Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Поглощение врагов, грандиозные боссы и странный мир: анонсирована мрачная метроидвания Grime II
23.08.2023 [21:47],
Дмитрий Рудь
Сюрреалистичная метроидвания Grime с элементами Dark Souls получит продолжение. Об этом без лишних церемоний разработчики из студии Clover Bite объявили у себя в микроблоге. Анонс сопровождался ссылкой на страницу игры в Steam. Пользователям Grime II (именно так называется сиквел) достанется роль не героя с чёрной дырой вместо головы, а таинственного Бесформенного (Formless), который умеет поглощать врагов и призывать их формы. Поглощённых противников можно будет использовать, чтобы проводить специальные атаки, бросать или оглушать неприятелей, запускать снаряды и даже превращаться в призванных клонов. Используя элементы окружения и призванные формы, игроки будут преодолевать сопротивление смертельно опасных врагов и грандиозных боссов, а также исследовать загадочный и опасный мир. Разработчики обещают возможность выработать свой собственный стиль игры, выбирая между набором способностей, видов оружия и форм. Врагов можно будет не только поглощать, но и парировать. Скриншоты Grime II
Помимо прочего, в Grime II заявлены странный мир с невероятными локациями, интересные персонажи для общения и различные секреты для обнаружения. Поддержка русского языка не подтверждена. Сроки выхода Grime II создатели не раскрыли, но заверили в скором релизе на Nintendo Switch оригинальной Grime. Студия также подтвердила работу над третьим крупным обновлением для игры (выйдет в одно время со Switch-версией). Be quiet! показала мощнейшие системы охлаждения Dark Rock Pro 5 и Dark Rock Elite
23.08.2023 [21:39],
Николай Хижняк
Компания be quiet! привезла на выставку Gamescom несколько новых продуктов. В их числе — новейшие высокопроизводительные флагманские воздушные системы охлаждения Dark Rock Pro 5 и Dark Rock Elite. ![]() Источник изображений: Be quiet! Компания пока не делится подробными характеристиками новинок, но отмечает, что кулер Dark Rock Pro 5 является прямым наследником очень популярной модели Dark Rock Pro 4, предлагающей не только высокий уровень эффективности, но также обладающей исключительно низким уровнем шума при работе. В свою очередь новая модель кулера Dark Rock Elite предназначена для тех пользователей, кто хочет обеспечить максимальную производительность и воздушный поток. В составе данного кулера применяется ARGB-подсветка. В be quiet! заявляют, что превзойти показатели эффективности кулера Dark Rock Pro 4 было сложно, но инженеры компании решили этот вопрос и новинка Dark Rock Pro 5 оказалась ещё эффективнее предшественника. В составе этой системы охлаждения применяются вентиляторы Silent Wings. Кулер оснащён переключателем выбора режимов работы вентиляторов для максимальной тихой или максимальной эффективной работы. Cистема охлаждения Dark Rock Elite, в свою очередь, готова предложить, по заявлению компании, максимально возможную для воздушного процессорного кулера эффективность и воздушный поток. Этот кулер тоже оснащается вентиляторами Silent Wings и переключателем режимов работы. Однако ключевой особенностью новинки является новая система крепления фронтального вентилятора, которая обеспечивает совместимость с большинством представленных на рынке модулей памяти и материнских плат. В продаже кулеры Dark Rock Pro 5 и Dark Rock Elite ожидаются в конце октября. О стоимости новинок производитель не сообщил. X переходит на новый API, прекращая поддержку устаревших уровней доступа и конечных точек
23.08.2023 [21:35],
Сергей Сурабекянц
На этой неделе социальная сеть X заявила о прекращении поддержки некоторых конечных точек API из-за перехода на новый API версии 2. Компания также заявила, что прекращает поддержку устаревших уровней доступа Essential и Elevated. Соцсеть X в марте повысила цены за доступ к своему API, а теперь компания объявила о новых изменениях, что может снова увеличить расходы для разработчиков, особенно для корпоративных клиентов. ![]() Источник изображения: twitter.com «В рамках наших постоянных усилий по модернизации и преобразованию нашей платформы API мы объявляем устаревшими некоторые из наших конечных точек версии 1.1 и просим вас перейти на эквиваленты версии 2. Эти прекращения поддержки позволят нам продолжить поддержку новейших функций X с помощью нашего API v2», — заявили в компании. Для справки: API (application programming interface) — интерфейс программирования приложения — описание способов взаимодействия одной компьютерной программы с другими. Конечные точки API указывают, как получить доступ к ресурсу. Один и тот же ресурс обычно предлагает множество связанных конечных точек, каждая из которых имеет разные пути и методы, но возвращает различную информацию об одном и том же ресурсе. В течение следующих 30 дней X планирует удалить устаревшие уровни доступа к API версии 2, включая Essential и Elevated. Чтобы сохранить доступ, пользователям необходимо войти в свою учётную запись разработчика и поменять уровень доступа на Free, Basic, Pro или Enterprise. Ранее разработчики сообщали, что некоторые вызовы с конечными точками API версии 1.1 не учитывались в ежемесячной квоте для корпоративных клиентов. Но с последним обновлением X эта ошибка будет исправлена. Кроме того, станет недоступна функция поиска пользователей. X последние несколько месяцев проводит ребрендинг сразу по всем направлениям и, в том числе, планирует изменить способ отображения новостных ссылок и платформу, скрывая заголовки и краткий текст из публикации. Ранее в этом году компания заблокировала сторонние приложения и радикально изменила структуру своего API. Корпоративные планы социальной сети стоят $42 000, $125 000 и $210 000 в месяц с лимитом в 50 млн, 100 млн и 200 млн постов соответственно. Новые изменения направлены на то, чтобы побудить ценных клиентов платить больше за более высокие уровни доступа. Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от белорусских разработчиков не выйдет и в 2023 году
23.08.2023 [21:06],
Дмитрий Рудь
