Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Новая статья: Итоги 2024 года: процессоры для ПК

Данные берутся из публикации Итоги 2024 года: процессоры для ПК

Суд отклонил иск россиянина к Роскомнадзору по поводу замедления YouTube

Красногвардейский суд Санкт-Петербурга отказал россиянину Вадиму Матвееву в удовлетворении исковых требований к Роскомнадзору в связи с замедлением работы YouTube в стране, пишет ТАСС. Истец обвинил ведомство в отсутствии надлежащего контроля за действиями корпорации Google, что привело к нарушению прав граждан на доступ к информационным технологиям, сообщила в своем Telegram-канале руководитель объединённой пресс-службы судов города Дарья Лебедева.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

По словам Лебедевой, Матвеев указал в иске, что с третьей декады июля 2024 года на территории РФ снижена скорость обмена данными с YouTube.com, что свидетельствует о бездействии ответчика — Роскомнадзора. Бездействие выразилось в необеспечении ведомством соответствующего федерального государственного контроля за соблюдением требований к обеспечению распространения информации в интернете. «Матвеев просил признать незаконным бездействие РКН и обязать осуществить по этому поводу должный контроль», — рассказала Дарья Лебедева.

Матвеев указал в иске, что из-за снижения скорости обмена данными с YouTube «каждый житель РФ лишен возможности выбрать современный способ обмена не только информацией, но и идеями, убеждениями с мировым сообществом». Он также отметил, что имеет место нарушение конституционного принципа признания идеологического многообразия в России.

Суд отклонил иск на основании того, что согласно закону Роскомнадзор не имеет полномочий на проведение контрольных мероприятий в связи со снижением на территории РФ скорости обмена данными в отношении того или иного домена. «Полномочий контролировать Google LLC у РКН не имеется, а доказательств того, что скорость работы YouTube не позволяет вообще им пользоваться, суду не представлено», — сообщила Лебедева.

По данным Google, в декабре 2024 года использование россиянами трафика на YouTube снизилось до 8,9 % со средних значений до появления проблем с доступом в пределах 40 %.

В Google, комментируя ТАСС падение трафика, как и прежде, настаивают, что отсутствие доступа не связано с техническими проблемами или действиями со стороны компании.

Intel представила маленькие кулеры Laminar RM2 и RH2 — их получат покупатели чипов Core Ultra 200

Компания Intel представила два новых компактных процессорных кулера, которые будут поставляться вместе с коробочными версиями настольных процессоров Core Ultra 200 без суффикса «K». Системы охлаждения получили названия Laminar RM2 и Laminar RH2.

 Источник изображений: VideoCardz / Intel

Источник изображений: VideoCardz / Intel

Модель Laminar RH2 будет поставляться только с коробочной версией старшего процессора Core Ultra 9 285. Кулер оснащён ARGB-подсветкой и обеспечивает «практически бесшумную» работу, если верить заявлению Intel. Хотя наиболее простые кулеры сложно назвать тихими, эта версия, возможно, действительно сможет предложить улучшенный уровень охлаждения и эффективности. Радиатор новинки выполнен из алюминия, а его контактная площадка — из меди.

 Laminar RH2

Laminar RH2

Новинка предназначен для процессоров с TDP 65 Вт и поддерживает управление скоростью вращения вентилятора через BIOS материнской платы. Высота кулера составляет 71 мм, вес равен 450 граммам. Он оснащён вентилятором со скоростью работы до 3000 об/мин. Компания заявляет, что уровень шума при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия составляет 23 дБА.

 Laminar RM2

Laminar RM2

Модель Laminar RM2 будет поставляться с коробочной версией процессоров Core Ultra 5 225, Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 235, Core Ultra 5 265 и Core Ultra 5 265F. Высота кулера составляет 47 мм, а вес равен 340 граммам. В его состав входит вентилятор со скоростью работы до 3250 об/мин. Уровень шума составляет 30 дБА при скорости вращения 1600 об/мин и температуре процессора 40 градусов Цельсия. С более подробными характеристиками новинок можно ознакомиться в таблице ниже.

Intel также представила таблицу, в которой сравниваются характеристики новых Laminar RM2 и Laminar RH2 для процессорного разъёма LGA 1851 с моделями Laminar RM1 и Laminar RH1, предназначенными для процессорного разъёма LGA 1700 и чипов вплоть до моделей Raptor Lake-S Refresh.

Процессоры Core Ultra 200S (Arrow Lake-S) с номинальным TDP 65 Вт поступят в продажу уже на следующей неделе, 13 января.

ASRock представила пару бюджетных игровых мониторов Challenger — до 27 дюймов, Full HD и 120 Гц

Компания ASRock расширила ассортимент недорогих игровых мониторов серии Challenger 24,5-дюймовой моделью CL25FFA и 27-дюймовой CL27FFA. Обе новинки оснащены IPS-матрицами с разрешением 1920 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и временем отклика 1 мс (MPRT).

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Дисплей 24,5-дюймовой модели CL25FFA обеспечивает 82,5% охвата цветового пространства DCI-P3 и 103% sRGB. Экран 27-дюймовой модели CL27FFA обладает более широким охватом: 95% DCI-P3 и 123% sRGB. Яркость обоих дисплеев составляет 300 кд/м², а контрастность — 1500:1.

В оснащение мониторов входят по одному порту HDMI 1.4 и VGA. Подставки новинок позволяют регулировать только угол наклона экрана.

Производитель пока не раскрыл стоимость устройств, но, учитывая их характеристики, цены ожидаются максимально доступными.

Ubisoft приготовилась к трансформации, но комментировать слухи о продаже Tencent отказывается

На фоне слухов о продаже китайскому IT-гиганту Tencent французский издатель Ubisoft сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров».

 Источник изображения: Steam (Kazamanagato)

Источник изображения: Steam (Kazamanagato)

По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «активно изучает различные стратегические и капиталистические варианты для полного раскрытия потенциала наших активов».

Какого рода трансформационные опции имеются в виду, финдиректор Ubisoft Фредерик Дюге (Frederick Duguet) акционерам объяснять отказался, но пообещал, что компания «проинформирует рынок, когда и если транзакция состоится».

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

«Мы предприняли решительные шаги по преобразованию Компании для предоставления лучшего в своём роде игрового опыта, повышения операционной эффективности и максимизации создания ценности», — заявил Гиймо.

В рамках инициативы Ubisoft во второй раз перенесла релиз псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows (новая дата оказалась выбрана не слишком удачно), на который в компании сделали большую ставку.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В пресс-релизе Ubisoft также сообщила, что продолжит крайне избирательные инвестиции и программу по сокращению расходов. В рамках последней было решено закрыть шутер XDefiant и три студии, не оправдывавшие высокие затраты.

Из-за слабых результатов Star Wars Outlaws в праздничный период и закрытия XDefiant компания снизила прогноз на третий квартал текущего финансового года до €300 млн, а по итогам 12 месяцев ожидает чистые поступления в размере €1,9 млрд.

Halo на PS5, ремейк Final Fantasy VII на Xbox и Gears of War осенью: инсайдер рассказал, чего ждать от Xbox в 2025 году

Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в рамках недавнего подкаста поделился якобы закулисной информацией о новых мультиплатформенных релизах Xbox и сроках выхода эксклюзивов Microsoft.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По данным Nate the Hate, на протяжении 2025 года сборник шутеров Halo: The Master Chief Collection и авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024, вышедшие пока только на PC и Xbox, доберутся до PS5 и Nintendo Switch 2.

Кроме того, 2025 год, если верить инсайдеру, ознаменует пришествие на Xbox Series X и S ролевой игры Final Fantasy VII Remake, а Final Fantasy VII Rebirth якобы последует за ней в 2026-м. Обе игры также запланированы к релизу на Nintendo Switch 2.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Что касается сроков выхода эксклюзивов Microsoft, то релиз шутера Doom: The Dark Ages вслед за eXtas1s инсайдер прогнозирует в мае, а приключенческий экшен South of Midnight якобы увидит свет в апреле — обе игры появятся на шоу Developer_Direct.

Окружённый слухами ремейк культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, по данным eXtas1s, на Developer_Direct всё-таки не заглянет, но, утверждает Nate the Hate, в настоящее время заявлен к релизу в июне.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Тем временем боевик Gears of War: E-Day, сроков выхода пока не имеющий, якобы готовится к выпуску осенью. Это сходится с прошлогодней информацией старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren).

Упомянутая презентация Developer_Direct назначена на 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). Помимо Doom: The Dark Ages и South of Midnight, на шоу покажут Clair Obscur: Expedition 33 и некую игру-сюрприз.

Китайцы показали на CES 2025 летающий мотоцикл — для него заявлено 40 минут полёта, но без доказательств

Компания Rictor, принадлежащая китайскому бренду Kuickwheel, привезла на выставку CES 2025 в Лас-Вегасе полномасштабный прототип летающего мотоцикла. Одноместное двухколёсное транспортное средство способно взлетать с места в режиме коптера и перемещаться по воздуху в течение 25–40 минут. Продажи обещают начать в следующем году, однако никаких доказательств этому не представлено, поэтому будущее новинки остаётся туманным.

 Источник изображений: Rictor

Источник изображений: Rictor

Мотоцикл Rictor Skyrider X1 ожидается в двух вариантах: SL и SX. В первом случае предусмотрена установка аккумулятора ёмкостью 10,5 кВт·ч, во втором — 21 кВт·ч. В базовой комплектации цена мотоцикла может начинаться от $60 тыс.

Для движения по дороге Skyrider X1, помимо двух основных колёс, оснащается двумя небольшими вспомогательными колёсами, которые выдвигаются из корпуса для обеспечения устойчивости. Для полёта необходимо установить в нужное положение штанги с электродвигателями и восемью соосными пропеллерами. В воздухе мотоцикл может перемещаться как в режиме автопилота, где пункт назначения указывается на карте, так и под ручным управлением с помощью джойстика.

По словам компании, безопасность полёта обеспечивается тройным резервированием системы управления движением, что гарантирует эксплуатацию даже при отказе одного из двигателей. Кроме того, предусмотрен аварийный парашют на случай чрезвычайной ситуации. К сожалению, компании пока нечем подкрепить свои заявления, сделанные в пресс-релизе. У неё нет ни сертификатов, ни данных о проведении лётных испытаний.

В активе Rictor — только производство электровелосипедов, что не является убедительным доказательством жизнеспособности проекта Skyrider. Остаётся надеяться, что компания сдержит свои обещания и через год, на CES 2026, представит коммерческий вариант летающего мотоцикла.

Boeing готова доставить на луну Титан исследовательский дирижабль, который будет работать годами

Сочетание низкой гравитации и высокой плотности атмосферы делает крупнейший спутник Сатурна — Титан — идеальным местом для запуска летательных аппаратов легче воздуха. Эта идея будоражит умы учёных уже как минимум два десятилетия. Реализация проекта до сих пор сдерживалась гигантскими размерами подобного дирижабля. Boeing утверждает, что её ракета SLS сможет обеспечить запуск такого исследовательского аппарата, который сможет проработать годы в атмосфере Титана.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Конструкция, предложенная Boeing, больше всего напоминает традиционный дирижабль. Он будет оснащён баллоном, заполненным гелием, и двумя балластными баками, которые в сочетании с крестообразным хвостом позволят контролировать крен, тангаж и рыскание аппарата.

Инертные газы из атмосферы Титана будут закачиваться или удаляться из балластных баков для снижения или набора высоты. На сегодняшний день проект предусматривает две различные конфигурации: баллон объёмом 150 м³ для работы на высоте 5 км или баллон объёмом 400 м³ для высоты 20 км. Пустые баллоны обоих размеров помещаются в обтекатель полезной нагрузки ракеты SLS (Space Launch System), разработанной Boeing.

Проект предусматривает размещение радаров и лидаров для сканирования поверхности Титана, в частности, для мониторинга изменений, вызванных геологической активностью. Газоанализаторы должны отслеживать состав атмосферы и наличие в ней органических соединений.

Ожидается, что такой дирижабль сможет работать в атмосфере Титана годами, что поможет выявить долгосрочные «погодные» тенденции, такие как сезонная изменчивость, и, возможно, объяснить, почему ночная сторона Титана теплее дневной.

Старт миссии возможен в 2034–2036 годах — разработчики рассчитали несколько окон возможностей в эти годы, которые позволят с минимальными затратами добраться до системы Сатурна. Однако трудности реализации программы SLS могут существенно сдвинуть этот график вправо. Ракета SLS была запущена лишь однажды, в 2022 году, а второй старт не планируется до 2026 года. Есть вероятность, что программа SLS вообще будет свёрнута .

На сегодняшний день запуск ракеты SLS оценивается в $2,5 млрд, что дополнительно усложняет конкуренцию с ракетой Илона Маска (Elon Musk) Starship, которая совершила уже четыре полёта с момента единственного старта SLS. А Dragonfly, вертолётная миссия NASA на Титан, запланированная на 2028 год, планирует использовать меньшую по размерам, но значительно более дешёвую и проверенную десятками запусков ракету Falcon Heavy.

В настоящее время доступ в космос становится дешевле, появляются всё больше различных пусковых платформ. Это позволяет надеяться на реализацию проекта научного дирижабля в атмосфере Титана.

AMD пообещала для Radeon RX 9070 и RX 9070 XT хороший баланс цены и производительности

Руководитель игрового направления компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) в интервью видеоблогеру Майклу Кесада (Michael Quesada) намекнул на стоимость новых видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070, а также более подробно объяснил, почему компания решила не конкурировать в сегменте high-end видеокарт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Топ-менеджер AMD кратко ещё раз объяснил, почему компания не провела полноценную презентацию видеокарт нового поколения на архитектуре RDNA 4. Он отметил, что для обсуждения нового поколения графики и архитектуры RDNA 4 не хватило времени. Компания не могла расширить свой анонс за рамки отведённых для презентации 45 минут или пропустить темы, связанные с ИИ, в пользу видеокарт серии Radeon RX 9070 и процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок, о которых также не было ничего сказано во время официального выступления. AMD понимает, что многие геймеры и пресса были разочарованы таким решением. Однако Азор сообщил, что компания проведёт отдельное мероприятие, на котором расскажет все детали о новой архитектуре RDNA, видеокартах, а также новой технологии FSR 4.

«Для анонсов RDNA 2 и RDNA 3 мы проводили отдельные мероприятия, на которых рассказывали об улучшении архитектур и производительности. Мы не могли охватить все эти темы в рамках пяти минут. Если бы мы так сделали, все бы разозлились на нас ещё сильнее за то, что мы не уделили новым видеокартам больше внимания, которое они заслуживают. Поэтому мы зарезервировали отдельное мероприятие для анонса новых видеокарт, где сможем уделить им должное внимание. На нём также расскажем о новых программных разработках, таких как AMD FSR 4», — прокомментировал Азор.

В разговоре также была затронута тема стоимости новых видеокарт на архитектуре RDNA 4. Глава игрового направления AMD уточнил, что новые карты не будут стоить $300, но в то же время не будут предлагаться и за $1000. Они будут оцениваться где-то посередине. Что касается производительности новинок, то Азор не предоставил новой информации по этому поводу. Однако он отметил, что серия видеокарт RX 9070 предложит соотношение производительности и цены, аналогичный моделям Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предыдущего поколения.

«Мы собираемся представить очень конкурентный продукт. Всем понравится этот запуск. Он стоит ожиданий […] Radeon RX 7800 XT и RX 7900 GRE предложили агрессивную цену за свою производительность. Рынок отреагировал хорошо, особенно в условиях постоянного роста цен. AMD по-прежнему сосредоточена на предоставлении баланса соотношения цены и качества. Когда мы анонсируем RDNA 4, то также представим мощную видеокарту — карту не за $300, но и не за $1000. Мы уверены, что большинство людей увидят в ней хороший продукт по хорошей цене. Её баланс мощности и цены будет сопоставим с RX 7800 XT и RX 7900 GRE», — заявил Азор.

По поводу high-end моделей видеокарт он ответил следующее: «С запуском RDNA 2 и RDNA 3 мы начали производить карты стоимостью $1000. Если вы хотите предложить полный стек моделей, то вам понадобится [разработать] три или четыре чипа, что потребует значительных ресурсов — людей, денег и времени. Чипы среднего класса также стоят дороже из-за дополнительных расходов, унаследованных от моделей высшего класса. Большинство пользователей хотят всё, что предлагают конкуренты по цене выше $1000, но это не наша цель».

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Азор также кратко затронул тему FSR 4 и рассказал о том, будет ли новая технология поддерживаться предыдущими поколениями видеокарт Radeon. По его словам, только видеокарты поколения RDNA 4 имеют всю необходимую мощность для использования FSR 4. Однако топ-менеджер AMD добавил, что компания хочет оптимизировать FSR 4 для архитектуры RDNA 3 и уже работает над этим:

«Мы значительно улучшили нашу производительность в трассировке лучей и имеем значительный набор игр с поддержкой трассировки лучей. Эта технология становится более важной, и поэтому мы активно в неё инвестируем. AMD FSR 3 продолжит развиваться, потому что она работает на всех видеокартах на рынке, поскольку не полагается на машинное обучение. Однако она имеет свои ограничения в визуальном качестве. Используя машинное обучение, мы можем добиться более высокого качества изображения, но это требует соответствующих вычислительных мощностей. Именно поэтому видеокарты на RDNA 4 могут работать с FSR 4. Возможно, мы сможем оптимизировать FSR 4 для работы в условиях архитектуры RDNA 3. Мы хотим это сделать и сейчас этим занимаемся, но нам нужно это проработать».

Глава Larian: игроки Baldur’s Gate 3 установили через встроенный менеджер уже 100 миллионов модов

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге обмолвился об очередном достижении официальной поддержки модификаций в фэнтезийной ролевой игре Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (Matthew)

Источник изображения: Steam (Matthew)

Напомним, моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 выходили с самого релиза игры, а официальная поддержка позволила повысить их совместимость с будущими сборками и реализовать фанатские творения на консолях.

Патч с поддержкой модов вышел на ПК (5 сентября) и приставках (1 октября) осенью 2024 года. Уже к концу октября пользователи Baldur's Gate 3 установили более 50 млн модификаций.

 Менеджер модов в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

Менеджер модов в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

Как стало известно, на настоящий момент общее количество установленных через встроенный в Baldur's Gate 3 менеджер модов достигло уже 100 млн. Таким образом величина покорилась проекту за четыре месяца (и пять дней).

Для сравнения: 100 млн загруженных модов с сайта Nexus Mods (основной площадки до внедрения официальной поддержки) игра преодолела в середине февраля 2024 года, то есть спустя шесть с половиной месяцев после полноценного релиза.

 Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 включает упомянутый менеджер и инструмент для моддинга BG3 Toolkit. Редактор позволяет добавлять в игру новое оружие, броню, классы, подклассы, заклинания и тому подобное.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а затем добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В 2025-м игра получит восьмой крупный патчстрессовое тестирование ожидается в ближайшее время.

MSI показала СЖО, внутрь которой можно вставить пластиковую фигурку или другой предмет

На ежегодной выставке CES 2025 компания MSI представила множество любопытных новинок. Одной из них стал прототип нестандартной версии системы жидкостного охлаждения AiO MAG CoreLiquid A13, которая буквально ломает стереотипы. Особенность устройства заключается в процессорном блоке с вращающейся площадкой, на которой можно разместить небольшую фигурку.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

В рамках демонстрации СЖО на выставке разработчики установили на вращающуюся подставку фигурку красного дракончика Лаки. Они подчеркнули, что данная версия MAG CoreLiquid A13 является прототипом, и решение о её серийном выпуске пока не принято.

При этом было отмечено, что в случае выхода устройства на рынок оно не будет комплектоваться фигурками. Это оставляет пользователям возможность размещать на вращающейся подставке любые подходящие по размеру предметы на своё усмотрение. Точные габариты прозрачного кейса разработчики не уточнили, но он достаточно велик, чтобы вместить объект размером с небольшой брелок. Предполагается, что фигурка высотой около 5 см разместится без проблем, однако 10-сантиметровая, скорее всего, не поместится.

Также пока неизвестно, будет ли MSI в случае серийного производства MAG CoreLiquid A13 использовать те же моноблоки серии MAG CoreLiquid, которые применяются в других СЖО компании. В настоящее время моноблоки CoreLiquid A13 выпускаются в вариантах с радиаторами длиной 240 мм и 360 мм, оснащёнными вентиляторами со скоростью вращения лопастей до 3800 оборотов в минуту.

Bandai Namco уточнила, когда пройдёт закрытое тестирование Elden Ring Nightreign — запись уже открыта

Как и было обещано, 10 января открылась запись на закрытое сетевое тестирование кооперативного роглайк-экшена с элементами RPG и выживания Elden Ring Nightreign от разработчиков из японской студии FromSoftware.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Оформить заявку на участие в предстоящих испытаниях Elden Ring Nightreign можно на сайте издателя проекта, компании Bandai Namco, до 20 января. Стоит отметить, что регистрация допуск к тестированию не гарантирует.

Как стало известно, закрытое сетевое тестирование Elden Ring Nightreign пройдёт на PS5, Xbox Series X и S с 14 по 17 февраля в рамках пяти трёхчасовых сессий (время московское):

  • 14 февраля с 14:00 по 17:00;
  • 15 февраля с 6:00 по 9:00;
  • в ночь с 15 на 16 февраля с 22:00 по 1:00;
  • 16 февраля с 14:00 по 17:00;
  • 17 февраля с 6:00 по 9:00.

Сетевое тестирование позволит участникам опробовать кооперативный опыт: объединение в команды по три человека с целью пережить трёхдневный игровой цикл и столкновение со всё более сложными противниками и боссами.

События Nightreign развернутся параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде из трёх человек предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить Повелителя ночи.

Вместо редактора персонажей в Nightreign будет восемь заготовленных героев со своими историями, а за ландшафт и врагов в локациях будет отвечать процедурная генерация, что сделает каждый забег уникальным.

Elden Ring Nightreign выйдет в 2025 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают боссов из Dark Souls, никакого PvP, микротранзакций, боевых пропусков, кроссплея и системы пользовательских сообщений.

IceGiant представила тихие жидкостные кулеры, которые работают вообще без помпы

На CES 2025 компания IceGiant продемонстрировала системы жидкостного охлаждения (СЖО) серии TITAN для процессоров рабочих станций и игровых ПК. Они основаны на технологии ProSiphon, использующей принцип сифона: охлаждающая жидкость перемещается под действием разницы температур в замкнутом контуре без насоса. По утверждению производителя, новые СЖО обеспечивают более эффективное рассеивание тепла при полном отсутствии шума, характерного для работы помпы.

 Источник изображений: techpowerup.com

Источник изображений: techpowerup.com

На выставке были представлены две модели СЖО TITAN с пожизненной гарантией на саму систему и 6-летней гарантией на комплектные вентиляторы. Производитель утверждает, что система прослужит дольше вентилятора, поскольку в её конструкции отсутствует помпа, подверженная износу и структурной деградации.

СЖО TITAN-TR 360 разработана для процессоров AMD Socket SP5 или sTR5, предназначенных для рабочих станций серии Ryzen Threadripper 7000. Это может служить косвенным доказательством эффективности технологии, поскольку некоторые процессоры серии Threadripper WX7000 имеют тепловыделение (TDP) до 350 Вт.

СЖО ProSiphon TITAN 360 предназначена для стандартных типов сокетов настольных процессоров, таких как AM5 и LGA1851. Производитель заявляет, что система способна справляться с охлаждением флагманских чипов Intel и AMD, например, Ryzen 9 9000X3D с TDP до 230 Вт или Core Ultra 9 285K с TDP до 250 Вт.

На выставке была продемонстрирована система на базе процессора Ryzen Threadripper PRO 7995WX, охлаждаемого ProSiphon TITAN-TR 360. Процессор находился под полной нагрузкой в течение всего дня, потребляя 214 Вт, а вся система в пиковые моменты — до 680 Вт. При этом средняя температура процессорных ядер составляла 46 °C, а максимальная не превышала 75 °C.

Единственным недостатком представленных СЖО являются жёсткие трубки, что требует тщательного планирования сборки.

В Китае заработала крупнейшая в мире гидроаккумулирующая электростанция мощностью 3,6 ГВт

31 декабря 2024 года в работу вступил последний из 12 энергоблоков гидроаккумулирующей электростанции Фэннин (Fengning), расположенной в одноимённом уезде в Китае. Это крупнейший в мире объект такого рода, накапливающий избытки возобновляемой энергии путём закачки воды в искусственный водоём, расположенный на возвышении. Общая мощность электростанции составляет 3,6 ГВт, а запасённой воды хватает на работу в течение 10,8 часа.

 Источник изображений: State Grid Corporation of China

Источник изображений: State Grid Corporation of China

Гидроаккумулирующая электростанция в Фэннин строилась 11 лет, а её реализация обошлась в $2,6 млрд (19,24 млрд юаней). Объём верхнего резервуара, служащего аккумулятором, достигает 45,04 млн м³, а нижнего — 71,56 млн м³. На полной мощности электростанция может работать 10,8 часа, аккумулируя почти 40 ГВт·ч электричества. Избытки энергии для подъёма воды на высоту поступают от ветряных и солнечных электростанций соседнего уезда. Электросеть гидроаккумулирующей электростанции подключена к тому же сегменту и сглаживает пики выработки, поставляя энергию в ночное время и в периоды безветрия.

Аппаратный зал электростанции также поражает воображение, особенно учитывая, что он полностью скрыт под землёй. Его длина составляет 414 м, высота — 54,5 м, ширина — 25 м. Вспомогательная инфраструктура включает 190 тоннелей общей протяжённостью 50 км.

Перекачку воды и выработку энергии обеспечивают 12 реверсивных турбин, каждая из которых имеет мощность 300 МВт. Две из них отличаются переменной скоростью вращения, что необходимо для более гибкой выработки и стабилизации частоты. Для закачки полного объёма воды в верхний резервуар требуется 8,71 ТВт·ч электроэнергии в год. Чистая выработка при спуске воды составляет 6,61 ТВт·ч в год, что означает потери на уровне около 2 ТВт·ч. Эти потери являются платой за использование восполняемых ресурсов.

Проект гидроаккумулирующей электростанции разработан компанией State Grid Xinyuan Group, дочерним подразделением Государственной сетевой корпорации Китая. Это далеко не единственная гидроаккумулирующая электростанция в стране. К концу 2024 года Государственная сетевая корпорация Китая управляла гидроаккумулирующими мощностями общей мощностью 40,56 ГВт, а ещё 53,48 ГВт находились в стадии строительства. С учётом активного создания электростанций на возобновляемых источниках энергии, Китай нуждается в аккумулирующих и гидроаккумулирующих мощностях для формирования устойчивой энергосистемы.

После ослабления модерации наметился массовый исход пользователей из Facebook✴ и Instagram✴

В Google резко возросла статистика запросов на тему удаления учётных записей Facebook✴, Instagram✴ и Threads. Это произошло после того, как глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил, что в принадлежащих компании соцсетях будет радикально преобразован механизм проверки фактов, ослаблены нормы модерации и отменены введённые ранее ограничения на присутствие политических материалов.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Есть мнение, что этот шаг является попыткой угодить администрации избранного президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и избежать политического возмездия. Недовольные инициативой Цукерберга пользователи соцсетей считают, что из-за этого на платформах может увеличиться присутствие оскорбительных высказываний и дезинформации.

 Здесь и далее источник изображения: Google Trends

Здесь и далее источник изображения: Google Trends

За последние два дня резко вырос интерес к поиску информации, связанной с уходом с платформ Meta✴: запросы группы «как удалить все фотографии в Facebook✴», «альтернатива Facebook✴», «как удалить учётную запись Threads» и «как удалить учётную запись Instagram✴ без входа в систему» набрали максимальные 100 баллов в Google Trends. Их популярность выросла более чем на 5000 % по сравнению с предыдущими запросами.

После многих лет распространения дезинформации и агрессивных высказываний в Facebook✴ и Instagram✴ владеющая платформами компания ввела политику проверки фактов и жёсткой модерации материалов. В преддверии смены власти в Белом доме Цукерберг охарактеризовал новую политику как попытку восстановить свободу слова в соцсетях Meta✴, практически повторив высказывания Илона Маска (Elon Musk) в X. Вместо сторонних экспертов проверкой фактов в Facebook✴ и Instagram✴ займётся сообщество пользователей.

В Google резко возросли и запросы на тему «альтернатив Facebook✴», а также децентрализованных платформ Bluesky и Mastodon, чья популярность стала расти после покупки Twitter (теперь X) Илоном Маском.

Разработчики WhatsApp почему-то уверены, что пользователи жаждут общаться с ИИ-ботами

Мессенджер WhatsApp в свежей бета-версии тестирует новый дизайн приложения для Android, который заменяет вкладку «Сообщества» на главном экране на специальный раздел для чат-ботов ИИ. Он включает в себя выбор из «Популярных персонажей ИИ» для общения и прочие тематические опции. Другие функции на основе ИИ в WhatsApp включают изображения и стикеры, созданные ИИ, а также инструмент поиска с использованием Meta✴ AI.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Перечисленные инструменты ИИ и чат-боты не являются новыми для WhatsApp, хотя доступны они только в США и некоторых других странах, и поддерживают ограниченный выбор языков. Приложение также экспериментирует с расширением списка ботов ИИ, добавляя возможность создания персонализированных персонажей ИИ. Ранее существовала возможность создания пользовательских ботов ИИ, но только через AI Studio на сайте Instagram✴. Добавление этой опции непосредственно в приложение значительно упрощает процесс.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

Несмотря на то, что новая вкладка с чат-ботами ИИ заменяет существующую вкладку «Сообщества», эта функциональность никуда не денется. Судя по предыдущей бета-версии и комментариям разработчиков, создание сообществ будет упрощено и перенесено на вкладку «Чаты».

Хотя свежая бета-версия WhatsApp представлена в Google Play, количество тестировщиков ограничено, а возможность присоединиться к тестированию в настоящее время недоступна. Пока трудно сказать, будет ли добавлена ​​вкладка ИИ в окончательную сборку приложения, и когда это произойдёт. В любом случае, изменение, скорее всего, будет ограничено только теми странами, где функции ИИ уже доступны.

«Не поверил бы, не будь это Ubisoft»: новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows пришлась на 30-летие одного из самых страшных терактов в истории Японии

Издательство Ubisoft опять попало в неловкую ситуацию из-за своих познаний в японском культурном контексте. Новая дата релиза боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, по мнению некоторых фанатов, оказалась не самой удачной.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако сначала релиз перенесли на 14 февраля, а накануне в целях внедрения изменений на основе отзывов игроков решили передвинуть премьеру на 20 марта.

Как подметили пользователи соцсетей, на 20 марта 2025 года для Японии приходится печальный юбилей — 30 лет со дня зариновой террористической атаки в токийском метро, унёсшей жизни 13 человек (ещё около 6 тыс. пострадали).

 Источник изображения: X (Vara_Dark)

Источник изображения: X (Vara_Dark)

В комментариях к находке фанаты раскритиковали Ubisoft за бестактность в выборе даты релиза Assassin's Creed Shadows, игнорирование культурного контекста и очередное «явное неуважение к Японии».

Пользователи шутят, что Ubisoft уже наверняка нарочно наступает на одни и те же грабли. «Нарочно такое не придумаешь. Не поверил бы, не будь это Ubisoft», — не перестаёт удивляться realdariusdt.

 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition тоже выйдет 20 марта, но ругают за выбор даты только Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition тоже выйдет 20 марта, но ругают за выбор даты только Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Стоит отметить, что трагедия 1995 года до сих пор не мешала разработчикам (в том числе японским) выпускать свои игры 20 марта. В этот день, например, вышли Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons.

Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve раньше времени засветилась информация о первом сюжетном дополнении к игре — Claws of Awaji.

США отправят на Луну «пылесос» для сбора образцов грунта

На следующей неделе NASA в рамках миссии Blue Ghost 1 может отправить на Луну «пылесос», который займётся сбором проб грунта с поверхности спутника Земли. Путешествие на Луну займёт около полутора месяцев.

 Источник изображения: nasa.gov

Источник изображения: nasa.gov

«Пылесосом» в NASA назвали аппарат Lunar PlanetVac (LPV), который составит полезную нагрузку на лунном модуле Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace. LPV разработан компанией Honeybee Robotics: принцип его работы предполагает подачу сжатого газа, посредством которого лунный реголит образует «маленький торнадо». Облако пыли направляется в транспортную трубку и попадает в контейнер для образцов.

Аппарат работает с частицами реголита размером до 1 см; собранные образцы будут просеяны, сфотографированы в контейнере и отправлены на Землю. В рамках эксперимента специалисты проверят свойства адгезии (налипания) реголитовой пыли и эффективность газовых струй как чистящего средства. Система будет функционировать в полностью автономном режиме, хотя в будущих миссиях на Луну и Марс этот комплект сможет работать и под контролем астронавтов. Эта конструкция — изящная альтернатива механическому скоблению поверхности, традиционно применявшемуся в других миссиях.

Миссия Blue Ghost 1 компании Firefly Aerospace должна отправиться со стартовой площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде на ракете SpaceX Falcon 9. Чтобы добраться до Луны, потребуются около 45 дней, 25 из которых модуль проведёт на земной орбите; посадка запланирована на начало марта.

Xiaomi выпустила глобальные версии Redmi Note 14 Pro и Pro+ с изогнутыми дисплеями, 200-Мп камерами и ценой от €300

В сентябре Xiaomi представила в Китае смартфоны линейки Redmi Note 14 — до Европы они добрались только теперь. Возглавляют линейку их варианты Redmi Note 14 Pro и Pro+, которые поступили в продажу по цене от €300 до €550.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Старшей является модель Redmi Note 14 Pro+ — она работает на базе процессора Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3, который обещает некоторый прирост производительности по сравнению с Dimensity 7200 Ultra, который был у Redmi Note 13 Pro+. Телефон доступен в нескольких конфигурациях, начиная с 8/256 Гбайт. Самая мощная предлагает 12 Гбайт оперативной (LPDDR4X) и 512 Гбайт постоянной (UFS 2.2). Redmi Note 14 Pro+ оборудован 6,67-дюймовым изогнутым OLED-дисплеем с разрешением 1220 × 2712 пикселей. Он отображает 12-битный цвет с поддержкой Dolby Vision и HDR10+, пиковая яркость составляет 3000 кд/м², ШИМ-регулировка яркости — до 1920 Гц. На экране присутствует защитное покрытие Gorilla Glass Victus 2, на задней панели — Gorilla Glass 7i (для синей расцветки Frost Blue и чёрной Midnight Black) или веганская кожа (лавандовый вариант Lavender Purple). Корпус имеет защиту по стандарту IP68.

Redmi Note 14 Pro+ может похвастаться 200-мегапиксельной камерой с 1/1,4-дюймовым сенсором, 2- и 4-кратным зумом и оптической стабилизацией; её дополняют сверхширокоугольная 8-мегапиксельная и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Фронтальная камера имеет 20-мегапиксельное разрешение; поддерживается функция Dual Video — запись с задней и передней камер одновременно. Ёмкость аккумулятора составляет 5110 мА·ч, поддерживается 120-ваттная зарядка; в некоторых регионах зарядное устройство такой мощности поставляется в комплекте.

Базовый Redmi Note 14 Pro доступен в вариантах 4G и 5G — им соответствуют чипы MediaTek Helio G100 Ultra и Dimensity 7300 Ultra. Redmi Note 14 Pro 5G больше похож на старшую модель: здесь тот же изогнутый 6,67-дюймовый дисплей разрешения 1220 × 2712 пикселей, та же 20-мегапиксельная фронтальная камера и батарея той же ёмкости 5110 мА·ч, но максимальная мощность зарядки составляет 45 Вт.

Redmi Note 14 Pro 4G также оснащён 6,67-дюймовым OLED-дисплеем, но более скромного разрешения 1080 × 2400 пикселей; он имеет ту же защиту Gorilla Glass Victus 2, но корпус имеет защиту IP64 — от брызг, но не погружения под воду. Экран поддерживает 10-битный цвет и не поддерживает Dolby Vision и HDR10+; пиковая яркость составляет 1800 кд/м². Фронтальная камера имеет 32-мегапиксельное разрешение. В обоих случаях камеры основного блока на задней панели те же, что у старшей модели: основная 200-мегапиксельная, 8-мегапиксельная широкоугольная и 2-мегапиксельная для макросъёмки.

Все Redmi Note 14 Pro и Pro+ располагают двумя слотами для SIM-карт; у моделей с 5G есть также eSIM, зато у единственной Redmi Note 14 Pro 4G есть слот для карт памяти, но он гибридный — придётся выбирать между внешним накопителем и SIM-картой.

Redmi Note 14 Pro+ доступен в Европе в конфигурациях 8/256 и 12/512 Гбайт по цене €500 и €550 соответственно. В России новинку можно заказать по цене от $389 или даже дешевле. В свою очередь, младшие модели предлагаются в Европе только в версии 8/256 Гбайт: Redmi Note 14 Pro 5G стоит €400, а Redmi Note 14 Pro 4G — €300. В России же их можно купить по цене от $339 и $249.

Nokia завершила продажу Франции Alcatel Submarine Networks

Nokia завершила продажу Франции подразделения Alcatel Submarine Networks (ASN), которое занимается подводными кабелями. Сделка, закрытая 31 декабря 2024 года, принесла финской компании €350 млн ($363 млн), сообщает Datacenter Dynamics. Nokia временно сохранит за собой 20 % долю и место в совете директоров, что обеспечит «плавный переход» прав собственности к ведомству Agence des parties de l'Etat (APE).

В июне прошлого года Nokia объявила о планируемой продаже ASN, попутно сообщив о покупке Infinera за $2,3 млрд. Обе сделки позволят финской компании сконцентрировать деятельность в сегменте сетевой инфраструктуры. Соответствующее направление бизнеса состоять из трёх подразделений: Fixed Networks (фиксированные сети), IP Networks (IP-сети) и Optical Networks (оптические сети).

 Источник изображения: ASN

Источник изображения: ASN

С учётом ряда слияний и поглощений история ASN начинается в конце 1800-х годов. Современная Alcatel-Lucent была куплена Nokia в 2015 году. Всего ASN проложила более 750 тыс. км подводных кабелей по всему миру. Флот компании состоит из семи специализированных судов. ASN уверена, что переход под управление APE позволит компании стать сильным игроком на глобальном рынке под патронажем французского государства.

Palit показала свою самую лучшую GeForce RTX 5090 в новом лаконичном исполнении Master

Хотя компания Palit уже анонсировала свои версии видеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 в обновлённых фирменных сериях GameRock и GamingPro, производитель ведёт разработку ещё одного уникального дизайна, получившего название Master.

 Источник изображений: KitGuru

Источник изображений: KitGuru

На выставке CES 2025 команда KitGuru одной из первых ознакомилась с видеокартами Palit GeForce RTX 50-й серии в новом исполнении Master. Эти карты будут представлены в белом и чёрном вариантах. Новинки отличаются простым, но в то же время стильным и привлекательным дизайном.

Кожух системы охлаждения с лакированным покрытием лишён ярких деталей и сложных элементов конструкции, которые ранее были характерны для большинства моделей GeForce RTX 50-й серии.

Демонстрируемые Palit карты основаны на модели GeForce RTX 5090. Они оснащены системами охлаждения толщиной примерно 3,2 (а возможно, и более) слота расширения и оборудованы двумя крупными вентиляторами. На обратной стороне карт предусмотрено большое вентиляционное отверстие.

Palit пока не сообщает, когда завершится разработка этих видеокарт и когда они поступят в продажу. Однако производитель позиционирует серию Master как новое флагманское решение.

Анонсирован смартфон Redmi Note 14 для глобального рынка в версиях с 5G и 4G по цене от €200

Компания Xiaomi представила смартфон среднего ценового сегмента Redmi Note 14 для международного рынка. Он будет доступен в двух версиях — одна ограничится поддержкой только сетей 4G, а другая сможет работать также в более современных сетях 5G.

Cмартфон Redmi Note 14 5G для глобального рынка оснащён 6-нм восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 7025 Ultra с частотой 2,5 ГГц и графическим ускорителем IMG BXM-8-256. Этим он схож со своими индийским и китайским тёзками, которые между собой отличаются. Объём оперативной памяти новинки составляет 6, 8 или 12 Гбайт, а ёмкость флеш-накопителя — 128, 256 или 512 Гбайт.

Новинка получила 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц, который поддерживает пиковую яркость 2100 кд/м2. Защиту от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 5. В верхней части дисплея размещена 20-Мп фронтальная камера. Также имеется подэкранный сканер отпечатков пальцев. На задней панели находится основная 108-Мп камера с поддержкой оптической стабилизации, дополненная 8-Мп камерой с широкоугольной оптикой и 2-Мп датчиком для макросъёмки.

В качестве источника питания используется аккумулятор емкостью 5110 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт. Устройство защищено от влаги и пыли согласно стандарту IP64, а также обладает 3,5-мм аудиоразъёмом. Смартфон поставляется с HyperOS на базе Android 14 с рядом ИИ-функций, включая AI Erase, AI Sky и AI Beautify, а также предустановленным ИИ-приложением Gemini.

Redmi Note 14 5G будет доступен в чёрном, фиолетовом и кораллово-зелёном цветах. Стоимость версии с 8 и 256 Гбайт памяти в Европе составит €300. Цены остальных модификаций станут известны немного позже. В России заказать Redmi Note 14 5G можно по цене от $199.

В свою очередь, Redmi Note 14 4G базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99. Смартфон оснащён такой же 20-Мп фронтальной камерой, а основная камера включает 108 Мп сенсор без оптической стабилизации изображения, дополненный 2-Мп датчиками глубины и макросъёмки.

Redmi Note 14 4G имеет такой же 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления до 120 Гц, защищённый стеклом Gorilla Glass, но его пиковая яркость немного меньше — 1800 кд/м2. Дисплей сертифицирован TUV Rheinland на предмет пониженного уровня вредного для глаз синего света.

Redmi Note 14 4G немного больше размерами, чем модель с 5G, и обладает более крупной батареей ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 33 Вт. Смартфон отличается защитой от пыли и брызг согласно стандарту IP54, а также имеет 3,5-мм аудиоразъём. Для управления устройством используется HyperOS на базе Android 14 с некоторыми базовыми функциями ИИ.

Redmi Note 14 4G поставляется в чёрном, фиолетовом, синем или лаймово-зелёном цветах с конфигурацией памяти не менее трёх вариантов — 6 и 128, 8 и 128 и 8 и 256 Гбайт. Стоимость базового варианта в Европе составляет €200, а цена варианта с 8 и 128 Гбайт памяти — €230. В России заказать Redmi Note 14 4G можно по цене от $159.

Nintendo официально прокомментировала последние утечки о Switch 2

Компания Nintendo дала официальный комментарий по поводу продемонстрированного производителем аксессуаров на выставке CES 2025 макета грядущей игровой приставкой Switch 2. Японский игровой гигант отметил, что не имеет никакого отношения к показанному макету, а также отметил, что появившиеся в Сети изображения, на которых якобы запечатлена будущая Switch 2, не являются официальными.

 Источник изображения: ign.com

Источник изображения: ign.com

Комментарий Nintendo опубликовал японский раздел ресурса CNET. Производитель аксессуаров Genki привёз на выставку CES 2025 и продемонстрировал прессе предполагаемый макет консоли Switch 2. Японский производитель заявил, что «игровое устройство, которое Genki представила на выставке CES как устройство Nintendo, является неофициальным и не было нами предоставлено компании». Японской газете Sankei Shimbun компания Nintendo также заявила, что изображения и опубликованное Genki видео «не являются официальными».

Ранее в Genki согласились побеседовать с журналистами ресурса IGN и заявили, что макет изготовлен по образцу действительно существующей Switch 2, которую в компании якобы видели. Используется показанный макет для изготовления аксессуаров для будущей консоли. Представитель Genki заявил, что в компании удивлены возникшим после демонстрации макета ажиотажем — по её мнению, вся информация об устройстве уже просочилась в интернет, ничего нового она не сказала и не показала. Впоследствии, однако, в Genki сообщили японскому изданию Game*Spark, что макет был изготовлен на основе утечки, и действительный размер устройства пока неизвестен; более того, настоящего устройства в компании не видели.

О консоли нового поколения, которая пока условно обозначается Nintendo Switch 2, уже довольно много неофициальной информации. Устройство будет поддерживать карты памяти объёмом 256 и 512 Гбайт. Контроллеры Joy-Con будут крепиться к приставке при помощи магнитных держателей; кнопки SL и SR на новых контроллерах будут крупнее, чем на актуальных; на правом также имеется кнопка «C», предназначение которой пока неизвестно.

Приставка получит 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе — у первой Nintendo Switch имеется соответственно 4 и 32 Гбайт. В июле 2023 года компания также подала патентную заявку на систему масштабирования изображения с помощью ИИ — она поможет уменьшить размеры игр и при этом обеспечить вывод картинки в разрешении 4K.

Официальный анонс Nintendo Switch 2 ожидается до конца марта 2025 года, а в продажу она поступит в новом финансовом году — не раньше апреля календарного 2025 года.

Blue Origin отменила сегодняшний запуск ракеты New Glenn — на море ветрено

Первый запуск тяжёлой ракеты New Glenn компании Blue Origin должен был состояться 10 января в 09:00 по московскому времени. Цель запуска — успешный выход на орбиту. Дополнительная цель — посадка первой (возвращаемой) ступени на баржу в Атлантическом океане. Однако из-за сильного ветра в районе посадки запуск перенесли на двое суток.

 Источник изображения: Blue Origin

Источник изображения: Blue Origin

Время старта осталось прежним — 01:00 по местному времени (09:00 мск) с трёхчасовым окном. Если запуск 12 января не состоится, резервными днями остаются даты вплоть до 16 января с тем же временем старта. Предстоящие выходные и даже вся неделя могут стать напряжённым периодом для сотрудников Blue Origin, поскольку первый запуск новой ракеты — это одно из самых серьёзных испытаний за последние годы.

Ракета New Glenn высотой 98 м по своим возможностям ближе к тяжёлой ракете Falcon Heavy компании SpaceX. Она способна доставить на низкую околоземную орбиту 45 т полезной нагрузки, тогда как Falcon Heavy рассчитана на 64 т. Blue Origin рассчитывает на заключение ряда контрактов с NASA и Космическими силами США, а также на многочисленные запуски для вывода в космос интернет-спутников группировки Amazon Kuiper.

Для конкуренции с ракетами SpaceX потребуется реализовать многоразовое использование первых ступеней. В Blue Origin заявляют, что каждая возвращаемая ступень New Glenn может быть использована до 25 раз. Первый запуск должен показать, насколько эти планы удалось воплотить в реальность как в железе, так и в программном обеспечении. Впрочем, в этот раз возврат первой ступени на баржу в океане — это лишь приятное, но необязательное дополнение к основной задаче: безопасному выводу второй ступени на околоземную орбиту.

Если бы не сильное волнение на море, мы могли бы уже сегодня наблюдать этот захватывающий эксперимент. Однако придётся запастись терпением.

От новичков до ветеранов первого «Ведьмака»: в CD Projekt Red рассказали, кто разрабатывает The Witcher 4

Над амбициозным ролевым экшеном с открытым миром The Witcher 4 («Ведьмак 4») трудится уже 400 из 650 сотрудников CD Projekt Red, но как много из них можно считать опытными? Польская студия прояснила ситуацию.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на новых проектах студии, включая The Witcher 4, занято около сотни разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt и несколько ветеранов серии.

«За режиссуру основной истории отвечает один и тот же человек со времён Witcher 1. За сохранение видения [игры] следит один и тот же человек со времён Witcher 1. Я тоже в деле уже около 20 лет», — заверил Новаковский.

 Кадр из «В тени Вечного Огня» в The Witcher 3: Wild Hunt

Кадр из «В тени Вечного Огня» в The Witcher 3: Wild Hunt

Нарративный директор CDPR Филипп Вебер (Philipp Weber) также припомнил, как будущие создатели The Witcher 4 набивали руку на пострелизном квесте «В тени Вечного Огня» (In The Eternal Fire's Shadow) для The Witcher 3.

«Новые дизайнеры и сценаристы работали над ним при подготовке к The Witcher 4 под надзором самых опытных наших дизайнеров квестов, которые с нами со времён The Witcher 1», — поделился Вебер.

По сюжету The Witcher 4 Цири прошла Испытание Травами и готовится стать настоящим ведьмаком — CDPR уже подтвердила, что в новой игре героиня не будет такой сильной, как в The Witcher 3.

The Witcher 4 пока не имеет сроков выхода и целевых платформ, однако недавно перешла в стадию активного производства. На релизе игра получит поддержку новейших RTX-технологий Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 2 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 5 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 5 ч.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 6 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 12 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 12 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 13 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 14 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 14 ч.
Инвесторы поверили в ИИ от Meta: акции компании показали лучший недельный результат с начала 2024 года 15 ч.
ЕС не сможет заставить Sony продолжить выпуск игр на дисках 42 мин.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 48 мин.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 53 мин.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 4 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 4 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 6 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 6 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 6 ч.
Исследование LG подтвердило: чем дороже монитор, тем лучше стрельба в шутерах 12 ч.
Японская Rapidus выбрала самый простой путь для переманивания клиентов TSMC на свой 2-нм техпроцесс 12 ч.