Сегодня 21 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Netflix закрыла звёздную игровую AAA-студию с ветеранами Halo и God of War

Амбициозная игровая студия Netflix в Южной Калифорнии, за последние два года переманившая к себе несколько громких имён в индустрии, не дожила даже до анонса своей первой игры.

 Источник изображения: Steam (wetto)

Источник изображения: Steam (wetto)

Речь идёт о коллективе, который возглавлял экс-продюсер Overwatch Чако Сонни (Chacko Sonny). Команда включала бывшего арт-директора God of War Ragnarok Рафа Грассетти (Raf Grassetti) и ветерана серии Halo Джозефа Стейтена (Joseph Staten).

Ранее сообщалось, что студия трудится над проектом по новой интеллектуальной собственности — AAA-боевиком на Unreal Engine, сюжет и персонажи которого должны быть «достойны фильма или сериала Netflix».

 Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Источник изображения: Steam (GamingTaylor)

Погоня за мечтой для всех троих закончилась столкновением с суровой реальностью. Как докладывает журналист Game File Стивен Тотило (Stephen Totilo), руководство Netflix решило закрыть студию.

В разговоре с Game File компания отказалась называть количество уволенных сотрудников, но подтвердила факт ликвидации команды — она была известна под названием Team Blue.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Что ждёт звёздных сотрудников Team Blue после закрытия, неясно. Тотило отметил, что ситуация бросает тень сомнений на видеоигровые амбиции Netflix, однако у компании осталось ещё немало внутренних студий.

Netflix включила игры в свою подписку осенью 2021 года и продолжает наращивать библиотеку мобильных проектов. Игровое подразделение компании недавно возглавил бывший вице-президент Epic Games по разработке Ален Таскан (Alain Tascan).

Intel захотела объединиться с Samsung в сфере контрактного производства чипов

Попытки действующего руководства Intel выправить финансовое положение компании, как отмечают южнокорейские издания, не ограничиваются поиском инвесторов. По имеющимся данным, Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) добивается встречи с главой Samsung Electronics Ли Джэ Ёном (Lee Jae-yong), чтобы обсудить возможность создания альянса в сфере контрактного производства чипов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Intel хоть и любит «засветить» в общественном информационном поле громкие имена своих новых клиентов, для которых готовится наладить выпуск чипов, в финансовом выражении существенной выручкой от осуществления контрактной деятельности пока похвастать не может. Компания Samsung страдает от несколько иного сочетания проблем. Она хоть и номинально освоила выпуск 3-нм продукции раньше основных конкурентов, наладить массовые поставки профильных изделий до сих пор не может.

Возможно, обе компании при сохранении административной независимости могли бы способствовать решению проблем друг друга, поэтому обсуждаемый корейскими СМИ альянс мог бы иметь смысл. Во всяком случае, с израильской Tower Semiconductor после неудачной попытки её купить Intel подобное соглашение заключила, и теперь первая имеет доступ к производственным мощностям Intel в штате Нью-Мексико. Подобным образом Intel могла бы сотрудничать и с Samsung, заодно осуществляя и обмен информацией в технологической сфере на взаимовыгодных условиях. Intel, например, неплохо продвинулась в технологиях упаковки чипов, и Samsung её опыт может быть полезен в контексте производства памяти HBM и её дальнейшей интеграции в изделия клиентов.

Google уберёт из выдачи вторую поисковую строку

Google много лет показывает в выдаче по некоторым запросам дополнительную поисковую строку, которая позволяет пользователю продолжить изучение интересующего вопроса, осуществляя поиск только по определённому сайту. Но со временем востребованность этой функции снизилась, и в компании приняли решение от неё отказаться.

 Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com

Источник изображения: Adarsh Chauhan / unsplash.com

«Прошло больше десяти лет с тех пор, как мы впервые представили поисковое поле среди дополнительных ссылок в „Google Поиске“, и со временем мы заметили, что им стали меньше пользоваться. Учитывая это, и для упрощения поисковой выдачи мы удалим этот визуальный элемент с 21 ноября 2024 года», — рассказали в Google.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

На эту функцию действительно можно не обратить внимания, но, например, при появлении в выдаче крупного ресурса масштаба New York Times система действительно может показать под ссылкой на сайт и его описанием дополнительную поисковую строку, в которую можно вписать дополнительный запрос для поиска только на этом сайте. И с 21 ноября Google перестанет показывать это поле.

Многие пользователи, возможно, и не заметили бы этого изменения, если бы Google о нём не рассказала. В остальном это лишь небольшое изменение поисковой машины, которая всё больше обогащается функциями искусственного интеллекта. Ранее стало известно, что глава поискового подразделения Google Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) оставит свою должность, на которой его сменит ответственный за разработку ИИ-продуктов Ник Фокс (Nick Fox).

Мировые поставки кремниевых пластин упадут на 2 % в этом году, чтобы вырасти на 10 % в следующем

Пандемия с её ажиотажным спросом на электронные компоненты стала локальным пиком активности для рынка кремниевых пластин, но после 2022 года спрос на них продолжал снижаться. В прошлом году он опустился на 14,3 %, и в этом рискует опуститься ещё на 2,4 %, прежде чем вернётся к росту в 2025 году, как считают эксперты отраслевой ассоциации SEMI.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Как ожидает источник, в текущем году во всём мире будет отгружено не более 12,174 млрд квадратных дюймов кремниевых пластин, но по итогам следующего этот показатель вырастет на 9,5 % до 13,328 млрд квадратных дюймов. Рост объёмов поставок кремниевых пластин будет наблюдаться до 2027 года включительно, хотя и поэтапно замедлится: до 8,8 % в 2026 году и 6,3 % в 2027 году.

Росту спроса на кремниевые пластины способствует не только бум систем искусственного интеллекта, но и переход на использование памяти типа HBM и многокристальной компоновки. Последняя подразумевает применение дополнительных компонентов, на выпуск которых также расходуются кремниевые пластины.

