Сегодня 17 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Объявлены обладатели международной премии Workspace Digital Awards-2024

24 апреля в Москве прошла церемония вручения наград победителям международного конкурса digital-кейсов Workspace Digital Awards. В этом году в нём приняло участие 390 компаний из России, Беларуси, Армении, ОАЭ и Узбекистана, 127 из которых заняли призовые места.

 Источник изображения: workspace.ru

Источник изображения: workspace.ru

Ежегодно одни из лучших digital-агентств и инхаус-команд компаний принимают участие в этом престижном конкурсе, победителей определяет жюри, состоящее из лидеров отрасли и представителей известных брендов. В состав жюри вошло 209 представителей именитых digital-агентств (Red Collar, CreativePeople, «Студия Артемия Лебедева», AGIMA, AERO, «Ашманов и партнёры», AIC+QSOFT, и т.д.) и крупнейших российских компаний (Сбербанк, «Яндекс.Афиша», Kaspersky, «МегаФон», Okko, МТС, IBM Russia, Lego, «TikTok Восточная Европа», «Утконос», «Tele2 Россия», СДЭК, «Ситидрайв», «Ростелеком ИТ», ВТБ, «Спортмастер» и т.д.).

Награды присуждают за лучшие кейсы в сферах дизайна, веб- и мобильной разработки, рекламы и маркетинга, поискового продвижения, SMM и PR, создания игр, видео и иллюстраций. В этом году число категорий конкурса было увеличено до 11 — к прежним (Цифровизация и трансформация, Сайты, Мобильные приложения, Поисковое продвижение, Маркетинг и Реклама, SMM и PR, Дизайн и брендинг, Комплексные услуги) добавились три новых: Видео, Иллюстрации, Игры. При этом общее количество тематических номинаций выросло до 56, в каждой из которых определяются 3 призовых места.

ТОП-5 кейсов-рекордсменов по сумме баллов, полученных в рамках последнего голосования жюри:

  • «В 4 раза снизили стоимость заявки застройщику с помощью комплексного продвижения», агентство HEADSHOT — 8,7.
  • «Стикерпак ARCTICIZCOOL. Арт-коллаборация как инструмент продвижения ESG-повестки», «Газпром нефть шельф» — 8,6.
  • «PARTYstation — игровая платформа для Smart TV», SVK.Digital — 8,5.
  • «Плюс 500 тыс. подписчиков в TikTok за полгода для ТМ «Ермолино», NERPA agency — 8,2.
  • «Ivi Sans Display — новый фирменный шрифт онлайн-кинотеатра Иви», агентство TypeType — 8,1.

Чемпионом по количеству завоёванных призовых мест в этом году стало диджитал-агентство Oxem, получившее 4 награды. 31 компания получила 2 награды и более: «Лайка», Банк ВТБ (ПАО), е—б эдженси, ИНФИНИТИ, Мэйк, Пиробайт [Pyrobyte], CleverPumpkin, Delaweb, e-legion, EvoSoft, HEADSHOT, INDEXIS, Intelsy, KODE, Kodix, KOTELOV, MateÇa, MDM, Media Bay, Mediacontext, MEN IN DEV, Multiways, Ninen Digital, Notamedia, Oxem, red_mad_robot, Riverstart, Rocket Business, Trend Surfers, UXART, Wemakefab.

Члены жюри отметили возросший средний уровень кейсов-конкурсантов, в связи с чем повысилась конкуренция. А организаторы конкурса сообщили о том, что с этого года успехи участников в Workspace Digital Awards будут учитываться в различных отраслевых рейтингах. Одним из них закономерно стал «Рейтинг самых награждаемых агентств от Workspace».

Прием заявок на следующий конкурс будет открыт в начале осени.

Workspace Digital Awards-2024 в цифрах:

  • 1058 кейсов подано на конкурс;
  • 390 компаний приняло участие;
  • 209 экспертов было задействовано в работе жюри;
  • 6,8 — средний суммарный балл всех работ-финалистов;
  • 127 компаний заняли призовые места в основных категориях;
  • 3 компании были удостоены награды «Выбор редакции».

Apple избавилась от директора по маркетингу Vision Pro — с продажами гарнитуры и правда не всё в порядке

После 36 лет работы в Apple компанию покинул Фрэнк Казанова (Frank Casanova) — старший директор по маркетингу Vision Pro, сыгравший важную роль в разработке и запуске гарнитуры.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об уходе из Apple Казанова сообщил на своей странице в LinkedIn. Apple не делала официальных заявлений, но предположительно компания рассталась с одним из ключевых сотрудников из-за низкого спроса на Vision Pro.

За три с лишним десятилетия, которые Фрэнк Казанова проработал в Apple на различных должностях, он занимался продвижением различных продуктов. Но в 2019 году он был назначен первым руководителем отдела маркетинга дополненной реальности Apple, а потом стал руководителем разработки гарнитуры.

Гарнитура стоимостью $3499 не оправдала ожиданий Apple. По словам аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), компания практически вдвое сократила планы поставок и может пересмотреть график развития продукта. Ранее он предполагал, что новая версия гарнитуры может выйти уже в 2025 году, однако теперь обновление Vision Pro ожидается не ранее 2027 года из-за необходимости существенно переработать продукт, сделав его привлекательнее для конечных пользователей.

Китай отправил на космическую станцию пилотируемый корабль «Шэньчжоу-18» с тремя тайконавтами

Сегодня в 20:59 по пекинскому времени (15:59 мск) с космодрома Цзюцюань в пустыне Гоби стартовала ракета «Чанчжэн-2F» с пилотируемым кораблём «Шэньчжоу-18». На борту корабля три тайконавта — это новая смена, которая проведёт на орбитальной станции следующие шесть месяцев. Экипаж «Шэньчжоу-17» вернётся на Землю ориентировочно 30 апреля, передав новой смене все дела.

 Источник изображения: AFP

Источник изображения: AFP

Спустя примерно шесть часов после выхода на орбиту корабль «Шэньчжоу-18» пристыкуется к станции «Тяньгун» в автоматическом режиме. Командиром экипажа назначен ветеран Е Гуанфу. Он уже был на станции в составе экспедиции Шэньчжоу-13» в 2021 году. Двое других тайконавтов — Ли Конг и Ли Гуансу — в космосе впервые. Оба они пилоты истребительной авиации НОАК.

