Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Есть только один путь — ваш»: авторы «эпической» головоломки Islands of Insight с тысячами загадок показали новый геймплей
25.01.2024 [17:45],
Юлия Позднякова
YouTube-канал IGN опубликовал 13-минутный ролик с фрагментами геймплея «эпической» головоломки Islands of Insight, релиз которой состоится в феврале. Видео сопровождают комментарии основателя Lunarch Studios и руководителя разработки проекта Элиота Гранта (Elyot Grant). ![]() Источник изображений: Steam В Islands of Insight пользователи выступят в роли Искателя (Seeker) и отправятся исследовать фэнтезийные летающие острова, созданные из воспоминаний нашего мира. Они проведут «бессчётные» часы за решением головоломок, представленных в количестве более 10 тысяч (все они делятся на шесть категорий и 24 типа), и поиском скрытых объектов (таковых насчитывается свыше 5 тысяч). «В каждом уголке мира вас ждут открытия, — обещают авторы. — От загадок, связанных с перспективой и окружением, до логических задач — головоломки, с которыми вы столкнётесь, различаются по сложности и были созданы одними из лучших дизайнеров в этой области. Эта игра увлечёт как новичков, так и опытных поклонников жанра». ![]() Мир включает пять биомов, каждый из которых отличается ландшафтом, растительностью, архитектурой и типами задач. Разработчики отмечают выраженную вертикальность локаций и почти полное отсутствие ограничений: игроки будут свободно перемещаться и выбирать головоломки. «Есть только один путь — ваш», — обещают они. Единственным требованием станет прохождение обучающих испытаний категории Enclave, открывающих доступ ко всем загадкам данного типа. «Говорят, что в открытом мире игрокам должно попадаться что-то интересное каждые 10–15 секунд, — отметил Грант в ролике. — В Islands of Insight это промежуток сокращается, наверное, секунд до двух. Головоломки здесь повсюду». Islands of Insight
Помимо одиночной кампании, заявлен сетевой режим. Пользователи смогут играть в общем мире и при желании давать друг другу подсказки. Кроме того, разработчики предложат настраивать своего персонажа, зарабатывать специальные очки для открытия новых умений и выполнять ежедневные задания. Islands of Insight выйдет 13 февраля на ПК (Steam) по цене $30. С 5 по 12 февраля в рамках очередного фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) будет доступна бесплатная демоверсия. Поддержка русского языка не планируется. Популярные приложения тайно следят за пользователями iPhone через push-уведомления
25.01.2024 [17:41],
Сергей Сурабекянц
Популярные приложения эксплуатируют push-уведомления на iPhone для скрытого сбора данных о пользователе, выяснил исследователь в сфере информационной безопасности Томми Мыск (Tommy Mysk). По его словам, для этой цели приложения используют представленную ещё в iOS 10 функцию для настройки push-уведомлений, позволяющую приложениям отправлять уведомления с дополнительным контентом или расшифровывать зашифрованные сообщения. ![]() Похоже, что функция для настройки push-уведомлений в iOS стала использоваться некоторыми разработчиками для весьма сомнительных целей. В новом видео, описывающем эту практику, Мыск продемонстрировал, как различные популярные приложения, включая TikTok, Facebook✴, Twitter, LinkedIn и Bing, используют короткое время фонового выполнения, предоставленное для настройки уведомлений, для отправки аналитической информации. Эта практика вызывает особое беспокойство, поскольку она обходит типичные ограничения, налагаемые iOS на фоновую активность приложений. Apple декларировала строгий контроль над приложениями, работающими в фоновом режиме, стремясь защитить конфиденциальность пользователей и обеспечить оптимальную производительность устройства. Однако функция push-уведомлений, похоже, непреднамеренно предоставила приложениям лазейку для фоновой передачи данных. Тип отправляемых данных включает в себя уникальные сигнатуры устройства и данные, которые можно использовать для снятия «цифровых отпечатков пальцев» устройства и отслеживания пользователей в различных приложениях. Снятие «цифровых отпечатков пальцев» — это метод сбора конкретной информации об устройстве, например, конфигурации его аппаратного и программного обеспечения, для создания уникального идентификатора пользователя. Этот идентификатор используется для отслеживания действий пользователя в различных приложениях и таргетирования рекламы. Apple не разрешает получение подобных сведений и в ближайшем будущем станет требовать от разработчиков чётко указывать, почему их приложениям необходим доступ к API, который используется для сбора информации об устройстве и пользователе. Этот шаг соответствует политике Apple по усилению конфиденциальности пользователей, которая теперь требует от приложений получать разрешение пользователя на отслеживание. Глобальная версия планшета Huawei MatePad Pro 13.2 получила чип Kirin 9000W с поддержкой многопоточности
25.01.2024 [17:32],
Павел Котов
Компания Huawei подтвердила на своём сайте, что международная версия планшетного компьютера MatePad Pro 13.2 получила другой процессор, нежели его модель, продаваемая в Китае. Глобальная новинка использует процессор Kirin 9000W собственной разработки Huawei. ![]() Восьмиядерный Huawei Kirin 9000W включает в себя одно высокопроизводительное ядро Taishan Big собственного дизайна компании с частотой 2,6 ГГц, три производительных ядра Taishan Mid также собственной разработки с частотой 2,15 ГГц, а также квартет экономичных Arm Cortex-A510 на 1,53 ГГц. Чип произведён по технологии 7 нм. Примечательно, что использованные здесь ядра разработки Huawei поддерживают многопоточность, из-за чего некоторые приложения определяют Kirin 9000W как 12-ядерный. Китайский производитель предпочитает раскрывать технические характеристики своих процессоров в минимальном объёме, что, очевидно, связано со введёнными против него американскими санкциями. Прочие технические характеристики Huawei MatePad Pro 13.2 включают 13,2-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2880 × 1920 пикселей, 12 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 256 или 512 Гбайт. На задней панели устройства размещена основная 13-мегапиксельная и широкоугольная 8-мегапиксельная камеры; на лицевой стороне также есть 16-мегапиксельная для селфи и видеозвонков. Аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 88 Вт, а в качестве программной платформы выступает HarmonyOS 4.0. IBM намерена нарастить выручку на волне ИИ-бума и заменить тысячи работников новыми
25.01.2024 [16:44],
Павел Котов
