Сегодня 21 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → remedy entertainment
Быстрый переход

Remedy раскрыла продажи Alan Wake 2 и подтвердила элементы RPG в Control 2

Финская студия Remedy Entertainment в рамках презентации для инвесторов рассказала об успехах приключенческого экшена Control и психологического хоррора Alan Wake 2, а также уточнила жанр находящейся в разработке Control 2.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как стало известно, продажи Alan Wake 2 на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S превысили 1,8 млн копий. За прошедшие девять с половиной месяцев, таким образом, было реализовано 0,5 млн единиц игры.

Вышедший в 2021 году ремастер оригинальной Alan Wake продался в количестве 1,7 млн копий. Тем временем аудитория игр франшизы Alan Wake в целом достигла 15 млн пользователей.

 Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Порядка 40 % покупателей завершили прохождение Alan Wake 2

Что касается Control, то её аудитория со времён оригинального релиза в 2019 году превысила 19 млн игроков. Продажи проекта на всех целевых платформах составили 4,5 млн копий (на 0,5 млн больше, чем в феврале).

В начале 2025 года Control получит обновление, которое разблокирует некоторый выпущенный ранее контент. Кроме того, полное издание скоро доберётся до Mac — это произойдёт 12 февраля 2025-го.

Как стало известно, Control 2 будет ролевым экшеном. Какие именно элементы RPG появятся в игре, неясно. Для полной окупаемости проекту нужно продатьcя в количестве 3−4 млн копий — бюджет на разработку составляет €50 млн.

Ранее сообщалось, что Control 2 уже готова к полноценному производству и перейдёт к нему в 2025 году. В августе Remedy заключила стратегическое партнёрство с компанией Annapurna — она поможет с финансированием (50 % бюджета) игры.

 От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

От кооперативного шутера FBC: Firebreak ждут 3 млн проданных копий — на его разработку потратили €30 млн

Remedy раскрыла, когда Control 2 перейдёт в активную разработку, а Alan Wake 2 до сих пор не начала приносить прибыль

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

С июля по сентябрь выручка Remedy выросла на 128 % (в основном благодаря сделке с Annapurna) по сравнению с 2023-м и достигла €17,9 млн, а операционная прибыль составила €2,4 млн (год назад были убытки в размере €5,5 млн).

По итогам первых девяти месяцев 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 65,1 % (с €23,6 млн до €39 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€2,9 млн против €15,9 млн).

 FBC: Firebreak

FBC: Firebreak

Что касается проектов Remedy в разработке, то кооперативный шутер FBC: Firebreak (бывшая Condor) и сборник ремейков Max Payne 1&2 прогрессируют в рамках полноценного производства, а Control 2 перейдёт к нему в 2025 году.

Remedy отмечает, что для снижения производственных рисков команда Control 2 уже интегрировала в игру многие ключевые функции и в настоящее время настраивает трудовые процессы для подготовки к активной разработке.

Alan Wake 2, по итогам второго квартала отбившая почти все затраты на производство и маркетинг, до сих пор не начала приносить прибыль, хотя вышла ещё 27 октября 2023 года — 22 октября игра получила аддон The Lake House (с тизером Control 2).

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в августе заключила стратегическое партнёрство с Annapurna. Компания оплатит половину бюджета Control 2, что позволит студии выпустить игру самой.

Remedy спрятала в Alan Wake 2: The Lake House тизер Control 2 — игроки его нашли

Фанаты предполагали, что вышедшее на днях дополнение «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment может стать тизером Control 2. Так, похоже, в итоге и оказалось.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, The Lake House предлагает в роли агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control расследовать произошедшее на исследовательской станции ФБК у озера Колдрон и взглянуть на события Alan Wake 2 глазами ФБК.

Alan Wake 2 делит мир с Control — игры объединены в единой вселенной Remedy, и, судя по всему, в The Lake House студия приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы. Дальше возможны спойлеры.

Ближе к концу The Lake House главная героиня аддона — агент ФБК Киран Эстевез — попадает в Старейший Дом (место действия Control), в Паноптикуме которого встречает Дилана.

Дилан — важный персонаж Control и брат главной героини игры Джесси Фейден. Встреча с ним в The Lake House запускает загадочный 20-секундный ролик (см. видео ниже), который фанаты и журналисты расценили как тизер Control 2.

Сумбурное видео демонстрирует несколько локаций, судя по всему, в реальном мире, и сцену в астральном измерении, а также указывает на присутствие Полярис — потусторонней сущности, живущей в Джесси и направляющей её.

Control 2 полноценно не анонсирована, но активно разрабатывается — проект достиг состояния готовности к полноценному производству. С финансированием игры Remedy поможет компания Annapurna.

Remedy подтвердила дату выхода аддона The Lake House для Alan Wake 2 и заинтриговала игроков новым трейлером

Как и предполагалось, на октябрьской презентации Xbox Partner Preview состоялся не только показ дополнения «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment, но и анонс даты его выхода.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, официально релиз The Lake House был заявлен на октябрь текущего года, а неофициально — на следующую неделю: ретейлеры JB Hi-Fi и EB Games указали, что аддон увидит свет 22 октября.

Как стало известно, The Lake House действительно поступит в продажу 22 октября для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. DLC будет эксклюзивом расширенного издания Alan Wake 2, которое доступно как в цифровом формате, так и в рознице.

Представленный на Xbox Partner Preview полутораминутный геймплейный трейлер The Lake House демонстрирует в деле Киран Эстевез — агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control, которая станет главной героиней аддона.

Протагонистке, которую играет американская актриса Джанина Гаванкар (Janina Gavankar), предстоит расследовать произошедшее на секретной исследовательской станции ФБК у озера Колдрон и взглянуть на события Alan Wake 2 глазами ФБК.

В трейлере The Lake House также засветился Дилан Фейден — брат героини Джесси Фейден из Control. Пользователи в комментариях рассчитывают, что дополнение станет тизером Control 2, которая сейчас в разработке.

Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и порадовала Remedy продажами. Первое дополнение к проекту — «Ночные ключи» (Night Springs)увидело свет в июне.

Remedy анонсировала кооперативный шутер FBC: Firebreak во вселенной Control — геймплейный трейлер

После нескольких лет обновлений в финансовых отчётах финская студия Remedy Entertainment в рамках презентации Xbox Partner Preview наконец полноценно представила мультиплеерное ответвление экшена Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Известная прежде под кодовым названием Condor игра, как и предполагала январская торговая марка, называется FBC: Firebreak. Проект представляет собой кооперативный шутер от первого лица, рассчитанный на трёх человек.

Игроки возьмут на себя роль бесстрашных агентов Федерального бюро Контроля, отправленных отбиваться от паранормальных угроз в его изменчивой штаб-квартире — Старейшем Доме (там же разворачивались события и Control).

Обещают перепрофилированные в инструменты изменённые предметы, систему прогресса и контент для разблокировки, пострелизную поддержку, повествование в стиле Remedy и ещё больше странностей.

Релиз FBC: Firebreak ожидается в 2025 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Анонс сопровождался геймплейным трейлером (прикреплён выше) и несколькими скриншотами (см. галерею ниже).

Ретейлеры засветили дату выхода сюжетного дополнения The Lake House к Alan Wake 2

Дополнение «Дом у озера» (The Lake House) к хоррору Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment станет частью завтрашней презентации Xbox Partner Preview, однако главный сюрприз премьеры, похоже, оказался испорчен.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как подметили пользователи форума Reddit, австралийские и новозеландские ретейлеры JB Hi-Fi и EB Games разместили на страницах предзаказа розничного издания Alan Wake 2 информацию о дате выхода The Lake House.

«Будьте внимательны: в связи с международным характером релиза Alan Wake 2: Deluxe Edition размещённое на диске дополнение [The] Lake House не разблокируется до полуночи 22 октября 2024 года», — предупреждает EB Games.

Таким образом, аддон The Lake House для Alan Wake 2 поступит в продажу менее чем через неделю — 22 октября. О релизе расширения в предпоследнем месяце осени рассказывал сентябрьский тизер-трейлер DLC (прикреплён ниже).

По всей видимости, официальный анонс даты выхода прозвучит во время геймплейного показа The Lake House в рамках Xbox Partner Preview. Презентация стартует 17 октября в 20:00 по московскому времени.

Напомним, в The Lake House игрокам достанется роль Киран Эстевез — агента Федерального бюро контроля (ФБК) из Control. Героине предстоит расследовать события на секретной исследовательской станции ФБК у озера Колдрон.

Alan Wake 2 вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и порадовала Remedy продажами. Первое дополнение к проекту — «Ночные ключи» (Night Springs)увидело свет в июне.

Remedy удалит из Alan Wake на ПК легендарную песню Дэвида Боуи, но могло быть и хуже

Финская студия Remedy Entertainment предупредила игроков о скорых изменениях контента в 14-летнем приключенческом экшене Alan Wake, связанных с проблемами лицензирования музыки.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как стало известно, запланированное на 10 сентября (8:00 МСК) обновление удалит из Alan Wake ставшую легендарной композицию Space Oddity британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie).

Изменение затронет ПК-версию Alan Wake в цифровых магазинах Steam, GOG и EGS. Оригинальную игру на Xbox 360 и вышедшее в 2021 году обновлённое издание (Alan Wake Remastered) корректировка обойдёт стороной.

Space Oddity в титрах Alan Wake

Space Oddity дебютировала летом уже далёкого 1969 года, а в Alan Wake появилась спустя 40 лет. Песня использовалась разработчиками из Remedy Entertainment во время финальных титров игры.

Ни с чем фанаты не останутся. Space Oddity в Alan Wake заменит песня Strange Moons композитора Петри Аланко (Petri Alanko). Она была написана для вырезанного из игры уровня и рассказывает об астронавте с большими проблемами.

 Как звучит Strange Moons, пока не раскрывается

Как звучит Strange Moons, пока не раскрывается

Потеря Space Oddity — событие неприятное, но могло быть хуже. Spec Ops: The Line недавно безвозвратно пропала из цифровых магазинов на фоне проблем с лицензиями, а саму Alan Wake по этой же причине снимали с продажи в 2017−2018 годах.

Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в 2012-м добралась до ПК. Игра заслужила признание критиков и фанатов, но сиквел (American Nightmare не в счёт) пришлось ждать больше 13 лет.

Новый партнёр Remedy поможет сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась»

Финский разработчик Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) и компания Annapurna объявили о заключении стратегического партнёрства, которое обернётся сразу несколькими позитивными новостями для фанатов студии.

 Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Во-первых, в рамках сотрудничества Annapurna поможет с финансированием (50 % бюджета) приключенческого экшена Control 2, который уже достиг состояния готовности к полноценному производству.

Это позволит Remedy сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась». Кроме того, студия объявила, что вдобавок к разработке (она сейчас идёт «полным ходом») займётся ещё и изданием игры.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Во-вторых, в рамках стратегического партнёрства Annapurna достанутся права на экранизации Control и Alan Wake. Речь идёт о фильмах, сериалах и «некоторых других аудиовизуальных форматах».

В результате, когда Control 2 отобьёт сумму изначальных вложений Annapurna, Remedy начнёт получать повышенную долю прибыли от продаж игры. Annapurna, в свою очередь, получит повышенную долю прибыли от экранизаций.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Сэм Лейк (Sam Lake) назвал партнёрство с Annapurna возможностью расширить за пределы видеоигр историю Alan Wake и взаимосвязанной вселенной Remedy (в неё также входит Control).

В пресс-релизе для инвесторов уточняется, что Remedy сохранит за собой все права на Control и Alan Wake. В феврале студия выкупила у издательства 505 Games его долю прав на Control за €17 млн.

Remedy отчиталась о прогрессе разработки ремейков Max Payne и Control 2

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) рассказала о финансовых результатах за второй квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Steam (Stan)

Источник изображения: Steam (Stan)

С апреля по июнь выручка Remedy выросла на 16 % по сравнению с тем же периодом 2023-го и составила €10,3 млн (€10,8 млн в первом квартале), а операционные убытки снизились с €4,8 млн до €3,2 млн.

По итогам первой половины 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 33,7 % (с €15,8 млн до €21,1 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€5,3 млн против €10,4 млн).

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Главными событиями второго квартала Remedy считает июньский релиз аддона Night Springs к Alan Wake 2, а также прогресс Control 2 до готовности к активной разработке и переход сборника ремейков Max Payne 1&2 к полноценному производству.

Состояние текущих проектов Remedy в разработке:

  • Condor (активная разработка) — команда мультиплеерного ответвления Control работала над несколькими картами и типами миссий, а также организовала ряд внешних и внутренних тестирований;
  • Control 2 (готовность к производству) — коллектив подготовил сборку с несколькими важными геймплейными функциями и трудится над расширением проекта;
  • Max Payne 1&2 (активная разработка) — ведётся работа над ранней версией игры, которую можно будет пройти от начала и до конца, с упором на отличительных геймплейных функциях.
 Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor (источник изображения: Remedy Entertainment)

Расходы на разработку во втором квартале повысились (снова из-за Max Payne 1&2). Роялти студия в основном получает от Control и ремастера Alan Wake. Alan Wake 2, тем временем, отбила почти все затраты на производство и маркетинг.

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в мае отменила премиальный кооперативный боевик под кодовым названием Kestrel, создававшийся при финансовой поддержке Tencent.

«Наконец-то кто-то заметил»: фанат нашёл в Alan Wake 2 подсказку, которая выдаёт секрет злодея в самом начале игры

Интрига вокруг злодея хоррора Alan Wake 2 от Remedy держится до большого откровения ближе к концу игры, но разработчики спрятали намёк на этот сюжетный поворот в самом начале прохождения. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

В Alan Wake 2 упомянутое откровение подано в виде большого сюжетного поворота, однако, как на днях подметил пользователь WillieTPJ в соцсети X, правду можно раскрыть и не дожидаясь этого момента истории.

Речь идёт о том, где искать Скретча (он же мистер Скрип в Alan Wake’s American Nightmare) — созданного Тёмной сущностью злого двойника Алана Уэйка, который выдаёт себя за незадачливого писателя.

 Дальше будут спойлеры

Дальше будут спойлеры

Как выясняется в ходе прохождения Alan Wake 2, на самом деле Скретч не просто притворяется Аланом Уэйком, а буквально живёт у него в голове — доппельгангер подчинил себе протагониста.

WillieTPJ обратил внимание, что если в чертогах разума навести курсор на подсказки вокруг портрета Алана Уэйка, на фоне начинают играть зловещие звуки, намекающие на присутствие Тёмной сущности и, соответственно, местоположение Скретча.

Можно подумать, что WillieTPJ придаёт простому звуковому эффекту чересчур большое значение, но нет. Находку прокомментировал дизайнер аудио в Remedy Джош Адам Белл (Josh Adam Bell): «Наконец-то кто-то заметил. На 100 % намеренно».

Alan Wake 2 не стала первой игрой, спрятавшей будущий сюжетный поворот в звуковом сопровождении: композитор Борислав Славов (Borislav Slavov) провернул схожий трюк с одним из ключевых сюжетных персонажей Baldur’s Gate 3 (спойлеры по ссылке).

«Пробирает не хуже оригинала»: GamesVoice показала ту самую сцену из Alan Wake 2 полностью на русском языке

Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, устроила новую демонстрацию русской озвучки психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, по сюжету писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии Нью-Йорка, и раз за разом возвращается к ток-шоу загадочного мистера Дуэйра, снятому с участием живых актёров.

С упомянутой передачей связан один из самых запоминающихся моментов в Alan Wake 2 — его и решили показать полностью на русском языке локализаторы из GamesVoice. Предупреждение о спойлерах как никогда актуально.

 GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

GamesVoice называет этот номер своей самой масштабной музыкальной работой

Само собой, речь про внутриигровой мюзикл «Вестник Тьмы» (Herald of Darkness). За запись и сведение отвечал известный продюсер и композитор Роман Рябцев, а в качестве исполнителей выступили:

  • Сергей Пономарёв — Алан Уэйк;
  • Михаил Сидоренко — Один;
  • Артур Иванов — мистер Дуэйр (де Двер в переводе GamesVoice).

Пользователи в комментариях разделились на два лагеря. Одни считают англоязычный вариант непревзойдённым, а другие отдают должное трудам GamesVoice. «Восхитительно! Пробирает не хуже оригинала», — посчитал knockerer4081.

Русская озвучка Alan Wake 2 от GamesVoice выйдет в 2024 году — сборы (требовалось 0,97 млн рублей) завершили в январе. В настоящее время студия собирает средства на дубляж вышедшего недавно аддона Night Springs (нужно 120 тыс. рублей).

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки критиков и показала лучший старт в истории Remedy — 1,3 млн копий. В марте студия снизила системные требования проекта.

Состоялся релиз дополнения Night Springs для Alan Wake 2, а ещё в игру добавили фоторежим

Сегодня было официально представлено и сразу выпущено дополнение Alan Wake 2: Night Springs. Вместе с ним вышло бесплатное дополнение Photo Mode — фоторежим с предустановленными и пользовательскими настройками изображения, выбором эффектов и многим другим. Дополнения вышли на ПК (в Epic Games Store), Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X и Series S. Также был опубликован ролик с North Star — одним из эпизодов Night Springs.

 Источник изображения: alanwake.com

Источник изображения: alanwake.com

Night Springs стало первым дополнением Alan Wake 2 — оно позволит окунуться в таинственное и постоянно меняющееся измерение Тёмной обители. Оказавшись в ловушке этого измерения, главный герой истории Алан Уэйк (Alan Wake) пытается найти выход при помощи собственного воображения. Он пишет сценарии для некогда любимого телешоу Night Springs и невольно распутывает ткань реальности, а игрок погружается в сюрреалистическое путешествие, в котором привычное становится неожиданным.

В дополнении Alan Wake 2: Night Springs три эпизода, в которых придётся играть за разных персонажей. Они похожи на ранее известных героев, но в Night Springs являются альтернативными версиями самих себя. В эпизоде «Разрушитель времени» (Time Breaker) придётся манипулировать временем, чтобы переписать свою судьбу — здесь героем является Актёр в исполнении Шона Эшмора (Shawn Ashmore), и это другая версия Тима Брейкера (Tim Breaker). Эпизод «Северная звезда» (North Star) посвящён Сестре в исполнении Кортни Хоуп (Courtney Hope) — её прообразом стала Джесси Фейден (Jesse Faden). И наконец, главным героем эпизода «Поклонник номер один» (Number One Fan) стала официантка в исполнении Джессики Предди (Jessica Preddy) — альтернативный вариант Роуз Мэриголд (Rose Marigold).

Релиз второго дополнения, The Lake House, планируется в октябре. Его героями станут Сага Андерсон (Saga Anderson) и Алан Уэйк, которых снова объединит загадочное происшествие на озере Колдрон из-за эксперимента.

Remedy также объявила, что осенью Alan Wake 2 выйдет на физических носителях. Будет как стандартное издание, так и коллекционное. Первое выйдет 22 октября и обойдётся в $80, и помимо игры геймеры получал оба дополнения, дополнительные облики для героев, бокс со специальным артом, а также код на загрузку Alan Wake Remastered. В коллекционное издание за $200 добавят всё вышеуказанное, а также артбук и копии предметов из игры — например, лампу Алана Уэйка. Эту версию можно будет купить в ноябре.

Совместный проект Remedy с Tencent отменён — он был в разработке больше пяти лет

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake II) на своём официальном сайте сообщили об отмене одной из находившихся в производстве игр.

 Источник изображения: 505 Games (playpausephoto)

Источник изображения: 505 Games (playpausephoto)

Речь идёт о премиальном кооперативном боевике под кодовым названием Kestrel, до недавнего времени создававшегося при финансовой поддержке Tencent. Китайский IT-гигант также должен был стать издателем проекта наравне с Remedy.

Kestrel начала свою жизнь минимум в 2018 году как условно-бесплатный кооперативный шутер Vanguard, но прошлой осенью разработку перезапустили, отправив игру обратно на стадию проверки концепции.

 Ни одного изображения Kestrel нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control (источник изображения: Remedy Entertainment)

Ни одного изображения Kestrel нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control (источник изображения: Remedy Entertainment)

Решение об отмене Kestrel в Remedy приняли с Tencent. Студия отметила, что ход освободит опытных разработчиков, которых теперь можно будет перевести на другие проекты, и позволит компании сосредоточиться на собственных франшизах.

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), на ранних этапах Kestrel демонстрировала потенциал, но по сравнению с другими играми в разработке производство продвигалось слишком медленно.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

С отменой Kestrel в разработке у Remedy остались Control 2 (проверка концепции), сборник ремейков Max Payne 1&2 (готов к производству) и PvE-экшен на четверых Condor (активное производство) — кооперативное ответвление Control.

За первые три месяца 2024 года выручка Remedy выросла на 56,2 % по сравнению с 2023-м и составила €10,8 млн. Tencent тем временем значительно увеличила свою долю в студии — с 5 до 14,8 % акций (это чуть больше 2 млн ценных бумаг).