На борту станции новый экипаж проведёт около 90 экспериментов, включая создание замкнутой водной экосистемы с рыбками данио-рерио и водными растениями рода роголистник. Для Китая это будет первый такой эксперимент с позвоночными в условиях микрогравитации. Также предусмотрено два или три выхода в открытый космос и обычный регламент работ по поддержке функционирования станции.

Добавим, во время пресс-конференции заместитель директора китайского космического агентства CMSA Линь Сицян заявил, что подготовка к высадке тайконавтов на лунную поверхность идёт полным ходом. Миссия состоится не позже 2030 года. Две ракеты «Чанчжэн-10» выведут на лунную орбиту экипаж в корабле «Менчжоу» и посадочный лунный модуль «Ланьюэ». Затем корабль и модуль состыкуются, и два тайконавта перейдут в модуль для спуска на Луну на несколько часов. Прототипы ракеты, корабля, модуля и лунных скафандров изготовлены и проходят тестирование. Программа продвигается вперёд и будет реализована в срок. Но это будет уже другая история.

Долгожданное крупное обновление Fallout 4 устроило апокалипсис модам, а подписчиков PS Plus оставили без апгрейда

Как и было обещано, 25 апреля состоялся релиз обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4. Помимо горячо ожидаемых улучшений, патч принёс с собой головную боль для любителей модов и подписчиков PS Plus.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, основными нововведениями патча стали полная поддержка PS5, Xbox Series X и S, совместимость со Steam Deck, бонусный контент из Creation Club и повышение стабильности работы на всех платформах.

Кроме того, на ПК обещали поддержку ультрашироких мониторов, релиз в Epic Games Store, исправления модов и редактора Creation Kit, а также проблем с сохранениями у игроков с кириллическими, японскими и китайскими символами в именах.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Из-за обновления «следующего поколения» для Fallout 4 создатели Fallout: London перенесли амбициозный мод на неопределённый срок и не зря: патч действительно сломал многие модификации, работающие на утилите Script Extender.

Разработчик Script Extender уже трудится над обновлением совместимости, однако сроки его выхода на данном этапе предоставить не может: «Не забрасывайте мою электронную почту вопросами».

 Источник изображения: X (Korbendallas072)

Источник изображения: X (Korbendallas072)

Тем временем абоненты PS Plus Extra и Premium, получившие доступ к Fallout 4 по подписке, не могут обновиться до версии для PS5. Bethesda разбирается в ситуации, а пока единственный способ получить бесплатный апгрейд — купить игру.

Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В феврале 2017-го Bethesda назвала игру самой успешной в своей истории, хотя точные продажи не раскрывала (12 млн отгрузок за первый день).

В Китае испытали нейроинтерфейс Neucyber, который составит конкуренцию Neuralink

В Китае разработан мозговой имплант Neucyber, используя который обезьяна-инвалид смогла есть клубнику при помощи роботизированной руки, управляемой мысленными командами. Нейроинтерфейс Neucyber был разработан компанией Beijing Xinzhida Neurotechnology и представлен сегодня на форуме «Чжунгуаньцунь» в Пекине. Чжунгуаньцунь, известная как «китайская Кремниевая долина», — зона высокотехнологичного развития, в которой сосредоточено более 17 тыс. предприятий.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Чип Neucyber состоит из гибких микроэлектродов, «устройств сбора нейронных сигналов» и «алгоритма генеративного нейронного декодирования». В отличие от Neuralink, которая уже провела цикл испытаний на людях, Beijing Xinzhida Neurotechnology пока тестирует свой имплант на животных. «Нейроинтерфейс фиксирует тонкие изменения в электрических сигналах мозга, расшифровывает намерения мозга и реализует “мысленный” контроль, что позволяет управлять машинами без физического контакта», — пояснил профессор Университета Цинхуа Ло Минмин (Luo Minmin).

В прошлом году в Китае была открыта специализированная лаборатория для исследований взаимодействия мозга и машины, а правительство страны подтвердило приоритетность разработки технологий мозгового интерфейса. В феврале 2024 года в Университете Цинхуа пациенту с параличом всех конечностей был имплантировал другой вариант нейроинтерфейса — Neural Electronic Opportunity (NEO). Это позволило пациенту пить воду при помощи специальной роботизированной перчатки.

В США Neuralink сейчас тестирует на обезьянах имплант Blindsight (дословно — «Слепое зрение») который даст возможность слепым людям новый способ «видеть». Blindsight предназначен для моделирования окружающего мира в режиме реального времени. «Поначалу разрешение [искусственного зрения] будет низким, как в ранней графике Nintendo, но в конечном итоге может превысить нормальное человеческое зрение», — написал основатель компании Илон Маск (Elon Musk) в X и заверил читателей, что ни одна обезьяна не погибла и не получила серьёзных травм от этого устройства.

Cooler Master представила корпус MasterBox 600 с поддержкой плат с разъёмами на обороте

Компания Cooler Master представила компьютерный корпус MasterBox 600. Новинка предлагает поддержку материнских плат с разъёмами питания, расположенными на обратной стороне.

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

Размеры корпуса MasterBox 600 составляют 474 × 230 × 481 мм. Он поддерживает материнские платы формата ITX, Micro ATX, ATX (включая те, у которых основные разъёмы подключения находятся на обратной стороне), а также E-ATX размером до 305 × 277 мм.

Фронтальная и верхняя панели у новинки перфорированные — для более эффективного доступа и циркуляции воздуха. Левая стенка корпуса выполнена из закалённого стекла. Производитель предусмотрел наличие 33–35 мм свободного пространства за правой стенкой для удобной прокладки кабелей.

Компьютерный корпус Cooler Master MasterBox 600 предусматривает установку процессорных кулеров высотой до 170 мм, блоков питания длиной до 210 мм (при снятии корзины для HDD), а также видеокарт длиной до 410 мм.

Новинка имеет съёмный отсек для двух 3,5-дюймовых HDD. Также поддерживается установка до шести 2,5-дюймовых SSD.

Фронтальная панель корпуса представлена двумя портами USB 3.2 Gen1 Type-A, одним USB 3.2 Gen2x2 Type-C, а также одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом. В комплект поставки MasterBox 600 входит предустановленный хаб для подключения ARGB-вентиляторов.

Корпус будет предлагаться в белом и чёрном вариантах исполнения. О стоимости новинки производитель не сообщил.