Амбициозный ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от белорусской Sad Cat Studios поразил зрителей на анонсе в 2021 году, но к релизу не спешит: на днях проект настиг ещё один перенос. Напомним, прошлой весной Replaced перенесли на 2023 год, однако сначала в майском, а затем и августовском финансовом отчёте компании Thunderful (числится одним из издателей проекта) игра оказалась заявлена на 2024-й. На днях у себя в микроблоге Sad Cat Studios подтвердила, что Replaced задержится до 2024 года. Команда хочет, чтобы игра стала «чем-то особенным и запоминающимся», а выпустить посредственный продукт позволить себе не может. «Это наша первая игра, поэтому мы хотим отточить каждый её аспект как можно лучше. Это требует много усилий — больше, чем мы могли бы себе представить», — заявили в Sad Cat Studios. В то же время авторы подчёркивают, что осознают масштабы игры и опасности чрезмерных обещаний. Большинство систем для Replaced уже готовы, и основной проблемой является создание ассетов. Именно нехватка материалов в настоящее время больше всего сдерживает разработку: «Наша планка качества невероятно высока. Для примера: у главного героя Replaced более 500 тщательно нарисованных вручную анимаций (к счастью, они уже готовы)». Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. События развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов, где игрокам достанется роль ИИ, запертого в человеческом теле. «Начало захватывающей новой эпохи»: критики назвали Armored Core VI: Fires of Rubicon лучшей игрой в серии, но не всё так однозначно
23.08.2023 [20:28],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 23 августа сайты агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic наводнили оценки экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от Bandai Namco и разработчиков из FromSoftware (серия Dark Souls, Elden Ring). На сайте Metacritic у Armored Core VI: Fires of Rubicon собралось 80 рецензий: на версию для PS5 пришлось 47 материалов (88 %), на PC — 26 (87 %), а на Xbox Series X и S — семь (78 %). На OpenCritic картина схожая: 39 рецензий и 86 %. Для сравнения: средний рейтинг ни одной из предыдущих Armored Core на Metacritic не преодолел отметку даже в 80 %, так что Fires of Rubicon по умолчанию становится самой высокооценённой игрой серии. ![]() Помимо сюжетной кампании, Armored Core VI предлагает дуэли на арене, PvP, режим «Новая игра +» и несколько концовок Рецензенты хвалят динамичную боевую систему с широким набором возможностей для индивидуализации своего робота и отзывчивым управлением, запоминающихся боссов, великолепную работу художников и стабильную производительность. В минусы проекту записали не всегда адекватный баланс сложности, не самый выдающийся сюжет (хотя некоторым авторам он пришёлся по вкусу), структуру миссий, местами неудобную камеру и блёклое окружение. Критики сходятся во мнении, что из Armored Core VI: Fires of Rubicon получился отличный экшен и однозначно лучшая игра во франшизе. «Начало захватывающей новой эпохи для серии», — резюмировали в Easy Allies. Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет 25 августа на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики объявили окончательные системные требования для игры с трассировкой лучей и без неё. «Ждал этого вечность»: Nightdive анонсировала ремастеры Turok 3: Shadow of Oblivion и Star Wars: Dark Forces
23.08.2023 [19:28],
Юлия Позднякова
Студия Nightdive объявила о подготовке новых ремастеров. На этот раз осовремененные версии получат шутеры от первого лица Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) и Star Wars: Dark Forces (1995). Turok 3: Shadow of Oblivion перенесут на новейшую версию KEX Engine — собственного движка Nightdive Studios. Шутер обзаведётся поддержкой высоких разрешений до 4К и частоты до 120 кадров/с, а на Nintendo Switch — вибрации и управления при помощи гироскопа и функции Motion Control. Также разработчики улучшат графику (текстуры, модели оружия, персонажей и окружения, сглаживание, затенение, динамические тени, размытие в движении) и добавят достижения на всех платформах. Обновлённая Turok 3: Shadow of Oblivion выйдет 14 ноября на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Оригинальная игра от Acclaim Studios Austin и Acclaim Entertainment была выпущена на Nintendo 64 в сентябре 2000 года и до сих пор остаётся эксклюзивом консоли. В прошлом Nightdive Studios преобразила первые две части серии. Ремастер Turok: Dinosaur Hunter появился на ПК в 2015 году, а Turok 2: Seeds of Evil — в 2017-м. Позже обе игры стали доступны на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Turok 3: Shadow of Oblivion
О новой версии Star Wars: Dark Forces рассказали меньше. Неизвестной остаётся даже дата выхода, но её пообещали раскрыть до конца года. Ремастер также использует движок KEX и будет работать в разрешении до 4К при частоте до 120 кадров/с, получит поддержку геймпадов, достижения и улучшенные эффекты визуализации. Вдобавок к этому обновят ролики на движке. Целевые платформы — те же. Интересно, что в разработке участвует моддер luciusDXL, один из создателей The Force Engine — неофициального исходного порта шутера с поддержкой высоких разрешений и другими улучшениями. Энтузиаст согласился предоставить код и дать техническую консультацию. При этом его собственный проект продолжит развиваться — в этом поможет сама Nightdive Studios. Star Wars: Dark Forces от LucasArts вышла в феврале 1995 года для MS-DOS, а в ноябре 1996-го — на PlayStation. В Steam и GOG представлена оригинальная версия игры. В комментариях к трейлерам пользователи поблагодарили разработчиков за обновление классики и отметили, что ни одна другая студия не справилась бы с такой задачей столь хорошо. «Невероятно счастлив, что [Turok 3 наконец анонсировали], — написал unrealdevon. — Ждал этого вечность. Спасибо за ещё одну покупку в день релиза». Помимо этого, сейчас Nightdive Studios готовит System Shock 2: Enhanced Edition и SiN Reloaded — обновлённую версию шутера 1998 года от Ritual Entertainment. 10 августа состоялся релиз ремастера Quake II, а 31 июля — переиздания Rise of the Triad для ПК. Обе получили восторженные отзывы прессы и игроков. Последнее до конца года заглянет на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 30 мая команда выпустила свой первый оригинальный проект — ремейк System Shock. Sony представила гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore с фирменным беспроводным подключением PlayStation Link
23.08.2023 [19:19],
Сергей Сурабекянц
