Сегодня 22 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Aliens: Dark Descent и технологии масштабирования DLSS 2 в F1 23

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.23 WHQL. В состав новой версии программного обеспечения добавлена поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 2 в гоночном симуляторе F1 23. Кроме того, в новую версию драйвера добавлена поддержка тактической игры Aliens: Dark Descent.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Список исправленных проблем:

  • Microsoft Flight Simulator в режиме DirectX 12 могла неожиданно вылетать после установки драйвера версии 531.41;
  • исправлены непостоянные проблемы со стабильностью в Red Dead Redemption 2;
  • использование функции NVIDIA Fast Sync могло ограничивать показатель максимального количества кадров в секунду в играх с учётом максимальной частоты обновления монитора;
  • низкая производительность ноутбуков Microsoft Surface Book и Surface Studio при автономном режиме работы от батареи;
  • при использовании нескольких мониторов с поддержкой технологии адаптивной синхронизации изображения (Adaptive sync) и включении функции G-Sync на определённых моделях дисплеев периодически могли наблюдаться мерцания изображения после установки драйвера версии 535.98;
  • вылеты приложения ON1 Photo RAW.

Список известных проблем:

  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров GeForce Experience Freestyle может приводить к вылету игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.23 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA подтвердила, что GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня

Слухи и утечки оказались верны. Компания NVIDIA сообщила через свою страницу в Twitter, что видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 29 июня. Изначально производитель планировал выпустить эту модель когда-то в июле, вместе с GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. По крайней мере, так говорилось в майской презентации GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти, которая уже поступила в продажу.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 с 3072 ядрами CUDA. Как и уже выпущенная модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти GDDR6, новинка получит такой же объём ОЗУ с разрядностью шины памяти 128 бит, но уменьшенной до 17 Гбит/с на контакт скоростью работы (у GeForce RTX 4060 Ti память работает со скоростью 18 Гбит/с).

«GeForce RTX 4060 поступит в продажу 29 июня в 6 утра по тихоокеанскому [17:00 по московскому, — прим. ред.] времени», — сообщила NVIDIA на своей странице в Twitter.

Запланированная дата совпадает с данными последней утечки, где также говорится, что продажи видеокарты начнутся 29 июня. Днём ранее профильные СМИ и блогеры смогут опубликовать обзоры новинки. Правда, только на модели, которые будут предлагаться по рекомендованной цене NVIDIA, которая, напомним, составляет $299/€329. GeForce RTX 4060 в эталонной версии Founders Edition выпускаться не будет. Обзоры на продвинутые версии GeForce RTX 4060 с ценами выше рекомендованной NVIDIA появятся в день старта продаж видеокарты.

Что касается модели GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти, то её выпуск по-прежнему планируется в июле.

NVIDIA не смогла превзойти успех GeForce RTX 20-й серии, но зарабатывает на геймерах с каждым годом всё больше

На конференции Bank of America старший вице-президент NVIDIA Джефф Фишер (Jeff Fisher) подробно рассказал об успехах компании на игровом рынке, отметив как достойный рост выручки с 2019 года, так и высокую востребованность более современных и дорогих видеокарт этой марки. Однако, в приведённой статистике прослеживаются признаки высокой доли видеокарт поколения GeForce RTX 20 в составе пользовательской базы.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Говоря о росте численности геймеров во всём мире, NVIDIA опирается на статистику Newzoo и Steam. В первом случае наблюдался рост аудитории любителей игр на платформе ПК на 100 млн человек в период с 2019 по 2022 годы включительно. Количество пользователей платформы Steam с 2019 по 2023 годы включительно выросло почти в два раза. По собственным подсчётам NVIDIA, владельцами видеокарт GeForce различных поколений сейчас являются около 200 млн человек, их количество ежегодно увеличивается в среднем на 10 %. Пропорционально растёт и количество продаваемых компанией видеокарт, и средняя цена реализации также увеличивается в среднем на 9–10 % в год.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В период с 2019 по 2022 календарные годы объёмы реализации ПК, по данным Gartner, почти не увеличились, а вот количество реализуемых в рознице видеокарт GeForce за это время выросло на 40 %, по данным NVIDIA. Выручка компании на игровом направлении в период с 2019 по 2022 календарные годы выросла с $4,8 до $8,4 млрд, увеличиваясь в среднем на 20 % ежегодно. Как подчеркнул старший вице-президент компании, за первые двадцать недель с момента анонса семейство видеокарт Ada Lovelace в ценовом сегменте выше $699 продавалось в три раза активнее Turing. Впрочем, это можно объяснить длительным отсутствием на рынке более доступных моделей семейства GeForce RTX 40, которое искусственно поддерживалось NVIDIA для реализации накопившихся излишков видеокарт предыдущего поколения после завершения очередной волны криптовалютного бума.