IBM в ходе очередного квартального отчёта представила прогноз, согласно которому по итогам 2024 года её доходы вырастут больше, чем предсказывают аналитики. Компания отметила стабильный спрос на её ПО и консультационные услуги со стороны предприятий, планирующих внедрять решения на основе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Carson Masterson / unsplash.com Выручка IBM по итогам IV квартала прошлого года составила $17,4 млрд (рост на 4 % год к году), прибыль — $10,3 млрд (+7 %); за весь 2023 год эти показатели составили соответственно $61,9 млрд (+2 %) и 34,3 % (+5 %). Компания предупредила, что в 2024 году уволит часть сотрудников, но откроет новые вакансии, связанные с областью ИИ — скорее всего, год она завершит с неизменной численностью персонала. Пока что не известно, сколько именно сотрудников будет заменено, но, вероятно, речь идёт от тысячах работников — всего в компании числится 288 000 человек. Гендиректор IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) отметил, что компания сменила своё позиционирование, переключилась на ПО и консалтинг, а также сосредоточилась на ИИ. ![]() Источник изображения: ibm.com Выручка по сегменту генеративного ИИ в IV квартале выросла почти вдвое — треть этой суммы пришлась на ПО, а остальное принесли консультационные услуги. Инфраструктурный сектор, в который включён бизнес по производству мейнфреймов, показал выручку $4,6 млрд против ожидаемых $4,29 млрд. Компания, по словам финансового директора Джеймса Кавано (James Kavanaugh), продолжает работать в «очень нестабильной и неопределённой» среде, но её крупнейший сегмент — ПО — показал рост примерно на 3 %. По итогам 2024 года IBM планирует нарастить выручку на 4–6 %, хотя аналитики Уолл-стрит прогнозируют около 3 %. iPhone стали самыми продаваемыми смартфонами в Китае в 2023 году
25.01.2024 [16:18],
Николай Хижняк
Самыми популярными смартфонами в Китае по итогам четвёртого квартала и всего 2023 года оказались iPhone. Компании Apple удалось обогнать конкурентов, несмотря на растущее давление со стороны местных производителей, а также расширяющиеся правительственные запреты на использование устройств американской компании. Об этом говорят данные аналитического агентства IDC. ![]() Источник изображения: Apple Несмотря на то, что несколько ведущих мировых аналитических агентств, включая экспертов инвестбанка Jefferies, прогнозировали для Apple проблемы с продажами iPhone в Китае по итогам четвёртого квартала 2023 года, калифорнийская компания по итогам минувшего года стала крупнейшим поставщиком смартфонов в Поднебесной. В IDC также отметили растущую конкуренцию со стороны китайских компаний, включая Huawei Technologies, но своевременные скидки и рекламные акции помогли Apple снизить потерю своей доли рынка. ![]() Источник данных здесь и ниже: IDC Успех Apple в Китае в немалой степени связан с тем, что за 2023 год у неё наблюдался меньший спад спроса по сравнению с конкурентами. По итогам минувшего года продажи iPhone в Китае снизились на 2,2 %. В свою очередь, такие компании как Honor и Vivo наблюдали падение продаж на двухзначный процент. В целом же продажи смартфонов в Китае снизились по итогам года на 5 %. По данным IDC, в прошлом году был отмечен самый низкий объём продаж смартфонов в Китае за десятилетие — в основном из-за слабого восстановления экономики и «слабых потребительских настроений». Минувший год также ознаменовался возвращением Huawei в пятёрку крупнейших китайских производителей смартфонов. В четвёртом квартале поставки компании выросли на 36 %. «Возвращение Apple на пьедестал в 2023 году, несмотря на растущую конкуренцию со стороны Huawei и общее снижение потребительского спроса, является для компании огромным успехом. Apple достигла этого благодаря своевременным акциям, которые стимулировали продажи iPhone через различные каналы реализации», — комментирует аналитик IDC Артур Гао (Arthur Gao). В 2023 году Apple также вернула звание крупнейшего поставщика смартфонов, впервые за долгое время отобрав этот титул у компании Samsung. И всё же семейство смартфонов iPhone 15 сталкивается с проблемами спроса в Китае, где, по прогнозам аналитиков, продажи будут продолжать падать. Как ранее сообщал Bloomberg, в декабре Китай расширил перечень государственных организаций, где сотрудникам запретили в рабочее время использовать смартфоны Apple и другие устройства иностранных марок. Google представила мощную нейросеть Lumiere для генерации реалистичных видео
25.01.2024 [15:55],
Павел Котов
Google представила Lumiere — «модель пространственно-временной диффузии для реалистичной генерации видео», основанную на искусственном интеллекте. Как показала практика, это, возможно, самый мощный на сегодняшний день ИИ-генератор видео, создающий динамические изображения по текстовому описанию. ![]() Источник изображения: lumiere-video.github.io Важнейшим отличием Google Lumiere от существующих аналогов является уникальная архитектура модели — видео по всей его продолжительности генерируется за один проход. Другие модели работают по иному принципу: они генерируют несколько ключевых кадров, а затем производят интерполяцию по времени, что затрудняет согласованность генерируемого ролика. Lumiere работает в нескольких режимах, например, производит преобразование текста в видео, конвертирует статические изображения в динамические, создаёт видеоролики в заданном стиле на основе образца, позволяет редактировать существующее видео по письменным подсказкам, анимирует определённые области статического изображения или редактирует видео фрагментарно — например, может изменить предмет гардероба на человеке. «Мы обучаем нашу модель T2V [преобразования текста в видео] на наборе данных, включающем 30 млн видеороликов с текстовыми описаниями. Видео имеют длину 80 кадров с частотой 16 кадров в секунду. Базовая модель обучена на разрешении 128 × 128 пикселей», — пояснили в Google. На выходе получаются 5-секундные ролики с разрешением 1024 × 1024 пикселей. Google Lumiere — конечно, не первый ИИ-генератор видео. Сама Google ранее демонстрировала модель Imagen Video, которая генерировала ролики разрешением 1280 × 768 точек с частотой 24 кадра в секунду, но её творения были намного более скромными. Меньшим реализмом отличались результаты таких проектов как Meta✴ Make-A-Video, Runway Gen2 и Stable Video Diffusion. В Google понимают угрозу, которую могут представлять подобные проекты: «Основная наша цель в этой работе — дать начинающим пользователям возможность генерировать визуальный контент гибко и творчески. Однако существует риск неправомерного [создания] подделок или вредоносного контента при помощи нашей технологии, и мы считаем, что крайне важно разрабатывать и применять инструменты выявления случаев предвзятости и злонамеренного использования, чтобы обеспечить безопасную и добросовестную работу [модели]». «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before»: инди-разработчик потратил $1500 на создание трейлера несуществующего зомби-шутера The Day After
