка Redmi показала высокие продажи. Четвёртой с долей 10 % у Counterpoint и Canalys стала OPPO, которая благодаря своему бренду OnePlus сумела сохранить долю мирового рынка: потери в Западной Европе компенсировались успехом в Китае и Индии. Наконец, vivo и её суббренд iQOO сократили свою долю до 8 % (консенсус обоих агентств) — сказался чрезвычайно сильный II квартал прошлого года, а также мощная конкуренция со стороны Samsung и OPPO в этом году. ![]() Поквартальное распределение долей рынка между производителями смартфонов в 2020–2023 г. Источник изображения: Canalys Фаза быстрого роста на мировом рынке смартфонов, похоже завершилась окончательно и бесповоротно: потребители покупают новые устройства всё реже, а рынок восстановленных гаджетов перетягивает на себя часть продаж среднего и нижнего ценового диапазонов. Рыночные потрясения, однако, не оказали влияния на сегмент премиум-смартфонов (по цене от $600) — в отличие от рынка в целом за минувший квартал он показал рост, сделав самый значительный вклад в общие мировые продажи смартфонов. К премиум-сегменту принадлежали более одного из пяти проданных смартфонов. Выступающая исключительно в этой категории Apple воспользовалась волной «премиумизации» и достигла рекордных показателей на рынках, которые никогда не были для неё основными. К примеру, в Индии её продажи во II квартале подскочили на 50 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Из-за высоких показателей премиум-сегмента общая выручка страдает не так сильно, как число продаж в единицах, что стимулирует производителей инвестировать в расширение рынка и инновационные решения. ![]() Распределение долей рынка между производителями смартфонов во II квартале 2022 и 2023 гг. Источник изображения: Canalys Наибольшее снижение продаж на мировом рынке наблюдалось в США, Западной Европе и Японии, где спад в годовом исчислении выразился двузначными процентными показателями; в Китае, Индии, на Ближнем Востоке и в Африке падение было не столь существенным. Производители и розничные сети активно избавлялись от избыточных запасов, запуская рекламные акции и устраивая распродажи. Но спрос оставался вялым как в США, так и в Китае, хотя продолжительная июньская распродажа в Поднебесной помогла затормозить спад в стране и во всём мире. К настоящему моменту мировые складские запасы смартфонов за последние 4–5 месяцев достигли здоровых показателей, дав производителям некоторую передышку для выпуска и продвижения новых моделей во втором полугодии. Есть вероятность, что сопутствующие маркетинговые кампании станут стимулом для покупки потребителями новых устройств взамен старых. Рынок смартфонов уже подаёт первые сигналы о восстановлении. OPPO, vivo, Transsion (бренды Tecno и Infinix) и Xiaomi уже наращивают свои доли на рынке устройств по цене от $200. Они стремятся хеджировать цены на ключевые компоненты, чтобы застраховаться от инфляции. Для дальнейшего роста им придётся уделять максимум внимания различиям на рынках — скорость и масштабы восстановления могут сильно отличаться. Производителям придётся демонстрировать максимальную гибкость, чтобы адекватно реагировать на отдельные сигналы рынка и эффективно распределять ресурсы. Внимание аналитиков приковано к Transsion и HONOR — две компании настроены действовать быстро, они активно обновляют продукты и намерены завоевать значительные доли рынков Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии. Уровень пиратства игр в России вырос до 69 %, причина — санкции
20.07.2023 [10:56],
Геннадий Детинич
«Ведомости» изучили свежую аналитику XYZ School и сообщили, что по причине ухода крупных международных издателей с российского рынка геймеры стали активно пользоваться пиратскими версиями игр. По данным за 2022 год, 69 % российских пользователей запускали хотя бы одну пиратскую копию, а 51 % игроков стали пиратствовать чаще, чем годом ранее. ![]() Источник изображения: Pixabay Представленные данные получены в ходе опроса 1500 игроков из всех регионов России. Учитывались все форматы игр, хотя сегодня большинство из них — это файлы с торрент-трекеров. До трёх пиратских копий игр за год использовали 27 % опрошенных. Больше 10 пиратских копий были у 20 % опрошенных. Против практики пиратства выступили 31 % участников исследования, заявив об этом в категоричной форме. При этом пираты продолжали покупать лицензионные копии игр и только 7 % опрошенных в принципе не покупали новые игры. Согласно опрошенным «Ведомостями» экспертам, в 2022 году доля пиратского контента выросла в несколько раз, что в первую очередь связано с уходом из России крупных корпораций и игровых студий, таких как Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Rockstar Games и Activision. Это привело к невозможности использовать российские карты для оплаты покупок в международных магазинах, включая Steam, GOG и других, что источнику сообщил независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко. Сегодня скачать игру с торрентов намного проще, чем совершить попытку купить её, что раньше происходило в один клик. Кроме того, к пиратству подталкивает усложнение экономической ситуации в стране, что заставляет людей экономить. Частичное решение проблемы предоставляет VK Play, но пока он сильно уступает зарубежным магазинам по функциональности и наполнению. Платформа фиксирует рост количества пользователей в 1,5 раза каждые полгода и сегодня насчитывает до 16,5 млн человек. Наиболее популярные у пиратов игры — это Baldur’s Gate 3 и Atomic Heart, которые регулярно находятся в чартах загрузки торрентов, подтвердил источнику сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов. Также россияне часто скачивают и старые игры, в числе которых The Witcher 3, Mass Effect и Sid Meier’s Civilization VI. По его словам, чаще всего россияне пиратят дорогие ААА-игры, что объясняется не только техническими ограничениями на покупку, но и высокой стоимостью таких игр (2500–3000 руб.). К сожалению, в 2022 году не было исследований объёма игрового рынка в России. По данным за 2021 год, которые приводит My.Games, этот рынок стоил 177,4 млрд руб., из которых почти половина или 85 млрд руб. пришлось на игры для ПК, которые в основном и пиратят. Всего в России сегодня может быть около 20 млн игроков на ПК при общем числе «постоянных» геймеров от 40 до 50 млн человек. Если предположить, что каждый из играющих на ПК покупает хотя бы одну игру в месяц (от простых за 300 руб. до AAA за 3000), то недополученная корпорациями и компаниями прибыль может в пике достигать 30 млрд руб. в год. Компании годами вырабатывали у геймеров привычку покупать игры. Теперь это всё может быстро обнулиться, а пиратство станет новой привычкой у игроков молодого поколения. Ремейк Resident Evil 4 раскупают быстрее, чем Resident Evil 6 — Capcom похвасталась продажами переосмысления
20.07.2023 [10:50],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в новом пресс-релизе поделился информацией об очередных успехах Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена для современных платформ. Напомним, за два дня с запуска в конце марта обновлённая Resident Evil 4 разошлась по миру в количестве свыше 3 млн копий, а по прошествии двух недель после релиза показатель достиг 4 млн экземпляров. Как стало известно, отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 5 млн единиц — на покорение вершины у проекта ушло без малого четыре месяца. Суммарный результат всех игр серии теперь составляет 142 млн копий. Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 5 млн потребовалось почти полгода, ремейку Resident Evil 2 — девять месяцев, Resident Evil 7 — почти год, а ремейку Resident Evil 3 — чуть меньше двух лет (без малого 22 месяца). Конкуренцию по темпу продаж ремейку Resident Evil 4 на старте составила Resident Evil 6, которую на запуске купили более 4,5 млн раз, однако на преодоление отметки в 5 млн игре 2012 года потребовалось почти 12 месяцев. Основными факторами успеха ремейка Capcom называет переработанный сюжет и геймплей, проработанную графику, релиз бесплатного обновления с режимом The Mercenaries и позитивные пользовательские отзывы. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что в скором времени для игры выпустят платное дополнение с кампанией Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг. Google выпустила Nearby Share для ПК — приложение для беспроводного обмена файлами с Android-устройствами