Meta✴ запускает технологию для борьбы с мошеннической рекламой со знаменитостями и упрощает восстановление аккаунтов

Meta✴ объявила о тестировании технологии распознавания лиц для борьбы с мошенническими рекламными объявлениями, в которых присутствуют изображения знаменитостей. Facebook✴ и Instagram✴ будут использовать новую функцию также и для выявления поддельных аккаунтов известных личностей, созданных для обмана пользователей.

 Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

Как поясняет издание TechCrunch, целью этих тестов является усиление уже существующих мер по борьбе с мошенничеством, таких как автоматические сканирования на основе машинного обучения, которые проверяют рекламные объявления на Facebook✴ и Instagram✴. Если объявление будет помечено как подозрительное, то немедленно начнётся процесс идентификации с фотографиями профиля аккаунта.

«Мошенники часто используют изображения известных личностей, таких как блогеров или других знаменитостей, чтобы заманить людей на мошеннические сайты, где у них запрашивается личная информация или деньги. Эта схема, известная как "celeb-bait", нарушает наши правила и вредит пользователям наших продуктов», — пишет в блоге компании вице-президент Meta✴ по политике контента Моника Бикерт (Monika Bickert). Она подчёркивает, что если будет подтверждено совпадение с фотографией профиля знаменитости, но объявление окажется мошенническим, оно будет заблокировано.

Meta✴ утверждает, что технология распознавания лиц используется исключительно для борьбы с мошенническими объявлениями и после проверки все изображения, независимо от того, найдены ли совпадения или нет, удаляются и не используются в каких-либо других целях. Первые тесты с участием небольшой группы публичных персон показали «обнадёживающие» результаты, касающиеся скорости и эффективности выявления и блокировки мошеннической рекламы. Компания также рассматривает возможность применения технологии для обнаружения рекламных дипфейков, созданных с помощью генеративного ИИ, а также тестирует распознавание лиц для обнаружения поддельных аккаунтов знаменитостей.

В ближайшие недели компания начнёт отправлять уведомления внутри приложений более широкому кругу публичных фигур, чьи изображения использовались в мошеннических объявлениях, информируя их о том, что они автоматически включены в систему защиты. Однако от этой функции, по словам Бикерт, можно в любой момент отказаться через Центр аккаунтов.

Помимо прочего, Meta✴ начала тестирование видео-селфи с применением распознавания лиц для ускорения процесса восстановления доступа к аккаунтам, которые были по какой-либо причине заблокированы. Этот метод ускорит и упростит процесс восстановления доступа по сравнению с загрузкой изображения удостоверения личности. Отмечается, что «видео-селфи верификация расширяет возможности для восстановления доступа к аккаунту, занимает всего минуту и является самым простым способом подтвердить свою личность». Данный метод аналогичен идентификации с помощью Face ID на iPhone.

Logitech похвалилась ростом спроса на периферию и улучшила годовой прогноз по выручке и прибыли

Тридцатого сентября в календаре Logitech завершился второй квартал фискального года, но его итоги позволили компании поверить в способность нарастить выручку и прибыль по итогам всего года в несколько больших масштабах, чем планировалось ранее. Теперь она рассчитывает по итогам года выручить на $50–80 млн больше, чем могла претендовать изначально.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

В минувшем квартале операционная прибыль Logitech выросла на 5 % до $193 млн, превзойдя ожидания аналитиков, которые рассчитывали на $176 млн. Выручка производителя периферийных устройств за тот же период выросла на 6 % до $1,12 млрд, тогда как аналитики ориентировались на сумму не более $1,1 млрд. Для этой компании, которая долго страдала от низкого спроса на свою продукцию после пандемии, это очень хороший знак.

Финансовый директор компании Маттео Анверса (Matteo Anversa) подчеркнул, что хорошие результаты минувшего квартала и общий подъём бизнеса позволяют ей поднять годовой прогноз по выручке и прибыли. В частности, по итогам всего фискального года Logitech теперь рассчитывает выручить от $4,39 до $4,47 млрд. Операционная прибыль по итогам года должна уложиться в диапазон от $720 до $750 млн. Ранее границы этого диапазона были на $20 млн ниже.

Qualcomm обвинила Intel в искажении информации о производительности процессоров Lunar Lake

На саммите Snapdragon Summit в Мауи (США), компания Qualcomm вступила в публичную полемику с Intel, критикуя маркетинговые заявления конкурента о новых процессорах Intel Core Ultra Series 2 «Lunar Lake». Qualcomm утверждает, что её процессоры Snapdragon X Elite превосходят по производительности решения Intel, и что Intel не полностью раскрыла информацию в своих рекламных материалах.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm представила собственные тесты, в которых процессор Snapdragon X1E-84-100 обошёл Intel Core Ultra 7 Series 256V на 10 % в одноядерных тестах Geekbench, потребляя при этом на 38 % меньше энергии.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

В многоядерных тестах Snapdragon показал ещё более впечатляющие результаты, превзойдя Intel на 52 %, при этом процессоры Intel потребляли на 113 % больше энергии. Qualcomm также отметила, что в своих тестах не использовала топовую модель Intel Core Ultra 9 288V, так как её просто не удалось найти в продаже в США.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Одним из ключевых моментов спора стало утверждение Intel, что процессоры Lunar Lake обладают «самыми быстрыми CPU-ядрами». Директор по управлению продуктами Qualcomm Шрирам Диксит (Sriram Dixit) заявил, что Intel не включила в тесты процессор Qualcomm X1E-84-100. Поэтому Qualcomm провела с этим чипом собственные повторные тесты, опираясь на данные из видео портала PCWorld, отметив, что Intel не представила результаты многоядерных тестов, сосредоточив внимание лишь на одноядерной производительности.