25.01.2024 [15:47],
Дмитрий Рудь
Разработчик-одиночка под псевдонимом Crimson, вдохновлённый предрелизными трейлерами The Day Before, выпустил The Day After — пародию рекламных материалов провального сетевого шутера от уже расформированной студии Fntastic. Crimson взялся за The Day After ещё в марте 2023 года под впечатлением, что в каждом новом трейлере The Day Before отличалась от самой себя из предыдущего — так разработчик решил сделать свой трейлер несуществующего зомби-шутера. Спустя 300 часов работы и $1500, потраченных на покупку материалов из магазина Unreal Engine, создание The Day After подошло к концу. На протяжении всего процесса Crimson отчитывался о прогрессе у себя в микроблоге. Геймплейный трейлер The Day After — рабочего прототипа зомби-шутера с элементами выживания, подозрительно похожего на The Day Before (вплоть до интерфейса), — растянулся на 12 минут, включая 30-секундное вступление со словами автора. Ролик демонстрирует мегаполис в постапокалиптическом антураже, исследование заброшенных зданий с партнёром по кооперативу, модификацию оружия, столкновения с зомби, перестрелки, ближний бой, разные погодные условия и так далее. Зрители оценили труды инди-разработчика. «В это вложено больше сил, чем во всю The Day Before», — посчитал пользователь A Stalker (freedom), впечатлившийся физикой снега в The Day After. Выпускать The Day After автор не будет, но намерен сделать настоящий кооперативный зомби-шутер после того, как разберётся с текущими проектами — экшеном Suit For Hire (в раннем доступе с 2021 года) и киберпанковым роглайтом Ronin 2072. Открыто ещё 85 экзопланет, потенциально пригодных для жизни
25.01.2024 [15:22],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Уорика (University of Warwick) в ходе анализа данных космического телескопа TESS обнаружили 85 новых кандидатов в экзопланеты с подходящими для жизни условиями. Это означает, что все новые объекты находятся в так называемой обитаемой зоне своей звезды, где климатические условия позволяют воде оставаться жидкой. Эти открытия ещё предстоит подтвердить и, быть может, когда-то это приведёт к открытию инопланетной жизни. ![]() Космический телескоп TESS. Источник изображений: NASA К настоящему времени открыто свыше 5500 экзопланет. Телескоп TESS внёс свою лепту в эти открытия, охотясь за экзопланетами методом регистрации транзита — прохождения планеты перед диском родной звезды. Кратковременное снижение яркости звезды с определённым периодом позволяет рассчитать массу объекта (экзопланеты), его орбиту, размеры и, следовательно, плотность. Все эти данные позволяют с достаточной точностью выяснить, что за планету мы открыли и насколько она близка по характеристикам к Земле. Объекту присваивается статус открытой экзопланеты только тогда, когда её размеры и орбита подтверждены двумя различными методами регистрации. Все 85 новых кандидатов пока найдены в данных TESS по транзитам, и они требуют подтверждения. Более того, все новые объекты заслоняли свои звёзды всего по два раза, тогда как уже подтверждённые экзопланеты делали это чаще. И чем чаще это происходит, тем надёжнее данные, а также тем ближе экзопланета находится к звезде, что, в свою очередь, плохо для развития жизни — там слишком жарко и сильная радиация. Из 85 кандидатов на экзопланеты в обитаемой зоне 25 уже были обнаружены другими командами учёных, что лишний раз подтверждает повторяемость открытий. Но 60 кандидатов названы впервые. Все они находятся в собственных звёздных системах. Предварительные данные говорят, что только что открытые экзопланеты вращаются вокруг своих звёзд с периодом от 20 до 700 суток. Правда, все они больше Земли — от превышения на треть до нескольких десятков раз. Но в этом вина несовершенства наших приборов, которые пока неспособны зарегистрировать по-настоящему землеподобные планеты. ![]() Статистика по открытым экзопланетам Все новые кандидаты будут дополнительно изучаться для подтверждения и для уточнения данных по ним. Но уже сейчас понятно, что во Вселенной неисчислимое множество планет, и инопланетная жизнь просто по законам больших чисел не должна быть уникальной. Когда-нибудь мы её найдём, а хорошо это будет или плохо — это отдельный вопрос. «Что с вами не так? Почему вы это делаете?»: разработчики японской игры выпустят международную версию, чтобы через три месяца её закрыть
25.01.2024 [14:45],
Дмитрий Рудь
Фанаты ждали международного релиза мобильной ритм-игры Love Live! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE! с прошлого апреля и наконец дождались новостей, однако свежий анонс оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Японская версия Love Live! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE! вышла 15 апреля 2023 года на iOS и Android. Глобальный релиз ожидался до конца 2023-го, но в итоге был перенесён на февраль 2024-го. В новой публикации разработчики из японской студии Bushiroad подтвердили, что международная версия игры всё ещё заявлена на февраль и будет закрыта спустя три месяца после запуска — 31 мая 2024 года. «Мы ценим продемонстрированные вами любовь и поддержку и нацелены сделать эти последние несколько месяцев незабываемыми», — сопроводили разработчики анонс о скором закрытии игры. ![]() Серверы японской версии отключат уже 31 марта, но, по крайней мере, игра проживёт дольше трёх месяцев Поклонники франшизы, ожидавшие глобальный релиз Love Live! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE!, остались в недоумении. «Никогда такого не видел, чтобы о запуске и закрытии игры объявляли в одном твите», — подметил c89 в X. Больше всего вопросов у игроков вызвало решение Bushiroad выпустить игру, чтобы через три месяца её закрыть:
Love Live! School Idol Festival 2 MIRACLE LIVE! предлагает набирать очки во время исполнения песен (см. видео ниже). Игра бесплатная, но включает микроплатежи — несмотря на скорое закрытие, отключать монетизацию, похоже, не собираются. Для звёзд — Xeon, для гравитации — EPYC: Lenovo обновила HPC-кластер Кардиффского университета
25.01.2024 [14:41],
Сергей Карасёв