Sony анонсировала Pulse Elite — беспроводную гарнитуру, оснащённую выдвижным микрофоном и системой шумоподавления на базе ИИ. Так же были представлены беспроводные наушники Pulse Explore, обеспечивающие, по утверждению Sony, «превосходное качество портативного звука благодаря двум микрофонам и системе шумоподавления с ИИ, способной фильтровать фоновые звуки». Наушники поддерживают воспроизведение звука без потерь (lossless) и поставляются с чехлом для зарядки. ![]() Источник изображений: Sony Sony сообщила в своём пресс-релизе, что «Pulse Elite и Pulse Explore — первые аудиоустройства PlayStation, в которых будут использоваться специально разработанные планарные магнитные драйверы, обеспечивающие качество прослушивания на аудиофильском уровне, обычно встречающееся в наушниках премиум-класса для профессиональных звукорежиссёров». ![]() Pulse Elite и Pulse Explore подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. По утверждению Sony, «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal». ![]() При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется комплектный USB-адаптер. USB-адаптер PlayStation Link также будет продаваться отдельно и может использоваться для подключения Pulse Elite или Pulse Explore к ПК и Mac. Pulse Elite и Pulse Explore можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link (PS5, ПК, Mac или PlayStation Portal) и устройству с поддержкой Bluetooth. Например, Pulse Explore можно подключить к PS5 (через USB-адаптер) с помощью PlayStation Link, и одновременно — к мобильному телефону через Bluetooth. Играя на PS5, геймер сможет ответить на звонок и услышать его через Pulse Explore. Гарнитура Pulse Elite оценивается в $149,99, а цена наушников Pulse Explore составит $199,99. Более подробная информация о дате начала предварительных заказов и датах запуска появится позднее. Qualcomm представила чипы Snapdragon G3x Gen 2, G1 Gen 1 и G2 Gen 1 для портативных игровых консолей на Android
23.08.2023 [19:12],
Николай Хижняк
Компания Qualcomm представила новые мобильные процессоры, предназначенные для портативных игровых консолей под управлением операционной системы Android. Среди новинок — Snapdragon G3x второго поколения, а также новые чипы Snapdragon G1 Gen 1 и Snapdragon G2 Gen 1. ![]() Источник изображений: Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 является флагманом среди новинок. В составе платформы используются восемь ядер Kryo, а также GPU Adreno A32. Процессор поддерживает беспроводные стандарты Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3, а также 5G в диапазонах до 6 ГГц и миллиметровом. Этот чип единственный среди представленных поддерживает технологию трассировки лучей, а также подключение камер. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware Qualcomm заявляет, что графическая подсистема Snapdragon G3x Gen 2 более чем вдвое производительнее, чем у предшественника. Вычислительная же производительность у новинки «более чем на 40 % выше», чем у Snapdragon G3x Gen 1. Предоставленные компанией слайды показывают прибавку производительности на ватт потребляемой энергии, а также быстродействие CPU и GPU в игре Genshin Impact, тесте Geekbench и ряде других бенчмарков. Однако компания сравнила его с флагманским Snapdragon 8 Gen 2, который используется в составе смартфонов, а не портативных игровых приставок. Процессоры Snapdragon G1 Gen 1 и Snapdragon G2 Gen 1 предназначены для устройств нижнего и среднего ценовых сегментов соответственно. Тот же Snapdragon G1 Gen 1 может появиться в устройствах с ценой около $200, если верить предположениям представителя компании Qualcomm, с которым поговорил портал Tom’s Hardware. В составе чипа присутствуют 8 вычислительных ядер Kryo, а также графическое ядро Adreno A11. Для указанного процессора заявляется поддержка более старого беспроводного стандарта Wi-Fi 5, но в то же время он готов обеспечить вывод изображения в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. Snapdragon G1 Gen 1 в большей степени предназначен для устройств, разработанных для потоковой передачи данных — по сути, портативных мониторов с органами управления, которые сами игры запускать не могут, но их можно использовать, например, с ПК для стриминга игр через Steam Link, с консолью PlayStation посредством Remote Play или через облачные сервисы, вроде Xbox Game Pass или GeForce Now. В свою очередь Snapdragon G2 Gen 1 может использоваться как в устройствах с потоковой передачей игрового процесса, так и в составе полноценных портативных Android-приставок. Для этого он оснащён более производительным GPU Adreno A21, более скоростным Wi-Fi 6 и поддерживает 5G. Процессор может работать с экранами с разрешением выше Full HD и частотой обновления до 144 Гц. Все представленные процессоры Qualcomm, как указано выше, предназначены для систем на базе Android. Появление устройств на базе Linux и Windows с подобными чипами возможно, но в рамках этого поколения маловероятно, отметили в Qualcomm. Вместе с новыми чипами компания также представила обновлённую референсную платформу для Snapdragon G3x Gen 2. Как пишет портал Tom’s Hardware, устройство получило 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 256 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0. Для расширения постоянной памяти также предусмотрена поддержка NVMe-накопителей. Использующаяся в составе референсной платформы система охлаждения способна отводить до 15 Вт тепловой энергии. Для автономного питания гаджет оснащён двумя аккумуляторами по 3000 мА·ч каждый. Также устройство получило переднюю и фронтальную камеры (одну для стриминга, вторую — для игр дополненной реальности), порт USB Type-C, слот для SIM-карты, а также стереодинамики и 3,5-мм аудиовыход. На премиальное устройство гаджет не похож, однако другие производители при желании могут его модифицировать по своему усмотрению. В рамках демонстрации к устройству также подключили AR-очки Lenovo ThinkReality. Вторая референсная платформа Qualcomm получила название Carbon Mobile. Вживую её журналистам Tom’s Hardware не показали, но по словам компании, в ней используются более премиальные материалы. В мессенджере WhatsApp теперь можно создавать группы без названия
23.08.2023 [19:03],
Владимир Мироненко
В мессенджере WhatsApp появилась возможность создавать безымянные группы. Об этом сообщил в среду гендиректор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) на своей странице в Facebook✴ и на канале Meta✴ в Instagram✴. До этого при создании новой группы пользователь должен был указать её название. ![]() Источник изображения: Pixabay Теперь пользователи смогут создавать группу, даже если они ещё не определились с темой, а также если им потребуется сделать это быстро. Вместе с тем число участников такой группы не должно превышать шесть человек, хотя обычная группа WhatsApp может включать до 1024 участников. Эти группы будут динамически именоваться в зависимости от пользователей, добавленных в группу, сообщила компания. Название группы будет отображаться по-разному для каждого участника в зависимости от того, сохранил он контакты на своём телефоне или нет. Если вы присоединитесь к безымянной группе с людьми, которые не сохранили свои контакты, ваш номер телефона будет виден в названии группы. То есть, новая функция, скорее всего, нацелена больше на друзей и родственников, которые знают друг друга. Meta✴ сообщила, что новая функция станет доступна для пользователей по всему миру в течение следующих нескольких недель. За последние несколько недель WhatsApp добавила в мессенджере функцию демонстрации экрана во время видеозвонка, а также возможность записывать и делиться короткими видеосообщениями. Sony представила PlayStation Portal — портативную консоль за $200 для стриминга игр с PS5