ИИ-стартап Synthesia разработал по-настоящему эмоциональные аватары, которые так и просятся в дипфейки

Заключивший стратегическое партнёрство с Nvidia стартап Synthesia представил четвёртое поколение виртуальных персонажей Expressive Avatars под управлением ИИ-модели Express-1. Предполагается, что они найдут применение в видеопроизводстве как «реалистичные и динамичные цифровые личности, сочетающие лучшие возможности человеческого и искусственного интеллекта».

 Источник изображения: Synthesia

Источник изображения: Synthesia

Используемая для создания виртуальных персонажей ИИ-модель построена так, чтобы учитывать контекст написанного в сценарии и реалистично отображать соответствующие эмоции на лице аватара. Это заметный прогресс по сравнению с прошлыми поколениями, в которых аватары могли произносить слова совершенно безэмоционально. По словам компании, цифровые персонажи на основе новой модели «используют правильные интонации, язык тела, синхронизированную с движениями губ речь, и в целом выглядят как живые актёры».

Важнейшее отличие нового поколения ИИ-аватаров в том, что они больше не полагаются на заранее прописанную динамику — результаты генерируются на лету. Synthesia утверждает, что ИИ-модель «может генерировать совершенно новые и уникальные выступления с огромным разнообразием отображаемых эмоций и взаимодействий». В случае неудачи можно легко повторить попытку и получить другой результат.

Компания при этом признаёт, что её технологией могут воспользоваться злоумышленники, поэтому «исследует способы раннего обнаружения злонамеренных действий, расширяет команды разработчиков средств безопасности ИИ и экспериментирует с технологиями обнаружения ИИ-контента, такими как C2PA».

Китайские компании во главе с Huawei выпустят собственные чипы памяти HBM к 2026 году

Группа китайских производителей чипов во главе с Huawei Technologies при поддержке правительства Китая планирует к 2026 году начать производство микросхем памяти HBM (High Bandwidth Memory), которые являются одним из ключевых компонентов ускорителей искусственного интеллекта. Этот проект является частью усилий Китая по созданию отечественных альтернатив чипам искусственного интеллекта Nvidia.

В последние годы Китай инвестировал огромные средства в развитие отечественной полупроводниковой промышленности с целью уменьшить свою зависимость от иностранных технологий и преодолеть экспортные ограничения США. Хотя чипы HBM непосредственно не подпадают под эти ограничения, они производятся с использованием технологии, доступ к которой Huawei закрыт из-за американских санкций.

Основными участниками проекта, стартовавшего в прошлом году, стали производитель микросхем памяти Fujian Jinhua Integrated Circuit и Huawei. Обе компании находятся под санкциями США. К проекту также привлечены другие китайские производители чипов и разработчики технологий их упаковки. Они будут работать над адаптацией своих чипов памяти для процессоров искусственного интеллекта, разработанных Huawei, и предоставят вспомогательные компоненты для печатных плат.

По сообщениям осведомлённых источников, консорциум под руководством Huawei уже создал как минимум две производственные линии для изготовления памяти HBM, используя компоненты разных поставщиков и провоцируя внутреннюю конкуренцию. Сама Huawei, вероятно, станет крупнейшим покупателем HBM.

Intel выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Intel также сообщила, что исправила проблему с низкой производительностью видеокарт Intel Arc А-серии в A Plague Tale: Requiem (DX12).

В комплект драйверов Intel теперь входит утилита Intel Arc Software & Drivers Uninstaller. Она доступна после установки драйвера в разделе «Приложения» > «Установленные приложения» в Windows под названием Intel Arc Software and Drivers и предлагает более тщательный и настраиваемый процесс удаления.

Несмотря на то, что Intel продолжает работу над ошибками и совершенствованием своего программного обеспечения, список актуальных проблем с ПО по-прежнему велик.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5445 WHQL можно с официального сайта Intel.

Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam

Самостоятельный ремейк популярной модификации Total Chaos для Doom II: Hell on Earth стал на шаг ближе к релизу. Страница проекта недавно появилась в Steam.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ремейк Total Chaos был анонсирован в 2022 году. Точные сроки выхода неизвестны, однако указано, что релиз состоится «скоро». Создатель оригинального мода и новой версии, новозеландский моддер и гейм-дизайнер Сэм Преббл (Sam Prebble), более известный как WadaHolic, уточнил, что в этом году точно появится «играбельный фрагмент» (возможно, демо). Автор пока не загрузил ни одного ролика — представлены только скриншоты, — однако публикует короткие геймплейные отрывки в соцсети X.

Оригинальный мод на базе GZDoom, превращающий шутер в хоррор на выживание с хардкорными боями, вышел 30 октября 2018 года после десяти лет разработки. Мод мгновенно привлёк внимание фанатов — многие до сих пор называют его самым впечатляющим среди любительских творений для игр серии и отмечают, что он выглядит лучше большинства проектов на основе упомянутого порта.

События происходят на безлюдном острове Форт Оазис (Fort Oasis) с заброшенной угольной шахтой. Герой, безымянный сотрудник береговой охраны, отправляется туда, чтобы раскрыть тайну исчезновения рабочих. По прибытии он получает странный радиосигнал от возможного выжившего. На протяжении шести глав (в ремейке — девяти) игроки исследуют зловещие локации, узнают историю этого места и тёмное прошлое персонажа. В оригинале необходимо следить за показателями здоровья, выносливости, радиоактивного заражения, голода и кровотечения.

Геймплей оригинального мода

В ремейке также предстоит искать добычу и мастерить оружие из различных обломков. Кроме того, заявлен особый инвентарь, в котором «у каждого предмета есть своё важное значение, определяющее вашу судьбу в этом неумолимом мире».

Total Chaos доступен для бесплатной загрузки на ModDB. Для его установки требуется копия Doom II и GZDoom. Больше геймплейных видео можно найти на YouTube-канале WadaHolic.

С момента выхода мода его создатель успел основать студию Trigger Happy Interactive и при содействии издательства Apogee Entertainment выпустить киберпанковый ретрошутер Turbo Overkill. Игра вышла в Steam в августе 2023 года и получила на площадке «крайне положительные» отзывы (95 % на основании 4,8 тыс. обзоров). В рецензии для 3DNews Денис Щенников оценил её на 10 из 10 баллов.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG

Калифорнийская студия Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — трёхмерного ремейка одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Напомним, Wizardry вышла в ранний доступ 15 сентября 2023 года и с тех пор получила ряд крупных патчей: мартовский улучшил графику и анимацию врагов, добавил новую музыку, достижения, уровни из консольных версий и многое другое.