Компания Lenovo поставила в Кардиффский университет в Великобритании 90 серверов ThinkSystem, которые позволили поднять производительность кластера Hawk HPC приблизительно в два раза. Система применяется для решения сложных задач в таких областях, как астрофизика и наука о жизни. Lenovo и британский поставщик IT-решений Logicalis предоставили HPC-ресурсы для двух исследовательских групп в Кардиффском университете. Одна из них — научная коллаборация, участвующая в проекте лазерно-интерферометрической гравитационно-волновой обсерватории (LIGO). Эта инициатива нацелена на обнаружение гравитационных волн. Сообщается, что для проекта LIGO компания Lenovo предоставила 75 серверов ThinkSystem SR645, оснащённых процессорами AMD EPYC Genoa. Эти системы поддерживают до 6 Тбайт оперативной памяти DDR5-4800 в виде 24 модулей и до трёх ускорителей PCIe (2 × PCIe 5.0 и 1 × PCIe 4.0). Отмечается, что установка серверов позволила удвоить вычислительные мощности, доступные исследователям. Вторая исследовательская группа в Кардиффском университете, изучающая процессы звёздообразования, получила 15 серверов Lenovo ThinkSystem SR630 на платформе Intel Xeon Sapphire Rapids и два сервера хранения ThinkSystem SR650 с возможностью установки 20 накопителей LFF или 40 накопителей SFF. Группа сосредоточена на анализе спиральных галактик, таких как наш Млечный Путь. Приобретённые серверы помогут в выполнении сложных задач моделирования. Госкомпании в РФ должны перейти на отечественный софт к 2025 году
25.01.2024 [14:41],
Сергей Карасёв
Минцифры РФ, по сообщению газеты «Ведомости», подготовило рекомендации по переходу госкорпораций и компаний с госучастием на отечественное ПО. Инициатива нацелена на импортозамещение продуктов зарубежных разработчиков, которые покинули российский рынок в связи со сложившейся геополитической обстановкой. 12 июня 2023 года президент России поручил подготовить переход госкомпаний на российский софт разных классов. Рекомендации Минцифры подготовлены на основании указа главы государства. ![]() Источник изображения: pixabay.com В соответствии с опубликованным документом, государственный сектор должен перейти на российские ОС, офисные пакеты, антивирусные решения и системы виртуализации с 1 января 2025 года. Внедрение отечественных систем управления базами данных (СУБД) должно быть обеспечено к 1 января 2026-го. При этом в Минцифры отмечают, что сроки окончательного перехода госкомпаний на российское ПО «во многом зависят от размера используемой цифровой инфраструктуры и объёмов данных, подлежащих миграции с учётом перехода на отечественные решения». По оценкам Центра компетенций по импортозамещению в сфере информационно-коммуникационных технологий, в 2022 году доля российского ПО в госзакупках составила 87,1 % в количественном выражении. На иностранные продукты пришлось 7,3 %. Если рассматривать рынок в денежном выражении, то отечественный софт обеспечил 54,2 % суммарной выручки, зарубежный — 27,8 %. В 2022-м 89% всех контрактов в стоимостном выражении (1,9 млрд руб.) пришлось на российскую СУБД Postgres Pro. Подготовленный в Минцифры документ по переходу госкомпаний на российское ПО носит рекомендательный характер. Однако участники рынка полагают, что это «фактически инструкция по исполнению нормативно-правового акта». Невыполнение рекомендаций может негативно отразиться на деятельности госкомпании в плане выделения субсидий и иной финансовой поддержки. Годовые убытки Ericsson достигли $2,5 млрд
25.01.2024 [14:28],
Сергей Карасёв
Шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson отрапортовал о работе в IV квартале и 2023 году в целом. Компания показала смешанные результаты, что объясняется рыночными неопределённостями и сложной макроэкономической обстановкой. Квартальная выручка составила Kr 71,88 млрд (шведских крон, приблизительно $6,88 млрд). Это на 16 % меньше результата за последнюю четверть 2022 года, когда компания получила Kr 85,98 млрд ($8,23 млрд). Чистая прибыль при этом рухнула на 45 % — с Kr 6,19 млрд до Kr 3,41 млрд ($0,33 млрд). ![]() Источник изображения: Ericsson По итогам 2023 года выручка Ericsson снизилась примерно на 3 %, составив Kr 263,35 млрд (около $25,21 млрд). При этом компания понесла чистые убытки в размере Kr 26,1 млрд ($2,50 млрд). Для сравнения: годом ранее была продемонстрирована чистая прибыль на уровне Kr 19,1 млрд ($1,83 млрд). Сетевое оборудование в 2023 году принесло Ericsson приблизительно Kr 171,4 млрд выручки ($16,41 млрд): это на 11 % меньше по отношению к 2022 году. Облачное программное обеспечение и услуги обеспечили поступления в размере Kr 63,6 млрд ($6,09 млрд), что соответствует росту на 5 % в годовом исчислении. Ещё Kr 25,7 млрд ($2,46 млрд) выручки зарегистрировано в корпоративном сегменте — плюс 76 % по сравнению с 2022 годом. Прочие сегменты принесли Kr 2,5 млрд ($0,24 млрд). Отмечается, что темпы роста продаж Ericsson в Индии замедлились, а в Северной Америке поставки в денежном выражении сократились на 50 %. В 2024 году компания прогнозирует дальнейший спад на рынке за пределами Китая. При этом негативное влияние на бизнес продолжат оказывать вызовы в глобальном масштабе. Hasselblad представила камеру 907X с сенсором на 100 Мп и ценой $8199
25.01.2024 [14:11],
Владимир Фетисов
Компания Hasselblad анонсировала совершенно новую среднеформатную камеру 907X со 100-мегапиксельным сенсором с обратной засветкой, а также цифровую заднюю панель CVF 100C для новинки. Камера способна создавать снимки с разрешением 11656 × 8742 пикселя с 16-битным цветом, имеет динамический диапазон в 15 ступеней и оснащается накопителем на 1 Тбайт. ![]() Источник изображений: Hasselblad Камера Hasselblad 907X получила CMOS-матрицу размером 43,8 × 32,9 мм. Реализована поддержка 294-точечного фазового автофокуса и фирменной технологии Hasselblad Natural Color, которая обеспечивает качественную цветопередачу. Поддерживается съёмка в форматах JPG и RAW. Каждый снимок в формате RAW занимает около 206 Мбайт, поэтому внутреннего накопителя хватит для хранения примерно 4850 изображений. Для расширения хранилища можно задействовать карту памяти CFexpress Type B ёмкостью до 512 Гбайт. ![]() Передать отснятый материал на компьютер можно посредством подключения камеры через интерфейс USB Type-C с поддержкой скорости до 10 Гбит/с, а также по Wi-Fi с помощью приложения Phocus Mobile. Задник CVF 100C оснащён 3,2-дюймовым 24-битным полноцветным дисплеем TFT с разрешением 2,36 млн пикселей. При необходимости угол наклона дисплея можно изменять от 40º до 90º. Источником питания служит батарея, позволяющая создать до 420 фотографий без подзарядки. ![]() Камера оснащена электронным и механическим затворами и может управлять затвором совместимых объективов. Вместе с 907X можно использовать все объективы Hasselblad XCD, а объективы HC, HCD, XPan и V поддерживаются через адаптер. Цифровую заднюю панель можно использовать вместе с большинством камер Hasselblad V, представленных на рынке с 1957 года. Hasselblad предлагает камеру 907X в комплекте с задником CFV 100C по цене в $8199. Это делает новую модель на $1800 дороже по сравнению с предшественником 907X 50C, оснащённым 50-мегапиксельным сенсором. Samsung разрешила самостоятельный ремонт телевизоров и мониторов
25.01.2024 [14:03],
Владимир Мироненко
Samsung расширила программу самостоятельного ремонта своих устройств, добавив в неё телевизоры, саундбары, мониторы и проекторы. Теперь программа охватывает телевизоры Samsung 2023 года выпуска вместе с пультами ДУ, а также мониторы, выпущенные в течение прошлого года, проектор Freestyle второго поколения и некоторые саундбары. Запасные части к ним можно купить непосредственно у компании и её партнёров. ![]() Источник изображений: Samsung Ещё в декабре Samsung добавила в программу самостоятельного ремонта складные смартфоны Galaxy Z Flip5 и Z Fold5. А в первой половине 2023 года компания добавила в неё смартфоны Galaxy S22 и ноутбуки Galaxy Book, присоединившиеся к другим продуктам серии Galaxy. Samsung также расширили ассортимент запчастей для самостоятельного ремонта устройств, уже включённых в программу. В перечень теперь входят динамики, лотки для SIM-карт, боковые клавиши и клавиши регулировки громкости, дисплеи в сборе, заднее стекло и порты зарядки для телефонов и планшетов. Владельцы Galaxy Book также теперь могут собственными силами починить динамики и вентилятор. ![]() Компания заявила, что для ремонта телевизоров и мониторов в большинстве случаев пользователям понадобятся только простые инструменты, такие как крестовидная отвёртка. Пользователи смогут сами заменить «детали, связанные с изображением, питанием, подключением к Wi-Fi и звуком» для различных типов дисплеев. Им также будет предоставлен доступ к руководствам по ремонту и деталям для некоторых саундбаров компании 2023 года выпуска. На данный момент партнёр Samsung, компания Encompass Supply Chain Solutions, предлагает запчасти для дисплеев, саундбаров и телевизоров 2023 года выпуска, а также проектора Freestyle Gen 2. Перечень включает три модели телевизора The Frame, четыре интеллектуальных монитора серии M, два изогнутых монитора и ViewFinity S9. В списке указаны устройства Galaxy, включая смартфоны начиная с S20 (включая S23 FE), Galaxy Tabs S7 Plus и S9, а также Galaxy Book и Book 2 (15-дюймовые стандартные модели, 13- и 15-дюймовые версии 360°). Также у Samsung имеется многолетнее соглашение о партнёрстве с iFixit. Всего список поддерживаемых устройство содержит более 50 единиц, включая пополнение из 14 наименований. WhatsApp сможет принимать сообщения из Telegram и других мессенджеров
25.01.2024 [13:54],
Павел Котов
В очередной тестовой версии приложения WhatsApp для iOS обнаружены признаки того, что сервис вскоре получит совместимость со сторонними мессенджерами, например, с Telegram или Signal. О грядущей возможность получать сообщения из других служб мгновенных сообщений сообщает ресурс WABetaInfo. ![]() Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Во вкладке «Чаты» появился новый раздел, предназначенный для переписок с пользователями сторонних мессенджеров. Пользователям, предположительно, будет предоставлено ручное управление этой функцией, в том числе возможность в любое время её отключить. Функция не потребует от пользователей сторонних мессенджеров наличия собственной учётной записи в WhatsApp — они смогут написать пользователю WhatsApp напрямую. Кроме того, в совместимых системах обмена сообщениями должно сохраняться сквозное шифрование, обеспечивающее пользователям конфиденциальность. Исчерпывающего списка платформ, с которыми сможет взаимодействовать WhatsApp, пока нет, но в качестве одного из примеров приводится Signal. Весьма вероятно, что также будет совместимость с Telegram, Facebook✴ Messenger и другими. ![]() Источник изображения: wabetainfo.com Официальных заявлений от разработчика ещё не последовало, но, по версии WABetaInfo, нововведение готовится для приведения платформы в соответствие с требованиями европейского Закона о цифровых рынках (DMA), который скоро вступит в силу. Одна из его норм предписывает платформам обмена сообщениями обеспечить взаимную совместимость. Возможно, общедоступная версия приложения WhatsApp с поддержкой сторонних служб выйдет ещё до вступления DMA в силу. Инсайдер раскрыл, когда ждать следующую Call of Duty: Modern Warfare и сколько времени дали разработчикам Modern Warfare 3 на новый проект
25.01.2024 [13:26],
Дмитрий Рудь
Хотя Activision до сих пор не представила Call of Duty, которая выйдет в 2024 году, проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уже выяснил первые детали игр серии, запланированных на 2026-й и 2027-й. Ранее сообщалось, что в 2024 году Treyarch выпустит Call of Duty: Black Ops Gulf War о войне в Персидском заливе, а Call of Duty (2025) отправит игроков в будущее и станет прямым сиквелом Black Ops 2 (2012). Подробностей последующих релизов ожидаемо заметно меньше. Насчёт Call of Duty (2026), например, Хендерсон выяснил разработчика и подсерию — Infinity Ward и Modern Warfare. Что касается Sledgehammer Games, выпустившей в 2023 году спорную Call of Duty: Modern Warfare 3, то в калифорнийской студии на днях прошло совещание, по итогам которого выяснилась пара интересных моментов. Во-первых, Sledgehammer стала основным разработчиком Call of Duty, заявленной на 2027 год, а, во-вторых, на время поиска нового офиса (предположительно до конца 2024-го) команду переводят на удалённый режим работы. ![]() Среди предшествующих MW3 релизов Sledgehammer — Advanced Warfare (2014), WWII (2017) и Vanguard (2021) Таким образом, между нынешней и следующей игрой Sledgehammer в серии Call of Duty образуется промежуток в четыре года. Это куда больше, чем дали команде на разработку новой Modern Warfare 3. В октябрьском интервью президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) рассказал, что компания распланировала серию Call of Duty до 2027 года, но подробностями делиться не стал. Вместо него это теперь сделал Хендерсон. Автопилотом Tesla FSD скоро начнёт управлять ИИ
25.01.2024 [13:22],
Алексей Разин
На квартальной отчётной конференции Tesla Илон Маск (Elon Musk) не упустил возможности похвалить прогресс возглавляемой им компании в сфере совершенствования систем активной помощи водителю, главной из которых остаётся комплекс FSD. Недавно компания начала распространять его версию под номером 12, которая опирается на искусственный интеллект в принятии решений, а не только на распознавание образов. ![]() Источник изображения: Tesla Впервые, как пояснил Илон Маск, искусственный интеллект будет применяться компанией не только для распознавания объектов, но и для принятия решений при построении траекторий управляемых транспортных средств, а также отправки команд системе рулевого управления и торможения. По словам главы компании, для перехода к такой модели FSD пришлось заменить около 330 000 строк кода на C++ нейросетями. Всё это делает Tesla, по его мнению, самой эффективной компанией среди использующих технологии искусственного интеллекта. Она просто вынуждена была выжать максимум из так называемого аппаратного обеспечения третьего поколения, к которому относятся бортовые компьютеры на нейронных процессорах Tesla собственной разработки. Позже Маск напомнил, что первое поколение систем для автопилота было построено на компонентной базе Mobileye, во втором она перешла на продукцию NVIDIA, и только в третьем начала применять собственные нейронные процессоры FSD. Кстати, глава компании не стал скрывать, что помимо уже существующих нейронных процессоров четвёртого поколения она разрабатывает и процессоры пятого поколения. Между ними с точки зрения производительности и эффективности достигается огромный прогресс, но когда именно компоненты пятого поколения выйдут на рынок, Маск уточнять не стал. Когда главу Tesla спросили, интересуются ли другие компании возможностью получить доступ к платформе FSD за деньги на условиях лицензирования, он пожаловался на некоторую осторожность и мнительность потенциальных клиентов, с которыми уже ведутся предварительные переговоры. Не исключено, что их плоды станут известны уже в текущем году. Если бы Маск был главой какого-то другого автопроизводителя, он непременно бы лицензировал технологии Tesla, как без лишней скромности резюмировал миллиардер. Позже он предположил, что технологию FSD могли бы лицензировать для своих нужд китайские автопроизводители, но пока Tesla больше склоняется к идее сотрудничества с ними с точки зрения разделения доступа к сети своих зарядных станций Supercharger, как это происходит сейчас в Северной Америке. Зашла на квартальном отчётном мероприятии и речь об ускорителях вычислений NVIDIA, потребность в которых сейчас испытывают многие разработчики систем искусственного интеллекта. Маск уклончиво заявил, что соответствующие чипы NVIDIA компания Tesla старается закупать в достаточных количествах. В ближайшее время разработки в сфере ИИ будут полагаться как на платформу NVIDIA, так и на фирменный суперкомпьютер Dojo. Последний, по словам Маска, является долгосрочным проектом и должен продемонстрировать свою эффективность в более отдалённой перспективе. Возвращаясь к теме выхода 12-й версии FSD, представители Tesla пояснили, что сейчас она тестируется сотрудниками компании на своих электромобилях этой марки, но в ближайшие недели начнёт распространяться среди участников программы бета-тестирования в Северной Америке, которая насчитывает около 400 000 участников. Американские химики за деньги Lamborghini разработали органические катоды для аккумуляторов будущего
25.01.2024 [13:10],
Геннадий Детинич
Химики Массачусетского технологического института за несколько лет работы по заказу компании Lamborghini создали перспективный материал для катодов, который может вытеснить кобальт из литиевых аккумуляторов. Новые аккумуляторы сэкономят до 70 % стоимости производства литиевых аккумуляторов, и будут содержать меньше дефицитных и вредных химических веществ. При этом они будут не хуже обычных батарей и даже лучше. ![]() Источник изображения: MIT Новое пустое обещание, скажите вы? Сколько было этих батарей — не перечесть. Тем не менее, Lamborghini получила патент на изобретение и намерена изучить вопрос производства перспективных аккумуляторов. Судя по всему, от электрификации транспорта никто не собирается отказываться. В то же время ресурсы нашей планеты ограничены, и выпускаемые по современным технологиям аккумуляторы рано или поздно начнут испытывать дефицит по поставкам сырья. Кроме того, стратегическое для выпуска литиевых батарей сырьё добывается, преимущественно, в зонах социальной напряжённости в Африке. Прежде всего, это касается добычи кобальта, которая также уничтожает экологию вокруг шахт. Использование кобальта и никеля в катодах литийсодержащих батарей позволяет поддерживать высокую ёмкость и плотность энергии в аккумуляторах. Многократные попытки заменить их другими материалами особыми успехами не увенчались. По крайней мере, дальше лабораторных проектов дело не пошло. Ещё сложнее оказалось заменить эти металлы органическими соединениями. Высокая способность органических веществ растворяться в электролитах сильно сузила выбор. Наконец, связующие органические вещества полимеры занимали дефицитное место в составе электродов батарей и тем снижали их ёмкость. По утверждению команды MIT во главе с профессором Мирчем Динкэ (Mircea Dincă), учёным удалось подобрать для катодов литийсодержащих аккумуляторов как органический материал с высокой пропускной способностью по току и ёмкости, так и связывающий органику полимер, которого понадобилось совсем немного. «Я думаю, что этот материал может оказать большое влияние, потому что он действительно хорошо работает, — сказал Мирча Динкэ. — Разработка уже конкурентоспособна по сравнению с существующими технологиями, и это может значительно снизить затраты, страдания и экологические проблемы, связанные с добычей металлов, которые в настоящее время идут в аккумуляторы». Новый материал для катодов состоит из множества слоёв бис-тетраамин бензохинона (TAQ). По своей организации это вещество напоминает графит — популярный для изготовления электродов материал. Внутри кольцеобразных молекул этого вещества помещаются хиноны и амины. Хиноны накапливают электроны, а амины создают прочные водородные связи, что препятствует растворению вещества катодов в электролите. Испытания этого материала показали, что его проводимость и ёмкость в составе аккумулятора сравнимы с проводимостью традиционных кобальтосодержащих аккумуляторов. Кроме того, аккумуляторы с TAQ-катодом могут заряжаться и разряжаться быстрее, чем существующие аккумуляторы, что может ускорить скорость зарядки электромобилей. Криптовалютный проект Worldcoin выпустит «более дружелюбный» сканер глаз Orb
25.01.2024 [12:50],
Павел Котов
Через полгода после запуска проекта Worldcoin глава ответственной за него компании Tools for Humanity Алекс Блания (Alex Blania) сообщил, что необходимый для использования данной криптовалюты футуристический сканер глаз Orb в ближайшем будущем будет обновлён — устройство станет более простым в обращении и более похожим на продукт Apple. ![]() Источник изображения: Worldcoin Криптовалютный проект Worldcoin был запущен компанией Tools for Humanity, учредителями которой, помимо Алекса Блании, являются Макс Новендштерн (Max Novendstern) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Проект привлёк $250 млн от инвесторов. Блания сообщил ресурсу TechCrunch, что присоединился к проекту ещё четыре года назад, когда разработка первого Orb уже завершилась. Сканер нового поколения появится в первой половине этого года, он получит альтернативные расцветки и форм-факторы. Устройство станет «гораздо более дружелюбным», «намного [более] упрощённым» и во многом похожим на «продукт Apple». Orb является отличительной особенностью сети Worldcoin — произведя сканирование радужки, пользователь входит в World ID и открывает приложение. Это позволяет подтвердить его личность и предотвращает создание нескольких учётных записей. Одни люди относятся к проекту скептически, а у других он вызывает интерес: «пара десятков» участников мероприятия StrictlyVC в Сан-Франциско с готовностью произвела сканирование глаз в обмен на World ID — представитель компании добавил, что новая версия Orb уже прошла «полевые испытания». По данным сайта Worldcoin, сейчас на платформе зарегистрированы около 3,13 млн человек, и только за последнюю неделю созданы более 190 тыс. новых учётных записей. Apple первой получит 2-нм процессоры от TSMC
25.01.2024 [12:46],
Алексей Разин
В последние годы затраты, необходимые для перевода продукции на очередную ступень литографии, становятся всё более высокими, а потому позволить себе поддержание закона Мура могут только крупные и успешные компании. Apple старается этот статус поддерживать, а потому регулярно становится первым клиентом TSMC в освоении новых техпроцессов, и 2-нм не станет исключением, как считают тайваньские источники. ![]() Источник изображения: Apple На них традиционно ссылается издание DigiTimes, которое сообщает о готовности Apple стать первым клиентом TSMC, получающим от неё 2-нм продукцию. Её массовый выпуск запланирован на вторую половину 2025 года, о чём в очередной раз на днях напомнили представители TSMC. Компания построит на Тайване как минимум два новых предприятия, которые будут специализироваться на выпуске такой продукции. В рамках 2-нм техпроцесса TSMC намеревается использовать транзисторы с окружающим затвором и нанолистами (GAAFET + nanosheet), которые отличаются от предшественников более высокой скоростью переключения и более низким рабочим напряжением. Принято считать, что и 3-нм техпроцесс Apple освоила в числе первых клиентов TSMC, и даже выкупила всю квоту на выпуск профильной продукции до конца 2023 года. Напомним, что в прошлом году TSMC от реализации 3-нм изделий получила 6 % всей выручки, но до третьего квартала не упоминала выручку от поставок 3-нм чипов в своей отчётности, и это в какой-то мере подтверждает тесную взаимосвязь с Apple, чьи новинки на базе 3-нм процессоров начали выходить на рынок в значимых количествах только во втором полугодии. По слухам, к 2027 году TSMC рассчитывает наладить выпуск чипов по 1,4-нм технологии, наверняка и в этом случае Apple окажется в числе первых клиентов тайваньского подрядчика. Даже в своём нынешнем виде процессоры Apple помогают компании отказаться от использования решений сторонних поставщиков в данной сфере не только в мобильном, но и в настольном сегменте, и дальнейшее сотрудничество с TSMC должно будет только закрепить это преимущество. Легендарному компьютеру Apple Macintosh исполнилось 40 лет
25.01.2024 [12:42],
Павел Котов
Накануне, 24 января, исполнилось 40 лет с того момента, как глава Apple Стив Джобс (Steve Jobs) представил Macintosh — первого в истории успешного массового компьютера с графическим пользовательским интерфейсом. Ресурс MacRumors по этому случаю показал оригинальный пресс-релиз, посвящённый выходу легендарной системы. ![]() Источник изображения: macrumors.com С выходом оригинального Macintosh популярным средством управления компьютером стала мышь — устройство, контролирующее указатель на экране. Этот метод компьютерной навигации тогда был настоящим прорывом: ПК той эпохи обычно имели текстовый интерфейс в виде командной строки, а ввод производился с помощью клавиатуры. Вот как об этом говорится в пресс-релизе Apple от 1984 года: «Пользователи сообщают Macintosh, что делать, просто перемещая „мышь” — небольшое указывающее устройство, — чтобы выбирать перечисленные в меню функции и представленные графикой символы на экране. Пользователям больше не приходится запоминать многочисленные и запутанные команды с клавиатуры [для] обычных компьютеров. Результат — радикальная простота использования и значительное сокращение времени обучения. По сути, Macintosh — настольный аппарат, предлагающий пользователям повышенную функциональность и творческий потенциал с простотой». Apple тогда добавила, что на обучение работе с Macintosh уходит лишь несколько часов. Компьютер располагал рабочим столом со значками, предлагал раскрывающиеся меню, функции копирования и вставки, а также позволял запускать в окнах несколько программ. «Macintosh легко помещается на столе как с точки зрения работы, так и физического дизайна. На столе он занимает примерно столько же места, сколько лист бумаги. С Macintosh компьютер способствует спонтанности и оригинальности, а не создаёт препятствия. Он открывает новый взгляд на идеи и отношения. Macintosh не только повышает производительность, но и развивает творческий подход», — рассказал тогда Стив Джобс. Оригинальный Macintosh стоил от $2495, что в сегодняшнем эквиваленте составляет более $7000. Процессор имел тактовую частоту 8 МГц, объём оперативной памяти был 128 кбайт, для хранения данных использовался привод для гибких дисков ёмкостью 400 кбайт, для подключения принтера и другой периферии имелись последовательные порты. Подробнее о старинных настольных компьютерах Apple можно прочитать в нашем материале «История компании Apple в компьютерах: от Apple I до новейшего Mac Studio». Google разрешила измерять температуру людей с помощью Pixel 8 Pro
25.01.2024 [12:34],
Владимир Мироненко
До недавних пор имеющийся у Pixel 8 Pro датчик температуры был ничем иным, как рекламной уловкой для привлечения внимания. Google ясно дала понять, что его можно использовать только для измерения температуры объектов, но не людей, так как на то нет необходимых разрешений американского медицинского ведомства FDA. Но теперь Google заявила, что смартфон может измерять температуру тела человека через приложение Thermometer. ![]() Источник изображения: Android Authority Компания назвала эту опцию «функцией медицинского уровня», что говорит о получении разрешения FDA. Пользователи Pixel 8 Pro могут просканировать с помощью смартфона свой лоб, чтобы измерить температуру тела. Результаты измерений можно сохранять в своём профиле Fitbit для «более глубокого понимания» своего здоровья и самочувствия. Недавний опрос на сайте Android Authority показал, что пользователи Pixel 8 Pro не так уж и часто используют эту функцию для измерения своей температуры. Большинство читателей сайта сообщили, что попробовали сделать это пару раз, а потом забыли об этом. Как утверждает Android Authority, его специалисты ранее тестировали датчик температуры Pixel 8 Pro с промышленным термометром и обнаружили, что его показания сильно колебались и в большинстве случаев были неточными. Android Authority планирует ещё раз проверить точность измерений с помощью Pixel 8 Pro, справедливо полагая, что если датчик действительно правильно измеряет температуру человека, люди будут пользоваться этой функцией чаще. SnowRunner вернётся в российский Steam со стартом нового сезона — точная дата разблокировки и подробности Season 12: Public Energy
25.01.2024 [12:32],
Дмитрий Рудь
Симулятор езды по бездорожью SnowRunner от Saber Interactive по пути к возвращению в российский, белорусский и украинский регионы Steam и Epic Games Store угодил в лицензионную трясину, но уже скоро из неё выберется. Напомним, в августе 2023 года SnowRunner без объяснения причин пропала из продажи в Steam и EGS. Проблема была с лицензиями на американские грузовики Ford в странах СНГ — в декабре Saber пообещала заменить машины. Как стало известно, готовящийся к старту 12-й сезон SnowRunner принесёт с собой не только новые карты, автомобили и активности, но и хорошие новости для российских, белорусских и украинских игроков. Saber сообщила, что SnowRunner вернётся в продажу для затронутых проблемой с лицензиями регионов Steam и Epic Games Store спустя пять с половиной месяцев — 31 января, с запуском 12-го сезона. Скриншоты 12-го сезона SnowRunner (источник изображений: Saber Interactive)
Новый сезон SnowRunner получил название Public Energy. Игроки отправятся в Северную Каролину помогать с развёртыванием ядерной электростанции и наблюдением за загрязнением окружающей среды. Public Energy входит в состав (платного) сезонного пропуска третьего года поддержки SnowRunner и издания 3-Year Anniversary Edition. В рамках бесплатного обновления разработчики обещают всем игрокам набор из 10 стикеров. Season 12: Public Energy выйдет на PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В российской, белорусской и украинской версиях игры на всех платформах, кроме Switch, будет действовать замена машин бренда Ford. ИИ-бум сгладил для SK hynix кризис на рынке памяти — выручка подскочила почти в 1,5 раза в прошлом квартале
25.01.2024 [12:27],
Алексей Разин
В прошлом месяце SK hynix удалось стать второй по капитализации компанией из Южной Кореи, во многом благодаря высокому спросу на память типа HBM3, которой она снабжает ускорители вычислений NVIDIA для систем искусственного интеллекта. Данный фактор также способствовал завершению компанией SK hynix прошлого квартала с операционной прибылью впервые более чем за год. ![]() Источник изображения: SK hynix Как известно, прошлый год был для рынка памяти в целом очень тяжёлым, но сегмент HBM выделялся на этом фоне весьма выгодной для производителей конъюнктурой. Micron и Samsung стремятся получить место в цепочке поставщиков памяти типа HBM для нужд NVIDIA, но пока SK hynix в нём присутствовала единолично, она неплохо зарабатывала. Четыре предшествующих квартала для компании были убыточными, но в прошлом она получила операционную прибыль в размере $259 млн, но это всё равно не уберегло компанию от чистых убытков в размере $1 млрд. Выручка SK hynix в годовом сравнении по итогам четвёртого квартала выросла на 47 % до $8,5 млрд. По итогам всего года выручка компании достигла $24,5 млрд. Тем не менее, в прошлом квартале норма прибыли была отрицательной (-12 %), а по итогам всего года она достигала -28 %. Чистые убытки SK hynix по итогам года составили $6,84 млрд. В прошлом квартале SK hynix смогла увеличить поставки DDR5 более чем в четыре раза, а поставки HBM3 выросли в пять с лишним раз. В текущем году компания рассчитывает приступить к массовому производству HBM3E и продолжить разработку памяти типа HBM4. Пока NVIDIA сохраняет за собой доминирующее положение в сегменте ускорителей вычислений, SK hynix сможет до конца текущего полугодия пользоваться своим преимуществом на этом рынке. В серверном сегменте будут наращиваться поставки DDR5, а мобильный сегмент воспользуется памятью типа LPDDR5 этой марки. Первому также будут предназначены модули памяти типа MCRDIMM повышенной ёмкости, а в мобильном сегменте будет внедряться формфактор LPCAMM2. Выпуск микросхем типа DDR5 и LPDDR5 по технологиям 10-нм класса будет налажен на китайском предприятии SK hynix в Уси. В сегменте NAND, в котором восстановление идёт очень медленно, SK hynix собирается сосредоточиться на накопителях премиального класса. В текущем году приоритетом для компании станет стабильность и ограничение роста капитальных затрат, хотя на приоритетных направлениях развития экономить не планируется. Цены на флеш-память уже начали расти в прошлом квартале, а ситуация со складскими запасами должна нормализоваться в следующем полугодии. В случае с памятью DRAM нормализация будет достигнута в первой половине текущего года. Если стратегически важные направления бизнеса будут подкрепляться растущими капитальными затратами, то выпуск устаревающей продукции будет сокращаться. Спрос на DRAM и NAND в текущем году, по мнению представителей SK hynix, вырастет на 15–19 %. Hewlett Packard Enterprise обвинила русских хакеров во взломе своей электронной почты
25.01.2024 [12:01],
Владимир Мироненко
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) известила в среду регулирующие органы о взломе своих систем, происшедшем 12 декабря, в результате которого хакеры получили несанкционированный доступ к её электронной почте на базе облака. Как полагает HPE, взлом выполнила якобы поддерживаемая Россией хакерская группировка Midnight Blizzard, также известная как Nobelium, которую ранее Microsoft обвинила во взломе электронных почтовых ящиков ряда руководителей. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay «Не исключено, что взлом выполнен Midnight Blizzard, спонсируемой государством и организацией, также известной как Cozy Bear», — говорится в отчёте HPE. HPE сообщила, что хакерская группа взломала систему электронной почты, благодаря чему получила доступ и украла данные, начиная с мая 2023 года, из небольшого процента её почтовых ящиков, принадлежащих сотрудникам, которые работают в области кибербезопасности и других отделах. HPE считает, что взлом, скорее всего, является продолжением преступной деятельности Midnight Blizzard. В частности, в июне 2023 года компании стало известно о том, что хакеры получили доступ и украли ограниченное количество файлов SharePoint в предыдущем месяце. Эксперты HPE по кибербезопасности расследовали инцидент и «приняли меры по сдерживанию и устранению последствий, направленные на искоренение этой деятельности», говорится в заявлении компании. Как утверждает HPE, на момент подачи заявления в регулирующие органы инцидент не оказал существенного влияния на её деятельность. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |