Теги → remedy entertainment
Быстрый переход

Слухи: создатели Control и Alan Wake разрабатывают секретную игру для Sony

Пользователи нашли намёк на то, что Remedy Entertainment, известная по Control и Alan Wake, трудится над секретной игрой для Sony. А потом это подтвердил инсайдер Shpeshal Ed, который ранее предсказал появление ремейка Final Fantasy VII в PlayStation Plus.

Сначала посетитель форума ResetEra под псевдонимом Cyberia обратил внимание на деятельность продюсера Sony XDev Клэр Бромли (Claire Bromley). В своём профиле на LinkedIn она начала публиковать вакансии, открытые в студии Remedy. Аналогичным образом глава поступала во время сотрудничества с Housemarque и Sumo Digital над Returnal и Sackboy: A Big Adventure соответственно.

Это сложно назвать однозначным доказательством, однако информацию подтвердил инсайдер Shpeshal Ed. В личном микроблоге он указал ссылку на Reddit, где пользователь под псевдонимом nolifebr рассказал о находке Cyberia, и написал: «Насколько мне известно, эти слухи правдивы». К сообщению инсайдер прикрепил картинку с перепиской, где его источник рассказал об игре Remedy, которая создаётся для Sony. Правда, пока неизвестно, речь идёт о полной эксклюзивности или только консольной.

На текущий момент создатели Control трудятся над двумя играми в партнёрстве с Epic Games. Согласно слухам, одной из них будет продолжение Alan Wake. Кроме того, Remedy разрабатывает условно-бесплатную Vanguard и сюжетную кампанию для CrossfireX.

Слухи: Remedy выпустит Alan Wake 2 на средства Epic Games

С тех пор, как Remedy Entertainment приобрела права на издание Alan Wake, поклонники задавались вопросом, когда же горячо ожидаемое продолжение станет реальностью. И вот, по словам журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), Alan Wake 2 действительно находится в разработке.

Алан Уэйк уже возвращался ранее — персонаж играл центральную роль в расширении AWE приключенческого шутера Control. Но теперь, если верить Граббу, пришло время для полноценной истории. Кроме того, издателем и инвестором Alan Wake 2 якобы является компания Epic Games — среди всех конкурентов именно создатель Fortnite предложил лучшие условия.

В прошлом году Remedy Entertainment рассказала о том, что работает над двумя проектами в рамках одной франшизы и с Epic Games в качестве издателя. Помимо полного финансирования, студия также получит 50 % выручки с продаж своих будущих творений. Кроме того, Remedy Entertainment занимается созданием игры во вселенной Remedy Connected Universe, куда входят Control и Alan Wake.

Новая статья: Gamesblender № 509: олдскульные «Черепашки», слияние Bethesda и Microsoft и будущее Remedy

Данные берутся из публикации Gamesblender № 509: олдскульные «Черепашки», слияние Bethesda и Microsoft и будущее Remedy

В Vanguard студия Remedy хочет избежать типичного для кооперативных игр однообразного контента

Одним из проектов студии Remedy Entertainment, которая всегда славилась одиночными играми, является многопользовательский условно-бесплатный Vanguard (рабочее название). В нём компания планирует найти решение проблем, с которыми обычно сталкиваются разработчики кооперативных игр. Об этом рассказал исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в интервью GamesIndustry.

Remedy Entertainment известна двумя играми серии Max Payne, Alan Wake и Control. Но в будущем студия выпустит также кооперативную условно-бесплатную игру, и разработчик использует в ней свой фирменный подход: несмотря на многопользовательскую основу, Vanguard предложит мир, персонажей и сюжет, которые соответствуют одиночным проектам. Однако жанр онлайн-игр часто сталкивается с одной проблемой — однообразие контента.

По словам Вирталы, при регулярном выпуске контента разработчик не может полагаться только на ручную работу и делать каждый уровень и миссию уникальными, потому что это требует времени, а обновления нужно выпускать часто. Remedy столкнулась с той же проблемой и сейчас ищет пути её решения.