По результатам повторных тестов Cinebench 2024 одноядерный Snapdragon X1E-84-100 хоть и обошёл Intel Core Ultra 288V всего на 3 балла, а Core Ultra 256V на 7 баллов, Qualcomm посчитала это достаточным доказательством превосходства своего процессора. При этом отмечается, что для тестирования Intel Core Ultra 256V компания Qualcomm использовала не как обычно Dell XPS 13, а другой ноутбук — Samsung Galaxy Book 5 Pro 360, что может повлиять на корректность сравнения.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm также утверждает, что процессор Snapdragon значительно превосходит Intel по производительности в режиме работы от батареи.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

В тестах Snapdragon X1E-80-100 на Dell XPS 13 показал до 163 % большую производительность в Blender CPU, чем Intel Core Ultra 7 256V при работе без подключения к сети. Qualcomm также отметила, что производительность её чипов на батарее остаётся практически на уровне производительности при подключении к сети, в отличие от процессоров Intel, которые замедляются для экономии энергии.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Несмотря на лучшие результаты, компания признаёт, что её тесты также могут быть субъективными и предложила дождаться независимых сравнений. При этом стоит отметить, что Qualcomm не затронула вопрос совместимости своих процессоров с программным обеспечением для архитектуры x86, что пока остаётся ключевым преимуществом Intel.

Спутник Intelsat 33e неожиданно развалился на орбите Земли, создав облако из 20 обломков

Спутник компании Intelsat, предоставляющей услуги связи, неожиданно вышел из строя и развалился на части, передаёт PCMag. Специалисты предполагают, что это могло произойти из-за столкновения с космическими обломками других спутников или из-за взрыва двигателя.

 Источник изображения: intelsat.com

Источник изображения: intelsat.com

Геостационарный спутник Intelsat 33e испытал «аномалию», как сообщили в самой компании, которая обеспечивает интернет-связь для правительственных организаций, телекоммуникационных фирм и медиа-компаний. На тот момент Intelsat лишь кратко уведомила, что спутник потерял питание, в связи с чем произошёл сбой в предоставлении услуг. Однако ВВС США зафиксировали появление обломков вблизи спутника. «В настоящее время мы отслеживаем около 20 обломков, анализ ситуации продолжается», — говорится в сообщении подразделения Космических сил США по отслеживанию спутников в X (Twitter).

Хотя причина разрушения Intelsat 33e остаётся неясной, существует вероятность, что спутник мог столкнуться с уже существующими космическими обломками, что и привело к его разрушению, предположил астроном и специалист по отслеживанию спутников Джонатан МакДауэлл (Jonathan McDowell). Другой возможной причиной, по его мнению, может быть взрыв одного из компонентов аппарата.

Intelsat 33e находился на орбите на высоте около 35 000 километров от Земли. На данный момент его обломки не представляют непосредственной угрозы, однако в долгосрочной перспективе они могут стать источником опасности. По подсчётам МакДауэлла, на геостационарной орбите на такой высоте произошло уже 16 идентичных случаев. В связи с этим он отмечает: «Я думаю, что совокупность всех этих событий, связанных с образованием обломков на геостационарной орбите, начинает вызывать беспокойство по поводу риска попадания даже мелких обломков в другие спутники, но у меня нет количественной оценки».

Intelsat пока не дала официальный комментарий по поводу произошедшего. Однако в первоначальном заявлении компании было сказано, что она «тесно сотрудничает с Boeing, производителем спутника, для решения проблемы». Напомним, Intelsat 33e был запущен в 2016 году и начал предоставлять телекоммуникационные услуги в 2017 году для клиентов в Европе, Африке и некоторых частях Азиатско-Тихоокеанского региона.

ByteDance с треском уволила стажёра за внедрение вредоносного кода в ИИ-модели

Компания ByteDance, владелец TikTok, подтвердила увольнение стажёра за злонамеренное внедрение вредоносного кода в модели искусственного интеллекта. Действия молодого человека, предположительно, обошлись компании убытком в десятки миллионов долларов.

 Источник изображения: Claudio Schwarz/Unsplash

Источник изображения: Claudio Schwarz/Unsplash

ByteDance хоть и подтвердила увольнение стажёра, однако, как сообщает издание Ars Technica, опровергла слухи о многомиллионных потерях и потерянной вычислительной мощности 8000 графических процессоров, пытаясь прекратить вредящие имиджу компании разговоры на эту тему в китайских социальных сетях. ByteDance назвала эти утверждения «сильно преувеличенными» и подчеркнула, что ущерб был значительно меньше.

Согласно официальному заявлению, стажёр занимал позицию в коммерческой технологической команде и «злонамеренно вмешивался в задачи по обучению моделей» в рамках исследовательского проекта. Компания также обвинила стажёра в добавлении ложной информации в свой профиль в социальных сетях, где он указывал, что его работа связана с лабораторией искусственного интеллекта ByteDance, а не с командой коммерческих технологий. ByteDance уведомила университет стажёра и отраслевые ассоциации о случившемся, предположительно, чтобы предотвратить его попытки ввести в заблуждение других.

В компании подчёркивают, что ни одно из коммерческих направлений не пострадало и алгоритмы больших языковых моделей (LLM) также не были затронуты. Несмотря на это заявление, некоторые пользователи социальных сетей продолжают сомневаться в официальной версии. Одни утверждают, что команда коммерциализации, в которой работал стажёр, ранее входила в состав лаборатории ИИ, и что стажёр мог использовать «вредоносный код» для «преднамеренного саботажа обучения моделей в течение как минимум нескольких месяцев». Другие комментаторы предполагают, что ByteDance преуменьшает ущерб, и что «потеря вычислительной мощности сама по себе может составлять несколько миллионов долларов, если не десятки, не говоря уже о потере времени, энергии и заработной платы всей исследовательской группы».

Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG мощностью до 1250 Вт

Компания Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG. Это уже третья новая серия БП, представленная производителем в этом месяце. Ранее компания анонсировала серии Leadex III ATX 3.1 и Combat FG ATX 3.1.

 Источник изображений: Super Flower

Источник изображений: Super Flower

В серию блоков питания Super Flower Zillion FG вошли модели мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт. Варианты на 650 и 750 Вт соответствуют стандарту питания ATX 2.0. Остальные — ATX 3.1. Все модели имеют модульную конструкцию подключения кабелей. Сами кабели плоские. Новинки оснащаются родным кабелем с 12+4-контактным коннектором питания для видеокарт Nvidia, за исключением моделей на 650 и 750 Вт, которые такого коннектора не имеют.

Для всех блоков питания Zillion FG заявляется энергоэффективность класса 80 Plus Gold. Их КПД составляет в среднем 87 % при 20-процентной нагрузке, 90 % при 50-процентной нагрузке и 87 % при полной нагрузке. В составе новинок используются качественные компоненты, включая высококлассные тайваньские конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 градусов Цельсия.

Элементы блоков питания Super Flower Zillion FG охлаждаются 120-мм вентиляторами на базе гидродинамических подшипников. Вентилятор поддерживает функцию ECO. В этом случае вентилятор включается только при достижении определённой нагрузки на систему. Кроме того, блоки питания оснащены защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), перегрева (OTP), а также от превышения силы тока (OCP) и очень низкой мощности (NLP).

Компания оценила блоки питания Zillion FG мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт в $99,99, $109,99, $119,99, $149,99 и $179,99 соответственно.

Qualcomm представила самый быстрый мобильный процессор — 3-нм Snapdragon 8 Elite с компьютерными ядрами Oryon

Qualcomm официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения для смартфонов — Snapdragon 8 Elite. Производитель нескромно называет этот чип самой быстрой мобильной платформой из когда-либо созданных. Новая платформа обеспечит не только высокую общую и графическую производительность, но также должна отлично справиться с самыми современными ИИ-задачами.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Новинка стала первым мобильным чипом, в котором применены процессорные ядра Oryon — прежде они использовались только в компьютерных процессорах Snapdragon X. Таких ядра здесь два, и они обладают частотой до 4,32 ГГц — весьма впечатляюще для мобильного процессора. Также Snapdragon 8 Elite получил шесть производительных ядер с частотой до 3,53 ГГц. Каждый из кластеров получил по 12 Мбайт кеша второго уровня. Первый в мобильной индустрии процессор Qualcomm на ядрах Oryon обеспечивает 45-процентный прирост производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3, а также новинка на величину до 44 % превосходит предшественника по энергоэффективности.

Snapdragon 8 Elite получил графический процессор Adreno с новейшей «нарезанной» архитектурой. Благодаря этой архитектуре задействуется только та часть GPU, которая необходима для отрисовки той или иной сцены. Так называемый «управляющий процессор» (Command Processor) получает графические инструкции и решает, сколько «кусочков» GPU нужно задействовать. Всего таких «кусочков» три, и они делят выделенный кэш объемом 12 Мбайт, что позволяет GPU в отдельных случаях даже не обращаться к общей шине памяти.

Графический процессор Qualcomm Adreno с новой архитектурой обеспечивает прирост производительности на величину до 40 %, и такой же прирост энергоэффективности. Общая экономия энергии у Snapdragon 8 Elite относительно предшественника составляет 27 %. Также отмечается поддержка движка Unreal Engine 5.3 с полной поддержкой Nanite, что позволит разработчикам создавать «игры с 3D-окружением кинематографического качества». «Представьте себе игры с потрясающими трехмерными сценами – такими, какие вы ожидаете от игр AAA на элитных игровых консолях, – прямо на вашем смартфоне. Snapdragon 8 Elite делает эту мечту реальностью», — подчёркивает Qualcomm.

Отдельного внимания заслуживает ИИ-движок Snapdragon 8 Elite. Как отмечает Qualcomm, в новом чипе установлен самый быстрый нейропроцессор Hexagon NPU, обеспечивающий 45-процентный прирост производительности в задачах ИИ и 45-процентный прирост производительности на ватт.

Но что ещё важнее, Snapdragon 8 Elite включает персонализированного мультимодального генеративного ИИ-ассистента, который взаимодействует не только с тем, что имеется в памяти смартфона или на его экране, но также то, что видит камера и «слышит» микрофон. «Нужен ли вам краткий обзор объемного документа или помощь в расчете чаевых в чеке, ваш помощник предоставит четкую и точную информацию и уникальные предложения – в мгновение ока», — отмечает производитель.

Snapdragon 8 Elite также оснащен улучшенным сигнальным процессором для обработки изображения (ISP), который поддерживает до трёх 48-Мп камер (или одну до 320 Мп) и более глубоко интегрирован с нейродвижком. Производитель обещает улучшенный HDR, более естественный тон кожи, цвета неба и улучшенную работу автофокуса. Qualcomm также добавила технологию «безграничной сегментации» фото и видео на уровне чипа и функцию удаления «лишних» объектов на видео. Эта возможность позволяет выявить и оптимизировать более 250 слоев в изображении, обеспечивая лучшее качество и естественные цвета.

Наконец, Snapdragon 8 Elite оснащён модемом Snapdragon X80 5G — первым модемом 5G с технологией 4×6 MIMO и расширенным миллиметровым диапазоном (mmWave) на основе искусственного интеллекта. Qualcomm заявляет, что пиковая скорость загрузки составляет 10 Гбит/с, а теоретическая максимальная скорость отправки данных — 3,5 Гбит/с. Новый модем работает в паре с системой FastConnect 7900, которая впервые объединяет Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и UWB в одном 6-нм чипе.

Snapdragon 8 Elite станет основой для грядущих флагманских Android-смартфонов от Asus, Honor, iQOO, OnePlus, Oppo, Realme, Samsung, Vivo, Xiaomi и других.

Новая статья: Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда

Продолжение Warhammer 40,000: Space Marine 2 долго ждать не придётся — оно станет частью анимационного сериала Secret Level

Анонсированный летом анимационный сериал по видеоиграм Secret Level («Секретный уровень») от Blur Studio и Amazon MGM Studios будет включать эпизод по мотивам Warhammer 40,000. В рамках прошедшего недавно фестиваля New York Comic Con в Games Workshop поделились подробностями этой серии.

 Источник изображений: Prime Video

Источник изображений: Prime Video

Мелькнувший в августовском тизер-трейлере лейтенант Деметрий Тит из Warhammer 40,000: Space Marine 2 появился в ролике не просто так. Во-первых, как и в игре, героя озвучит Клайв Стэнден (Clive Standen) — его имя засветилось в недавней утечке трейлера Secret Level, но теперь всё официально.

Во-вторых, в тизер-трейлере лейтенант Тит предстаёт со странным венком на шлеме — он должен быть известен тем, кто прошёл боевик от Saber Interactive до конца. Как выяснилось, посвящённый Warhammer 40,000 эпизод Secret Level будет продолжением сюжета Warhammer 40,000: Space Marine 2.

В-третьих, в производстве эпизода на правах исполнительного продюсера и режиссёра-супервайзера участвует Дейв Уилсон (Dave Wilson) — именно его стоит благодарить за то самое кинематографическое вступление к стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War (см. ролик ниже).

Secret Level стартует 10 декабря в сервисе Prime Video — эпизод с продолжением Space Marine 2 войдёт в первую партию. Помимо Warhammer 40,000, шоу включает серии по Armored Core, Dungeons & Dragons, Exodus, God of War, Mega Man, Pac-Man, Sifu, The Outer Worlds, Unreal Tournament и уже закрытой Concord.

Zotac опровергла информацию о начале производства видеокарты GeForce RTX 5090

Компания Zotac опубликовала официальное опровержение появившихся в Сети слухов о начале сборки и тестирования видеокарт GeForce RTX 5090. Ранее профильные СМИ, в том числе и наш сайт, со ссылкой на опубликованное в китайской социальной сети Bilibili видео заявили, что Zotac произвела и приступила к тестированию первой видеокарты GeForce RTX 5090 из ожидаемой серии GeForce RTX 5000 от Nvidia.

 Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid

Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid

В официальном заявлении компании Zotac по этому поводу сообщается следующее:

«За последние два дня мы заметили неточные предположения, циркулирующие относительно слухов о новой видеокарте, предположительно производимой Zotac. Мы хотели бы воспользоваться возможностью и предоставить разъяснение. Продукт, продемонстрированный в соответствующем видеоисточнике, на самом деле является существующим продуктом, в настоящее время находящимся в производстве, Он известен как Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid.

Видео, которое стало вирусным в интернете, представляет собой запись процесса внутреннего обучения во время пробного производственного запуска на нашем предприятии в Индонезии, целью которого было проверить работоспособность недавно установленного производственного оборудования».

Добавим, что для начала тестирования видеокарт нового поколения ещё слишком рано — по слухам, видеокарты представят только в январе.

Asus представила карту расширения ThunderboltEX 5 — она превращает PCIe 4.0 x4 в два Thunderbolt 5 и три mini-DP

Следом за Gigabyte компания Asus тоже представила карту расширения, которая позволяет превратить слот PCIe 4.0 x4 в два современных разъёма Thunderbolt 5, а также три mini-DisplayPort. Новинка называется просто — Asus ThunderboltEX 5.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ключевое отличие между решениями Gigabyte и Asus заключается в наличии у карты Asus только одного 6-контактного разъёма питания вместо двух. Asus по-прежнему заявляет о поддержке функции Power Delivery 3.1 (у производителя она называется Flexible FastCharge) для передачи до 130 Вт мощности на внешнее устройство по Thunderbolt 5. Однако один из двух портов Thunderbolt 5 (USB-C) ограничен возможностью передачи только 96 Вт. Зарядить, например, MacBook Pro на полной скорости получится, но некоторые другие модели ноутбуков требуют более мощной зарядки. Второй порт может передавать до 34 Вт питания — достаточно для большинства смартфонов. Примечательно, что предшественник ThunderboltEX 4 поддерживал 100 Вт на один разъём.

Asus также реализовала у карты одна клемовая колодка Thunderbolt 5 с поддержкой интерфейсов GPIO, SPI I2C, UART, а также одна колодка USB 2.0. В основе Asus ThunderboltEX 5 используется тот же контроллер Intel JHL9580, что и в случае с картой расширения PCIe 4.0 x4 Thunderbolts 5 от Gigabyte.

Asus ThunderboltEX 5 поддерживает подключение до трёх дисплеев DisplayPort 2.1 с разрешением 8K и частотой обновления 60 Гц. Однако в этом случае необходима поддержка DSC. Помимо двух USB-C (каждый поддерживает сквозное подключение до 5 устройств) карта оснащена тремя разъёмами mini-DisplayPort и поставляется с тремя кабелями-переходниками с mini-DisplayPort на обычный DisplayPort.

Новинка поддерживает Windows 11. О поддержке Windows 10 и Linux ничего не сообщается.

Hyundai задумала полностью отказаться от экранов в автомобилях в пользу голограмм

Hyundai и Zeiss представили концепцию, которая превращает лобовое стекло автомобилей в огромный голографический дисплей. По мнению специалистов, это позволит избежать перенасыщенности салона сенсорными экранами и повысить безопасность.

 Источник изображения: mobis.com

Источник изображения: mobis.com

Hyundai Mobis, подразделение по производству запчастей компании Hyundai, совместно со специалистами из немецкой компании Zeiss, специализирующейся в области оптики, разрабатывает концепцию, которая может радикально изменить взаимодействие водителей с автомобилями. Как сообщает TechSpot, вместо привычных сенсорных экранов, управление функциями и доступ к информации будет осуществляться через голографическую проекцию на лобовом стекле, получившую название Holographic Windshield Display (Holographic HUD).

Концепция предполагает, что все меню, приложения, видео и даже игры будут отображаться на всей ширине лобового стекла, превращая его в один большой дисплей. В представленном рендере концепта отсутствует центральный сенсорный экран, что указывает на то, что основными методами ввода, вероятно, станут голосовое управление, жесты и физические кнопки на руле и консоли, поскольку дотянуться и коснуться лобового стекла невозможно.

В пресс-релизе Hyundai Mobis описывает технологию как «панорамное разворачивание навигационной и другой информации через лобовое стекло». Для пассажиров предусмотрены отдельные функции. Они смогут смотреть фильмы или совершать видеозвонки друзьям, которые будут отображаться в виде голограмм на стекле. Что касается водителя, то в целях безопасности, информация, отображаемая для него, будет отличаться от той, что видят пассажиры. В частности, водителю будут показаны только данные, необходимые при движении автомобиля, вроде скорости, запаса хода/топлива и так далее.

Основным элементом Holographic HUD служит тончайшая прозрачная плёнка, нанесённая на стекло. С помощью этой плёнки, толщина которой составляет менее 100 микрометров (около 0,1 мм) формируются голографические изображения и видео. Производством и поставками прозрачного дисплея будет заниматься Zeiss. Сообщается, что первые прототипы системы уже проходят закрытое тестирование, а серийное производство может начаться к 2027 году.

Qualcomm вот-вот представит Snapdragon 8 Elite — 3-нм процессор с ядрами Oryon и частотой до 4,3 ГГц

Компания Qualcomm скоро представит новый мобильный процессор Snapdragon 8 Elite. Ранее он был известен под названием Snapdragon 8 Gen 4. А сегодня в Сети был опубликован слайд грядущей презентации, который раскрыл основные характеристики: он будет оснащён двумя флагманскими вычислительными Prime-ядрами Oryon, работающими на частоте до 4,32 ГГц, а также шестью производительными ядрами с частотой до 3,53 ГГц.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Процессор Snapdragon 8 Elite будет производиться с применением 3-нм техпроцесса. Чип получит 24 Мбайт кеш-памяти L2, по 12 Мбайт на каждый блок ядер. Слайд Qualcomm указывает, что однопоточная и многопоточная производительность нового чипа до 45 % выше, чем у предшественника. Энергоэффективность Snapdragon 8 Elite в целом будет до 27 % выше, чем у предшественника.

В Snapdragon 8 Elite также получит встроенный GPU Adreno 830. Он будет на 40 % производительнее в обработке растровой графики и до 35 % быстрее в работе с трассировкой лучей, чем GPU предшественника. Частота GPU Adreno 830 составит 1,1 ГГц. Он поддерживает все современные графические API и движки, включая Unreal Engine, Nanite и Chaos Engine.

Snapdragon 8 Elite получит поддержку двухканальной оперативной памяти LPDDR5X-5300, встроенный NPU с производительность до 45 % выше, чем у предшественника, а также модем Snapdragon X80 с поддержкой Wi-Fi 7 и 5G.

Использование Snapdragon 8 Elite ожидается в таких смартфонах, как Realme GT7 Pro, Samsung Galaxy S25 и Xiaomi 15, а также других флагманах следующего года.

Для Vampire Survivors анонсировали «просто огромное» дополнение по мотивам «Кастлвании» — трейлер и подробности Ode to Castlevania

Готический экшен-роглайк на выживание Vampire Survivors от лондонской студии poncle многим обязан серии Castlevania, и предстоящее дополнение к проекту отдаст должное вампирской франшизе Konami.

 Источник изображений: poncle

Источник изображений: poncle

Новый аддон называется Ode to Castlevania и позиционируется как самое крупное дополнение к Vampire Survivors за всю её историю. Это нашло отражение и в цене: $4 (при $5 за основную игру) против $2 и $2,5 за прошлые DLC.

Столь высокую по сравнению с предыдущими DLC цену в poncle объяснили размерами Ode to Castlevania (дополнение «просто огромное»). В то же время авторы старались, чтобы расширение «было по карману как можно большему числу игроков».

«Vampire Survivors прошла долгий путь в своей благородной охоте, и теперь, объединив силы с семьёй Бельмонтов, наконец стала как никогда близка… к вампиру. Потенциально, по крайней мере», — интригуют авторы.

При создании аддона разработчики руководствовались принципом «всего да побольше». Часть контента показали в анонсирующем трейлере (прикреплён выше). Что вошло в состав Ode to Castlevania:

  • более 20 персонажей — в том числе Бельмонты (Саймон, Рихтер, Тревор, Соня), Бельнаде (Сифа, Ёко, Шарлотта Олин, Мария Ренард) и другие герои (Джонатан Моррис, Шаноа, Эрик Лекард);
  • свыше 40 новых видов оружия (базовые версии и улучшения) — в том числе волшебное вроде меча Алукарда или его копья (или щита), восемь новых кнутов, заклинания, снаряды и глифы;
  • одна новая локация, с которой «по своему размеру и разнообразию» не сравнится ни одна другая в игре;
  • 30+ новых музыкальных композиций, включая «абсурдное количество ремиксов треков из Castlevania»;
  • ничего нового для режима «Приключения» — в нём контента «и так вагон и маленькая тележка».

Ode to Castlevania выйдет 31 октября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Примечательно, что это уже второй DLC к игре по франшизам Konami — предыдущим было Operation Guns по мотивам Contrа.

Вместе с новым аддоном для Vampire Survivors выйдет обновление 1.12. Оно будет включать переработанный интерфейс выбора музыки, возможность исключать наборы контента в меню «Коллекция», опцию масштабирования карты и так далее.

Россияне вернулись к просмотру длинных видео на YouTube — охват восстановился до уровня 2023 года

Аналитики WhoIsBlogger зафиксировали восстановление интереса к длинным видеороликам на YouTube в России, несмотря на замедление работы платформы. Охват таких видео практически вернулся к уровню 2023 года.

 Источник изображения: Artapixel / Pixabay

Источник изображения: Artapixel / Pixabay

В рамках исследования, проведённого платформой для аналитики инфлюенс-маркетинга WhoIsBlogger, были проанализированы данные 48 000 YouTube-каналов. Результаты показали, что в период с 30 сентября по 6 октября 2024 года охват длинных видеороликов снизился всего на 0,8 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Однако стоит отметить, что с 18 по 24 августа 2024 года было зафиксировано значительное падение охватов длинных видео на 28 % в годовом выражении, что, вероятно, было связано с техническими ограничениями в работе видеохостинга в России. Тем не менее уже через несколько недель аудитория вновь начала возвращаться, что привело к восстановлению показателей. Интересно, что на фоне роста охватов длинных видеороликов короткие видео категории Shorts продолжают терять популярность среди россиян.

8 октября Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) представил данные, согласно которым платформа VK Видео обогнала YouTube по числу просмотров на смартфонах. По результатам исследования, наибольшую популярность у российских пользователей получили фильмы и сериалы — 56 %, за ними следуют новости — 53 %, а также юмористический и развлекательный контент — 51 %.

Анонсирован панорамный корпус DeepCool CG580 с поддержкой плат с разъёмами на изнанке от Asus и MSI

Компания DeepCool представила компьютерный корпус CG580 формата Mid-Tower, предназначенный для построения систем на базе плат формата ATX. Новинка относится к категории панорамных корпусов, с отсутствием А-образной стойки между передней и боковыми панелями из закалённого стекла, благодаря чему открывается возможность обзора внутренних компонентов.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

Корпус CG580 отличается однокамерной компоновкой и поддерживает установку видеокарт длиной до 410 мм (не более 262 мм, если радиатор и вентилятор установлены сбоку), а также предлагает широкий выбор для установки СЖО и вентиляторов (корпус поставляется без вентиляторов). В частности, возможна установка до девяти 120-мм вентиляторов и двух радиаторов размером 360 мм (сверху и сбоку), а также кулеров высотой до 176 мм и блоков питания длиной до 210 мм. В нижней части вместо 120-мм вентилятора можно установить 3,5-дюймовый жёсткий диск.

Корпус поддерживает материнские платы с разъёмами на задней панели от Asus и MSI, а также видеокарты RTX 4090. На передней панели размещены два порта USB 3.0 и панель ввода/вывода аудиосигнала.

В верхней части установлен фильтр с магнитным креплением, который предотвращает попадание пыли в систему.

Корпус CG580 поставляется в белом и чёрном цвете по цене $64,99 с годичной гарантией от производителя.

Календарь релизов 21 – 27 октября: CoD: Black Ops 6, No More Room in Hell 2 и Factorio: Space Age

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Ryzen 7 9800X3D заставили работать на частоте 5,6 ГГц у всех восьми ядер одновременно

Компания AMD через несколько дней представит игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Это будет первый чип из серии Granite Ridge с дополнительными 64 Мбайт кеш-памяти 3D V-Cache. Ryzen 7 9800X3D или его ранние инженерные версии уже находятся в руках некоторых энтузиастов. Один из них поделился результатами первых тестов новинки на форуме AnandTech.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Из более ранних сообщений известно, что Ryzen 7 9800X3D работает на частоте до 5,2 ГГц на всех ядрах одновременно. Однако свежая информация сообщает, что чип способен работать и на более высокой частоте — между 5,6 и 5,7 ГГц при использовании функции автоматического разгона AMD Precision Boost Overdrive (PBO).

На опубликованных скриншотах с результатами тестов название процессора Ryzen 7 9800X3D закрыто. Вероятнее всего, это не потребительский вариант чипа, а его инженерный образец. Однако окно CPU-Z явно показывает, что чип имеет 96 Мбайт кеш-памяти L3 (32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache) и работает на частоте 5643 МГц. Эффективная частота процессора в тесте Cinebench R23 (данные приложения мониторинга BenchMate) составляет 5687,53 МГц. Напомним, что на всех ядрах одновременно Ryzen 7 7800X3D способен работать на частоте 5,0 ГГц.

Энтузиаст, владеющий процессором, сообщает, что высокой частоты удалось добиться за счёт использования функции PBO, изменения напряжения (Offset) и настроек частоты шины BCLK.

В таких условиях Ryzen 7 9800X3D в одноядерном тесте Cinebench R23 набрал 2261 балл. Многоядерная производительность чипа в том же тесте оценена в 25 258 баллов. Для сравнения, Ryzen 7 7800X3D с активной функцией PBO обычно набирает в многоядерном тесте того же бенчмарка 18–19 тыс. баллов.

Обычный Ryzen 7 9800X с PBO показывает результат 23 325 баллов. Таким образом, Ryzen 7 9800X3D действительно быстрее указанных моделей чипов. В игровом бенчмарке Final Fantasy XIV Dawntrail (стандартные настройки) система с процессором Ryzen 7 9800X3D набрала 62 360 баллов. Однако неизвестно, какая при этом использовалась видеокарта.

Россияне охладели к фитнес-браслетам и умным часам — в них закончились инновации

За первые девять месяцев 2024 года рост продаж фитнес-браслетов и умных часов в России замедлились, что связано с насыщением рынка и отсутствием значимых технологических инноваций. Несмотря на это, выручка ритейлеров выросла на 17 % благодаря увеличению цен на гаджеты, что позволило компенсировать слабый спрос. Лидеры продаж — Huawei, Xiaomi и Apple — продолжают занимать ключевые позиции, но без технологических прорывов дальнейший рост невозможен.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным ритейлеров «М.Видео-Эльдорадо», МТС и «Марвел-Дистрибуция», фитнес-браслеты и смарт-часы больше не вызывают прежнего интереса у покупателей. Павел Комаров, руководитель направления «Электроника и бытовая техника» на «Авито», подтверждает эту тенденцию: продажи фитнес-браслетов снизились, а смарт-часы показали стабильные результаты, оставшись на уровне 2023 года.

Несмотря на снижение покупательского интереса в количественном выражении, выручка ритейлеров выросла за счёт повышения цен. Например, «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что за девять месяцев 2024 года было продано носимых устройств на 38 млрд руб., что на 17 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот рост более чем вдвое превысил уровень инфляции, которая в сентябре 2024 года составила 8,63 %. Схожие данные приводят и представители МТС и «Марвел-Дистрибуции».

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Средние цены на носимые устройства значительно выросли. На Ozon стоимость таких гаджетов увеличилась на 11 % и составила 4000 руб., а на Wildberries — на 22 %, достигнув 1150 руб. Средняя цена устройства в МТС составила 6800 руб., что на 10,6 % выше, чем годом ранее. В премиальном сегменте цены на носимые устройства также увеличились: в restore средняя цена умных часов Apple выросла на 9 %, а Samsung — на 15 %.

Средний чек на умные часы и фитнес-браслеты также значительно подрос. Согласно данным «Платформы ОФД», средний чек на умные часы достиг 8090 руб., что на 9 % выше уровня прошлого года. Детские умные часы подорожали на 10 %, и теперь их стоимость в среднем составляет 3013 руб. Фитнес-браслеты подорожали на 7 %, их средняя цена выросла до 2610 руб. Однако, несмотря на рост цен, по количеству продаж лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Apple, при этом последняя лидирует по продажам в денежном выражении.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Покупательские предпочтения в отношении носимых гаджетов также начали меняться. Всё больше моделей умных часов выпускается с круглым корпусом, который постепенно вытесняет традиционный прямоугольный форм-фактор. Как отмечает представитель restore Людмила Семушина, покупатели теперь меняют умные часы в среднем раз в два-три года, что существенно отличается от практики ежегодного обновления гаджетов, характерной для прошлых лет.

Отечественный производитель Elari стал лидером по продажам детских умных часов. По данным «Авито», продажи этого бренда в 2024 году увеличились в 46 раз по сравнению с предыдущим годом, а цена на устройства, напротив, снизилась на 8 % и теперь составляет около 2000 руб. Рост популярности Elari объясняется активным продвижением бренда через компанию «Ланит», которая для этих целей создала отдельное юридическое лицо — ООО «Элари айти».

 Источник изображения: mi.com

Источник изображения: mi.com

Замедление технологических инноваций заметно сказалось на динамике продаж носимых устройств. Большинство производителей фитнес-браслетов не представили значительных обновлений своих устройств за последние два года. Только в некоторых моделях смарт-браслетов Xiaomi появились динамики и микрофоны, позволяющие отвечать на звонки, но это скорее исключение, чем правило. Смарт-часы, благодаря более широкой функциональности, вытесняют фитнес-браслеты с рынка.

Проверенный инсайдер сообщил, когда выйдут первые обзоры Dragon Age: The Veilguard

До релиза Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare осталось чуть больше недели. Разработчики уже рассказали о многих аспектах фэнтезийной RPG, однако дата выхода обзоров проекта до недавних пор оставалась в тайне.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

О том, когда от западных журналистов ждать первых рецензий на Dragon Age: The Veilguard, в своём личном микроблоге обмолвился проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

По словам Хендерсона, запрет на публикацию обзорных материалов по Dragon Age: The Veilguard будет снят в следующий понедельник, 28 октября, то есть за три дня до официального релиза игры.

Геймеры сочли сообщение Хендерсона хорошим знаком: как показывает практика, разработчики и издатели идут на снятие эмбарго в преддверии релиза продукта только тогда, когда в нём действительно уверены.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям.

Обещают перенос некоторых решений из прошлой части, лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App и совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза в открытый доступ попал список достижений из игры — перечень содержит спойлеры.

От накопителей к ускорителям: Google тестирует роботов для обслуживания ЦОД

В Google занялись испытаниями роботов для управления и обслуживания оборудования в своих дата-центрах. Как сообщает Datacenter Dynamics со ссылкой на Рика Миллера (Rich Miller) из Data Center Frontier, соответствующую информацию представитель Google обнародовал в ходе недавнего мероприятия Open Compute Summit — роботы уже действуют на одном из объектов.

В Google заявили, что роботы помогут кардинально пересмотреть подход к масштабированию операций, а их внедрение благотворно скажется на безопасности и надёжности работ. Робототехника может сыграть важную роль в задачах вроде перемещения компонентов и стоек, мониторинга оборудования и даже его обслуживания и ремонта. В прошлом году компания начала эксперименты по использованию роботов для замены вышедших из строя накопителей. А сейчас компания намерена привлечь роботов к обслуживанию стоек с ускорителями, которые значительно тяжелее традиционных стоек.

 Источник изображений: Google / OCP

Источник изображений: Google / OCP

Использование роботов для обеспечения работы ЦОД давно рассматривается гиперскейлерами и колокейшн-провайдерами. Впрочем, в большинстве случаев речь идёт о робособаках вроде моделей, выпускаемых Boston Dynamics, Unitree Go1 и Anybotics. Такие модели обычно выполняют в основном патрульные функции — для охраны и оповещения об инцидентах. Пока что Google использует довольно массивную, автономно передвигающуюся платформу собственной разработки.

В 2023 году Microsoft создала команду, занимающуюся автоматизацией работы ЦОД вообще и роботами в частности. В том же году Digital Edge, Digital Realty, Scala Data Centers, и Oracle протестировали роботов для выполнения самых разных операций в дата-центрах. А вот у японской NTT Data подход иной — компания создала робота Ugo на моторизованной платформе, который получил две роборуки-манипулятора.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.