Как стало известно, 23 мая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord обновится до версии 1.0 в Steam и GOG, а также появится на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В настоящее время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord продаётся за 1100 рублей (российский Steam), однако в преддверии полноценного релиза подорожает — как сильно, разработчики пока умалчивают.

 Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

Планов на версии для iOS и Android у разработчиков нет

По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, чтобы настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет.

Ремейк создавался на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс), однако управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены».

За проведённое в раннем доступе время Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord получила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 86 %) и 4 из 5 звёзд в GOG. Поддержки русского языка нет.

Выяснились подробности о мобильных процессорах AMD Strix Point и Strix Halo на архитектуре Zen 5

В Сеть просочился 144-страничный документ AMD, в котором содержатся технические характеристики будущих мобильных процессоров Ryzen из на архитектуре Zen 5 серий Strix Point и Strix Halo. Об этом сообщил портал HKEPC.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Документ сообщает, что процессоры Strix Point (отмечены как STX) получат до 12 ядер Zen 5 с поддержкой до 24 виртуальных потоков. Объём кеш-памяти L2 у чипов составит 12 Мбайт, а размер кеш-памяти L3 составляет 24 Мбайт. Эти APU получат 8 графических блоков WGP (или 16 исполнительных блоков) с архитектурой RDNA 3.5. Процессоры Strix Point станут прямыми наследниками мобильных процессоров Phoenix/Hawk Point, которые предлагают до 8 вычислительных ядер Zen 4 и до 8 графических ядер RDNA 3.

Документ также подтверждает, что Strix Point получат новый ИИ-ускоритель XDNA 2 с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду), что более чем в три раза мощнее ИИ-движка процессоров Hawk Point (16 TOPS). Также известно, что Strix Point будут поддерживать интерфейс DisplayPort 2.1 с режимом передачи UHBR10. Номинальные показатели TDP процессоров составят 45 и 60 Вт. Для работы они будут использовать процессорный разъём FP8.

 Источник изображения: HKEPC

Источник изображения: HKEPC

Процессоры Strix Halo (STX Halo), согласно документу, предложат до 16 физических ядер Zen 5 с поддержкой до 32 виртуальных потоков. Судя по всему, чипы будут оснащаться двумя блоками CCD по 8 ядер на каждый. Аналогично моделям STX они получат по 1 Мбайт кеш-памяти L2 на ядро. Таким образом, общий объём кеш-памяти L2 составит 16 Мбайт. На один CCD будут приходиться 32 Мбайт кеш-памяти L3. Также чипы получат 32 Мбайт кеш-памяти MALL, которая будет работать аналогично кеш-памяти Infinity Cache.

В составе процессоров Strix Halo будут присутствовать 20 WGP-блоков графики RDNA 3.5 (40 исполнительных блоков). Кроме того, они будут оснащаться ИИ-ускорителем XDNA2 с производительностью до 60 TOPS и предложат поддержку DisplayPort 2.1 с режимом передачи UHBR20.

Чипы Strix Halo будут поддерживать 256-битную память LPDDR5X-8000. В свою очередь Strix Point получат поддержку LPDDR5X-7500. Номинальный TDP процессоров Strix Halo составит 70 Вт. В Turbo-режиме их энергопотребление может составлять до 130 Вт. Для работы чипы будут использовать процессорный разъём FP11.

Компания AMD собирается принять участие в выставке электроники Computex 2024, которая будет проходить в начале июня. Весьма вероятно, что производитель поделится официальной информацией о будущих потребительских процессорах Zen 5 именно на этом мероприятии.

«Почта России» начала тестирование автономного грузовика Evocargo N1 — он ездит со скоростью 20 км/ч

Стартовал совместный проект «Почты России» и компании «ЭвоКарго» по внедрению высокоавтоматизированных транспортных средств (ВАТС). В течение месяца тестовый электрический грузовик Evocargo N1 будет перевозить почтовые отправления в логистическом центре «Внуково-2». Автомобиль способен перевозить грузы массой до 2 т, автономность полностью заряженного грузовика достигает 200 км.

 Источник изображения: Почта России

Источник изображения: Почта России

Перед полевыми испытаниями специалисты «ЭвоКарго» создали цифровую трёхмерную модель территории логистического центра и «обкатали» электромобиль в виртуальном пространстве. Теперь настал этап реальных испытаний — грузовик в течение месяца в автоматическом режиме будет перевозить почтовые отправления на территории логистического центра.

 Источник изображений: ЭвоКарго

Источник изображений: ЭвоКарго

Грузовик оборудован системой автономного вождения пятого поколения, которая точно определяет положение электромобиля в пространстве, рассчитывает предельную скорость для безопасного перемещения и прогнозирует маршрут с учётом реальных погодных условий и окружающей среды. За безопасность движения отвечает комплексная мультисенсорная система, использующая машинное обучение. Диспетчеру для контроля за работой грузовика достаточно обычного ноутбука, выделенное рабочее место не требуется.

«Применение автономных транспортных средств позволяет исключить человеческий фактор при выполнении рутинных задач, тем самым обеспечивая бесперебойную работу компании. Для Почты России важно обеспечить высокий уровень предоставления услуг нашим клиентам как в России, так и за рубежом. Этого невозможно достичь без применения современных технологий в транспорте и логистике в целом», — заявил заместитель генерального директора «Почты России» Игорь Тушаковский.

«Наш сервис призван оптимизировать логистику и способствует трансформации “Почты России” в цифровую компанию. Помимо экономического эффекта в виде снижения операционных затрат, автономный электротранспорт позволит повысить контроль за перевозками посредством сбора и анализа данных в электронном виде, а также сократить воздействие на окружающую среду, внося вклад в ESG-повестку», — добавил коммерческий директор «ЭвоКарго» Василий Жуков.

Nvidia анонсировала выступление Дженсена Хуанга за день до начала Computex 2024

График ключевых выступлений на ежегодной выставке Computex 2024 очень плотный. Уже объявлено о нескольких важных докладах, в том числе от AMD, Intel и Qualcomm, которые, как ожидаются, будут посвящены важным новинкам. Теперь же стало известно, что Nvidia тоже намерена выступить с докладом, но сделает это ещё до старта Computex.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) 2 июня выступит с докладом в спортивном центре Национального Тайваньского университета. Выступление начнётся в 19:00 по местному времени. Ожидается, что в ходе его выступления речь пойдёт об искусственном интеллекте и его влиянии на индустрию, поэтому маловероятно, что будет затронута тема новых графических ускорителей GeForce. Посетить выступление главы Nvidia можно будет бесплатно, оно также будет транслироваться в режиме онлайн.