Помимо Vanguard, студия хочет владеть по крайней мере двумя растущими игровыми брендами с долгосрочным потенциалом успеха. Как считает Виртала, сейчас в индустрии лучший способ реализовать этот план — выпускать игры-сервисы, обновляемые в течение нескольких лет после запуска. Но это не значит, что Remedy Entertainment откажется от одиночных AAA-проектов.

Remedy: Control — не «большой успех», но продажами студия не разочарована

Исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) рассказал в интервью GamesIndustry, что вышедший в конце лета 2019 года приключенческий шутер Control не рассматривается студией как «большой успех». Однако продажи всё равно не расстроили разработчиков.

«Мы очень довольны успехом Control, — сказал Теро Виртала (Tero Virtala). — Она получила награды ″Игра года″, продалась в количестве более двух миллионов копий и продолжает продаваться, но два миллиона ещё не являются большим успехом в нашей индустрии. Когда мы говорим о главных играх-хитах, мы говорим на отраслевом уровне — это то, к чему мы стремимся».

Кроме того, в настоящее время Control распространяется по подписке Xbox Game Pass, а в феврале была в подборке игр PlayStation Plus. Это всё тоже предоставляет студии возможности для заработка, так что разработчик не определяет успех проекта только по количеству проданных копий.

Виртала также рассказал, что в настоящее время Remedy Entertainment разделена на несколько команд, которые занимаются пятью проектами. Команда, которая трудилась над Control, уже занята другой крупной игрой. Также в разработке находятся два проекта в одной вселенной, которые спонсирует Epic Games. Четвёртая команда работает над многопользовательской условно-бесплатной игрой под кодовым названием Vanguard. А пятая — продолжает заниматься кампанией для шутера CrossfireX в партнёрстве с Smilegate Entertainment.

Control вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 27 августа 2019 года с последующим релизом на Nintendo Switch 30 октября 2020-го. 2 февраля 2021 года в продажу поступила улучшенная версия для PlayStation 5, Xbox Series X и S. 

Студия-разработчик Control подвела итоги 2020 года — самого успешного в своей истории

Финская студия Remedy Entertainment на своём официальном сайте подвела финансовые итоги на удивление прибыльного 2020 года, за который не успела выпустить ни одной новой игры.

Минувший год прошёл для Remedy Entertainment под знаком поддержки Control: игра получила два сюжетных дополнения и вышла на новых для себя платформах (Steam, GOG, Switch) и сервисах (Luna, Xbox Game Pass).

По словам гендиректора Remedy Entertainment Теро Вирталы (Tero Virtala), Control продолжает успешно продаваться — ноябрь 2020 года стал для проекта лучшим с точки зрения цифровых продаж.

Control дебютировала на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One в августе 2019 года, а в феврале 2021-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. За прошедшее с изначального релиза время игра успела разойтись по миру в количестве свыше 2 млн копий

Теро Виртала

Теро Виртала

Несмотря на отсутствие новых релизов, выручка Remedy Entertainment за отчётный период составила €41,1 млн (почти на 30 % больше, чем в 2019 году), а операционная прибыль достигла €13,2 млн (+32,2 %) — это лучшие показатели в истории студии.

В общей сложности на протяжении 2020 года Remedy Entertainment трудилась над 15 различными проектами. Среди них: две финансируемые Epic Games игры (около 100 человек), условно-бесплатная Vanguard и сюжетная кампания CrossfireX.

К 2025 году студия намерена выпустить «несколько успешных игр и как минимум один крупный хит», а также обзавестись «по меньшей мере тремя успешными и растущими игровыми брендами с долгосрочным потенциалом».

Владельцы Control: Ultimate Edition потребовали вернуть деньги после новостей о февральском PS Plus

Владельцы Control: Ultimate Edition потребовали возмещения средств за издание, поскольку оно скоро будет доступно на PlayStation 4 и PlayStation 5 бесплатно в качестве февральской подборки игр PlayStation Plus. Они считают себя обманутыми, так как купили приключенческий шутер как раз для того, чтобы поиграть на консоли нового поколения.