Это отчасти объясняет и среднюю величину доплаты при переходе геймеров на видеокарты семейства Ada Lovelace. По словам Фишера, эти видеокарты обходились покупателям в среднем на $300 или $400 дороже уже имевшихся. В рамках перехода на семейство Ampere подобная наценка была несколько скромнее — $200. По мнению представителя NVIDIA, если в старшем ценовом сегменте геймеры стремятся менять видеокарту на новую в среднем раз в два или два с половиной года, то в более демократичных ценовых нишах периодичность растягивается до трёх или трёх с половиной лет.

И всё же, наибольшую интригу в статистике NVIDIA представляют данные о темпах экспансии видеокарт с поддержкой RTX. На данный момент они в совокупности занимают около 44 % пользовательской базы NVIDIA. При этом лишь 18 % имеющихся на руках у геймеров видеокарт обеспечивают производительность уровня GeForce RTX 3060 и выше. Подобными показателями Фишер старался обосновать высокий энтузиазм NVIDIA по поводу перспектив дальнейшего обновления парка видеокарт.

Нам же данная статистика кажется интересной в том контексте, что среди поддерживающих RTX видеокарт, находящихся в эксплуатации, весьма велика доля графических решений поколения GeForce RTX 20, поскольку они как раз должны обеспечивать уровень быстродействия ниже GeForce RTX 3060. По сути, на видеокарты данного поколения должно приходиться более четверти всех продуктов NVIDIA, эксплуатируемых в настоящий момент, и они составляют костяк решений, поддерживающих RTX. Судя по всему, серия GeForce RTX 20 по своей популярности всё ещё превосходит два последующих поколения видеокарт с поддержкой RTX, если рассматривать кумулятивный итог продаж. Не исключено, что фактически подобной популярности способствовал и майнинг-бум, а не только выдающиеся игровые качества видеокарт семейства Turing как таковые.

Кстати, от причастности NVIDIA к раздуванию цен в период пандемии и криптовалютного бума Джефф Фишер в очередной раз открестился, отметив, что за годы пандемии и в ходе криптовалютного бума компания не повышала рекомендованные цены на свои графические процессоры, а некоторые новинки типа GeForce RTX 4060 выходят на рынок даже по более привлекательной цене, чем их прямые предшественники. Но на конечном рынке, впрочем, как признался представитель NVIDIA, цены выросли.

Дженсен Хуанг: несмотря на ИИ-бум, NVIDIA не забудет об игровых картах

NVIDIA по-прежнему заботится о геймерах, несмотря на то, что первоочередным бизнесом для неё стали ускорители вычислений, активно применяемые в системах ИИ. По крайней мере, такое впечатление попытался произвести её глава Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в рамках интервью на выставке Computex 2023, о чём сообщает портал PCWorld.

 Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

Источник изображения: Gordon Mah Ung / PCWorld

После того, как капитализация NVIDIA выросла до 1 триллиона долларов на волне резкого роста спроса на аппаратное обеспечение для дата-центров, занимающихся работой с ИИ-алгоритмами, многие поклонники компании задались вопросом — будут ли NVIDIA по-прежнему интересны игровые видеокарты?

И ответ на этот вопрос — да, будут. Это, по словам Хуанга, хорошо видно в тех продуктах, которые выпускаются производителем. Отвечая на вопрос журналистов PCWorld о том, не должны ли геймеры чувствовать себя «старшим ребёнком, завидующим новорождённому ИИ», Хунаг в шутку даже обиделся.

«Во-первых, технология RTX была создана для геймеров. Для самой технологии RTX очень важен ИИ. Без ИИ мы не смогли бы делать трассировку лучей в реальном времени. Это было бы невозможно. И первым проектом в нашей компании, сосредоточенным вокруг ИИ, была технология масштабирования изображения Deep Learning Super Sampling (DLSS). Глубокое обучение — это основа RTX. Во-вторых, обратите внимание, что мы делаем с генеративным ИИ. Мы представили сервис Avatar Cloud Engine (ACE). Вы меня просто обижаете», — в шутку оскорбился Хуанг.

