Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Stratolaunch возобновила испытания гиперзвуковой авиации в США — впервые за 60 лет

Компания Stratolaunch сообщила о двух успешных запусках многоразового беспилотного гиперзвукового ракетоплана Talon-A2. Аппарат сбрасывался в воздухе с гигантского двухфюзеляжного самолёта «Птица Рух» (Roc), после чего запускал двигатель и своим ходом летел к посадке на взлётно-посадочную полосу на базе ВВС Ванденберг в Калифорнии. Это первые за более чем 60 лет полёты гиперзвуковых воздушных аппаратов в США, что открывает дорогу к регулярным испытаниям.

 Источник изображений: Stratolaunch

Беспилотный гиперзвуковой ракетоплан «Talon-A2». Источник изображений: Stratolaunch

В 60-х годах прошлого века ВВС США проводили пилотируемые испытания гиперзвукового самолёта X-15 на ракетных двигателях, который также сбрасывался в воздухе с самолёта-носителя и мог разгоняться до скорости 6,7 Маха (около 8050 км/ч). Подобных скоростей также достигали обычные ракеты на баллистических траекториях. Иное дело — маневрирующий гиперзвуковой полёт в атмосфере: это совсем другие нагрузки на конструкцию и требования к электронике. В наше время подобными технологиями могут похвастаться только Россия и Китай. США пока находятся в роли догоняющей стороны.

Компания Stratolaunch после смерти в 2018 году её основателя — Пола Аллена (Paul Allen) — едва не прекратила своё существование. Она была создана для космических воздушных стартов, для чего был изготовлен и поднят в небо самый большой в мире самолёт с размахом крыльев 117 метров. Со смертью Пола компания была продана, и новый владелец превратил «Птицу Рух» в испытательный стенд для гиперзвуковых технологий.

Аналитики считают, что сфера гиперзвуковых испытаний принесёт владельцам таких услуг миллиарды долларов прибыли в ближайшие годы. Военные США не намерены самостоятельно создавать подобные стенды и полагаются на частные компании. Например, аналогичные услуги начала предлагать хорошо известная компания Rocket Lab, создавшая суборбитальную версию своей ракеты-носителя Electron для проведения гиперзвуковых экспериментов. Есть и другие предложения, но услуги Stratolaunch уникальны: ракета проводит очень мало времени в режиме гиперскорости, тогда как планер Stratolaunch способен на длительные гиперзвуковые полёты в атмосфере.

Как сообщили в Stratolaunch, компания совершила два гиперзвуковых полёта многоразовой версии планера Talon-A2. Аппарат сбрасывался в декабре 2024 года и в марте 2025 года. Данные о полётах засекречены, как и информация о полезной нагрузке. В компании отделались общими формулировками об испытаниях новых материалов, датчиков и электроники. Однако сам факт проведённых запусков и возможность наращивать их число говорят о многом — дело медленно, но верно сдвинулось с мёртвой точки.

В Stratolaunch рассчитывают, что к концу года смогут ввести в эксплуатацию третью версию гиперзвукового аппарата Talon-A3. Он будет сбрасываться с модифицированного самолёта Boeing 747, приобретённого у обанкротившейся компании Virgin Orbit в 2023 году. Этот самолёт-носитель также создавался для воздушных стартов ракет. Теперь он станет платформой для испытаний гиперзвуковых технологий. Boeing 747 сможет летать дальше «Птицы Рух» и расширит диапазон воздушных операций компании.

 Самолёт-носитель «Птица Рух»

Самолёт-носитель «Птица Рух»

В идеале Stratolaunch стремится сделать полёты гиперзвуковых ракетопланов еженедельными. Сегодня интервал между запусками составляет несколько месяцев. К концу года частота запусков сократится до одного в месяц и ещё больше — в следующем году.

Добавим: аппарат Talon-A2 использует жидкостный ракетный двигатель Hadley компании Ursa Major Technologies. Он работает на смеси керосина и жидкого кислорода, создавая тягу в 22 000 Н.

Google отдаёт своему ИИ-боту Gemini более качественные данные, чем конкурентам

Лиз Рид (Liz Reid), глава отдела поиска Google, во вторник дала показания в суде в рамках процесса по обвинению компании в монополизации рынка интернет-поиска. Из её слов следует, что Google действительно использует своё доминирующее положение для укрепления собственных сервисов.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Судья Амит Мехта (Amit Mehta), возглавляющий процесс по иску Министерства юстиции США против Google (подразделение Alphabet), ранее признал поисковый гигант монополистом в сфере онлайн-поиска. Сейчас, в рамках трёхнедельных слушаний, суд рассматривает возможные меры по ограничению его влияния с целью повышения конкуренции на рынке.

Рид рассказала в суде, как подразделение Google обрабатывает запросы на использование своих данных ИИ-моделями. С мая 2024 года Google предлагает услугу grounding («заземление») на базе своей платформы Vertex AI для разработчиков приложений от Google Cloud. Эта услуга позволяет ИИ-моделям проверять результаты веб-поиска Google при генерации ответа, чтобы повысить его точность. Этой услугой уже пользуется более десятка компаний.

Отвечая на вопросы юристов Минюста США, Рид признала, что существует разница между тем, что получают компании, пользующиеся платной услугой grounding, и тем, что доступно Gemini как части экосистемы Google.

«Результаты веб-поиска, которые она предоставляет, одинаковы», — отметила Рид, говоря о Vertex AI. При этом она добавила, что Google «предоставляет дополнительные результаты» для Gemini — например, функции поиска, такие как Knowledge Graph, отображающая связи между сущностями, или OneBox, предоставляющая мгновенные ответы на некоторые запросы, например результаты спортивных матчей или информацию о рейсах.

Министерство юстиции США требует обязать Google делиться с другими компаниями большей частью данных, которые она собирает для формирования результатов поиска. Это, по мнению ведомства, поможет другим участникам рынка ИИ разрабатывать собственные поисковые индексы и обоснованные ответы.

Ранее в ходе разбирательства OpenAI сообщила, что в августе прошлого года обратилась к Google с просьбой предоставить доступ к поисковому индексу, но получила отказ.

Рид заявила в суде, что предложение Минюста об обмене данными, которое она назвала «обширным и инвазивным», даст конкурентам «огромный кладезь данных», представляющий собой потенциальную цель для хакеров. По её оценке, если инициатива Министерства будет принята, Google придётся задействовать около 2000 инженеров для её реализации.

Рид также раскритиковала предложение Минюста предоставить веб-сайтам больше возможностей для отказа от продуктов ИИ Google. По ее словам, Google уже предлагает веб-сайтам некоторую возможность отказа, но реализовать предложение Министерства юстиции будет «сложно», поскольку компания не всегда использует разные модели для каждой функции.

Российский суд оштрафовал три иностранных малоизвестных мессенджера

Мировой суд Таганского района Москвы наложил штрафы на три иностранные технологические компании, которые не исполняли требования российского законодательства, на суммы от 800 тыс. до 1 млн руб. Об этом сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление пресс-службы суда.

 Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com

«Постановлением мирового судьи судебного участка № 422 Таганского района Москвы компаниям Threema GmbH и Pagebites Inc назначено наказание в размере 1 млн рублей каждой, Gultsch & Weiss GbR оштрафована на 800 тыс. рублей», — сообщили в суде. Иностранные компании признаны виновными по ст. 13.39 КоАП РФ «Неисполнение обязанностей организатором сервиса обмена мгновенными сообщениями».

Швейцарская компания Threema с 2012 года управляет одноимённой службой мгновенных сообщений, предлагая расширенные функции безопасности и приватности. В активах немецкой Gultsch & Weiss значится Jabber/XMPP-клиент Conversations — в 2019 году Роскомнадзор внёс компанию в реестр организаторов распространения информации. Американская Pagebites отвечает за веб-сервис Imo, предлагающий обмен сообщениями и VoIP-звонки, — в 2017 году он был заблокирован в России, но впоследствии компания предоставила необходимые для реестра организаторов распространения информации сведения, и доступ к службе был восстановлен.

Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер

Независимый канадский разработчик-одиночка titolovesyou, готовящий к релизу жестокий шутер Pigface, заручился финансовой и маркетинговой поддержкой издателя. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: DreadXP

Источник изображений: DreadXP

Как стало известно, издателем Pigface выступит DreadXP. Компания полностью профинансировала разработку проекта и побудила titolovesyou составить план будущего производства.

«Это означает, что Pigface выйдет, несмотря ни на что. Теперь у меня есть финансы, поддержка и время, чтобы превратить этот угрюмый проект по прокрастинации в полноценную игру», — объяснил titolovesyou.

События Pigface крутятся вокруг женщины Экзит (Exit), которая совершила в жизни ряд ужасных вещей, а теперь в результате шантажа со стороны ещё более ужасных людей превратилась в наёмного убийцу.

Игрокам предстоит выполнять задания работодателей и зарабатывать деньги для покупки на чёрном рынке оружия, брони и прочей экипировки, чтобы в итоге выйти на след того, кто за всем этим стоит.

Обещают ультранасилие, стремительный геймплей, уровни-песочницы, влияющие на стиль игры маски (дают разные умения), разнообразие подходов при выполнении заданий (включая стелс) и олдскульную графику. Перевод на русский язык не заявлен.

Pigface создаётся эксклюзивно для Steam и пока не имеет сроков выхода, хотя в DreadXP уверяют, что ждать осталось недолго. На платформе itch.io доступна боевая демоверсия игры годичной давности.

Китайские компании ринулись наращивать производство за пределами страны, чтобы смягчить трамповские пошлины

Таможенная политика президента США Дональда Трампа (Donald Trump) направлена не только на регулирование сферы внешней торговли, но и локализацию производства многих товаров на территории страны. Китайские власти, осознав последствия роста таможенных пошлин, начали подталкивать крупных производителей расширять своё присутствие в других странах.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

По крайней мере, как сообщает Nikkei Asian Review, правительство КНР стимулирует организацию производства продукции крупнейшими китайскими компаниями с государственной поддержкой в странах Юго-Восточной Азии, Европы и Ближнего Востока. Эти меры направлены на снижение влияния импортных тарифов в США, которые должны быть введены на ввоз продукции из Китая. Производитель дисплеев BOE Technology и крупнейший в мире производитель ПК Lenovo Group уже демонстрируют готовность расширить своё присутствие за пределами КНР для компенсации влияния американских импортных пошлин.

BOE на этом фоне даже задумалась об инвестициях в капитал гонконгского производителя дисплеев и телевизионной техники TPV, который располагает производственными мощностями в Латинской Америке и Европе. BOE также готова в случае необходимости поглотить кого-то из европейских производителей мониторов и дисплеев. В сегменте дисплеев, использующих технологию «электронных чернил», BOE как раз считает европейский рынок приоритетным. Соответствующие планы BOE пока не утверждены окончательно, по данным источников.

По некоторым данным, власти КНР запрещают местным компаниям вкладывать серьёзные средства в производство за пределами страны ЖК-панелей как таковых, но приветствуют идею организации за рубежом операций по сборке и тестированию готовой продукции. Это позволяет не только ограничивать экспорт технологий, но и быстрее организовывать выпуск продукции ближе к конечным рынкам сбыта.

Lenovo создала в этом году рабочую группу, которая сосредоточена на экспансии бизнеса за пределами Китая и США — в той же Европе, например. В Саудовской Аравии производство ноутбуков и настольных ПК компания собирается наладить в 2026 году. Наличие подобной площадки позволит Lenovo обслуживать не только американский рынок, но и Африку, Европу и Ближний Восток.

Китайские производители телевизоров также стремятся снизить свою степень зависимости от Мексики, поскольку президент США не особо приветствует импорт продукции со стороны южного соседа. TCL, например, в последние годы активно инвестирует во Вьетнам. Впрочем, некоторые китайские производители дисплеев стараются не делать резких движений и наблюдать за развитием политических событий, которое происходит стремительно и порой противоречиво.

Автопроизводители из КНР вынуждены осваивать внешние рынки из-за высочайшей конкуренции на внутреннем, многие из них нацелены на организацию производства транспортных средств не только в Европе и Латинской Америке, но и в странах Океании, Ближнего Востока и Африки. Даже если в «торговой войне» США и Китая наступит оттепель, китайские компании будут стремиться усилить своё присутствие за пределами родного рынка. Зарубежные инвестиции китайских компаний в последние годы растут, по итогам прошлого года они достигли $162,8 млрд. В последние годы крупные суммы на развитие производства за пределами КНР тратили компании, выпускающие тяговые аккумуляторы и электромобили. При этом сделки по поглощению иностранного бизнеса со стороны Китая заметно сократились по количеству и суммам. Для Китая в условиях усиления напряжённости в отношениях с США становится важным поддерживать хорошие отношения с Европой.

«Яндекс» представил свои первые вакуумные TWS-наушники Commo OST Earphones за 4990 рублей

«Яндекс Фабрика» выпустила в продажу свои первые полностью беспроводные внутриканальные наушники Commo OST Earphones. Конструкция с защитой от влаги позволяет их использовать при занятиях спортом, а система активного шумоподавления (ANC) избавляет владельца от посторонних звуков. Стоимость наушников без учёта скидок составляет 4990 руб.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Заявленный частотный диапазон Commo OST Earphones — от 20 до 20 000 Гц, что означает вывод как высоких частот, так и глубоких басов. Сенсорная панель на корпусе позволяет простым прикосновением переключать композиции, отвечать на звонки, а также управлять режимами шумоподавления и прозрачности. Защита по стандарту IPX4 уберегает наушники от пота и водяных брызг — слушать музыку можно под дождём или во время занятий спортом.

 Источник изображений: «Яндекс»

Встроенный аккумулятор обеспечивает Commo OST Earphones до 6 часов непрерывной работы; в футляр встроен аккумулятор на 430 мА·ч, которого хватает на четыре цикла подзарядки. Футляр может похвастаться корпусом Soft Touch и индикатором уровня заряда. Наушники предлагаются в серой, лавандовой и белой расцветках; в комплекте идут кабель USB Type-C и амбушюры разных размеров.

 Источник изображений: «Яндекс»

В ассортименте Commo есть полностью беспроводные наушники-вкладыши Commo Loom Earbuds 2.0, а также полноразмерные Commo One и Commo Immersive — последние также могут похвастаться системой ANC. За 2024 год «Яндекс Фабрика» продала в 1,5 раза больше наушников, чем годом ранее, похвастались в компании. Commo OST Earphones уже поступили в продажу.

Грядущие переговоры США и Китая запустили рост биткоина

Крупнейшая в мире криптовалюта показала рост на 3,2 % до $97 500 сегодня, 7 мая, утром в Сингапуре; занимающая второе место криптовалюта Ethereum подорожала на 4,2 %. Положительную динамику спровоцировали новости о грядущих переговорах США и Китая по торговым вопросам.

 Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) и торговый представитель Джеймисон Грир (Jamieson Greer) на этой неделе проведут встречу с китайским правительством в Швейцарии — новость об этом вселила в инвесторов надежду, что две крупнейшие экономики мира смогут договориться и ослабить торговую напряжённость. Конфликт Индии и Пакистана перешёл в активную фазу, но трейдеры его как будто не замечают.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Интерес инвесторов к рискованным активам растёт, указывают опрошенные Bloomberg эксперты, и это обусловлено возобновлением торгового диалога США и Китая. Мировые акции растут, золото снижается, небольшой рост демонстрирует доллар — это классические условия для покупки рискованных активов и благоприятная среда для криптовалютных рынков. Рекордной цены в $109 241 биткоин достиг в январе на фоне оптимизма в отношении криптовалютной политики президента США Дональда Трампа (Donald Trump) — ранее он относился к цифровым активам скептически, но к моменту возвращения на свой пост изменил позицию. Дальнейшее снижение биткоина вызвала его политика пошлин на ввоз товаров в США.

Глава Nvidia: новые экспортные ограничения на чипы усилят влияние Huawei и ослабят США

С 15 мая в США должны вступить в силу новые экспортные ограничения на поставку ускорителей вычислений за пределы страны, которые были приняты ещё при президенте Байдене. В их нынешнем виде, как считает глава и основатель Nvidia, эти ограничения способны стимулировать ослабление роли США на мировом рынке передовых технологий и усилению влияния китайской Huawei Technologies.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В письменном обращении основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) к американским законодателям, на которое ссылается Tom’s Hardware, содержатся следующие доводы: «Америка не может лидировать за счёт замедления. Если мы сделаем шаг назад, другие сделают шаг вперёд. Мировая экосистема ИИ будет фрагментирована как технологически, так и экономически, и идеологически».

В Китае, помимо Huawei Technologies, у Nvidia есть несколько соперников в сфере разработки ускорителей вычислений: Biren Technology, Moore Threads и InnoSilicon. Основатель Moore Threads Чжан Цзяньчжон (Zhang Jianzhong) ранее работал в Nvidia, а основатель Biren Technology Ли Бин (Li Bing) имеет опыт работы в Huawei и прочих компаниях технологического сектора. В руководстве Biren Technology есть и выходцы из китайского подразделения AMD, поэтому указанные китайские компании невольно используют опыт своих западных конкурентов.

Успех большой языковой модели DeepSeek R1, как отмечается в обращении главы Nvidia, указывает на стремительное движение инноваций по всему миру, вне зависимости от присутствия на нём передовых технологий из США. Если американские решения будут недоступны, компании из других стран обратятся к конкурентам типа той же Huawei для заполнения пустоты. Лидерство в сфере ИИ, по словам основателя Nvidia, зависит не только от налагаемых ограничений, но и от предоставляемых возможностей.

Одной из сильных сторон Nvidia, как продолжает Хуанг, является развитая сеть из 6 млн разработчиков, использующих её платформы. Если даже часть этой экосистемы будет отдана конкурентам, вернуть их будет практически невозможно.

С 15 мая вступят в силу ограничения на экспорт ускорителей вычислений американского происхождения, которые поделят все страны мира на три группы. К первой будут относиться 18 ближайших союзников США в геополитическом русле, которые сохранят доступ к ускорителям вычислений без серьёзных ограничений. Вторая группа окажется в промежуточном положении, поскольку каждая из стран сможет закупать в год не более 50 000 ускорителей с уровнем быстродействия Nvidia H100 без получения гарантий в сфере конечного использования этих вычислительных ресурсов. Особая лицензия позволит превысить этот предел, а о партиях не более 1700 ускорителей нужно будет просто уведомлять власти США. К третьей группе относятся страны, которым доступ к ускорителям вычислений американского происхождения вообще не светят, Россия и Китай как раз попали в их число.

Вступающие в силу 15 мая экспортные ограничения США, по мнению главы Nvidia, заставят компанию отдалиться не только от крупнейшего в мире рынка, коим является Китай, но и от многих других стран. Санкции против Huawei в сфере телекоммуникационного оборудования поколения 5G в западных странах уже привели к тому, что в остальном мире компания заметно усилила свои позиции, начав предлагать передовые технологии по гораздо более низким ценам по сравнению с западными решениями. Этот пример может служить предостережением для западных регуляторов, но пока сложно понять, как его интерпретирует действующая администрация США.

В интервью CNBC глава Nvidia также заявил, что ёмкость китайского рынка ИИ в ближайшие пару лет достигнет $50 млрд, и сохранение присутствия на нём американских компаний позволило бы увеличить их выручку и создавать новые рабочие места в США, а также платить налоги в бюджет страны. Ограничения в доступе американских компаний на китайский рынок только навредят национальной безопасности США, как убеждён Хуанг.

Первый за полгода патч для Starfield получил бета-версию в Steam — настройки графики для слабых ПК и никакого нового контента

Космическая ролевая игра Starfield от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios получила первое за последние пять с половиной месяцев обновление. Пока, правда, лишь в формате «беты».

 Источник изображения: Steam (Träumerling ॐ)

Источник изображения: Steam (Träumerling ॐ)

Бета-версия патча 1.15.214 вышла только для Starfield в Steam, а на остальных платформах появится с полноценным запуском. Как правило, публичное тестирование обновлений занимает около двух недель.

Основной особенностью заплатки выступают дополнительные опции настроек графики на ПК. В 1.15.214 появились «Очень низкие» регулировки, призванные «улучшить производительность на некоторых устройствах» (то есть слабых ПК).

 Новый контент обновление не содержит (источник изображения: Z0mb1eH3r0 в Steam)

Новый контент обновление не содержит (источник изображения: Z0mb1eH3r0 в Steam)

Кроме того, разработчики расширили возможности инструмента для создания модов Creation Kit. Теперь можно загружать творения размером до 2 Гбайт и добавлять в игру собственные иконки.

Также обещают поддержку экранов с соотношением сторон 32:9 и 32:10, расширенный выбор разрешений для форматов 16:9, 16:10 и 21:9, опцию переназначения клавиши для ускорения транспорта, улучшения производительности и исправления багов.

 Источник изображения: Steam (The.BARDIA)

Источник изображения: Steam (The.BARDIA)

Как заверила Bethesda в марте, команда Starfield готовит «много интересного для игры на этот год». На фоне выхода бета-версии 1.15.214 фанаты выразили надежду, что первым за шесть месяцев патчем без нового контента дело не ограничится.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В последние месяцы разгорелись слухи о портировании игры на новые платформы — на это намекает сам Фил Спенсер (Phil Spencer).

«Ростех» импортозаместил приборы для контроля качества российской микроэлектроники

Сообщается, что холдинг «Росэл» Госкорпорации «Ростех» разработал три новые модели зондовых станций. Эти приборы необходимы для контроля качества и характеристик чипов. Изделия также помогут производителям проектировать элементы различных средств связи, что ускорит их изготовление и выход на рынок.

 Источник изображения: «Ростех»

Источник изображения: «Ростех»

Не секрет, что в процессе разработки и внедрения в серийное производство новых микроэлектронных устройств крайне важно проводить зондовый контроль элементов для точного соблюдения всех технических характеристик изделий. В частности, высокоточного контроля требуют широко используемые в средствах обычной и сотовой связи сверхвысокочастотные монолитные интегральные схемы, которые также применяются в аппаратуре системы «ГЛОНАСС», авиационных и автомобильных радарах, оборудовании для сетей 5G и других решениях.

Для замещения импорта в сфере оборудования контроля качества Томский научно-исследовательский институт полупроводниковых приборов (входит в состав холдинга «Росэл») разработал и уже вывел на российский рынок удобный и простой инструмент для решения подобных измерительных задач — специализированные зондовые станции. Это ручная модель OmegaAir-150COAX и полуавтоматические Terra-200 и Terra-200T, которые собираются и настраиваются под конкретный вид измерений. Они позволяют проводить качественное тестирование полупроводниковых приборов по постоянному току, а также в высокочастотном и сверхвысокочастотном диапазонах.

«OmegaAir-150COAX и обе станции Terra стали полноценной заменой зарубежных аналогов на отечественном рынке. Устройства не только дешевле, но и по техническим характеристикам не уступают импортным зондовым станциям. Это оборудование используют и предприятия, входящие в контур холдинга, что подтверждает его эффективность и надёжность», — рассказал генеральный директор холдинга «Росэл», член Бюро Союза машиностроителей России Сергей Сахненко.

Ручная станция OmegaAir-150COAX предназначена для измерения и контроля электрических параметров полупроводниковых пластин в лабораторных условиях. Полуавтоматические станции Terra-200 и Terra-200T предназначены для автоматического измерения и контроля электрических характеристик устройств на неразделённых полупроводниковых пластинах. Модификация Terra-200T способна измерять параметры полупроводниковых приборов в температурном диапазоне от −55 °C до +150 °C.

В комплект поставки зондовых станций входят сама станция, микроскоп и манипуляторы для проведения измерений. Для полуавтоматических моделей также предусмотрено специальное программное обеспечение.

Epic Games потратила на суд с Apple свыше $100 млн, но упустила гораздо больше

Судебное противостояние с Apple из-за её запрета производить оплату в приложениях App Store с использованием сторонних платёжных систем обошлось Epic Games в более чем $100 млн только в виде юридических издержек, хотя упущенная выгода была гораздо больше, сообщил генеральный директор Epic Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью Business Insider.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

«Мы не можем точно сказать, сколько бы мы заработали на iOS, но за два года, что мы были на платформе, Fortnite заработала около $300 млн на iOS. Таким образом, можно было бы прогнозировать сотни миллионов долларов потерянного дохода в результате борьбы», — сообщил гендиректор Epic Games.

По его словам, можно «легко допустить», что общая стоимость упущенной выгоды для ‌Epic Games‌ составила миллиард долларов или больше, исходя из потерянного дохода от пользователей iOS и потерянного дохода от того, что кто-то не играл, потому что их друзья с устройствами на iOS не имели возможности делать это из-за ограничений Apple.

Выполняя постановление окружного судьи США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая возглавляет процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, компания Apple была вынуждена внести изменения в руководство App Store для разработчиков, разрешив добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы.

В начале недели Apple объявила, что направила апелляцию на решение суда в Апелляционный суд девятого округа США. Тем не менее сейчас разработчики празднуют победу, которая была профинансирована Epic Games, отметил ресурс MacRumors.

Суини заявил в интервью Business Insider, что Epic Games воспользуется новой политикой Apple «позже на этой неделе» и вернёт Fortnite в App Store в США. Он подтвердил, что Epic Games проинформировала Apple о своих планах.

Epic Games также планирует запустить в этом году Epic Games Store Webshops, функцию, которая позволит разработчикам размещать цифровые витрины в Epic Games Store. Веб-магазины будут бесплатными для разработчиков, зарабатывающих менее $1 млн в год на приложение, а с более крупных разработчиков Epic будет взимать комиссию в размере 12 %.

Ampere представила процессоры AmpereOne M для ИИ-задач: до 192 ядер Arm и 12 каналов памяти DDR5

Компания Ampere Computing анонсировала процессоры семейства AmpereOne M, разработанные специально для поддержания ресурсоёмких ИИ-нагрузок в дата-центрах. Утверждается, что чипы подходят для задач инференса, работы с большими языковыми моделями (LLM), генеративным ИИ и пр.

О подготовке новых изделий впервые сообщалось летом прошлого года. Конфигурация процессоров включает от 96 до 192 кастомизированных 64-бит ядер на базе Arm v8.6+. Имеется 16 Кбайт кеша инструкций и 64 Кбайт кеша данных L1 в расчёте на ядро, а также 2 Мбайт L2-кеша на ядро. Объём системного кеша составляет 64 Мбайт. Реализованы 12 каналов DDR5-5600 (поддерживается один модуль DIMM на канал) с возможностью адресации до 3 Тбайт памяти.

 Источник изображений: Ampere

Источник изображений: Ampere

Конструкция чипов включает 96 линий PCIe 5.0 с поддержкой бифуркации до режима x4 и возможностью использования до 24 дискретных подключённых устройств. Упомянуты средства виртуализации, шифрование памяти, поддержка прерываний I2C, GPIO, QSPI и GPI, системный и сторожевой таймеры. Предусмотрены развитые функции обеспечения безопасности, включая повышение производительности криптографических алгоритмов RNG, SHA512, SHA3.

На сегодняшний день в серию AmpereOne M входят шесть моделей с тактовой частотой от 2,6 до 3,6 ГГц. Показатель TDP варьируется от 239 до 348 Вт. Благодаря интеллектуальной сети с высокой пропускной способностью и большому количеству однопоточных вычислительных ядер обеспечивается линейное масштабирование производительности в зависимости от текущей рабочей нагрузки. Возможна динамическая оптимизация мощности.

Процессоры используют 7228-контактный разъём FCLGA. При производстве применяется 5-нм технология TSMC. По заявлениям Ampere, новые CPU подходят для применения в составе систем для серверных стоек высокой плотности. Благодаря этому достигается снижение эксплуатационных расходов по сравнению с ИИ-инфраструктурой на базе GPU.

Раскрыты подробности о портативной Xbox от Asus: чип Ryzen Z2 Extreme и 64 Гбайт оперативной памяти

Asus в скором времени намеревается выпустить новое поколение портативных игровых консолей — ассортимент будет представлен чёрной и белой моделями. Чёрная отличается от белой более производительной начинкой и наличием на корпусе кнопки Xbox.

 Источник изображений: x.com/94G8LA

Источник изображений: x.com/94G8LA

Новые сведения об устройстве опубликовал ресурс 91mobiles, авторы которого обнаружили записи о нём у индонезийского регулятора и сравнили их со сведениями, которые есть у американской Федеральной комиссии по связи (FCC). Если верить этой информации, чёрная версия может похвастаться значительно более высокой производительностью: здесь есть восьмиядерный процессор AMD Ryzen Z2 Extreme с TDP в 36 Вт и 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-8533. Белая модель работает на чипе AMD Aeirth Plus — преемник Van Gogh из Steam Deck располагает четырьмя ядрами и имеет TDP 20 Вт.

О намерении Microsoft выпускать Xbox OS для портативных игровых консолей сведений пока нет — вероятно, чёрная Asus ROG Ally 2 предложит интеграцию с экосистемой Xbox, и специальная кнопка будет запускать приложение Xbox для Windows. Сертификация FCC относится только к модулям Wi-Fi, но Asus и MediaTek направили в ведомство фотографии устройства. Благодаря этому стало ясно, что ROG Ally 2 получит обновлённый дизайн, в том числе более крупные захваты, а рамки вокруг экрана остались такими же большими, как у ROG Ally X и оригинальной консоли. В верхней части также размещены два разъёма USB Type-C. Asus, вероятно, представит ROG Ally 2 на выставке Computex 2025, которая откроется 20 мая в Тайбэе.

Seagate назвала сроки выхода жёстких дисков на 100 Тбайт

Кажущаяся неотвратимой миграция потребительских устройств на использование твердотельных накопителей не отменяет тенденции к росту потребности в классических жёстких дисках большой ёмкости в сегменте систем искусственного интеллекта. Seagate в соответствии с этим трендом готовится к 2030 году увеличить ёмкость жёстких дисков до 100 Тбайт.

 Источник изображения: Seagate Technology

Источник изображения: Seagate Technology

В январе этого года компания Seagate Technology вывела на рынок жёсткие диски семейства Exos M объёмом 36 Тбайт, так что к концу десятилетия она номинально собирается утроить их объём, как пояснил коммерческий директор производителя Бань-Сэн Тэх (Ban-Seng Teh) в интервью CNBC. Многие из клиентов Seagate, по его словам, нуждаются в накопителях подобного объёма. На рынке нет никакой другой технологии хранения данных, которая способна предложить подобные объёмы в соответствии с ростом потребностей отрасли, как пояснил представитель компании.

Экспансия центров обработки данных, вызванная бумом систем искусственного интеллекта, увеличивает их энергопотребление, но Seagate пытается сдержать этот рост, предлагая накопители с увеличенной плотностью записи. Кроме того, компания уделяет внимание использованию электроэнергии из возобновляемых источников при производстве жёстких дисков. В конечном итоге, Seagate хочет перевести на использование энергии из возобновляемых источников все свои предприятия.

Непосредственно накопители Seagate разрабатывает с учётом потребности в снижении удельного энергопотребления в пересчёте на один терабайт данных. Встраивая более ёмкие накопители в центры обработки данных, эксплуатирующие их компании экономят пространство и энергию без ущерба для покрытия потребности в объёмах хранения данных. Твердотельные накопители, по словам представителя Seagate, уступают классическим жёстким дискам с точки зрения негативного влияния на окружающую среду в процессе производства и эксплуатации.

Split Fiction порадовала Electronic Arts «крайне успешным» запуском — продажи игры достигли новой вершины

Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) рассказали о взятии кооперативным приключением Split Fiction новой вершины продаж, а издательство Electronic Arts впервые прокомментировало успех игры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, первый миллион покорился Split Fiction всего за 48 часов с официального релиза, тогда как спустя неделю после выхода суммарные продажи игры на всех целевых платформах достигли 2 млн копий.

Как стало известно, с тех пор Split Fiction записала на свой счёт ещё 2 млн копий, доведя общий результат до 4 млн. Путь к этой вершине занял у новой игры Hazelight Studios ровно два месяца.

Стоит отметить, что Split Fiction заметно опережает самый успешный проект Hazelight — It Takes Two (23 млн) — по темпам продаж. Хит 2021 года шёл к 3 млн проданных копий больше шести месяцев.

 Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше

Кооператив Split Fiction требует лишь одной купленной копии на двоих, так что теоретически аудитория игры вдвое больше

«Так много из вас уже купили Split Fiction, это потрясающе… Наши сердца здесь в Hazelight согревает то, сколько веселья вам доставляет игра и какую любовь вы показываете Мио, Зое и друг другу», — поделились разработчики.

Тем временем в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе Electronic Arts назвала запуск Split Fiction «крайне успешным». Игра помогла компании «мощно закончить» прошедший фискальный год (закончился 31 марта).

Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и «крайне положительные» отзывы в Steam. В производстве уже находится голливудская экранизация.

Meta✴ отсудила у разработчика шпионского ПО Pegasus $167 млн

Суд присяжных постановил, что разработчик печально известно шпионского программного обеспечения Pegasus в лице израильской компании NSO Group должен выплатить компании Meta✴ Platforms штраф в размере $167 млн. Это решение стало крупной победой для Meta✴ после многолетней судебной тяжбы с компанией, которая использовала мессенджер WhatsApp для распространения своего вредоносного ПО.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash

Meta✴ подала иск против NSO Group ещё в 2019 году. Тогда Meta✴ заявила, что принадлежащий компании мессенджер WhatsApp использовался для распространения вредоноса Pegasus, жертвами которого стали более 1400 человек в 20 странах, включая журналистов и правозащитников. В исковом заявлении говорилось, что в результате «очень сложной кибератаки» осуществлялось распространение вредоносного ПО через видеозвонки, даже если они оставались без ответа. В прошлом году судья встал на сторону гиганта соцсетей и признал израильскую компанию нарушившей действующее в США законодательство.

Размер компенсации, которую NSO Group должна будет выплатить Meta✴, в течение недели определял суд присяжных. В итоге присяжные присудили Meta✴ $444 719 в качестве компенсации ущерба, а также $167 254 000 в качестве штрафа. Комментируя данный вопрос, вице-президент WhatsApp по связям с общественностью Карл Вуг (Carl Woog) назвал вердикт суда «важнейшим сдерживающим фактором для индустрии вредоносного ПО в борьбе с незаконными действиями, которые направлены против американских компаний, а также против конфиденциальности и безопасности людей».

NSO Group называет себя компанией, занимающейся «киберразведкой». В суде представитель компании заявлял, что использование Pegasus на смартфонах с американскими телефонными номерами невозможно. Адвокаты разработчика также утверждали, что Pegasus никак не навредил WhatsApp, но им не удалось убедить в этом присяжных. После вынесения вердикта представитель NSO Group заявил, что решение суда стало «ещё одним шагом в длительном судебном процессе», добавив, что компания намерена продолжить «дальнейшие разбирательства» или подаст апелляцию.

«Мы твёрдо верим, что наша технология играет важную роль в предотвращении серьёзных преступлений и терроризма. Она ответственно применяется уполномоченными государственными органами. Эта точка зрения, подтверждённая обширными реальными доказательствами и многочисленными операциями по обеспечению безопасности, которые спасли множество жизней, включая жизни американцев, была исключена из рассмотрения присяжными в этом деле», — заявил представитель NSO Group Гил Лейнер (Gil Lainer).

В свою очередь Карл Вуг заявил, что знает о том, что Meta✴ предстоит «долгий путь», чтобы взыскать ущерб с NSO. Он также подтвердил намерение добиться судебного решения, которое запретит NSO использовать WhatsApp для распространения вредоносного ПО в будущем.

AST SpaceMobile собралась запустить 243 гигантских спутника, которые будут ярче звёзд

Компания AST SpaceMobile подала в FCC заявку на разрешение развернуть на орбите Земли 243 гигантских спутника сотовой связи. Каждый из них будет сиять на ночном небе почти так же ярко, как полная Луна. Удобство глобального общения для граждан обернётся катастрофой для наблюдательной астрономии. Завершить запуски планируется до 2028 года. Конкурент Starlink намерен добиться цели во что бы то ни стало.

 Источник изображений: AST SpaceMobile

Источник изображений: AST SpaceMobile

Компания AST SpaceMobile уже вывела на орбиту четыре опытных спутника BlueBird первого поколения. Площадь антенны каждого из них достигает 65 м². Эти аппараты сияют в небе как звёзды первой величины. Спутники BlueBird второго поколения получат антенны площадью 223 м², и их яркость будет приближаться к яркости полной Луны. Пока это ещё не утверждённый проект, но его вряд ли отменят.

Первая заявка на размещение гигантских спутников была, впрочем, возвращена компании на доработку — об этом стало известно вчера. Заявка поступила в Федеральную комиссию по связи США (FCC) в марте этого года, но была отклонена с пометкой «неполная». У компании есть время на её обновление и повторную подачу.

Первый тестовый спутник BlueBird второго поколения с индексом FM1 планируется запустить из Индии в июле этого года. Это будет ранний прототип массой почти 6 тонн (5830 кг) — примерно в 10 раз тяжелее спутников Starlink V2 Mini. Серийные аппараты BlueBird V2 будут весить 4210 кг благодаря использованию композитных материалов. Ранее компания SpaceX критиковала спутники AST SpaceMobile за их большую массу и связанную с этим угрозу увеличения объёма космического мусора. В AST SpaceMobile ответили, что каждый аппарат будет сведён с орбиты и сожжён в атмосфере после семи лет работы.

Также в компании утверждают, что для развертывания работающей глобальной сотовой сети будет достаточно 45–60 спутников BlueBird V2, что станет возможным задолго до завершения всей группировки. С этим согласны и её клиенты — компании AT&T, Verizon и другие операторы. Однако AST SpaceMobile ещё предстоит договориться с операторами запусков. Если ракеты Falcon 9 от SpaceX доступны без проблем, то с альтернативной ракетой New Glenn от Blue Origin остаётся неопределённость: она пока не летает регулярно. Был осуществлён лишь один запуск, завершившийся потерей возвращаемой ступени.

OpenAI вдвое сократит выплаты Microsoft

Изданию The Information удалось пролить свет истины на характер будущих взаимоотношений OpenAI с инвесторами после принятого стартапом решения отказаться от превращения в полностью коммерческую организацию. Даже ключевому инвестору в лице Microsoft светит ограничение доли выручки до 10 %.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По условиям действующего сейчас соглашения, как поясняет Reuters со ссылкой на The Information, корпорации Microsoft причитаются 20 % всей выручки OpenAI в оставшееся до 2030 года время. Корпорация является крупнейшим инвестором в капитал OpenAI, она уже вложила около $14 млрд в данный стартап, включая октябрьские инвестиции на сумму $6,6 млрд. Таким образом, новый план OpenAI подразумевает, что доля отчислений выручки в пользу Microsoft к 2030 году сократится как минимум вдвое до 10 %. В свою очередь, Microsoft заинтересована в сохранении доступа к разработкам и технологиям OpenAI и в следующем десятилетии, поэтому сторонам придётся договариваться о взаимовыгодных условиях сотрудничества.

Microsoft и OpenAI на волне активности Дональда Трампа (Donald Trump) после его возвращения в Белый дом в январе этого года договорились принимать участие в финансировании проекта Stargate на сумму $500 млрд, который подразумевает развитие национальной вычислительной инфраструктуры США в сфере искусственного интеллекта.

Представители Microsoft данные заявления источников The Information прокомментировали скупо, пояснив, что у них с OpenAI имеется соглашение о перераспределении выручки сроком до 2030 года, которое описывает движение денежных средств в обоих направлениях. Представители OpenAI отметили, что все подробности соглашения с Microsoft пока не определены окончательно.

Индикатор здоровья батареи в Android появится только в новых Pixel

Компания Google работает над интеграцией индикатора состояния аккумулятора, который поможет понять, почему Android-смартфон со временем стал разряжаться быстрее. Это похоже на функцию, появившуюся в iOS в 2018 году, однако она не будет доступна на старых Android-смартфонах, которые, вероятно, нуждаются в ней больше всего.

Об этом пишут сетевые источники, которые ссылаются на разработчика из Google, заявившего, что функция индикации состояния здоровья батареи появится только в Pixel 8A и более новых моделях смартфонов. Он также добавил, что Google не планирует расширять доступность этой функции, поскольку это «невыполнимо». Об этом сказано в сообщении разработчика на сайте Android Issue Tracker в ответ на вопрос владельцев Pixel 6 и Pixel 8 Pro касательно доступности индикатора здоровья батареи.

«Статус: не будет исправлено (неосуществимо). Спасибо, что сообщили об этом. Функция индикатора состояния батареи в настоящее время поддерживается в Beta 3 на устройствах Pixel 8a и Pixel 9, включая 9 Pro Fold. В связи с ограничениями продукта эта функция не будет доступна на более старых устройствах Pixel», — говорится в сообщении разработчика.

Google начала тестировать индикатор состояния аккумулятора среди бета-тестеров Android 16 в марте. Однако работа над этой или аналогичной функцией ведётся с 2023 года. Почему именно она будет доступна только на Pixel 8a и Pixel 9, пока не уточняется.

«Блокбастер нового поколения»: Electronic Arts подтвердила, когда покажет следующую Battlefield, и пообещала расширить тестирование игры

Американский издатель и разработчик Electronic Arts в приуроченном к публикации нового финансового отчёта пресс-релизе раскрыл планы на продвижение следующей игры популярной серии военных шутеров Battlefield.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в рамках февральского отчёта Electronic Arts заявила, что запуск следующей Battlefield запланирован на 2026 фискальный год, то есть период с 1 апреля 2025-го по 31 марта 2026-го.

Как стало известно из нового документа, план остаётся в силе. Кроме того, Electronic Arts подтвердила намерение устроить полноценную презентацию новой Battlefield ближайшим летом.

«Мы уверены в способности реализовать богатую линейку игр — начиная с горячо ожидаемого анонса Battlefield этим летом, ключевого шага в создании блокбастеров нового поколения», — заявил гендиректор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson).

Тем временем запущенная в феврале для тестирования следующей Battlefield программа Battlefield Labs готовится к расширению: в мае разработчики пригласят больше игроков из Европы, Северной Америки и теперь ещё стран Азии.

Уже прошедшие тестовые сессии помогли команде заложить «прочную основу» для плавной и отзывчивой стрельбы, найти правильный баланс в скорости перемещения и использовать разрушения для создания весёлого и тактического геймплея.

Новый релиз позиционируется EA как «крупнейшая Battlefield в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Игру делают четыре студии — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect.

IBM разработала инструменты для быстрого создания и интеграции ИИ-агентов

IBM планирует укрепить свои позиции на быстрорастущем рынке ИИ-технологий с помощью увеличения инвестиций в США и предложения собственных инструментов, которые помогут клиентам управлять ИИ-агентами для их ключевых бизнес-приложений. Об этом сообщил генеральный директор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) в интервью агентству Reuters.

Глава IBM заявил, что разработанное компанией ПО позволяет клиентам создавать собственные ИИ-системы, а также интегрировать ИИ-агентов от других провайдеров, включая Salesforce, Adobe и Workday. Это поможет удовлетворить потребность в кастомных решениях во многих областях бизнеса.

Подход IBM заключается в том, чтобы предложить полный спектр облачных и ИИ-сервисов остальным компаниям, которые в настоящее время полагаются на лидеров рынка AWS и Microsoft. Особое внимание IBM уделяет внедрению функций ИИ в мультиоблачных платформах, что найдёт спрос среди тех, кому нужны кастомные ИИ-решения, а также в собственные инфраструктуры заказчиков для управления данными.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

По словам гендиректора IBM, предлагаемые инструменты, позволяющие создавать собственных ИИ-агентов в течение не более пяти минут, основаны на семействе LLM Granite, а также на альтернативных моделях от Meta✴ Platforms и Mistral. IBM сообщила, что уже получила заказы на создание решений на базе генеративного ИИ на $6 млрд.

Также компания объявила в апреле о планах инвестировать в течение пяти лет $150 млрд в США, где она в течение более 60 лет производит мейнфреймы. Кришна подчеркнул, что квантовые компьютеры тоже будут производиться в США. Глава IBM отметил, что синергия мейнфреймов, ИИ и квантовых вычислений, как ожидается, создаст надёжный и устойчивый рынок, в который следует инвестировать и который позволит компании использовать эти достижения в течение следующего десятилетия.

Кришна добавил, что фокус на технологии и сокращение регулирования со стороны администрации оказали благотворное влияние на экономику США, способствуя её росту. Это позволяет IBM наращивать инвестиции и инновации, тем самым потенциально укрепляя свою конкурентную позицию как поставщика бизнес-решений на основе ИИ.

Регулятор разрешил запускать корабли SpaceX Starship в пять раз чаще прежнего

Во вторник 6 мая 2025 года Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) разрешило компании SpaceX в пять раз увеличить частоту запусков гигантских ракет Starship с космодрома Бока-Чика в Техасе. Управление учло возможное вредное воздействие запусков на все виды рыб, змей, пауков и жителей региона и не обнаружила значительного влияния пусков ракет на экосистему в районе космодрома, разрешив SpaceX значительно ускориться.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Черновой вариант разрешения был передан SpaceX примерно шесть месяцев назад. За это время компания разработала графики доставки людей и припасов на космодром. Пятикратное увеличение запусков ракет — примерно по одной каждые две недели — увеличит объём доставки грузов к стартовой площадке. До этого для организации пяти стартов Starship в год на космодром заезжали 6000 грузовых автомобилей с топливом и припасами. Увеличение числа запусков до 25 в год потребует ежегодного передвижения 23 771 грузовиков.

Движение грузового автотранспорта окажет влияние на экосистему и жизнь соседних поселений явно не в лучшую сторону, хотя это также может поправить экономику близлежащих городков. Что касается увеличения расхода воды, которая в массе используется для гашения пламени ракетных двигателей во время старта, то чиновники FAA не увидели критического повышения её потребления. Согласно оценкам, космодром будет потреблять 0,1 % воды от годового расхода местных жителей города Браунсвилл за 2018 год.

Несмотря на полученное разрешение значительно увеличить частоту запусков, со стартами кораблей Starship на гигантской ракете у компании SpaceX пока не получается. Управление продолжает расследование инцидента со взрывом корабля во время восьмого испытательного запуска сразу после его отделения от разгонной ступени. Что хуже всего, аналогичный взрыв сопровождал седьмой испытательный запуск.

Два взрыва подряд — это уже намёк на системный недочёт, поэтому для компании важно провести девятый тестовый старт без аварий. Разрешение на него пока не получено, хотя есть признаки совершить его 19 мая. От предыдущих тестовых запусков девятый старт будет отличаться тем, что Starship полетит в космос на уже летавшей первой ступени Super Heavy.

План реструктуризации OpenAI по-прежнему вызывает много вопросов

В начале этого месяца стало известно, что стартап OpenAI под нажимом активистов отказалась от первоначального плана реструктуризации, подразумевавшего переход на коммерческие рельсы. При этом скудно раскрываемая перспективная организационная структура всё равно оставляет место для озабоченности как со стороны инвесторов, так и регуляторов.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По сути, в этом месяце OpenAI всего лишь призналась, что совет директоров благотворительной организации сохранит контроль над коммерческим направлением деятельности стартапа. До этого считалось, что переход к более типичной для коммерческих компаний организационной структуре позволит OpenAI в будущем проще привлекать средства инвесторов на своё развитие. В октябре стартап получил $6,6 млрд от Microsoft, которая остаётся основным инвестором OpenAI, но условия этой сделки подразумевали, что стартап в течение двух лет проведёт реструктуризацию. Отказ от неё будет означать, что OpenAI придётся постепенно вернуть $6,6 млрд, поскольку эти средства будут приравнены к кредиту.

Пока нет ясности, как отмечают опрошенные Engadget эксперты в области делового права, каким образом будут назначаться члены совета директоров некоммерческой структуры OpenAI, каковы будут их полномочия и достанутся ли им какие-то привилегированные акции, позволяющие сохранять влияние на судьбу бизнеса в случае дополнительной эмиссии акций или выхода на IPO. Процедура переизбрания членов совета директоров пока тоже не прописана, как и не определены основания для появления в его составе представителей инвесторов. Использование двойного класса акций обычно позволяет сохранить за советом директоров доминирующее право голоса на случай дополнительной эмиссии или выхода на биржу.

Представители OpenAI в публичной сфере пока ограничились лишь заявлениями о том, что детали нового плана реструктуризации обсуждаются с генеральными прокурорами штатов Калифорния и Делавэр, корпорацией Microsoft и членами профильной комиссии в составе совета директоров. По имеющейся информации, OpenAI по-прежнему стремится снять ограничение на величину прибыли, распределяемой среди инвесторов. Сейчас последние не могут получить более 100-кратной суммы своих вложений, но это ограничение желательно снять, чтобы привлечь новые инвестиции. Для самой компании эти формулы пока остаются не столь актуальными, поскольку в прошлом году она понесла примерно $5 млрд убытков и ещё ни разу не становилась прибыльной за время своего существования.

В своём обращении к сотрудникам OpenAI генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) дал понять, что компания стремится перейти к более привычной структуре капитала, которая «позволяет всем владеть акциями». В условиях, когда на рынке присутствует множество компаний, создающих сильный искусственный интеллект (AGI), подобная структура имеет больше смысла, по словам главы OpenAI.

Google упростит сложные тексты на iPhone с помощью ИИ

Google представила новую функцию на базе искусственного интеллекта, которая поможет пользователям iPhone упростить понимание сложной терминологии в интернете. Инструмент получил название Simplify и уже начал распространяться в приложении для iOS.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Функция Simplify позволяет преобразовывать выделенный текст на веб-странице в более понятную и доступную форму непосредственно в приложении Google и без необходимости перехода на другие ресурсы. Как пишет The Verge, разработка основана на ИИ-модели Gemini и нацелена на то, чтобы сделать профессиональную и техническую лексику более понятной для широкой аудитории.

По словам компании, Simplify способен интерпретировать медицинские или научные термины, не искажая их смысл. Например, термин «эмфизема» поясняется как «состояние, при котором повреждаются воздушные мешочки в лёгких», а «фиброз» — как «уплотнение соединительной ткани или рубцевание, возникающее в ответ на повреждение». Это делает инструмент особенно удобным для чтения сложных материалов, таких как научные статьи, медицинские отчёты или юридические документы.

Google утверждает, что в ходе тестирования пользователи сочли упрощённые версии текстов значительно более полезными по сравнению с оригиналами. Для активации функции в приложении Google на iOS достаточно выделить нужный фрагмент текста на веб-странице и выбрать значок Simplify в появившемся меню.

На вопрос о возможном расширении функции на Android и браузер Chrome, представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz) сообщила изданию The Verge: «Пока об этом речь не идет, но мы всегда стремимся внедрять полезные функции в другие наши продукты».

AMD сообщила о росте выручки на 36 % и призналась, что экспортные ограничения обойдутся ей в $1,5 млрд

Компания Nvidia уже оценила свои потери от введения запрета на поставку ускорителей H20 в Китай в $5,5 млрд по итогам только одного квартала. AMD со своим квартальным отчётом выступила на этой неделе, руководство оценило соответствующие потери в $1,5 млрд по итогам года. В целом же первый квартал для AMD был удачным, выручка увеличилась на 36 % до $7,4 млрд.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По словам финансового директора AMD Джин Ху (Jean Hu), подобная динамика роста выручки говорит об успешном масштабировании бизнеса компании. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) подчеркнула, что подобный успех стал возможным благодаря дифференцированному продуктовому портфелю и исполнительской дисциплине, и в текущем году финансовые показатели AMD ожидает серьёзный рост.

Норма прибыли AMD в годовом сравнении увеличилась с 47 до 50 %, операционная прибыль взлетела сразу в 22 раза до $806 млн, хотя операционные расходы и увеличились на 16 % до $2,93 млрд. Норма операционной прибыли выросла с 1 до 11 %. Чистая прибыль по методике GAAP увеличилась в пять с лишним раз до $709 млн. В своей презентации для инвесторов AMD подобную динамику объясняет ростом выручки от реализации процессоров EPYC и Ryzen, а также ускорителей Instinct. Совокупная выручка AMD по итогам первого квартала оказалась выше ожидаемой аналитиками.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Динамика выручки в сегменте центров обработки данных заслуживает особого внимания, поскольку на этом направлении она увеличилась на 57 % до $3,7 млрд. Фактически, именно в серверном сегменте компания получила половину всей своей выручки в первом квартале. Операционная прибыль в данном сегменте выросла на 73 % до $932 млн, а норма операционной прибыли увеличилась с 23 до 25 %. К середине текущего года AMD обещает приступить к наращиванию массового выпуска ускорителей вычислений Instinct MI350.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Сегмент клиентских и игровых продуктов в отчётности AMD теперь упоминается общим итогом, но некоторое разделение позволяет понять, что собственно в игровом сегменте выручка компании в годовом сравнении сократилась в полтора раза до $600 млн из-за снижения спроса на устаревающие игровые консоли. Зато высокий спрос на процессоры Ryzen с архитектурой Zen 5 позволил поднять выручку в клиентском сегменте на 64 % до $2,3 млрд. Соответственно, игровое и клиентское направления в совокупности нарастили выручку на 28 % до $2,9 млрд по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Операционная прибыль выросла более чем в два раза до $496 млн, норма операционной прибыли увеличилась с 10 до 17 %. На сегмент встраиваемых решений пришлись $823 млн выручки, которая формально в годовом сравнении снизилась на 3 %. Операционная прибыль на данном направлении сократилась с $342 до $328 млн.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Первый квартал AMD завершила с $7,3 млрд денежных средств и высоколиквидных активов, что на 42 % выше итогов предыдущего квартала. Стоимость складских запасов увеличилась на 12 % до $6,4 млрд, а долговые обязательства выросли почти в два с половиной раза до $4,2 млрд. Компания потратила в периоде $749 млн на выкуп собственных акций.

В текущем квартале AMD рассчитывает выручить от $7,1 до $7,7 млрд, но из-за экспортных ограничений на китайском направлении может потерять не менее $800 млн. Соответственно, из-за этого её норма прибыли во втором квартале опустится до 43 %. По итогам года в целом потери из-за новых экспортных ограничений США руководство AMD оценивает в $1,5 млрд. С апреля компания лишилась возможности поставлять в Китай ускорители Instinct MI308X, которые были созданы с учётом предыдущих экспортных ограничений США. В текущем квартале выручка AMD в сегменте ЦОД сократится минимум на $700 млн из-за прекращения поставок Instinct MI308X в Китай.

Тем не менее, Лиза Су выразила уверенность, что выводимые на рынок новые продукты AMD позволят компании увеличить выручку во втором полугодии. Фондовый рынок на данные заявления реагировал разнонаправленным движением курса акций AMD. Сперва они выросли в цене на 7 %, но после снизились из-за появления информации о величине ущерба от американских экспортных ограничений. Отчасти эти потери удалось отыграть после заявлений Лизы Су о способности спроса на компоненты для систем ИИ перевесить неопределённость, вызываемую экспортными ограничениями и таможенными тарифами. В целом, если опираться на прогнозы сторонних аналитиков по величине выручки AMD на текущий год, новые экспортные ограничения США будут стоить компании примерно 5 % соответствующей суммы. Лиза Су считает, что в сегменте ЦОД выручка компании по итогам года в целом вырастет на значительное двузначное количество процентов. По её словам, в первом квартале повышенной активности клиентов, вызванной скорым введением повышенных пошлин в США, не наблюдалось.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бунт персонала остановил план Цукерберга по замене 60 % сотрудников Meta на ИИ-агентов 2 ч.
Ремастер культового приключения The Wolf Among Us не заставит себя долго ждать — дата выхода и трейлер режима «Нуар» 7 ч.
Ubisoft показала восемь минут геймплея ремейка «Героев Меча и Магии III» — фанаты заподозрили подвох 8 ч.
Владельцы Xbox получили возможность «оцифровки» физических копий игр со своих дисков 8 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Star Wars Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy и Hell Let Loose: Vietnam 8 ч.
Meta ограничит подросткам соцсети двумя часами в день и отключит лайки — компания пошла на сделку с властями США 8 ч.
Alibaba выпустила экономичную ИИ-модель Qwen3.8-Flash на новой архитектуре 8 ч.
Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day 9 ч.
Wildberries запустила бета-версию мессенджера WB Chat 10 ч.
«Не так мы хотели показать вам игру спустя столько времени»: Rockstar впервые прокомментировала геймплейные утечки GTA VI 11 ч.