Напомним, что Control: Ultimate Edition — это комплект, содержащий версии игры для PlayStation 4 и PlayStation 5 (или Xbox One и Xbox Series X и S). Тем не менее обновление с улучшением графики на новых консолях выйдет только 2 февраля. Так как издание собрано на базе новой версии движка студии Remedy Entertainment, оно несовместима с сохранениями стандартной Control. По той же причине нельзя обновиться до Ultimate Edition, и издание нужно покупать отдельно без какой-либо скидки для владельцев оригинальной версии.

Многие из геймеров, купивших Control: Ultimate Edition, приобрели издание только чтобы получить обновление для PlayStation 5, даже если у них уже была Control для PlayStation 4. Однако недавно Sony Interactive Entertainment объявила о том, что Ultimate Edition станет бесплатно доступно подписчикам PlayStation Plus прямо на запуске, 2 февраля. Конечно же, это не обрадовало тех, кто отдал свои кровные за то, что можно получить без дополнительных затрат. Так, пользователи попросили у Remedy Entertainment вернуть деньги.

Правда, пишут игроки не туда — решение о возмещении средств обычно принимает платформодержатель (в данном случае это Sony Interactive Entertainment). И, к сожалению для них, политика возврата PlayStation Store не на их стороне. Согласно ей, средства за покупки игр, дополнений и другого контента можно вернуть в течение 14 дней, если рассматриваемый контент не был скачан на консоль. Предварительные заказы можно отменить в любой момент до запуска игры или в течение 14 дней после него, если вы ещё не начали загружать или транслировать игру.

Однако пользователи утверждают, что, поскольку дата выпуска части этого комплекта для PlayStation 5 ещё не наступила, они по-прежнему имеют право на возмещение в соответствии с правилами предварительного заказа в PlayStation Store. Возможно, у геймеров есть шанс на справедливость.

В настоящее время Control вышла только на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Control: Ultimate Edition будет работать на Xbox Series X и PS5 в 1440p, а Series S предложит 900p

Студия Remedy Entertainment раскрыла подробности того, как экшен Control: Ultimate Edition будет работать на Xbox Series X и S и PlayStation 5. Разрешения 4K не стоит ждать ни в одном из режимов работы.

Control: Ultimate Edition предложит два режима работы на Xbox Series X и PlayStation 5: 30 кадров/с с трассировкой лучей (включая прозрачность и отражения) при разрешении 1440p; и 60 кадров/с с разрешением 1440p (без трассировки лучей).

На Xbox Series S дела обстоят немного иначе. Control: Ultimate Edition на этой консоли предложит лишь один режим работы — с целевой частотой 60 кадров/с и разрешением 900p, без трассировки лучей. «Это ограничение консоли, а не игры», — добавила Remedy Entertainment.

На PlayStation 5 игра также предложит несколько уникальных функций. Control: Ultimate Edition будет поддерживать особую вибрацию и отдачу курков, а также карточки активностей и ролики, которые помогут вам при прохождении сюжета.

Издание Control: Ultimate Edition включает в себя, помимо улучшений для новых консолей, все вышедшие дополнения. Проект поступит в цифровую продажу 2 февраля на Xbox Series X, Series S и PlayStation 5. Напомним, что в феврале игра достанется подписчикам PlayStation Plus бесплатно, наряду с Destruction AllStars и Concrete Genie.

Ролик к запуску Control на консолях нового поколения — старые сохранения не заработают

Запуск боевика Control: Ultimate Edition от студии Remedy и издательства 505 Games в специальной версии для консолей PlayStation 5, Xbox Series X и S состоится уже на днях — 2 февраля (на физических носителях релиз намечен на 2 марта). По этому случаю разработчики представили свежий короткий ролик.

«Добро пожаловать в Старейший Дом. Я искала это место, и теперь это — моя ответственность, моя битва», — говорит главная героиня Control Джесси Фейден. При этом разработчики напоминают, что грядущее обновление принесёт на консоли нового поколения режим с улучшенной графикой и трассировкой лучей наряду с режимом производительности (исполнение при 60 кадрах/с).

К сожалению, сохранения из старой версии игры не будут перенесены в новую. Директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха (Thomas Puha) написал в Twitter: «Сохранения, к сожалению, не будут перенесены с предыдущего поколения в следующее. Версия нашего движка Control следующего поколения слишком отличается от версии, используемой в предыдущем поколении. Короче говоря, внесено много изменений в процесс обработки данных и тому подобное».

Конечно, всегда можно продолжать игру на PS5 или Xbox Series X в режиме обратной совместимости, но в таком случае можно не рассчитывать на упомянутые графические улучшения. Среди хороших новостей относительно обновления можно упомянуть тот факт, что Control: Ultimate Edition в феврале раздаётся бесплатно всем подписчикам PS Plus. Напомним: это полное издание включает в себя оригинальную игру, а также все выходившие обновления, в том числе The Foundation и AWE — последнее отсылает ко вселенной Alan Wake.

Кстати, в октябре прошлого года Control вышла и на Nintendo Switch благодаря потоковым облачным технологиям. Для запуска на портативной системе понадобится широкополосное и стабильное интернет-соединение. Обновления следующего поколения там не будет, но зато играть можно без привязки к телевизору.

Control пополнит библиотеку Xbox Game Pass для ПК на этой неделе — 21 января

Издательство Microsoft в официальном микроблоге Xbox Game Pass for PC объявило дату добавления в сервис ПК-версии научно-фантастического экшена Control от Remedy Entertainment.

Напомним, консольное издание Control стало частью подписного сервиса Microsoft ещё в начале декабря 2020 года, тогда как приверженцам Xbox Game Pass для ПК пришлось набраться терпения.

Впрочем, ждать осталось совсем недолго. Как сообщила Microsoft в упомянутой публикации, Control пополнит библиотеку Xbox Game Pass для PC в ближайший четверг — 21 января.

Объявление компания сопроводила 19-секундным тизером, в котором под не свойственную Control музыку рассказала, чем именно в игре могут управлять (control) пользователи.

В Xbox Game Pass (для ПК и консолей) попало стандартное издание Control. Таким образом, для знакомства с сюжетными дополнениями The Foundation и AWE придётся решиться на покупку.

Control уже доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch (только облачная версия), а 2 февраля доберётся до консолей нового поколения —  PS5, Xbox Series X и S.

Ранее разработчики Control поделились статистикой игроков за 2020 год и напомнили о своём следующем проекте — Remedy Entertainment трудится над пополнением собственной объединённой вселенной.

Разработчики Control поделились статистикой игроков за 2020 год и напомнили о своём следующем проекте

Финская студия Remedy Entertainment на своём официальном сайте опубликовала предновогоднее обращение к игрокам, в рамках которого, помимо прочего, поделилась статистикой пользователей Control.

Уходящий год стал для научно-фантастического экшена Remedy Entertainment важным: проект получил два сюжетных дополнения (The Foundation и AWE) и отпраздновал 12 месяцев с момента выхода.

В студии добавили, что AWE — её первое целиком «домашнее» творение: «Нам повезло приспособиться к удалённому режиму работы во многом благодаря нашей высококвалифицированной IT-команде».

По случаю приближения Нового года разработчики также рассказали, чего игроки Control успели добиться за 2020 год:

  • победить 58 910 239 врагов;
  • подчинить 59 598 849 противников;
  • пройти основную игру 552 634 раза;
  • сделать 1 753 606 снимков в фоторежиме;
  • запустить в воздух с помощью телекинеза 1 867 145 550 предметов мебели.

Стоит отметить, что при подсчёте показателей учитывались не только основные целевые платформы, но также сервисы Xbox Game Pass и пока что исключительно американский Amazon Luna.

Remedy Entertainment также напомнила, что работает над игрой в своей объединённой вселенной, но сразу предупредила: первая полноценная демонстрация проекта будет ещё нескоро.

Control доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch (только облачная версия). До консолей нового поколения экшен доберётся в 2021 году: 2 февраля состоится релиз в цифровых магазинах, а 2 марта — в розничных.

Видео: Control выйдет на консолях нового поколения в феврале и получит «лучи»

Популярный боевик Control от студии Remedy и издательства 505 Games наконец-то получил дату выхода обновления для консолей следующего поколения. Игра в версиях для PlayStation 5, Xbox Series X и S выйдет в цифровом виде 2 февраля, а на физических носителях — 2 марта.

В сообщении на официальном канале в Twitter были показаны некоторые новые функции, которые появятся в версиях Control для приставок следующего поколения. В частности, игроки получат возможность выбирать между режимом повышенной производительности или улучшенной графики.

В первом режиме игра будет ориентироваться на частоту в 60 кадров/с, а во втором — на 30 кадров/с, но зато предложит трассировку лучей. Разработчики даже опубликовали короткий ролик, демонстрирующий работу Control в обоих режимах на PlayStation 5 (полноценный трейлер обещан позже).

Control следующего поколения под названием Control: Ultimate Edition оказалась под огнём критики в начале этого года из-за издателя 505 Games. Владельцы экшена на приставках прежнего поколения были встревожены, узнав, что им придётся покупать игру отдельно, а бесплатное обновление не предусмотрено. Это относится только к владельцам обычной версии Control, а не издания Ultimate Edition, которое уже выпущено и включает в себя, помимо прочего, два сюжетных дополнения.

Владельцы Control: Ultimate Edition смогут без проблем перейти на версию игры следующего поколения. Точно так же владельцы базовой игры смогут играть в неё на консолях следующего поколения благодаря обратной совместимости, хотя и не получат упомянутых преимуществ вроде трассировки лучей (и, очевидно, иных оптимизаций). Кстати, Control вышла и на Nintendo Switch благодаря потоковым облачным технологиям. Для запуска на портативной системе понадобится широкополосное и стабильное интернет-соединение. Обновления следующего поколения не будет, но зато играть можно без привязки к телевизору.

Сценарист Control и Alan Wake сфотографировал черновик сюжета следующей крупной игры Remedy

Творческий руководитель Remedy Entertainment Сами Ярви (Sami Jarvi), более известный под псевдонимом Сэм Лейк (Sam Lake), у себя в микроблоге опубликовал тизер следующей игры финской студии.

Напомним, в конце ноября 2019 года Лейк укрылся в своей «писательской берлоге» для создания «новой истории». Судя по всему, по крайней мере часть этой работы подошла к концу.

У себя в микроблоге Лейк выложил фотографию, на которой держит стопку листов формата А4: «Вот он — сюжет новой большой игры Remedy. Ну, как минимум один из черновиков для него».

О какого рода проекте идёт речь, сценарист не уточняет. Ранее появилась информация, что в своей следующей большой игре Remedy Entertainment вновь объединит вселенные Alan Wake и Control.

Напомним, в конце марта Epic Games подтвердила, что профинансирует и издаст два проекта Remedy Entertainment для консолей нового поколения: блокбастер и нечто поскромнее, но в известной вселенной.

Помимо перечисленных проектов, Remedy Entertainment также трудится над условно-бесплатной Vanguard (кодовое название) и сюжетной кампанией для шутера CrossfireX, релиз которого недавно перенесли на 2021 год.

Последним на данный момент разработанным проектом Remedy Entertainment считается Control. Научно-фантастический шутер уже доступен на PC (Steam, Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а в 2021 году доберётся и до консолей нового поколения.

Remedy Entertainment: продажи Control, информация о Vanguard и неанонсированных играх

Издание Gamesindustry.biz со ссылкой на Remedy Entertainment поделилось некоторой информацией о Control и проекте под кодовым названием Vanguard. А параллельно инсайдер Nibel рассказал об игре, которую финская студия создаёт в сотрудничестве с Epic Games, и телевизионной адаптации Alan Wake.

Продажи Control превысили два миллиона копий, что является лучшим показателем среди новой интеллектуальной собственности Remedy со времён Max Payne. Прошлый ноябрь стал самым успешным в плане реализации проекта. Основные продажи пришлись на цифровой сегмент: 60 % в 2019 году и 90 % в 2020-м.

Сейчас Remedy продолжает трудиться над проектом под кодовым названием Vanguard, условно-бесплатной многопользовательской игрой-сервисом. Она находится на ранней стадии разработки, но первые тесты получились многообещающими. В Vanguard Remedy намерена выстроить мир и нарратив в собственном стиле, так как эти два элемента студия считает своими сильными сторонами.

Параллельно доверенный инсайдер Nibel рассказал об игре компании, которая создаётся в партнёрстве с Epic Games. Последняя полностью финансирует производство, а права на интеллектуальную собственность остаются у Remedy. Проект выйдет на ПК и консолях, под маркетинговое продвижение предусмотрены значительные инвестиции.

А ещё Nibel со ссылкой на креативного директора Remedy Entertainment Сэма Лейка (Sam Lake) поведал, что следующая большая игра студии станет частью объединённой вселенной Remedy. Также появился прогресс в создании телевизионного шоу по мотивам Alan Wake. К ТВ-адаптации Control тоже возник интерес.

«Зловещий красный свет»: в тизере декабрьской линейки Xbox Game Pass углядели намёк на Control

Издательство Microsoft в официальном микроблоге своего сервиса Xbox Game Pass опубликовало тизер следующей игры, которая в ближайшее время станет доступна подписчикам службы.

Тизер представляет собой фиктивное письмо, в котором Мелисса Макгеймпасс (Melissa McGamepass) предупреждает сотрудников о скором появлении в Xbox Game Pass нового проекта.

«Мы не сбавляем обороты в декабре. EA Play станет частью [Xbox Game Pass] для ПК, и вдобавок у нас запланировано множество игр. Мы даже добавили [ВЫРЕЗАНО], о которой постоянно говорят наши фанаты (поэтому я отправила вам эту .gif со зловещим красным светом)», — сообщила Макгеймпасс.

Как и в случае с DOOM Eternal, путём снижения контрастности изображения игроки обнаружили в письме скрытое послание: «Вы действительно думаете, что мы снова оставим здесь тизер?»

Таким образом, прямой намёк на проект, который пополнит библиотеку Xbox Game Pass в декабре, обращение Макгеймпасс не содержит, однако игроки предполагают, что речь идёт о Control.

Примечательно, что примерно год назад научно-фантастический экшен Remedy Entertainment уже сватали в подписной сервис Microsoft, однако тогда у разработчиков и издателя 505 Games не оказалось подобных планов.

Control доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и S, вопреки изначальным планам, поступят в продажу лишь в 2021 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
HTC представила автономный VR-шлем Vive Focus 3 для бизнеса с разрешением 5K и углом обзора 120 градусов 48 мин.
HTC представила компьютерный VR-шлем Vive Pro 2 с разрешением 5K, частотой 120 Гц и широким углом обзора 49 мин.
OneWeb купила американского оператора услуг спутниковой связи TrustComm для работы с правительственными клиентами 49 мин.
Renault и Nissan вместе будут разрабатывать более дешёвые батареи для электромобилей 2 ч.
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 2 ч.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 3 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 3 ч.
Acer представила игровые ноутбуки с Intel Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti по цене от $999 4 ч.
Lenovo представила игровые ноутбуки Legion с процессорами Tiger Lake-H с экранами формата 16:10 4 ч.
HP представила рабочие ноутбуки ZBook G8 на процессорах Intel Tiger Lake-H 4 ч.