Отметим, что доклад Nvidia не является частью основных мероприятий, запланированных в рамках Computex. На официальном сайте Computex выступление Хуанга не отмечено, как официальное, и нет никаких упоминаний о тайваньском мероприятии. Что касается непосредственно Computex, то вступительный доклад 3 июня сделает гендиректор AMD Лиза Су (Lisa Su). В этот же день слово возьмёт глава Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon). На следующей день пройдёт выступление главы Intel Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger). Также уже анонсированы выступления руководителей MediaTek, SuperMicro, NXP и Delta GD.

«Похоже на аферу»: фанатов возмутил анонс коллекционного издания ремейка «Готики» за $200

У ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) до сих пор нет ни даты выхода, ни геймплейной демонстрации, поэтому, чтобы подбодрить фанатов, издатель в лице THQ Nordic анонсировал коллекционное издание проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

В набор стоимостью $200/€200/£170 входит копия ремейка Gothic для PC, PS5 или Xbox Series X и S, настенная маска Спящего размером 34×24 см, браслет и блокнот из настоящей кожи и оригинальный саундтрек.

THQ Nordic называет коллекционное издание данью уважения игре: «Этот необычный комплект, изготовленный самими королевскими волшебниками, является обязательным атрибутом для преданных фанатов и тех, кто собирается ими стать».

Тираж коллекционного издания ограничен 7500 единицами — предзаказы стартовали вслед за анонсом в официальном магазине THQ Nordic. На других площадках набор, видимо, продаваться не будет.

Судя по соотношению лайков и дизлайков (50 на 50 %) под обзорным трейлером коллекционного издания, фанаты не горят желанием тратить $200 на игру, которую пока даже толком не видели.

Приводим некоторые реакции поклонников на трейлер коллекционного издания ремейка Gothic:

  • «До сих пор геймплей не показали, а уже коллекционное издание за $200 продают, умора», — иронизирует cybersamovar;
  • «Серьёзно? Мы ничего об игре не знаем, а вы выпускаете трейлер коллекционного издания?» — возмущается LordShrub;
  • «А можете сначала геймплей нам показать?» — предлагает qvariss;
  • «Где, чёрт возьми, дата выхода?» — задаётся вопросом chrismartin3959;
  • «Что за посмешище», — подводит итог DamianQualshy;
  • «Похоже на аферу», — подозревает themadaxeman6022;
  • «Маркетинг в наши дни сплошная грусть», — вздыхает UrielSepsis.

Ремейк «Готики» создаётся барселонской студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Lenovo и Micron представили первый в мире ноутбук с модулями памяти LPCAMM2

Мобильная рабочая станция Lenovo ThinkPad P1 Gen 7 стала первым ноутбуком, оснащённым памятью нового форм-фактора LPCAMM2, который выступает преемником модулей SODIMM.

 Источник изображений: lenovo.com

Источник изображений: lenovo.com

Рабочий ноутбук Lenovo ThinkPad P1 Gen 7 позиционируется как решение для систем искусственного интеллекта. Он работает на чипах Intel последнего поколения — вплоть до Core Ultra 9 185H; и, помимо интегрированной графики, может комплектоваться либо игровой дискретной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4060/4070, либо профессиональной Nvidia RTX 1000/2000/3000 Ada Generation. Кроме того, отмечает Lenovo, это первый в мире ноутбук с памятью LPCAMM2. Она занимает на 64 % меньше места в корпусе и потребляет на 61 % меньше мощности, чем SODIMM, поскольку вместо обычной DDR5 здесь используются чипы LPDDR5X.

Разработчиком стандарта памяти для ноутбуков LPCAMM2 является компания Dell. Впервые проприетарные модули CAMM (Compression Attached Memory Module) использовались в модели Dell Precision 7670 в 2022 году. В 2023 году компания передала свою разработку в JEDEC — организацию, которая устанавливает стандарты технологий памяти. В сентябре JEDEC утвердила стандарт как LPCAMM2, и интерес к нему проявили Samsung и Micron. Помимо выигрыша в аспекте скорости работы, эффективности и физических размерах, LPCAMM2 предлагает возможность работы одного модуля в двухканальном режиме. При этом пользователь может заменять модули памяти нового образца своими силами, как и SODIMM.

Теперь следует дождаться обзоров Lenovo ThinkPad P1 Gen 7 — они покажут, так ли хороша LPCAMM2. И будет повод проверить утверждение Micron, что в режиме ожидания память нового образца сокращает потребление энергии на 80 %.

Китайская SDC выпустила 4K Nano-IPS-монитор с частотой 165 Гц и портом DisplayPort 2.0 за $415

Китайская компания SDC (Super Display Co) представила 27-дюймовый игровой монитор SDC 27X1U. Новинка предлагает поддержку разрешения 4K, частоты обновления 165 Гц и оснащена видеоразъёмом DisplayPort 2.0.

 Источник изображений: YouTube /  Little Snowman

Источник изображений: YouTube / Little Snowman

Несмотря на то, что стандарт DisplayPort 2.0 был формально принят VESA ещё в 2019 году, мониторы с этим интерфейсом в продаже по-прежнему встречаются крайне редко и в основном только в верхних ценовых сегментах, даже несмотря на то, что DisplayPort уже обновлён до версии 2.1. В свою очередь новый 27-дюймовый монитор SDC 27X1U можно назвать вполне доступным решением, поскольку его стоимость начинается с 2999 юаней (около $415). За эту цену он предлагает весьма впечатляющие характеристики.

В основе новинки применяется плоская матрица Nano IPS от компании LG (LM270WR8) с поддержкой 10-битной глубины цвета. Дисплей обладает пиковой яркостью около 680 кд/м2 и имеет сертификацию VESA DisplayHDR 600. Он поддерживает технологии синхронизации изображения AMD FreeSync, Nvidia G-Sync и динамичной смены частоты обновления (VRR). Для монитора также указывается поддержка VRR для PlayStation 5 в диапазоне частот от 48 до 120 Гц.

