Теги → ninja 3
Быстрый переход

Закрытое альфа-тестирование онлайн-экшена Bleeding Edge стартует 24 октября

Разработчики из студии Ninja Theory объявили, что закрытое альфа-тестирование онлайн-экшена Bleeding Edge пройдёт уже на этой неделе. «Альфу» обещают выпустить 24 октября.

Заявку на участие может подать любой желающий, однако закрытый формат подразумевает, что участников разработчики будут отбирать сами. Впрочем, по их словам, нас ждёт несколько этапов тестирования, так что тем, кому не повезёт в этот раз, удача может улыбнуться в следующий. Чтобы подать заявку, необходимо: обзавестись аккаунтом Xbox Live и заполнить небольшую анкету на сайте проекта. Загрузка дистрибутива будет осуществляться через Xbox Insider. Тестирование пройдёт на ПК с Windows 10 и Xbox One.

По словам Ninja Theory, в ПК-версии будет поддержка геймпада, кроссплатформенной игры и кроссплатформенных сохранений, а также программы Xbox Play Anywhere. Последняя позволяет купить игру не одной платформе и получить её одновременно на Windows 10 и Xbox One.

Bleeding Edge разрабатывается не основной командой Ninja Theory, работавшей над Hellblade: Senua’s Sacrifice, а второй, меньшей группой. Это будет первый многопользовательский проект студии. Хотя авторы не исключают, что в будущем в боевике может появиться сюжетная кампания, на данный момент студия сосредоточила все силы на соревновательном мультиплеере. Суть его сводится к сражению уникальных героев, каждый со своими неповторимыми навыками, на небольших локациях в режиме «4 на 4».

Духи феодальной Японии: опубликованы новые скриншоты Nioh 2

В свежем номере японского журнала Famitsu были опубликованы новые скриншоты предстоящего ролевого экшена Nioh 2.

На скриншотах представлены персонажи игры. В частности, Дайме Ёсимото Имагаву, с которым геймерам придётся столкнуться в битве, прекрасную Нохиме, новых духов, демонов и прочее.

Ролевой экшен Nioh 2 предложит игрокам больше возможностей и геймплейных механик, чем его предшественник, в том числе редактор персонажа. По словам режиссёра Nioh 2 Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda), это была самая востребованная поклонниками функция.

«Мы сделали две демоверсии до выхода Nioh и очень благодарны за все отзывы наших поклонников. Но, должен сказать, после запуска игры одним из самых частых запросов был вопрос о создании персонажа, — сказал он. — И это то, что мы собираемся реализовать в Nioh 2. Игроки смогут настроить все детали, включая пол и расу».

Серия Nioh разрабатывается студией Team Ninja в ответ на популярность Dark Souls. Действие игры разворачивается в Японии XVII века, а окружение имеет восточные ноты. «Несмотря на среднее визуальное исполнение и набор ненужных элементов, Nioh остаётся великолепным самурайским боевиком, который берёт всё лучшее от Dark Souls, Ninja Gaiden и Onimusha. Игра по-настоящему сияет во время потрясающих сражений, которые продолжают доставлять огромное удовольствие даже спустя десятки часов», — отметил Денис Щенников в нашем обзоре.

Пока что Nioh 2 заявлена к выпуску только для PlayStation 4. Игра поступит в продажу в начале 2020 года.

Microsoft довольна контентом Xbox Game Studios: в разработке находятся секретные проекты

Генеральный директор по маркетингу игр Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) рассказал изданию Xbox: The Official Magazine, что купленные Microsoft студии работают над огромным количеством контента, а сам он удивлён количеством инноваций, которые команды создают.

Корпорация Microsoft приобрела семь студий за последний год с лишним. В Microsoft Game Studios (ныне — Xbox Game Studios) вошли Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment и Double Fine.