Тень Tencent, затраты на ремейки Max Payne и прогресс Condor: создатели Alan Wake и Control отчитались о новых успехах

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake II) представила финансовый отчёт за первый квартал 2024 года, в котором, помимо прочего, рассказала об актуальном состоянии находящихся в разработке игр.

 Источник изображения: Control (Coola)

Источник изображения: Control (Coola)

За первые три месяца 2024 года выручка Remedy выросла на 56,2 % по сравнению с 2023-м и составила €10,8 млн. Расходы на разработку тоже повысились — в частности, из-за сборника ремейков Max Payne 1&2.

Max Payne 1&2 уже готова к производству — переход к нему планируется с апреля по июнь. Аналогичные сроки называются для перевода Control 2 со стадии проверки концепции на готовность к активной разработке.

 Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Несмотря на рекордные для студии темпы продаж, Alan Wake II ещё не отбила затраты на разработку и маркетинг (источник изображения: Remedy Entertainment)

Мультиплеерное ответвление Control под кодовым названием Condor тем временем уже перешло к активному производству. Проект представляет собой платный PvE-экшен на четверых с элементами игр-сервисов (возможно, микротранзакциями).

Согласно результатам внутренних плейтестов, геймплейная основа Condor увлекательна, а элементы франшизы Control позволяют взглянуть на жанр PvE-боевиков с необычного ракурса.

 Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

Это арт Condor, а кооперативный боевик Kestrel (бывший Vanguard) всё ещё на этапе проверки концепции (источник изображения: Remedy Entertainment)

В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, что позволит студии развивать франшизы Control и Alan Wake, а также расширять единую вселенную Remedy в своём темпе.

Тем временем, подметил портал Video Games Chronicle, китайский IT-гигант Tencent значительно увеличил свою долю в Remedy — c 5 % до 14,8 % акций (это чуть больше 2 млн ценных бумаг).

Кооперативный боевик Condor будет платной игрой «потенциально» с микротранзакциями — новые подробности мультиплеерного ответвления Control

Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Alan Wake II) в представленном недавно финансовом отчёте за 2023 год поделилась новыми деталями Condor — мультиплеерного ответвления экшена Control.

 Источник изображения: Steam (Lapulya)

Источник изображения: Steam (Lapulya)

На момент анонса в 2021 году Condor позиционировалась как кооперативный PvE-экшен на четверых, разрабатываемый в партнёрстве с 505 Games. В феврале, однако, Remedy выкупила у издательства все права на Control за €17 млн.

Condor рассматривается Remedy как «первый шаг навстречу играм-сервисам». Вопреки расхожему мнению, условно-бесплатной игра не станет — проект будут продавать по фиксированной (сниженной по сравнению с крупными релизами) цене.

Remedy считает, что выбранная модель распространения наряду с контентными обновлениями, дополнениями и «потенциально микротранзакциями» помогут Condor обеспечить длинный «хвост» продаж.

 Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor времён анонса (источник изображения: Remedy Entertainment)

Что касается самой игры, то после событий Control штаб-квартира Федерального бюро Контроля (ФБК) — Старейший дом — была закрыта на карантин. Запертым внутри сотрудникам ФБК предстоит дать бой врагу и вернуть здание под контроль.

В боях против превосходящих сил неприятеля оперативникам ФБК придётся полагаться на свою экипировку и друг на друга: «Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Нужен каждый».

Condor создаётся на движке Northlight для PC, PS5, Xbox Series X и S. Активная разработка стартует в 2024 году. Игра может именоваться FBC: Firebreak — на регистрацию торговой марки с таким названием Remedy подала заявку в январе.

 Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)

Концепт-арт Condor в новом финансовом отчёте (источник изображения: Remedy Entertainment)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 2 ч.
Японцы предложили отводить тепло от чипов на материнских платах большими медными заклёпками 2 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 4 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 5 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 5 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 6 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 7 ч.
Qualcomm выиграла в судебном разбирательстве с Arm — нарушений лицензий не было 12 ч.
Американских субсидий на сумму $6,75 млрд удостоятся Samsung, Texas Instruments и Amkor 13 ч.
Власти США готовятся ввести санкции против китайской компании Sophgo, подозреваемой в снабжении чипами Huawei 14 ч.