Сегодня 09 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

США закрыли лазейки для обхода санкций против технологического сектора Китая, России и других стран

29 марта США объявили об очередных поправках к правилам экспортного контроля передовых вычислительных систем, суперкомпьютеров и полупроводниковых продуктов. Обновлённые правила вступили в силу 4 апреля и призваны усложнить обход ограничений отдельными странами и компаниями. Главным образом санкции призваны ограничить технологическое развитие Китая.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Новые поправки уточняют формулировки и ужесточают условия экспорта технологий в Макао, Китай, Северную Корею, Россию, Иран и другие страны категории D:5. Возможность экспорта продуктов, превышающих определённые пороги вычислительной мощности, рассматривается отдельно в каждом конкретном случае. Новое положение, Advanced Computing Authorized (ACA), разрешает экспорт и транзит определённых товаров через Макао и страны D:5.

Под новые ограничения попадут не только ранее запрещённые к экспорту в упомянутые страны NVIDIA A100/H100, AMD MI250/300, NVIDIA A800, H800, L40, L40S и RTX 4090, но и ускорители нового поколения, среди которых NVIDIA H200, B100, B200, GB200 и AMD MI350. Производители уже разработали новые продукты, соответствующие обновлённым правилам экспорта, например, NVIDIA H20, L20 и L2. Также игровая GeForce RTX 4090D не попала под ограничения.

Поскольку поправки направлены на устранение лазеек в существующих нормативных актах, а не создание новых серьёзных препятствий для экспорта технологий, едва ли они заметно повлияют на индустрию. В долгосрочной перспективе США намерены всё сильнее ограничивать доступ Китая к передовым технологиям, что может привести к обратному эффекту и подстегнуть Китай к ускоренной разработке собственных технологий.

Apple рассказала, как бизнес применяет AR-гарнитуру Vision Pro

Apple объяснила, как гарнитура дополненной и виртуальной реальности Vision Pro может повысить продуктивность бизнеса благодаря интеграции с приложениями в контексте пространственных вычислений. Компания предложила бизнесу варианты корпоративного использования гарнитуры — настраиваемые рабочие пространства, совместное 3D-проектирование, специализированное обучение сотрудников и руководство удалённой работой на местах.

Приложения Microsoft 365 были оптимизированы для гарнитуры Apple, предоставляя пользователям «уникальное рабочее пространство без отвлекающих факторов, которое использует бесконечное пространство пространственных вычислений для многозадачности и совместной работы».

 Источник изображений и видео: Apple

Источник изображений и видео: Apple

По мнению Apple, использование SAP Analytics Cloud на Vision Pro позволяет пользователям взаимодействовать со своими данными в «трёхмерном пространстве, предлагая ценную информацию, которая ранее была недостижима в плоском двумерном интерфейсе».

Дисплеи высокого разрешения и возможности обработки данных Vision Pro позволяют создавать и манипулировать цифровыми двойниками продуктов, объектов и процессов с высоким уровнем детализации и точности. Это может принести ощутимую пользу в таких отраслях, как автомобилестроение, где анализ данных и принятие решений в режиме реального времени имеют решающее значение. В качестве примера Apple привела своё партнёрство с Porsche по созданию приложения Porsche Race Engineer.

Весьма перспективным представляется использование Vision Pro для обучения и моделирования. Реалистичный, захватывающий процесс обучения помогает авиакомпании KLM улучшить техническое обслуживание и эксплуатацию самолётов без использования дорогостоящих тренажёров. Программа Engine Shop позволяет техническим специалистам KLM обучаться работе с моделями двигателей, оптимизируя процесс обучения и снижая вероятность ошибок.

Приложение Resolve помогает инженерам улучшить планирование и выполнение работ по техническому обслуживанию, накладывая подробные схемы и 3D-модели на реальные объекты.

Чтобы стимулировать внедрение и интеграцию Vision Pro в рабочие процессы бизнеса, Apple представила ряд ресурсов для разработчиков, в том числе «Лабораторию пространственного проектирования предприятий», а также заключила партнёрские отношения с такими лидерами отрасли, как Deloitte и Porsche. Дополнительная информация доступна в полном пресс-релизе Apple.

Сюжетный трейлер подтвердил дату выхода Star Wars Outlaws — $70 за игру, сезонный абонемент и поддержка русского языка

Как и было обещано, 9 апреля в 19:00 издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) представили сюжетный трейлер приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Во-первых, как и «предсказывало» японское отделение Ubisoft, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы.

Стоимость базового издания Star Wars Outlaws составит $70, а за золотое и полное придётся отдать уже $110 и $130 соответственно. За предзаказ любой из версий полагается бонус в виде обликов для спидера и корабля главной героини.

В состав премиальных изданий входит три дня раннего доступа к игре и сезонный абонемент, включающий два сюжетных дополнения (новые истории, квесты и локации), эксклюзивную миссию Jabba's Gambit и набор предметов индивидуализации.

Во-вторых, представленный вместе с анонсом трёхминутный сюжетный трейлер Star Wars Outlaws (прикреплён ниже) знакомит зрителей с новыми персонажами и преступными синдикатами.

По сюжету «хитрая негодяйка» Кей Весс с верным питомцем Никс впадают в немилость к главарю группировки Zerek Besh. Чтобы обрести свободу, героине предстоит собрать команду и провернуть опасное ограбление.

Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, возможность исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты, а также текстовый перевод на русский.

ИИ в Gmail научат понимать голосовые команды и облагораживать письма, а в «Документах» появятся вкладки

Сегодня на конференции Cloud Next в Лас-Вегасе компания Google сообщила, что подписчики Google Workspace вскоре смогут при помощи голосовых запросов пользоваться ИИ-инструментом «Помоги мне написать», чтобы, к примеру, составить письмо в Gmail «на ходу». Google также анонсировала в Gmail для Workspace новую функцию на основе искусственного интеллекта, которая мгновенно умеет «облагораживать» черновики писем.

 Исчтоник изображения: Google

Источник изображений: Google

Представленные инструменты в первую очередь станут доступны платным подписчикам. По словам представителя Google, компания имеет «долгую историю создания действительно полезных и универсальных функций с искусственным интеллектом для всех наших пользователей, включая умный ответ и умное составление сообщения». После получения отзывов от платных подписчиков, которые, получается, выступят в качестве бета-тестеров, Google «рассмотрит возможность распространения их [функций ИИ] на всех пользователей».

В дополнение к новым функциям ИИ Google добавила в пакет Workspace несколько других возможностей, среди которых «Уведомления» для «Таблиц», присылающие настраиваемое оповещение, например, при изменении определённого поля. Кроме того, в «Таблицах» появятся новые шаблоны, которые должны упростить создание новой электронной таблицы.

«Документы» получат поддержку вкладок, так что пользователь «сможет организовывать информацию в одном документе вместо того, чтобы ссылаться на несколько документов». Эта функция может оказаться весьма полезной при работе с большими документами со сложным форматированием. В «Документах» появилась возможность создавать макеты обложек без полей.

Google Chat теперь может обслуживать до 500 000 участников, кроме того, добавлена поддержка обмена сообщениями со Slack и Teams.

По данным Google, Workspace используют около 3 миллиардов пользователей, из которых более 10 миллионов составляют платные подписчики.

Electronic Arts привлекла к разработке следующей Battlefield создателей ремейка Dead Space — седьмой сезон Battlefield 2042 оказался последним

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в обращении к игрокам рассказал, что ближайшее будущее готовит для Battlefield 2042 и следующей части серии военных шутеров.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, стартовавший 19 марта седьмой сезон Battlefield 2042 — Turning Point (то есть переломный/поворотный момент) с городской картой в Чили — оказался для шутера 2021 года последним.

После завершения седьмого сезона команда Battlefield 2042 продолжит поддерживать проект новыми внутриигровыми испытаниями, событиями и режимами, однако крупных контентных обновлений ждать уже не стоит.

«Мы знаем, что эта новость может расстроить. Однако когда мы проанализировали, чего требует будущее серии, то поняли, что настало время переключить ресурсы и сосредоточиться на том, что нас ждёт дальше», — говорит Бид.

Другими словами, решение отвести основные силы разработчиков из DICE от Battlefield 2042 связано со стремлением сосредоточиться на создании взаимосвязанной вселенной Battlefield, которая наконец вышла из предпроизводства.

 Предполагается, что Motive возьмёт на себя сюжетную составляющую Battlefield вместо закрытой Ridgeline Games

Предполагается, что Motive возьмёт на себя сюжетную составляющую Battlefield вместо закрытой Ridgeline Games

Вдобавок к DICE, Criterion и Ripple Effect над единой вселенной Battlefield теперь трудится и канадская Motive Studio. Команду Battlefield внутри Motive возглавят руководители разработки ремейка Dead Space:

  • исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme);
  • творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola).

По слухам, единая вселенная Battlefield будет включать новую полноценную игру серии, которая выйдет в октябре 2025 года, и условно-бесплатную королевскую битву в духе Call of Duty: Warzone от Ripple Effect.

Apple научит ИИ понимать интерфейсы приложений

Исследователи компании Apple опубликовали работу, в которой описали систему генеративного искусственного интеллекта Ferret-UI, предназначенную для распознавания интерфейсов мобильных приложений. С её помощью ИИ сможет без предварительного обучения понимать интерфейс разных приложений и взаимодействовать с ними.

 Источник изображения: Carl Heyerdahl / unsplash.com

Источник изображения: Carl Heyerdahl / unsplash.com

Ferret-UI представляет собой большую мультимодальную языковую модель (MLLM), характерная особенность которых — способность к обучению на самых разных материалах, включающих текст, изображения, видео- и аудиоконтент. MLLM пока плохо справляются с распознаванием интерфейсов приложений и тому есть множество причин, одна из которых — несоответствие пропорций используемых для обучения изображений соотношению сторон экрана типичного смартфона. Искусственный интеллект плохо понимает мелкие изображения, такие как значки и кнопки, а кроме того, для анализа интерфейса приложения ему необходимо с ним взаимодействовать. По словам исследователей, им уже удалось превзойти GPT-4V и другие специализирующиеся на анализе интерфейсов MLLM.

Сфера применения Ferret-UI описана довольно расплывчато. С одной стороны, Apple может делать это намеренно, дабы не подавать конкурентам идеи конкретных продуктов, с другой — исследователи разрабатывают технологии, а поиск возможностей их применения не входит в их задачи. Но есть очевидные варианты: например, с помощью Ferret-UI можно попробовать оценить эффективность пользовательского интерфейса или помочь слепым лучше понять происходящее на экране смартфона. Другим возможным применением нового ИИ может стать интеграция с Siri, благодаря чему последней можно будет отдавать команды для взаимодействия с приложениями, например, купить авиабилеты на определённое время и по указанному тарифу.

TSMC будет выпускать в Японии 40-нм чипы для Microchip Technology

Производитель микроконтроллеров Microchip Technology заключил партнёрское соглашение с ведущим мировым контрактным производителем полупроводников TSMC. Компании начнут совместный выпуск микросхем по 40-нм техпроцессу на производственной площадке Japan Advanced Semiconductor Manufacturing (JASM) — дочерней структуры TSMC в префектуре Кумамото, Япония. Мощности JASM по обработке пластин позволят Microchip повысить устойчивость своей цепочки поставок.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

«Репутация Microchip как ответственного и надёжного поставщика повышается благодаря этому новому производственному пути TSMC, — заявил Майкл Финли (Michael Finley), старший вице-президент Microchip по мировому производству и технологиям. — Клиенты могут быть уверены в разработке наших продуктов для своих приложений и платформ благодаря поддержке отказоустойчивых и надёжных производственных возможностей».

В дополнение к партнёрству с TSMC Microchip предпринимает ряд других инициатив по обеспечению устойчивости цепочки поставок. Компания инвестирует в технологии своих производственных возможностей и мощностей, расширяет географию предприятий по производству пластин и уделяет повышенное внимание обучению.

В январе 2024 года Microchip получила финансирование в размере $162 млн в рамках «Закона США о чипах и науке» на расширение и модернизацию заводов компании в Колорадо и Орегоне. Несмотря на это, в марте компания была вынуждена отправить сотрудников своего предприятия в Орегоне в двухнедельный неоплачиваемый отпуск «из-за неожиданного падения продаж».

Google представила Gemini Code Assist — ИИ-помощника программиста, который потягается с GitHub Copilot

На мероприятии Cloud Next компания Google представила Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта для помощи в написании программного кода с функцией завершения строк.

 Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Ранее подобные возможности Google предлагала под брендом Duet AI — этот сервис стал общедоступным в конце 2023 года, и уже тогда в компании намекнули, что в ближайшей перспективе сервис с завершением строк кода будет переведён с модели Codey на более современную Gemini. Выпуск Code Assist — это одновременно крупное обновление и ребрендинг старого сервиса. Code Assist будет доступен в формате плагинов для наиболее популярных сред VS Code и JetBrains.

Code Assist даже в больше степени, чем его предыдущая версия Duet AI, является прямым конкурентом GitHub Copilot Enterprise, а не его базовой версии с названием Copilot. В частности, Gemini 1.5 Pro имеет контекстное окно в миллион токенов — это позволяет системе предлагать свои варианты кода с более высокой точностью, а также анализировать и изменять большие его фрагменты. Code Assist, как и GitHub Copilot Enterprise, можно дополнительно настроить на основе внутренней базы кода компании — пока эта функция находится в предварительной версии. Code Assist позволяет поддерживать код в различных репозиториях, включая GitLab, GitHub и Atlassian BitBucket, и проекты, распределённые на нескольких платформах — и этого конкурирующие сервисы предложить уже не могут.

Дополнительно Google представила CodeGemma — открытую модель семейства Gemma, настроенную для генерации и редактирования кода. CodeGemma доступна на облачной платформе Vertex AI. Компания также анонсировала службу Gemini Cloud Assist, которая поможет «облачным подразделениям разрабатывать, эксплуатировать и оптимизировать приложения на протяжении их жизненного цикла». Инструмент позволяет генерировать конфигурации архитектуры, адаптированные к потребностям компании, диагностировать проблемы и выявлять их причины, а также оптимизировать использование компанией облачных ресурсов для снижения затрат или повышения производительности. Cloud Assist будет доступен в интерфейсе чата или в формате функций, встроенных в другие продукты Google Cloud.

Google представила Vids — продвинутый ИИ для создания и редактирования видео

На конференции в Лас-Вегасе компания Google представила Vids — инструмент для создания видео с использованием искусственного интеллекта. Идея продукта заключается в том, чтобы создавать и редактировать файлы с другими людьми, подобно тому, как это реализовано в других приложениях Google Workspace, например, «Документах» и «Таблицах».

 Источник изображений: Google Cloud

Источник изображений: Google Cloud

«Я хочу представить нечто по-настоящему новое. В Google Cloud Next появился Vids — совершенно новый инструмент для создания видео при помощи искусственного интеллекта, — сказала вице-президент и генеральный директор Google Workspace Апарна Паппу (Aparna Pappu). — Это универсальный помощник по редактированию и созданию видеороликов. Мы поможем превратить ваши материалы — рекламные тексты, изображения и так далее — в убедительное видео. Вам не придётся пересылать друг другу файлы по электронной почте. Вы можете работать над сюжетом вместе, используя те же средства контроля и безопасности, что и в других инструментах Workspace».

Как и с другими ИИ-инструментами, работа в Google Vids начинается с подсказок, описывающих суть будущего видеролика. Затем можно добавить файлы с «Диска» или стоковые материалы, а затем ИИ представит раскадровку будущего видео на основе текстового описания. Следующим шагом можно изменить порядок отдельных частей видеоролика, добавить переходы, вставить звуковую дорожку и так далее. Коллеги могут комментировать внесённые правки или добавлять свои.

Сейчас инструмент находится в закрытом тестировании. В июне к нему присоединятся дополнительные тестировщики, а затем Vids войдёт в подписку на Gemini для Google Workspace.

Microsoft инвестирует $2,9 млрд в развитие ИИ и облачной инфраструктуры в Японии

Microsoft планирует в течение двух лет инвестировать $2,9 млрд в расширение своей японской облачной и ИИ-инфраструктуры и создание лаборатории Microsoft Research Asia в Токио. Крупнейшие за 46 лет работы компании в Японии инвестиции также обеспечат обучение трёх миллионов человек использованию искусственного интеллекта.

Microsoft Azure, подразделение Alphabet Google Cloud и Amazon Web Services входят в тройку крупнейших операторов облачных вычислений в мире. Компании ускоренными темпами расширяют свои центры обработки данных и развивают активы облачных вычислений по всему миру, чтобы поддержать бум приложений и рабочих нагрузок искусственного интеллекта, начавшийся после запуска ChatGPT в конце 2022 года.

Облачное подразделение Amazon инвестирует $10 млрд в строительство центра обработки данных в Миссисипи и $5,3 млрд на аналогичную структуру в Саудовской Аравии. Google в настоящее время также строит новый центр обработки данных недалеко от Лондона стоимостью один миллиард долларов.

ИИ-генератор Google Imagen 2 научился создавать 4-секундные анимированные изображения

Google сообщила, что генератор изображений Imagen 2 получил с очередным обновлением возможность создавать анимированные 4-секундные ролики. Модель также научилась по текстовым запросам редактировать готовые изображения, добавляя на них новые объекты или убирая их; а все новые картинки помечаются невидимыми цифровыми водяными знаками.

 Источник изображения: deepmind.google

Источник изображения: deepmind.google

На мероприятии Google Cloud Next разработчик сообщил, что Imagen 2 теперь генерирует 4-секундные анимированные ролики с разрешением 360 × 640 пикселей и частотой 24 кадра в секунду. Google также пообещала в этом направлении «постоянные усовершенствования». «Если взглянуть, вместо картинки объекта, например, статического изображения автомобиля, можно увидеть короткий ролик, например, движущейся машины. Многим организациям, особенно в таких областях как СМИ и реклама, это интересно, потому что это улучшает взаимодействие с пользователем», — пояснил гендиректор Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian).

Генератор Imagen 2 создаёт изображения, используя различные ракурсы и движения камеры, «при этом сохраняя согласованность всей последовательности». Модель предлагает фильтры безопасности, которые предотвращают создание недопустимых материалов, и цифровые водяные знаки SynthID, позволяющие отслеживать созданные ИИ произведения. Imagen 2 также научился редактировать изображения, добавляя или удаляя элементы по текстовому запросу, и расширять границы изображения для увеличения обзора. Все эти возможности доступны на облачной платформе Vertex AI.

Тактическая стратегия 63 Days от создателей Hatred и War Mongrels отправит игроков во времена Варшавского восстания против нацистской Германии

Польская студия Destructive Creations (Hatred, Ancestors Legacy, War Mongrels) представила тактическую стратегию в реальном времени 63 Days, посвящённую Варшавскому восстанию в 1944 году.

 Источник изображений: Destructive Creations

Источник изображений: Destructive Creations

События 63 Days развернутся на протяжении 63 дней (с 1 августа по 2 октября 1944 года), в течение которых на территории оккупированной Варшавы проходило восстание против нацистской Германии.

63 Days расскажет о братстве и борьбе за возвращение независимости вопреки превосходящим силам врага. Разработчики обещают универсальную историю о человеческой цене войны с точки зрения обычных людей.

Игрокам в роли жителей Варшавы предстоит дать бой силам нацистской Германии на улицах родного города. От геймера потребуется тщательно планировать свои действия, использовать тактику, скрытность и командную работу.

В распоряжении пользователя 63 Days будет множество вариантов подхода к каждой миссии (от стелса до открытой конфронтации) и галерея разноплановых героев с уникальными умениями.

Destructive Creations позиционирует 63 Days как продолжателя идей изометрической тактики War Mongrels. Новая игра строится на её основе и предложит свежие геймплейные элементы, качественную графику и перевод на русский.

Релиз 63 Days ожидается в 2024 году на PC (Steam, ссылка на EGS пока не работает), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Записаться в добровольцы на закрытую «бету» можно по этой ссылке. В ближайшие недели выйдет публичная демоверсия.

Утечка: японское отделение Ubisoft раскрыло дату выхода Star Wars Outlaws раньше времени

Сегодня, 9 апреля, состоится премьера сюжетного трейлера приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment. Ролик, помимо прочего, должен раскрыть дату выхода игры, но сюрприз решила испортить сама Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что за три с половиной часа до премьеры трейлера дата выхода Star Wars Outlaws засветилась в описании ролика на YouTube-канале японского отделения Ubisoft.

Согласно уже скрытой записи, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года. Обладатели расширенного и золотого изданий получат доступ к игре на три дня раньше официального релиза.

 Источник изображения: YouTube (Ubisoft Japan)

Источник изображения: YouTube (Ubisoft Japan)

К моменту публикации материала Ubisoft Japan уже спрятала трейлер с предательским описанием от посторонних глаз, однако Gematsu успел зафиксировать утечку. Официальный дебют ролика намечен на 19:00 по Москве.

Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца».

Российская «дочка» Nikon возобновила поставки запчастей в Россию

ООО «Никон», учредителем которого является нидерландское юрлицо корпорации Nikon Corporation, не исключает возобновления поставок продукции в Россию в ближайшем будущем, пишет TAdviser со ссылкой на пояснения компании к её финансовой отчётности, опубликованной в базе ФНС в начале апреля. А пока что были восстановлены поставки запчастей для устройств Nikon.

В связи с санкциями нидерландской учредитель приостановил с марта 2022 года поставки товара и запчастей ООО «Никон». В декабре 2022 года его российская «дочка» возобновила продажу оставшихся на складе товаров, которые были реализованы до конца 2023 года, сообщается в документах.

Вместе с тем в середине 2023 года «Никон Сингапур» возобновила поставки запасных частей, которые реализовывались российским сервисным центрам. После проведённой в октябре реорганизации численность персонала ООО «Никон» на конец 2023 года составляла 8 человек без учёта обособленных подразделений за пределами РФ.

Согласно документам, возобновление поставок основной продукции компании зависит от развития внешних событий. При возобновлении поставок ООО «Никон» планирует получить чистую прибыль в течение следующего отчётного года. Также компания спрогнозировала расходы и денежные потоки в случае, если поставки не возобновят в течение года. По её оценкам, текущий запас финансовой прочности составляет более 2-х лет.

До 2022 года выручка российского юрлица Nikon составляла 1,5–2 млрд руб. в год, но в 2022 году она упала до 184 млн руб., а в 2023 году — ещё на 27 %.

Google представила Axion — свой первый Arm-процессор

Компания Google анонсировала свой первый Arm-процессор — он получил название Axion и предназначается для использования в серверных системах для ЦОД. В своём пресс-релизе Google заявляет, что Axion обеспечивает лидирующие в отрасли показатели производительности и энергоэффективности.

 Источник изображения: Google Cloud

Источник изображения: Google Cloud

Подробного описания процессора компания не приводит. Известно, что в основе Axion используются ядра Arm Neoverse V2 с архитектурой ArmV9 и привычным для неё набором инструкций. Также в составе чипа применяются специализированные микроконтроллеры Titanium, на которые возлагаются задачи, связанные с сетевыми подключениями и безопасностью. Кроме того, Titanium перекладывает операции обработки ввода-вывода хранилища на Hyperdisk, службы сетевого блочного хранения данных в Google Cloud.

По словам Google, Axion обеспечивает на 30 % более высокую производительность по сравнению с самыми быстрыми инструментами общего назначения на базе Arm в облаке, а также до 50 % больше производительности и до 60 % больше энергоэффективности по сравнению с сопоставимыми решениями на базе x86-совместимых процессоров. Наглядные примеры сравнений Google не приводит.

В компании отмечают, что уже начали переводить свои сервисы BigTable, Spanner, BigQuery, Blobstore, Pub/Sub, Google Earth Engine и YouTube Ads на системы с процессорами Axion.

В пресс-релизе Google Cloud также указано, что Axion построен на открытой основе, поэтому клиенты смогут переносить свои существующие рабочие нагрузки Arm в Google Cloud на новую платформу без каких-либо существенных изменений, используя программу SystemReady Virtual Environment (VE). Axion можно будет использовать во многих облачных сервисах Google, включая Google Compute Engine, Google Kubernetes Engine, Dataproc, Dataflow, Cloud Batch и других.

Нейросеть Google Gemini 1.5 Pro обрела слух

С очередным обновлением большая языковая модель Google Gemini 1.5 Pro получила «уши»: в качестве входных данных она теперь воспринимает загружаемые аудиофайлы. Теперь ИИ может подготовить сводку пресс-конференции без её текстовой расшифровки. Новые функции добавились и в генератор изображений Imagen 2.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

В ходе мероприятия Google Next компания объявила, что Gemini 1.5 Pro станет доступной для общественности через облачную платформу Vertex AI для разработки приложений искусственного интеллекта. Сейчас большинство пользователей может работать с моделями Gemini через одноимённый чат-бот. Самая мощная из них, Gemini Ultra, доступна с платным чат-ботом Gemini Advanced — она поддерживает длинные запросы, но уступает Gemini 1.5 Pro в скорости работы.

Новые возможности также получил генератор изображений Imagen 2 — теперь он может добавлять элементы на готовые изображения или удалять их. На всех картинках, которые создаёт Imagen 2, теперь ставится цифровой водяной знак SynthID, который указывает на их происхождение при проверке специальным инструментом, но остаётся невидимым для человеческого глаза.

Google добавила, что изучает способы согласовывать ответы ИИ с выдачей поисковой системы, чтобы предоставляемая им информация была актуальной. Это не всегда возможно для больших языковых моделей, и иногда преднамеренно: компания, например, не позволяет Gemini отвечать на вопросы, связанные с выборами в США.

В России стартовали предзаказы флагмана Honor Magic6 Pro за 129 000 рублей

Российские торговые площадки и магазины электроники, включая «М.видео», «Эльдорадо», DNS, МТС и «МегаФон», открыли приём предварительных заказов на флагманский смартфон Honor Magic6 Pro. Он предлагает мощный процессор, тройную камеру, морозостойкий аккумулятор и прочие передовые решения.

 Источник изображения: honor.com

Источник изображения: honor.com

Honor Magic6 Pro стал первым в мире смартфоном с телеобъективом и 1,49-дюймовым 180-мегапиксельным сенсором и диафрагмой f/2,6; камера предлагает 2,5-кратный оптический, 5-кратный гибридный и 100-кратный цифровой зум с алгоритмами искусственного интеллекта. Портретный режим позволяет брать крупные планы с 2-, 2,5- и 5-кратным увеличением; алгоритм «Спортивный портрет» с помощью телефотокамеры и широкоугольного модуля позволяет быстро наводить фокусировку с эффектом боке в динамичных сценах.

Основная камера оборудована 1/1,3-дюймовым основным сенсором Super Dynamic Falcon Camera H9000 HDR с поддержкой автоматической переменной диафрагмы f/1,4 и f/2,0. Гирокоугольная камера имеет обзор 122° и разрешение 50 мегапикселей — её отличает интеллектуальная коррекция изображений, съёмка с высокой детализацией, точными цветопередачей и балансом белого; минимальное расстояние автофокуса составляет 2,5 см. Есть функция «Захват движения», основанная на технологии Honor AI Motion Sensing с алгоритмом, который был обучен на расширенном наборе данных: система распознаёт человека, некоторых животных и идентифицирует 10 видов занятий спортом.

Достоинством смартфона Honor Magic6 Pro является также 6,8-дюймовый LTPO-дисплей с частотой от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² в режиме HDR и полноэкранной яркостью до 1600 кд/м². Экран имеет сертификат Dolby Vision, поддерживает режим Always On, а защитное покрытие Honor NanoCrystal Shield отличается увеличенной на 50 % плотностью кристаллов. Частота ШИМ составляет 4320 Гц; режим «Циркадный ночной экран» позволяет контролировать баланс синего; функция «Естественный тон» подстраивает цветопередачу под окружающее освещение.

Источником питания выступает кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5600 мА·ч, устойчивый к низким температурам до -20°. За управление питанием отвечает чип Honor E1 — он оптимизирует работу батареи на холоде при низком заряде, а быстрая проводная зарядка Honor SuperCharge поддерживает мощность до 80 Вт. Высокая производительность смартфона обеспечивается флагманским чипом Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, который в сравнении с платформой предыдущего поколения на 30 % нарастил скорость работы центрального процессора, на 25 % скорость графики и на 98 % — скорость работы алгоритмов ИИ за счёт встроенного ускорителя Qualcomm AI Engine.

Программной платформой выступает Honor MagicOS 8.0 на основе Android 14. Её примечательной особенностью является функция Magic Portal — смартфон изучает действия пользователя и упрощает ему управление интерфейсом, предугадывая намерения владельца и позволяя выполнять несколько последовательных действий по одной жестовой команде. Если выделить адрес, Magic Portal предложит быстро открыть его в «Картах», изображение можно быстро отправить в мессенджер, а выделенный текст — превратить в событие «Календаря».

Предварительные заказы на Honor Magic6 Pro в расцветках «Графитовый черный» с матовым стеклом на задней панели или «Шалфейный зеленый» с панелью под текстуру экокожи принимаются в «М.видео», «Эльдорадо», DNS, МТС, «МегаФоне», «Билайне» и на Ozon. В конфигурации 12/512 Гбайт соответственно оперативной и постоянной памяти стоимость смартфона составляет 129 000 руб. — на период предзаказа специальное предложение позволяет получить скидку в 20 тыс. руб. и планшет Honor Pad 9 (8/128 Гбайт) в подарок.

Microsoft на распутье: компания расширяет парк ЦОД, попутно пытаясь улучшить экоустойчивость

Не успевая один за другим анонсировать проекты расширения или постройки новых ЦОД, компания Microsoft, тем не менее, настаивает на своей приверженности «зелёной повестке». По данным DigiTimes, гиперскейлеру придётся столкнуться с рядом серьёзных вызовов, чтобы сохранить экологический баланс с учётом расширения своего бизнеса.

Согласно заявлениям самой Microsoft, в последнее время ускоряется внедрение ИИ-решений, а интенсивность потребления ресурсов влияет на окружающую среду. Крупнейшим вызовом стало управление энергоснабжением с помощью ориентации компании на повышение энергоэффективности и использование малых языковых моделей (SLM) вместо больших (LLM). Тогда как OpenAI, одним из ключевых инвесторов которой является Microsoft, активно развивает именно LLM.

 Источник изображения: Zbynek Burival/unsplash.com

Источник изображения: Zbynek Burival/unsplash.com

Сама Microsoft много и с удовольствием рассказывает о планах расширения парка ЦОД по всему миру, а крупнейшей инициативой в это области должен стать $100-млрд проект Stargate для OpenAI. Это, конечно, скромная цифра на фоне планов OpenAI привлечь $7 трлн на выпуск чипов, но и дальнейшие инициативы Microsoft, возможно, будут в сотни раз дороже уже существующих ЦОД.

При этом компания намерена добиться отрицательных углеродных выбросов и положительного водного баланса к 2030 году, а к 2050 году добиться захвата из атмосферы эквивалента всего углерода, выброшенного компанией за всё время её существования. А вот как одновременно со стремительным расширением ЦОД компания намерена добиться этих целей, она пока не говорит. Ранее Uptime Institute предсказал, что многие игроки, возможно, откажутся от своих экологических обязательств или попросту будут скрывать соответствующие показатели.

 Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com

Одним из элементов экостратегии компании является оптимизация эффективности ЦОД для ИИ-проектов. Ключевыми вызовами будет организация управления энергоснабжением и расходом воды, а добиться целей можно с помощью комплексного подхода. Сегодня компания занимается закупками у более 135 проектов добычи возобновляемой энергии по всему миру, в перспективе ставится цель получения полностью «безуглеродного» электричества для питания ЦОД. Компания надеется повысить и эффективность ИИ и облачных сервисов с помощью «зелёного программирования» и других технологий.

В Ирландии предусматривается установка аккумуляторов в ветряных турбинах для передачи энергии в магистральную сеть во время пиковых нагрузок, в Дании речь идёт о передаче тепла ЦОД в теплосети. Для снижения потребления воды планируется применять фрикулинг, брать дождевую воду или воду из возобновляемых источников. Планируется использовать и экобезопасные строительные материалы. На сталь и цемент приходится 13,5 % мировых выбросов углерода, и Microsoft уже сотрудничает со шведской H2 Green Steel, обещающей снизить их на 95 % в сравнении с обычным производством стали. Есть и другие экспериментальные проекты по созданию «биоматериалов» различной природы для сокращения объёмов использования цемента.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным Международного энергетического агентства (International Energy Agency, IEA), в 2022 году мировые ЦОД, криптовалютные и ИИ-проекты совокупно потребили 460 ТВт∙ч, к 2026 году этот показатель должен увеличиться до 620–1050 ТВт∙ч, в зависимости от того, насколько повысится энергоэффективность технологий. По статистике IEA сейчас на возобновляемую энергию приходится 41,6 % мирового энергопроизводства, к 2025 году по объёмам генерации в мире она должна превзойти энергию, получаемую за счёт угля.

Впрочем, статистика заметно отличается от региона к региону. Например, на Тайване в 2023 году 44,1 % приходилось на природный газ, 34,1 % — на уголь, 9,9 % — на возобновляемую энергию, 7 % на атомную, 2,4 % — на когенерацию и 1,2 % — на прочие электростанции на ископаемом топливе и ГЭС. Другими словами, в столь развитом технически регионе на возобновляемую энергетику приходится лишь чуть менее 10 % рынка.

Вылеты игр и BSOD всё чаще сопровождают работу разгоняемых процессоров Intel — ведётся расследование

В конце февраля компания Intel пообещала расследовать растущее число жалоб на нестабильность работы процессоров Core 13-го и 14-го поколений с разблокированным множителем (с суффиксом «K» в названии) в играх — пользователи стали часто видеть вылеты и «синие экраны смерти» (BSOD). У большинства проблема проявляется не сразу, а по прошествии некоторого времени. Однако с тех пор от Intel не последовало никаких заявлений, тогда как число жалоб продолжает расти.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Первые жалобы на нестабильность работы процессоров Core 13-го поколения начали появляться ещё год назад. По информации пользователя социальной сети X Себастьяна Кастелланоса (Sebastian Castellanos), за последние месяцы количество жалоб от владельцев чипов Core с суффиксом «K» значительно выросло. Он сослался на отзывы покупателей, которые сообщили, что через несколько недель или месяцев после покупки указанных процессоров их ПК стали выдавать ошибки BSOD.

«Я произвольно просматривал отзывы на процессоры Intel Core i9-14900K/KF. Похоже, множество людей либо получили сразу проблемные процессоры, либо столкнулись с проблемой деградации при их работе с ужасающей скоростью», — написал Кастелланос, прикрепив к сообщению несколько негативных отзывов покупателей.

Пользователь @harukaze5719 обратил внимание на это сообщение и рассказал, что такие же случаи недавно участились в Южной Корее. «В отличие от других стран, в Корее это лишь недавно стало серьёзной проблемой. Всё больше пользователей пишут жалобы, в которых указывают, что их “процессор имеет ту же проблему”», — написал @harukaze5719, также сославшись на сообщения пользователей на одном из южнокорейских форумов.

Издание ZDNet Korea сообщает, южнокорейские дистрибьюторы компьютерных комплектующих недавно столкнулись с растущим числом обращений покупателей и требованием замены процессоров. Сообщается, что число запросов на замену чипов увеличилось до 10 в день. Чтобы не нагнетать обстановку, продавцы во многих случаях идут потребителям навстречу и меняют процессор. Даже тогда, когда точно не доказано, что причиной проблем, с которыми столкнулся покупатель, является именно CPU. Продавцы жалуются, что терпят убытки.

Отмечается, что число жалоб на процессоры Core 13-го и 14-го поколений с суффиксом «K» в Южной Корее начало расти после выхода игры Tekken 8. Пользователи сталкивались с ошибкой «недостаточно видеопамяти», даже в том случае, когда в системе находилась дискретная видеокарта с более чем достаточным объёмом видеопамяти. Другие пользователи сообщают, что игры просто вылетают на рабочий экран, а в некоторых случаях вовсе происходит зависание системы.

Аналогичные проблемы в работе также были замечены в играх The Finals, Battlefield 2042, Remnant 2, Lords of the Fallen, Hogwarts Legacy, Farworld, Horizon, Overwatch 2 и Lies of P. Многие из них построены на движке Unreal Engine. Похоже, пока единственным решением проблемы стабильности в играх является ручное снижение тактовой частоты или понижение рабочего напряжения у процессоров Intel. Компания Epic Games посоветовала пользователям изменить параметр CPU SVID на Intel Fail Safe в BIOS материнских плат от Asus, Gigabyte и MSI. Другие отмечают, что снижение множителя процессора помогает восстановить стабильность в определённых играх.

По информации издания ZDNet Korea, обратившегося в Intel за комментарием, компания в настоящий момент занимается рассмотрением жалоб. Однако то же самое она говорила ещё в феврале.

«Intel известны сообщения о том, что процессоры Core 13-го и 14-го поколений с разблокированным множителем испытывают проблемы в определённых типах нагрузок. Мы сотрудничаем с нашими партнерами и проводим анализ выявленных проблем», — заявили в компании ещё в феврале.

Как пишет немецкое издание ComputerBase, проблема в стабильности работы наблюдается у процессоров Core i9-14900K, Core i9-14900KF, Core i7-14700K, Core i7-14700KF, Core i9-13900KS, Core i9-13900K, Core i9-13900KF, Core i7-13700K и Core i7-13700KF. Портал Wccftech сообщил, что также столкнулся с проблемой в работе новейшего процессора Core i9-14900KS.

Imagination представила RISC-V процессор APXM-6200 для интеллектуальных устройств

Компания Imagination Technologies анонсировала новый продукт в семействе Catapult CPU — процессор приложений APXM-6200 с открытой архитектурой RISC-V. Ожидается, что новинка найдёт применение в интеллектуальных, потребительских и промышленных устройствах.

APXM-6200 — это 64-бит процессор без внеочередного выполнения инструкций. Изделие использует 11-стадийный конвейер с возможностью одновременной обработки двух инструкций. Чип может содержать одно, два или четыре вычислительных ядра. Под заказ также будут доступны варианты с 8 и 12 ядрами. Объём кеша L1 составляет до 128 Кбайт, L2 — 1 Мбайт на ядро (кеш L3 не предусмотрен).

 Источник изображений: Imagination

Источник изображений: Imagination

Imagination утверждает, что по сравнению с сопоставимыми по классу процессорами, уже представленными на рынке, чип APXM-6200 обеспечивает повышение производительности на 65 % и увеличение плотности производительности в 2,5 раза. Реализована поддержка векторных расширений и различных средств обеспечения безопасности. Говорится о совместимости с Linux и Android. В целом, как утверждается, новинка сочетает в себе высокую производительность при низком энергопотреблении и ИИ-функциональности.

Изделие APXM-6200 подходит для устройств умного дома (смарт-телевизоры, телеприставки и пр.), носимых гаджетов, оборудования промышленного Интернета вещей, логических и сетевых контроллеров и др. Разработчикам техники на базе RISC-V компания Imagination предлагает комплект Catapult SDK.

Отмечается, что количество устройств на базе RISC-V стремительно растёт: по прогнозам, к 2030 году их будет более 16 млрд. Причём основную часть составят продукты для потребительского рынка. Ожидается, что к концу текущего десятилетия пятая часть всех потребительских устройств будет оснащена процессором на базе RISC-V.

Нейросеть Google Gemini Pro поможет создавать Android-приложения — ИИ встроили в Android Studio

Google обновила интегрированную среду разработки (IDE) Android Studio, добавив в неё новейшего ИИ-помощника для генерации кода на основе ИИ-модели Gemini Pro, что обещает разработчикам более высокую эффективность и новые возможности в процессе создания приложений.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Android Studio выступает не просто как текстовый редактор для написания кода, но и предлагает разработчикам целый набор инструментов, включая эмулятор, позволяющий запускать виртуальные Android-смартфоны на машине с Windows и использовать их для тестирования и отладки приложений.

В мае прошлого года Google внедрила в свою IDE-среду генеративный искусственный интеллект Studio Bot, созданный на базе большой языковой модели (LLM) PaLM 2, которую поисковый гигант анонсировал в том же месяце. Через шесть месяцев после дебюта PaLM 2 Google представила линейку флагманских LLM — Gemini, в которую вошли три модели с разным набором функций и аппаратными требованиями.

Обновлённый чат-бот в Android Studio работает на Gemini 1.0 Pro — средней ИИ-модели серии, оптимизированной для сочетания высокого качества ответов и эффективности использования аппаратных ресурсов. Google также анонсировала её обновление до версии Gemini 1.5 Pro, которая, согласно внутренним тестам компании, превосходит свою предшественницу по 87 % бенчмарков, успешно обрабатывая задачи с более чем 100 000 строками кода.

Сандхия Мохан (Sandhya Mohan), менеджер по продукту Android Studio, сообщила, что использование Studio Bot в канале Canary уже позволяло ощутить полезность и мощь этой технологии. Теперь же, с переходом чат-бота на Gemini Pro, пользователи увидят существенное улучшение качества ответов.

Чат-бот способен отвечать на общие вопросы об Android, например, о том, как интегрировать приложение с функцией отслеживания местоположения в операционной системе. Также он отвечает на вопросы по конкретным проектам. Например, разработчик может попросить совета, как удалить дубликаты записей из набора данных, который приложение использует для работы некоторых функций.

Возможности Gemini Pro в Android Studio охватывают даже более сложные задачи. По данным Google, новый ИИ-помощник умеет переписывать код на разных языках программирования, генерировать целые разделы интерфейса приложения и составлять документацию для нового кода, объясняя его функциональность и принципы работы.

Чтобы активировать Gemini, необходимо войти в систему и включить функцию в настройках. Большинство возможностей доступны без отправки контекста кода, при этом ответы чат-бота базируются на истории общения, предоставляя пользователям контроль над конфиденциальностью данных.

Fairphone представила Fairbuds — беспроводные наушники со сменными батареями

Компания Fairphone, получившая известность благодаря выпуску модульных и легко ремонтируемых смартфонов, представила беспроводные наушники Fairbuds со сменными батареями. Как сообщается, батареи наушников и зарядного чехла можно заменить менее чем за 30 секунд. Остальные компоненты наушников тоже можно заменять, хотя на это уйдёт немного больше времени.

 Источник изображений: notebookcheck.net

Источник изображений: notebookcheck.net

Fairphone Fairbuds оснащены 11-мм драйверами с титановым покрытием, звучание которых можно настроить с помощью эквалайзера в приложении для платформ iOS и Android. Наушники поддерживают кодеки AAC и SBC. Также сообщается о поддержке активного шумоподавления и системе подавления окружающего шума во время звонков.

Для подключения к внешним источникам сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.3, а функция Bluetooth MultiPoint позволяет одновременно подключить наушники к двум устройствам с поддержкой Bluetooth.

Аккумулятор наушников ёмкостью 45 мА·ч обеспечивает до 5 часов автономной работы с включённым шумоподавлением. Зарядный футляр обеспечивает три полных зарядки, то есть продолжительность автономной работы устройства с учётом использования зарядного футляра составляет до 20 часов. Зарядка производится через порт USB-C.

По защите от влаги и пыли наушники соответствуют стандарту IP54. Также сообщается, что Fairbuds частично изготовлены из переработанных материалов и являются углеродно-нейтральными, поскольку Fairphone перерабатывает соответствующее количество электронных отходов для каждых выпущенных наушников Fairbuds.

Fairbuds доступны в черном или белом цвете в интернет-магазине Fairphone по цене €149. Fairphone предлагает на новинку трёхлетнюю гарантию.

Стартап собрал электролёт из четырёх квадрокоптеров — схема спорная, но с отличной стабилизацией

Испанская компания Crisalion Mobility несколько лет разрабатывает, создаёт и испытывает уникальную схему аэротакси с вертикальным взлётом и посадкой. Одноместный прототип аппарата FlyFree выглядит как капсула с четырьмя квадрокоптерами. На четырёх стойках основного шасси с пассажирским сиденьем размещено по одному малому квадрокоптеру — все они закреплены на шаровых опорах с высокой степенью подвижности.

 Источник изображения: Crisalion Mobility

Источник изображений: Crisalion Mobility

На видео ниже представлены кадры испытаний прототипа FlyFree с имитатором массы пассажира. Схема кажется недостаточно надёжной и не избыточной, что подвергает жизнь пассажира повышенной опасности. Так, выход из строя одной шаровой опоры выведет из строя сразу четыре электродвигателя с винтами. В то же время за счёт крепления к шаровым опорам блоки из четырёх двигателей получаются настолько подвижными, что способны значительно повысить комфорт полётов.

Все показанные ранее прототипы аэротакси, включая уже поступивший в продажу электролёт EH216-S компании eHang, будут испытывать тряску во время полётов, если возникнут порывы ветра, а также будут изменять во время манёвров положение кресла и тела пассажиров, что не добавит комфорта при полёте, если вы не любитель аттракционов. Схема FlyFree, напротив, за счёт свободного смещения «квадрокопреров» на шаровых опорах обеспечит стабилизацию кабины при манёврах и переменчивом ветре.

 Прототип

Прототип

Кроме FlyFree компания Crisalion Mobility строит планы и рисует чертежи электролёта с крыльями, что позволит использовать аэродинамику планера и предложить большую дальность полёта. Аэротакси и электролёт роднят шаровые крепления силовых установок, что испанская компания намерена развивать как изюминку своих продуктов.

 Электросамосвал

Электросамосвал

Впрочем, к выпуску аэротакси и электролётов в Crisalion Mobility собираются приступить не раньше 2030 года, а это долгий срок, в течение которого может измениться многое, если не всё. В ближайшие годы компания сосредоточится на выпуске разного рода электротранспорта — от легкового до необычно выглядящих самосвалов, как на изображении выше. Это тоже интересно и даже востребовано. Не всем же в небо. Кто-то должен и на земле работу делать.

Издатель Remnant 2 и Hyper Light Breaker сменил название из-за ухода Gearbox от Embracer

Хотя The Gearbox Entertainment Company покидает Embracer Group, её издательское отделение в лице Gearbox Publishing San Francisco осталось в составе шведского холдинга и теперь провело ребрендинг.

 Источник изображения: Heart Machine

Источник изображения: Heart Machine

Напомним, Gearbox Publishing San Francisco представляло собой калифорнийское отделение Gearbox Publishing, ответственное за выпуск Remnant: From the Ashes, Remnant 2, Have a Nice Death, Hyper Light Breaker и игр серии Torchlight.

С отходом The Gearbox Entertainment Company к издательству Take-Two Interactive в Gearbox Publishing San Francisco провели ребрендинг — отныне компания будет именоваться Arc Games.

 Источник изображения: Arc Games

Источник изображения: Arc Games

Как отмечают в Arc Games по случаю ребрендинга, несмотря на смену вывески: «Мы всё та же команда увлечённых геймеров, подарившая вам полюбившиеся франшизы вроде Remnant, Have a Nice Death, Star Trek Online и Neverwinter».

Дизайнер Remnant Бен Кьюртон (Ben Cureton) в интервью Game Developer уточнил, что Arc Games — «неизменная издательская команда со времён первой Remnant». Ребрендинг касается только издателя и не повлияет на Gunfire Games.

 Источник изображения: Arc Games

Источник изображения: Arc Games

Arc Games планирует выпустить подтверждённые ранее проекты вроде Gigantic: Rampage Edition и Hyper Light Breaker. Новый трейлер кооперативного боевика от Heart Machine покажут 10 апреля на инди-презентации The Triple-I Initiative.

Тем временем название Gearbox Publishing продолжит существовать под крылом Gearbox и Take-Two. Компания до сих пор числится издателем космической стратегии Homeworld 3 и роглайк-экшена Risk of Rain 2.

Seagate представила NVMe-накопители BarraCuda 530 со скоростью до 7400 Мбайт/с

Компания Seagate представила серию твердотельных NVMe-накопителей BarraCuda 530, пришедших на смену SSD серии BarraCuda 520. Как и предшественники, новинки поддерживают работу с интерфейсом PCIe 4.0.

 Источник изображения: Seagate

Источник изображения: Seagate

В состав серии накопителей BarraCuda 530 вошли модели объёмом 512 Гбайт, а также 1 и 2 Тбайт. Версии на 4 Тбайт, которая присутствует в предыдущей серии, пока нет. Возможно, она появится в будущем. Производитель не указывает, какой контроллер памяти используется в новинках, однако отмечается, что он соответствует протоколу NVMe 2.0. Модели предыдущей серии поддерживали протокол NVMe 1.4.

Для накопителя BarraCuda 530 объёмом 2 Тбайт заявляются скорости последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и записи до 6400 Мбайт/с, для версии объёмом 1 Тбайт указаны 7400 и 6100 Мбайт/с, для младшего SSD на 512 Гбайт — 7200 и 4300 Мбайт/с соответственно. Таким образом, скорость последовательного чтения у новинок до 48 % выше, а записи до 52 % выше, чем у моделей BarraCuda 520. Показателями скорости случайного чтения и записи новых SSD компания Seagate не поделилась.

Энергопотребление новых NVMe-накопителей несильно изменилось относительно предыдущих моделей. В режиме простоя SSD потребляют в среднем 50 мВт. Максимальный показатель энергопотребления у BarraCuda 530 объёмом 2 Тбайт остался таким же (5,7 Вт), как у модели BarraCuda 520 того же объёма. В свою очередь, BarraCuda 530 объёмом 1 Тбайт и 512 Гбайт потребляют на 4 и 6 % больше энергии по сравнению с предшественниками.

Заявленный ресурс работы у SSD серии BarraCuda 530 стал заметно выше. У версии на 2 Тбайт он составляет 1200 TBW (терабайт перезаписанной информации), а у вариантов на 1 Тбайт и 512 Гбайт равен 600 TBW и 300 TBW соответственно. Таким образом, в случае моделей на 1 и 2 Тбайт он вырос более чем вдвое, а у версии на 512 Гбайт — в полтора раза по сравнению с предшественниками.

Для накопителей BarraCuda 530 производитель заявляет пятилетнюю гарантию.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Суд США заблокировал правило FTC о простой отмене подписок «в один клик» 1 мин.
Новая игра от авторов World of Tanks с треском провалилась — мультиплеерный экшен Steel Hunters закроют всего через полгода с выхода в ранний доступ Steam 17 мин.
Выпущена обновлённая версия AMOS — распространённый вирус для macOS стал ещё опаснее 25 мин.
Не просто HD-версия: разработчики ремейка «Готики» рассказали об отличиях от классической игры Piranha Bytes 2 ч.
ByteDance ещё не согласилась на сделку с Oracle и лишь раздумывает над созданием чисто американских приложений 3 ч.
Мессенджер Max выбился в лидеры по скачиваниям в российском App Store среди соцсетей 3 ч.
Роскомнадзор заявил, что каждый день выявляет 1,2 млн звонков с подменой номера 3 ч.
Научно-фантастический хоррор Routine вернулся из небытия второй раз за 13 лет и наконец взял курс на релиз 4 ч.
Госдума РФ не приняла закон о легализации «белых» хакеров 4 ч.
OpenAI удалось заполучить четырёх классных специалистов из Tesla, xAI и Meta 8 ч.
Представлен планшет OnePlus Pad Lite — 11-дюймовый 90-Гц дисплей, чип Helio G100 и батарея на 9340 мА·ч за $268 20 мин.
Вышел крошечный одноплатный компьютер NanoPi R76S с двумя портами 2.5GbE и 16 Гбайт ОЗУ 42 мин.
Электромобиль Lucid Air проехал на одной зарядке 1205 км — это новый мировой рекорд 2 ч.
G.Skill начала продажи комплектов DDR5-6000 256 Гбайт и DDR5-6400 128 Гбайт с низкими задержками для платформ AMD и Intel 2 ч.
Razer выпустила компактную механическую клавиатуру BlackWidow V4 Tenkeyless HyperSpeed с заменяемыми переключателями 2 ч.
Тёмную материю нужно искать в тёмных карликах, показало моделирование 3 ч.
Пять причин полюбить HONOR 400 3 ч.
Японская Mitsui OSK Lines построит плавучий ЦОД и запитает его от турецкого корабля-электростанции 4 ч.
Продажи Tesla упали даже в Китае, где до этого росли три квартала подряд 5 ч.
Поставки ПК во втором квартале выросли на 6,5 % под влиянием угрозы таможенных тарифов в США 6 ч.