Сегодня 19 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Intel выпустила ещё одно обновление микрокода для многострадальных процессоров Raptor Lake

Компания Intel анонсировала свежее обновление микрокода для процессоров Raptor Lake 13-го и 14-го поколений — тех самых, которые страдают от завышенного рабочего напряжения, от чего в них наступают необратимые изменения, приводящие к сбоям и нестабильной работе ПК. Обновление не поможет уже сбоящим чипам, но должно позаботиться о исправных процессорах.

Для процессоров, которые уже начали сбоить, программного решения проблемы так и не нашли; зато исправные станут работать безопаснее с обновлением микрокода 0x12B, которое Intel уже предоставила производителям материнских плат — оно способно предотвратить одну из основных причин повреждения чипа — смещение минимального напряжения (Vmin Shift). В данном случае оно не позволяет процессору запрашивать слишком большое количество электроэнергии, когда он находится в режиме простоя или выполняет лёгкие задачи.

Intel сообщила, что локализовала проблему смещения Vmin в схеме тактовых импульсов производительных ядер, которые особенно уязвимы к деградации при повышенном напряжении и температуре. По наблюдениям Intel, этот сдвиг может привести к смещению рабочего тактового цикла и нестабильности системы.

Intel пишет, что определила четыре сценария работы, которые могут привести к сдвигу Vmin в процессорах Raptor Lake:

  • Настройки питания материнской платы, превышающие рекомендации Intel по питанию.
  • Ошибка алгоритма технологии eTVB, который позволял настольным процессорам Intel Core i9 13-го и 14-го поколения работать в режиме повышенной производительности даже при высоких температурах.
  • Ошибка алгоритма SVID, которая приводит к запросу высокого напряжения для данной частоты, что могло вызвать смещение Vmin.
  • Микрокод и BIOS запрашивают повышенные напряжения ядра, что может вызвать смещение Vmin, особенно в периоды простоя и/или малой активности.

Новый микрокод 0x12B в отличие от прежних содержит исправление последней проблемы, но также включает в себя и предыдущие обновления, так что должен устранить все четыре причины нестабильности.

Производителям материнских плат потребуется несколько месяцев для выпуска и тестирования обновлений BIOS для своих продуктов. В предыдущих обновлениях BIOS были развёрнуты более ранние исправления микрокода Intel, которые помогают предотвращать выход процессоров из строя и задают новые настройки питания. Если процессор уже вышел из строя, обновление прошивки уже не поможет — его следует направить Intel или производителю компьютера на замену в рамках расширенной гарантии.

Ранее начали появляться разрозненные сообщения, что проблема затронула также мобильные версии процессоров Raptor Lake, но в Intel это опровергли — по версии производителя, выход из строя грозит только чипам для настольных ПК.

Слухи: Сэм Альтман убеждает власти США, что для нацбезопасности необходима целая сеть 5-ГВт ЦОД

В Сети появилась информация о том, что глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) пытается убедить президента США Джо Байдена (Joe Biden) в необходимости строительства большой сети ИИ ЦОД. Bloomberg сообщает, что каждый из этих дата-центров будет потреблять до 5 ГВт, как планируемый ЦОД Stargate. Предполагается, что такое строительство необходимо для обеспечения национальной безопасности США.

Предложение, изложенное в документе, попавшем в руки журналистам Bloomberg, подчёркивает достоинства строительства нескольких таких ЦОД на территории Соединённых Штатов. Информация появилась спустя всего несколько недель после того, как Альтман и другие лидеры технологической отрасли посетили Белый Дом для обсуждения вопросов развития ИИ-технологий и инфраструктуры.

Журналисты цитируют представителей Constellation Energy, сообщивших, что Альтман может планировать возведение 5–7 подобных мегацентров, но пока готов начать с одного. Впрочем, строительство даже единственного объекта будет весьма сложной задачей, поскольку каждый ЦОД на 5 ГВт потребует, по-видимому, подключения к АЭС или крупным ГЭС. В результате в США придётся реализовать гигантские энергопроекты.

 Источник изображения: Glenov Brankovic/unsplash.com

Источник изображения: Glenov Brankovic/unsplash.com

Так, ГЭС Grand Coulee в штате Вашингтон имеет мощность 6,8 ГВт, а атомные электростанции в Джорджии (Alvin W. Vogtle) и Аризоне (Palo Verde) обеспечивают 4,6 и 3,9 ГВт соответственно. Согласно докладу CBRE, вышедшему в конце прошлого месяца, уже отмечается нехватка энергии, препятствующая своевременному вводу объектов в эксплуатацию. При этом Министерство энергетики США действительно рассматривает массовый ввод в строй новых реакторов на старых угольных и атомных электростанциях.

С учётом высокого спроса, облачные провайдеры уже принимают экстренные меры для обеспечения своих объектов энергией. Microsoft заключила PPA на 20 лет с Constellation Energy для возвращения в строй 837-МВт реактора АЭС Three Mile Island. Ранее в этом году AWS заключила соглашение с Talen Energy, владеющей и управляющей АЭС Susquehanna. Amazon приобрела у компании ЦОД Cumulus за $650 млн, получив доступ к 960 МВт, а Oracle планирует ЦОД на малых модульных реакторах (SMR). Сам Альтман поддерживает стартапы в области ядерной (Oklo), термоядерной (Helion) и солнечной (Exowatt) энергетики.

В любом случае останется проблема получения огромного количества ускорителей для дата-центров. Если средний показатель PUE будет на уровне 1.1, то объект на 5 ГВт будет поддерживать до 35 тыс. суперускорителей NVIDIA Blackwell NVL72 или приблизительно 2,5 млн чипов Blackwell. Для сравнения, в 2023 году, по данным Uptime Institute, NVIDIA поставил всего около 600 тыс. ускорителей H100, а в этом вероятны поставки 1,5–2 млн ускорителей. При этом далеко не факт, что TSMC сможет справиться с выполнением заказа NVIDIA, особенно с учётом ограничений технологий упаковки CoWoS.

Конечно, Альтман часто выдвигал полуфантастические идеи. Ранее в этом году сообщалось, что он предложил проект сети производств чипов на $7 трлн для удовлетворения аппетитов своего бизнеса. Впрочем, выступая на мероприятии Foundry компании Intel в феврале он напомнил, что не всё, что написано в интернет — правда. Другими словами, план Альтмана, который он пытается продвигать в администрации, возможно, лишь попытка заставить правительство задуматься о долгосрочных инвестициях в ИИ.

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ научились «запоминать» вещи для пользователя и освоили синхронный перевод

Meta✴ приложила значительные усилия, чтобы сделать выпускаемые совместно с Ray-Ban умные очки одним из лучших примеров устройств с искусственным интеллектом на сегодняшний день. Очередной пакет обновлений ПО поможет компании закрепить успех. Кроме того, анонсирована спецверсия очков в полупрозрачной оправе — они выйдут ограниченным тиражом.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

На конференции Meta✴ Connect был представлен ряд новых функций умных очков. Функция «Напоминания», в частности, позволяет устройству делать снимки того, на что смотрит владелец, и показывать их позже на смартфоне с выводом уведомлений. Появилась поддержка сканирования QR-кодов и возможность звонить по номерам телефонов, на которые глядит пользователь. Ранее очки получили возможность перевода текста на изображениях — сейчас компания работает над функцией синхронного перевода с поддержкой английского, французского, итальянского и испанского языков.

На практике обновлённое ПО Ray-Ban Meta✴ действительно делает устройство более функциональным, подтверждает The Verge. Ещё в июле встроенный ИИ периодически испытывал трудности, но теперь он работает более оперативно — корректно распознаёт голосовые команды и попавшие на камеру объекты. До сих пор нет функции установки таймера, но в Meta✴ обещают добавить её в обозримом будущем. Цель этого обновления, рассказали в компании — сделать взаимодействие с устройством более естественным. В этом году появится обработка видео в реальном времени, то есть ИИ научится понимать, что происходит вокруг.

Помимо программных обновлений, Meta✴ при поддержке EssilorLuxottica анонсировала и некоторые «аппаратные» новинки. Покупателям теперь доступны «линзы-хамелеоны», а также ограниченный тираж очков (7500 единиц) в полупрозрачных оправах, выставляющих всю электронику напоказ.

Илон Маск призвал главу FAA уйти в отставку — регулятор стал тормозом в развитии космонавтики США

Глава компании SpaceX, Илон Маск (Elon Musk), вывел публичные обсуждения государственного регулирования частных космических полётов на новый уровень. Вчера в своей ленте в социальной сети X (бывшая Twitter) Маск открыто призвал главу Федерального агентства гражданской авиации США (FAA) Майка Уитакера (Mike Whitaker) уйти в отставку.

Источник изображения: SpaceX

Два дня назад на слушаниях в Конгрессе по поводу производственных провалов компании Boeing глава FAA, Майк Уитакер (Mike Whitaker), затронул вопрос популярности компании SpaceX на фоне проблем Boeing. Он признал, что повышенное внимание регулятора к нарушениям компании SpaceX и вновь выписанные штрафы на сумму $633 тыс. могли вызвать резкую реакцию общественности на фоне неудач с кораблём Boeing Starliner. В ответ на это он сказал следующее: «Поэтому я думаю, что безопасность отвечает общественным интересам, и это наша главная задача. Штрафы — единственный инструмент, которым мы располагаем для обеспечения соблюдения требований безопасности».

Ранее FAA оштрафовала компанию SpaceX за два запуска ракеты Falcon 9 летом 2023 года, объявив их проведёнными без разрешения агентства. В начале сентября Илон Маск направил в Конгресс открытое письмо, назвав решение FAA неправомерным и обвинив организацию чуть ли не в саботаже американских космических программ (SpaceX отвечает перед NASA за доставку лунного посадочного модуля на орбиту спутника). Поэтому на слушаниях в Конгрессе по запредельной аварийности самолётов Boeing вопросы главе FAA плавно перетекли в область космонавтики и отношениях агентства с компанией SpaceX.

Глава FAA перечислил основные претензии к космической компании Илона Маска, травмоопасность на производствах которой, к слову, была выявлена в ходе прошлых аудитов NASA. В частности, Уитакер вновь напомнил, что SpaceX нарушает ряд экологических законов штата Техас и, в целом, уделяет экологическим экспертизам очень мало внимания. Например, задержка с выдачей лицензии на пятый испытательный полёт Starship связана с тем, что SpaceX предоставила данные по экспертизе акустического загрязнения в самый последний момент. Агентство просто не успеет обработать данные за кратчайший срок — на всё нужно своё время.

«SpaceX не нарушала закон штата — у SpaceX было разрешение на операции по затоплению от Комиссии Техаса по качеству окружающей среды (TCEQ). Компания глубоко обеспокоена тем, что Администратор [FAA], похоже, не располагает точной информацией, доступной ему непосредственно по вопросам лицензирования SpaceX», — так отреагировала компания на ряд обвинений со стороны главы Управления.

«Он должен уйти в отставку», — поделился своим мнением в сети X Илон Маск.

Nebius, бывшая структура Яндекса, запустила первый ИИ-кластер во Франции на базе NVIDIA H200

Nebius, бывшая материнская компания «Яндекса», объявила о развёртывании своего первого вычислительного ИИ-кластера во Франции. Комплекс, предназначенный для нагрузок ИИ, сформирован на базе дата-центра Equinix PA10 в Сен-Дени — в 9 км к северу от центра Парижа.

Новый кластер станет первым объектом Nebius, на котором используются исключительно серверы и стойки собственной разработки. Такие системы проектируются специально с прицелом на применение мощных ускорителей на базе GPU. Благодаря этому, в частности, ускоряется ввод в эксплуатацию. Настройка оборудования и ввод систем в эксплуатацию на площадке Equinix PA10 займут всего два месяца. ЦОД начнёт обрабатывать клиентские рабочие нагрузки в ноябре 2024 года.

Известно, что в составе кластера Nebius задействованы ускорители NVIDIA H200. Тепло, вырабатываемое серверами Nebius, будет использоваться для обогрева городской фермы, раскинувшейся на крыше дата-центра Equinix PA10. Она включает теплицу, в которой выращиваются сезонные фрукты и овощи, и сад.

 Источник изображений: Nebius

Источник изображений: Nebius

Говорится, что запуск парижской площадки является частью стратегии Nebius по созданию крупномасштабной сети ИИ-кластеров по всему миру. Они будут предоставлять клиентам ресурсы для решения задач, связанных с ИИ. В частности, к середине 2025 года Nebius намерена инвестировать более $1 млрд в инфраструктуру ИИ в Европе. Со следующего года компания начнёт внедрение систем на базе ускорителей NVIDIA Blackwell.

«Мы работаем в новой отрасли, которая требует как передовых технологий, так и значительного капитала. Запуск кластера в Париже — это следующий шаг в рамках нашей программы по расширению возможностей ИИ в Европе», — сказал Аркадий Волож, основатель и генеральный директор Nebius.

Meta✴ выпустила открытую ИИ-модель Llama 3.2 — она работает с текстом и изображениями

Всего через два месяца после выпуска большой языковой модели Llama 3.1 компания Meta✴ представила её обновлённую версию Llama 3.2 — первую открытую систему искусственного интеллекта, которая может обрабатывать как изображения, так и текст.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Meta✴ Llama 3.2 позволяет разработчикам создавать передовые приложения с ИИ: платформы дополненной реальности с распознаванием видео в реальном времени; визуальные поисковые системы с сортировкой изображений на основе содержимого; а также системы анализа документов с подготовкой сводок по длинным фрагментам текста. Запустить новую модель разработчикам будет довольно просто, говорят в Meta✴ — потребуется добавить поддержку мультимодальности, «иметь возможность показывать Llama изображения и заставить её общаться».

OpenAI и Google запустили собственные мультимодальные модели ИИ ещё в прошлом году, поэтому Meta✴ сейчас оказалась в положении догоняющей. Поддержка работы с изображениями играет важную роль — Meta✴ продолжает наращивать возможности ИИ на устройствах, включая очки Ray-Ban Meta✴. Пакет Llama 3.2 включает две модели, поддерживающие работу с изображением (с 11 и 90 млрд параметров) и две облегчённые текстовые модели (с 1 и 3 млрд параметров). Меньшие предназначены для работы на чипах Qualcomm, MediaTek и других Arm-процессорах — Meta✴ явно рассчитывает, что они будут применяться на мобильных устройствах. При этом выпущенная в июле Llama 3.1 по-прежнему является сильным предложением — одна из версий имеет 405 млрд параметров, и в генерации текста она должна превосходить более новые.

Nvidia выпустит 450 тыс. ИИ-ускорителей Blackwell до конца года и заработает на них $10 млрд

Аналитики Morgan Stanley в своём недавнем прогнозе, как отмечает Tom’s Hardware, предрекают способность компании Nvidia до конца четвёртого квартала текущего года выпустить 450 000 ускорителей вычислений поколения Blackwell. Это позволит компании выручить от их реализации более $10 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Фактическая выручка может оказаться ещё выше, поскольку указанное соотношение получаемой суммы и объёмов выпуска подразумевает среднюю стоимость одного ускорителя на уровне $22 000, что ниже ожидаемой величины в $70 000 за каждый ускоритель Blackwell. Так или иначе, серверные стойки NVL36 будут насчитывать в своём составе по 36 ускорителей B200, что поднимет стоимость каждой до $1,8 млн минимум. Стойка NVL72 будет содержать 72 ускорителя B200, её стоимость перевалит за $3 млн.

Продажа клиентам готовых серверных систем обеспечивает более высокую добавленную стоимость, но расчёт цены в $22 000 за ускоритель приведён для стоимости самого графического процессора, который требует дополнительных компонентов для своей эксплуатации в реальных условиях. Официальные представители Nvidia в прошлом месяце заявили, что в четвёртом фискальном квартале, который для компании начинается в конце октября, она рассчитывает выручить на поставках ускорителей Blackwell несколько миллиардов долларов. На этом фоне прогноз Morgan Stanley выглядит несколько более оптимистичным. Возможности Nvidia по масштабированию поставок ускорителей Blackwell будут сдерживаться способностью партнёров снабдить её всем необходимым, включая услуги по упаковке с использованием технологии CoWoS-L, которые предоставляет TSMC.

BioWare раскрыла, какие решения из прошлых частей можно будет перенести в Dragon Age: The Veilguard

Творческий руководитель BioWare и Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) в интервью IGN рассказал, какие решения игроков из прошлых частей будут учитываться в новой RPG.

 Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Источник изображения: Steam (Avant-Garde Lilith)

Напомним, Dragon Age: Inquisition позволяла воспроизвести свои решения из Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 через систему Dragon Age Keep. В The Veilguard такой возможности у игроков не будет.

Вместо этого Dragon Age: The Veilguard предложит секцию Adventurer's Past («Прошлое искателя приключений») в редакторе персонажа, где прошлые решения пользователей будут представлены в виде карт Таро. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Решений этих всего три, и все они из «Инквизиции»:

  • с кем Инквизитор завёл роман;
  • была ли Инквизиция распущена;
  • поклялся игрок остановить Соласа или спасти его (дополнение Trespasser).

По словам Эплера, упомянутый выбор объясняется желанием BioWare сосредоточится на решениях, которые бы могли найти достойное отражение в Dragon Age: The Veilguard, а не ограничиться камео или отдельным упоминанием.

 Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Перенос событий игры на север Тедаса развязал команде руки (источник изображения: BioWare)

Эплер подчеркнул, что по возможности BioWare старается не обесценивать решения, которые игроки могли принять в прошлых Dragon Age. Чтобы избежать противоречий, в The Veilguard просто не будут подниматься те или иные темы.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, цельный сюжет и перевод на русский.

Всё для ЦОД, всё для ИИ: старые атомные и угольные электростанции США смогут получить новые ядерные реакторы на 269 ГВт

Старые угольные и атомные электростанции США могут предоставить место для новых атомных реакторов на 190 площадках, пишет Datacenter Dynamics со ссылкой на исследование Министерства энергетики США (DoE). Теоретически это позволит увеличить генерацию на 269 ГВт при использовании 600-МВт реакторов. При проведении исследования оценивались различные характеристики площадок, в том числе готовность инфраструктуры, близость к населённым пунктам и потенциальные риски вроде наводнений и землетрясений.

Впервые соответствующие данные появились в докладе «Оценка площадок атомных и угольных электростанций для создания новых атомных мощностей» (The Evaluation of Nuclear Power Plant and Coal Power Plant Sites for New Nuclear Capacity), подготовленном для Министерства энергетики США. Сообщается, что 145 угольных электростанций признаны пригодными для потенциального размещения реакторов суммарной мощностью 128–174 ГВт, а действующие или недавно закрытые АЭС могут обеспечить ещё 95 ГВт.

Из подходящих угольных электростанций 27 недавно остановлены, но в DoE полагают, что их можно оснастить 45 передовыми реакторами. Также приняты во внимание 33 действующих, но готовящихся к остановке к 2040 году электростанции, и ещё 85 площадок, для которых даты вывода из эксплуатации пока не определены. На территории первых можно разместить 72 передовых реактора, последних — до 173 реакторов.

 Источник изображения: Nicolas HIPPERT / Unsplash

Источник изображения: Nicolas HIPPERT / Unsplash

Также рассматривается использование 20 АЭС, которые отказались от расширения мощностей или пока не получили разрешения на это. Они могли бы получить 31 крупный легководный (суммарно 37,9 ГВт), а 18 из 20 станций потенциально могут вместить 72 малых реактора (суммарно 43,2 ГВт). Из оставшихся 34 атомных электростанций 17 можно дополнить легководными реакторами общей мощностью 21,2 ГВт, а 23 могут разместить 79 малых передовых реакторов на 47,4 ГВт.

Стоит отметить, что сегодня нагрузка на американские электросети весьма велика, потребление энергии дата-центрами и другой цифровой инфраструктурой требует дополнительных мощностей. Только ЦОД, согласно январскому докладу Newmark, к концу десятилетия будут требовать 35 ГВт. В мае 2024 года Министерство энергетики анонсировало планы организовать десять «коридоров передачи энергии в национальных интересах» для того, чтобы помочь расширить национальную сеть в зонах, где срочно требуются дополнительные энергомощности.

В сентябре американские власти создали своеобразный «спецназ» — команду Task Force on AI Datacenter Infrastructure, которая должна упростить поиск источников энергии и получение разрешений на их строительство в США. В том числе предполагалось содействие Министерства энергетики в перепрофилировании закрытых угольных электростанций при сотрудничестве со строителями ЦОД. В августе министерство представила информацию о ресурсах и льготах для рынка ЦОД. Также планируется встречаться на регулярной основе со строителями дата-центров, поставщиками решений для «зелёной» энергетики, операторами электросетей и другими заинтересованными сторонами для развития инновационных решений.

 Источник изображения: Lukáš Lehotský / Unsplash

Источник изображения: Lukáš Lehotský / Unsplash

Некоторые гиперскейлеры изучают возможность использования атомной энергии в своих проектах и уже заключили соответствующие соглашения с партнёрами. Только за последние несколько недель Microsoft анонсировала планы на 100 % использовать энергию АЭС для питания ЦОД, AWS ищет главного инженера по атомным проектам, а Oracle сообщила, что планировала гигаваттный ЦОД на базе малых модульных реакторов (SMR). Google также подняла вопрос о потенциальных перспективах SMR для индустрии ЦОД.

Пока что операторы ЦОД и энергетики рассматривают возможность отложить закрытие или разрешить строительство новых электростанций на ископаемом топливе. Кроме того, растёт интерес к поставкам природного газа — это один из самых простых и доступных способов организовать генерацию энергии непосредственно на территории кампуса. Аналогичные проекты реализуются и в Европе.

OpenAI лишилась трёх руководителей за день — она готовится встать на коммерческие рельсы, Альтман получит 7 % акций

Агентство Bloomberg сегодня распространило информацию о характере готовящейся реструктуризации стартапа OpenAI, за короткий срок ставшего одним из лидеров рынка ИИ. Сейчас компания управляется некоммерческой организацией, но инвесторов это не устраивает, а потому предполагаемая реструктуризация не только поставит OpenAI на коммерческие рельсы, но и позволит главе Сэму Альтману (Sam Altman) получить пакет из 7 % акций. Компания также лишится ряда руководителей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Время реализации преобразований пока не уточняется, как не гарантируется и сама реализация указанного плана, но устав OpenAI должен измениться таким образом, чтобы получение материальной выгоды стало сопутствовать миссии «помощи обществу с использованием систем искусственного интеллекта». Официальные представители OpenAI на запрос Bloomberg ответили, что некоммерческий характер деятельности является основой миссии компании и будет сохранён.

Технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati), которая во время прошлогоднего «переворота» в руководстве стартапа на короткое время стала генеральным директором, вчера объявила о своих намерениях покинуть ряды руководства компании. События прошлой осени привели к исходу из OpenAI многих руководителей, которые стояли у истоков компании, и теперь их ряды пополнила Мира Мурати. В социальной сети X она пояснила, что хотела бы заняться собственными исследованиями в области искусственного интеллекта. Действующий генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) выразил бывшей коллеге признательность за её вклад в развитие OpenAI.

Прежде чем Мурати покинет руководство OpenAI, ей необходимо найти замену, а потому сроки реализации этих кадровых изменений пока не утверждены. Она полна решимости обеспечить плавность передачи своих функций, чтобы не замедлить развитие бизнеса компании. Работе в OpenAI она уделила шесть с половиной лет своей карьеры.

Мурати станет не единственным руководителем, покидающим OpenAI в ближайшее время. Стало известно, что также руководитель направления исследований Боб Макгрю (Bob McGrew) уйдёт с занимаемого поста, как и вице-президент по исследованиям Баррет Зоф (Barret Zoph). Последний лишь отметил, что решение об уходе ему далось с трудом, а новые возможности он будет искать вне компании. Фактически, из команды основателей OpenAI после ухода Миры Мурати в компании останутся только двое: Сэм Альтман и Войцех Зарэмба (Wojciech Zaremba). При этом штат сотрудников OpenAI с конца прошлого года увеличился более чем вдвое до 1700 человек.

Если же говорить об Альтмане, то он в своих интервью ранее высказывался в пользу реструктуризации OpenAI, которая позволила бы ему получить пакет акций коммерческой структуры. По его словам, это событие помогло бы просто отделаться от назойливых вопросов о такой реструктуризации.

Попутно Альтман перевёл в своё прямое подчинение шесть руководителей OpenAI разного уровня, включая главу отдела информационной безопасности Мэтта Найта (Matt Knight). Сегодня должно состояться общее собрание сотрудников OpenAI, на котором будут обсуждаться структурные и кадровые изменения. Внезапность принимаемых кадровых решений Альтман объяснил тем, что «мы (в OpenAI) не являемся нормальной компанией».

Micron увеличила квартальную выручку на 93 % и дала хороший прогноз на текущий квартал — акции выросли на 15 %

Фискальный квартал и год в целом в календаре Micron Technology завершились 29 августа, поэтому их итоги компания подвела лишь на этой неделе. Выручка за последний квартал минувшего фискального года выросла на 93 % до $7,75 млрд, годовая выручка выросла на 62 % до $25,11 млрд, но в текущем квартале она достигнет $8,7 млрд, превысив ожидания аналитиков. Акции производителя памяти на этом фоне выросли почти на 15 %.

 Источник изображений: Micron Technology

Источник изображений: Micron Technology

Американская Micron Technology пока является наименее крупным игроком рынка памяти типа HBM, поскольку она по занимаемой доле рынка уступает как лидирующей SK hynix, так и южнокорейскому гиганту Samsung Electronics, который занимает первое место в мире по объёмам поставок всех типов памяти в совокупности. Это не мешает Micron заявлять, что она уже поставляет образцы 12-слойных стеков HBM3E объёмом 36 Гбайт, лишь чуть-чуть уступая по темпам технологического развития SK hynix. Последняя, напомним, уже приступила к их массовому производству. Micron намеревается сделать это в начале следующего календарного года.

Росту курса акций Micron способствовали и результаты прошлого квартала, которые превзошли ожидания аналитиков. По словам представителей компании, тенденция к росту спроса на микросхемы памяти наметилась и в сегменте ПК, а также смартфонов. Внедрение в этих устройствах функций локального ускорения работы систем искусственного интеллекта подразумевает увеличение потребности в объёме памяти, поэтому спрос на продукцию Micron будет расти, как считает компания. Объёмы поставок ПК по итогам текущего календарного года вырастут на несколько процентов, по мнению руководства компании. В следующем году рост рынка ПК ускорится, во многом из-за выхода Windows 12 и завершения поддержки Windows 10. Если в среднем ПК содержал 12 Гбайт оперативной памяти в прошлом году, то по мере распространения функции ИИ минимальным объёмом станут 16 Гбайт ОЗУ, а в среднем и верхнем ценовых диапазонов нормой станет наличие 32 и 64 Гбайт оперативной памяти соответственно.

Сильны конкурентные позиции Micron и в сегменте серверной памяти, как отмечает руководство. Высокий спрос на HBM заставил Micron распределить все квоты на её производство не только на текущий, но и на следующий год. В сегменте смартфонов объёмы поставок по итогам 2024 календарного года, по мнению Micron, вырастут на величину до 5 %, и продолжат рост в 2025 году. Если в прошлом году флагманские смартфоны в среднем оснащались 8 Гбайт памяти, то в следующем норма вырастет до 12 или 16 Гбайт.

Текущий фискальный квартал Micron рассчитывает завершить с рекордной выручкой в размере от $8,5 до $8,9 млрд. При этом норма прибыли компании достигнет 39,5 %. В минувшем квартале норма прибыли не превышала 35,3 %, но за год до этого она вообще была отрицательной. Аналитики в среднем рассчитывали на $8,28 млрд выручки и 37,7 % нормы прибыли в своих прогнозах на текущий фискальный квартал, поэтому акции компании и подскочили в цене после публикации отчётности. В наступившем фискальном году Micron рассчитывает получить многомиллиардную выручку в трёх категориях: HBM, оперативная память большой ёмкости и твердотельная память серверного назначения. В прошлом фискальном году Micron увеличила долю памяти серверного класса в общей выручки до рекордного уровня.

В прошлом квартале Micron достигла рекордной выручки в сегменте NAND и твердотельных накопителей. По итогам всего минувшего фискального года компания достигла рекордной выручки на серверном и автомобильном направлениях. В следующем календарном году Micron надеется приступить к массовому производству микросхем DRAM с использованием EUV-технологии класса 1γ, опытное уже осуществляется.

Компания продвигается в строительстве нового предприятия в Айдахо и ожидает получить разрешение властей на строительство предприятия в штате Нью-Йорк. В Индии возводится предприятие по тестированию и упаковке микросхем памяти, а китайское предприятие Micron такого профиля расширяется даже в условиях обоюдных санкций со стороны США и Китая. Приобретённое Micron предприятие Innolux по производству ЖК-панелей на Тайване будет переоборудовано под тестирование и сборку микросхем памяти DRAM.

Поставки HBM принесли в минувшем фискальном году сотни миллионов долларов выручки, как пояснили представители компании. В 2025 году ёмкость рынка HBM достигнет $25 млрд против $4 млрд двумя годами ранее, как ожидают в Micron, и доля данной компании на рынке HBM должна сравняться с её позициями на рынке DRAM в целом.

Спрос на DRAM по итогам текущего календарного года, как считают в Micron, вырастет на величину до 19 %, на память типа NAND — в районе 15 %, а в следующем году оба сегмента будут демонстрировать рост объёмов реализации памяти в среднем на 15 %. Цены на память в 2025 году будут расти из-за ограниченности производственных мощностей по сравнению с уровнем спроса.

Капитальные расходы Micron в минувшем фискальном году достигли $8,1 млрд, в наступившем они будут гораздо выше, достигая 35 % прогнозируемой выручки. В основном это будет вызвано необходимостью наращивать выпуск HBM и строить новые предприятия в США, которые будут субсидироваться властями по «Закону о чипах».

В прошедшем фискальном квартале выручка Micron на 69 % определялась реализацией микросхем типа DRAM. Профильная выручка компании выросла на 93 % в годовом сравнении и достигла $5,3 млрд. По итогам всего фискального года поставки DRAM увеличили профильную выручку Micron на 60 % до $17,6 млрд, это соответствует 70 % всей выручки компании за период.

В принципе, выручка от реализации NAND в четвёртом фискальном квартале не отставала по своей динамике от сегмента DRAM, увеличившись на 96 % до $2,4 млрд, но на этот тип продукции пришлось не более 31 % всей выручки Micron. Более того, в сегменте NAND компания в прошлом квартале получила рекордную выручку. По итогам года в целом профильная выручка выросла на 72 % до $7,2 млрд, но эта сумма соответствует только 29 % всей выручки компании.

Срез выручки четвёртого фискального квартала по направлениям деятельности выглядит таким образом: вычислительные и сетевые решения, охватывающие серверный сегмент, прибавили последовательно 17 % до $3 млрд, мобильное подразделение в силу сезонных явлений прибавило в выручке на 18 % последовательно до $1,9 млрд. В сегменте систем хранения данных рост выручки почти на четверть последовательно до $1,7 млрд был вызван спросом на твердотельные накопители серверного назначения, в этой сфере был установлен новый рекорд по выручке. Строго говоря, выручка от реализации NAND по итогам всего фискального года тоже была рекордной для Micron. Наконец, в сегменте встраиваемых решений выручка Micron сократилась на 9 % в последовательном сравнении до $1,2 млрд.

SK hynix приступила к массовому производству 12-слойной памяти HBM3E ёмкостью 36 Гбайт

Накануне южнокорейская компания SK hynix в официальном пресс-релизе сообщила, что приступила к массовому производству памяти типа HBM3E с 12-слойных стеках ёмкостью по 36 Гбайт. Это не только самая современная память такого типа, но и самая ёмкая из ныне выпускаемых. Клиенты SK hynix получат эту память к концу текущего года.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Нетрудно догадаться, что среди этих клиентов будет Nvidia, поскольку SK hynix остаётся главным поставщиком HBM различных поколений для этого разработчика графических процессоров и ускорителей вычислений. До сих пор, как отмечается в пресс-релизе южнокорейской компании, предельный объём в 24 Гбайта обеспечивался 8-слойным стеком HBM3E. Чипы DRAM, формирующие стек, компании удалось сделать на 40 % более тонкими, что в итоге позволило увеличить ёмкость стека на 50 % по сравнению с 8-слойным вариантом. SK hynix приступила к поставкам 8-слойных стеков HBM3E в марте этого года, поэтому соответствующий прогресс был ею достигнут всего за шесть месяцев.

С 2013 года SK hynix поставляет полный спектр микросхем семейства HBM. Скорость передачи информации в 12-слойном стеке HBM3E достигает 9,6 Гбит/с. Увеличение количества слоёв в стеке при одновременном уменьшении толщины каждого слоя сочетается с улучшением свойств теплопроводности на 10 % по сравнению с памятью предыдущего поколения. На утренних торгах в Сеуле котировки акций SK hynix выросли на 8,3 % после заявления о начале производства самой современной памяти семейства HBM. Всего с начала года акции компании укрепились в цене более чем на 25 %. Такой динамике способствовал и благоприятный прогноз по выручке на текущий квартал от конкурирующего производителя памяти Micron Technology.

Meta✴ внедряет ИИ-селфи в ленты пользователей Facebook✴ и Instagram✴

Компания Meta✴ объявила о тестировании новой функции на платформах Facebook✴ и Instagram✴, которая будет добавлять изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, в ленты пользователей. Согласно заявлению, ИИ-контент с пометкой «Imagined for You» будет создаваться на основе интересов пользователя или текущих трендов, включая изображения самого пользователя.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

В сгенерированных сценах можно представить себя в роли персонажа видеоигры или, например, астронавта, исследующего космос. Для их создания система будет использовать фотографии пользователя. Пресс-секретарь Meta✴ Аманда Феликс (Amanda Felix) пояснила, что платформа будет генерировать изображения с лицом пользователя, только если он подключится к функции Imagine yourself и примет соответствующие условия. В дальнейшем такими фотографиями можно поделиться или сгенерировать селфи в режиме реального времени.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в интервью изданию The Verge заявил, что добавление ИИ-изображений в ленты является следующим «логическим шагом» для Facebook✴ и Instagram✴, когда помимо пользовательского контента, появится контент, сгенерированный системой искусственного интеллекта. При этом поясняется, что по желанию пользователи смогут запрещать показ ИИ-изображений в своей ленте, а возможность поделиться ими останется опциональной. То же самое касается и картинок с лицом пользователя — они будут доступны всем только при условии, что сам человек даст на это разрешение.

Meta✴ подчёркивает, что на данный момент эта функция находится на стадии тестирования, поэтому неясно, насколько широко и быстро она будет развёрнута.

Новая статья: Обзор робота-пылесоса ILIFE V9 Pro: капитан Тщательность

Данные берутся из публикации Обзор робота-пылесоса ILIFE V9 Pro: капитан Тщательность

Meizu и Lynk & Co анонсировали киберспортивный электромобиль Z10 STARBUFF на процессоре Ryzen

Компания DreamSmart, владеющая известным брендом Meizu, представила на мероприятии в Китае электромобиль для любителей киберспорта Z10 STARBUFF, совместно разработанный Meizu и Lynk & Co. Новое транспортное средство, основанное на полноразмерном седане Lynk&Co Z10, обладает первой в мире высокопроизводительной развлекательной кабиной для киберспорта, сопоставимой по мощности с настольным компьютером, заявляет производитель.

Кабина Z10 STARBUFF адаптирована для поклонников киберспорта. Система с интерфейсом Meizu Flyme Auto включает вычислительную платформу Ekatong Makalu, процессор AMD Ryzen Embedded V2000A, дискретную видеокарту AMD Radeon RX 6600M и систему жидкостного охлаждения. Дополняет это 17-дюймовый AMOLED-дисплей Samsung с разрешением 3K и частотой обновления 90 Гц, твердотельный накопитель емкостью 1 Тбайт и модем 5G.

Кабина также оснащена премиальной аудиосистемой Harman Kardon с 23 динамиками, обеспечивающей «захватывающее звучание».

Электромобиль Z10 STARBUFF выйдет ограниченным тиражом. Будут доступны две версии Z10 STARBUFF: с задним приводом по цене 236 800 юаней (около $33 670) и полным приводом по цене 318 800 юаней (около $45 330).

X усилил модерацию — количество удаленных аккаунтов выросло втрое, удалены миллионы постов

Социальная сеть X опубликовала подробный отчёт о блокировках аккаунтов и удалении противоправного контента за первую половину 2024 года. Столкнувшись с проблемой удержания рекламодателей, обеспокоенных токсичностью на платформе, отчёт даёт представление о том, как соцсеть модерирует контент и следит за безопасностью.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Статистика показывает, что число блокировок выросло более чем втрое — заблокировано почти 5,3 миллиона аккаунтов, по сравнению с 1,6 миллиона за первые шесть месяцев 2022 года. Помимо блокировок удалено или помечено специальной меткой более 10,6 миллиона постов за нарушение правил. Почти половина из них (4,9 млн) удалена за нарушение политики в отношении враждебных высказываний. Также значительное количество удалений и меток коснулось постов, содержащих оскорбления и домогательства (2,6 млн), и насильственного контента (2,2 млн).

 Источник изображения: X/Engadget.com

Источник изображения: X/Engadget.com

С момента покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и публикации предыдущей статистики количество блокируемого токсичного контента значительно увеличилось. Например, во второй половине 2021 года, когда Twitter последний раз опубликовал данные, сообщалось о блокировке около 1,3 миллиона аккаунтов за нарушения правил и пометке около 4,3 миллиона постов. И хотя в новом отчёте X утверждается, что контент, нарушающий правила, составляет менее 1 % от всех постов на платформе, ситуация на сегодняшний день вызывает беспокойство у многих рекламодателей и правозащитных групп.

Ранее, в апреле прошлого года, платформа опубликовала краткий отчёт в виде поста объёмом 383 слова, который содержал некоторые цифры об удалении контента, но не включал данных об удалении постов и другой важной для рекламодателей информации.

Последний отчёт оказался более информативным. В нём говорится, что X получил 18 737 запросов от государственных органов, причём большинство из них поступило из ЕС, с показателем раскрытия информации в 53 %. X также получил 72 703 запроса от государственных органов об удалении контента. При этом Япония стала лидером по количеству таких запросов (46 648), за ней следует Турция (9 364). Компания Илона Маска утверждает, что выполнила предписанные действия в более чем 70 % случаев.

Новая статья: Догнать, но не перегнать: Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) получили 128 ядер и 504 Мбайт L3-кеша

Данные берутся из публикации Догнать, но не перегнать: Intel Xeon 6900P (Granite Rapids) получили 128 ядер и 504 Мбайт L3-кеша

Meta✴ показала первые настоящие AR-очки Orion — с голограммами, ИИ и звонками в WhatsApp

Meta✴ показала прототип умных очков с дополненной реальностью Orion, которые выглядят менее громоздкими, чем большинство других AR-гарнитур. Новинка предлагает голографическое отображение информации на стёклах очков, а также обладает функциями на базе искусственного интеллекта. Потребительскую версию планируется выпустить в ближайшее время.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

По словам компании, Orion являются «самыми продвинутыми очками дополненной реальности из когда-либо созданных» и результатом «прорывных изобретений практически во всех областях современных вычислений». Одной из ключевых особенностей устройства, пишет Engadget, стало использование миниатюрных проекторов для отображения голограмм на стёклах очков. В отличие от предыдущих AR-продуктов, таких как Magic Leap, Microsoft HoloLens или Google Glass, очки Orion выглядят гораздо менее громоздкими и не закрывают пользователя от окружающего мира, как это происходит с VR-гарнитурами.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Meta✴ утверждает, что Orion имеют лёгкий вес и работают как в помещении, так и на улице. Очки позволяют создавать «цифровые впечатления, не ограниченные рамками экрана смартфона», накладывая голографические элементы на реальный мир. Использованы Micro LED-проекторы, через волноводы проецирующие изображение на линзы из карбида кремния.

Кроме того, в Orion интегрирован искусственный интеллект Meta✴ AI. Например, если в очках заглянуть в свой холодильник, то на основе имеющихся там продуктов можно попросить ИИ-помощника составить рецепт блюда. Есть и более простые полезные функции, вроде синхронного перевода речи. Очки укомплектованы беспроводным модулем, который обрабатывает большую часть данных и передаёт приложения и контент на устройство. Пульт довольно компактный, так что его будет удобно носить в кармане.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Orion обладает самым большим полем зрения (около 70 градусов) в самых маленьких на сегодняшний день AR-очках, утверждает Meta✴. Такое поле зрения позволяет использовать очки Orion с поистине захватывающими возможностями: от многозадачных окон и развлечений на большом экране до голограмм людей в натуральную величину. Очки поддерживают отслеживания взгляда, так что управлять ими можно одними лишь глазами. Также в паре с очками идёт специальный браслет с датчиком ЭМГ, который добавляет жестовое управление.

Функциональность Orion включает возможность совершать видеозвонки, просматривать и отправлять сообщения в Facebook✴ Messenger и WhatsApp. На изображениях, представленных Meta✴, также видны голографические версии различных приложений, таких как Spotify, YouTube и Pinterest.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

На данный момент Orion доступны только сотрудникам Meta✴ и избранной аудитории (тестировщикам) для доработки продукта перед началом серийного выпуска. Компания подчёркивает, что это не просто исследовательский прототип, а один из самых проработанных прототипов продукта, который Meta✴ когда-либо разрабатывала, и он действительно представляет собой нечто, что может быть выпущено для потребителей в массовом порядке. При этом генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) отмечает, что одной из целей дальнейшей работы над устройством является снижение его стоимости для охвата большей аудитории.

Хотя точная дата выхода потребительской версии Orion пока не названа, Meta✴ планирует выпустить свои первые AR-очки для массового рынка довольно скоро. Ранее утечка дорожной карты указывала на 2027 год как возможную дату релиза.

Фэнтезийную RPG от создателей Persona можно попробовать до релиза — в Steam и на консолях вышла демоверсия Metaphor: ReFantazio

До релиза фэнтезийной ролевой игры Metaphor: ReFantazio (бывшая Project Re Fantasy) остаётся чуть больше двух недель, и разработчики из Studio Zero при поддержке Atlus решили подогреть интерес к проекту выпуском публичного демо.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Вышедшая в Steam, Microsoft Store, на консолях Xbox и PlayStation пробная версия позволит оценить вступительную секцию Metaphor: ReFantazio — пролог. На релизе достигнутый прогресс можно будет перенести в полную игру.

Пролог содержит начало приключения по спасению юного принца, первые четыре подземелья, семь из 40 классов (архетипов) и возможность встретить шесть сторонников, включая потенциальных компаньонов.

Демо рассчитано примерно на пять часов геймплея. Что именно ждёт пользователей в Metaphor: ReFantazio, демонстрирует представленный по случаю выхода демоверсии полутораминутный геймплейный трейлер (прикреплён ниже).

События Metaphor: ReFantazio развернутся в фэнтезийном королевстве, правитель которого оказался убит — при достаточной поддержке населения следующим монархом может стать буквально любой житель, включая протагониста.

Обещают продолжительность наравне с Persona 5, пошаговые сражения с элементами в реальном времени, социальную составляющую с укреплением связи с напарниками и прокачкой характеристик, креативный интерфейс и перевод на русский.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся под началом режиссёра Persona 5 Кацуры Хасино (Katsura Hashino) при участии композитора серии Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro).

Meizu представила смарт-кольцо StartV Ring 2 с мониторингом уровня сахара в крови и других показателей здоровья за $185

Компания DreamSmart (бренд Meizu) представила сегодня на мероприятии в Китае умное кольцо «два в одном» Meizu StartV Ring 2, которое позволяет отслеживать важнейшие показатели здоровья и производить оценку риска возникновения гипергликемии, определяя содержание глюкозы в крови с точностью до 80 %. Это функция будет особенно полезной для людей, больных сахарным диабетом.

С помощью Meizu StartV Ring 2 можно контролировать артериальное давление, проводить изменения температуры тела и уровень кислорода в крови, отслеживать качество сна, предоставляя рекомендации по его улучшению, а также следить за сердечным ритмом, в том числе при физической нагрузке.

Кроме того, умное кольцо упрощает процесс взаимодействия между устройствами DreamSmart благодаря способности управления умными очками StarV Air 2 и новым смартфоном Meizu Lucky 08.

Умное кольцо Meizu StartV Ring 2 выпускается в цвете «черный метеорит» по цене 1299 юаней (около $185). Для ранних покупателей цена устройства составит 1099 юаней (около $156).

Samsung представила SSD 990 Evo Plus с поддержкой PCIe 4.0 x4 и PCIe 5.0 x2 — он до 50 % быстрее 990 Evo

Компания Samsung представила новый твердотельный NVMe-накопитель 990 Evo Plus. Производитель заявляет, что новинка на 50 % производительнее предшественника в лице Samsung 990 Evo.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Samsung 990 Evo ранее побывал в нашей тестовой лаборатории. Особенность накопителя в том, что он может работать как в режиме PCIe 4.0 x4, так и в режиме PCIe 5.0 x2. Никакой разницы в пропускной способности и производительности при этом нет, но Samsung считает, что в будущем такая возможность пригодится для экономии линий PCIe в ультрапортативных компьютерах.

Новая модель 990 Evo Plus обладает такой же особенностью подключения — у него две линии PCIe 5.0 и четыре PCIe 4.0. В накопителе используется фирменный контроллер Samsung на базе 5-нм техпроцесса и чипы флеш-памяти V-NAND 8-го поколения. В продаже 990 Evo Plus будет доступен в объёмах 1, 2 и 4 Тбайт. Предшественник предлагается только в объёмах 1 и 2 Тбайт.

Для версии Samsung 990 Evo Plus объёмом 1 Тбайт заявляются скорости последовательного чтения и записи до 7150 и 6300 Мбайт/с. Для вариантов на 2 и 4 Тбайт эти характеристики составляют до 7250 и 6300 Мбайт/с соответственно. Предшественник в версиях на 1 и 2 Тбайт обеспечивал 5000 и 4200 Мбайт/с соответственно.

Производительность операций случайного чтения и записи у модели 990 Evo Plus объёмом 1 Тбайт заявлена на уровне 850 тыс. и 1,35 млн IOPS, у модели на 2 Тбайт — 1 млн и 1,35 млн IOPS, а у модели на 4 Тбайт — 1,05 и 1,4 млн IOPS соответственно. У предшественников на 1 и 2 Тбайт эти цифры составляли 680–700 тыс. и 800 тыс. IOPS соответственно. Samsung также заявляет, что энергоэффективность нового 990 Evo Plus до 73 % выше, чем у предыдущей модели.

Ресурс записи остался прежним: 600 TBW (терабайт перезаписанной информации) для версии объёмом 1 Тбайт и 1200 TBW у модели на 2 Тбайт. У версии на 4 Тбайт он составляет 2400 TBW. Все три версии NVMe-накопителя 990 Evo Plus поставляются с программным обеспечением для мониторинга Samsung Magician Software и поддерживают 256-битное шифрование AES.

В продаже Samsung 990 Evo Plus появится этой осенью. Стоимость SSD в версии объёмом 1 Тбайт составляет $110, вариант на 2 Тбайт оценён в $185, а модель на 4 Тбайт — в $345.

Vivo представила смартфоны V40 Lite 4G с Snapdragon 685 и V40 Lite 5G с Snapdragon 4 Gen 2

Помимо смартфона V40e, компания Vivo сегодня представила модели смартфонов V40 Lite 4G и V40 Lite 5G. Визуально оба аппарата практически не отличаются. Ключевые различия связаны с начинкой устройств.

 V40 Lite 5G. Источник изображений: Vivo

V40 Lite 5G. Источник изображений: Vivo

Модель V40 Lite 4G получила процессор Snapdragon 685 (6 нм, четыре ядра Cortex-A73 с частотой 2,8 ГГц, четыре Cortex-A53 с частотой 1,9 ГГц, GPU Adreno 610) и 8 Гбайт оперативной памяти. Модель V40 Lite 5G оснащена чипом Snapdragon 4 Gen 2 (4 нм, два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,95 ГГц, GPU Adreno 613) с поддержкой 5G и предлагает до 12 Гбайт ОЗУ.

Оба смартфона имеют идентичный дизайн и размеры. Оба получили 6,67-дюймовые AMOLED-экраны с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. На фронтальных сторонах устройств находится 32-Мп камера, поддерживающая съёмку видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду.

 V40 Lite 4G

V40 Lite 4G

Основной блок камер устройств представлен 50-Мп датчиком (IMX882) размером 1/1,95 с оптикой f/1,8 и 2-Мп сенсором расчёта глубины сцены. Основные камеры смартфонов могут снимать видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Оба устройства также оснащены ИИ-функциями AI Erase, Photo Enhance и сканирования документов.

Vivo V40 Lite 4G и V40 Lite 5G работают под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Funtouch OS 14. Устройства получили батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт и модули NFC.

Модель V40 Lite 4G будет предлагаться в цветах Titanium Silver, Pearl Violet и Carbon Black. Стоимость устройства составляет около $220 за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $240. Модель V40 Lite 5G будет доступна в цветах Titanium Silver и Carbon Black. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти получила ценник в $285.

Критики вынесли вердикт The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — «Зельде», где надо играть за Зельду

Накануне официального релиза первые оценки западных критиков получил приключенческий экшен The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, совместно разработанный Nintendo и японской студией Grezzo.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

На момент публикации у The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom на Metacritic собралось около 80 рецензий со средней оценкой 86 %. На Opencritic картина схожая — чуть меньше 40 материалов и 85 % (игру рекомендует 89 % обозревателей).

По сюжету в Хайруле начали появляться разломы, в которых пропадают мирные жители, включая мечника Линка. Вооружившись волшебным посохом и заручившись поддержкой феи Три (Tri), спасать королевство берётся принцесса Зельда.

 Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Зельда может создавать эхо (копии) объектов и привязывать их к своим движениям для решения загадок и выхода из сложных ситуаций

Рецензенты хвалят предоставляемую основными механиками геймплейную свободу, изобретательные головоломки, проработанный дизайн уровней, возвращение классических подземелий, приятную графику и оркестровый саундтрек.

В минусы проекту записали нереализованный до конца потенциал центральных идей, неловкие сражения с использованием эхо, простоватый сюжет, громоздкие меню и регулярные (хотя и не слишком серьёзные) проседания кадровой частоты.

Критики сходятся во мнении, что The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получилась запоминающимся приключением, объединяющим старую и новую школы дизайна «Зельды», но до конца свой потенциал не реализовавшим.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет завтра, 26 сентября, только на Nintendo Switch. К стоящему на пороге релизу Nintendo приурочила новый 50-секундный геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Meizu представила очки дополненной реальности StarV Air 2, которые выглядят как обычные очки

Компания DreamSmart провела презентацию ряда умных устройств под брендом Meizu, среди которых оказались очки дополненной реальности Meizu StarV Air 2, а также StarV View. Первая новинка выглядит как обычные очки, тогда как вторая тоже приближена к обычным очкам, но более массивным.

Очки Meizu StarV Air 2 весом всего 44 г оснащены оптическим волноводным дисплеем. Также возможна установка корректирующих линз по заказу клиента. Очки обладают фирменной системой визуализации StarVision, разработанной Meizu. Система поддерживает отображение данных в зелёном цвете с яркостью до 2000 кд/м2.

Устройство обладает рядом функций на базе ИИ, включая перевод разговоров в реальном времени на 13 языков, интеллектуальную флеш-память, голосовой помощник и AR-навигацию.

Meizu StarV Air 2 доступны для предзаказа в жёлтом и коричневом цветах по цене 2799 юаней (около 398$). В дальнейшем стоимость новинки составит 2999 юаней (около 427$). Начало продаж Meizu StarV Air 2 намечено на 8 октября.

Смарт-очки AR StarV View, фактически, представляет собой носимый дисплей. Они оснащены экранами MicroOLED с разрешением 1920 × 1080 пикселей каждый, частотой обновления 120 Гц и яркостью 700 кд/м2. Поддерживается 10 уровней настройки яркости и 3 режима цвета. Дисплеи обеспечивают 108-процентный охват цветового пространства sRGB.

Очки используют технологию BirdBath для создания виртуального экрана с диагональю 188 дюймов на расстоянии 6 м. Как сообщает компания, устройство идеально подходит для использования в различных сценариях, таких как самолёты, высокоскоростные поезда, метро, ​​автомобили и кемпинги.

Для пользователей с близорукостью смарт-очки StarV View поддерживает регулировку от 0 до 600 градусов для левого и правого глаза соответственно без необходимости установки специальных линз. Цена Meizu StarV View — $399.

Meta✴ представила VR-гарнитуру Quest 3S стоимостью от $300, а Quest 2 и Quest Pro отправила на покой

Компания Meta✴ представила новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3S. При стоимости от $299 новинка является чем-то средним между моделями VR-гарнитур Quest 2 и Quest 3.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Как пишет портал The Verge, гарнитура Quest 3S предлагает те же функции смешанной и виртуальной реальности, а также тот же уровень производительности, что и модель Quest 3. В основе новинки используется тот же процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, что и в составе предшественника. Это означает, что Quest 3S сможет запускать те же игры и приложения. В комплект поставки Quest 3S входит пара контроллеров Touch Plus, как и в случае с Quest 3. При этом заявленное время автономной работы у Quest 3S составляет 2,5 часа против 2,2 часа у Quest 3.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

И всё же новинка несколько отличается от Quest 3. Например, она немного больше и предлагает иное расположение сенсоров на фронтальной панели. Quest 3S не имеет датчика расчёта глубины пространства. Пожалуй, самым очевидным отличием Quest 3S от Quest 3 является разрешение дисплеев. Quest 3S выводит картинку в 1832 × 1920 пикселей на каждый глаз (такое же разрешение у VR-гарнитуры Quest 2). У Quest 3 этот показатель равен 2064 × 2208 пикселей на каждый глаз. Кроме того, Quest 3S обладает более узким углом обзора.

 Источник изображения: Engadget

Источник изображения: Engadget

Quest 3S оснащена физической кнопкой Action Button, позволяющей через визор видеть окружающее пространство впереди при такой необходимости. У моделей Quest 3 и Quest Pro тоже имеется такая функция. Она включается через программные настройки и позволяет двойным касанием визора видеть пространство впереди пользователя.

 Источник изображения: Engadget

Источник изображения: Engadget

Предзаказы на VR-гарнитуру Quest 3S принимаются с сегодняшнего дня. Открытые продажи устройства начнутся с 15 октября. Meta✴ также предлагает игровые комплекты Quest 3S и Quest 3 с копией VR-игры Batman: Arkham Shadow, релиз которой состоится 22 октября.

Версия Quest 3S с 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в $299,99, вариант с 256 Гбайт постоянной памяти оценили в $399,99, а в максимальной комплектации с 512 Гбайт постоянной памяти новинка предлагается за $499,99. Напомним, что на старте продаж в прошлом году версия VR-гарнитуры Quest 3 с 512 Гбайт постоянной памяти оценивалась в $649,99. Сейчас компания планирует снизить цену Quest 3 с 128 Гбайт постоянной памяти с изначальных $499,99 до $429,99. Кроме того, с выпуском Quest 3S производитель также собирается прекратить продажи гарнитуры Quest 2 и Quest Pro. Остатки этих устройств планируют распродать до конца текущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.