Важно отметить, что стандарты DisplayPort 2.0 и DisplayPort 2.1 в настоящий момент поддерживаются только видеокартами Intel Arc и Radeon RX 7000. При этом видеокарты Radeon RX 7000 работают в режиме передачи UHBR13.5 (54 Гбит/с), а те же профессиональные Radeon Pro 7000 предлагают поддержку режима UHBR20 (до 80 Гбит/с). Видеокарты Intel Arc в свою очередь поддерживают режим передачи UHBR10 (до 40 Гбит/с), что для раскрытия всего потенциала SDC 27X1U может оказаться недостаточным.

С видеокартами Radeon RX 7000 монитор SDC 27X1U можно использовать в режиме 4K 165Гц без сжатия DSC. Что касается GeForce RTX 40-й серии, то с ними придётся применять компрессию DSC, а владельцы Intel Arc могут ограничить частоту обновления до 120 Гц без DSC. Также следует отметить, что заявленная частота обновления в 165 Гц для SDC 27X1U указана в режиме «разгона». Родная частота обновления дисплея составляет 144 Гц.

Монитор SDC 27X1U оснащён специальной платой SDC X1, обеспечивающей ему поддержку интерфейса HDMI 2.1 (48 Гбит/c). Для интерфейса DisplayPort производитель рекомендует использовать сертифицированные кабели DP 2.1. Монитор также оснащён KVM-переключателем и разъёмом USB Type-C с функцией зарядки мощностью до 96 Вт. Любопытной деталью SDC 27X1U является то, все аксессуары, входящие в комплект его поставки, белого цвета.

Как уже отмечалось выше, стоимость монитора составляет 2999 юаней (около $415). Однако это — цена без подставки. Последняя предлагается двух типов. Более дешёвая стоимостью 199 юаней ($27) использует крепления VESA для установки. Более дорогая стоимостью 999 (около $138) выполнена из алюминия с ЧПУ обработкой. Обе подставки позволяют менять высоту экрана над столом, углы поворота и наклона, а также использовать монитор в портретном режиме.

Монитор SDC 27X1U уже побывал на обзорах у некоторых китайских блогеров. Более подробно с новинкой можно ознакомиться, например, здесь.

Более половины россиян пользуются подписками на онлайн-кинотеатры

По итогам I квартала 2024 года пользователями подписок на платформы потокового видео оказались 52 % россиян. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные исследования GfK.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Это заметный рост по сравнению с результатами предыдущего квартала, когда подписками на онлайн-кинотеатры пользовались 47 % россиян. «Прежний максимум по проникновению подписок — 49% — был достигнут в первом квартале прошлого года», — сообщили в GfK. В I квартале платящими подписчиками значились 38 % потребителей, хотя ранее этот показатель держался не выше 33 %. Наиболее активными зрителями платформ являются жители двух столиц: в Москве и Санкт-Петербурге подписками пользуются 58 % пользователей. А наименее популярны они в городах с населением до 100 тыс. человек, где аудитория стримингов составляет 46 %.

По итогам квартала число подписчиков сумели нарастить все входящие в пятёрку платформы за исключением Kion. Лидером рынка по общему числу (23,1 %) и числу платящих подписчиков (18,6 %) является «Кинопоиск». Самый значительный рост показал онлайн-кинотеатр Wink, который за квартал увеличил аудиторию с 9,7 % до 13,1 % опрошенных пользователей. Третьим с результатом 10,7 % респондентов стал «Иви». Okko обогнал Kion и увеличил свою долю до 8,1 %. Start нарастил число платящих подписчиков с 1,3 % до 2,1 %.

Участниками онлайн-опроса стали 7,5 тыс. респондентов в возрасте от 16 до 65 лет, проживающих в российских городах с населением от 100 тыс. человек. Их опрашивали с января по март 2024 года, интересуясь аудиторией 15 онлайн-кинотеатров: «Иви», «Кинопоиск», Okko, Amediateka, Netflix, Google Play Movies & TV, Apple TV+, Premier, Wink, More.tv, Start, «Билайн ТВ», Kion, «Смотрёшка/Мегафон ТВ» и Viju.

Ожившая настольная игра Baladins с кооперативом на четверых предложит спасать мир от пожирающего время дракона — дата выхода и новый трейлер

Издательство Armor Games Studios и разработчики из французской команды Seed by Seed назвали дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Baladins, вдохновлённой настольными RPG. Анонс сопроводили новым трейлером.

 Источник изображений: Armor Games Studios

Источник изображений: Armor Games Studios

События Baladins развернутся в ярком фэнтезийном мире Гатерак, застрявшем во временной петле из-за дракона Колобры — пожирателя времени, готового в любой момент расстроить планы героев.

Игрокам в роли одного из баладинов (бродячих артистов) — Повара, Иллюминансера, Танцовщицы, Пиро, Барда — предстоит утолить жажду веселья и приключений Колобры. В случае неудачи дракон отправит героев обратно во времени.

На удовлетворение запросов дракона у игроков будет шесть недель — время можно потратить на исследование четырёх регионов Гатерака, выполнение заданий (от варки зелий до короткого сна), получение опыта и прокачку характеристик.

Baladins позволит написать собственную историю — сюжет будет меняться в зависимости от принимаемых по ходу приключения решений, поэтому в каждом прохождении возможны сюрпризы.

Изучать мир Гатерака и выполнять квесты в Baladins можно с друзьями — игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив на четырёх человек. Прохождение в одиночку, впрочем, тоже не запрещается.

Как стало известно, Baladins поступит в продажу уже 15 мая, но только для ПК (Steam). На PS4, PS5 и Nintendo Switch игра появится позже. На данный момент заявлены только английская, французская и японская локализации.

Вычислительный модуль Raspberry Pi Compute Module 4S получил до 8 Гбайт ОЗУ

Компания Raspberry Pi анонсировала три новые модификации вычислительного модуля Compute Module 4S (CM4S), который впервые появился на рынке в 2022 году. Изделие может использоваться для создания всевозможных встраиваемых устройств, промышленного оборудования, систем медицинского мониторинга и пр.

Модуль выполнен на архитектуре Raspberry Pi 4 Model B. Основой CM4S служит чип Broadcom BCM2711, который объединяет четыре вычислительных ядра Arm Cortex-A72 (Arm v8) с тактовой частотой 1,5 ГГц, а также блок VideoCore VI с поддержкой OpenGL ES 3.0 и Vulkan 1.1. Возможно декодирование видеоматериалов в формате H.265 (до 4Kp60).

 Источник изображения: Raspberry Pi

Источник изображения: Raspberry Pi

Оригинальная модель CM4S была укомплектована всего 1 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-3200 SDRAM с поддержкой ECC. Новые версии доступны с 2, 4 и 8 Гбайт ОЗУ. Вместимость флеш-чипа eMMC может составлять 8, 16 и 32 Гбайт.

Модуль имеет размеры 67,6 × 31,0 мм и соответствует форм-фактору SO-DIMM. Говорится о поддержке следующих интерфейсов: HDMI 2.0 (до 4Kp60), MIPI DSI (2 линии и 4 линии), композитный ТВ-выход (PAL или NTSC), MIPI CSI (2 линии и 4 линии), USB 2.0, GPIO и SDIO 2.0 (только модификация CM4SLite без чипа eMMC).

Производить вычислительные модули CM4S планируется как минимум до января 2034 года. Цена составляет от $25 при заказе партиями от 200 штук по программе Raspberry Pi Approved Resellers.

Минцифры: доля Telegram в российском мобильном трафике составляет 10 %

Мессенджер Telegram в структуре российского мобильного трафика занимает 10 %, а с февраля 2022 года он вырос в четыре раза. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максута Шадаева.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

«Я смотрел, как у нас изменилась структура трафика за два года, если брать февраль 2022-го и февраль 2024-го. Мы понимаем, что TikTok у нас упал в структуре где-то в два раза, а Telegram вырос в четыре раза. Сейчас Telegram в мобильном трафике занимает 10 процентов», — сообщил господин Шадаев во время выступления на конференции «Телеком будущего 2024».

Министр также отметил, что за тот же период VK вырос в 2,5 раза. Несмотря на это, главным бенефициаром, трафик которого растёт наиболее стремительными темпами, является Telegram.

На фоне роста популярности Telegram сервис наводнили мошенники, стремящиеся похитить учётные записи пользователей. Не так давно сообщалось, что мошенники стали создавать поддельные сайты с целью кражи Telegram-аккаунтов.

Корейские учёные научились быстро и просто выращивать искусственные алмазы — алмазные чипы уже рядом

Чипы из алмазов станут следующим поколением решений для датчиков и силовых элементов, которые не боятся перегрева. Но для массового внедрения необходим малозатратный и эффективный техпроцесс получения алмазных плёнок и подложек. Похоже, учёные из Южной Кореи нашли решение. Сообщается, что они научились синтезировать искусственные алмазы при обычном атмосферном давлении и на достаточно простом оборудовании, причём за считанные минуты.

 Некоторые из синтезированных учёными из Южной Кореи алмазы. Источник изображения: UNIST

Виды синтезированных учёными из Южной Кореи алмазов. Источник изображения: UNIST

Впервые искусственные алмазы почти 50 лет назад вырастили в лаборатории компании General Electric. Для этого потребовалось имитировать условия в мантии Земли, где алмазы образуются естественным образом. Учёные поместили в искусственную среду с давлением 10 тыс. атмосфер и температурой 1400 °C сульфид железа, который в таких условиях в присутствии углерода синтезировал алмаз из затравки. Также синтетические алмазы можно изготавливать методом химического осаждения из паровой фазы. Тоже в присутствии затравки и с использованием сложного оборудования.

Учёные из Ульсанского национального института науки и технологий (UNIST) предложили нечто совершенно иное и простое. Ещё раньше один из авторов новой работы заметил, что атомы углерода можно связывать в присутствии жидкого галлия. Его температура плавления составляет всего лишь 29,76 °C. В среде газообразного метана в присутствии галлия углерод превращался в графен. Следовательно, данный метод можно было попытаться использовать для синтеза алмазов.

К открытию привела случайность: капля жидкого галлия попала на кремниевую пластинку и растворила его. В этом месте учёные обнаружили вкрапления крошечных алмазов. Дальнейший поиск привёл к разработке процесса, в котором смесь жидкого галлия, кремния, железа и никеля нагревалась в небольшом тигле до температуры 1025 °C и подвергалась воздействию газов метана и водорода. В небольшой по объёму рабочей камере алмазы возникали уже через 15 минут без необходимости в затравке.

Учёные уверены, что благодаря их открытию можно будет запустить синтез алмазных подложек и плёнок для нужд полупроводниковой промышленности и не только.

США задумались о возможности ограничения Китаю доступа к открытой архитектуре RISC-V

Министерство торговли США изучит риски, связанные с доступом Китая к открытой архитектуре набора инструкций RISC-V для процессоров, прислушавшись к призывам законодателей, сообщает Reuters.

 Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Архитектура RISC-V проще, чем с x86, и, в отличие от своего основного конкурента в лице Arm, она является полностью открытой. Пока она не стала популярной на рынке массовых вычислительных систем, но потенциал для большинства сценариев работы процессоров у неё, несомненно, есть. И, похоже, RISC-V может стать очередным средством в попытках американских властей ограничить доступ Китая к передовым вычислительным технологиям. Сейчас стандарт RISC-V разрешён к использованию любому желающему, и сегодня он принадлежит швейцарскому фонду, целью которого является сохранение его открытой природы. Но это не помешало американским законодателям объявить архитектуру американским инструментом и утверждать, что её использование Китаем недопустимо и, возможно, опасно.

«КПК (Коммунистическая партия Китая) злоупотребляет RISC-V, чтобы обойти доминирование США в области интеллектуальной собственности для разработки чипов», — ещё в октябре прошлого года заявил председатель комитета Палаты представителей по иностранным делам Майкл МакКол (Michael McCaul). Тогда он и его коллеги призвали затруднить Китаю доступ к архитектуре, но не нашли поддержки со стороны ответственного за неё фонда RISC-V International. «RISC-V является открытым стандартом, вобравшим в себя значительный вклад со всего мира. Будучи глобальным стандартом, RISC-V не контролируется какой-либо отдельной компанией или государством», — заявила глава организации Каллиста Редмонд (Callista Redmond).

Открытые стандарты, такие как Ethernet, HTTPS и USB, произвели революцию в технологической сфере, и ограничение доступа к ним будет иметь катастрофические последствия как для попавшего под такие ограничения субъекта, так и для успеха открытых проектов. Но в ноябре 2023 года группа из 18 американских законодателей снова подвергла критике доступ Китая к RISC-V, а 23 апреля Министерство торговли США ответило на их претензии, заявив, что сейчас оно «работает над изучением потенциальных угроз и оценкой того, предпринимаются ли соответствующие действия со стороны торговых ведомств, которые могли бы эффективно решить любые потенциальные проблемы».