«Для меня было просто невероятно интересно сходить в каждую из этих студий, открыть дверь в Ninja Theory или войти в Obsidian, и прогуляться, и встретиться с командами, и посмотреть, что находится в работе, — сказал Гринберг. — Во всех командах я могу сказать, что есть проекты, о которых люди знают, но также есть несколько других игр, над которыми они работают, о которых ещё никто не знает. В любом случае, это действительно разнообразные, действительно захватывающие проекты. Я был приятно удивлён тем, как много инноваций и как много вещей делается. Я думаю, что люди скоро увидят, как много будет контента. Это только от новых студий, которые мы приобрели. Я думаю, что нам есть чем удивить поклонников и чем поделиться в следующем году».

Аарон Гринберг также сказал, что от Xbox Game Studios можно ожидать как игры по новой интеллектуальной собственности, так и продолжения. «Вы можете ожидать того, о чём никогда не думали. Это самое интересное», — заинтриговал он.

На момент покупки все эти студии уже работали над неанонсированными проектами, как и следовало ожидать.

«Когда мы встретились с [сотрудниками Ninja Theory], они сказали: "Эй, у нас был этот проект в разработке, прежде чем вы, ребята, приобрели нас, этот многопользовательский экшен-шутер [Bleeding Edge]". Ничего себе, мы этого не ожидали, — вспомнил Аарон Гринберг. — [Команда] Тамима Антониадеса, который работал над Hellblade, работает над чем-то ещё, и мы ещё не говорили об этом. В Obsidian есть команда, работающая над The Outer Worlds, команда, которая работает над Pillars, и команда, работающая над секретной игрой.

И inXile: есть команда Wasteland 3, и есть команда, работающая над другой игрой. У нас не только новые интеллектуальные собственности. Что мы сделали — собрали коллекцию одних из самых величайших творческих умов в индустрии и дали им свободу и ресурсы, чтобы творить то, что они хотят создать. И мы действительно позволяем им делать это самостоятельно. Мы поддерживаем их всеми возможными способами, а затем встречаемся и обдумываем правильное время для показа их проектов».

Корпорация Microsoft обещала показать что-то из секретных проектов на ежегодном событии X019, которое пройдёт с 14 по 16 ноября в Лондоне. Вероятно, эти игры выйдут как на Xbox One, так и на консоли следующего поколения, известной под кодовым названием Project Scarlett.

Видео: множество разнообразных противников, персонажи и схватки в Nioh 2

Студия Team Ninja в рамках игровой выставки Tokyo Game Show 2019 опубликовала новый трейлер Nioh 2. В ролике сделан акцент на персонажах, каждому из которых отведено место в сюжете, и видовом разнообразии противников. В видео показано, насколько разными могут быть схватки в зависимости от атак и поведения врага.

Изначально трейлер демонстрирует разных героев, которые общаются с протагонистом. Последнего, кстати, каждый пользователь сможет настраивать по своим предпочтениям в редакторе. Затем показывается сцена, где всадники рубят пехоту, а дальше зрителям дают увидеть множество врагов. В Nioh 2 есть быстрый дух в чёрном плаще, который атакует в воздухе, делает серию молниеносных выпадов, а также призывает светящиеся снаряды в количестве пяти штук. А ещё присутствует монстр наподобие циклопа с посохом, умеющий сбивать с ног и топтать главного героя, кот с огромными лезвиями на лапах, сжимающийся в клубок для прыжка на противника.

Показали в трейлере и босса — девушку-кошку, передвигающуюся на колёсах вместо ног. Драться с ней предстоит на пылающей арене, а враг умеет хватать протагониста и окружать стеной огня. Закадровый голос сопровождает ролик рассказом о том, что война не закончилась и пришла сила, способная одолеть человечество. Напоминаем: события игры развернутся в период Сэнгоку, а главный герой является ёкаем-полукровкой. Это демоны в японской мифологии, обладающие сверхъестественной силой.

Nioh 2 выйдет в начале 2020 года, среди платформ пока значится только PS4. Издателем проекта выступает Koei Tecmo.