Новый сервис ACE предназначен для того, чтобы сделать неигровых персонажей (NPC) в играх умнее. Он позволит разработчикам создавать собственные ИИ-модели, которые будут генерировать для NPC более естественную речь, включая диалоги, а также мимику.

Не обошла в интервью стороной и тема объёма памяти в видеокартах. В частности, журналистов интересовал вопрос о наличии всего 8 Гбайт памяти в недавно представленной GeForce RTX 4060 Ti, которую многие профильные СМИ встретили очень недоброжелательно. Напомним, что NVIDIA выпустит модификацию с 16 Гбайт видеопамяти только в следующем месяце.

«Напомню, что буфер кадров [видеопамять — прим. ред.] — это не память компьютера, это кеш-память. И то, как вы управляете этой кеш-памятью, имеет очень большое значение. Это как с любой другой кеш-памятью. И, да, чем её больше, тем лучше. Однако вам приходится идти на компромисс по многим другим вещам», — прокомментировал Хуанг.

Глава NVIDIA объясняет это необходимостью баланса, позволяющим уравновесить стоимость видеокарты, её возможности и производительность. По мнению Хуанга, выбор 8 Гбайт памяти для первой версии GeForce RTX 4060 Ti был правильным решением.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой технологии масштабирования DLSS 3 для Diablo IV

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 535.98 WHQL. Он содержит поддержку технологии масштабирования DLSS 3 для игры Diablo IV. Кроме того, производитель включил в новое программное обеспечение поддержку технологии масштабирования DLSS 2 для игры System Shock.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Новый драйвер также добавляет поддержку CUDA 12.2. Компания отмечает, что технология масштабирования DLSS 3 значительно повышает частоту кадров в игре Diablo IV при использовании различных разрешений, в чём можно убедиться, взглянув на графики ниже.

Производительность также повышена для мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии.

Список исправленных проблем:

  • использование фильтров Freestyle приложения GeForce Experience могло приводить к вылетам в играх;
  • исправлены проблемы с кратковременным мерцанием экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR были активны;
  • исправлены проблемы с рендерингом при включении режима Enhanced Graphics Performance в SolidWorks 2023;
  • исправлены проблемы с падением производительности при использовании API Vulkan в TouchDesigner;
  • исправлена проблема с неработающим предварительным просмотром в Vegas Pro на некоторых ноутбуках;
  • исправлены проблемы с аномальным завершением работы Nsight Tools, ранее требовавшим перезагрузки ПК.

Список известных проблем:

  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 535.98 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL с поддержкой GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum с технологией DLSS 3. Кроме того, новое программное обеспечение значительно (до двух раз) оптимизирует производительность в популярных ИИ-моделях и приложениях, таких как Stable Diffusion.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В состав драйвера GeForce Game Ready 532.03 WHQL также вошла поддержка новой видеокарты GeForce RTX 4060 Ti 8GB. Вчера профильные СМИ опубликовали обзоры ускорителя, отметив его высокую производительность в играх при разрешении 1080p, а также высокую энергоэффективность, но посетовав на высокую стоимость для видеокарты такого уровня. Напомним, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 Ti 8 GB составляет $399.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со стабильностью в игре Age of Wonders 4;
  • исправлены проблемы с неработающими Ansel и фильтрами Freestyle в игре Bus Simulator 31.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 532.03 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

В Европе GeForce RTX 4060 будет предлагаться от €329, GeForce RTX 4060 Ti — от €439

Европейским геймерам придётся выложить как минимум €329 за возможность использовать технологию масштабирования DLSS3. Именно в такую стоимость компания NVIDIA оценила на европейском рынке самую доступную модель видеокарты с архитектурой Ada Lovelace — GeForce RTX 4060. Напомним, что рекомендованная стоимость этой карты в США составляет $299.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Модель GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в Европе оценили в €439. В США её рекомендованная стоимость составляет $399. За версию GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти в странах ЕС придётся отдать как минимум €549. Её цена в США начинается с $499. Таким образом, цена GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти в Европе на €110 дешевле, чем у модели RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти и на €220 ниже, чем у модели RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Для сравнения, текущая стоимость самой доступной версии GeForce RTX 3060 предыдущего поколения в Европе составляет €299. За столько же предлагается Radeon RX 6650 XT. На €10 дороже стоит Radeon RX 6700 с 10 Гбайт памяти. В продаже GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti 16 Гбайт ожидаются в июле, а вот GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти поступит в продажу 24 мая.

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, который содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

NVIDIA подарит 460 видеокарт GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti по случаю их выпуска

NVIDIA запустила одну из самых масштабных рекламных акций с раздачей видеокарт. В общей сложности компания подарит более 460 ускорителей GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti геймерам и создателям цифрового контента по случаю выпуска этих видеокарт в рамках акции Summer of RTX.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В рамках акции компания подарит не только видеокарты GeForce RTX 4060 и RTX 4060 Ti. В качестве призов также разыгрываются видеокарты GeForce RTX 4090, RTX 4080 и очень мощный игровой компьютер, оснащённый GeForce RTX 4090. Система оценивается в $7500.

Не все разыгрываемые 460 видеокарт будут розданы в рамках акции геймерам. NVIDIA разделила призовой фонд и подарит 100 видеокарт GeForce RTX 4060 Ti, а также 200 моделей RTX 4060 создателям цифрового контента. Ещё две сотни видеокарт будут подарены подписчикам инфлюенсеров.

Для участия в акции Summer of RTX необходимо выполнить следующие условия:

  • быть подписанным на каналы NVIDIA в социальных сетях, где будут публиковаться задания и инструкции;
  • поставить лайк, прокомментировать, отметить тегом или поделиться постом с акцией NVIDIA в своих социальных сетях;
  • использовать хештег #RTXOn (или любой другой согласно заданию) в своих сообщениях;
  • быть подписанным на своих любимых стримеров и следить за розыгрышами видеокарт у них.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 (для геймеров) будут разыграны:

  • две GeForce RTX 4090 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1599);
  • две GeForce RTX 4080 Founders Edition (рекомендованная стоимость $1199);
  • одна GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • 164 видеокарты GeForce RTX 4060 (от различных производителей, рекомендованная стоимость $299);
  • три GeForce RTX 4090 Founders Edition c кастомными задними усиливающими пластинами (рекомендованная стоимость каждой $1789);
  • два монитора с поддержкой G-Sync (ASUS с разрешением экрана 1440p, частотой обновления 360 Гц и стоимостью $1049 каждый);
  • один игровой компьютер с GeForce RTX 4090 с оценочной стоимостью $7500.

В рамках акции NVIDIA GeForce Summer of RTX 2023 Contest (для создателей цифрового контента) производитель раздаст 100 подарков, среди которых:

  • по одной видеокарте GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (рекомендованная стоимость $399);
  • по две GeForce RTX 4060 (рекомендованная стоимость $299).

Акция NVIDIA началась 18 мая и продлится до 20 сентября. Победителей компания выберет до 31 октября.

NVIDIA представила GeForce RTX 4060 за $299 и две версии RTX 4060 Ti по цене от $399 — самые доступные карты с DLSS3

NVIDIA сегодня представила видеокарты среднего ценового сегмента GeForce RTX 4060, а также две версии GeForce RTX 4060 Ti — с 8 и 16 Гбайт видеопамяти. Первой в продажу поступит GeForce RTX 4060 Ti в версии с 8 Гбайт — «чемпион по производительности в 1080p» со слов самой NVIDIA — она дебютирует 24 мая по рекомендованной цене 399 долларов США.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

В основе GeForce RTX 4060 Ti используется графический процессор AD106-350/351 с архитектурой Ada Lovelace, выполненный по улучшенному 5-нм техпроцессу TSMC. Графический чип содержит 4352 ядер CUDA и работает с частотой 2,54 ГГц. Чип дополняют 8 или 16 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 18 ГГц и 128-битной шиной, что даёт пропускную способность в 288 Гбайт/с. Заметим, что конфигурация GPU у обеих версий GeForce RTX 4060 Ti одинаковые — карты отличаются исключительно объёмом видеопамяти и ценой.

В свою очередь GeForce RTX 4060 получила графический процессор AD107-400 с той же архитектурой, но только с 3072 ядрами CUDA и частотой 2,46 ГГц. Его дополняют 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti обладает потреблением в 160 Вт (у обеих моделей), в то время как среднее энергопотребление в играх должно составлять около 140 Вт. В свою очередь GeForce RTX 4060 обладает потреблением в 115 Вт, а типичная игровая нагрузка должна уложиться в 110 Вт.

Компания NVIDIA заявляет, что GeForce RTX 4060 Ti (8 Гбайт) в 1,7 раза быстрее своей предшественницы в лице GeForce RTX 3060 Ti, а также в 2,6 раза быстрее GeForce RTX 2060 SUPER. Прибавка обеспечена архитектурой Ada Lovelace, NVIDIA DLSS 3 и новыми технологиями, такими как Shader Execution Reordering. «В играх это означает более 100 кадров в секунду при 1080p во многих современных графически продвинутых играх», — добавляет NVIDIA.

На графиках, описывающих игровую производительность, NVIDIA акцентировала внимание на значительной прибавке в частоте кадров за счёт технологии ИИ-генерации кадров в DLSS3. Напомним, что видеокарты NVIDIA предыдущих поколений данную технологию не поддерживают. Однако и без DLSS3 новые карты показывают заметный прирост производительности по сравнению с предшественниками.

Также было отмечено, что в большинстве игр обе версии GeForce RTX 4060 Ti (8 и 16 Гбайт) обеспечат одинаковый уровень производительности, заявляет компания NVIDIA, поскольку характеристики их GPU идентичны. Тем не менее, некоторые игры явно выиграют за счёт большего объёма памяти.

Что касается GeForce RTX 4060, то за счёт поддержки DLSS 3 она обеспечит прирост производительности до 1,7 раза по сравнению с GeForce RTX 3060 и до 2,3 раз по сравнению с GeForce RTX 2060.

Согласно официальным данным, GeForce RTX 4060 Ti обеспечит производительность до 22 Тфлопс в вычислениях одинарной точности (FP32), в то время как производительность обычной GeForce RTX 4060 должна составить около 15 Тфлопс. NVIDIA сравнивает эти показателями с предшествующими картами GeForce RTX 3060 Ti и RTX 3060, которые предлагают 16 и 13 Тфлопс соответственно.

Как уже упоминалось, 8-Гбайт версия GeForce RTX 4060 Ti поступит в продажу 24 мая за $399. В свою очередь GeForce RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти дебютирует в июле по цене $499. Так же в июле выйдет GeForce RTX 4060 по цене $299. Что интересно, в эталонной версии Founders Edition от самой NVIDIA выйдет только 8-Гбайт версия GeForce RTX 4060 Ti. Она также будет доступна и в версиях от партнёров NVIDIA, а остальные две новинки — только в версиях от партнёров.

GeForce RTX 4090 разогнали до 3825 МГц и установили новый абсолютный рекорд в Unigine Superposition 8K

Оверклокер CENS повторил достижение своих коллег из Galax, разогнав графический процессор видеокарты Colorful GeForce RTX 4090 iGame LAB до частоты 3825 МГц. Вместе с тем энтузиаст установил новый абсолютный рекорд для одного GPU в бенчмарке Unigine Superposition в разрешении 8К.

 Источник изображений: CENS / Twitter

Источник изображений: CENS / Twitter

Напомним, ещё в ноябре сообщалось, что графический процессор видеокарты GALAX HOF GeForce RTX 4090 преодолел барьер в 3825 МГц в тесте GPUPI, что стало самой высокой тактовой частотой, которой когда-либо достигал графический процессор. Но важно отметить, что GPUPI — это не 3D-тест, а расчёт числа Пи мощностями графического процессора. В 3D-нагрузках GPU обычно работают с более низкими частотами.

Тест Unigine Superposition также не является игровым тестом, но это полноценный 3D-тест, который может заставить многие карты попотеть, особенно с профилем 8K. Оверклокер CENS с помощью недавно выпущенной GeForce RTX 4090 iGame LAB, флагманского графического ускорителя Colorful, заточенного под экстремальный разгон, установил мировой рекорд для данного бенчмарка при использовании одного GPU — 18 701 балл.

Судя по снимкам экрана, предоставленным CENS, во время тестирования карта работала на частоте 3825 МГц. Пару видеокарте составил Intel Core i9-13900K, а в качестве охлаждения использовался жидкий азот, который охладил GPU до -192 °C. Возможно, в будущем энтузиасту покорится и новый абсолютный рекорд частоты для GPU.

Зарплата гендиректора NVIDIA упала на 10 %, но Хуанг всё равно получит в 94 раза больше рядового сотрудника

Президент и главный исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), мог бы заработать почти 25 миллионов долларов в последнем финансовом году, но из-за того, что компания не достигла поставленных финансовых целей ему была выплачена меньшая сумма. При этом его зарплата за год всё равно оказалась в 94 раза больше, чем у среднестатистического сотрудника NVIDIA.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Соучредитель и исполнительный директор производителя графических процессоров Дженсен Хуанг был хорошо вознаграждён за 2023 финансовый год, закончившийся 29 января, получив за этот период 21,36 миллиона долларов. Гонорар включает в себя базовую зарплату в размере 996 216 долларов, вознаграждение акциями в размере 19,666 миллиона долларов и 693 710 долларов в виде других выплат (безопасность, страхование жизни, путешествия и многое другое). Данные о выплатах были включены в официальное заявление, опубликованное компанией на этой неделе.

Тем не менее, эта сумма на 10 % меньше, чем в предыдущем году. NVIDIA говорит, что «большой босс» не получил полную выплату из-за того, что результаты NVIDIA не соответствовали целям. Выручка компании за 12 месяцев не изменилась по сравнению с предыдущим годом и составила 26,974 млрд долларов, а чистая прибыль составила 4,368 млрд долларов по сравнению с 9,75 млрд долларов годом ранее. NVIDIA пришлось смириться с постпандемийным падением спроса, которое сейчас усугубилось ростом инфляции и другими факторами. В компании отметили, что «2023 финансовый год был непростым годом, с макроэкономическими препятствиями, корректировками товарно-материальных запасов, COVID-19 и изменениями в архитектуре продуктов, которые затронули несколько наших предприятий, что повлияло на заранее установленные цели вознаграждения руководителей».

Тем не менее, другие менеджеры высшего звена NVIDIA не могут похвастать таким же огромным гонораром, что и у генерального директора: финансовый директор Колетт Кресс (Colette Kress) получила 10,91 миллиона долларов, хотя плановая зарплата составляла 11,99 миллиона долларов, а Джей Пури (Jay Puri), исполнительный вице-президент по глобальным операциям по всему миру получил 10,62 миллиона долларов против возможных 11,99 миллиона долларов. Касаемо оплаты труда сотрудников среднего звена, их вознаграждение в среднем составило 229 078 долларов, что даёт соотношение между генеральным директором и рядовым штатным сотрудником 94:1.

NVIDIA призывает всех акционеров проголосовать за одобрение компенсации руководителям в 2023 году и обещает, что впереди её ждут лучшие времена. «По мере того, как мы приближаемся к 2024 финансовому году, мы ожидаем, что новые архитектуры продуктов будут развиваться наряду с новыми возможностями в таких областях, как генеративный искусственный интеллект и языковые модели, облачные сервисы NVIDIA и цифровизация» – дополнили в компании.

AMD напомнила, что Radeon RX 6800 быстрее GeForce RTX 3070

Хотя серия Radeon RX 7900 уже выпущена, AMD Radeon RX 6800 остаётся одной из весьма интересных видеокарт на розничном рынке. Саша Маринкович (Sasa Marinkovic), старший директор по игровому маркетингу в AMD, хочет убедиться, что потребители не забыли об этом — он поделился диаграммой, показывающей превосходство Radeon RX 6800 над GeForce RTX 3070.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

И Radeon RX 6800, и GeForce RTX 3070 являются продуктами предыдущего поколения, выпущенными в конце 2020 года. В то время не было особого смысла сравнивать две карты, поскольку они принадлежали к разным уровням из-за их рекомендованной розничной цены. Radeon RX 6800 вышла на рынок по рекомендованной розничной цене 579 долларов, а GeForce RTX 3070 — 499 долларов. Однако, ни одна видеокарта не продавалась по соответствующей рекомендованной розничной цене в 2020–2022 годах из-за майнингового бума. Но после того, как Ethereum перестали добывать на видеокартах, цены на последние упали, и самая дешёвая Radeon RX 6800 теперь стоит около $479, а GeForce RTX 3070 — около $456, что сделало их конкурентами.

 Источник изображения: Sasa Marinkovic/Twitter

Источник изображения: Sasa Marinkovic/Twitter

Интересно, что на диаграмме утверждается, что Radeon RX 6800 обеспечивает более высокую производительность как при традиционном рендеринге (растеризации), так и при использовании трассировки лучей. Маринкович позже пояснил, что это ошибка, и приведённые выше показатели производительности относятся только к растеризации. Тем не менее, Radeon RX 6800 в среднем на 13,4 % быстрее, чем GeForce RTX 3070 в 32 играх. На изображении также отмечено, что Radeon RX 6800 предлагает в два раза больше памяти, чем GeForce RTX 3070.

AMD протестировала две видеокарты с родным разрешением 1440p. Однако производитель чипов не уточнил, какие графические настройки он использовал для тестов, что является важным аспектом.

Видеокарты в России подорожали до максимума за полгода — цена GeForce RTX 4090 достигла 200 тыс. рублей

По данным ретейлеров, российские цены на видеокарты достигли максимума за последние шесть месяцев. В качестве факторов, влияющих на цены, называются рост курса доллара, дефицит комплектующих, а также глобальное подорожание видеокарт. В результате флагманская модель NVIDIA сейчас может стоить до 200 тыс. рублей. Кроме того, растут цены и на другие компьютерные компоненты.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как сообщают «Известия» со ссылкой на ретейлеров, в первую очередь на цене сказался рост курса доллара, поскольку купленные по более высоким ценам комплектующие и продаются значительно дороже в рознице. По данным пресс-службы «Ситилинка», если в ноябре при цене доллара чуть выше 60 рублей флагманская NVIDIA GeForce RTX 4090 стоила 140 тыс. рублей, то в современных реалиях новые карты могут стоить от 155 тыс. до 200 тыс. рублей. В среднем модели, стоившие в ноябре 140 тыс., подорожали до 155–165 тыс. В DNS цены росли схожими темпами. Например, GeForce RTX 4090 в варианте компании MSI подорожала с ноября на 20 тыс. рублей.

По мнению экспертов, на цены оказал влияние не только рост курса доллара, но и проблемы с логистикой, поскольку нагрузка на транспортную систему значительно выросла с развитием параллельного импорта. Впрочем, по некоторым данным, в России ещё можно приобрести видеокарты прежних партий по низким ценам.

Некоторые аналитики также уверяют, что рынок чипов восстанавливается медленнее, чем растёт спрос на видеокарты — недостаточное количество GPU в рознице сказывается и на ценах. Также современные игры требуют мощного железа, а для получения лучших визуальных эффектов пользователи переходят с 1080p на 2К и 4К. При этом отмечается неприятный факт — видеокарты перестали дешеветь со временем, производители не снижают цены через определённое время после старта продаж.

Эксперты подчёркивают, что дорожают и другие компьютерные комплектующие. Корпуса и блоки питания поднялись в цене на 20 % и 15 % соответственно, поскольку мощное современное железо требует специализированных решений для электропитания и охлаждения. Оперативная память DDR4 поднялась в цене на 37 %. В марте цены на неё достигли минимума, но теперь производители массово переходят на выпуск памяти пятого поколения, а продавцы поднимают цены на «устаревшее» железо, запасы которого теперь ограничены. Наконец, бюджетные варианты процессоров Intel Core i3 12-го и 13-го поколений подорожали на 30 %, поскольку альтернативы у компании AMD в актуальном поколении отсутствуют — в серии Ryzen 7000 продаются только модели среднего и флагманского уровней.

В целом эксперты сходятся во мнении, что время для сборки игрового ПК пока неудачное: если сборка, дающая возможность играть в 4К с трассировкой лучей ещё в ноябре прошлого года стоила около 200 тыс. рублей, то теперь она обойдётся в 245 тыс., но осенью ситуация должна стабилизироваться.

NVIDIA выпустила графический драйвер с поддержкой DLSS 3 для Redfall и DLSS 2 для беты Diablo IV

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 531.79 WHQL. В его составе содержится поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 для игры Redfall, а также DLSS 2 для Showgunners и ивента Server Slam в рамках бета-тестирования Diablo IV, который будет проходить с 12 по 14 мая.

 Источник изображения: Arkane Studios

Источник изображения: Arkane Studios

В состав нового драйвера GeForce Game Ready 531.79 WHQL добавлены оптимальные игровые настройки для игр KovaaK’s и Summoners War: Chronicles.

Список исправленных проблем:

  • на видеокартах GeForce RTX 30-й серии был возможен сбой приложения при игре в Battlefield 2042 и The Last of Us, а также запуске Unreal Editor;
  • отсутствовала возможность выбора максимальной частоты обновления для мониторов ASUS VG27WQ и Acer XV253Q в панели управления NVIDIA после обновления до драйвера NVIDIA 531.41.

Список известных проблем:

  • включение/выключение HDR в играх приводит к снижению стабильности при использовании неоригинального разрешения;
  • кратковременное мерцание экрана при выходе из спящего режима, если функции DSR/DLDSR активны;
  • мерцание экрана при взгляде на небо в Watch Dogs 2 на видеокартах GeForce RTX 4090;
  • высокие значения DPC в Latency Mon;
  • использование фильтров GeForce Experience Freestyle может приводить к вылету игр.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 531.79 WHQL можно с официального сайта компании NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA заставила MSI отозвать видеокарту GeForce RTX 3060 Ti Super 3X из-за названия

Компания NVIDIA потребовала от MSI отозвать из продажи видеокарты GeForce RTX 3060 Ti Super 3X спустя всего неделю после начала поставок, пишет издание HKEPC. Использование слова «Super» в названии видеокарты явно не понравилось NVIDIA.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

Хотя сама NVIDIA не выпускала в рамках серий GeForce RTX 3000 и GeForce RTX 4000 видеокарты с приставкой Super в названии, в перспективе для новейшего семейства такое всё же может произойти. Использование бренда Super для обычной видеокарты GeForce RTX 3060 Ti, судя по всему, по мнению NVIDIA, могло ввести в заблуждение потенциальных покупателей. Следует также отметить, что видеокарты моделей Super последний раз NVIDIA выпускала в рамках архитектуры Turing — GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий.

Таким образом, история модели GeForce RTX 3060 Ti Super 3X закончилась, не успев толком начаться. Значительный просчёт со стороны MSI мог произойти из-за того, что NVIDIA не предоставила достаточно чёткие указания по выпуску новых продуктов в рамках серии GeForce RTX 4000, либо MSI посчитала, что поскольку модель GeForce RTX 3060 Ti Super 3X планировалось выпускать только на рынках Азии, то это не создаст проблем для производителя графических процессоров.

MSI уже удалила GeForce RTX 3060 Ti Super 3X со своего официального сайта. Если часть видеокарт всё же успела оказаться на полках магазинов, то они могут привлечь внимание коллекционеров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хардкорный режим, скачки и три сюжетных дополнения: Warhorse рассказала, как будет поддерживать Kingdom Come: Deliverance 2 после релиза 5 ч.
HPE проводит расследование в связи с заявлением хакеров о взломе её систем 5 ч.
«Мы создали CRPG нашей мечты»: продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader превысили миллион копий 6 ч.
Создатели Lineage и Guild Wars отменили MMORPG во вселенной Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West 6 ч.
Instagram начал переманивать блогеров из TikTok денежными бонусами до $50 тысяч в месяц 7 ч.
Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass 8 ч.
ИИ превзойдёт человеческий разум в течение двух-трёх лет, уверен глава Anthropic 9 ч.
Keep Driving вышла на финишную прямую — новый трейлер и дата релиза ностальгической RPG о путешествии по стране на своей первой машине 9 ч.
Google стала на шаг ближе к ИИ, который думает как человек — представлена архитектура Titans 11 ч.
У «Ростелекома» произошла утечка данных — клиентам рекомендовано сменить пароли 11 ч.
GeForce RTX 5000 Kingpin не будет — легендарный оверклокер рассказал о планах на будущее, в которых есть место не только Nvidia 3 ч.
Слухи: OpenAI, Oracle и Softbank вложат $100 млрд в ИИ-инфраструктуру США, а в перспективе — до $500 млрд 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона OPPO Find X8: очень удобный флагман 3 ч.
К мемкоинам приведут настоящих инвесторов — поданы заявки на крипто-ETF в Dogecoin и TRUMP 4 ч.
Европа установила рекорд по отрицательным и нулевым ценам на электричество в 2024 году 4 ч.
Fujifilm представила гибридную камеру мгновенной печати Instax Wide Evo с широкоугольным объективом 8 ч.
Новый Apple iPhone SE получит вырез Dynamic Island вместо чёлки 10 ч.
К 2035 году США смогут получать до 84 ГВт из источников возобновляемой энергии на федеральных землях 10 ч.
Maxsun выпустила новые видеокарты на чипах Nvidia Kepler десятилетней давности 10 ч.
«Транснефть» направила повторный иск к Cisco на 56 млн рублей 10 ч.