В ответ на опасения главы фонда RISC-V International по поводу ограничений для открытых проектов в Минторге США пообещали действовать осторожно, чтобы «не нанести вреда американским компаниям, которые являются частью международных групп, работающих над технологией RISC-V».

Росфинмониторинг и банки научились отслеживать связи между банковскими операциями и криптовалютой

ЦБ, Росфинмониторинг и пять крупных банков запустили тестирование в пилотном режиме нового сервиса «Знай своего криптоклиента», который позволит кредитным организациям выявлять связи между операциями клиентов с криптовалютой и обычными деньгами, пишет РБК со ссылкой на доклад Ильи Бушмелева, директора по управлению портфелем проектов компании «Иннотех», на форуме «Актуальные вопросы ПОД/ФТ», организованном Росфинмониторингом.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Как сообщил Бушмелев ресурсу РБК, тестирование будет длиться до конца мая, но его могут продлить на неопределённый срок в зависимости от полученных результатов. «По результатам пилота должно быть сформировано базовое понимание необходимых действий и инструментов для кредитных организаций в части проведения криптокомплаенса, процедуры "Знай своего криптоклиента" и "Знай свою криптотранзакцию"», — рассказал Бушмелев, отметив, что реализация пилота может помочь эффективнее наладить регулирование криптовалют.

По словам главы управления Росфинмониторинга Александра Курьянова, участники рынка тестируют «сценарии связи фиатных операций клиента с его операциями в нефиатном контуре», что может помочь формированию методических подходов, рекомендаций для регулирования криптовалютного рынка.

В России с начала 2021 года функционирует платформа «Прозрачный блокчейн», которая позволяет финансовой разведке анализировать криптотранзакции. 1 июля 2022 года была запущена платформа ЦБ «Знай своего клиента», позволяющая анализировать финансовые транзакции банковских клиентов — юрлиц и относить их к одной из трех групп риска по возможной причастности к проведению сомнительных операций по принципу «светофора». Те, кто в результате анализа был отнесён к красному уровню риска, лишается возможности проводить платежи.

В 2020 году в России был принят закон «О цифровых финансовых активах» (ЦФА), которым был определён круг провайдеров ЦФА, но до сих пор в российском законодательстве не установлено, кто может выступать провайдером цифровых валют, в том числе криптовалют — есть лишь запрет для резидентов на использование цифровых валют в качестве средства платежа.

В классическую Doom теперь можно сыграть через Paint, но придётся набраться терпения

Движение сторонников игры в оригинальную Doom через приложения из базового набора Windows набирает обороты: вслед за «Блокнотом» классический шутер от id Software запустили в Paint.

 Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Источник изображения: Reddit (wojtek-graj)

Пользователь форума Reddit под псевдонимом wojtek-graj недавно опубликовал короткое видео (см. прикреплённый ролик ниже) с демонстрацией игры в Doom через Paint на Windows XP.

Каждый кадр отрисовывает специальный алгоритм в реальном времени — в зависимости от сложности сцены процесс занимает от одной до двух с половиной минут. Автор шутит, что играть придётся на «поразительной» скорости.

Как отмечает wojtek-graj, непосредственно внутри Paint игра не работает, но система полностью функционирует: для управления героем пользователю необходимо закрашивать рисующиеся под изображением клавиши.

DooM is playable through MS Paint!
byu/wojtek-graj initrunsdoom

Разработчик признался, что не совсем доволен алгоритмом отрисовки изображения, но в целом результат его устраивает. Исходный код проекта и инструкции по игре в Doom через Paint можно найти на GitHub.

Примечательно, что это уже не первый необычный способ игры в Doom от wojtek-graj. В прошлом, например, энтузиаст запускал классический шутер id Software в Minecraft и даже аудиоредакторе (конвертировал игру в звуковой сигнал).

Что касается более традиционных нетрадиционных адаптаций Doom, то ранее игру запускали на калькуляторе с батареей из картошки, стационарном телефоне, холодильнике, тракторе и роботизированной газонокосилке.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft лепит Copilot куда ни попадя: регулятор обязал остановить «сбивающую с толку» рекламу ИИ 52 мин.
Facebook и Instagram скоро заполонят сгенерированные ИИ рекламные ролики 57 мин.
Дональд Трамп признал необходимость снова отсрочить блокировку TikTok в США 3 ч.
«Могли бы сделать много крутого»: если Pillars of Eternity 3 когда-нибудь выйдет, то будет похожа на Baldur's Gate 3 5 ч.
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 заинтриговали фанатов обещанием нового контента и будущих улучшений 6 ч.
2K подтвердила системные требования Borderlands 4 и наличие в игре Denuvo 7 ч.
«Ваши сообщения видны всем»: Meta стала предупреждать пользователей после скандала с публикацией переписок в Meta AI 7 ч.
Instagram в очередной раз начал тестировать репосты публикаций 7 ч.
«Спасибо, что остаётесь с нами»: создатели многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time вышли на связь после нескольких месяцев молчания 8 ч.
Основатель Nexus Mods признался в выгорании и передал сайт новым владельцам 9 ч.
Китай готов к массовому производству суверенных 1000-кубитовых квантовых компьютеров 24 мин.
В США нашёлся «островок» рекомендованных цен на GeForce RTX 5000 — но доступен он далеко не всем 59 мин.
Китайская HKC представила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 800 Гц 2 ч.
Представлен российский OCP-сервер Delta Serval на базе Intel Xeon 6 2 ч.
Власти США хотели снова усилить санкции на поставки машин для выпуска чипов в Китай, но потом передумали 3 ч.
NVIDIA поможет Германии в создании индустриальных ИИ-облаков для европейских производителей 3 ч.
В России построили линию для конвейерной сборки отечественного электромобиля «Атом» 4 ч.
AWS готовит крупнейшие в истории Австралии инвестиции в ЦОД, ИИ и облако 5 ч.
SK Group и AWS построят ИИ ЦОД на 60 тыс. ускорителей — крупнейший в Южной Корее 6 ч.
Intel в июле уволит более 10 000 сотрудников, занятых в производстве чипов 7 ч.