23.08.2023 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Компания Sony представила портативную консоль PlayStation Portal, которая «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на PlayStation 5 пользователя и транслировать игровой процесс на Portal через интернет. Новинка предлагает все ключевые функции беспроводного контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, а яркий 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p и частотой 60 Гц обеспечивает качественное изображение. ![]() Источник изображений: Sony PlayStation Portal позиционируется как идеальное устройство для семьи, где много кандидатов на использование телевизора в гостиной. Новинка даёт возможность поиграть в игры на PS5 в другой комнате дома, пока телевизор занят. Также с портативной консолью можно наслаждаться вашими играми хоть на другом конце Земли при наличии быстрого интернета. PlayStation Portal подключается интернету по Wi-Fi. PlayStation Portal позволяет играть во все установленные на консоли PS5 игры и использовать контроллер DualSense. Игры для PS VR2, то есть те, для которых требуется гарнитура виртуальной реальности, а также игры, транслируемые через облачную потоковую службу PlayStation Plus Premium, не поддерживаются новинкой. ![]() PlayStation Portal располагает аудиовыходом 3,5 мм для подключения проводных наушников. Портативная консоль не поддерживает стандарт Bluetooth, поэтому подключение беспроводных наушников возможно только по новому проприетарному протоколу Sony PlayStation Link. Sony утверждает, что «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal». Одновременно с анонсом PlayStation Portal компания Sony представила беспроводные гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore, которые подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется USB-адаптер, входящий в комплект каждой гарнитуры и наушников. Новые наушники можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link и устройству с поддержкой Bluetooth. Некоторым блогерам уже удалось протестировать новую портативную консоль Sony. Вот компиляция их основных впечатлений: «По ощущениям от джойстиков — сопоставимо с PS5, но аналоговые стики чуть меньше, чем у Dual Sense. Экран яркий, цветопередача хороша, но об HDR речь не идёт. Можно играть везде, где есть соединение с домашней локальной сетью, куда подключена PS5. Задержек при стриминге не замечено, но нужно учесть, что тестирование проходило в идеальных условиях и многое будет зависеть от качества Wi-Fi или скорости интернет-соединения — не стоит рассчитывать на интернет в гостиницах. Если другой пользователь использует PS5, портативная консоль работать не сможет. У PlayStation Portal нет встроенной памяти, без подключения к PS5 невозможно запустить ни одно приложение. Отсутствие Bluetooth — большой минус, так как вынуждает покупать ещё и новые наушники Sony стоимостью от $149 до $199, что увеличивает стоимость полноценной удалённой игры практически вдвое». Портативная консоль PlayStation Portal выйдет позднее в этом году по цене $199,99. Более подробная информация о начале предварительных заказов на PlayStation Portal пока не доступна. Сквозное шифрование в Facebook✴ Messenger начнёт применяться по умолчанию до конца года
23.08.2023 [18:28],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Meta✴ Platforms до конца года полностью интегрирует поддержку сквозного шифрования в свой мессенджер Facebook✴ Messenger. Функция, предназначенная для обеспечения конфиденциальности пользовательских данных, будет активирована по умолчанию и станет доступна всем пользователям сервиса. ![]() Источник изображения: Meta✴ Наличие сквозного шифрования означает, что Meta✴ не будет иметь доступа к данным пользователей, поскольку через серверы компании они будут проходить в зашифрованном виде. Только отправитель и получатель сообщений будут иметь доступ к ним. Пользователи сервиса уже могут шифровать свои чаты с помощью настроек Messenger, но в скором времени эта опция станет стандартом для всех. Принадлежащий Meta✴ мессенджер WhatsApp уже давно поддерживает сквозное шифрование. Некоторые другие сервисы, такие как Signal, также поддерживают эту функцию. Разработка и тестирование функции сквозного шифрования для Messenger заняли несколько лет, поскольку для этого потребовалось внесение серьёзных изменений в технической инфраструктуре сервиса. Внедрение сквозного шифрования для всех пользователей Messenger является важным шагом в плане обеспечения конфиденциальности данных. Однако компания может столкнуться с определёнными проблемами из-за этого. Например, власти Евросоюза стремятся ограничить шифрование данных в мессенджерах, объясняя это необходимостью обеспечения правопорядка и противодействием преступности. Wi-Fi 7 в исполнении Intel будет работать только с Windows 11, а также последними версиями Linux и ChromeOS
23.08.2023 [18:13],
Николай Хижняк
Поддержка стандарта беспроводной связи Wi-Fi 7 станет одной из особенностей обновлённых материнских плат для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Однако для его полноценной поддержки на ПК придётся установить последнюю версию операционной системы Windows 11. ![]() Источник изображений: Wccftech Внутренние документы Intel указывают, что поддержка Wi-Fi 7 появится у новейших ноутбуков и ПК, которые будут анонсированы позже в этом году. На рынке будут представлены модели устройств, оснащённые разными сетевыми контроллерами Wi-Fi 7 — Intel предложит дискретный модуль BE200. Последний также имеет в своём составе сетевой контроллер Killer 1750X и поддержку Bluetooth 5.4. В документах Intel раскрываются некоторые аспекты Wi-Fi 7 GaP2 и MtP2: первый предлагает скорость TCP TPT до 5 Гбит/с (320M/MSC13), а второй обеспечивает скорость TCP TT до 3 Гбит/с (160M/MSC 13). Решения Wi-Fi 7 будут основаны на улучшенном технологическом процессе и будут энергоэффективнее предшественников. Недостатком же новых контроллеров является ограничение поддержки старых операционных систем. В режиме Wi-Fi 7 беспроводное соединение будет работать только на Windows 11, а также Linux и ChromeOS с самыми последними обновлениями. Таким образом пользователи Windows 10, а их по-прежнему немало, не смогут воспользоваться преимуществами повышенной скорости нового стандарта беспроводной передачи данных. Технология Wi-Fi 7 будет одним из ключевых продающих аспектов новой мобильной платформы Core Ultra, под которой будут выпускаться процессоры Meteor Lake. Первые лэптопы с данными чипами и поддержкой Wi-Fi 7 ожидаются этой осенью. Кроме того, некоторые производители материнских плат для настольных компьютеров планируют выпуск моделей с чипсетом Intel Z790, которые также предложат поддержку Wi-Fi 7. «Хаббл» сделал снимок «призрачного» свечения далёкой галактики
