Сегодня 15 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Мобильная GeForce RTX 4060 внезапно стала самой популярной видеокартой Nvidia Ada Lovelace в Steam

Valve опубликовала июньскую статистику об оборудовании, которым пользуются игроки платформы Steam. Наиболее примечательным изменением стал рост популярности ноутбуков с мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4060 — сейчас это самая популярная модель во всей серии GeForce RTX 40.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Мобильная видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060 за июнь в статистике пользователей Steam прибавила 0,74 п.п. — она выросла с 2,84 % в мае до 3,58 % в июне. Следующую по величине положительную динамику показала настольная RTX 4060, которая прибавила 0,2 п.п., и ещё 0,15 п.п. прибавил вариант RTX 4060 Ti. Таким образом, мобильная RTX 4060 стала самой популярной видеокартой Nvidia GeForce RTX 40-й серии в Steam. Июньская статистика также показала снижение долей традиционных лидеров в лице Nvidia GeForce RTX 3060, GTX 1060, GTX 1650 и RTX 2060 — эти старые видеокарты, вероятно, теряют свои позиции по мере того, как игроки обновляют свои ПК.

Общая тенденция минувшего месяца, видимо, выражается в росте популярности текущего поколения видеокарт. Более популярной остаётся продукция Nvidia, а не AMD, что немаловажно, ведь «красные» чипы стоят на собственных портативных консолях Steam Deck и Steam Deck OLED от Valve. И, пожалуй, сейчас самое благоприятное время для роста позиций Nvidia: эпоха Ada Lovelace заканчивается, и не за горами анонс графики поколения Blackwell. За последние месяцы выросло предложение недорогих игровых ноутбуков — многие из них оборудуются Nvidia GeForce RTX 4060 с чипом AD107, который при TDP 115 Вт способен выдавать приемлемую частоту кадров в современных играх.

Ещё один примечательный момент в июньской статистике Steam — рост числа пользователей Windows 11 на 0,55 п.п до 46,63 % и снижение доли Windows 10 на 0,93 п.п. до 49,42 %. Тоже неудивительная тенденция, если учесть, что в следующем году, по неподтверждённым данным, выйдет условная Windows 12, а поддержка Windows 10 точно прекратится. С учётом этого AMD решила лишить поддержки Windows 10 свои новые мобильные процессоры, которые явно появятся в портативных игровых ПК.

Классическая Wolfenstein стала ещё лучше — фанатский ремастер получил крупное обновление, над которым работали два года

Авторы глобального мода RealRTCW для классического шутера Return to Castle Wolfenstein, в 2022 году вошедшего в топ-10 лучших фанатских работ по версии читателей ModDB, выпустили крупное обновление.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Работа над обновлением 5.0 заняла около двух лет — предыдущий крупный патч вышел в августе 2022 года.

Основные изменения:

  • совершенно новые анимации для 90 % видов оружия, для некоторых — отдельные анимации перезарядки при пустом и непустом магазине;
  • новые модели для трёх видов оружия, которые ещё не были переделаны (Орудие Тесла, Веном и Динамит) — все основаны на оригинальных;
  • новое огнестрельное оружие — винтовка с глушителем De Lisle Carbine, полуавтоматическая винтовка M1941 и скорострельный дробовик Auto-5;

  • метательные ножи (в инвентаре помещается до десяти единиц);
  • новая просторная карта — штаб-квартира OSA на Мальте, упоминавшаяся в оригинальной игре. Пользователи будут оказываться в ней после каждой главы — там можно выбрать снаряжение, изучить архивы, посетить местный музей, опробовать новое оружие, пообщаться с NPC, выполнить второстепенные квесты и найти секреты;
  • впервые представлены обновлённые карты — битва с Олариком (помимо визуальных улучшений, ввели ограничение — зону сражения нельзя покинуть), оружейный завод Кугельштадта (также появились секреты из Xbox-версии), битва с Убер-солдатом (полностью переделана, уменьшен радиус действия Орудия Тесла) и обучающий уровень (оригинальный заменили новой зоной на Мальте);

  • система автосохранений (ручные продолжают работать);
  • необязательные геймплейные модификаторы — регенерация здоровья (при его активации лечащие предметы исчезают), реалистичное движение (более низкие прыжки, постепенное замедление, перемещение по лестнице и ускорение только со спрятанным оружием — рекомендуется для уровня сложности «реализм», добавленного авторами ранее) и реалистичная баллистика (свой эффективный радиус действия для каждого оружия — никаких быстрых убийств из пистолетов и пистолетов-пулемётов с километрового расстояния);
  • 15 новых достижений;
  • различные мелкие улучшения — новое снайперское перекрестие, иконки оружия, исправленное отображение субтитров и другое.

В будущем разработчики улучшат анимации и модели в кооперативном режиме (для которого используется отдельная ветка движка), а также карты Village1 и Forest and Dark.

Ранняя версия RealRTCW стала доступна на ModDB в 2016 году, а в октябре 2020-го финальная вышла в Steam (где также распространяется бесплатно). Создатели не только преобразили графику и расширили арсенал, но и добавили поддержку современных ОС, широкоформатных разрешений, звукового движка OpenAL и «Мастерской Steam», погодные эффекты, новый модульный интерфейс и дополнительные режимы, усовершенствовали стрельбу и ИИ. Кроме того, значительно изменился баланс, так что выбор сложности теперь может «кардинально поменять игровой опыт».

На площадке Valve мод получил более 1,3 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 96 %.

Учёные «вырастили» одномерный субнанометровый транзистор, причём без литографических сканеров

Согласно долгосрочным планам IEEE, полупроводниковая промышленность к 2027 году освоит литографию с шагом (узлом) 0,5 нм при ширине затвора транзистора 12 нм. Учёные из Южной Кореи нашли возможность уже сегодня выращивать более мелкие транзисторы, не ожидая улучшения литографических сканеров. С помощью новой разработки они без сканеров научились создавать электрод затвора шириной 0,4 нм для работы с транзисторным каналом шириной 3,9 нм.

 Источник изображений: IBS

Металлические 1D-электроды (жёлтые) растут как грибы после дождя безо всякой литографии. Источник изображений: IBS

В открытии помогло обнаружение дефектов в кристаллической структуре дисульфида молибдена (MoS). При определённых условиях дефекты можно было контролируемо перевести в металлическую фазу. Таким образом, на пластине появлялся металлический электрод шириной 0,4 нм, который никакой сканер не смог бы воспроизвести ни сегодня, ни через 15 лет. Дефект появляется на границе зеркального раздела между участками растущей кристаллической подложки MoS. Контролируя эпитаксиальный рост подложки можно добиться превращения границы раздела в одномерный тонкий металлический электрод.

Учёные из Центра квантовых твёрдых тел Ван-дер-Ваальса при Институте фундаментальных наук (IBS) в Тэджоне не только показали возможность выращивать одномерные металлы, но также создали с их помощью двумерные полевые транзисторы и даже экспериментальные чипы. Выяснилось, что электрод затвора шириной 0,4 нм способен создавать поле (управлять проводимостью затвора) на ширину 3,9 нм. Также, несмотря на атомарную ширину канала, такой транзистор показал превосходную электронную проводимость и, следовательно, будет достаточно производительным для использования в микросхемах.

Поскольку структура предложенного транзистора проста до невообразимости, у него не будет паразитных ёмкостей, которыми особенно страдают новомодные транзисторы с круговым затвором и старые FinFET. Это даст дополнительный выигрыш по скорости переключения и энергоэффективности.

Руководитель проекта Чо Мун-Хо (Jo Moon-Ho) сказал: «Одномерная металлическая фаза, получаемая путем эпитаксиального роста, представляет собой новый процесс получения материала, который может быть применен к ультраминиатюризированным полупроводниковым процессам. Ожидается, что в будущем он станет ключевой технологией для разработки различных маломощных и высокопроизводительных электронных устройств».

Asus проведёт 17 июля презентацию ноутбуков на AMD Ryzen AI 300

Компания Asus проведёт 17 июля мероприятие по случаю запуска ноутбуков на базе новейших процессоров Ryzen AI 300. Изначально мероприятие было запланировано на 8 июля, передаёт VideoCardz, однако производитель его перенёс на более поздний срок.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На грядущем мероприятии ожидается запуск сразу нескольких моделей ноутбуков Asus из серий ZenBook и VivoBook, не оснащённых дискретными видеокартами, а также моделей ProArt, получивших видеокарты GeForce RTX 40-й серии. Например, компания ранее анонсировала 13,3-дюймовую модель ProArt PX13 с 3K OLED-дисплеем, поворачивающимся на 360 градусов, благодаря чему устройство может функционировать и как планшет. Экран у ноутбука сенсорный и поддерживает ввод с помощью электронного пера.

Несмотря на компактные размеры и вес (всего 1,4 кг), ProArt PX13 оснащён флагманским процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370, а также предлагает выбор в пользу менее производительного Ryzen AI 9 365. Кроме того, новинка сможет предложить дискретную видеокарту вплоть до модели GeForce RTX 4070. Также ProArt PX13 предлагает до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X, поддерживает Wi-Fi 7 и USB4.

Asus также выпустит 16-дюймовую версию ProArt P16 с тем же выбором процессоров и видеокарт. В максимальной конфигурации лэптоп предложит 64 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и SSD объёмом 4 Тбайт (у 13-дюймовой версии только 2 Тбайт). Вес ноутбука составляет 1,85 кг. Он оснащён 4K OLED-экраном с соотношением сторон 16:10. Новинка рассчитана на тех, кто занимается созданием цифрового контента и задачами по обработке видео.

Помимо ноутбуков Zenbook, Vivobook и ProArt, производитель также выпустит игровые ноутбуки серий TUF Gaming и ROG Zephyrus. Устройства представлены в разных размерах от 13,3 до 16 дюймов, оснащены IPS и OLED-экранами с частотой до 240 Гц. Эти лэптопы предложат от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти. Ниже представлена таблица с ожидаемыми моделями ноутбуков Asus и их характеристиками.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Многие из этих ноутбуков производитель показывал ещё до выставки Computex 2024, которая проходила в начале июня.

Bethesda упростила пользователям Steam процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили для своей космической ролевой игры Starfield новый патч с улучшениями для не самого популярного аспекта проекта.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Речь идёт о появившемся в Starfield с июньским обновлением магазине Creations, в котором доступен новый контент для игры, включая платный — второй квест из линейки про охотников за головами, например, продают за 700 кредитов ($7).

Игроки тут же припомнили Bethesda попытку запуска платных модов для Skyrim в 2015 году и DLC с лошадиной бронёй для Oblivion из 2006-го. Рейтинг недавних обзоров Starfield в Steam опустился до 25 % («в основном отрицательные» отзывы).

Вышедшая накануне, 2 июля, заплатка для Starfield устранила проблему с зависанием игры при загрузке сохранения с удалёнными товарами из Creations, а также «улучшила процесс покупки кредитов через магазин Steam».

Другими словами, пользователям Steam упростили процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield. Как подмечают в PCGamesN, на фоне недовольства фанатов введением Creations шаг выглядит не самым удачным.

 По состоянию на конец июня процент платных модов из доступных в Creations был всего 2 % (исто

По состоянию на конец июня процент платных модов из доступных в Creations был всего 2 %

Вместе с заплаткой Bethesda также лишила пользователей возможности загружать в Creations моды с изменёнными ini-файлами — в некоторых случаях они приводили к проблемам. Это ограничение уравняло творения для Starfield и Skyrim.

Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Первое (и не последнее) сюжетное дополнение к игре — Shattered Space — стартует до конца 2024 года.

Kioxia представила 2-Тбит кристаллы памяти 3D QLC NAND — 4 Тбайт в одной микросхеме

Kioxia объявила о начале поставок образцов чипов памяти 3D QLC NAND, построенных на 2-терабитных кристаллах BiCS 8-го поколения. Производитель уверяет, что эти кристаллы предлагают самую высокую ёмкость в отрасли, способствуя росту в различных прикладных сегментах, включая ИИ.

 Источник изображения: kioxia.com

Источник изображения: kioxia.com

Технология BiCS, так в Kioxia называют чипы 3D NAND, помогла Kioxia добиться вертикального и горизонтального масштабирования кристаллов памяти, подчеркнул производитель. Также в новинках использовано решение CBA (CMOS direct Bonded to Array), которое помогло поднять скорость интерфейса до 3,6 Гбит/с.

Представленные микросхемы на 2-Тбит кристаллах с четырёхбитовыми ячейками (QLC) предлагает плотность хранения информации в 2,3 раза выше, а эффективность записи — на 70 % выше по сравнению с актуальными компонентами пятого поколения от Kioxia. Образец микросхемы имеет габариты 11,5 × 13,5 × 1,5 мм — в её корпусе уместились 16 кристаллов, обеспечив суммарную ёмкость в 4 Тбайт.

В дополнение к памяти QLC на кристаллах объёмом 2 Тбит Kioxia представила обновлённый вариант QLC-кристаллов на 1 Тбит: по сравнению с первым, который «оптимизирован по ёмкости», второй «оптимизирован по скорости» — он предлагает увеличенную на 30 % скорость последовательной записи и сниженную на 15 % задержку при чтении. Обновлённые кристаллы QLC на 1 Тбит будут использоваться в высокопроизводительной продукции, включая потребительские SSD и накопители для мобильных устройств.

Китай вышел на первое место в мире по ключевым патентам в ветроэнергетике

Токийская аналитическая компания Patent Result изучила сферу патентов в области ветроэнергетики и выяснила, что с 2023 года по ключевым технологиям лидирует Китай, обогнав прежнего лидера — Данию. Поданные патенты оценивались по интересу к ним отрасли и международным заявкам. Китай давно завалил заявками на регистрацию изобретений соответствующие органы, но их качество в целом выросло только в прошлом году.

 Китайские ветряки на просторах Австралии. Источник изображения: Goldwind Australia

Китайские ветряки на просторах Австралии. Источник изображения: Goldwind Australia

Всего с 2015 года по апрель 2024 года во всём мире было получено 169 822 патента в области ветряных турбин и электростанций. По количеству поданных патентных заявок Китай стал лидером и обогнал Германию и Японию ещё в 2005 году. Всего за несколько лет количество его заявок превысило количество поданных другими странами заявок в 10 раз. По показателям патентной конкурентоспособности Китай впервые обогнал Данию в 2023 году и занял первое место.

Но не бумагой единой. Передовые разработки внедряются в Китае в производство настолько быстро, что обогнать его теперь практически невозможно. Долгие годы Китай закупал ключевые компоненты для ветряков в Европе. Сейчас уровень локализации в этой сфере достиг 90 %.

Также Китай увеличивает своё присутствие на мировом рынке турбин. По данным Глобального совета по ветроэнергетике, в 2023 году из 116 ГВт новых мощностей в ветроэнергетике в мире на проекты в Китае приходилось 65 %, и большая часть генераторов была произведена на месте.

На долю Китая также приходится 40 % общей совокупной установленной мощности, что делает его крупнейшим рынком в мире, превосходящим США и Европу. Ветряные турбины китайского производства настолько дёшевы, что тем же США и Европе приходится выставлять заградительные пошлины, чтобы окончательно не ликвидировать собственную промышленность. Положение усугубляется тем, что при производстве ветряка используется до 20 тыс. компонентов, а это обширная производственная база смежников и, фактически, индустриальная база страны.

Например, стоимость турбин китайского производства составляет $300 тыс. за каждый МВт (по данным BloombergNEF). Это примерно в три раза дешевле, чем стоимость турбин, произведённых в США или ЕС. Нетрудно понять, что себестоимость турбин китайского производства будет только падать, тогда как турбины европейского и американского производства будут только дорожать. Толчком к снижению цен на ветряные турбины в Китае стало то, что власти страны в 2021 году отменили субсидии на ветряную энергию и связанные с нею проекты. Это заставило местных производителей искать возможности сделать продукцию дешевле своими силами, и они это смогли.

По данным Международного энергетического агентства, доля энергии ветра в мировом балансе источников энергии увеличится с 7 % в 2022 году до 15 % в 2030 году, в то время как производство электроэнергии, по прогнозам, увеличится за этот период в 2,5 раза — до 5229 ТВт·ч. По сравнению с солнечными электростанциями, которые не могут вырабатывать электроэнергию ночью, ветер может генерировать энергию более стабильно — в течение всего дня.

Samsung представила свой первый 3-нм процессор — Exynos W1000 для будущих смарт-часов

Компания Samsung представила Exynos W1000 — первый процессор, выпускающийся с использованием её фирменного 3-нм технологического процесса производства. Предполагается, что чип станет основной для новых смарт-часов Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra, анонс который состоится на следующей неделе.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung сообщила, что Exynos W1000 выполнен с использованием её 3-нм техпроцесса второго поколения (вероятно, SF3). В составе процессора имеются одно ядро Cortex-A78, четыре Cortex-A55, GPU Mali-G68 MP2, поддерживающий экраны с разрешением до 640 × 640 пикселей, а также 32 Гбайт встроенной памяти.

По словам компании, новый чип обеспечивает в 2,7 раза более быстрый запуск приложений по сравнению с Exynos W930, а его многопоточная производительность в 3,7 раза выше, чем у предшественника.

Для уменьшения размера чипа, повышения его производительности и энергоэффективности Samsung использовала много новых технологий в Exynos W1000. Например, в нём задействуется технология упаковки FOPLP (Fan-Out Panel Level Packaging) для повышения энергоэффективности и лучшего рассеивания тепла.

Для оснащение процессора встроенной оперативной и постоянной памятью использовалась технология упаковки ePOP (Package-on-Package). Кроме того, в новом процессоре применяется технология SiP (System-in-Package), благодаря которой в него интегрирован модуль управления питанием (PMIC).

Для Exynos W1000 заявляется поддержка технологии 2.5D Always on Display (AoD), которая обеспечивает более качественное отображение изображения и цветов в режиме постоянно включённого дисплея. Кроме того, чип поддерживает Bluetooth LE для передачи звука и энергоэффективную оперативную память стандарта LPDDR5. Для новинки также заявляется поддержка 4G LTE, Bluetooth, Wi-Fi b/g/n, GPS и NFC.

Согласно предыдущим слухам и утечкам, Exynos W1000 станет основной для смарт-часов Galaxy Watch 7 и Galaxy Watch Ultra, анонс которых ожидается на следующей неделе. Отмечается, что благодаря новым технологиям в составе Exynos W1000 эти устройства Samsung смогут работать в течение 2–3 дней от одного заряда батареи.

CD Projekt Red: успех Phantom Liberty стал результатом неудач Cyberpunk 2077 на запуске

Младший режиссёр CD Projekt Red Павел Саско (Pawel Sasko) в интервью The Gamer рассказал, как стартовые неудачи ролевого боевика Cyberpunk 2077 помогли вышедшему спустя три года аддону Phantom Liberty стать лучше.

 Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Источник изображения: Steam (Ken Arya)

Напомним, на запуске в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из PS Store.

Релиз Phantom Liberty состоялся в сентябре 2023 года и прошёл более гладко — аддон успешно функционировал на всех целевых платформах, хотя к производительности на приставках после патча 2.0 оставались вопросы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В разговоре с журналистом The Gamer на бразильском фестивале gamescom latam (бывший Brazil Independent Games Festival) Саско заявил, что негативная реакция на запуске Cyberpunk 2077 пошла Phantom Liberty на пользу.

«Phantom Liberty работала на запуске значительно лучше, потому что мы целиком поменяли стиль производства, чего не случилось бы, не будь изначальная реакция на игру такой негативной. Она изменила меня и нас как студию», — объяснил Саско.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Возвращение благосклонности фанатов заняло у CD Projekt Red не один год: обзоры Cyberpunk 2077 в Steam лишь прошлым летом сменились на «очень положительные» (более 80 %). С тех пор показатель вырос лишь на 3 %.

К настоящему моменту развитие Cyberpunk 2077 прекращено — хотя игру ещё ждёт интеграция AMD FSR 3, команду поддержки проекта недавно упразднили. Ведущие разработчики переключились на создание сиквела (кодовое название Orion).

Facebook✴ начал показывать рекламу в уведомлениях — пока лишь избранным

Компания Meta✴ начала проводить очередной маркетинговый тест: компаниям предоставлена возможность закупать рекламу в уведомлениях соцсети Facebook✴, а немногие пользователи, которым она демонстрируется, не могут от неё отказаться.

 Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Источник изображения: Pexels / pixabay.com

Один из пользователей Facebook✴ сообщил, что реклама стала появляться в приложении для Android — клиент для iPad и веб-интерфейс соцсети эксперимент не затронул. На странице уведомлений у каждого рекламного объявления есть значок и изображением трёх точек для вывода контекстного меню — один из его пунктов предлагает заблокировать данного рекламодателя, но возможности отказаться от рекламы в уведомлениях нет. Есть также стандартный пункт «Почему я вижу эту рекламу?», но его выбор не прояснил, почему система показала её этому пользователю — угадала она лишь один раз из четырёх. В списке уведомлений ни одно из объявлений не сохранилось.

В руководстве по рекламе на Facebook✴, справочнике для желающих показывать объявления посетителям соцсети, этот формат не упоминается. Но владеющая платформой компания Meta✴ часто тестирует новые варианты, не предупреждая общественность. Реклама остаётся для компании основным источником дохода, а европейские пользователи могут отказаться от неё за €9,99 в месяц.

В Meta✴ подтвердили, что действительно тестируют показ рекламы в уведомлениях с небольшой частью пользователей, но подробностей не сообщили. «Мы всегда работаем над тем, чтобы помочь брендам охватить больше клиентов и упростить людям поиск соответствующих их интересам компаний и продуктов. Мы проводим некоторые ранние ограниченные тесты рекламы в уведомлениях и, надеемся, расскажем больше, когда узнаем», — заявил представитель Meta✴ Том Чанник (Tom Channick).

DJI неожиданно представила люксовый горный электровелосипед Amflow PL с запасом хода в 157 км

Китайский производитель дронов DJI неожиданно расширил свой ассортимент, выпустив... электровелосипед. Первой моделью в новой для компании категории продуктов стал высококлассный горный велосипед Amflow PL, который главным образом предназначен для даунхила и способен бросить вызов моделям от Bosch, Specialized и других мировых марок. В продаже новинка появится ближе к концу года с рекомендованной ценой не выше €12 тыс.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Электрический велосипед Amflow PL сможет нести аккумулятор ёмкостью 600 или 800 Вт·ч. Возможно, предусмотрен подвесной аккумуляторный блок для увеличения дальности поездки. При этом велосипед в сборе весит всего 19,2 кг, из которых 2,27 кг приходится на раму из углеродного волокна, а 2,52 кг — на электродвигатель с редуктором.

В новинке применён фирменный электродвигатель DJI Avinox. При его разработке и создании электровелосипеда компания использовала весь свой необъятный опыт производства дронов, приводов и систем контроля. Судя по всему, двигатель Avinox станет сердцем других электровелосипедов компании. Одной дорогой горной моделью дело не ограничится.

Номинальная мощность привода Avinox составляет 250 Вт. Он развивает впечатляющий крутящий момент 105 Н·м. Максимальная длительная мощность двигателя достигает 850 Вт. В режиме Boost он может развить даже 1000 Вт мощности с крутящим моментом 120 Н·м, например, для преодоления особенно крутого склона.

Съёмный аккумулятор велосипеда заряжается до 75 % ёмкости за 1,5 ч, если использовать фирменную зарядку Amflow на GaN-элементах с силой тока 12А и мощностью 508 Вт. Версия велосипеда с батареей на 800 Вт·ч предложит запас хода в 157 км, а с более скромной батареей на 600 Вт·ч — 117 км. Конечно, речь о езде по ровной дороге, при которой Amflow PL не будет выполнять всю работу, а только помогать крутить педали в Eco-режиме. Добавим, что данный велосипед в принципе не сможет обеспечить езду полностью на электротяге как городские модели, а только способен облегчать кручение педалей.

Велосипед оснащен 2-дюймовым (5-см) встроенным в раму цветным сенсорным OLED-дисплеем, и приложением Avinox для беспроводного доступа к велосипеду и всем данным о езде. В случае неполадок велосипед подаст звуковой сигнал и сообщит о своём местонахождении в приложении. У велосипеда четыре режима управления педалями, включая автоматический режим, который регулирует подачу мощности в зависимости от сопротивления езде.

Также в наличии есть USB-порт для зарядки вашего телефона или велокомпьютера, полноценная система подвески от Fox и рама, на которую могут устанавливаться как 27,5-дюймовые, так и 29-дюймовые задние колеса.

«Наш опыт в области аккумуляторных и моторных технологий, накопленный в дронах и системах стабилизации камер, привел нас к созданию Avinox, — сказала Кристина Чжан (Christina Zhang), старший директор по корпоративной стратегии DJI. — Для DJI естественно расширяться в этой области, поскольку мы осваиваем технологии, необходимые для систем электровелосипедов, с точки зрения надёжной разработки двигателя, управления аккумуляторами, механического проектирования и инжиниринга».

Ожидается, что электровелосипед Amflow PL поступит в продажу в четвертом квартале. В DJI говорят, что цена составит где-то от €7000 до €12 000 (от $7500 до $12 850), что ставит его в прямую конкуренцию электрическим спортивным велосипедам премиум-класса, таким как серия Specialized Turbo. DJI заявляет, что Amflow PL будет доступен «среди прочих» у официальных дилеров в Германии, Великобритании и Австралии.

Фил Шиллер из Apple войдёт в совет директоров OpenAI

Нынешний руководитель App Store и бывший глава отдела маркетинга Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) будет представлять интересы компании в совете директоров некоммерческой организации OpenAI, стало известно Bloomberg. Шиллер получит роль наблюдателя: он сможет посещать заседания совета директоров, но не сможет голосовать или выступать в качестве директора.

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Место в совете позволит Шиллеру более подробно узнать о внутренней работе OpenAI — это важно, поскольку Apple намеревается в этом году интегрировать ChatGPT в iOS и macOS. При наличии разрешения от пользователя голосовой помощник Siri с интегрированным ChatGPT сможет направлять сложные запросы чат-боту. Apple, по некоторым сведениям, ничего не платит OpenAI в рамках партнёрского проекта, но, как ожидается, в перспективе станет получать процент от подписок ChatGPT, которые будут оформляться через её платформы.

Ранее в совет директоров OpenAI вошла также представитель Microsoft – это крупный инвестор и основной партнёр разработчика ИИ. Присутствие представителей Apple и Microsoft в совете директоров OpenAI может усложнить обсуждение планов с любой из компаний. Руководство Apple редко занимает места в советах директоров компаний, с которыми осуществляется сотрудничество, обращает внимание Bloomberg. Официальных комментариев от OpenAI и Apple пока не последовало.

Первый за пять лет новый трейлер подтвердил, когда выйдет Lordbound — сюжетный мод для Skyrim размерами с официальный аддон

Находящийся в разработке уже более 10 лет амбициозный сюжетный мод Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim с выходом первого с осени 2018 года нового трейлера обрёл ориентировочные сроки релиза.

 Источник изображений: Lordbound Dev Team

Источник изображений: Lordbound Dev Team

Напомним, за Lordbound команда моддеров из Lordbound Dev Team взялась в уже далёком 2014 году и в последнее время радовала фанатов лишь редкими отчётами о прогрессе разработки и скриншотами.

Затянувшееся молчание прервалось вечером 2 июля, когда Lordbound Dev Team без предупреждения выложила новый трейлер амбициозного мода, да ещё и со сроками его релиза — март 2025 года.

События Lordbound развернутся в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения.

Lordbound позиционируется в качестве сюжетного мода размерами с дополнение. Долина Друадах, в частности, превосходит по масштабам Солстхейм из официального аддона Dragonborn для Skyrim.

Обещают более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, включая основной (с решениями и последствиями для всей долины), 50 подземелий, три фракции, уникальное оружие, броню и заклинания, полностью озвученных NPC и оригинальный саундтрек.

Помимо Lordbound, на 2025 год заявлена ещё одна перспективная модификация для Skyrim — Skyblivion (фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim). И та, и другая помогут скрасить ожидание до всё ещё далёкой The Elder Scrolls VI.

Миллионы приложений для iOS и macOS оказались под угрозой взлома из-за уязвимости в CocoaPods

Специалисты в сфере информационной безопасности из EVA Information Security обнаружили несколько уязвимостей в менеджере зависимостей CocoaPods, с помощью которого разработчики могут переносить функции из других приложений в свои. Проблема затронула около 3 млн приложений для iOS и macOS, которые используют в своей работе CocoaPods.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Эксплуатация этих уязвимостей может привести к тому, что злоумышленники получат доступ к конфиденциальным данным приложений, включая номера банковских карт пользователей, медицинские записи и др. Такая информация может использоваться для совершения ряда преступлений, таких как мошенничество, шантаж и корпоративный шпионаж.

Согласно имеющимся данным, уязвимости связаны с механизмом проверки подлинности электронной почты, который используется для аутентификации разработчиков отдельных библиотек. Например, злоумышленник может изменить URL-адрес в ссылке для проверки, чтобы она перенаправляла на вредоносный сервер. Разработчики CocoaPods исправили все обнаруженные уязвимости после получения соответствующего сообщения от EVA.

Отметим, что это не первый случай, когда в CocoaPods находят опасные уязвимости. В 2021 году разработчики подтвердили наличие уязвимости, которая позволяла репозиториям CocoaPods запускать произвольный код на серверах, которые им управляют. Такая ошибка могла использоваться злоумышленниками для подмены легитимного кода вредоносными пакетами, которые в конечном счёте могли оказаться в приложениях для iOS и macOS.

Honor показала сверхтонкий складной смартфон Magic V3 на видео

Honor опубликовала официальный видеоролик, в котором показала ожидающий анонса складной смартфон Honor Magic V3. Ранее компания сообщила, что презентация флагманского устройства состоится 12 июля. Согласно опубликованному постеру, на мероприятии также будут представлены смартфон Magic Vs3, планшет MagicPad 2 и ноутбук MagicBook Art 14.

В коротком видеоролике продолжительностью 15 секунд демонстрируется Honor Magic V3 с очень тонким корпусом в сложенном состоянии, задняя панель которого покрыта похожим на кожу материалом тёмно-оранжевого цвета.

Honor сообщила, что Magic V3 «снова поднимет планку» в понимании того, насколько тонкими могут быть складные устройства. Исходя из этого можно предположить, что новая модель будет тоньше предшественника Magic V2, толщина корпуса которого в сложенном состоянии составляет всего лишь 9,9 мм.

Три камеры на задней панели размещены в виде треугольника, как у смартфона Magic6 Pro, с перископическим телеобъективом вверху. Массивный модуль камер окаймляет восьмиугольная рамка золотистого цвета, такого же, как у рамки корпуса.

Как утверждают инсайдеры, Honor Magic V3 будет поставляться с процессором Snapdragon 8 Gen 3 в сочетании с как минимум 16 Гбайт оперативной памяти. Смартфон получит поддержку 5.5G, функцию спутниковой связи, а также поддержку ИИ-алгоритмов для обработки изображений в режиме реального времени. До анонса Magic V3 осталось девять дней, поэтому следует ждать появления в Сети новых утечек о характеристиках новинки.

Figma отключила ИИ-помощника дизайнера — он копировал интерфейс приложений Apple

Администрация платформы Figma была вынуждена отключить основанный на генеративном искусственном интеллекте инструмент Make Designs — он начал разрабатывать для пользователей проекты, которые выглядели поразительно похожими на приложения из iOS.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) подробно рассказал о проблеме на своей странице в соцсети X, возложил на себя вину за то, что торопил своих подчинённых выпустить продукт в общий доступ и выразил уверенность в правильности подхода компании в отношении ИИ. Он также процитировал гендиректора Not Boring Software Энди Аллена (Andy Allen), который наглядно продемонстрировал, как Figma Make Designs практически полностью копирует приложение погоды Apple, и предупредил пользователей платформы, что это чревато юридическими проблемами.

«Мы не проводили обучения в рамках функций генеративного ИИ», — заявил ресурсу The Verge технический директор Figma Крис Расмуссен (Kris Rasmussen). Инструмент Make Designs, по его словам, был запущен на готовых моделях ИИ и созданной на заказ системе дизайна; на контенте пользователей или дизайнах готовых приложений обучение также не проводится, добавил Дилан Филд. В основе Make Designs лежат две модели ИИ: OpenAI GPT-4o и Amazon Titan Image Generator G1, рассказал технический директор, из чего можно сделать вывод, что дизайны Apple использовались для обучения ИИ в OpenAI или Amazon.

От идеи обучать собственные модели ИИ на контенте пользователей Figma администрация платформы не отказывается, но и торопить события в компании не собираются. На минувшей неделе пользователям представили политику обучения ИИ и дали время до 15 августа решить, согласны ли они предоставлять свои материалы: в тарифных планах Starter и Professional это согласие по умолчанию дано, а в Organization и Enterprise — нет.

Make Designs вернётся к пользователям Figma в обозримом будущем. «Мы проведём проверку данной системы дизайна, чтобы убедиться, что она предлагает достаточное разнообразие и отвечает нашим стандартам качества. <..> В этом основная причина проблемы. Но мы примем дополнительные меры предосторожности, прежде чем снова включить [Make Designs], чтобы убедиться, что функция в целом соответствует нашим стандартам качества и ценностям», — пообещал Расмуссен. Он также указал, что Make Designs находится в стадии бета-тестирования. «Бета-версии по определению несовершенны. Но можно сказать с уверенностью, как Дилан написал в своём твите, что мы просто не заметили эту конкретную проблему. А должны были», — заключил технический директор Figma.

Китай построит самую мощную в мире солнечную электростанцию — на 8 ГВт

Компания China Three Gorges Renewables Group сообщила о скором запуске строительства невообразимой по мощности солнечной электростанции мощностью 8 ГВт. В гигантский энергетический хаб стоимостью $11 млрд также войдут другие мощности, а обслуживать он будет треугольник Пекин-Тяньцзинь-Хэбэй. Мегастройка стартует в сентябре этого года и завершится в 2027 году. Можно не сомневаться, что повторить такой трудовой подвиг сегодня никто не сможет.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Чтобы примерно представить масштабы новой солнечной электростанции достаточно знать, что три самые большие в мире солнечные фермы вырабатывают каждая примерно по 3 ГВт. Все они, к слову, размещены в Китае. Новая площадка будет создана в регионе Внутренняя Монголия на севере Китая. Потребителям она будет передавать электричество по линиям сверхвысоковольтного напряжения. Вот где сверхпроводимость была бы к месту, но пока её нет.

Кроме собственно солнечного поля мощностью 8 ГВт проект предусматривает создание ветряной электростанции мощностью 4 ГВт, буферного хранилища мощностью 5 ГВт, комплекса по сбору солнечной тепловой энергии мощностью 200 МВт и угольной электростанции мощностью 4 ГВт. Владеть всем этим будут компания China Three Gorges Renewables (56 % доли) и компания Inner Mongolia Energy Group (44 %). В эксплуатацию объект сдадут к июню 2027 года.

Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с

Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с.

Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3400G;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT.

 Скриншот из оригинальной Dead Rising

Скриншот из оригинальной Dead Rising

Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы.

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский.

Память MRAM подсказала лучший путь для управления квантовыми состояниями кубитов

Одной из проблем масштабирования квантовых компьютеров остаются слишком большие размеры кубитов — элементов, сохраняющих и отдающих квантовые состояния в процессе вычислений. Уменьшить размер кубита мешают множество факторов, среди которых значительное место занимают методы измерения и управления их квантовыми состояниями с помощью микроволн. Это очень неизбирательный метод. Им невозможно «посветить» на электрон или атом, не затронув соседние.

 Источник изображения: ETH Zürich / Aishwarya Vishwakarma und Stepan Kovarik

Синяя — подложка, жёлтые — молекулы пентацена. Слева — игла микроскопа над подложкой. Источник изображения: ETH Zürich

В то же время учёным хорошо известно явление, при котором на электроны можно действовать избирательно. Это спин-поляризованный ток, который возникает при правильном приложении электромагнитного поля к источнику электронов. В электромагнитном поле спины электронов принимают одинаковую ориентацию и могут точечно воздействовать на тот же кубит. Именно на этом принципе работает магниторезистивная память с переносом спина (STT-MRAM), которая уже есть в продаже. Учёные из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) решили выяснить, можно ли этим методом управлять квантовыми состояниями атомов или молекул.

Исследователи создали «идеальную», как они утверждают, модель атомов и электронов в свободном состоянии. Для этого они поместили молекулы пентацена (ароматического углеводорода) на серебряную подложку, а ещё ранее на серебряную подложку был нанесён слой оксида магния. Затем на кончике иглы сканирующего туннельного микроскопа были собраны несколько атомов железа — это соорудило там своеобразный магнит, который ориентировал в одном направлении спины слетающих с иглы электронов и, фактически, создавал спин поляризованный ток.

Как выяснилось в ходе экспериментов, возникающий на туннельном эффекте спин-поляризованный ток мог избирательно воздействовать на отдельные молекулы и помогал считывать характеристики облака их электронов. Кроме того, спин поляризованный ток изменял спин молекулы, доказывая, что этот процесс поддаётся контролю и измерению. С помощью радиочастотного излучения (электромагнитного поля) подобного разрешения получить невозможно, что обещает найти применение при разработке масштабируемых квантовых компьютеров.

В Google Pixel 9 появится ИИ-поиск по скриншотам

Грядущие смартфоны Google серии Pixel 9 получат ещё больше функций на базе ИИ. Одной из них, как сообщается, станет функция Pixel Screenshots, которая обещает упростить поиск по снимкам экрана на смартфонах. Чем-то это напоминает скандальную функцию Recall от Microsoft, но всё же решение Google выглядит менее «страшно».

 Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Спорный и наделавший много шума инструмент Recall в Windows 11 автоматически фиксирует в том числе с помощью скриншотов любые действия пользователя на его компьютере, для будущего возвращения в нужный момент «в прошлом». Доступ к эти снимкам экрана может получить кто угодно, у кого есть доступ к ПК. Напротив, функция Google Pixel Screenshots больше ориентирована на конфиденциальность и будет обрабатывать только скриншоты, сделанные вручную, для поиска информации на них. При этом пользователи смогут включать или отключать обработку ИИ для своих снимков экрана в любое время, сообщает The Verge.

Pixel Screenshots также позволит обобщать информацию из скриншотов и отвечать на вопросы, связанные с их содержимым. При этом Google будет сохранять некоторые метаданные, такие как веб-ссылки, время создания снимка экрана, чтобы в дальнейшем упростить их поиск на устройстве. Снимки будут обрабатываться локальным ИИ, предположительно новой мультимодальной версией Gemini Nano.

В дополнение к Pixel Screenshots появится инструмент Add Me, который позволяет добавлять людей в групповые фото, а также инструмент Studio, при помощи которого можно создавать наклейки и стикеры.

Ожидается, что новые функции ИИ могут быть представлены вместе с линейкой Pixel 9 на предстоящем мероприятии Made by Google 2024, которое пройдёт 13 августа.

Android получит новый режим разделения экрана как раз к выходу следующего Pixel Fold

Google готовит обновление для Android с новым режимом разделения экрана, который может стать ключевой особенностью складного смартфона Pixel 9 Pro Fold. Режим позволит открывать два приложения независимо друг от друга на обоих половинах экрана одновременно в расположении слева направо или сверху вниз, в зависимости от ориентации устройства.

 Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

По сообщению Android Authority, новая функция, обнаруженная в коде Android 14 QPR2, позволит пользователям с лёгкостью разделять экран, запуская два приложения бок о бок одновременно. Это значительно улучшит многозадачность и удобство использования устройства. Код также указывает на то, что основной экран Pixel 9 Pro Fold, вероятно, будет иметь разрешение 2076 x 2152 пикселей и почти квадратное соотношение сторон.

 Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd

Помимо функции разделения экрана, ожидается, что Pixel 9 Pro Fold получит обновление вычислительной мощности благодаря процессору Tensor G4, который сможет обеспечить поддержку передовых функций искусственного интеллекта, включая технологию Gemini. Смартфоны Pixel 9 и Pixel 9 Pro по всей видимости также получать Tensor G4.

Хотя компания Google ещё официально не подтвердила информацию о новой функцию разделения экрана для складного смартфона, однако наличие кода в выпуске Android 14 QPR2 указывает на высокую вероятность этого. Окончательные характеристики и функции устройств могут измениться до их официального анонса. Презентация новых устройств запланирована на мероприятии «Made by Google 2024» 13 августа.

Pixel 9 показался на видео в ярко-розовом цвете

13 августа пройдёт мероприятие Made by Google, на котором будет представлен смартфон Pixel 9 и ряд других устройств. С приближением этого события в Сети всё чаще начали появляться утечки информации о новинках. Как сообщает ресурс 9to5Google, блогер @hanibioud разместил в соцсети X короткое видео с демонстрацией Pixel 9 в ярко-розовом цвете.

 Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Предполагается, что съёмка смартфона была сделана в Алжире. По словам блогера аппарат имеет 256 Гбайт встроенной памяти. Ресурс 9to5Google отметил, что это самый яркий цвет из когда-либо встречавшихся у смартфонов серии Pixel A со времён выхода в 2019 году Pixel 4 в оранжевом цветовом варианте Oh So Orange.

Дизайн засветившегося смартфона соответствует прошлым утечкам: устройство имеет плоские края и глянцевую заднюю панель. Новая утечка также подтверждает сообщения о том, что у Pixel 9 будет двойная основная камера в отличие от тройной у Pixel 9 Pro.

По данным источников, модель Pixel 9 получит функцию экстренной спутниковой связи, подобную Emergency SOS у Apple. Благодаря использованию в смартфоне модема Samsung 5400, который добавит поддержку внеземных сетей 5G (Non-Terrestrial Networks, NTN), пользователи смогут отправлять экстренные сообщения аварийно-спасательным службам, а также связываться с операторами этих служб в зонах, где отсутствует покрытие мобильной связью.

Один из ведущих разработчиков Apple Car перешёл в электромобильную компанию Rivian

Один из ведущих инженеров Apple, Джефф Алвес (Jeff Alves), покидает компанию после более чем десяти лет работы и участия в разработке многих устройств. Алвес решил присоединиться к команде инженеров, которая ведёт разработку аккумуляторов в электромобильной компании Rivian.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Джефф Алвес, занимавший в последнее время должность директора по разработке оборудования в Apple, известен своим вкладом в создание оригинальной системы зарядки Apple Watch и участием в многочисленных проектах компании. Его имя фигурирует в ряде патентов Apple, в том числе связанных с проектом Apple Car, который недавно был компанией полностью свёрнут, сообщает ресурс 9to5mac.com со ссылкой на RivianTrackr.

В Rivian Алвес займёт позицию старшего директора по проектированию аккумуляторов, что, по мнению экспертов, может существенно усилить позиции компании в области электромобильных технологий. Интересно, что в новой компании он воссоединится с двумя бывшими коллегами из Apple — Йонасом Рейнке (Jonas Reinke) и Диджеем Новотни (DJ Novotney), которые также перешли туда в начале этого года после закрытия проекта Apple Car.

Объявив о своём уходе на LinkedIn, Алвес подвёл итоги своей работы в Apple, отметив свой вклад в разработку первых Apple Watch и ценный опыт, полученный им за время работы в ведущей технологической компании.

 Источник изображения: Jeff Alves / LinkedIn

Источник изображения: Jeff Alves / LinkedIn

Уход Алвеса из Apple и его переход в Rivian может свидетельствовать о растущей конкуренции в сфере разработки электромобилей и аккумуляторных технологий и, соответственно, востребованности специалистов такого высокого уровня. Его знания и опыт, полученные в Apple, очевидно, станут ценным приобретением для команды Rivian.

Новая статья: Компьютер месяца — июль 2024 года

Данные берутся из публикации Компьютер месяца — июль 2024 года

Новая статья: Обзор ASUS ROG Zephyrus G16 (2024): самый легкий и компактный игровой ноутбук с GeForce RTX 4090

Данные берутся из публикации Обзор ASUS ROG Zephyrus G16 (2024): самый легкий и компактный игровой ноутбук с GeForce RTX 4090


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.