20.07.2023 [10:11],
Владимир Фетисов
Компания Google выпустила стабильную версию приложения Nearby Share для компьютеров, работающих под управлением Windows. Данный инструмент позволяет быстро и удобно обмениваться файлами между ПК и устройствами на базе Android. ![]() Источник изображения: Google Приложение Nearby Share соединяет Android-смартфон с компьютером и позволяет быстро передавать между ними разные файлы, такие как фотографии или аудиозаписи. С его помощью также можно передавать файлы на другие находящиеся поблизости смартфоны и компьютеры. Приложение уже давно доступно на Android, благодаря чему пользователям смартфонов и планшетных компьютеров стало проще обмениваться файлами. Теперь же Google сделала удобнее процесс обмена файлами между ПК и Android-устройствами. Согласно имеющимся данным, радиус действия функции Nearby Share составляет около 5 метров. Что касается мобильных устройств, то инструмент Nearby Share присутствует по умолчанию в гаджетах, работающих под управлением Android 6 и более поздних версий программной платформы. Пользователям Windows 10 или Windows 11 придётся самостоятельно скачать соответствующее приложение. Устройства с Arm-процессорами в настоящее время не поддерживаются. После загрузки и установки приложения необходимо авторизоваться с помощью учётной записи Google и проверить настройки видимости устройства. В зависимости от потребностей пользователь может сделать своё устройство видимым для всех, отдельных контактов или же полностью отключить функцию Nearby Share. Для передачи данных используется Bluetooth или Wi-Fi, поэтому для корректной работы функции также необходимо убедиться в том, что беспроводная сеть функционирует нормально. Nissan тоже перейдёт на зарядный разъём Tesla NACS
20.07.2023 [10:09],
Алексей Разин
Хотя о намерениях Nissan использовать унифицированный с Tesla зарядный разъём NACS для своих электромобилей на этой неделе стало известно из квартального отчёта второй из компаний, японский автопроизводитель счёл нужным опубликовать и отдельный официальный пресс-релиз. Все модели электромобилей этой японской марки, предлагаемые в США и Канаде, с 2025 года будут оснащаться разъёмом NACS изначально. ![]() Источник изображения: Nissan Motor По сути, это позволит их владельцам пользоваться зарядными станциями Tesla Supercharger без дополнительных переходников. В 2024 году при поставках электрических кроссоверов Ariya на рынок Северной Америки компания Nissan будет прикладывать в комплект поставки переходник на порт NACS, потому что с завода эти машины оснащаются разъёмом типа CCS1 для станций экспресс-зарядки. Nissan станет первым автопроизводителем из Японии, который обеспечит совместимость своих электромобилей с разъёмом NACS на рынке Северной Америки. К концу десятилетия Nissan Motor рассчитывает довести долю электромобилей в структуре продаж своих машин на рынке США до 40 %. На предприятии в штате Миссисипи с конца 2025 года начнётся сборка двух новых моделей электромобилей Nissan для местного рынка. Напомним, что к лагерю Tesla с точки зрения поддержки NACS уже примкнули Ford, General Motors, Volvo, Polestar, Rivian и Mercedes-Benz. Свою заинтересованность в использовании данного стандарта выражают Volkswagen, Stellantis, Hyundai и Lucid, но две последние компании хотели бы рассчитывать на использование более высокого напряжения на зарядных станциях Tesla, что позволило бы автовладельцам быстрее пополнять заряд на электромобилях соответствующих марок. Nissan также называет себя первым азиатским автопроизводителем, поддержавшим стандарт NACS. «Джеймс Уэбб» заметил в юных галактиках необъяснимо много углеродной пыли
20.07.2023 [09:56],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» продолжает срывать покровы и расширять границы знаний. Новое наблюдение показало, что на заре Вселенной было необъяснимо много углерода, который, согласно нашим гипотезам, не мог там появиться в фиксируемых объёмах. Благодаря новым открытиям учёные получают новые данные для уточнения теорий эволюции звёзд, галактик и Вселенной. ![]() Редкая звезда типа Вольфа — Райе, которая «пылит» не хуже сверхновых. Источник изображения: NASA, ESA, CSA, STScI, Webb ERO Как сообщили учёные Кембриджского университета (Великобритания) в своей статье в журнале Nature, углеродная пыль в больших объёмах обнаружена в галактиках на рубеже 800 млн лет после Большого взрыва. Углерод и другие тяжёлые атомы (по представлению астрофизиков, кроме водорода и гелия тяжёлые все элементы) рождаются только в горниле звёзд и в виде пыли могут быть представлены преимущественно в одном случае — когда звезда превратится в сверхновую и развеет свою оболочку по окружающей Вселенной. Исходя из этого, на отметке 800 млн лет не должно было быть углерода и всего остального в заметных объёмах, поскольку звёзды просто не успели бы проэволюционировать до нужных кондиций и процессов. Наблюдения «Уэбба» опровергли устоявшееся в научной среде мнение. Спектральные линии углерода абсолютно чётко прослеживаются во многих галактиках вблизи временной границы на уровне одного миллиарда лет после Большого взрыва. Это означает, что похожие химические процессы шли повсеместно и с одинаковой скоростью, и явно не так, как мы предполагали. Эти данные внесут значительные коррективы в модели эволюции звёзд и в наше понимание этих процессов. «Наше обнаружение углеродистой пыли на красных смещениях 4–7 позволяет существенно ограничить модели и сценарии производства пыли в ранней Вселенной», — пишет группа специалистов под руководством космолога Йориса Витстока (Joris Witstok) из Кембриджского университета (Великобритания). Впрочем, для обнаруженной странности с углеродом есть объяснение. Согласно одной из гипотез, первые звёзды во Вселенной были сверхмассивными. Такие звёзды эволюционируют намного быстрее, чем звёзды меньшей массы. Это также объясняет, почему мы до сих пор не видели ни одной из первых звёзд (они относятся к так называемому III населению). Все они превратились в сверхновые очень и очень рано и, следовательно, могли создать углерод и другие металлы в то время, куда наши инструменты ещё не могут заглянуть. Tesla Cybertruck окажется короче 5,8 м и при этом сможет перевозить грузы длиной до 1,8 м
20.07.2023 [09:02],
Алексей Разин
Публикации квартального отчёта Tesla, как известно, предшествовало появление фотографии первого выпущенного компанией на предприятии в Техасе электрического пикапа Cybertruck в окружении сотрудников. На самом мероприятии о машине сказано было не так много, но стали известны некоторые габаритные характеристики, которыми Илон Маск (Elon Musk) небезосновательно склонен гордиться. ![]() Источник изображения: Tesla Со слов главы компании, Tesla Cybertruck является единственным известным ему пикапом, сочетающим общую длину менее 5,8 м с четырёхдверной кабиной и грузовым отсеком, позволяющим перевозить длинномеры до 1,8 м. Традиционные пикапы, как поясняет The Verge, если ориентироваться на американский бестселлер Ford F-150 первого поколения, имели пропорции кабины и кузова «36 : 64», но к 2021 году эта формула практически перевернулась до «63 : 37» в пользу увеличения размеров кабины. Тот же электрический Ford F-150 Lightning, например, способен перевозить в кузове грузы длиной не более 1,68 м, а его общая длина при этом достигает 5,9 м. Подобные габариты уже затрудняют размещение машины в типовых гаражах, которые имеют длину около 6 метров. По всей видимости, к этой особенности компоновки Tesla Cybertruck и апеллировал на сегодняшней квартальной конференции Илон Маск, говоря, что этот пикап «внутри окажется больше, чем снаружи». Впрочем, не будем забывать, что прочие конкуренты Tesla при разработке своих электрических пикапов предлагают разного рода ухищрения для перевозки длинномеров вроде складывающихся перегородок между кабиной и кузовом. Тот же RAM 1500 в исполнении Stellantis на этапе концепт-кара предлагал перевозить длинномеры до 5,5 м, которые просовывались бы буквально через весь корпус машины до переднего багажного отсека под капотом. Не исключено, что в каких-то вариантах исполнения данная идея будет реализована в серии. На квартальном мероприятии Илон Маск также пояснил, что сейчас с конвейера предприятия в Техасе сходят предсерийные экземпляры Cybertruck, которые продолжают участвовать в тестах по всему миру. Серийную сборку пикапов Tesla обещает начать до конца текущего года, тогда же их начнут получать первые покупатели. Наращивать объёмы выпуска придётся уже в следующем году, и пока прогнозировать соответствующие темпы очень сложно, ибо при производстве Cybertruck компании пришлось внедрить более 10 000 новых элементов конструкции и технологических операций. Мини-ПК GEEKOM Mini IT12 — достойная альтернатива уходящим с рынка Intel NUC
20.07.2023 [09:00],
Андрей Созинов
Недавно компания Intel объявила, что свернёт производство своих мини-ПК Next Unit Computing (NUC), которые выпускались с 2012 года. Эти компактные системы, помещающиеся на ладони, были достаточно мощными и снискали высокую популярность среди пользователей. К счастью, данными компьютерам Intel есть достойная замена. Например, мини-ПК GEEKOM серии Mini IT давно считаются хорошей альтернативой Intel NUC Pro. ![]() GEEKOM Mini IT12 во многом идентичен NUC 12 Pro семейства Wall Street Canyon. Оба мини-ПК имеют одинаковую форму и размеры. Как и NUC 12 Pro, компьютер Mini IT12 предлагает 28-Вт процессоры Intel Core 12-го поколения Р-серии, вплоть до Core i7-1260P. А в целом GEEKOM предлагает потребителям и мини-ПК с более мощными 45-Вт процессорами Core-H. Не менее впечатляющими являются и возможности подключения GEEKOM Mini IT12. Он оснащён двумя портами USB4 со скоростью до 40 Гбит/с, тремя портами USB 3.2 Gen2, одним USB 2.0, двумя видеовыходами HDMI 2.0, сетевым портом Ethernet 2,5 Гбит/с и 3,5-мм аудиоразъёмом. Мини-ПК может выводить изображение на четыре экрана одновременно (по HDMI и USB4). Есть и поддержка Wi-Fi 6E. ![]() GEEKOM Mini IT12 предлагается с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200, а пользователь может самостоятельно расширить её до 64 Гбайт. Отметим и поддержку до трёх устройств хранения данных. Мини-ПК поставляется с M.2 2280 SSD с интерфейсом PCIe 4.0 x4 на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Дополнительно можно установить M.2 2242 SSD с интерфейсом SATA и объёмом до 1 Тбайт, а также 2,5-дюймовый жёсткий диск или SSD с интерфейсом SATA. При том же наборе функций и эквивалентной производительности мини-ПК GEEKOM примерно на 30 % дешевле своих Intel-аналогов. Например, Mini IT12 с Core i5-1240P, 16 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт SSD продается по цене 499 долларов, а NUC 12 Pro с теми же характеристиками стоит 639 долларов. ![]() Если Mini IT12 покажется излишеством, то в ассортименте GEEKOM есть и более доступные предложения. Mini IT11 — это, по сути, версия Intel NUC 11 Pro от GEEKOM, а MiniAir 11 — альтернатива NUC 11 Essential. А если же хочется получить самую современную систему, то в сентябре GEEKOM выпустит новый Mini IT13, оснащенный теми же процессорами Intel Core 13-го поколения, что и NUC 13 Pro Arena Canyon. Автопилот Tesla появится в машинах других марок — компания уже ведёт переговоры с крупным автопроизводителем
20.07.2023 [08:34],
Алексей Разин
На квартальной конференции Tesla глава компании Илон Маск (Elon Musk) признался, что она готова предоставить доступ к своим технологиям активной помощи водителю стороннему автопроизводителю на условиях лицензирования, и сейчас стороны находятся на раннем этапе переговоров. Впервые о такой возможности глава компании говорил ещё полтора года назад на аналогичном мероприятии. ![]() Источник изображения: Tesla Когда в июне этого года автопроизводители один за одним начали перенимать у Tesla зарядный разъём NACS для использования на территории Северной Америки, глава компании в очередной раз напомнил участникам рынка, что готов лицензировать комплексы Autopilot и FSD, а также другие технологические разработки Tesla. На этой неделе Илон Маск подтвердил, что один из крупных автопроизводителей уже ведёт с Tesla соответствующие переговоры, которые пока находятся на ранней стадии. Если учесть, что выручку от реализации FSD глава компании стремится со временем увеличить до существенных размеров, в готовности предоставлять свои разработки сторонним компаниям нет ничего удивительного. Все автопроизводители стремятся наделить свои машины автономностью, и если Tesla удастся убедить их, что у неё это получается лучше остальных, к ней потянутся и другие потенциальные лицензиаты. Загвоздкой может лишь стать подход к реализации автопилота на машинах Tesla. Компания изначально не признавала лидары, а с недавних пор избавилась на массовых моделях и от радаров, которые дополняли получаемую с камер информацию. По сути, сейчас системы активной помощи водителю Tesla полагаются преимущественно на изображения с камер, а многие конкуренты предпочитают иметь резервные каналы и датчики. Как подобная философия будет встроена в собственную стратегию лицензиатов, пока однозначно судить сложно. Tesla увеличила продажи электромобилей до рекордных $21,27 млрд, но акции всё равно обвалились
20.07.2023 [08:14],
Алексей Разин
Компания Tesla уже приводила статистику по количеству собранных и реализованных во втором квартале электромобилей, но финансовые результаты отчётного периода появились только на этой неделе. В годовом сравнении выручка компании выросла на 46 % и приблизилась к рекордным $25 млрд, из них около $21 млрд было получено от реализации электромобилей. Компания особенно гордится тем, что такие показатели были достигнуты в сложных макроэкономических условиях, но курс акций всё равно просел почти на 5 % после публикации отчётности. ![]() Источник изображения: Tesla Снижения цен в первом и втором кварталах, как отмечается в тексте квартального отчёта Tesla, не помешали компании удержать норму операционной прибыли на уровне 9,6 %. Это стало возможным не только за счёт усилий по снижению себестоимости продукции, но и благодаря увеличению объёмов выпуска электромобилей на предприятиях в Техасе и Берлине. Первое сейчас способно выпускать более 250 000 электромобилей ежегодно, второе — уже 375 000 штук. Впрочем, одновременно Tesla признаёт, что снижению затрат способствовало и снижение цен на сырьевые материалы, а также эффект субсидий, которые власти США начали предоставлять местным производителям электромобилей. К слову, на предприятии в Берлине, где собираются кроссоверы Model Y, в минувшем квартале на конвейер впервые встали машины в базовой комплектации Standard Range. В первом квартале Tesla Model Y также удалось стать самым продаваемым в мире автомобилем, даже с учётом машин, оснащаемых ДВС. Предприятие в Шанхае способно выпускать более 750 000 электромобилей ежегодно, старейшее предприятие Tesla в Калифорнии может производить по 100 000 машин Model S и Model X, а также по 550 000 машин Model 3 и Model Y. В совокупности, по итогам текущего года компания всё ещё рассчитывает выпустить не менее 1,8 млн электромобилей. Напомним, во втором квартале ей удалось увеличить объёмы выпуска в годовом сравнении на 86 % до 479 700 электромобилей, а объёмы поставок увеличились на 83 % до 466 140 машин. В третьем квартале объёмы выпуска электромобилей Tesla могут замедлить свой рост, поскольку компания планирует приостановить часть производственных линий для модернизации и расширения. В квартальном отчёте Tesla также приводится статистика по количеству представительств и сервисных центров компании — в годовом сравнении оно выросло на 29 % до 1068 пунктов, а количество мобильных сервисных станций выросло на 22 % до 1769 штук. Количество зарядных станций Supercharger во втором квартале выросло на треть до 5265, причём количество зарядных портов на них закономерно изменилось пропорционально до 48 082 штук. Компания напомнила, что перейти на использование стандарта подключения NACS выразили желание Ford, General Motors, Mercedes-Benz, Nissan, Polestar, Rivian, Volvo и имеющая отношение к Volkswagen сеть зарядных станций Electrify America. Непосредственно выручка от реализации электромобилей Tesla в минувшем квартале выросла на 46 % до $21,27 млрд. Услуги и прочая деятельность принесли $2,15 млрд, увеличив профильную выручку на 47 % в годовом сравнении. При этом нельзя утверждать, что агрессивная ценовая политика не подорвала показатели прибыльности компании. Чистая прибыль Tesla хоть и выросла на 20 % до $2,7 млрд, соседствовала со снижением нормы прибыли с прошлогодних 25 до 18,2 %. В любом случае, норма операционной прибыли на уровне 9,6 % является достойным показателем по меркам автомобильной отрасли и сохраняет достаточный «запас прочности» для бизнеса Tesla, хотя год назад она достигала 14,6 %. Второй квартал компания завершила с запасом наличности и высоколиквидных активов на сумму $23,1 млрд, добившись последовательного увеличения показателя почти на $700 млн. Tesla также начала собирать во втором квартале свои фирменные суперкомпьютеры Dojo, основанные на компонентах собственной разработки. Их вычислительные мощности будут в первую очередь задействованы для тренировки нейронных сетей, формирующих систему автопилота. В следующем году Tesla потратит на развитие своих суперкомпьютерных мощностей более $1 млрд. Как признался на отчётном мероприятии Илон Маск (Elon Musk), сейчас Tesla ведёт ранний этап переговоров с крупным автопроизводителем на тему лицензирования собственных систем активной помощи водителю. Это значит, что автопилот Tesla может появиться на машинах других марок. До конца сентября компания также предлагает своего рода «амнистию» для владельцев электромобилей Tesla, которые собираются поменять их на новые транспортные средства этой же марки, позволяя сохранить доступ к опции FSD при смене машины. Ранее покупателю нового электромобиля пришлось бы заново платить за эту опцию, которая сейчас оценивается в $15 000. Впрочем, подобную практику Tesla пока готова сохранить лишь до конца текущего квартала. Илон Маск также отметил, что возможные ухудшения показателей прибыли и выручки в ближайшее время могут отойти на второй план, поскольку в долгосрочной перспективе многое будет определяться выручкой от реализации систем активной помощи водителю. Выпуск пикапов Cybertruck на предприятии в Техасе уже начался, но пока с конвейера сходят только «предсерийные кандидаты», которые используются для испытаний и отладки технологического процесса. Про третий квартал в качестве крайнего рубежа вручения электромобилей этой модели клиентам Маск уже не упоминает, но подчёркивает, что и серийное производство Cybertruck, и их поставки клиентам начнутся в текущем году. Впрочем, он традиционно добавил, что говорить о существенных объёмах выпуска можно будет лишь в следующем году. Машина использует около 10 000 новых деталей и технологических процессов, поэтому предсказать темпы экспансии производства Cybertruck руководство Tesla сейчас не берётся. Маск лишь добавил, что это будет единственный на рынке пикап, который при общей длине менее 5,8 м будет сочетать наличие четырёхдверной кабины с грузовым отсеком, вмещающим объекты длиной до 1,8 м. Темы сроков внедрения полного автопилота Илон Маск на отчётной конференции тоже избежать не сумел. Он признался, что является «тем мальчишкой, который кричал про FSD», но уверен, что к концу года этот программно-аппаратный комплекс сможет обеспечить безопасность вождения на уровне выше среднестатистического водителя. Сейчас компания сосредоточена на выпуске полного автопилота на рынок США. Ранее он уже обещал представить данную функцию для клиентов в США к концу текущего года. Занесло миллиардера и в сферу деятельности Neuralink, которая разрабатывает мозговые импланты. Маск отметил, что Tesla могла бы выпускать бионические протезы, которые позволят заменить людям утраченные конечности. «Мы верим, что можем дать им кибернетическое тело, которое будет обладать весьма развитой функциональностью — человек на шесть миллионов долларов в реальной жизни, но это не будет стоить шести миллионов». Подобные протезы обойдутся клиентам в $16 000, как добавил глава Tesla. Кстати, подобный порядок сумм весьма интересен с учётом обещаний Маска предлагать человекоподобных роботов по цене около $20 000. Получается, что изготовить качественные бионические протезы лишь немногим проще, чем целого человекоподобного робота. Выручка и удельный доход на одну акцию Tesla во втором квартале оказались выше ожиданий рынка, но после закрытия торгов котировки снизились на четыре с лишним процента. Скорее всего, инвесторов испугали необходимость мириться со снижением нормы прибыли в обозримой перспективе и пренебрежение Илона Маска данным показателем. Не добавило оптимизма инвесторам и отсутствие новостей о темпах экспансии производства Tesla Cybertruck, а также заявление о необходимости снизить темпы роста объёмов производства в третьем квартале. NASA начало строить луноход VIPER — он будет оснащён фарами для поиска воды в вечной тьме кратеров
20.07.2023 [08:13],
Геннадий Детинич
Во вторник на форуме NASA Exploration Science Forum представитель агентства сообщил, что в июне официально стартовала сборка лунохода VIPER для поиска воды на Луне. Это будет первый луноход NASA, которому понадобятся фары, добавил докладчик. Ровер будет спускаться на дно лунных кратеров, куда солнце никогда не заглядывало. Без источников света там никак не обойтись. ![]() Луноход VIPER в представлении художника. Источник изображения: NASA Миссия VIPER (Volatiles Investigating Polar Exploration Rover) была объявлена NASA в 2019 году. Формально она является продолжением миссии Resource Prospector, которая была отменена в 2018 году по причине перехода NASA на коммерческие программы. Напомним, целый спектр миссий по доставке на Луну роверов и разработку научных приборов поручили компаниям из утверждённого списка, что, по идее, должно было снизить нагрузку на федеральный бюджет (в чём есть сомнения, но это другая история). Для доставки лунохода NASA на Луну в 2020 году была выбрана компания Astrobotic. Разрабатываемый Astrobotic посадочный модуль Griffin должен доставить луноход в район кратера Нобиле — это ударный кратер шириной 73 км на южном полюсе Луны. Для этого с Astrobotic заключён контракт на сумму $200 млн. К сожалению, компания не смогла выдержать план разработок и производства, и это заставило перенести миссию с ноября этого года на ноябрь 2024 года. Общая стоимость миссии достигает $500 млн с учётом оплаты запуска на ракете Falcon Heavy компании SpaceX. Луноход массой 450 кг и размерами с машину для гольфа будет впадать в спячку, когда место посадки будет уходить из зоны прямой видимости с Земли (южный полюс Луны выписывает в пространстве эллипс и на две недели скрывается от нас). Заряда аккумуляторов будет хватать луноходу на 50 часов разведки дна лунных кратеров. Поскольку задержка сигнала с Земли на Луну всего несколько секунд, команда с Земли сможет управлять им, как беспилотником в режиме реального времени. Для определения толщины водяного льда, если таковой будет найден, на луноходе предусмотрен бур длиной один метр. Признаки воды на Луне обнаружил ещё в 2009 году индийский спутник Chandrayaan 1 и учёные надеются, что в кратерах будут её большие залежи в виде льда, а вода — это источник кислорода для дыхания и водорода для ракетного топлива. От наличия и обилия воды на Луне будет зависеть судьба лунных баз и выбор направления для последующих космических программ. Номинальной датой запуска лунохода выбрано 10 ноября 2024 года. Затем последует полёт к Луне, который продлится пять месяцев или на пару месяцев дольше, если в NASA внесут коррективы в траекторию сближения с Луной. Apple тестирует чат-бота «Apple GPT» и разрабатывает инструменты для создания генеративного ИИ
20.07.2023 [04:48],
Николай Хижняк
По данным колумниста издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания Apple разрабатывает фреймворк для создания генеративного искусственного интеллекта, а также уже разработала собственный ИИ-бот, аналогичный ChatGPT. ![]() Источник изображения: Bloomberg Со ссылкой на анонимные источники Гурман сообщает, что ключевой технологией для разработки ИИ в исполнении Apple служит платформа с кодовым названием Ajax. Она предназначена для создания больших языковых моделей, аналогичных тем, что служат основной для чат-бота ChatGPT. Используя Ajax, небольшая команда инженеров Apple разработала чат-бота, который внутри компании якобы получил название Apple GPT. Сообщается, что сама платформа Ajax была разработана в 2022 году для «объединения разработок Apple, связанных с машинным обучением». Чат-бот в свою очередь является уже более поздней разработкой конца прошлого года и является своего рода экспериментом. Сам фреймворк Ajax построен на базе фреймворка Google Jax и работает в Google Cloud, отмечает колумнист издания. В статье Bloomberg говорится, что Apple обеспокоена тем, как быстро инструменты генеративного ИИ стали массовым явлением, но в то же время жалеет о том, что «могла упустить момент потенциальных фундаментальных изменений в том, как работают современные передовые цифровые устройства». Отмечается, что отдел по вопросам машинного обучения и ИИ в Apple возглавляют Джон Джаннандера (John Giannandera), а также старший вице-президент по разработке программного обеспечения Крейг Федериги (Craig Federighi). По словам источников Гурмана, приложение Apple Maps, «Поиск», а также Siri уже получили некоторые ИИ-улучшения, разработанные с помощью платформы Ajax. Однако они не доступны для потребителей и проходят закрытое тестирование. Сейчас же компания использует фреймворк для разработки больших языковых моделей, которые могут лечь в основу её аналога чат-бота ChatGPT. Правда, Apple пока не понимает, как интегрировать Apple GPT (название определённо неофициальное) в свою экосистему продуктов. В настоящий момент чат-бот Apple доступен только через веб-интерфейс и тестируется небольшой командой инженеров, имеющих высший уровень доступа. Отмечается, что в тестовом режиме чат-бот используется для прототипирования новых продуктов, обобщения информации, а также может отвечать на вопросы с учётом тех данных, на базе которых его обучили. Компания запретила использовать любые выходные данные, полученные от чат-бота, для работы с потребителями. Источники Гурмана сообщают, что чат-бот Apple не обладает никакими новыми особенностями, которые выделяли бы его на фоне других аналогичных решений. В целом он работает так же, как ИИ-продукты вроде ChatGPT и Bing Chat, и другие аналогичные разработки. Публично Apple практически ничего не говорит об искусственном интеллекте. Компания не произносила этот термин даже во время своей последней конференции WWDC 2023, вместо этого ссылаясь на достижения в области машинного обучения. Вместе с тем Apple определённо заинтересована в новых технологиях ИИ. Она продолжает разрабатывать соответствующий инструментарий, а также нанимает новых специалистов в области разработки больших языковых моделей, пишет Гурман. По его словам, Apple пока не планирует в каком-либо виде использовать эти новые ИИ-технологии в потребительских продуктах. Но, например, улучшение возможностей Siri могло бы стать очевидным выбором. Пользователи продуктов Apple начинают замечать, что цифровой помощник Apple, выпущенный компанией ещё в 2011 году, сейчас уступает по возможностям тем же Amazon Alexa или Google Assistant. Apple заметно медленнее адаптирует новые технологии ИИ по сравнению с такими компаниями, как OpenAI, Microsoft и Google, которые активно их используют в рамках своих открытых бета-тестов. В то же время такой неспешный темп соответствует общему подходу компании ко многим своим продуктам. Apple обычно ждёт, пока новые технологии «созреют», прежде чем предлагать их в составе своих устройств. Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) сам пробовал пользоваться тем же чат-ботом ChatGPT, но в итоге пришёл к выводу, что эта технология пока всё ещё несёт риски, связанные с предвзятостью и дезинформацией. На фоне публикации Гурмана акции Apple прибавили 2,3 %, достигнув отметки в $198,23. В свою очередь, акции компании Microsoft потеряли в цене около 1 %. AR-очки Meta✴ не получат передовые дисплеи, которые им обещали
20.07.2023 [04:42],
Николай Хижняк
Первая коммерчески доступная версия очков дополненной реальности (AR) компании Meta✴ не будет поставляться с передовыми высококачественными дисплеями, изначально запланированными для устройства. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на свои источники, близкие к вопросу. Вместо передовых дисплеев в AR-очках Meta✴ будут применяться зрелые технологии стеклянных линз и дисплеев. ![]() Источник изображения: Meta✴ Первая коммерческая версия AR-очков Meta✴ ожидается не ранее 2027 года. Устройство носит название Artemis. В следующем году компания планирует выпустить первое поколение очков дополненной реальности. Однако они будут использоваться только для внутреннего тестирования, а также предназначаться для отдельных разработчиков программного обеспечения для дополненной реальности. Вместо изначально запланированных дисплеев с технологией Micro-LED потребительская версия AR-очков Meta✴, по данным The Information, будет использовать технологию дисплеев Liquid Crystal on Silicon (жидкокристаллический экран на кремнии, LCoS). Это технология ЖК-микродисплеев отражательного типа, использующая активную кремниевую подложку, на которой сформирована схема управления дисплеем. Впервые данная технология стала применяться ещё в 90-х годах в составе кинопроекторов. Как указывает издание, указанная технология «не славится возможностью обеспечения высокого уровня яркости», что критично для AR-продуктов, поскольку они должны качественно отображать цифровую графику поверх объектов реального мира даже в условиях сильной освещённости окружающего пространства. Кроме того, потребительская версия AR-очков Artemis будет использовать стеклянный волновод. Этот компонент позволяет свету проходить через очки в глаза пользователя, но при этом потенциально ограничивая его поле зрения до 50 градусов. Согласно The Information, Meta✴ изначально планировала использовать для волновода карбид кремния, что обеспечивало бы поле зрения в 70 градусов. Использование менее эффективного материала может помешать будущему устройству выделиться среди конкурентов, поскольку те же HoloLens второго поколения компании Microsoft или Magic Leap One тоже обладают углом обзора 50 градусов. Несмотря на то, что потребительская версия AR-очков Meta✴ будет использовать не самые передовые компоненты, тестовый вариант устройства, напротив, получит передовые дисплеи Micro-LED, а также линзы на основе карбида кремния, которые обеспечат угол обзора 70 градусов, сообщает The Information. Как отмечается, ухудшение характеристик будущего устройства связано не только с дисплеями. Потребительская версия AR-очков Meta✴ также не получит лидар. Он должен был располагаться в специальном цифровом блоке, в котором также будет находиться батарея, модем 5G и тачпад. Предполагалось, что лидар будет использоваться для «определения окружения и импортирования трёхмерных объектов, включая лица и тела других людей, в цифровой мир». По данным The Information, компания также собирается сократить производство не очень популярной гарнитуры виртуальной реальности Quest Pro и перераспределить средства на её производство в развитие метавселенной. Издание отмечает, что Meta✴ полностью прекратит производство Quest Pro, как только закончатся части и компоненты для её сборки. Компания также отложила планы по выпуску второго поколения Quest Pro и переключила свой фокус на более доступные модели устройств Quest, включая будущую гарнитуру Quest 3. Framework запустила предзаказы на 16-дюймовый модульный ноутбук с AMD Ryzen 7040 и графикой Radeon 7000
19.07.2023 [23:59],
Николай Хижняк
Компания Framework, занимающаяся выпуском модульных ноутбуков с возможностью замены большинства элементов вплоть до клавиатуры и портов, сообщила об открытии предзаказов на свои новые 16-дюймовые модели лэптопов серии Framework Laptop 16 AMD Advantage. В основе эти устройства предлагают процессоры Ryzen 7040 (Phoenix) на архитектуре Zen 4. ![]() Источник изображений: Framework Ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage смогут предложить восьмиядерный Ryzen 7 7840HS с частотой до 5,1 ГГц или восьмиядерный Ryzen 9 7940HS с частотой до 5,2 ГГц. Указанные чипы серии Phoenix оснащены блоками встроенной графики Radeon 780M, однако для ноутбуков Framework 16 также будет предлагаться опциональный модуль с дискретной видеокартой Radeon RX 7700S с 8 Гбайт выделенной памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт. Компания уточняет, что установка дискретного модуля GPU добавляет ноутбуку 300 грамм веса, а задняя часть лэптопа увеличится на дополнительные 20,2 мм. ![]() ![]() Без установленного модуля дискретной видеокарты (слева) и с установленным модулем видеокарты (справа) Разработка системы охлаждения для ноутбуков Framework Laptop 16 AMD Advantage проводилась совместно с компанией Cooler Master. В состав системы охлаждения входят два 75-мм вентилятора, три теплопроводящие трубки, а также термоинтерфейс типа «жидкий металл». Такое решение способно отвести от комплектующих ноутбуков 100 Вт тепловой энергии. Дискретная видеокарта Radeon RX 7700S имеет свой собственный радиатор и вентиляторы, обеспечивающие высокое статическое давление воздуха. Ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage также предлагают 16-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей, частоты обновления 165 Гц. Время отклика экрана составляет 9 мс, он обладает яркостью 500 кд/м2 и способен отображать 100 % цветового пространства DCI-P3. Производитель также может предложить для ноутбуков до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600 в виде двух модулей SO-DIMM объёмом по 32 Гбайт каждый и установку двух NVMe-накопителей форматов M.2 2280 или M.2 2230 общим объёмом до 4 Тбайт. Набор внешних разъёмов варьируется от выбранных модулей (всего можно выбрать шесть) и подразумевает наличие зарядного разъёма USB Type-С, портов USB4 и USB 3.2, видеовыходов DisplayPort и других. Размеры Framework Laptop 16 AMD Advantage составляют 20,95 × 290,20 × 356,58 мм, а вес 2,4 кг (с учётом установленного модуля дискретной видеокарты). Корпус новинки выполнен из алюминиево-магниевого сплава. В состав Framework Laptop 16 AMD Advantage также входят сканер отпечатков пальцев, веб-камера с поддержкой записи в 1080p при 60 кадрах в секунду, оснащённая шторкой безопасности, четыре стереодинамика, два микрофона, модуль AMD RZ616 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, а также батарея на 85 Вт·ч. С предварительной собранным ноутбуком компания предлагает GaN-зарядку мощностью 180 Вт. При выборе версии ноутбука DIY Edition покупателю предлагается самостоятельно обеспечить наличие зарядки. Предлагаются клавиатуры с разными языками и разным количеством клавиш. На лэптопы предоставляется двухлетняя гарантия производителя. За вариант Framework Laptop 16 AMD Advantage DIY Edition на базе Ryzen 7 7840HS производитель просит от $1399. Данную версию покупателю придётся собирать самостоятельно. За предварительно собранный лэптоп просят от $1699. При добавлении модуля видеокарты Radeon RX 7700S начальная стоимость ноутбука составит $1799 и $2099 соответственно. В этом случае компания также подарит код для активации игры Starfield Premium Edition. Выбор в пользу процессора Ryzen 9 7940HS добавит к ценнику ещё $200. Дополнительные модули для ноутбуков будут доступны в онлайн-магазине Framework Marketplace. В продаже ноутбуки Framework Laptop 16 AMD Advantage будут доступны в США, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Нидерландах, Австрии, Ирландии и Австралии. Для оформления предзаказа необходимо оставить депозит в размере $100. Первые поставки ноутбуков для тех, кто сделает предзаказ, запланированы на первый квартал 2024 года. Электромобили впервые обогнали дизельные авто по продажам в Европе
19.07.2023 [23:25],
Владимир Мироненко
Доля полностью электрических автомобилей среди всех зарегистрированных в июле новых автомобилей в Евросоюзе выросла до 15,1 %. Таким образом электромобили впервые обогнали по популярности новые автомобили с дизельными двигателями внутреннего сгорания, сообщил ресурс S&P Global. ![]() Источник изображения: Pixabay
По данным Европейской ассоциации автопроизводителей (ACEA), в июне количество регистраций новых аккумуляторных электромобилей (BEV) в ЕС выросло на 66 % в годовом исчислении до 158 252 единиц, в результате чего их доля увеличилась с 10,7 % года назад до 15,1 %. Таким образом, электромобили сместили дизельные автомобили с третьей позиции в рейтинге популярности. Продажи дизельных автомобилей в ЕС сократились в июне на 9,4 % в годовом сравнении, а их рыночная доля составила 13,4 %, тогда как в июне 2022 года этот показатель был равен 17,4 %. Лидируют по продажам автомобили с бензиновым двигателем и гибридные модели. Причём гибридные автомобили остались вторым по популярности выбором среди покупателей, составляя 24,3 % рынка ЕС. Продажи автомобилей с бензиновым двигателем в ЕС составили в июне 2023 года 379 067 единиц (11 % роста год к году), а их рыночная доля снизилась до 36,3 % с 38,5 % в июне 2022 года. А всего в первом полугодии в ЕС было продано более 2 млн автомобилей с бензиновым двигателем, что на 16 % меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В целом количество регистраций новых автомобилей в ЕС увеличилось на 18 % в первой половине 2023 года, достигнув 5,4 млн единиц, что говорит о восстановлении европейской автомобильной промышленности после перебоев с поставками из-за пандемии коронавируса. Однако совокупные объёмы продаж автомобилей остаются ниже (на 21 %) по сравнению с 2019 годом. Согласно прогнозу S&P Global Mobility, доля аккумуляторных электромобилей, подключаемых гибридных электромобилей и электромобилей на топливных элементах в продажах новых легковых автомобилей в ЕС вырастет до 70 % в 2030 году с 19 % в 2022 году. В CS:GO второй раз за 2023 год подорожали ключи и капсулы — в том числе для игроков из России
19.07.2023 [23:24],
Дмитрий Рудь
Портал Cyber.Sports обратил внимание, что в условно-бесплатном мультиплеерном шутере Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) опять подорожали популярные внутриигровые предметы. Изменение коснулось и российских пользователей. Уведомление о повышении цен появилось в клиенте CS:GO. Корректировка затронула несколько стран, включая Россию, и связана с падением курса некоторых мировых валют к доллару. Подорожали ключи для кейсов (с 204 до 225 рублей) и капсулы с наклейками (с 81 до 90 рублей). Наборы стикеров с BLAST.tv Paris Major 2023 (последнего мейджора по CS:GO) всё ещё можно приобрести со скидкой 75 % — но уже не за 20 рублей, а за 23. Стоит отметить, что июльское подорожание ключей и кейсов в CS:GO — уже не первое в 2023 году. Аналогичную корректировку Valve проводила в апреле. Тогда цены выросли примерно на 12 %. Напомним, в будущем CS:GO ждёт бесплатное обновление до Counter-Strike 2 — версии игры на движке Source 2, куда перенесутся все добытые и купленные ранее предметы. Сейчас идёт закрытое тестирование, а полноценный запуск ожидается летом. Российская телеком-отрасль в 2022 году достигла лучших результатов, чем в прошлые кризисы, но в основном за счёт роста тарифов
19.07.2023 [22:40],
Владимир Мироненко
Введение США и ЕС санкций, разрыв цепочек поставок и турбулентность на рынке труда отразились на функционировании телеком-отрасли России, но вместе с тем показатели работы в 2022 году оказались лучше, чем в предыдущие кризисные годы, пишет «Коммерсантъ». По данным отчёта Института статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ, доходы телеком-отрасли увеличились за год на 3,1 %, до 1,8 трлн руб., что лишь на 0,1 % ниже уровня 2017 года и выше, чем в 2020 (1,5 %) и 2021 (2,5 %.) годах во время пандемии, не говоря уже о 2015–2016 гг., когда доходы в отрасли на фоне первой волны санкций едва росли или сокращались. В 2022 году увеличение доходов было связано прежде всего с повышением тарифов на услуги для населения (+6,8 % при уровне инфляции 11,94 %). Вместе с тем рост тарифов для юрлиц составил лишь 0,3 %. Доходы от услуг по этим группам потребителей выросли на 4,4 % и 1,6 % соответственно. При этом за счёт физлиц было обеспечено более 53 % доходов отрасли. Почти во всех сегментах индустрии в 2022 года был зафиксирован рост доходов, наибольший — в сегменте мобильного интернета (8,6 %, до 356 млрд руб.). В секторе фиксированного доступа доход вырос на 4,2 %, до 243 млрд руб., на столько же — в сегменте телерадиовещания (до 115 млрд руб.). Рост дохода от мобильной сотовой связи составил 1,8 % (до 463 млрд руб.), от спутниковой связи — 0,9 % (до 19 млрд руб.), прочих услуг связи — 1,9 % (до 485 млрд руб.). Падение было отмечено лишь в сегменте фиксированной телефонной связи (минус 4,6 %, до 125 млрд руб.) на фоне снижения на 16,4 % продолжительности исходящих телефонных соединений. Вместе с тем зафиксировано сокращение числа организаций, оказывающих услуги в отрасли — с 17,4 тыс. в 2015 году до 9,2 тыс. в отчётном (по данным «СПАРК-Интерфакс»). «С рынка телеком-услуг уходят в основном небольшие интернет-провайдеры, работающие на локальных рынках и предоставляющие услуги фиксированного доступа к сети», — сообщили в ИСИЭЗ. Max Payne с примесью хип-хопа: потусторонний олдскульный шутер El Paso, Elsewhere получил анимационный трейлер и дату выхода
19.07.2023 [22:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой студии Strange Scaffold (Sunshine Shuffle) объявили точную дату выхода своего олдскульного неонуарного шутера от третьего лица El Paso, Elsewhere в духе Max Payne. Напомним, El Paso, Elsewhere была представлена на трансляции Guerrilla Collective 2 E3 Showcase в июне 2021 года и первоначально ожидалась к релизу в 2022-м, однако впоследствии премьеру перенесли на осень 2023-го. Как стало известно, El Paso, Elsewhere поступит в продажу 26 сентября текущего года для PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался анимационным трейлером, созданным в сотрудничестве с Demente Animation Studio. По сюжету Джеймс Сэвидж возвращается в родной город Эль-Пасо. Главному герою предстоит отправиться в проклятый мотель и спуститься на 50 этажей под землю, чтобы найти и убить свою бывшую возлюбленную — предводительницу вампиров Дракулу. Новый трейлер демонстрирует столкновение Джеймса с улыбчивым древнеегипетским воином в броне. В ролике звучит композиция Stay Awake, записанная ведущим автором игры Залавьером Нельсоном-младшим (Xalavier Nelson Jr.) и музыкантом RJ Lake. Обещают умопомрачительное приключение, потусторонние локации, классических монстров из фольклора и литературы (в том числе вампиров и оборотней), разрушаемость окружения и саундтрек в жанре хип-хоп. Русский язык не заявлен. В интервью NME Нельсон-младший объяснил, что основная задача саундтрека El Paso, Elsewhere — передать ощущение экзистенциального насилия. С этой целью разработчик и RJ Lake даже записали полноценный рэп-альбом на 11 песен. Ядер много не бывает: первые тесты AMD EPYC Genoa-X и Bergamo показали почти безоговорочную победу над Intel Xeon Sapphire Rapids и Xeon Max
19.07.2023 [22:03],
Илья Коваль
В Сети появились первые тесты процессоров AMD EPYC Genoa-X и Bergamo, которые были представлены в конце мая. Первый из них является вариантом Genoa с 3D V-Cache объёмом 768 Мбайт в максимальной конфигурации с 96 ядрами, что в сумме даёт 1152 Мбайт L3-кеша на процессор. Второй же предлагает до 128 ядер Zen4c с пониженной частотой и урезанным кешем и оптимизирован для нужд гиперскейлеров. Так, согласно тестам Phoronix, в HPC- и ИИ-бенчмарках, на которые Genoa-X и ориентирован, 9684X в стандартном режиме в среднем обгоняет и обычные Genoa 9654 с «открученными» лимитами (cTDP 400 Вт), и Milan-X (7773X), и Xeon Sapphire Rapids (8490H), и Xeon Max (9480). Отдельно отмечается прирост производительности в сравнении с Milan-X, при этом разница между чипами составляет менее двух лет. Источник: Phoronix Что касается Intel Xeon Max, которые благодаря набортной памяти HBM2e объёмом 64 Гбайт как раз должны составлять конкуренцию Genoa-X в «тяжёлых» задачах, из-за значительного меньшего количества ядер тягаться с EPYC могут далеко не всегда и показывают хорошие результаты в режиме HBM-only (без системной DDR5). Но это касается только задач, которым хватает набортной памяти, и отдельных (пока редких) нагрузок, которые заранее оптимизированы для актуальной платформы Intel и, например, умеют задействовать инструкции AMX для ИИ-вычислений. Источник: Phoronix В этих же тестах был ещё один участник — EPYC 9754 (Bergamo). В нетипичных для него нагрузках он всё равно показал достойный результат, всё же 128 ядер — это 128 ядер. В ещё одном тестировании Phoronix он обогнал всех прочих участников, показав прирост на уровне 20 % в сравнении со старшим Genoa(-X) в нагрузках, которые хорошо распараллеливаются. При этом он оказался энергоэффективнее и своих собратьев с ядрами Zen4, и Intel Xeon. Так что этот чип действительно будет интересен облачным провайдерам, но не только им. Это отлично решение для рендера и некоторых расчётных нагрузок. Intel сейчас не в состоянии противопоставить что-либо Bergamo, но гораздо интереснее увидеть сравнение новинок с AmpereOne. Пока что ServeTheHome отмечает значительное превосходство Bergamo над процессорами Ampere Altra Max, которые тоже имеют 128 ядер, но Arm и без SMT. Игры Blizzard впервые появятся в Steam, начиная с Overwatch 2
19.07.2023 [21:11],
Дмитрий Рудь
Blizzard Entertainment неожиданно объявила о планах по выпуску своих игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam. До сих пор проекты американского издателя и разработчика на ПК были эксклюзивами Battle.net. Как стало известно, 10 августа в Steam появится условно-бесплатный командный шутер Overwatch 2. Страница игры в цифровом магазине Valve уже доступна, в том числе с российских аккаунтов. Для игры в Overwatch 2 через Steam пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Steam-версия будет поддерживать достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в матчи. Overwatch 2 появится в Steam со стартом шестого сезона, Invasion: обновление станет крупнейшим в истории игры и принесёт с собой сюжетные PvE-миссии, дополнительный режим, переработанную систему прогресса и ещё одного героя. В рамках инициативы в Steam выйдет подборка игр Blizzard (Overwatch 2 будет первой). Какие ещё проекты и когда появятся в сервисе Valve дальше, расскажут позже. ПК-версии Diablo IV и World of Warcraft пока остаются эксклюзивами Battle.net. Решение отойти от эксклюзивности в Blizzard объяснили осознанием, что индустрия изменилась: «Игры теперь — удел не отдельных сообществ, как было, когда мы запускали Battle.net более 20 лет назад, гейминг — он для всех». Президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra) также заверил, что бросать развитие собственной площадки в компании не собираются: Battle.net «останется приоритетом для нас и сейчас, и в будущем». В игровых тестах MSI новая GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти оказалась медленнее 8-Гбайт версии
19.07.2023 [20:44],
Николай Хижняк
В рамках последней еженедельной трансляции Insider Weekly компания MSI провела игровой тест видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Результаты оказались удивительными. Тесты показали, что новинка на самом деле немного медленнее версии GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. ![]() Источник изображений: MSI Теперь становится понятно, почему NVIDIA и партнёры оказались не заинтересованы в рассылке образцов GeForce RTX 4060 Ti 16GB на обзоры профильным СМИ и видеоблогерам. Реальная разница в производительности между версиями GeForce RTX 4060 Ti с 16 и 8 Гбайт составляет всего 0,5 %. При этом модель с удвоенным объёмом видеопамяти в тех же тестах MSI оказалась немного медленнее в таких играх, как Cyberpunk 2077, F1 23 и Rainbow Six Siege. Все игры тестировались с использованием максимальных настроек качества графики. Паритет в быстродействии видеокарты показали только в Fortnite и Hogwarts Legacy. А единственной игрой, в которой RTX 4060 Ti 16GB показала себя лучше, оказалась CS:GO. Напомним, что GeForce RTX 4060 Ti 16GB отличается от базовой модели лишь удвоенным объёмом видеопамяти, но при этом сохраняет 128-битную шину. В основе новинки используется точно такой же графический процессор AD106-350 с 4352 ядрами CUDA, как и у модели с 8 Гбайт памяти. По мнению портала TechPowerUp, единственное предположение, которое могло бы объяснить более низкую игровую производительность RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти связано с тем, что использование удвоенного объёма VRAM может приводить к более высоким задержкам. Как отмечает TechPowerUp, NVIDIA формально подтвердила свою точку зрения, что в случае с RTX 4060 Ti наличие 16 Гбайт памяти не имеет смысла. В то же время следует напомнить, что версия с удвоенным объёмом видеопамяти предлагается значительно дороже, чем модель с 8 Гбайт памяти. Activision раскрыла, когда начнёт рассказывать о новой Call of Duty: Modern Warfare 3 и сколько человек играют в Call of Duty каждый месяц
19.07.2023 [20:23],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что издательство Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за второй квартал 2023 календарного года обмолвилось о разработке новой Call of Duty и успехах франшизы в целом. Как отмечает Activision Blizzard, команды Activision «усердно трудятся над следующими крупными играми во франшизе, запланированными на четвёртый квартал» — речь про полноразмерную Call of Duty и мобильную Call of Duty: Warzone Mobile. По словам Activision, разработка «полноценного ежегодного премиального релиза для ПК и консолей продвигается хорошо». Предполагается, что игра станет продолжением прошлогодней Modern Warfare 2 от Sledgehammer Games. Что касается успехов франшизы, то в преддверии 20-летия (в октябре) ежемесячная аудитория Call of Duty составляет порядка 90 млн человек, причём больше половины из них играют на мобильных устройствах. Во вторник Activision подтвердила, что в следующую игру из Call of Duty: Modern Warfare 2 будут перенесены операторы, бандлы и оружие — впервые в истории серии. В новый релиз также якобы перекочуют карты и режимы из прошлой части. В тот же день компания раскрыла, что поделится первыми подробностями презентации новой Call of Duty на анонсе пятого сезона для Modern Warfare 2 и Warzone, который ожидается в начале августа. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), новая Call of Duty называется Call of Duty: Modern Warfare 3, будет анонсирована 1 августа в рамках внутриигрового мероприятия и выпущена 10 ноября. Семейство iPhone 14 захватило наибольшую долю в текущих продажах всех iPhone со времён iPhone 7
19.07.2023 [20:19],
Сергей Сурабекянц
Семейство iPhone 14 заняло долю в 79 % в продажах всех предлагаемых сейчас компанией Apple смартфонов США. Это самый высокий показатель для iPhone актуального поколения со времён рекордных продаж линейки iPhone 7, которая в 2017 году заняла 81 % рынка, сообщает аналитическая компания CIRP. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com В 2017 году, согласно исследованию CIRP, новые на тот момент смартфоны iPhone 7 и 7 Plus установили рекорд — на них пришлось 81 % продаж от всех iPhone в США на тот момент. В последующие годы доминирование новейших моделей iPhone над всеми, находящимися в продаже, находилось в лучшем случае чуть выше 70 %. По данным на июнь 2023 года, линейка iPhone 14 установила максимум за шесть лет — 79 %. И это самый высокий результат продаж линейки смартфонов iPhone 14 по сравнению с остальными официально продающимися смартфонами Apple с момента запуска iPhone 14 в сентябре 2022 года. ![]() Источник изображения: CIRP CIRP назвала несколько наиболее вероятных факторов, заставляющих подавляющее большинство потребителей в США выбирать новейшие модели iPhone:
Заметим также, что в последнее время обычный iPhone 14 обогнал по популярности iPhone 14 Pro и Pro Max, чего прежде давно не случалось — модели Pro и Pro Max лидировали по продажам. Впечатляющий мод делает Fallout 4 реалистичнее и хардкорнее — он вносит «тысячи улучшений» в ИИ врагов и убирает ограничения Bethesda
19.07.2023 [19:50],
Юлия Позднякова
Энтузиаст Thumblesteen выпустил модификацию для Fallout 4, значительно улучшающую ИИ противников. Автор годами работал над тем, чтобы «полностью раскрыть» потенциал интеллекта врагов в игре. ![]() Источник изображения: DSOGaming Thumblesteen попытался сделать поведение оппонентов более органичным, скорректировав ограничения, оставшиеся в игре как наследие консольных версий. Чтобы внести «тысячи улучшений», он перекалибровал сотни подпрограмм на уровне движка. «Это результат нескольких лет изучения системы ИИ в играх Bethesda, начиная с того времени, когда я делал моды для The Elder Scrolls III: Morrowind», — рассказал автор. В оригинальной Fallout 4 противники существуют в своеобразном пузыре, ограничивающем их взаимодействие с миром. Мод real.AI «снимает шоры» с их глаз, убирая расставленные разработчиками невидимые барьеры. В результате враги получают доступ к большему количеству зданий, огневых позиций и элементов окружения, возможность обходить игрока с фланга и делать снайперские выстрелы с большего расстояния. Чтобы избежать проблемы сверхчувствительности врагов, моддер ввёл новые, более мягкие ограничения. Вырвавшиеся из пузыря оппоненты не станут бросаться на игрока независимо от условий: их восприятие теперь определяется расстоянием, зоной видимости, уровнем освещённости и множеством других факторов. Таким образом, их можно отвлечь, обмануть, сбить с пути и перехитрить, устроив засаду. Но стоит помнить, что враги могут сделать то же самое с игроком. Кроме того, автор добавил элементы непредсказуемости, наделив противников свободой выбора. Они могут прятаться, кружить вокруг крупных объектов и опираться на предположения, когда информации недостаточно (например, вести огонь наугад). Наконец, механики стелса и обнаружения стали более органичными: если спрятаться посреди боя, враги начнут искать игрока и стрелять вслепую, если не увидят его. По словам Thumblesteen, многие пользователи критикуют его мод, отмечая, что он делает игру чересчур хардкорной. «Если вы так считаете, просто не устанавливайте его, — ответил им создатель. — Мод прежде всего адресован людям, которым нравится действовать в ситуации постоянной опасности, когда в любой момент может что-то произойти, ценящим более медленный и напряжённый геймплей, вынуждающий полагаться на инстинкты и учитывать нюансы. С этим модом пятиминутный квест превращается в 30-минутный, и многим это нравится». Более того, автор вовсе не считает, что real.AI чрезмерно повышает сложность сражений. «Враги ведут себя по-разному — то же требуется от вас, — отметил он. — Просто поэкспериментируйте с новыми тактиками и поймёте, что мод не так уж всё усложняет. Это как с Dark Souls: как только вы разберётесь в устройстве боевой системы, игра станет похожа на любую другую». Мод real.AI доступен бесплатно на Nexus Mods. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |