Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Белый дом рекомендовал отказаться от C и C++ в пользу безопасных языков программирования
29.02.2024 [08:15],
Дмитрий Федоров
Офис национального директора по кибербезопасности (ONCD) Белого дома США призвал разработчиков отказаться от использования языков программирования C и C++ в разработке критически важного ПО. Этот совет основывается на опасениях, связанных с безопасностью управления памятью — аспекте, играющем критическую роль в предотвращении уязвимостей, таких как переполнение буфера и висячие указатели. ![]() Источник изображения: xusenru / Pixabay Неправильное управление памятью в программном коде может привести к серьёзным уязвимостям, позволяя злоумышленникам осуществлять кибератаки. Языки программирования, такие как Java, благодаря своим механизмам обнаружения ошибок во время выполнения, считаются безопасными в отношении управления памятью. В отличие от них, C и C++ позволяют разработчикам выполнять операции с указателями и обращаться непосредственно к адресам в памяти компьютера. Это включает в себя чтение и запись данных в любом месте памяти, к которому они могут получить доступ через указатель. Однако эти языки не проводят автоматической проверки на то, выходят ли эти операции за пределы выделенного для данных или структур пространства в памяти. Такая проверка называется «проверкой границ». Отсутствие такой проверки означает, что программист может случайно или намеренно записать данные за пределы выделенного блока памяти, что может привести к перезаписи других данных, испорченным данным или, в худшем случае, к уязвимостям безопасности, которые злоумышленники могут использовать для выполнения вредоносного кода или получения контроля над системой. Отчёт ONCD подчёркивает, что около 70 % всех уязвимостей в системе безопасности, выявленных инженерами Microsoft в 2019 году и Google в 2020 году, были связаны именно с нарушениями безопасности памяти. Эта статистика ясно демонстрирует необходимость переосмысления подходов к разработке ПО в контексте нынешней стратегии кибербезопасности США. В отчёте не только указывается на проблемы с C и C++, но и предлагается ряд альтернатив — языков программирования, признанных «безопасными для памяти». Среди рекомендованных Агентством национальной безопасности (NSA) языков находятся: Rust, Go, C#, Java, Swift, JavaScript и Ruby. Эти языки включают в себя механизмы, предотвращающие распространённые типы атак на память, тем самым повышая безопасность разрабатываемых систем. ![]() Индекс TIOBE на февраль 2024 года (источник изображения: tiobe.com) Анализ популярности языков программирования по версии индекса TIOBE показывает, что из предложенных NSA языков C# занимает пятое место по популярности, Java — четвёртое, JavaScript — шестое, а Go — восьмое. Эти данные указывают на то, что часть рекомендуемых языков уже имеет широкое распространение и признание в профессиональном сообществе разработчиков. Инициатива Белого дома выходит за рамки простого перечисления рекомендаций. Она включает в себя стратегический план по укреплению кибербезопасности на национальном уровне, что отражено в исполнительном приказе президента Джо Байдена (Joe Biden) от марта 2023 года. Этот документ задаёт направление для всестороннего сотрудничества между государственным сектором, технологическими компаниями и общественностью в целях разработки и внедрения безопасного ПО и аппаратных решений. Заключение отчёта ONCD призывает к сознательному выбору языков программирования с учётом их способности обеспечивать безопасное управление памятью. Это не только техническое руководство для разработчиков, но и стратегическое направление для организаций, занимающихся разработкой критически важного ПО. Переход на использование языков программирования, гарантирующих безопасность памяти, может существенно снизить риск возникновения уязвимостей, повысить надёжность и безопасность цифровой инфраструктуры. Apple больше не стесняется говорить про ИИ: Тим Кук пообещал ИИ-прорыв уже в этом году
29.02.2024 [07:25],
Алексей Разин
Руководству Apple на только что прошедшем ежегодном собрании акционеров пришлось коснуться темы активности компании в сфере разработки систем искусственного интеллекта, и генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) уже второй раз за месяц заявил, что в текущем году поделится с аудиторией подробностями о тех инициативах, которые «заложат фундамент в сфере генеративного искусственного интеллекта» и «переопределят будущее». ![]() Источник изображения: Apple Выступая перед акционерами, глава Apple подчеркнул, что компания видит «невероятный потенциал прорыва в генеративном искусственном интеллекте» и вкладывает в эту область существенные средства. «Мы верим, что он откроет пользователям широкие возможности трансформации, если речь идёт о повышении производительности работы, решению разного рода проблем и прочем», — заявил Тим Кук. Он добавил, что многие устройства Apple уже наделены технологиями искусственного интеллекта. Гарнитура дополненной реальности Vision Pro, например, отслеживает с его помощью движения рук пользователя, а умные часы Apple Watch следят за сердечным ритмом или предугадывают режим тренировки. Смартфоны Apple способны помочь пользователю вызвать скорую помощь, если определят, что человек попал в ДТП. Даже процессоры Apple семейства M в составе компьютеров этой марки обладают развитой функциональностью, связанной с ИИ, по словам Кука: «Каждый Mac на основе процессора Apple является чрезвычайно мощным компьютером с поддержкой ИИ. Фактически, на рынке сейчас нет лучшего компьютера для ИИ». Среди нескольких предложений, выдвинутых акционерами, Apple на собрании заблокировала идею регулярного раскрытия информации о характере использования ею технологий искусственного интеллекта. Активисты AFL-CIO Equity Index Funds были обеспокоены тем, что обучение больших языковых моделей на основе произведений искусства, литературы и музыки может нарушать права авторов в сфере интеллектуальной собственности. Компания отвергла подобное предложение, мотивируя это потенциальной угрозой для бизнеса, которая создаётся при раскрытии чувствительной информации, подлежащей защите от конкурентов. На собрании акционеров Apple также была одобрена кандидатура Ванды Остин (Wanda Austin), бывшего генерального директора Aerospace, которая займёт место в совете директоров Apple в связи с отставкой Альберта Гора (Albert Gore) и Джеймса Белла (James Bell). Adobe разработала генеративный ИИ, который создаёт музыку по текстовому описанию
29.02.2024 [06:20],
Дмитрий Федоров
Adobe представила инновационный инструмент, знаменующий новую эру в музыкальном искусстве. На мероприятии Hot Pod Summit, проходившем в Бруклине, был анонсирован Project Music GenAI Control — платформа, способная не только генерировать аудиоконтент по текстовому запросу пользователя (например, «весёлая танцевальная музыка» или «грустный джаз»), но и глубоко его кастомизировать. ![]() Источник изображения: Adobe Разработка, осуществлённая при участии исследователей из Университета Калифорнии (UC) и Карнеги-Меллона (UMC), пока что находится на стадии исследования и лишена пользовательского интерфейса. Однако, как подчеркнул Гаутам Майсор (Gautham Mysore), руководитель отдела исследований ИИ в области аудио и видео компании Adobe, данный проект позволит даже тем, кто не является композитором, воплотить свои идеи в жизнь, находясь в роли дирижёра виртуального оркестра. Project Music GenAI Control предоставит пользователям инструменты для регулирования темпа, интенсивности, повторения паттернов и структуры музыкальных треков. Это открывает двери к экспериментам с созданием бесконечных музыкальных фрагментов или ремиксов, расширяя горизонты творческой свободы человека. Однако внедрение ИИ в музыкальное творчество несёт не только технологические, но и этические вызовы. Всплеск интереса к трекам, созданным с помощью ИИ, поднимает вопросы о нарушении авторских прав и подлинности музыкальных произведений. Недавнее решение федерального суда США о том, что искусство, созданное ИИ, не может быть защищено авторским правом, ещё больше усиливает необходимость в разработке чётких юридических рамок для использования подобных технологий. Adobe стремится решить эти проблемы, разрабатывая свои инструменты на основе лицензированных или находящихся в общественном достоянии данных, чтобы избежать нарушений интеллектуальной собственности. Компания также работает над технологией водяных знаков, которая позволит однозначно идентифицировать музыку, созданную с помощью Project Music GenAI Control. Tecno представила Mega Mini Gaming G1 — очень компактный десктопный игровой ПК, оснащённый СЖО
29.02.2024 [06:08],
Николай Хижняк
Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 в Барселоне игровой ПК Mega Mini Gaming G1. Производитель называет его самым компактным игровым настольным ПК в мире, оснащённым системой жидкостного охлаждения и дискретной видеокартой. Правда, следует уточнить, что новинка построена на базе мобильной платформы. ![]() Источник изображения: Tecno Корпус компактной системы оснащён стеклянными фронтальной и боковыми панелями. Они предоставляют обзор на небольшую коробочку внутри и идущие к компонентам, расположенным в ней, прозрачные трубки СЖО, а также дополнительный вентилятор охлаждения с ARGB-подсветкой. Корпус оснащён несколькими внешними разъёмами USB, а также ЖК-панелью, на которую выводится основная информация о системе. В основе Mega Mini Gaming G1 предлагаются мобильные процессоры Intel Core Ultra (Meteor Lake) последнего поколения. В качестве опции производитель сможет предложить высокопроизводительный мобильный игровой процессор Intel Core i9-13900H из серии Raptor Lake с частотой до 5,4 ГГц. Система получила 32 Гбайт оперативной памяти SO-DIMM (с возможностью расширения) и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. За обработку графики в составе Mega Mini Gaming G1 будет отвечать дискретная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4060. Правда, не уточняется, о мобильной или настольной версии речь, но с учётом использования мобильного CPU можно смело предположить и наличие мобильной графики. Для Mega Mini Gaming G1 также заявляется поддержка Wi-Fi 6E и наличие интерфейса Thunderbolt 4. Кроме того, ПК оснащён интерфейсом Oculink, поддерживающим подключение внешних видеокарт. Информации о стоимости и дате поступления в продажу компактного ПК Mega Mini Gaming G1 производитель не предоставил. EK представила термоэлектрический водоблок для СЖО EK-Quantum Delta² TEC с поддержкой чипов Intel Core 14-го поколения
29.02.2024 [06:06],
Николай Хижняк
Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK представил обновлённый водоблок EK-Quantum Delta² TEC для процессоров с поддержкой чипов Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh-S), оснащённый технологией термоэлектрического охлаждения Intel Cryo Cooling. Новинка разработана в рамках частной коллаборации с Intel, поскольку последняя прекратила поддержку проекта Cryo Cooling ещё в прошлом году. ![]() Источник изображений: EK Новый водоблок EK-Quantum Delta² TEC поддерживает следующие процессоры:
Изначальный список поддерживаемых водоблоком EK-Quantum Delta² TEC процессоров состоял из чипов Intel Core 12-го и 13-го поколений. Intel официально прекратила поддержку технологии Cryo Cooling с выходом процессоров Core 13-го поколения. Однако в EK при поддержке разработчика процессоров добавила поддержку чипов Core 14-го поколения. Intel Cryo Cooling — это термоэлектрические системы охлаждения на базе элемента Пельтье. Суть технологии термоэлектрического охлаждения сводится к использованию разницы температур между двумя сторонами охлаждающей пластины, одна из которых нагревается, а другая охлаждается под воздействием электрического тока. Благодаря этому удаётся достичь сверхэффективного охлаждения процессора и снижать его температуру практически до нуля градусов по Цельсию. На практике Intel Cryo Cooling представляет собой комбинацию специального аппаратного и программного обеспечения Intel. Последнюю версию ПО Intel Cryo Cooling с поддержкой водоблока EK-Quantum Delta² TEC можно скачать по этой ссылке. В состав комплекта EK-Quantum Delta² TEC также входит специальный контроллер. Его можно установить на место, предназначенное для 120-мм вентилятора внутри корпуса ПК. Контроллер предназначен для управления помпой в составе водоблока для охлаждения пластины TEC, а также вентиляторов охлаждения радиатора в составе контура СЖО. Последний пользователю предлагается организовать самостоятельно. В EK предупреждают, что хотя EK-Quantum Delta² TEC обладает впечатляющей производительностью и обеспечивает эффективное охлаждение при сверхинтенсивных одноядерных нагрузках и менее интенсивных многоядерных нагрузках (игры), водоблок не предназначен для применения в синтетических стресс-тестах стабильности (например, Prime 95), когда все ядра процессора работают на максимальной тактовой частоте. Водоблок EK-Quantum Delta² TEC с термоэлектрической системой охлаждения доступен для предзаказа на официальном сайте EK. Стоимость новинки составляет €572.90 (включая НДС). ASML удалось запустить первый литографический сканер, позволяющий выпускать чипы по технологии Intel 14A
29.02.2024 [04:54],
Алексей Разин
Недавно Intel призналась, что техпроцесс 14A будет первой ступенью EUV-литографии с использованием оборудования с высокой числовой апертурой (High-NA), а компоненты первого образца такого оборудования компания начала получать ещё в прошлом году от ASML. Теперь стало известно, что специалистам ASML удалось запустить соответствующее оборудование в Нидерландах. ![]() Источник изображения: ASML Энн Келлехер (Ann Kelleher), которая в Intel отвечает за разработку технологий, во время конференции в Сан-Хосе на этой неделе подтвердила, что используемое для экспериментов оборудование с высоким значением числовой апертуры начало работу в лаборатории ASML, и тестовая кремниевая пластина уже была облучена с его помощью. Экземпляр литографического сканера ASML Twinscan EXE:5000 с аналогичными возможностями сейчас собирается в лаборатории Intel в Орегоне, но если судить по публикации Reuters, к полноценной работе он пока не готов. Такое оборудование позволяет получить оптическое разрешение до 8 нм за одну экспозицию, что заметно лучше обычных EUV-сканеров, обеспечивающих разрешение 13,5 нм за одну экспозицию. Пока оборудование в Нидерландах проходит дальнейшую калибровку, и обрабатывать кремниевые пластины с целью получения полноценных тестовых чипов пока не готово. Предполагается, что после установки аналогичного сканера у себя в Орегоне Intel сможет начать подобные эксперименты, причём в рамках техпроцесса Intel 18A, хотя в серийном производстве соответствующее оборудование начнёт использовать не ранее 2026 года уже в рамках технологии Intel 14A. К концу 2027 года компания рассчитывает перейти на техпроцесс Intel 10A, который также будет использовать оборудование класса High-NA EUV. Спрос на Apple Vision Pro оказался выше ожиданий, а уровень возвратов — ниже
28.02.2024 [23:26],
Владимир Мироненко
Известный аналитик из TF Securities Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) отметил, что спрос на гарнитуру дополненной реальности Vision Pro оказался выше первоначального прогноза Apple. Как ожидается, в этом году поставки носимого устройства в США составят 200–250 тысяч единиц. ![]() По мере снижения ажиотажа, вызванного стартом продаж Apple Vision Pro, уровень возвратов гарнитуры, по оценкам Минг-Чи Куо, упал до всего лишь 1 %. Изначально предполагалось, что некоторые ютуберы, блогеры и энтузиасты могли купить гарнитуру лишь чтобы попробовать работу с ней, а затем вернуть до завершения 14 дней с момента покупки, пользуясь политикой Apple, но в конечном счёте это почти не отразилось на проценте возвратов. Более того, треть возвратов объясняется тем, что пользователи попросту не смогли разобраться с тем, как пользоваться гарнитурой. Аналитик отметил, что сроки поставки Vision Pro, поначалу превышавшие месяц с момента регистрации предзаказа, сократились до 3–5 дней, что позволяет предположить, что производство теперь идёт в ногу со спросом. По словам Куо, объёмы продаж Vision Pro в США в основном оправдали ожидания, за исключением большей, чем ожидалось, первой волны покупателей. Со 2 февраля, когда гарнитура вышла в США, спрос на неё уменьшился. По оценкам аналитика, в этом году поставки гарнитуры в США составят от 200 000 до 250 000 единиц, что лучше первоначальной оценки Apple в 150 000–200 000 единиц, но это все ещё нишевый рынок. Куо утверждает, что Apple попросила поставщиков увеличить производство Vision Pro, что, по его мнению, связано с относительно высоким спросом в США и планами начать в ближайшие месяцы продажи Vision Pro в других странах. По мнению аналитика, это произойдёт ещё до ежегодной конференции разработчиков Apple WWDC, которая пройдёт в июне. Минг-Чи Куо считает, что Apple, скорее всего, поначалу распространит продажи Vision Pro на большее количество англоязычных стран, таких как Австралия, Канада, Новая Зеландия и Великобритания. Вместе с тем компания занимается локализацией VisionOS, готовясь к выпуску гарнитуры в таких странах, как Франция, Германия, Италия, Великобритания и Испания. Российский облачный рынок продолжает бурно расти
28.02.2024 [23:23],
Владимир Мироненко
В 2023 году объём российского рынка облачных услуг вырос по сравнению с предыдущим годом 33,9 % до 121 млрд руб., сообщается в отчёте iKS-Consulting «Российский рынок облачных инфраструктурных сервисов», о котором пишет Forbes. Эти цифры учитывают рынок IaaS и PaaS. В валютном эквиваленте рост рынка составил 7,4 %, до $1,44 млрд, что по мнению аналитиков отражает «более реальную его динамику, очищенную от инфляции». Темпы роста рынка в 2023 году оказались ниже роста в 2022 году (90,6 млрд руб., +47 %) Аналитики отметили значительный рост доли рынка провайдеров Cloud.ru и Yandex Cloud, которых объединяет стремление развивать облака в совокупности с построенными вокруг компаний экосистемами. Новые игроки рынка продемонстрировали в 2021–2022 гг. кратный рост объёмов продаж облачных услуг не только в сегменте IaaS, но и особенно в сегменте PaaS. ![]() Рынок облачных инфраструктурных сервисов (IaaS и PaaS) в России в 2013–2023 гг., млрд руб. (Источник здесь и далее: iKS-Consulting) На рынке по-прежнему лидируют «Ростелеком-ЦОД» и Cloud.ru. Но если «Ростелеком-ЦОД» увеличил присутствие на рынке всего на долю процента, то доля Cloud.ru выросла за год с 17,6 до 21,8 %. Доля вышедшей на третье место Yandex.Cloud увеличилась с 7,4 до 9,8 %, а доли Selectel (7,2 %) и МТС (6,2 %) не изменились. Суммарно на первую пятёрку приходится более 68 % рынка. ![]() Предварительный рейтинг ТОП-20 на рынке облачных инфраструктурных сервисов (IaaS+PaaS), 2023 г., % выручки Если говорить о сегментах, то на рынке IaaS лидером остаётся «Ростелеком-ЦОД» с долей 27,1 %. За ним следуют Cloud.ru (19,0 %) и Selectel (8,5 %). Среди поставщиков PaaS лидерами являются Cloud.ru (35,4 %) и Yandex Cloud (25,0 %). Драйвером роста доли Cloud.ru аналитики iKS-Consulting назвали доступ к сервисам для создания и работы с моделями ИИ, а вот Yandex Cloud сосредоточена на услугах по предоставлению платформ для баз данных и управлению кластерами Kubernetes. Обе компании лидируют в сегменте синтеза и распознавания речи и изображений. iKS-Consulting сообщила, что значительный рост российского рынка также связан с миграцией существенной доли пользователей в российские облака из зарубежных после ввода санкций в 2022 году и уходом крупных зарубежных игроков из России. Уход западных компаний привёл также к росту цен на отечественные облака. Также в числе факторов роста аналитики назвали:
В iKS-Consulting отметили, что рынок облачных услуг находится на этапе бурного роста. Вместе с тем ещё не сложилась устоявшаяся структура спроса и предложения, не до конца преодолён порог осторожности по отношению к сервисам данного класса со стороны потенциальных клиентов. Но уже в этом году миграция с зарубежных облаков может в основном завершиться, что отразится на темпах роста рынка, считают эксперты, опрошенные Forbes. С другой стороны, ожидается рост сегмента B2G. По словам экспертов, российский облачный рынок рос двузначными темпами ещё до ввода санкций и исхода из России зарубежных провайдеров, хотя нельзя отрицать, что импортозамещение и отказ от зарубежных IT-решений в 2022 году дали серьёзный толчок этому процессу. Директор по продуктам Selectel говорит, что постоянное развитие облачного рынка в России — это «фундаментальный тренд, а не ситуативный». Он также отметил, что «выручка Selectel растет сопоставимыми с рынком темпами». «Джеймс Уэбб» впервые обнаружил в ранней Вселенной быстрорастущую сверхмассивную чёрную дыру
28.02.2024 [22:34],
Геннадий Детинич
Ранняя Вселенная на красных смещениях больше 10 была в основном белым пятном для наблюдательной астрономии. Из-за смещения света в красный диапазон заглянуть дальше мог только инфракрасный телескоп, что привело к рождению «Уэбба». Открытия пошли косяком. Да, такие, что грозят изменить наши космологические теории. Ранняя Вселенная оказалась не пустыней, а средоточием удивительных вещей, включая зрелые массивные галактики и сверхмассивные чёрные дыры. ![]() Художественное представление квазара. Источник изображения: S. Dagnello (NRAO/AUI/NSF) Новым удивительным открытием стало обнаружение быстрорастущей сверхмассивной чёрной дыры примерно через 700 млн лет после Большого взрыва. Намёк на её существование в те времена появился после одного из первых глубоких наблюдений «Уэбба» летом 2022 года за окрестностями сверхмассивного скопления галактик Abell 2744. На снимке по бокам и над скоплением были замечены три ярких красных точки, привлёкших внимание астрономов. Анализ показал, что это один и тот же квазар — активный центр галактики или активно питающаяся сверхмассивная чёрная дыра, которая благодаря эффекту гравитационного микролинзирования отобразилась одновременно в трёх местах на небе. С помощью спектрометра «Уэбба», а также с привлечением радиотелескопа ALMA и рентгеновского телескопа «Чандра» группа астрономов внимательно изучила этот объект и пришла к далеко идущим выводам. Измерения и моделирование показало, что квазар слишком тяжёлый для подобного среднестатистического объекта. Его масса достигает 3 % массы галактики-хозяйки, тогда как в окружающей нас Вселенной масса квазаров обычно составляет 0,1 % массы галактик. Открытие такого массивного и активно питающегося объекта, о чём говорит его красный цвет, и так рано после Большого взрыва, заставляет предположить, что учёные наткнулись на недостающее переходное звено между зародышем сверхмассивной чёрной дыры и ярким квазаром. ![]() Три изображения A2744-QSO1, полученные «Уэббом». Источник изображения: Lukas J. Furtak et al. / Nature, 2024 Учёных смущают участившиеся случаи открытия содержащих сверхмассивные чёрные дыры квазаров в первый миллиард лет жизни Вселенной. Нам непонятен процесс быстрого набора массы чёрными дырами за короткий промежуток времени. В теории зародышами сверхмассивных чёрных дыр могут быть чёрные дыры, рождённые смертью первых звёзд определённой большой массы, либо чёрные дыры, возникшие при прямом коллапсе газовых облаков вскоре после Большого взрыва. Обнаруженный учёными объект A2744-QSO1 на красном смещении z=7,045 демонстрировал высокий темп естественного роста, что может помочь объяснить механизмы эволюции сверхмассивных чёрных дыр на раннем этапе развития Вселенной. Одного наблюдения определённо не хватит для построения стройных математических моделей эволюции сверхмассивных чёрных дыр. Но «Джеймс Уэбб» поможет набрать достаточно данных по таким объектам, и тогда своё слово скажут теоретики. Пока они не спешат разрушать космологические устои, требуя больше доказательств по наблюдаемым с помощью «Уэбба» явлениям. На МКС обнаружили утечку воздуха — «Роскосмос» заявил, что угрозы экипажу нет
28.02.2024 [22:21],
Владимир Мироненко
В российском сегменте Международной космической станции обнаружена утечка воздуха, сообщили в пресс-службе «Роскосмоса», заверив, что в настоящее время нет никакой угрозы безопасности экипажа. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» Утечка была обнаружена в переходной камере модуля «Звезда». Ранее руководитель программы МКС в Национальном управлении США по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) Джоэль Монтальбано (Joel Montalbano), сообщил на брифинге, что утечка увеличилась вдвое примерно за неделю до последнего запуска «Прогресса» и его стыковки со станцией. Он отметил, что экипаж МКС работает над решением проблемы, «но в настоящий момент это не влияет серьёзно на безопасность экипажа». В пресс-службе «Роскосмоса» сообщили, что экипаж МКС регулярно проводит работы по поиску и устранению возможных мест утечки, и данные, поступающие с борта станции, передаются для анализа специалистам в штатном режиме. «Как сообщалось ранее, устаревание конструкции станции и постоянно растущая необходимость проведения ремонтно-восстановительных работ на борту занимают значительное количество времени экипажа», — сказали в «Роскосмосе». Год назад, в феврале, совет главных конструкторов ракетно-космической корпорации (РКК) «Энергия» провёл закрытое заседание, по итогам которого рекомендовал продлить срок эксплуатации российского сегмента МКС до 2028 года. После этого в апреле 2023 года правительство РФ объявило о решении продлить работу отечественного сегмента МКС до указанного срока. Новая Alone in the Dark получила «безумный» трейлер и системные требования — напугать они не смогут
28.02.2024 [22:05],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и шведская студия Pieces Interactive представили новый трейлер своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Также стали известны системные требования игры. Напомним, новая Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд. Обнародованный трейлер получил название «Навстречу безумию» (Into The Madness) и демонстрирует нарезку свежих кадров игрового процесса с комментариями ведущих актёров — Дэвида Харбора (David Harbour) и Джоди Комер (Jodie Comer). В видео под джазовую музыку показали исследование поместья Дерсето, отрывки из заставочных роликов с участием двух героев и сценарные различия между игрой за одного и другого персонажа. Что касается системных требований новой Alone in the Dark, то на их публикацию в Steam обратил внимание портал DSOGaming. Для запуска игры на ПК хватит Intel Core i3-8300, GTX 1050 Ti и 8 Гбайт оперативной памяти. Минимальные требования
Рекомендуемые требования
В результате декабрьского переноса релиз Alone in the Dark ожидается на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта. В начале января журналисты Game Informer показали 17 минут геймплея проекта. Sony подтвердила линейку игр PS Plus на март 2024 года — в неё вошло четыре проекта
28.02.2024 [21:25],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 28 февраля издательство Sony Interactive Entertainment официально анонсировало наполнение мартовской подборки игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus. Хедлайнером мартовской линейки, как и предсказывал инсайдер billbil-kun, оказался бескомпромиссный рукопашный экшен Sifu в стиле боевиков про кунг-фу. Разработку французской студии Sloclap (Absolver) будут раздавать на PS4 и PS5. Кроме того, в преддверии майского релиза F1 24 подписчики PS Plus получат до сих пор актуальный гоночный симулятор F1 23, а также стелс-хоррор в открытом мире Hello Neighbor 2. Обе игры предназначены для PS4 и PS5. Наконец, в состав мартовской подборки PS Plus входит расширение «Королева-ведьма» (The Witch Queen) для условно-бесплатного онлайнового шутера Destiny 2, доступного на PS4 и PS5. В качестве бонуса в рамках мартовской раздачи для подписчиков PS Plus идёт набор Sleek Bundle для условно-бесплатного сетевого шутера THE FINALS. В комплект входит два «эпических» образа и 12 оружейных обликов того же калибра. Все четыре проекта и бонус будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 апреля. Раздача начнётся 5 марта — до этого дня присвоить можно февральские игры. Напомним, февральская линейка PS Plus включает Foamstars (PS4 и PS5), Steelrising (PS5), Rollerdrome (PS4 и PS5) и набор обликов для Fall Guys: Ultimate Knockout по мотивам хитов PlayStation. В ответ на обвинения в воровстве контента OpenAI обвинила New York Times во взломе ChatGPT
28.02.2024 [21:13],
Сергей Сурабекянц
OpenAI заявила в суде, что New York Times (NYT) «заплатила кому-то за взлом продуктов OpenAI», таких как ChatGPT, чтобы получить доказательства для подачи иска против OpenAI о нарушении авторских прав. OpenAI считает, что более ста примеров, в которых модель GPT-4 генерирует контент Times в качестве выходных данных не отражают обычного использования ChatGPT, а представляют собой «надуманные атаки наёмника», который добивался от чат-бота генерации фальшивого контента NYT. ![]() Источник изображения: pexels.com OpenAI обвинила NYT в «десятках тысяч попыток» получить эти «крайне аномальные результаты», «выявив и воспользовавшись ошибкой», которую сама OpenAI «стремится устранить». NYT якобы организовала эти атаки, чтобы собрать доказательства в поддержку утверждения, что продукты OpenAI ставят под угрозу журналистику, копируя авторские материалы и репортажи и тем самым отбирая аудиторию у NYT. «Вопреки утверждениям [содержащимся в жалобе NYT], ChatGPT никоим образом не заменяет подписку на The New York Times, — заявила OpenAI в ходатайстве, направленном на отклонение большинства претензий NYT. — В реальном мире люди не используют ChatGPT или любой другой продукт OpenAI для этой цели. И не могут. В обычном мире невозможно использовать ChatGPT для предоставления статей Times по своему желанию». ![]() Источник изображений: unsplash.com OpenAI отметила, что примеры в иске NYT цитируют не текущие материалы, которые подписчики Times могут прочитать на сайте Times, а гораздо более старые статьи, опубликованные до 2022 года. Это дополнительно ослабляет заявление NYT о том, что ChatGPT можно рассматривать как замену изданию. «То, что OpenAI ошибочно называет "хакерством", — это просто использование продуктов OpenAI для поиска доказательств воровства и воспроизведения материалов NYT, защищённых авторским правом. И это именно то, что мы нашли. На самом деле масштаб копирования OpenAI гораздо больше, чем сто примеров, изложенных в жалобе», — парировали адвокаты NYT. Юристы NYT сделали акцент на том, что OpenAI «не оспаривает и не может оспорить того, что они скопировали миллионы работ для создания и поддержки своих коммерческих продуктов без нашего разрешения». Позиция издания заключается в том, что создание новых продуктов не является оправданием для нарушения закона об авторском праве, и это именно то, что OpenAI сделала в беспрецедентных масштабах. ![]() OpenAI заявила, что NYT в течение многих лет с энтузиазмом разрабатывала собственных чат-ботов, не опасаясь нарушения ими авторских прав. OpenAI сообщала об использовании статей NYT для обучения своих моделей ИИ ещё в 2020 году, но NYT обеспокоилась только после резко возросшей популярности ChatGPT в 2023 году. После этого NYT обвинила OpenAI в нарушении авторских прав и потребовала «коммерческих условий», а после нескольких месяцев обсуждений подала многомиллиардный иск. OpenAI убеждает суд, что ему следует отклонить иски, направленные на защиту прямого авторского права в цифровую эпоху и игнорировать обвинения в незаконном присвоении, которые компания называет «юридически недействительными». У некоторых жалоб истёк срок давности, другие, по утверждению OpenAI, неправильно трактуют добросовестное использование или искажают требования федеральных законов. Если это ходатайство OpenAI будет удовлетворено, в иске NYT останутся только претензии о косвенном нарушении авторских прав и размывании товарного знака. Но если NYT победит в суде (а вероятность этого не так уж мала), OpenAI, возможно, придётся буквально «стереть» ChatGPT и заново начать обучение моделей. ![]() OpenAI утверждает, что NYT использовала вводящие в заблуждение подсказки, чтобы вынудить ChatGPT раскрыть обучающие данные. The Times якобы просила у чат-бота предоставить вступительный абзац конкретной статьи, а затем запрашивала «следующее предложение». Но даже эта тактика не поможет воссоздать статью целиком, а скорее выведет набор «разрозненных и неупорядоченных цитат». OpenAI считает, что NYT намеренно вводит суд в заблуждение, используя купюры и многоточие, чтобы скрыть порядок, в котором ChatGPT выдавал фрагменты репортажей, что создаёт ложное впечатление, что ChatGPT выводит последовательные и непрерывные копии статей. ![]() OpenAI также отвергла примеры галлюцинаций ИИ предоставленных NYT, где модели ИИ изобретали на первый взгляд реалистичные статьи, которые содержали неверные факты и никогда не публиковались изданием. Поскольку ни одна из ссылок в этих фиктивных статьях не работала, OpenAI считает, что «любой пользователь, получивший такие выходные данные, сразу же распознает в них галлюцинацию». OpenAI планирует исправить ошибки ИИ, но это будет возможно сделать только в случае победы в суде. OpenAI необходимо убедить суды во многих юрисдикциях в своей теории добросовестного использования текстов, защищённых авторским правом, что имеет решающее значение для развития её моделей ИИ. «Постоянная задача разработки ИИ — свести к минимуму и в конечном итоге устранить галлюцинации, в том числе за счёт использования более полных наборов обучающих данных для улучшения точности моделей», — заявили в OpenAI. Адвокаты NYT полагают, что для OpenAI «незаконное копирование и дезинформация являются основными особенностями их продуктов, а не результатом маргинального поведения». По их словам, OpenAI «отслеживает запросы и результаты пользователей, что особенно удивительно, учитывая, что они утверждали, что не делают этого. Мы с нетерпением ждём возможности изучить эту проблему». ![]() Разработчики больших языковых моделей всё чаще прибегают к лицензированию вместо обучения на общедоступных данных, чтобы избежать возможных обвинений в нарушении авторских прав. «Разработка технологий в соответствии с установленными законами об авторском праве является общеотраслевым приоритетом, — считает ведущий советник NYT Ян Кросби (Ian Crosby). — Решение OpenAI и других разработчиков генеративного ИИ заключать сделки с издателями новостей только подтверждает, что они знают, что их несанкционированное использование работ, защищённых авторским правом, далеко не справедливо». Хакеры заполучили почти 200 Гбайт внутренних данных Epic Games, но это не точно
28.02.2024 [20:13],
Дмитрий Рудь
Австралийский портал Cyber Daily сообщил, что хакерская группировка Mogilevich через публикацию в даркнете объявила о взломе компании Epic Games, известной по королевской битве Fortnite и цифровому магазину Epic Games Store. Злоумышленники утверждают, что провели незаметную атаку на серверы Epic Games и завладели данными компании на 189 Гбайт — адреса электронной почты, пароли, имена, фамилии, платёжная информация, «исходный код и многое другое». Этот массив внутренних данных Mogilevich выставила на продажу. Крайним сроком для приобретения лота назвали 4 марта. Что станет с «товаром» после этой даты, хакеры не уточнили. В разговоре с Bleeping Computer представитель группировки назвал цену лота — $15 тыс., — но материалы взлома раскрывать отказался до доказательства «наличия средств» на покупку (для трёх потенциальных покупателей хакеры это сделали). В заявлении порталу Video Games Chronicle представитель Epic Games заверил, что компания изучает ситуацию, но на данный момент «нет никаких доказательств правдивости заявлений» Mogilevich. Epic Games уже обратилась к Mogilevich за доказательством факта украденных данных, но ответ пока не получила: «Ближе всего к ответу оказался этот твит, в котором они якобы просят $15 тыс. и доказательство наличия средств». Как отмечает Cyber Daily, Mogilevich появилась на хакерской сцене недавно. Epic Games стала её четвёртой целью. Первой была Infiniti USA — подразделение Nissan, которое злоумышленники взломали на прошлой неделе. Самый быстрый в мире FPV-дрон сможет стримить Формулу-1 — он летает со скоростью 350 км/ч
28.02.2024 [20:00],
Геннадий Детинич
Нидерландская компания Drone Gods совместно с командой Red Bull Формулы-1 создала самый быстрый в мире FPV-дрон для съёмок соревнований в темпе гоночных машин. Созданный на заказ дрон способен разгоняться до скорости 350 км/ч с ускорением от 100 до 300 км/ч всего за 2 секунды. Он может пройти трассу наравне с болидами с поворотами, ускорениями и торможением, выдерживая на пике перегрузки до 6 g. ![]() Источник изображения: Red Bull На разработку дрона, прототипирование и создание финальной версии ушло около года. Все компоненты корпуса и несущей рамы квадрокоптера в форме пули изготавливались либо на станках ЧПУ из углепластика, либо с помощью 3D-печати. Электроника и двигатели брались штатные, но производители по запросу инженеров вносили те или иные улучшения, как в двигатели, так и в управляющие схемы. В принципе, со временем всё это появится на рынке в коммерческих изделиях. Вес дрона удалось удержать в пределах 1 кг. Для машинки, разгоняющейся до 350 км/ч с перегрузками до 6 g и средними перегрузками на уровне 2–3 g, масса имеет немаловажное значение. В процессе разработки масса дрона была снижена на 10 % от веса первых прототипов. Испытания показали, что дрон может преодолевать 5,8-км трассу на максимальных режимах для электроники, двигателей и аккумуляторов, не нагреваясь до критических состояний. При этом он шёл вдоль трассы наравне с болидом RB20 Red Bull Формулы-1, иногда даже опережая гоночную машину. Можно не сомневаться, что оператору дрона нужны были рефлексы и реакции, не уступающие реакциям гонщика-водителя болида, а может даже и более быстрые. В будущих заездах дрон планируют использовать для съёмок соревнований с необычного ракурса, что ещё сильнее увеличит зрелищность гонок. В настоящее время на дроне установлена камера, снимающая в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду с 10-битной глубиной цвета, но в будущем планируется возможность прямой трансляции с лучшим качеством. Tecno представила ноутбук Megabook T16 Pro 2024 Ultra на базе Intel Core Ultra с автономностью 22 часа
28.02.2024 [19:50],
Владимир Мироненко
Компания Tecno представила на выставке MWC 2024 ноутбук Megabook T16 Pro 2024 Ultra, обладающий мощным чипом от Intel и массивной аккумуляторной батареей, обеспечивающей до 22 часов автономной работы. Megabook T16 Pro 2024 Ultra оснащён крупным 16-дюймовым экраном с разрешением 2,5K, соотношением сторон 16:10, яркостью 400 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Соотношение площади экрана к поверхности крышки ноутбука составляет 90 %. Экран имеет сертификацию TÜV Rheinland Low Blue Light, подтверждающую минимальное излучение вредного для глаз синего света, а также отсутствие мерцания, что обеспечивает безопасность использования ноутбука для зрения. Ноутбук поставляется в конфигурациях с процессорами Intel Core Ultra 5 и Intel Core Ultra 7 со встроенными нейронными сопроцессорами NPU в сочетании с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и до 1 Тбайт SSD PCIe Gen 4. Батарея ёмкостью 99,99 Вт·ч обеспечивает до 22 часов автономной работы на одном заряде. При использовании зарядного GaN-устройства мощностью 100 Вт на восполнение 50 % заряда батареи уходит всего 30 минут. Ноутбук работает под управлением ОС Windows 11, дополненной приложениями собственной разработки, включая ИИ-ассистент Tecno PC Manager, который, используя NPU процессоров Intel Core Ultra, обеспечивает обработку изображений и поддержку видеоконференций с использованием ИИ. Megabook T16 Pro 2024 Ultra оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой и тачпадом, а также сканером отпечатка пальца. Для подключения внешних устройств у ноутбука имеется 9 разъёмов, включая порты USB 3.0 и 3,5-мм аудиоразъём. Стоимость Megabook T16 Pro 2024 Ultra и сроки начала продаж будут объявлены немного позже. Легендарный разработчик Call of Duty открыл студию BulletFarm для создания олдскульного кооперативного AAA-шутера
28.02.2024 [19:33],
Дмитрий Рудь
Китайская NetEase Games продолжает переманивать к себе ветеранов игровой индустрии. Компания объявила об учреждении студии BulletFarm с легендой разработки Call of Duty во главе. BulletFarm располагается в Лос-Анджелесе и позиционируется как студия AAA-класса с удалённым форматом работы. В настоящее время в коллективе числится всего четыре человека, но в перспективе штат собираются расширить до полусотни. У руля BulletFarm — бывший дизайн-директор Treyarch Дэвид Вондерхаар (David Vonderhaar), известный как один из ведущих разработчиков Call of Duty и, в частности, мультиплеерных систем в подсерии Black Ops. Вместе с Вондерхааром в BulletFarm числится ещё один опытный гейм-дизайнер и ветеран Treyarch Крис Кауэлл (Chris Cowell) — в новой студии он занимает должность творческого руководителя. Дебютным проектом BulletFarm станет «новый и амбициозный» AAA-шутер с упором на кооператив, оригинальной вселенной, свежим взглядом на геймплей от первого лица и графикой на Unreal Engine 5. «Игры превращают в ежегодные релизы, франшизы, сиквелы, до смерти набивают боевыми пропусками. В каком-то смысле [BulletFarm] исповедует олдскульный подход», — заверил Вондерхаар в интервью VentureBeat. Первый проект BulletFarm не похож на прошлые игры Вондерхаара: «Но он демонстрирует мою страсть к проработанным персонажам, отточенным механикам, более проникновенному повествованию и обилию экшена». Игрок прошёл The Elder Scrolls V: Skyrim на 100 % без читов и модов — его персонаж достиг 1337-го уровня, но не стал неуязвимым
28.02.2024 [19:11],
Юлия Позднякова
Спустя 12 с лишним лет после релиза The Elder Scrolls V: Skyrim одному из геймеров удалось пройти игру на 100 %. Пользователь pawelos4 продемонстрировал свои достижения в видео и выложил в открытый доступ файл сохранения. ![]() Источник изображения: GamesRadar Игрок сделал в The Elder Scrolls V: Skyrim «всё, что можно»: полностью исследовал мир, выполнил все квесты (в том числе малоизвестные и скрытые), открыл все заклинания, прокачал на максимум все характеристики, способности и навыки, получил все предметы и купил и обставил все дома. К финалу его герой достиг 1337-го уровня (число выбрано умышленно и отсылает к возникшему в 90-х «языку хакеров» Leet — манере заменять буквы на похожие цифры и символы). В общей сложности pawelos4 провёл в The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition более 1800 часов, но «чистое» прохождение за этого персонажа длилось 387 часов. Десятки из них он потратил, раз за разом накладывая одни и те же заклинания на случайных NPC, чтобы повысить навыки до легендарных. В интервью с GamesRadar он рассказал, что во время выполнения монотонных действий, чтобы не заскучать, смотрел что-нибудь на YouTube или Netflix. Всего понадобилось примерно 80 отдельных сессий. Конечной целью было «проверить, насколько далеко можно зайти в этой игре без жульничества». Впрочем, «полным» прохождение можно назвать с небольшими оговорками. С выходом патча 1.9 предел развития персонажа исчез: как только навык становится легендарным, его позволяется прокачивать заново неограниченное количество раз. Впрочем, это не делает их сильнее, поэтому pawelos4 повысил большую часть один раз и лишь «Иллюзию» (Illusion) — 4500 раз ради достижения желаемого уровня героя. Если вместо этого он решил бы улучшить все до 250-го уровня, из-за навыков вроде «Взлома» ему потребовалось бы «лет 20». pawelos4 не использовал консольные команды, читы и моды. Желающие удостовериться в его честности могут посмотреть 11-часовое видео, демонстрирующее путь от 116-го до 1337-го уровня. В действительности оно длится 43 часа — автор ускорил ролик в четыре раза, чтобы его можно было загрузить на YouTube. Почувствовать себя «самым легендарным персонажем» может любой желающий — pawelos4 поделился файлом сохранения на Nexus Mods. Интересно, что крайне высокие показатели (7000 здоровья, 4360 магии и 2300 выносливости) не делают героя неуязвимым. Как отметил автор, некоторые враги — например, магические аномалии и Генерал Фалкс Карий (General Falx Carius) из дополнения Dragonborn — развиваются вместе с героем бесконечно, хоть и значение наносимого урона остаётся довольно низким. Самым опасным противником он назвал эбонитового воина (Ebony Warrior) из того же аддона: он способен отнять половину здоровья за одну атаку. ![]() Источник изображения: Nexus Mods Это не первая попытка pawelos4 завершить Skyrim на 100 %. Три года назад пользователь продемонстрировал свои успехи в предыдущем прохождении (YouTube). Однако, по его словам, новейший файл сохранения «не сравнится» со старым. В прошлом году стример Vrexia показал «самое безумное» прохождение Fallout 4 без получения урона. ZTE представила 200-долларовый камерофон Nubia Focus 5G Pro с 108-Мп камерой
28.02.2024 [18:35],
Николай Хижняк
На выставке Mobile World Congress (MWC) 2024 компания ZTE представила доступный смартфон Nubia Focus 5G Pro за $200. Особенность новинки — 108-Мп основная камера, которая переносит высококачественную мобильную фотографию на более доступный уровень. ![]() Смартфон оснащён двойной камерой флагманского уровня с разрешением 108 Мп на базе технологии Neovision, с поддержкой четырёх фокусных расстояний и оптической стабилизации. Также устройство предлагает множество функций, таких как встроенный в датчик алгоритм масштабирования, режим RAW, RAW HDR и видео 4K. На фронтальной стороне новинки расположена 32-Мп камера. Устройство предлагает 6,6-дюймовый дисплей с разрешением 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основе Nubia Focus 5G Pro применяется 6-нм процессор UniSoC T760 с частотой до 2,2 ГГц. Новинка также предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной и до 256 Гбайт постоянной памяти. Питается устройство от батареи на 5000 мА·ч. Производитель отмечает наличие у новинки технологии звука DTS, а также ИИ-технологии энергосбережения, повышающей время автономной работы смартфона. В комплекте предусмотрено зарядное устройство мощностью 33 Вт. Информации о дате старта продаж новинки компания не сообщила. Вьетнам стал вторым крупнейшим экспортёром смартфонов после Китая, а доля Индии почти не растёт
28.02.2024 [17:54],
Павел Котов
Индия в последние годы уделяет большое внимание экспорту смартфонов: в ноябре 2022 года премьер-министр страны похвастался, что экспорт превысил отметку в $5 млрд, а в 2023 году пообещал, что «скоро весь мир будет пользоваться телефонами, сделанными в Индии». Но Вьетнам пока демонстрирует более внушительные успехи в этой сфере, передаёт индийское издание The Hindu. ![]() Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com В 2019 году индийские власти поставили цель к 2025 году нарастить экспорт мобильных телефонов до 660 млн единиц на $110 млрд. За год до указанного срока объём экспорта смартфонов из Индии составляет менее $10 млрд в год, и это лишь незначительная доля целевого показателя. Индия производит большое число смартфонов, но подавляющая их часть потребляется внутри страны. Важным сдерживающим фактором остаются высокие пошлины на ввоз компонентов для мобильных телефонов: сборы на линзы, аккумуляторы и задние крышки правительство в конце января снизило с 15 % до 10 %, а зарядные устройства и печатные платы по-прежнему облагаются налогом в 20 %. ![]() Доли стран в мировом экспорте смартфонов. Источник изображения: thehindu.com Компании, стремящиеся снизить свою зависимость от Китая, привлекает Вьетнам — он уже не первый год поглощает долю китайского экспорта, и к настоящему момент он даже сместил Южную Корею с поста второго по величине экспортёра смартфонов. До 2010 года доли экспорта смартфонов Индии и Вьетнама на мировом рынке были менее 1 %. К 2022 году Вьетнам увеличил свою долю до 12 %, а Индия оказалась лишь седьмой с 2,5 %. Лидером остаётся Китай, экспортирующий половину мировых смартфонов, но устойчивой тенденции роста, актуальной до 2015 года, больше не наблюдается. Другими крупными экспортёрами являются Гонконг, ОАЭ, Чехия, США и Южная Корея. Стремительный рост Вьетнама можно объяснить быстрым ростом рынка смартфонов в США — они являются и крупнейшим в мире импортёром мобильных телефонов. С 2018 по 2022 гг. доля Вьетнама в импорте смартфонов в США выросла с 9 % до 18 %. Вьетнам также увеличил свою долю до 1 % в импорте смартфонов в Гонконг — это второй в мире импортёр, и доля Индии здесь ещё менее значительная. Япония, четвёртый в мире импортёр, получает 6 % смартфонов из Вьетнама — доля Индии в три раза меньше. Доля Индии растёт на рынках ОАЭ и Германии — это соответственно третий и пятый импортёры в мире. В ОАЭ Индия нарастила долю с 5 % в 2018 году до 13 % в 2022 году, а Вьетнам снизил её за то же время с 31,8 % до 13,5 %. В Германии доля Вьетнама сократилась с 20 % до 10 %, а доля Индии выросла с 0 до 5 %. ZTE анонсировала 200-долларовый игровой смартфон Nubia Neo 2 5G
28.02.2024 [17:46],
Николай Хижняк
Компания ZTE представила на выставке MWC 2024 новый игровой смартфон Nubia Neo 2 5G. Устройство оснащено скоростным экраном и большой батареей, но главное его достоинство — низкая цена. ![]() Источник изображений: ZTE ZTE Nubia Neo 2 5G предлагает 6,72-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частоты обновления 120 Гц. В основе устройства используется восьмиядерный процессор Unisoc t820, работающий на частоте до 2,7 ГГц. Чип поддерживает 5G. По заявлениям производителя, новинка сможет предложить до 256 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 8 или 12 Гбайт физической оперативной памяти, которую можно будет дополнительно расширить на 12 или 8 Гбайт за счёт постоянной памяти. Новинка оснащена стереодинамиками с поддержкой технологии DTS:X Ultra, а также эффективной «многослойной системой охлаждения». Смартфон также получил батарею на 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт. Для удобства управления в играх Nubia Neo 2 5G получил пару боковых триггеров. Новинка будет предлагаться в трёх вариантах расцветки корпуса: чёрной, серебряной и жёлтой. По словам ZTE, стоимость Nubia Neo 2 5G будет начинаться с $199, что сделает его одним из самых доступных игровых смартфонов на рынке. Биткоин вырос до $60 000, аналитики прогнозируют новые рекорды
28.02.2024 [17:36],
Сергей Сурабекянц
Биткоин вырос до $60 000 впервые после достижения рекордного максимума в почти $69 000 в ноябре 2021 года. Крупнейшая криптовалюта только в этом году подорожала более чем на 40 %, отчасти благодаря успешному запуску американских спотовых биржевых фондов (ETF), которые привлекли более $6 млрд с момента начала торгов 11 января, отчасти в связи с предстоящим халвингом, после которого вознаграждение за один добытый блок сократится вдвое с 6,25 до 3,125 биткоина. ![]() Источник изображения: Pixabay «Это довольно безумно», — прокомментировал ралли биткоина Райан Ким (Ryan Kim), руководитель отдела деривативов в первичной брокерской компании по цифровым активам FalconX. Стоимость биткоина выросла более чем в три раза с начала прошлого года, поднявшись после падения на 64 % в 2022 году. Это стало замечательным возвращением после серии скандалов и банкротств в криптоиндустрии, которые подняли вопросы о жизнеспособности цифровых активов. ![]() Источник изображений: сoindesk.com «Этот разворот тем более впечатляет в свете того, что центральные банки сигнализируют о своём намерении удерживать ставки на высоком уровне ещё некоторое время, подрывая теорию о том, что следующий бычий тренд криптовалют будет вызван снижением процентных ставок», — считает соучредитель компании Dexterity Capital Майкл Сафаи (Michael Safai). ![]() В 2024 году биткоин по скорости роста превзошёл традиционные активы, такие как акции и золото. Рост биткоина подогрел спекулятивный аппетит к более мелким криптовалютам, таким как Etherium и Dogecoin. Цифровые токены растут, хотя инвесторы снизили ожидания более мягкой денежно-кредитной политики в этом году, о чём свидетельствует рост доходности казначейских облигаций США. Массовый приток в биткоин-ETF побудил некоторых наблюдателей отрасли предупредить о надвигающемся сокращении предложения, поскольку новые монеты от майнеров не смогут удовлетворить спрос. По словам аналитиков, около 80 % биткоинов не переходило из рук в руки за последние шесть месяцев, что потенциально усугубляет ситуацию и усиливает ценовое давление. Американский суд оправдал китайскую Fujian Jinhua по делу о краже секретов у Micron
28.02.2024 [17:33],
Владимир Мироненко
Китайскому производителю оперативной памяти Fujian Jinhua Integrated Circuit Co. удалось в судебном порядке доказать свою непричастность к краже коммерческих секретов американской Micron Technology, в которой его обвиняли в США. Об этом сообщил ресурс Bloomberg. ![]() Источник изображения: Fujian Jinhua Integrated Circuit Спустя пять лет после того, как Fujian Jinhua была внесена Министерством торговли США в чёрный список как угроза национальной безопасности, окружной судья США Максин М. Чесни (Maxine M. Chesney) в Сан-Франциско признала компанию невиновной и сняла с неё ранее предъявленные обвинения в экономическом шпионаже и других преступлениях. В своём постановлении судья отметила, что прокуратуре не удалось доказать, что Fujian Jinhua незаконно присвоила разработки Micron Technology, которые предположительно поступили к ней через тайваньскую United Microelectronics Corp. (UMC) в рамках производственной сделки. В 2020 году UMC признала себя частично виновной в краже коммерческой тайны и выплатила штраф в размере $60 млн. В связи с решением суда Micron Technology выступила с заявлением, в котором указала, что достигла глобального мирового соглашения с Fujian Jinhua, в рамках которого они отказались от всех претензий друг к другу. Сюда входит гражданский иск, поданный американской компанией за год до того, как Министерство юстиции США выдвинуло уголовные обвинения против китайской фирмы, поддерживаемой правительством Китая. Свой иск против Fujian Jinhua и её тайваньского партнёра UMC с обвинением в краже коммерческой тайны, касающейся производства чипов памяти, американская компания подала в 2017 году. Декабрьское соглашение об урегулировании было подписано Micron Technology после того, как китайское правительство запретило использование её чипов в критической инфраструктуре из-за серьёзных рисков для национальной безопасности. По данным американской компании, на предприятия, базирующиеся в материковом Китае и Гонконге, приходится около четверти всего её дохода. В 2023 году корпоративные клиенты на 70 % увеличили закупки компьютеров российской сборки
28.02.2024 [17:04],
Павел Котов
По итогам 2023 года продажи компьютеров для офиса, включая системные блоки, моноблоки и рабочие станции, в корпоративном секторе выросли на 71 % и составили 100 000 шт., сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные компании OCS Distribution. ![]() Источник изображений: louisehoffmann83 / pixabay.com В 2023 году российские производители выпустили 500 000 системных блоков, моноблоков и рабочих станций. Российские корпоративные клиенты за последние два года увеличивают закупки компьютеров отечественного производства. В 2022 году закупки по сравнению с 2021 годом выросли на 67 %. Дистрибьютор не уточнил, продукция каких производителей пользовалась набольшим спросом, но сообщил, что речь идёт о 20 крупнейших брендах — по версии основателя компании «Роббо», это техника DNS (DEXP), iRu, ICL, Depo и «Аквариус». Активнее всего технику российских брендов закупал нефтегазовый сектор, а также энергетическая, финансовая и образовательная отрасли — они приняли на себя 56 % рынка. До февраля 2022 года лидерами корпоративного сегмента были Apple, Dell и HP, а сейчас их сместили отечественные компании, отметили в OCS Distribution. Спросом также пользовались компьютеры Lenovo, Acer и ASUS, добавили в компании «Инферит». В новых условиях отечественные производители нарастили поставки, вложились в расширение мощностей и начали повышать локализацию, чтобы оказаться в реестре Минпромторга — он учитывается госорганизациями и компаниями с госучастием. ![]() В «Ситилинке» самым популярным брендом в категории «компьютеры» стала принадлежащая Merlion марка iRu, доложили в компании. Чаще всего приобретались компьютеры на процессоре Intel Core i3 — их в 2023 году реализовано более 4500 единиц. По итогам 2023 года по сравнению с предыдущим марка нарастила оборот в деньгах на 19 %, а в единицах — на 17 %. Продажи ПК Delta Computers по итогам 2023 года по сравнению с 2022 годом выросли вдвое, сообщили в компании — её продукция оказалась наиболее востребованной у городских администраций, образовательных учреждений, промышленных и транспортных организаций. В 2020 году с приходом пандемии был зафиксирован высокий спрос на компьютерную технику; к 2023 году подошёл естественный срок замены оборудования на новое, но иностранные ПК закупать стало непросто, поэтому вырос спрос на отечественную продукцию — большими продажами отметились Kvadra, «Аквариуса» и ICL, сообщили в компании «Крок». При этом остаётся незначительная доля заказчиков, закупающих привычную иностранную продукцию через параллельный импорт. На стороне российского производителя выступают привлекательные условия гарантийного обслуживания — он же способен обеспечить комплектующими для ремонта. В ближайшие два–три года рынку корпоративного IT-оборудования эксперты предсказывают рост за счёт увеличивающегося спроса на инфраструктуру для критически важных нагрузок. Telegram начнёт платить владельцам каналов за показ рекламы
28.02.2024 [16:58],
Владимир Фетисов
В следующем месяце мессенджер Telegram начнёт выплачивать деньги владельцам каналов. Об этом в своём канале сообщил основатель сервиса Павел Дуров. ![]() Источник изображения: unsplash.com «В следующем месяце владельцы Telegram-каналов смогут начать получать денежное вознаграждение за свою работу», — написал Дуров. Он также отметил, что каналы в Telegram ежемесячно собирают 1 трлн просмотров, и в настоящее время только 10 % от общего количества просмотров монетизируются через рекламную платформу Telegram Ads. В марте Telegram Ads будет официально открыта для всех рекламодателей в ста новых странах. Владельцы каналов будут получать 50 % от дохода, получаемого Telegram за показ рекламы на их каналах. Однако как стало позднее известно из сообщений СМИ, программа монетизации обойдёт стороной Россию и страны СНГ. Для обеспечения быстрых и безопасных платежей будет использоваться исключительно блокчейн TON. Это означает, что продавать рекламу и делиться доходами сервис планирует криптовалютой Toncoin. Таким образом будет сформирован замкнутый круг, в котором создатели контента смогут либо обналичивать полученные за рекламу Toncoin, либо реинвестировать их в продвижение и модернизацию своих каналов. Будет ли платформа Telegram Ads доступна в России, не уточняется. На фоне заявления Павла Дурова стоимость криптовалюты Toncoin подскочила на четверть и на некоторое время превысила $2,80 за монету. На момент написания этой заметки Toncoin торговался в районе $2,71 за монету (данные CoinGecko). |