В Bleeding Edge может появиться одиночная кампания

На пресс-конференции Microsoft в рамках E3 2019 студия Ninja Theory анонсировала онлайн-экшен Bleeding Edge. Но в будущем, возможно, в нём появится одиночная кампания.

Bleeding Edge разрабатывается не командой Hellblade: Senua’s Sacrifice, а второй, меньшей группой. Это будет первый многопользовательский проект студии. В разговоре с Metro GameCentral режиссёр Bleeding Edge Рани Такер (Rahni Tucker), которая ранее работала над DmC: Devil May Cry, сказала, что на запуске и в первое время команда полностью сконцентрируется на мультиплеере, но у неё есть желание в будущем сделать однопользовательскую кампанию.

«Честно говоря, я думаю, мы действительно могли бы сделать отличную одиночную кампанию в игре. Но команда очень маленькая, а мультиплеер — ядро игры. Это очень важная деталь, и вы не можете сделать её второстепенной. Она должна быть главной, — сказала она, смеясь. — Для меня главное в игре — мультиплеер. Потенциально мы могли бы сделать одиночные вещи в будущем, например, рассказать много интересных историй с персонажами. Посмотрим».

Игровой процесс Bleeding Edge напоминает Anarchy Reigns от Platinum Games. Несколько персонажей с уникальными умениями сражаются на небольших локациях в стычках «4 на 4». Игра находится в разработке уже несколько лет.

Первое техническое альфа-тестирование Bleeding Edge состоится 27 июня на ПК. Вы можете записаться на него на официальном сайте игры. Дата выхода на ПК и Xbox One пока не раскрывается.

Видео: сражения с разномастными врагами и скорое начало закрытого альфа-теста Nioh 2

После анонса Nioh 2 на Е3 2018 новости об игре не появлялись. Теперь на официальном YouTube-канале вышел ролик по случаю скорого старта альфа тестирования. В нём огласили дату доступа к ранней версии и показали первые кадры игрового процесса.

В ролике можно увидеть сражения с огромным змеем, многоруким существом, самураем и боссом, похожим на обезьяну. Стилистика напоминает первую Nioh, а вот скорость боёв повысилась. Почти все противники, продемонстрированные в трейлере, стремительно наносят удары и выполняют серии. Похоже, Nioh 2 по духу ближе к Sekiro: Shadows Die Twice, недавнему творению FromSoftware.

Разработчики из Team Ninja явно делают акцент на уникальности каждого врага. В трейлере показан монстр, способный превращаться в торнадо, змей окутывает главного героя телом, а ещё один противник запускает крутящиеся чакрамы или исполняет быструю серию атак по дуге.

Альфа-тестирование начнётся завтра, 24 мая, и закончится 2 июня. Дата релиза Nioh 2 пока не объявлена.

Видео: несколько минут сражений с приспешниками Таноса в Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Портал Game Informer опубликовал семиминутный ролик игрового процесса Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order.

В видео журналисты показали персонажей игры, их особые и сверхсильные удары. Game Informer также отметил, что, в отличие от предыдущих частей Marvel Ultimate Alliance, в этой вы не можете захватывать врагов и выбрасывать их за пределы платформ. Со временем персонажи прокачиваются и получают новые умения.

«После десятилетнего перерыва серия игр Marvel Ultimate Alliance возвращается. В этот раз она выйдет только на Nintendo Switch! Соберите собственную команду супергероев Marvel, в которую могут войти Мстители, Стражи Галактики, Люди Икс и другие герои! Объедините усилия с друзьями и предотвратите уничтожение галактики, сразившись с сумасшедшим тираном Таносом и его беспощадным Чёрным Орденом.

В этот раз герои и злодеи будут вместе бороздить вселенную Marvel в поисках Камней Бесконечности, чтобы помешать Таносу и Чёрному Ордену учинить катастрофу вселенского масштаба. Во время этой опасной миссии игроки побывают в Башне Мстителей, Особняке Икс и других культовых местах. Чтобы нейтрализовать действия Таноса, вам придётся участвовать в самых неожиданных противостояниях с известными персонажами. Прочувствуйте экшен, переключив камеру на вид из-за плеча, который позволит глубже погрузиться в геймплей в одиночном режиме или в мультиплеере, где можно задействовать до четырёх консолей. Играйте онлайн, в локальном беспроводном режиме или просто передайте другу контроллер Joy-Con, чтобы он тоже вступил в вашу команду. С дополнительной парой контроллеров Joy-Con (продаются отдельно) четыре человека могут сколотить команду на одной консоли! Возможность присоединиться к мультиплееру в любой момент позволит игрокам всегда и везде наслаждаться Ultimate Alliance», — говорится в описании игры.

Кроме того, портал опубликовал отрывок игрового процесса за Мисс Марвел. Её настоящее имя — Камала Хан. Первое появление героини состоялось в 14 выпуске Captain Marvel (август 2013 года). Камала, потомок пакистанских иммигрантов, получила свои силы, однажды возвращаясь домой с вечеринки. Героиня столкнулась с облаком терригенного тумана — мутагенной субстанции, пробуждающей скрытые нечеловеческие силы. Очнувшись, Камала поняла, что обладает способностью растягивать своё тело и придавать ему различные формы, поэтому взяла псевдоним одного из своих любимых супергероев и начала бороться с преступностью.

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order выйдет 19 июля 2019 года только на Nintendo Switch.

Слухи: следующая игра Ninja Theory будет научно-фантастическим кооперативным боевиком

На форуме Reddit пользователь под ником Taylo207 опубликовал скриншот с высказываниями анонимного источника насчёт следующей игры студии Ninja Theory. Якобы проект разрабатывается уже шесть лет и его покажут на Е3 2019. Если информация подтвердится, анонс новинки следует ждать на презентации Microsoft, так как компания выкупила британский коллектив летом прошлого года.

Razer

Razer

Источник утверждает, что следующая игра предложит кооперативное прохождение с поддержкой до четырёх человек в группе. Разработчики реализовали шесть локаций, каждая включает в себя три уровня, на прохождение каждого из которых требуется примерно полтора часа. В конце определённого участка бойцов ждёт сражение с боссом, как в God of War. Игроки смогут выбирать себе персонажа, и от этого зависит список доступных приспособлений, таких как ловушки, оружие, лассо.

Razer

Razer

Если верить предоставленной информации, игра разрабатывается на Unreal Engine 4, — как и Hellblade: Senua’s Sacrifice, предыдущее творение Ninja Theory. Но в сражениях нового проекта больше динамики. Источник также утверждает, что новинка выйдет где-то в первой половине 2020 года на PC и Xbox One. Любопытно, что все это сильно напоминают игру с кодовым названием Razer, которую Ninja Theory в своё время отменила.

Эксклюзивный экшен Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order выйдет на Switch 19 июля

Компания Nintendo и студия Team Ninja объявили о том, что Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order выйдет на Nintendo Switch 19 июля.

В Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order вы сможете собрать команду супергероев комиксов Marvel, в которую могут войти Мстители, Стражи Галактики, Люди Икс и другие персонажи. Всё это только ради того, чтобы предотвратить уничтожение галактики Таносом и его беспощадным Чёрным орденом.

«В этот раз герои и злодеи будут вместе бороздить вселенную Marvel в поисках Камней Бесконечности, чтобы помешать Таносу и Чёрному ордену учинить катастрофу вселенского масштаба. Во время этой опасной миссии игроки побывают в Башне Мстителей, Особняке Икс и других культовых местах. Чтобы нейтрализовать действия Таноса, вам придётся участвовать в самых неожиданных противостояниях с известными персонажами», — говорится в описании.

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order получит камеру из-за плеча, а также одиночный и многопользовательский режим (до четырёх консолей). Играть можно будет как онлайн и по локальной сети, так и на одном экране.

Стоимость Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order в рублях пока не сообщается.

Hellblade: Senua's Sacrifice выйдет на Switch на следующей неделе

Во время февральской презентации Nintendo Direct было объявлено, что весной на Nintendo Switch выйдет экшен Hellblade: Senua's Sacrifice. Теперь выяснилось, что до релиза осталась всего неделя — премьера назначена на 11 апреля.

На момент написания новости предварительный заказ игры ещё не был открыт, так что и цена в рублях неизвестна. Для сравнения, в США покупка обойдётся в $29,99. Как именно будут задействованы особенности консоли, включая сенсорный экран, разработчики из Ninja Theory не сообщают. Напомним, что премьера на ПК и PlayStation 4 состоялась 8 августа 2017 года. Затем игра добралась до Xbox One и шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive.

Сюжет разворачивается в конце VIII века. В эпоху викингов измученная кельтская воительница Сенуа отправляется в ужасную страну мёртвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. Наша цель — мир Хельхейм и битва с правящей там великаншей Хель. Вот только потусторонний мир тесно переплетается с кошмарами из подсознания самой героини, поэтому определить, где реальность, а где иллюзия, не так просто.

«При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами, так что вас ждёт погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи», — говорится в описании экшена.

Dead or Alive 6: премьерный трейлер и впечатляющая стоимость сезонного абонемента

Компания Koei Tecmo Games опубликовала премьерный трейлер файтинга Dead or Alive 6.

Действие Dead or Alive 6 разворачивается после Dead or Alive 5. Разработчики сделали упор на битву ниндзя и DOATEC с M.I.S.T. под руководством Донована, а также осветили развитие событий шестого турнира Dead or Alive. Отмечается, что игра создана на новом графическом движке, что позволило улучшить мимику и эффекты на моделях персонажей, такие как пот и грязь. На фронте игрового процесса тоже присутствуют новшества: появилась шкала особых приёмов, активируемых одной кнопкой.

Серия Dead or Alive разрабатывается студией Team Ninja, которая принадлежит Koei Tecmo Games. Первое появление файтинга состоялось в 1996 году на аркадных автоматах. На сегодняшний день серия насчитывает 26 игр, учитывая дополненные переиздания и порты.

Dead or Alive 6 можно приобрести на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Интересно, что при полной стоимости игры в 1999 рублей в Steam, 3999 рублей в PlayStation Store и $59,99 в Microsoft Store, за первый (то есть будут и другие) сезонный абонемент Koei Tecmo Games просит 1549 рублей, 5999 рублей и $92,99 соответственно.

Игра не заявлена для Nintendo Switch, зато 20 марта на консоли выйдет Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet.

Для Dead or Alive 6 рекомендуется тот же процессор, что и для Metro Exodus на ультра-настройках

За три дня до релиза файтинга Dead or Alive 6 издательство Koei Tecmo опубликовало системные требования игры (они доступны в Steam). Минимальные оказались примерно такими же, как у Darksiders III, а в рекомендованных значится процессор Intel Core i7-8700 — его Electronic Arts советовала тем, кто хочет поиграть в Battlefield V с поддержкой NVIDIA RTX, а Deep Silver — желающим разглядывать Metro Exodus на настройках графики «Ультра» в разрешении 1440р с расчётом на 60 кадров/с (но без технологии трассировки лучей).

Dead or Alive 6 предназначена только для 64-разрядной версии Windows 10. Для низких настроек графики будет достаточно процессора Intel Core i5-4690, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 (аналоги от AMD не приводятся). Почти такие же минимальные требования предъявляет Darksiders III, вышедшая в ноябре 2018 года: расхождение лишь в графическом адаптере (для последней хватит и NVIDIA GeForce GTX 660).

Рекомендуемые оказались более высокими, чем у игры Gunfire Games, но, по большому счёту, лишь по части процессора. Советуются те же 16 Гбайт ОЗУ, но вместо NVIDIA GeForce GTX 970 для файтинга предпочтительнее NVIDIA GeForce GTX 1060 (она же указана в рекомендованных для Battlefield V и Call of Duty: Black Ops 4). Разработчики не рассказали ни о разрешении, ни о кадровой частоте на PC с такой конфигурацией.

Хотя рекомендуемые требования высоки для файтингов, стоит учесть, что Dead or Alive 6 заметно превосходит Dead or Alive 5: Last Round в плане графики. Создатели обещают «вывести визуальную составляющую таких развлечений на совершенно новый уровень», сделав картинку «одновременно притягательно красивой и реалистичной, с более детализированной мимикой, спецэффектами вроде пота и грязи на телах персонажей и правдоподобным изображением ударов». Остаётся надеяться, что компьютерная версия не повторит судьбу варианта пятой части для этой платформы, который вышел с несколькими отсутствующими особенностями и ухудшенной графикой.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: Intel Core i5-4690 или лучше;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Интернету;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • звуковая карта с поддержкой DirectX 11.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или лучше;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • DirectX 11;
  • широкополосное подключение к Интернету;
  • 50 Гбайт свободного пространства на жёстком диске;
  • звуковая карта с поддержкой DirectX 11.

Dead or Alive 6 выйдет 1 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игровые издания уже начали получать ревью-копии, поэтому рецензии и итоги тестирований производительности стоит ожидать к премьере. На прошлой неделе директор по разработке игры Ёхей Симбори (Yohei Shimbori) сообщил, что спустя какое-то время после выхода создатели выпустят бесплатную сокращённую версию файтинга.

Разработчики Dead or Alive 6 объявили о кроссовере с серией King of Fighters

Студия Team Ninja совместно с издательством Koei Tecmo раскрыла несколько новых подробностей о готовящемся к релизу файтинге Dead or Alive 6.

Во-первых, авторы объявили о договорённости с компанией SNK относительно кроссовера с серией King of Fighters. В Dead or Alive 6 мы увидим несколько персонажей из файтинга King of Fighters 14: в июне с дополнением из первого сезона игроки получат Мэй Ширануи (Mai Shiranui) и ещё одного бойца. Также в составе Season Pass 1 будет 62 новых костюма для бойцов Dead or Alive 6, включая и несколько свежих нарядов для героев, перекочевавших из King of Fighters 14.

Второе заявление касается эксклюзивной демоверсии, доступ к которой получат лишь пользователи PS4 и Xbox One, имеющие платные подписки PlayStation Plus или Xbox Live Gold. Демоверсия ограничена по времени — поиграть можно будет лишь в период с 22 по 24 февраля. Игроки смогут опробовать режимы тренировки и обучения, включая Command Training и Combo Challenge, а также начало сюжетной кампании. При этом будет доступно 24 персонажа.

Напомним, что разработка Dead or Alive 6 ведётся не только для упомянутых выше консолей, но и для ПК. Релиз на всех трёх платформах состоится 1 марта.

Спустя два года после выхода продажи Nioh превысили 2,5 млн копий

Ролевой экшен Nioh от создателей Ninja Gaiden вышел в Северной Америке ровно два года назад, 7 февраля. К маю 2018-го его продажи перешагнули двухмиллионный рубеж, а вскоре после этого, на выставке Е3 2018, токийская студия Team Ninja анонсировала сиквел. Но популярность оригинала не угасает: недавно издательство Koei Tecmo сообщило, что игра преодолела отметку в 2,5 млн экземпляров.

В честь второй годовщины разработчики подготовили иллюстрацию, которой издательство поделилось в официальном микроблоге. Также компания напомнила, что разработка Nioh 2 продолжается, но о сроках её выхода ничего не сообщила (не уточнён даже год).

Nioh стартовала со второго места чарта продаж Соединённого Королевства, уступив Grand Theft Auto V. Тем не менее, торговые сети Amazon и Walmart распродали весь свой начальный тираж в первую неделю. По заявлению издателя, за первые две недели совокупные отгрузки и цифровые продажи превысили миллион копий, благодаря чему она стала самой успешной игрой в истории Koei Tecmo на Западе. О распределении продаж по платформам ничего неизвестно, но можно предположить, что запоздалый выпуск компьютерной версии помог ей сохранить популярность в долгосрочной перспективе. В 2017-м игра получила три платных дополнения, которые также подстегнули её продажи.

Критики отзывались о Nioh очень положительно: хвалили за боевую систему, вдохновлённую Dark Souls, но не копирующую её механики точь-в-точь, увлекательное исследование локаций, высокую сложность, колоритную эстетику и использование японского фольклора. В числе недостатков, как правило, указывались «чересчур запутанный и глупый» сюжет и инвентарь. Рейтинг игры на Metacritic составляет 84–88 из 100 возможных баллов.

В нашей рецензии Денис Щенников отметил такие минусы Nioh, как слабая визуальная составляющая и оторванность сюжета от геймплея. Впрочем, в остальном он остался доволен игрой: «Несмотря на среднее визуальное исполнение и набор ненужных элементов, Nioh остается великолепным самурайским боевиком, который берет все лучшее от Dark Souls, Ninja Gaiden и Onimusha. Игра по-настоящему сияет во время потрясающих сражений, которые продолжают доставлять огромное удовольствие даже спустя десятки часов».

На пресс-конференции Sony был показан короткий тизер Nioh 2, и пока это единственный опубликованный видеоролик, посвящённый игре. Геймплейных кадров он не содержит. В одном из интервью на лос-анджелесской выставке директор по разработке проекта Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) подтвердил, что в сиквел добавят редактор персонажа, в котором пользователи смогут настроить внешний вид героя и выбрать различные особенности, в том числе пол.

Также Ясуда отметил, что следующая часть не будет кардинально отличаться от первой. Разработчики сосредоточены на доработке тех особенностей оригинальной игры, которыми остались недовольны. По его словам, геймплей останется столь же хардкорным. Среди других нововведений подтверждена возможность превращаться в демона. Кроме того, он намекнул на выход демоверсии незадолго до премьеры (у предыдущей игры их было целых три). 

Целевые платформы Nioh 2 пока не подтверждены, но, учитывая, что она была анонсирована на мероприятии Sony, стоит ожидать выхода на PlayStation 4. Шансы появления PC-версии также очень высоки, но, возможно, это случится спустя какое-то время после консольного релиза (компьютерную версию первой части, которая сейчас продаётся в Steam с 50-процентной скидкой, выпустили спустя девять месяцев).

Руководитель Dead or Alive 6 — о бесплатной версии игры, тренировках и новых персонажах

Издание Siliconera взяло интервью у руководителя разработки Dead or Alive 6 Йохея Шимбори (Yohei Shimbori). Он поделился информацией насчёт бесплатной версии проекта, рассказал о появлении персонажей и затронул киберспортивное будущее файтинга.

Как создавались два новых героя: «Диего мы подстраивали под аудиторию Северной Америки. После размышлений о том, каким персонажем захотели бы играть в этом регионе, появился образ уличного бойца. Похожего человека в США теоретически можно встретить на улице. Нико создавалась для сюжета, в повествовании нужен был новый учёный. Её внешний вид отсылает к аниме-стилистике, ведь поклонники этого искусства есть во всём мире».

Руководитель Dead or Alive 6 высказался насчёт обучения в игре: «Мы создали отдельный режим тренировки, где пользователи смогут оттачивать свои навыки. Файтинг будет регулярно подкидывать задания на выполнение определённых комбинаций. Так игрокам станет проще их разучить». Шимбори рассказал, что Dead or Alive 6 попытается выйти на киберспортивную арену и составить конкуренцию Street Fighter и Tekken.

Йохей Шимбори также подтвердил, что после релиза у игры появится бесплатная версия под названием Dead or Alive 6 Core Fighters. Недавно она была по ошибке добавлена в Microsoft Store, но сейчас студия Team Ninja не готова раскрывать детали данного проекта. Напомним, что Dead or Alive 5 Core Fighters не предоставляла доступ к сюжету и открывала всего четырёх бойцов.

Новая часть серии выйдет 1 марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One, релиз перенесли на две недели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