23.08.2023 [17:48],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) сделал снимок галактики ESO 300-16, расположенной примерно в 28,7 млн световых лет от Земли. Она наблюдается в созвездии Эридан (Южное полушарие) и выглядит как облако сверкающих звёзд. На снимок попали также другие звёзды и галактики. Снимок был сделан прибором Advanced Camera for Surveys на космическом телескопе «Хаббл» в рамках проекта, направленного на изучение соседних галактик. «Около трёх четвертей известных галактик, расположенных на расстоянии предположительно до 10 мегапарсеков (32 млн световых лет) от Земли „Хаббл” изучил достаточно подробно, чтобы различить самые яркие звёзды и установить расстояния до этих галактик. Группа астрономов предложила использовать небольшие промежутки в графике наблюдений „Хаббла”, чтобы познакомиться с оставшейся четвертью близлежащих галактик», — заявили в Европейском космическом агентстве (ЕКА). Галактика ESO 300-16 классифицируется как неправильная из-за её нечёткой формы и отсутствия выступа в районе ядра или спиральных рукавов. По своей форме она напоминает облако, состоящее из собравшихся вместе звёзд. Они излучают мягкий рассеянный свет и окружают пузырь ярко-голубого газа в ядре. Индия успешно посадила космический аппарат на Луну
23.08.2023 [16:56],
Павел Котов
Индийская миссия «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) вписала своё имя в историю покорения космоса, успешно произведя мягкую посадку возле южного полюса Луны. Всего несколько дней назад в этом регионе потерпел неудачу российский аппарат «Луна-25». Индия стала четвёртой страной, совершившей мягкую посадку на Луне, и первой, которая сделала это на Южном полюсе — малоисследованной области, которая предположительно содержит водяной лёд. ![]() Источник изображения: ISRO Ранее на Луну производили посадку аппараты только трёх стран: СССР, США и Китай. Причём садились они ближе к экватору, так как это более безопасный регион с относительно благоприятными температурами и ландшафтом, а также доступным солнечным светом для зарядки приборов на солнечных батареях. Во время прямой трансляции посадки индийского модуля премьер-министр Индии Нарендра Моди (Narendra Modi) заявил, что её успешный исход готовит страну к будущим полётам человека в космос. Значительная часть региона Южного полюса Луны усеяна глубокими кратерами и впадинами, которые постоянно находятся во тьме — солнечного света здесь не было несколько миллиардов лет, а температура достигает -203 °C. Экстремальные условия в этих «холодных ловушках» затрудняют наблюдение с Земли и создают сложности для работ высокочувствительного оборудования.
Фотографии лунной поверхности, сделанные в процессе посадки спускаемого аппарата «Викрам» Миссия «Чандраян-3» стартовала с площадки Космического центра им. Сатиша Дхавана (Satish Dhawan Space Centre) 14 июля. 5 августа космический корабль вышел на лунную орбиту, 17 августа от него отделился посадочный модуль «Викрам» (Vikram) с луноходом «Прагъян» (Pragyan). Это уже вторая попытка Индии произвести посадку аппарата на Луне — в 2019 году аппарат миссии «Чандраян-2» врезался в её поверхность. На следующем этапе миссии «Чандраян-3» будет развёрнут луноход «Прагъян», который займётся исследованием местности в течение одного лунного дня (14 земных) и проведением научных экспериментов — в первую очередь это будет спектрометрия, которая поможет определить состав поверхности Луны. Сверхмассивная чёрная дыра поглотила звезду втрое больше Солнца и выплюнула остатки
23.08.2023 [16:43],
Павел Котов
Группа американских учёных, возможно, нашла доказательства, что сверхмассивная чёрная дыра в другой галактике поглотила достаточно крупную звезду с массой в три солнечных и выбросила её остатки в окружающее пространство. По этим остаткам как раз и удалось определить массу погибшей звезды. ![]() Источник изображения: chandra.si.edu Событие, получившее название ASASSN-14li, наблюдалось в 2014 году, а произошло оно в центре галактики PGC 043234, расположенной на расстоянии 290 млн световых лет от Земли. Для подробного наблюдения за событием использовались рентгеновские обсерватории «Чандра» (Chandra) и XMM-Newton, данные с которых помогли изучить его более подробно. Анализ произведённых после поглощения звезды выбросов позволил учёным утверждать, что она когда-то имела массу, в три раза превышающую массу Солнца. Подобные инциденты называются событиями приливного разрушения. Когда подошедшая слишком близко звезда оказывается во власти гравитационного поля сверхмассивной чёрной дыры, её обломки нагреваются, и возникает вспышка, охватывающая оптический, ультрафиолетовый и рентгеновский диапазоны. Учёные измерили длины волн этого излучения и установили концентрации элементов в окружающем чёрную дыру аккреционном диске — по соотношению азота и углерода удалось оценить массу звезды. Полученные результаты не согласуются с опубликованной в 2017 году работой, посвящённой исследованию события ASASSN-14li — тогда учёные сделали вывод, что масса этой звезды составляла всего 0,6 солнечной. Были и другие исследования, авторы которых даже предполагали, что окружающее сверхмассивную чёрную дыру вещество вообще не имело отношения к какой-либо звезде, а возникло в результате серии извержений, порождённых самой чёрной дырой. Анонсирован доступный смартфон Realme 11x 5G с 64-Мп камерой и 33-Вт зарядкой
23.08.2023 [16:27],
Владимир Мироненко
Realme провела сегодня презентацию для индийского рынка ряда устройств, включая доступный смартфон Realme 11x 5G с основной 64-мегапиксельной камерой и быстрой зарядкой мощностью 33 Вт. Realme 11x 5G оснащён 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей), яркостью до 650 кд/м2 и частотой обновления до 120 Гц. Смартфон базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре Dimensity 6100 Plus (два ядра Cortex-A76 с частотой 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц). Объём оперативной памяти составляет до 8 Гбайт, флеш-памяти — 128 Гбайт. На тыльной панели размещена основная камера с 64-мегапиксельным сенсором (оптический формат 1/2,0 дюйма) с диафрагмой f/1.8, дополненная 2-мегапиксельным датчиком глубины сцены. Разрешение фронтальной камеры равно 8 мегапикселей. Realme 11x 5G оснащён аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC мощностью 33 Вт. Устройство работает под управлением ОС Android 13 с интерфейсом Realme UI 4.0. Для разблокировки используется боковой сканер отпечатков пальцев. Толщина корпуса смартфона составляет всего 7,89 мм. Задняя панель устройства представлена в фиолетовом (Purple Dawn) или чёрном (Midnight Black) цвете. Продажи Realme 11x 5G начнутся 30 августа. Стоимость модели с 6/128 Гбайт памяти составит $180, а версия с 8/128 Гбайт памяти обойдётся в $195. Хакеры воруют средства с брокерских счетов через уязвимость WinRAR
23.08.2023 [15:56],
Павел Котов
Киберпреступники эксплуатируют уязвимость архиватора WinRAR, хотя информация о её существовании уже предана огласке, и разработчик выпустил обновлённую версию программы, где данная уязвимость была закрыта. Всплеск хакерской активности обнаружили эксперты компании Group-IB. ![]() Уязвимость WinRAR позволяет злоумышленникам прятать в архивах вредоносные скрипты, маскируя их под невинные на первый взгляд файлы JPG и TXT. Хакеры эксплуатируют уязвимость архиватора как минимум с апреля этого года, размещая вредоносные файлы на специализированных трейдерских форумах — эксперты обнаружили такие архивы на восьми площадках, посвящённых биржевой торговле, инвестициям и криптовалютам. В одном из случаев администрация форума узнала об инциденте, удалила файлы и заблокировала пользователей, которые их распространяли, но те нашли возможность снять блокировку и продолжить распространение вредоносов. Когда жертва открывает такой файл, хакеры получают доступ к её брокерским счетам, благодаря чему проводят незаконные финансовые операции и похищают средства, рассказали в Group-IB. К настоящему моменту установлено, что заразить удалось компьютеры как минимум 130 трейдеров, но объёмы финансовых потерь на данном этапе оценить не получается. Достоверные данные об организаторах атаки пока отсутствуют, но известно, что хакеры пользовались VisualBasic-трояном DarkMe, который ранее был связан с группировкой Evilnum, также известной как TA4563. Она действует как минимум с 2018 года в Европе и Великобритании, выбирая себе в жертвы финансовые организации и платформы онлайн-торговли. AMD намекнула на анонс игровых видеокарт на уже начавшейся выставке Gamescom
23.08.2023 [15:40],
Николай Хижняк
AMD ранее уже подтвердила своё участие в выставке Gamesсom, где пообещала представить «важные продукты» серии Radeon. Однако компания не уточнила на момент первоначального анонса, о каких именно продуктах идёт речь. За два дня до презентации AMD намекнула, чего стоит ожидает на её презентации. ![]() Источник изображения: Cowcotland Посетители игровой выставки обратили внимание, что на стенде ASRock представлены картонные макеты будущих карт AMD с надписью RDNA 3, намекающие на анонс новой игровой видеокарты или даже нескольких видеокарт, сообщает французский портал Cowcotland. Примечательно, что на картонках также указана дата 26 августа, хотя презентация AMD будет проходить на день раньше. Вероятно, с 26 августа карта будет демонстрироваться на стенде. Однако это лишь предположение. ![]() Источник изображений: Club386 О том, что компания AMD в скором времени расширит ассортимент своих игровых графических ускорителей Radeon RX 7000 стало известно из серьёзной утечки компании PowerColor, которая раньше времени представила свою собственную версию будущей Radeon RX 7800 XT. AMD определённо высказала своему партнёру недовольство, однако публично утечку не подтвердила и не опровергла. Из этой утечки известно, что Radeon RX 7800 XT построена на базе графического процессора Navi 32, в составе которого используются 60 исполнительных блоков, то есть 3840 потоковых процессоров. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины. Предполагается, что помимо Radeon RX 7800 XT на презентации AMD также будет представлена модель уровнем ниже — RX 7700 XT. Её характеристики пока остаются неизвестными. Утечки же приписывают ей 12 Гбайт памяти с поддержкой 192-битной шины памяти, как у всё ещё актуальной модели Radeon RX 6700 XT на архитектуре RDNA 2. Все подробности узнаем уже в эту пятницу. Россияне стали терять интерес к поиску Google и браузеру Chrome — заменителем стал «Яндекс»
23.08.2023 [15:25],
Павел Котов
За последний год наметилась тенденция к снижению популярности продуктов Google среди россиян: пользователи из РФ начинают реже пользоваться как поисковой службой американской компании, так и её браузером Chrome. Одновременно растёт доля продуктов «Яндекса». ![]() Источник изображений: statcounter.com По итогам июля прошлого года Google оказалась лидером на рынке веб-поиска в России, заняв долю 48,64 %, а в июле 2023 года американский поисковик остановился на отметке 38,98 %, гласят данные Statcounter. Поисковая служба «Яндекса» за тот же период нарастила свою долю с 47,22 % до 59,57 %. Аналогичная картина наблюдается в паре Google Chrome — «Яндекс Браузер» по всем платформам: доля первого снизилась с 58,52 % до 52,27 %, а второго выросла с 16,27 % до 19,88 %. ![]() Причин для смены приоритетов у россиян несколько, считают опрошенные «Известиями» эксперты. В частности, это прекращение поддержки Google Chrome устаревших систем Windows 7, 8 и 8.1 в феврале: для них все обнаруженные после этого момента уязвимости браузера не были закрыты. И это серьёзная проблема для тех российских корпоративных пользователей, которые ещё пользуются старыми ОС и из-за ухода Microsoft с российского рынка не имеют возможности официально приобрести лицензии на новые. Ещё один крупный недостаток Chrome возник из-за того, что Google не стал вводить поддержку российских сертификатов безопасности — браузер перестал корректно открывать некоторые российские сайты, включая порталы государственных ведомств и банков. Наконец, отсутствует ясность относительно дальнейшей политики Google в отношении российских пользователей: люди выбирают отечественные аналоги, не дожидаясь, когда прекратят работать продукты компании, как это произошло с Workspace. Российскую игровую индустрию предложили сплотить вокруг VK — предустановка VK Play и RuStore, использование Nau Engine для получения господдержки
23.08.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) подготовила стратегии по развитию российской игровой индустрии с 2024 по 2030 год. Документ предполагает, что в 2024 году VK Play и RuStore станут обязательны к предустановке на «все устройства». В 2024–2025 годах предлагают провести исследования игровых механик (например, лутбоксов), учредить новый профильный департамент в Минцифры, комитет в Госдуме и так далее. К 2026 году, согласно стратегии, обязательным условием получения государственного финансирования для российских разработчиков игр станет использование движка Nau Engine, в который VK собирается инвестировать 1 млрд рублей. Среди других мер называются актуализация учебных планов, создание единых программ подготовки преподавателей, а также запуск на базе вузов акселераторов для молодых студий-разработчиков. По словам АПРИОРИ, при разработке документа учитывалось «мнение индустрии», но ряд студий и информатор «Ъ» это опровергают: «Сейчас похоже, что Минцифры хочет замкнуть на VK весь рынок». В АПРИОРИ настаивают, что инициативы были вынесены на обсуждение участников центра компетенций разработки «Игровые сервисы», состоящего из 20 экспертов от разных компаний. Документ будет «дополняться комментариями участников рынка». В Минцифры говорят, что предложения из документа «будут приниматься во внимание при выработке соответствующих мер поддержки». После «необходимых согласований» стратегию направят в «профильные ведомства», сообщает «Цифровая экономика». Начались морские испытания первого в мире сухогруза с парусами-крылями
23.08.2023 [15:15],
Геннадий Детинич
Зафрахтованный компанией Cargill балкер Pyxis Ocean компании Mitsubishi Corporation стал первым в мире судном, на которое установили два паруса-крыла WindWings британской компании BAR Technologies. Оснащение грузовых судов парусами снизит потребление топлива на величину до 30 % за рейс и сделает воздух чище. Также снизится стоимость эксплуатации судов, что важно в свете перехода на более дорогие экологические виды топлива. ![]() Оснащённый парусами Балкер Pyxis Ocean компании Mitsubishi Corporation. Источник изображений: BAR Technologies Каждый установленный на балкер Pyxis Ocean парус-крыло имеет высоту 37,5 м. Паруса составные с поворотными сегментами. Это позволяет оптимально и быстро выбирать угол по отношению к ветру, а также убирать паруса при заходе на погрузку или во время шторма. Кроме того, для оптимизации расхода топлива и максимальной отдачи от силы ветра маршрут судна предполагается гибким, но не обязательно коротким. Это не путь из точки А в точку Б. Ветер может установить своё расписание движения. ![]() Проект парусов разработала британская компания BAR Technologies. Изготовлены они норвежской компанией Yara Marine Technologies. Судно предоставили японцы, а установкой парусов занималась китайская верфь COSCO. Судно недавно спущено на воду в свой первый испытательный рейс. Партнёры будут пристально изучать эксплуатационные возможности балкера, чтобы на основе этого проекта решить судьбу остального балкерного флота, половине из которого в мире порядка 9 лет. Если опыт будет удачным, модернизация сухогрузов начнётся в массовом порядке. В противном случае проект будет дорабатываться. По предварительным оценкам, использование парусов позволит экономить на средних международных маршрутах до 15 % дизельного топлива и до 30 % на трансокеанских. Каждый день паруса позволят экономить до 1,5 т мазута, каждая тонна которого стоит около $800. Экологическое топливо, очевидно, будет стоить дороже. И если операторов перевозок обяжут перейти на биодизель, то паруса станут реальной возможностью удержать транспортные расходы на приемлемом уровне. ASUS представила 31,5-, 34- и 49-дюймовые игровые мониторы ROG Swift на OLED-матрицах с частотой обновления до 240 Гц
23.08.2023 [14:54],
Николай Хижняк
Компания ASUS представила три высокотехнологичных игровых монитора серии ROG Swift на выставке Gamescom: модели ROG Swift PG32UCDM, ROG Swift PG34WCDM и ROG Swift OLED PG49WCD. Новинки отличаются друг от друга размерами, но их объединяет использование OLED-матриц с высокой частотой обновления. ![]() Источник изображений: ASUS Главной звездой среди представленных новинок является 31,5-дюймовая модель ROG Swift PG32UCDM. Монитор разработан для энтузиастов, предлагает поддержку 4K-разрешения и является первым монитором такого размера, оснащённым матрицей QD-OLED второго поколения. Она обещает более высокую яркость и использует иную схему субпикселей, что делает отображение текста на экране более чётким. Монитор ROG Swift PG32UCDM поддерживает частоту обновления 240 Гц, имеет отклик в 0,03 мс и пиковую яркостью на уровне 1000 кд/м2. Он также получил сертификат VESA DisplayHDR 400 True Black, указывающий на возможность новинки отображать глубокий чёрный цвет. Дисплей у ROG Swift PG32UCDM плоский, но учитывая размер ROG Swift PG32UCDM, этот аспект может быть не столь важным для геймеров по сравнению с моделями мониторов, которые оснащаются сверхширокими экранами. Монитор ROG Swift PG32UCDM также поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и переменную частоту обновления (VRR). Премиальной поддержки NVIDIA G-Sync не заявлено. Компания также поработала над системой охлаждения монитора. Она пассивная, поскольку в ней применяется графен, обладающий эффективным свойством отвода тепла. В оснащение монитора входят разъёмы DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI 2.1 и USB Type-C с функцией DisplayPort. Другой представленной моделью является 34-дюймовый ROG Swift PG34WCDM с изогнутой OLED-матрицей, поддерживающей разрешение 3440 × 1440 пикселей и частоту обновления 240 Гц. Экран имеет отклик в 0,03 мс, пиковую яркость в 1300 кд/м2 и поддерживает технологию AMD FreeSync Premium Pro. Новинку от ASUS на фоне других моделей такого формата выделяет использование WOLED-панели от LG Display, которая обладает высокой частотой обновления 240 Гц. Минусом данной панели является применяемая в ней схема субпикселей, не совсем идеально подходящая для статического отображения контента и текста, но отлично справляющаяся с отображением динамичных сцен в играх. ASUS применила в мониторе новый программный алгоритм, который сглаживает недостатки и любые негативные эффекты от использования этой схемы субпикселей. Аналогично модели ROG Swift PG32UCDM монитор ROG Swift PG34WCDM не имеет активной системы охлаждения. Кроме того, новинка также имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 True Black. В ассортименте производителя также появилась новая сверхширокоформатная 49-дюймовая модель монитора ROG Swift OLED PG49WCD на матрице QD-OLED с разрешением 5120 × 1440 пикселей, частотой обновления 144 Гц и откликом в 0,03 мс. ASUS отмечает, что новинка оснащена разъёмами DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, а также USB Type-C с возможностью передачи до 90 Вт мощности на внешнее подключённое устройство. К сожалению, ни один из представленных компанией мониторов не получил поддержки DisplayPort 2.0 или DisplayPort 2.1, что несколько расстраивает, особенно учитывая, что стандарт представлен на рынке уже около года. ASUS собирается выпустить 31,5- и 34-дюймовые модели ROG Swift PG32UCDM и ROG Swift PG34WCDM в первом квартале будущего года. О стоимости новинок производитель не сообщил, за исключением 49-дюймовой модели ROG Swift OLED PG49WCD, которая оценивается в $1499 и появится в продаже в четвёртом квартале этого года. Xiaomi получила разрешение на выпуск электромобилей от китайских регуляторов
23.08.2023 [14:22],
Алексей Разин
Недавняя активность руководства Xiaomi, связанная с подготовкой к анонсу первого электромобиля марки, могла быть спровоцирована приближением момента запуска производства модели MS11. Как сообщает Reuters, китайские регулирующие органы выдали Xiaomi одно из необходимых разрешений для начала серийного производства электромобилей. ![]() Внешность электромобиля Xiaomi MS11 в представлении фотохудожника. Источник изображения: Weibo, Ramen Master Design По данным источника, Xiaomi получила разрешение на соответствующий вид деятельности от Государственного комитета по делам развития и реформ КНР (NDRC), который занимается рассмотрением проектов и инвестиций в автомобильной отрасли страны. К слову, с 2017 года это лишь четвёртая по счёту инициатива, которая была одобрена этим регулирующим органом КНР. Согласование было успешно завершено в этом месяце, что и могло придать оптимизма руководству Xiaomi, принявшему участие в тематической экспедиции с участием прототипов электромобилей MS11 в одном из районов Китая. С момента официального заявления главы Xiaomi Лэй Цзюня (Lei Jun) о намерениях компании приступить к производству электромобилей прошло более двух лет, но до начала их выпуска нужно получить одобрение другого органа власти — Министерства промышленности и информационных технологий. Xiaomi намерена за десять лет вложить в производство электромобилей не менее $10 млрд. Компания заблаговременно начала строить предприятие для выпуска электромобилей в Пекине, когда ещё не была уверена в получении разрешения на этот вид деятельности. К июлю этого года основная часть строительных и монтажных работ была завершена, и в перспективе предприятие сможет выпускать по 200 000 электромобилей в год. В следующем году, как отмечают осведомлённые источники, Xiaomi рассчитывает произвести около 100 000 электромобилей. Запустить работу предприятия планируется к декабрю, сейчас Xiaomi приступила к поиску сотрудников для этой автосборочной площадки. При этом некоторые источники сообщают, что поставщиками тяговых аккумуляторов для электромобилей Xiaomi станут китайские компании CATL и CALB. Первая считается лидером мирового рынка и специализируется на поставках литиевых аккумуляторов на основе фосфата железа, которые обладают более низкой плотностью хранения заряда, чем сочетающие никель, кобальт и марганец, но не так опасны с точки зрения вероятности возгорания и банально дешевле в производстве. CALB весной этого года занимала седьмое место в первой десятке производителей тяговых батарей в мире, на китайском рынке она занимала третье место в прошлом году. Наличие двух соперничающих поставщиков батарей позволяет Xiaomi как добиваться лучших для себя ценовых условий сотрудничества, так и обеспечивать более высокую надёжность поставок. Дебютный трейлер шутера Killing Floor 3 акцентирует внимание на жестокой биоинженерии злой корпорации
23.08.2023 [14:21],
Игнатий Колыско
Разработчики из Tripwire Interactive представили Killing Floor 3 — следующую часть известного игрового сериала в жанре кооперативных хоррор-шутеров. Анонс, сопровождённый зрелищным трейлером, состоялся в рамках церемонии открытия выставки gamescom 2023. Действие Killing Floor 3 происходит в 2091 году. Корпорация Horzine создала идеальную армию: послушное полчище биоинженерных чудовищ, называемых Zed. Процесс производства одного такого бездушного существа и запечатлён в трейлере, который может смутить неподготовленного зрителя своей жестокостью. Сражаться с армией чудовищ будет повстанческая группировка Nightfall, членом которой является главный герой. Игрок с пятью товарищами по команде будет участвовать в боях, зарабатывать деньги, открывать навыки и создавать «совершенный арсенал». Killing Floor 3 выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дата релиза будет объявлена позже. Hyperkin выпустит симметричный Xbox-контроллер с устойчивыми к дрейфу стиками на датчиках Холла
23.08.2023 [14:21],
Дмитрий Федоров
Hyperkin выпустит новый контроллер Competition для Xbox и ПК с устойчивыми к дрейфу стиками, который выполнен в стиле контроллеров DualShok для PlayStation. Этот продукт, о котором впервые заговорили в 2019 году, теперь официально анонсирован с улучшенными датчиками Холла. ![]() Источник изображений: Hyperkin В то время как крупные производители игровых консолей, такие как Sony, Microsoft и Nintendo, не спешат обновлять свои контроллеры, сторонние производители активно работают над созданием более надёжных устройств. Отличительной особенностью новинки Hyperkin является симметричное расположение стиков, характерное для контроллеров PlayStation, тогда как у контроллеров Xbox зачастую стики размещены на разной высоте. Основное нововведение — использование датчиков Холла для стиков, что снижает их износ при долгой эксплуатации. Датчики эффекта Холла используют магниты для определения положения стика, исключая внутреннее трение или контакт между поверхностями. Такие датчики значительно превосходят потенциометрические модули, используемые в большинстве игровых контроллеров. ![]() Новый контроллер Hyperkin Competition, предназначенный для игровых консолей Xbox Series X и S, а также ПК, был впервые представлен на крупнейшей международной выставке видеоигр E3 в 2019 году. После длительной разработки Hyperkin решила вывести продукт на рынок. Предварительно его запуск планируется на I квартал 2024 года с ориентировочной розничной ценой в $49,99. Однако, как сообщает Теренс Калаксан (Terence Calacsan), менеджер по связям с общественностью Hyperkin: «Это может измениться». ![]() Контроллер Hyperkin Competition напоминает новый контроллер GameSir G7 SE, который первым получил датчики Холла. Однако, Competition не только использует данную технологию, но и является первым контроллером для Xbox с уникальным расположением стиков. Отметим также, что если производители контроллеров будут всё активнее использовать датчики Холла, возможно, это побудит создателей консолей следовать их примеру в следующем поколении устройств. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |